A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | More details on battle mechanics | @=around <=in front | "Weapon" means it uses the element of the weapon currently equipped for that Art Double/Triplecast: dmg+=2.5x/4x, lv+=lv+1&+20s/lv+2&+40s, hit+TP=25/50 per, extra use=+1/+2 | Bolded stats change when the Art is upgraded, each level separated by /. Max Art level is 5 Regular Arts take 4/12/36/72 BP (124 total) to level up, Arts that cost TP take 6/18/54/108 (186 total) | Melee/Ranged Combo means the last art used your Melee/Ranged Weapon.(some limit to how long you can wait for it to still count?) | |||||||||||||
2 | Name | Weapon | Class+Rank | Target | Element | TP | Description | Overcast | Recast | Multiplier/Recovery | Hits | Effect/Aura | Duration | Special Conditions | Aura Effects | notes | ||
3 | Flame Grenade | Assault Rifle | Drifter 1 | 1 Enemy | Thermal | 0 | Thermal dmg + Inflicts Blaze + VS TOPPLED TARGETS: boosts dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [300/400/500/600/700]% | 1 | Blaze [I/II/III/IV/V] | 15.0s | If Target is Toppled, +[50/75/100/125/150]% dmg | - | |||
4 | Assault Hammer | Assault Rifle | Drifter 1 | 1 Enemy | Physical | 0 | Phys dmg + Inflicts Topple | extra use | [50.0/46.0/44.0/42.0/44.0]s | [300/375/450/525/600]% Melee | 1 | Topple [I/II/III/IV/V] | [4.0/4.5/5.0/5.5/6.0]s | - | - | |||
5 | Chrome Armor | Knife | Drifter 2 | 1 Ally | -- | 0 | Grants Phys Res Up | extra use | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | --- | --- | Phys Res Up [I/II/III/IV/V] | 15.0s | - | - | |||
6 | Slit Edge | Knife | Drifter 4 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + FROM SIDE: boosts dmg | dmg+ | [12.0/10.1/9.1/8.1/7.2]s | [125/150/175/200/225]% Melee | 1 | --- | --- | If used from Side, +[50/75/100/125/150]% dmg | - | |||
7 | Infuriate | Assault Rifle | Drifter 6 | 1 Enemy | -- | 0 | Inflicts Taunt to draw the target's attacks | extra use | [20.0/16.8/15.2/13.6/12.0]s | --- | 1 | Taunt [I/II/III/IV/V] | [10.0/12.0/14.0/16.0/18.0]s | - | - | |||
8 | Recuperate | Knife | Drifter 8 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Evasion + Continually restores HP | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Recuperate [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Evasion up; recovers HP over time | |||
9 | ||||||||||||||||||
10 | Rising Blade | Longsword | Striker 1 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + WHEN TAUNTED: boosts dmg | dmg+ | [15.0/12.6/11.4/10.2/9.0]s | [100/125/150/175/200]% Melee | 3 | --- | --- | If Target is targeting you, +[25/50/75/100/125]% dmg | - | really? | ||
11 | Defensive Stance | Longsword | Striker 2 | Self | -- | 1000 | [TP] Reduces dmg taken + Continually restores HP + Reduces Melee Atk | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Defensive Stance [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Melee Atk down; received dmg down; recovers HP over time | |||
12 | Power Dive | Assault Rifle | Striker 3 | Self | -- | 0 | Grants Supercharge + Evades all attacks during execution | Buff lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | 1 | Supercharge [I/II/III/IV/V] | 30.0s | - | - | |||
13 | Tornado Blade | Longsword | Striker 4 | @Self | Weapon | 0 | Wep dmg + WITH AURA: boosts TP | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [25/50/75/100/125]% Melee | 4 | --- | --- | If used during Aura, +[50/60/70/80/100] TP per hit | - | |||
14 | Furious Blast | Assault Rifle | Striker 6 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Boosts dmg in Melee Combo | hit +TP | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [10/20/30/40/50]% Ranged | 15 | --- | --- | If used in Melee Combo, +[100/150/200/250/300]% dmg | - | |||
15 | Magnum Edge | Longsword | Striker 8 | Enemies< | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Phys Res Down | Debuff lv+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [200/250/300/350/400]% Melee | 1 | Phys Res Down [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | |||
16 | ||||||||||||||||||
17 | Offensive Stance | Longsword | Samurai Gunner 1 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Melee Accuracy + Boosts Melee Power + Receive more dmg | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | -- | -- | Offensive Stance [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Melee Acc up; Melee Atk up; received dmg up | |||
18 | Burst Grenade | Assault Rifle | Samurai Gunner 1 | @Target | Thermal | 1000 | [TP] Thermal dmg + Inflicts Blaze + VS TOPPLED TARGET: boosts dmg | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [750/900/1050/1200/1350]% Ranged | 1 | Blaze [I/I/II/II/III] | 15.0s | If Target is Toppled, +[200/225/250/275/300]% dmg | - | |||
19 | Decoy Round | Assault Rifle | Samurai Gunner 2 | 1 Enemy | -- | 0 | Inflicts Provoke + WITH MORALE: boosts TP | extra use | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | --- | 1 | Taunt [I/II/III/IV/V] | [10.0/12.0/14.0/16.0/18.0]s | If Morale is 1 or higher, gain [100/150/200/250/300]*Morale TP | - | |||
20 | Flash Grenade | Assault Rifle | Samurai Gunner 3 | @Target | Electric | 0 | Electric dmg + Inflicts Blackout | extra use | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [20/25/30/35/40]% Ranged | 1 | Blackout [I/I/II/II/III] | 5.0s | - | - | |||
21 | Medic Free | Assault Rifle | Samurai Gunner 4 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Debuff Res + Autorevives upon KO | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Medic Free [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Autorevives if KO'd; All Debuff Res up | |||
22 | Assault Breaker | Assault Rifle | Samurai Gunner 6 | 1 Enemy | Physical | 0 | Phys dmg + FROM BACK: inflicts Stun | extra use | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [200/250/300/350/400]% Melee | 1 | --- | --- | If used from Back, inflicts Stun [I/II/III/IV/V] | - | |||
23 | Burning Slash | Longsword | Samurai Gunner 8 | Enemies< | Thermal | 0 | Thermal dmg + Inflicts Thermal Res Down | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [125/150/175/200/225]% Melee | 2 | Thermal Res Down [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | |||
24 | ||||||||||||||||||
25 | Incendiary Edge | Longsword | Duelist 1 | 1 Enemy | Thermal | 1000 | [TP] Thermal dmg + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [300/400/500/600/700]% Melee | 3 | --- | --- | If used in Melee Combo, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | |||
26 | Gunforce | Assault Rifle | Duelist 2 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Ranged Atk + Boosts Crit Rate + faster Doublecast | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Gunforce [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Ranged Atk up; Crit Rate up; faster Doublecasts | |||
27 | Takedown Shot | Assault Rifle | Duelist 4 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Topple on Mechanoids | extra use | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | [50/75/100/125/150]% Ranged | 6 | --- | --- | Inflicts Topple [I/II/III/IV/V] on Machine-types | - | |||
28 | Samurai Soul | Longsword | Duelist 6 | Self | -- | 1000 | [TP] Adds AOE to Melee AA + Boosts AA dmg when hit + faster Doublecast | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Samurai Soul [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Melee AA does splash dmg; raises AA dmg if you're hit; faster Doublecasts | |||
29 | Last Stand | Assault Rifle | Duelist 8 | All but Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Allies' TP | extra use | [90.0/75.6/68.4/61.2/54.0]s | --- | --- | --- | --- | Grants [1000/1250/1500/1750/2000] TP to all Allies | - | |||
30 | ||||||||||||||||||
31 | Wild Down | Shield | Shield Trooper 1 | 1 Enemy | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + Inflicts Topple | extra use | [50.0/42.0/38.0/34.0/30.0]s | [150/200/250/300/350]% Melee | 1 | Topple [I/II/III/IV/V] | [4.0/4.5/5.0/5.5/6.0]s | - | - | |||
32 | Missile Volley | Gatling Gun | Shield Trooper 1 | Enemies< | Thermal | 0 | Thermal dmg + Inflicts Thermal Res Down | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [200/250/300/350/400]% Ranged | 6 | Thermal Res Down [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | |||
33 | Flame Cloak | Shield | Shield Trooper 2 | @Self | -- | 0 | Grants Thermal Res Up | Buff lv+ | [45.0/37.8/34.2/30.6/27.0]s | --- | --- | Thermal Res Up [I/I/II/II/III] | 15.0s | - | - | |||
34 | Iron Prison | Shield | Shield Trooper 3 | Self | -- | 1000 | [TP] Grants Phys Res Up + Enables Proximity Spike | Aura lv | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Iron Prison [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Phys Res up; Proximity Spike | Damages things nearby with spike damage (damage increases with potential) | ||
35 | Wild Smash | Shield | Shield Trooper 4 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + VS TOPPLED TARGETS: boosts dmg | dmg+ | [20.0/16.8/15.2/13.6/12.0]s | [50/75/100/125/150]% Melee | 3 | --- | --- | If Target is Toppled, +[25/50/75/100/125]% dmg | - | |||
36 | Trash Talk | Shield | Shield Trooper 5 | @Self | -- | 0 | Inflicts Taunt + WITH MORALE: boosts TP | extra use | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | --- | 1 | Taunt [I/I/II/II/III] | [10.0/10.0/12.0/12.0/14.0]s | If Soul Stage is 1 or higher, gain [100/125/150/175/200]*Stage TP | - | |||
37 | Bullet Storm | Gatling Gun | Shield Trooper 7 | Enemies< | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Flinch on Humanoids | hit +TP | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [80/100/120/140/160]% Ranged | 12 | --- | --- | [20/25/30/40/50]% chance of inflict Flinch [I/I/II/II/III] on Alien-types | ||||
38 | ||||||||||||||||||
39 | Hellfire | Gatling Gun | Bastion Warrior 1 | Enemies< | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + WITH AURA: boosts dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [200/250/300/350/400]% Ranged | 12 | --- | --- | If used during Aura, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | |||
40 | Shield Wall | Shield | Bastion Warrior 2 | @Self | -- | 0 | Grants Barrier | extra use | [90.0/75.6/68.4/61.2/54.0]s | --- | --- | Barrier [I/I/II/II/III] | 30.0s | - | - | |||
41 | Enhanced Stand | Gatling Gun | Bastion Warrior 2 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Auto Attack dmg + Continually restores HP | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Enhanced Stand [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | AA Power up; recover HP over time | |||
42 | Reality Rift | Shield | Bastion Warrior 3 | Enemies< | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Slow Arts | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [125/150/175/200/225]% Melee | 1 | Slow Arts [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | |||
43 | Thermal Payload | Gatling Gun | Bastion Warrior 4 | 1 Enemy | Thermal | 1000 | [TP] Thermal dmg + VS TOPPLED TARGETS: boosts dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [500/600/700/800/900]% Ranged | 6 | --- | --- | Dmg against Toppled enemies +[100/125/150/175/200]% | - | |||
44 | Bombardier | Shield | Bastion Warrior 6 | @Self | Thermal | 0 | Thermal dmg + Inflicts Blaze | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [125/150/175/200/225]% | 1 | Blaze [I/I/II/II/III] | 15.0s | - | - | |||
45 | Cool Off | Gatling Gun | Bastion Warrior 7 | Self | -- | 0 | Removes Debuffs + WITH AURA: consumes Aura to boost TP | extra use | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | --- | --- | Gain [1000/1250/1500/1750/2000] TP when Aura ends | - | |||
46 | Supershield | Shield | Bastion Warrior 8 | Self | -- | 1000 | [TP] Reflect Phys dmg + Reduces dmg received + Nullifies Stun | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Supershield [I/II/III/IV/V] | [10.0/12.0/14.0/16.0/18.0]s | - | Phys dmg reflect; reduced dmg taken; negates Stun | |||
47 | ||||||||||||||||||
48 | Back Slash | Dual Swords | Commando 1 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + FROM BACK: boosts dmg | dmg+ | [15.0/12.6/11.4/10.2/9.0]s | [200/250/300/350/400]% Melee | 1 | --- | --- | If used from Back, +[200/225/250/275/300]% dmg | - | |||
49 | Early Bird | Dual Guns | Commando 1 | Self | -- | 1000 | [TP] Raises Crit Pow tier + Boosts Crit Rate + Boosts Evasion | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Early Bird [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Raises level of current Crit Pow; Crit Rate up; Evasion up | |||
50 | Stream Edge | Dual Swords | Commando 2 | 1 Enemy | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + Boosts dmg in Ranged Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [200/250/300/350/400]% Melee | 6 | --- | --- | If used in Ranged Combo, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | |||
51 | Sliding Slinger | Dual Guns | Commando 2 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + FROM SIDE: boosts TP | hit +TP | [20.0/16.8/15.2/13.6/12.0]s | [50/75/100/125/150]% Ranged | 6 | --- | --- | If used from Side, +[10/15/20/25/30] TP per hit | - | |||
52 | Upper Hand | Dual Swords | Commando 4 | Self | -- | 0 | Grants Crit Pow | extra use | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | --- | --- | Crit Pow [I/II/III/IV/V] | 20.0s | - | - | |||
53 | Shadowrunner | Dual Swords | Commando 6 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Potential + FROM BACK: boosts dmg + Disables enemy detection | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Shadowrunner [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Potential up; can't be targeted by enemies; dmg up from Back | |||
54 | ||||||||||||||||||
55 | Side Slash | Dual Swords | Winged Viper 1 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Fatigue + FROM SIDE: boosts dmg | extra use | [20.0/16.8/15.2/13.6/12.0]s | [150/200/250/300/350]% Melee | 2 | Fatigue [I/II/III/IV/V] | 20.0s | If used from Side, +[50/75/100/125/150]% dmg | - | |||
56 | Thirsty Edge | Dual Swords | Winged Viper 2 | Self | -- | 1000 | [TP] Recovers HP when landing Melee hits | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Thirsty Edge [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Each hit from Melee Weapon recovers HP | the thirst is real | ||
57 | Violent Streak | Dual Guns | Winged Viper 3 | @Self | Weapon | 0 | Wep dmg + Boosts TP with Crits | hit +TP | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [150/200/250/300/350]% Ranged | 5 | --- | --- | Gain [50/60/70/80/100] TP per hit if it crits | - | |||
58 | Blood Sacrifice | Dual Swords | Winged Viper 4 | Self | -- | 0 | Halves current HP to boost TP by 1000 | extra use | [45.0/37.8/34.2/30.6/27.0]s | --- | --- | --- | --- | Cuts HP in half to gain 1000 TP | - | |||
59 | Killing Machine | Dual Swords | Winged Viper 6 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Melee Acc + Boosts Melee Atk + Boosts Potential | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Killing Machine [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Melee Acc up; Melee Atk up; Potential up | |||
60 | Primer | Dual Guns | Winged Viper 8 | Self | -- | 0 | Grants Crit Pow + Boosts TP | extra use | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | --- | --- | Crit Pow [I/II/III/IV/V] | 20.0s | Gain 200 TP | - | |||
61 | ||||||||||||||||||
62 | Electric Surge | Dual Swords | Full Metal Jaguar 1 | Enemies< | Ether | 0 | Ether dmg; Lower HP = higher dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [150/175/200/225/250]% Melee | 3 | --- | --- | Does more dmg the lower your HP is | - | |||
63 | Ghostwalker | Dual Guns | Full Metal Jaguar 2 | Self | -- | 0 | Grants Decoy | Buff lv+ | [90.0/75.6/68.4/61.2/54.0]s | --- | --- | Decoy [I/II/III/IV/V] | 30.0s | - | - | |||
64 | Executioner | Dual Guns | Full Metal Jaguar 4 | 1 Enemy | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + Boosts dmg in Ranged Combo | dmg+ | [45.0/37.8/34.2/30.6/27.0]s | [100/150/200/250/300]% Ranged | 12 | --- | --- | If used in Ranged Combo, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | |||
65 | Combat Limbo | Dual Guns | Full Metal Jaguar 6 | Self | -- | 0 | Grants Effect Stasis | Buff lv+* | [120.0/100.8/91.2/81.6/72.0]s | --- | --- | Effect Stasis [I/II/III/IV/V] | [10.0/12.0/14.0/16.0/18.0]s | - | - | Unlike other Buff lv+ overcasts, Duel Zone only gains +10s/+20s for double/triple | ||
66 | Hundred Shells | Dual Swords | Full Metal Jaguar 8 | 1 Enemy | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + FROM BACK: boosts dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [50/75/100/125/150]% Melee | 14 | --- | --- | If used from Back, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | |||
67 | ||||||||||||||||||
68 | Arcing Horn | Javelin | Partisan Eagle 1 | 1 Enemy | Electric | 0 | Electric dmg + Inflicts Electric Res Down + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [20.0/16.8/15.2/13.6/12.0]s | [250/300/350/400/450]% Melee | 1 | Electric Res Down [I/II/III/IV/V] | 20.0s | If used in Melee Combo, +[30/60/90/120/150]% dmg | - | |||
69 | Shrapnel | Sniper Rifle | Partisan Eagle 1 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Boosts Appendage dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [500/600/700/800/900]% Ranged | 1 | --- | --- | Dmg against Appendages +[100/125/150/175/200]% | - | |||
70 | Eagle Eye | Sniper Rifle | Partisan Eagle 2 | @Self | -- | 0 | Grants Ranged Acc Up + Grants Ranged Atk Up | Buff lv+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | --- | --- | Ranged Acc Up [I/I/II/II/III] | 20.0s | Grants Ranged Atk Up [I/II/III/IV/V] | - | |||
71 | Raijin | Javelin | Partisan Eagle 3 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Crit Rate + Restores HP when using Arts + Reflects Electric dmg | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Raijin [I/II/III/IV/V] | [10.0/12.0/14.0/16.0/18.0]s | - | Crit Rate up; recover HP when using Arts; Electric dmg reflect | |||
72 | First Down | Sniper Rifle | Partisan Eagle 4 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Topple on Humanoids | extra use | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | [300/400/500/600/700]% Ranged | 1 | --- | --- | Inflicts Topple [I/II/III/IV/V] on Alien-types | - | |||
73 | Spiral Horn | Javelin | Partisan Eagle 6 | Enemies< | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Phys Res Down + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [50/75/100/125/150]% Melee | 1 | Phys Res Down [I/II/III/IV/V] | 20.0s | If used in Melee Combo, +[25/50/75/100/150]% dmg | - | |||
74 | Intercept | Sniper Rifle | Partisan Eagle 8 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Stun | extra use | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [200/250/300/350/400]% Ranged | 1 | Stun [I/II/III/IV/V] | [2.0/2.5/3.0/3.5/4.0]s | - | - | |||
75 | ||||||||||||||||||
76 | Overwhelm | Javelin | Astral Crusader 1 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Fatigue; Higher HP = higher dmg | dmg+ | [20.0/16.8/15.2/13.6/12.0]s | [50/75/100/125/150]% Melee | 3 | Fatigue [I/II/III/IV/V] | 20.0s | Does more damage the higher your HP is | - | |||
77 | Hawkeye | Sniper Rifle | Astral Crusader 1 | Self | -- | 0 | Grants Crit Pow | extra use | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | --- | --- | Crit Pow [I/II/III/IV/V] | 20.0s | - | - | |||
78 | Speed Demon | Javelin | Astral Crusader 2 | Self | -- | 1000 | [TP] Reduces Recast time while Sprinting + Restores HP | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Speed Demon [I/II/III/IV/V] | - | Cut Recast time while Dashing; recovers HP while Dashing | ||||
79 | Sidewinder | Sniper Rifle | Astral Crusader 3 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Debuff Res Down | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [500/600/700/800/900]% Ranged | 1 | Debuff Res Down [I/II/III/IV/V] | 20.0s | - | - | |||
80 | Hair Trigger | Javelin | Astral Crusader 4 | Self | -- | 0 | Grants Supercharge | extra use | [45.0/37.8/34.2/30.6/27.0]s | --- | --- | Supercharge [I/II/III/IV/V] | 30.0s | - | - | |||
81 | Ghost Sniper | Sniper Rifle | Astral Crusader 6 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Crit Rate + Boosts TP with Crits + Boosts Ranged Acc | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Ghost Sniper [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Crit Rate up; gain TP on crits; Ranged Acc up | |||
82 | Trident Buster | Javelin | Astral Crusader 8 | Enemies< | Electric | 1000 | [TP] Electric dmg + Inflicts Shock + Boosts dmg in Ranged Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [300/350/400/450/500]% | 1 | Shock [I/I/II/II/III] | 10.0s | If used in Ranged Combo, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | |||
83 | ||||||||||||||||||
84 | Beam Barrage | Raygun | Enforcer 1 | Enemies< | Weapon | 0 | Wep dmg + WITH AURA: boosts dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [100/125/150/175/200]% Ranged | 5 | --- | --- | If used during Aura, +[50/75/100/125/150]% dmg | - | |||
85 | Repair | Knife | Enforcer 3 | 1 Ally | -- | 0 | Removes Debuffs + Restores HP | extra use | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | --- | --- | --- | --- | Recovers [5/6/7/8/9]% of Target's HP | - | |||
86 | Myopic Screen | Raygun | Enforcer 5 | Enemies< | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Blackout | Debuff lv+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [100/125/150/175/200]% Ranged | 3 | Blackout [I/I/II/II/III] | 5.0s | - | - | |||
87 | Full Specs | Knife | Enforcer 7 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Potential + Boosts Ranged Atk + Boosts Ether Res | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Full Spec [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Potential up; Ranged Atk up; Ether Res up | |||
88 | ||||||||||||||||||
89 | Screamer | Knife | Psycorruptor 1 | @Target | -- | 0 | Inflicts Sleep | extra use | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | --- | 1 | Sleep [I/I/II/II/III] | [10.0/10.0/12.0/12.0/14.0]s | - | - | |||
90 | Subterfuge | Raygun | Psycorruptor 2 | Enemies< | -- | 0 | Inflicts Debuff Res Down | Debuff lv+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | --- | 3 | Debuff Res Down [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | |||
91 | Absorber Skin | Knife | Psycorruptor 3 | 1 Ally | -- | 0 | Grants Barrier | extra use | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | --- | --- | Barrier [I/II/III/IV/V] | 30.0s | - | - | |||
92 | Ether Blast | Raygun | Psycorruptor 5 | Enemies< | Ether | 1000 | [TP] Ether dmg + WITH AURA: boosts dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [200/300/400/500/600]% Ranged | 3 | --- | --- | If used during Aura, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | |||
93 | Brainjack | Knife | Psycorruptor 7 | 1 Enemy | -- | 1000 | [TP] Seizes control of Target and turns it into an Ally | extra use | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | 1 | Control [I/II/III/IV/V] | [20.0/30.0/40.0/50.0/60.0]s | - | - | |||
94 | ||||||||||||||||||
95 | Dispel | Knife | Mastermind 1 | 1 Enemy | Ether | 1000 | [TP] Ether dmg + Randomly removes 1 Buff from Target | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [200/250/300/350/400]% Melee | 1 | --- | --- | Each hit removes one random Buff from Target | - | |||
96 | Gravity Blast | Raygun | Mastermind 1 | 1 Enemy | Gravity | 0 | Gravity dmg + Inflicts Topple | extra use | [80.0/67.2/60.8/54.4/48.0]s | [300/350/400/450/500]% Ranged | 1 | Topple [I/II/III/IV/V] | [4.0/4.5/5.0/5.5/6.0]s | - | - | |||
97 | Gravity Cloak | Raygun | Mastermind 2 | @Self | -- | 0 | Grants Gravity Res Up | Buff lv+ | [45.0/37.8/34.2/30.6/27.0]s | --- | --- | Gravity Res Up [I/I/II/II/III] | 15.0s | - | - | |||
98 | Servant Sacrifice | Knife | Mastermind 3 | Self | -- | 0 | Boosts HP and TP when controlling an enemy + Rarely insta-kills them | extra use | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | --- | --- | --- | --- | Gain [10/20/30/40/50]% HP and TP | - | |||
99 | Energy Source | Knife | Mastermind 4 | 1 Ally | -- | 1000 | [TP] Boosts TP + Boosts Potential | extra use | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Potential Up [I/II/III/IV/V] | 20.0s | Target gains 1000 TP | - | |||
100 | Black Butterfly | Knife | Mastermind 6 | 1 Enemy | Ether | 0 | Ether dmg + Inflicts Ether Res Down + Shortens Target's Aura duration | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [100/150/200/250/300]% Melee | 4 | Ether Res Down [I/II/III/IV/V] | 20.0s | Each hit reduces Target's Aura duration by [1/1/2/2/3]s | - | |||
101 | Pathogen Blast | Raygun | Mastermind 8 | Enemies< | -- | 0 | Inflicts Virus | Debuff lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | 1 | Virus [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | |||
102 | ||||||||||||||||||
103 | Starfall Blade | Photon Saber | Blast Fencer 1 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [15.0/12.6/11.4/10.2/9.0]s | [100/125/150/175/200]% Melee | 3 | --- | --- | If used in Melee Combo, +[25/50/75/100/125]% dmg | - | |||
104 | Stellar Ray | P. Launcher | Blast Fencer 1 | @Self | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Beam Res Down + WITH AURA: boosts dmg | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [100/150/200/250/300]% Ranged | 5 | Beam Res Down [I/I/II/II/III] | 20.0s | If used during Aura, +[50/75/100/125/150]% dmg | - | |||
105 | Geolibrium | Photon Saber | Blast Fencer 2 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Beam Res + Continually restores HP + Nullifies Terrain effects | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Geolibrium [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Beam Res up; recover HP over time; negates Terrain dmg | effects or just damage? | ||
106 | Lightning Cloak | P. Launcher | Blast Fencer 2 | @Self | -- | 0 | Grants Electric Res Up | Buff lv+ | [45.0/37.8/34.2/30.6/27.0]s | --- | --- | Bolt Res Up [I/I/II/II/III] | 15.0s | - | - | |||
107 | Starfall Rondo | Photon Saber | Blast Fencer 3 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [50/100/150/200/250]% Melee | 5 | --- | --- | If used in Melee Combo, +[25/50/75/100/125]% dmg | - | |||
108 | Jetstream | P. Launcher | Blast Fencer 4 | Enemies< | Ether | 0 | Ether dmg + Inflicts Stun | extra use | [50.0/42.0/38.0/34.0/30.0]s | [200250/300/350/400]% Ranged | 1 | Stun [I/I/II/II/III] | [2.0/2.0/2.5/2.5/3.0]s | - | - | |||
109 | Astrolibrium | Photon Saber | Blast Fencer 6 | Self | -- | 1000 | [TP] Reflects Beam dmg + Boosts Beam dmg | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Astrolibrium [I/II/III/IV/V] | [10.0/12.0/14.0/16.0/18.0]s | - | Beam dmg reflect; Beam dmg up | |||
110 | Shooting Star | P. Launcher | Blast Fencer 8 | Enemies< | Electric | 0 | Electric dmg + Inflicts Shock | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [600/700/800/900/1000]% Ranged | 1 | Shock [I/I/II/II/III] | 10.0s | - | - | |||
111 | ||||||||||||||||||
112 | Astral Heal | Photon Saber | Galactic Knight 1 | 1 Ally | -- | 1000 | [TP] Restores HP + WHEN IN SKELL: restores Appendage HP | extra use | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | L.Abl*[10/12.5/15/17.5/20] HP | --- | --- | --- | If Target is in Skell, recovers [10/12/16/18/20]% Appendage HP | - | |||
113 | Astral Protection | P. Launcher | Galactic Knight 1 | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts All Element Res + Restores HP when using Arts | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Astral Protection [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | All Res up; recovers HP on Arts use | |||
114 | Starfall Blossom | Photon Saber | Galactic Knight 2 | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + FROM FRONT: boosts TP | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [50/75/100/125/150]% Melee | 4 | --- | --- | If used from Front, +[40/50/60/70/80] TP per hit | - | |||
115 | Astral Purge | Photon Saber | Galactic Knight 3 | 1 Ally | -- | 0 | Removes Debuffs | extra use | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | --- | --- | --- | --- | - | - | |||
116 | Novalibrium | Photon Saber | Galactic Knight 4 | Self | -- | 1000 | [TP] Grants Supercharge upon receiving dmg + Enables Counter Spike | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Novalibrium [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Grants Supercharge when dmg is taken; Counter Spike | Counter Spike does damage when you take damage(?) | ||
117 | Starlight Kick | P. Launcher | Galactic Knight 6 | 1 Enemy | Gravity | 1000 | [TP] Gravity dmg + Inflicts Topple | extra use | [80.0/67.2/60.8/54.4/48.0]s | [800/1000/1200/1400/1600]% Melee | 1 | Topple [I/II/III/IV/V] | [4.0/4.5/5.0/5.5/6.0]s | - | - | |||
118 | Astral Horizon | Photon Saber | Galactic Knight 7 | Self | -- | 1000 | [TP] Grants Astral Heal and Astral Purge to all allies + Expands AOE range | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Astral Horizon [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Star Cure gains aoe; Star Heal gains aoe; widens aoes | |||
119 | Galactic Cataclysm | Photon Saber | Galactic Knight 8 | Enemies< | Beam | 1000 | [TP] Beam dmg + WITH AURA: boosts dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8s/20.4/18.0]s | [500/700/900/1100/1300]% Melee | 1 | --- | --- | If used during Aura, +[200/225/250/275/300]% dmg | - | |||
120 | ||||||||||||||||||
121 | The following Arts are learned after completing Affinity Missions for each character, 2 Arts per character. | |||||||||||||||||
122 | Shadowstrike | Dual Swords | Elma | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Stagger + FROM BACK: boosts dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [150/187/225/262/300]% Melee | 1 | Stagger [I/II/III/IV/V] | [5.0/6.0/7.0/8.0/9.0]s | If used from Back, +[200/250/300/350/400]% dmg | - | [AM] We Were Soldiers | ||
123 | Ghost Factory | Dual Guns | Elma | @Self | -- | 1000 | [TP] Grants Decoy | Buff lv+ | [45.0/37.8/34.2/30.6/27.0]s | --- | --- | Decoy [I/I/II/II/III] | 30.0s | - | - | [AM] Then and Now | ||
124 | ||||||||||||||||||
125 | Fire Carnival | Gatling Gun | Lin | 1 Enemy | Thermal | 0 | Thermal dmg | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [50/100/150/200/250]% Ranged | 10 | --- | --- | - | - | [AM] The Repair Job | ||
126 | Drum Roll | Shield | Lin | 1 Enemy | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + Inflicts Phys Res Down + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [150/200/250/300/350]% Melee | 8 | Phys Res Down [I/II/III/IV/V] | 20.0s | If used in Melee Combo, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | [AM] To Serve Nopon | ||
127 | ||||||||||||||||||
128 | Smooth Recovery | Knife | Irina | @Self | -- | 0 | Restores HP + Grants Evasion Up | extra use | [45.0/37.8/34.2/30.6/27.0]s | L.Abl*[5/6/7/8/10] HP | --- | Evasion Up [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | [AM] Renewed Will | ||
129 | Quick Cannon | Assault Rifle | Irina | 1 Enemy | Thermal | 0 | Thermal dmg + Inflicts Blaze + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [1000/1100/1200/1300/1400]% Ranged | 1 | Blaze [I/II/III/IV/V] | 15.0s | If used in Melee Combo, +[50/75/100/125/150]% dmg | - | [AM] Fathers and Sons | ||
130 | ||||||||||||||||||
131 | Ultraslash | Longsword | Gwin | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + FROM BACK: boosts dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [200/250/300/350/400]% Melee | 1 | --- | --- | If used from Back, +[200/250/300/350/400]% dmg | - | [AM] Nine Lives | ||
132 | Grenade Blitz | Assault Rifle | Gwin | Enemies< | Thermal | 0 | Thermal dmg | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [300/350/400/450/500]% Ranged | 3 | --- | --- | - | - | [AM] Boot Camp | ||
133 | ||||||||||||||||||
134 | Starlight Duster | Photon Saber | Doug | 1 Enemy | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + Inflicts Gravity Res Down + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | [100/150/200/250/300]% Melee | 9 | Gravity Res Down [I/II/III/IV/V] | 20.0s | If used in Melee Combo, +[25/50/75/100/125]% dmg | - | [AM] Close Comrades | ||
135 | Phenomenon | Photon Saber | Doug | Enemies< | Ether | 0 | Ether dmg + Inflicts Ether Res Down | Debuff lv+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [200/250/300/350/400]% Melee | 1 | Ether Res Down [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | [AM] Soldier of The Harriers | ||
136 | ||||||||||||||||||
137 | Afterburner | Sniper Rifle | Lao | @Target | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + Boosts dmg in Ranged Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [500/600/700/800/900]% Ranged | 5 | --- | --- | If used in Ranged Combo, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | [AM] A Friend In Need | ||
138 | Balance Breaker | Javelin | Lao | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Inflicts Stagger in Melee Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [200/250/300/350/400]% Melee | 1 | --- | --- | If used in Melee Combo, inflicts Stagger [I/II/III/IV/V] | - | [AM] The Matchmaker | ||
139 | ||||||||||||||||||
140 | Mindstorm | Shield | L | @Self | -- | 0 | Restore HP + Grants Potential Up | Buff lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | L.Abl*[3.5/5/6.5/8/10] HP | --- | Potential Up [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | [AM] L's Conundrum | ||
141 | Dual Dynamo | P. Launcher | L | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Melee Atk + Boosts Ranged Atk + Boosts Potential | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Second Dive [I/II/III/IV/V] | [15.0/18.0/21.0/24.0/27.0]s | - | Melee Atk up; Ranged Atk up; Potential up | [AM] The Nopon Heir | ||
142 | ||||||||||||||||||
143 | Bullet Twister | Gatling Gun | Frye | @Self | Weapon | 0 | Wep dmg + WITH AURA: boosts TP | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [100/150/200/250/300]% Ranged | 8 | --- | --- | If used during Aura, gain [20/30/40/50/60] TP per hit | - | [AM] Blitzkried;Fantastic for adding to overdrive total. | ||
144 | Titan Recharge | Gatling Gun | Frye | Self | -- | 1000 | [TP] Nullifies Reflect effects + Faster Doublecast + Restore HP when Aura ends | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Titan Reload [I/II/III/IV/V] | [15.0/18.0/21.0/24.0/27.0]s | - | Pierce all Reflects; cut Doublecast time; recover HP when Aura ends | [AM] Brotherly Love | ||
145 | ||||||||||||||||||
146 | Crisis Zone | Dual Swords | Phog | Self | -- | 1000 | [TP] Faster AA + Receive dmg continuously; Lower HP = higher dmg | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Crisis Zone [I/II/III/IV/V] | [15.0/18.0/21.0/24.0/27.0]s | - | Faster AA Recast; receive dmg over time; dmg up the lower your HP is | [AM] Blitzkrieg | ||
147 | Sky High | Dual Guns | Phog | 1 Enemy | Physical | 0 | Phys dmg + Boosts dmg in Melee Combo + Inflicts Stun | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [150/200/250/300/350]% Ranged | 4 | Stun [I/II/III/IV/V] | [2.0/2.5/3.0/3.5/4.0]s | If used in Ranged Combo, +[25/50/75/100/125]% dmg | - | [AM] A Great Divide; launches enemies into air | ||
148 | ||||||||||||||||||
149 | Secondary Speed | Knife | Hope | Self | -- | 1000 | [TP] Faster Doublecast + Faster Auto-Attacks | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Second Mind [I/II/III/IV/V] | [15.0/18.0/21.0/24.0/27.0]s | - | Cut Doublecast time; faster AA Recast | [AM] A False Hope | ||
150 | Tacit Censure | P. Launcher | Hope | Enemies< | -- | 0 | Inflicts Virus | Debuff lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | 1 | Virus [I/I/II/II/III] | 20.0s | - | - | [AM] A Present For Hope | ||
151 | ||||||||||||||||||
152 | Gravity Lunge | P. Launcher | Murderess | 1 Enemy | Gravity | 1000 | [TP] Gravity dmg + Inflicts Topple + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [100/150/200/250/300]% Melee | 10 | Topple [I/II/III/IV/V] | 4.0s | If used in Melee Combo +[100/125/150/175/200]% dmg | - | [AM] Serial Thriller | ||
153 | Seventh Edge | Dual Swords | Murderess | @Self | Weapon | 0 | Wep dmg + Boosts TP in Ranged Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [50/100/150/200/250]% Melee | 6 | --- | --- | If used in Ranged Combo, +[20/30/40/50/60] TP per hit | - | [AM] The Little Rich Girl | ||
154 | ||||||||||||||||||
155 | Blossom Dance | Longsword | Nagi | 1 Enemy | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + Nullifies Target's elemental resistances | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [300/400/500/600/700]% Melee | 6 | Stagger [I/II/III/IV/V] | [5.0/6.0/7.0/8.0/9.0]s | Ignores elemental resistances | - | [AM] Reporting For Duty | ||
156 | True Stream Edge | Longsword | Nagi | @Self | Weapon | 0 | Wep dmg + WITH MORALE: boosts TP | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [50/100/150/200/250]% Melee | 5 | --- | --- | If Morale>0, gain [40/60/80/100/120] TP per hit | - | [AM] Nagi's Time | ||
157 | ||||||||||||||||||
158 | Zero Zero | Dual Guns | Celica | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Boosts TP in Melee Combo | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [100/125/150/175/200]% Ranged | 10 | --- | --- | If used in Melee Combo, +[20/30/40/50/60] TP per hit | - | [AM] Fitting In | ||
159 | Black Bane | Knife | Celica | 1 Enemy | Ether | 0 | Ether dmg; More debuffs on Target = more dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [200/250/300/350/400]% Melee | 1 | --- | --- | For each Debuff on Target, +[100/150/200/250/300]% dmg | - | [AM] New In New LA | ||
160 | ||||||||||||||||||
161 | Clarity Ray | Raygun | Mia | @Self | -- | 0 | Removes Debuffs + Grants Ether Res Up | Buff lv+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | --- | --- | Ether Res Up [I/I/II/II/III] | 15.0s | - | - | [AM] Mia Grows Up | ||
162 | Beam Bomber | Raygun | Mia | Enemies< | Weapon | 0 | Wep dmg + WITH AURA: boosts dmg | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [300/350/400/450/500]% Ranged | 6 | --- | --- | If used during Aura, +[50/75/100/125/150]% dmg | - | [AM] Mia Grows Up | ||
163 | ||||||||||||||||||
164 | Atomic Hit | Shield | HB | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Boosts Appendage dmg | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [200/300/400/500/600]% Melee | 1 | --- | --- | Dmg against Appendages +[100/125/150/175/200]% | - | [AM] The King of Fear | ||
165 | Flamehand | Shield | HB | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts All Debuff Res + Nullifies Terrain dmg + Enables Counter Spike | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Flame Hand [I/II/III/IV/V] | [15.0/18.0/21.0/24.0/27.0]s | - | All Debuff Res up; Counter Spike; nullifies Terrain dmg | [AM] Climbing the Ladder | ||
166 | ||||||||||||||||||
167 | Essence Exchange | Photon Saber | Yelv | Self | -- | 0 | Swaps current HP and TP | extra use | [90.0/75.6/68.4/61.2/54.0]s | --- | --- | --- | --- | - | - | [AM] Arms and the Man | ||
168 | Master Gunner | Raygun | Yelv | Self | -- | 1000 | [TP] Boosts Ranged Atk + Boosts Potential + Boosts Appendage dmg | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Powered Gunner [I/II/III/IV/V] | [15.0/18.0/21.0/24.0/27.0]s | - | Appendage dmg up; Ranged Atk up; Potential up | [AM] Yelv's Partner | ||
169 | ||||||||||||||||||
170 | Overclock | Assault Rifle | Alexa | Self | -- | 1000 | [TP] Recovers HP when using Arts + Boosts Skell Fuel recovery rate | Aura lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Over Spec [I/II/III/IV/V] | [15.0/18.0/21.0/24.0/27.0]s | - | Recovers HP when using Arts; increases Skell Fuel recovery rate | [AM] What the Skell?! | ||
171 | Maximum Voltage | Javelin | Alexa | 1 Enemy | Weapon | 1000 | [TP] Wep dmg + Boosts dmg if Skell has been destroyed | dmg+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | [50/100/150/200/250]% Melee | 12 | --- | --- | If Skell was destroyed, +[600/650/700/750/800]% dmg | - | [AM] Rapid Misfire | ||
172 | ||||||||||||||||||
173 | Vortex | Javelin | Bozé | @Self | Electric | 0 | Electric dmg + Inflicts "Stun" in Melee Combo | dmg+ | [40.0/33.6/30.4/27.2/24.0]s | [150/200/250/300/350]% Melee | 1 | --- | --- | If used in Melee Combo, inflicts Stun [I/II/III/IV/V] | - | [AM] Bozé's Way | ||
174 | Slayonet | Sniper Rifle | Bozé | 1 Enemy | Weapon | 0 | Wep dmg + Boosts dmg in Melee Combo | dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [300/400/500/600/700]% Ranged | 3 | --- | --- | If used in Melee Combo, +[25/50/75/100/125]% dmg | - | [AM] Bozé's Ignorance | ||
175 | ||||||||||||||||||
176 | The following arts are available when equipping the Multigun, which is unlocked for completing [AM] Yelv's Partner | |||||||||||||||||
177 | Cannon Barrel | Multigun | -- | @Target | Gravity | 1000 | [TP] Gravity dmg + Inflicts Topple + Boosts dmg in Ranged Combo | Dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [500/625/750/875/1000]% Ranged | 1 | Topple [I/II/III/IV/V] | [4.0/4.5/5.0/5.5/6]s | If used in Ranged Combo, +[100/125/150/175/200]% dmg | - | |||
178 | Missile Barrel | Multigun | -- | Enemies< | Electric | 0 | Electric dmg + Inflicts Shock + WITH AURA: boosts dmg | Dmg+ | [30.0/25.2/22.8/20.4/18.0]s | [150/187/225/262/300]% Ranged | 4 | Shock [I/II/III/IV/V] | 10.0s | - | - | |||
179 | Sniper Barrel | Multigun | -- | Enemies< | Ether | 0 | Ether dmg + VS SHOCKED TARGETS: Inflicts Stun | Dmg+ | [20.0/16.8/15.2/13.6/12.0]s | [400/500/600/700/800]% Ranged | 1 | --- | --- | If Target is Shocked, inflicts Stun [I/II/III/IV/V] | - | |||
180 | Boost Barrel | Multigun | -- | Self | 1000 | [TP] Reduces secondary cooldown + Faster AA + Boosts potential | Aura Lv+ | [60.0/50.4/45.6/40.8/36.0]s | --- | --- | Boost Barrel [I/II/III/IV/V] | [20.0/22.0/24.0/26.0/28.0]s | - | Reduces secondary cooldown; Reduces AA cooldown; Potential up | ||||
181 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||||||||||||||||||||||
2 | Weapon Series | Target | Element | Fuel | Description | Hits | Effect | Special Conditions | |||||||||||||||||||
3 | Spare Weapons | ||||||||||||||||||||||||||
4 | Beam Blade | F1x0SA Beamsaber | 1 Enemy | Beam | 30 | Beam dmg + Boosts dmg vs Mechanoids | 1 | vs Mechanoids +100%? dmg | |||||||||||||||||||
5 | EM Knuckle | V-knuckle | |||||||||||||||||||||||||
6 | Beam Saw | ||||||||||||||||||||||||||
7 | Beam Saber | Falchion | |||||||||||||||||||||||||
8 | Double Beam Edge | Claymore | |||||||||||||||||||||||||
9 | Beam Claw | Ether | 30 | Ether dmg + VS catch'd: restores fuel | |||||||||||||||||||||||
10 | Crack Shoot | Cracker-BM | Thermal | 30 | Thermal dmg + Inflicts Blaze | ||||||||||||||||||||||
11 | Crack Shoot | Cracker-FL | Electric | 30 | Electric dmg + Inflicts Taunt | ||||||||||||||||||||||
12 | Crack Shoot | Cracker-PD | Ether | 30 | Ether dmg + Inflicts Fatigue | ||||||||||||||||||||||
13 | Arm Weapons | ||||||||||||||||||||||||||
14 | Shield Coat | 0 | Self | - | 30 | Applies Melee Acc Up | - | Melee Acc Up V | |||||||||||||||||||
15 | Shield Coat | 1 | Self | - | 30 | Applies Ranged Acc Up | - | Ranged Acc Up V | |||||||||||||||||||
16 | Shield Coat | 2 | Self | - | 30 | Applies Evasion Up | - | Evasion Up V | |||||||||||||||||||
17 | Shield Coat | 3 | Self | - | 30 | Applies Melee Atk Up | - | Melee Atk Up V | |||||||||||||||||||
18 | Shield Coat | 4 | Self | - | 30 | Applies Ranged Atk Up | - | Ranged Atk Up V | |||||||||||||||||||
19 | Shield Coat | 5 | Self | - | 30 | Applies Potential Up | - | Potential Up V | |||||||||||||||||||
20 | Beam Coat | 0 | Self | - | 50 | Applies Phys Res Up + Restores Appendage HP | - | Phys Res Up V | |||||||||||||||||||
21 | Beam Coat | 1 | Self | - | 50 | Applies Beam Res Up + Restores Appendage HP | - | Beam Res Up V | |||||||||||||||||||
22 | Beam Coat | 2 | Self | - | 50 | Applies Ether Res Up + Restores Appendage HP | - | Ether Res Up V | |||||||||||||||||||
23 | Beam Coat | 3 | Self | - | 50 | Applies Electric Res Up + Restores Appendage HP | - | Electric Res Up V | |||||||||||||||||||
24 | Beam Coat | 4 | Self | - | 50 | Applies Thermal Res Up + Restores Appendage HP | - | Thermal Res Up V | |||||||||||||||||||
25 | Beam Coat | 5 | Self | - | 50 | Applies Gravity Res Up + Restores Appendage HP | - | Gravity Res Up V | |||||||||||||||||||
26 | Arm Vulcan | Minigun | 1 Enemy | Physical | 30 | Phys dmg + Inflicts Taunt | Taunt I | ||||||||||||||||||||
27 | Arm Needle | Needlegun | 1 Enemy | Ether | 30 | Ether dmg + WHEN TAUNTED: boosts GP | |||||||||||||||||||||
28 | |||||||||||||||||||||||||||
29 | |||||||||||||||||||||||||||
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1000 |
A | B | C | D | ||
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1 | Name | Class/Rank | Effect([bracketed] stats change when upgraded, all cost 2/6/18/36 BP to level, max lv=5 (62 BP)) | ||
2 | Steel Flesh | Striker 2 | Max HP +[10/15/20/25/30]% | ||
3 | Unwavering Courage | Striker 3 | Melee Acc +[12/14/16/18/20]% | ||
4 | Flame Trigger | Striker 5 | Blaze dmg +[12/14/16/18/20]% | ||
5 | Mighty Muscle | Striker 7 | Melee Atk +[10/15/20/25/30]% | ||
6 | Combat Presence | Striker 9 | Taunt effect time +[10/12/14/16/18]s | ||
7 | Dismantler | Striker 10 | Melee Arts have [25/30/35/40/45]% chance to do +[50/75/100/125/150]% dmg to Appendages per hit | ||
8 | |||||
9 | CQC Master | Samurai Gunner 2 | Crit Rate +[30/35/40/45/50]% during Melee Combo | ||
10 | Auto Melee Boost | Samurai Gunner 3 | Melee Auto Attack dmg +[30/35/40/45/50]% | ||
11 | Iron Knuckle | Samurai Gunner 4 | Phys element dmg +[30/35/40/45/50]% | ||
12 | Healing Aura | Samurai Gunner 5 | Recover [12/14/16/18/20]% HP when Aura is used | ||
13 | Weapon Guard | Samurai Gunner 6 | Phys Res +[12/14/16/18/20]% while Melee Weapon is equipped | ||
14 | Blazing Auto | Samurai Gunner 7 | Melee Auto Attacks have [10/12/14/16/18]% chance to inflict Blaze I per hit | ||
15 | Theroid Slayer | Samurai Gunner 9 | Dmg vs Theroids +[30/35/40/45/50]% | ||
16 | Yamato Spirit | Samurai Gunner 10 | Gain [20/30/40/50/60] TP when Melee Arts are used. Doubled if Aura is active. | ||
17 | |||||
18 | Conflagrant Edge | Duelist 2 | Thermal dmg +[10/20/30/40/50]% | ||
19 | Aggro Boost | Duelist 3 | Melee dmg vs Taunted enemies +[20/40/60/80/100]% | ||
20 | Fortified Flesh | Duelist 5 | Max HP +[30/35/40/45/50]% | ||
21 | Grand Procession | Duelist 7 | All allies gain [300/350/400/450/500] TP when you use Overdrive | ||
22 | |||||
23 | Thermal Shield | Shield Trooper 2 | Thermal Res +[12/14/16/18/20]% while Melee Weapon is equipped | ||
24 | Topple Topper | Shield Trooper 3 | Reduces enemy Topple res by [10/15/20/25/30]% | ||
25 | Shield Screen | Shield Trooper 4 | Reduces dmg taken while Shield equipped by [10/15/20/25/30]% | ||
26 | Rising Renewal | Shield Trooper 5 | Restore additional [10/15/20/25/30]% HP when helped up from KO | ||
27 | Long Topple | Shield Trooper 6 | Increases effect time of Topple from Arts by [1/2/3/4/5]s | ||
28 | Trauma Tension | Shield Trooper 8 | When taking dmg, 15% chance to gain [50/75/100/125/150] TP | ||
29 | Dirty Fighter | Shield Trooper 9 | Melee Art dmg against Toppled enemies +[20/40/60/80/100]% | ||
30 | Stand Strong | Shield Trooper 10 | Raises Stagger/Topple/Knockback/Launch res by [20/40/60/80/100] when Shield equipped | ||
31 | |||||
32 | Machine Gunner | Bastion Warrior 2 | When in battle against 2+ enemies, Ranged dmg +[20/40/60/80/100]% | ||
33 | Heatseeker | Bastion Warrior 5 | Raises Crit Rate against enemies suffering from Blaze by [50/60/70/80/90]% | ||
34 | Double Spike | Bastion Warrior 9 | Spike dmg by +[20/40/60/80/100]% | ||
35 | Double Reflect | Bastion Warrior 10 | Raises reflected dmg by +[20/40/60/80/100]% | ||
36 | |||||
37 | Agile Gunslinger | Commando 2 | Raises Evasion by [12/14/16/18/20]% when Ranged weapon is equipped | ||
38 | Steady Hand | Commando 3 | Raises Ranged Acc by [12/14/16/18/20]% | ||
39 | Boosted Bullets | Commando 4 | Raises Ranged Atk by [10/15/20/25/30]% | ||
40 | Background Noise | Commando 5 | Melee Arts dmg from Back +[25/50/75/100/125]% | ||
41 | Combo Gunner | Commando 7 | Increases dmg during a Ranged Combo by +[25/50/75/100/125]% | ||
42 | Third Eye | Commando 8 | Gain [20/30/40/50/60] TP when using a Ranged Art. Double while an Aura is active | ||
43 | Master Edge | Commando 9 | Raises Crit Rate by [5/6/7/8/9]% while Melee weapon is equipped | ||
44 | Aura Burst | Commando 10 | Extends Aura time by [4/5/6/7/8]s | ||
45 | |||||
46 | Deep Fang | Winged Viper 2 | Reduces enemy debuff res by [10/15/20/25/30]% from Side | ||
47 | Mortal Enemy | Winged Viper 3 | Increases dmg against Humanoids by +[30/35/40/45/50]% | ||
48 | Trigger Happy | Winged Viper 5 | Arts Recast time cut [30/35/40/45/50]% during Ranged Combo | ||
49 | Lifeline | Winged Viper 7 | Recover [10/15/20/25/30]% HP if you use an Aura while HP<50% | ||
50 | Mindscape | Winged Viper 9 | Max TP +[500/750/1000/1250/1500] | ||
51 | Hellhound | Winged Viper 10 | Extends Overdrive time by [5/6/7/8/10]s | ||
52 | |||||
53 | Night Vision | Full Metal Jaguar 2 | Increases dmg by +[20/40/60/80/100]% at night | ||
54 | Zero Lapse | Full Metal Jaguar 3 | Cut Melee Auto Attack Recast time [30/35/40/45/50]% | ||
55 | Red Zone | Full Metal Jaguar 5 | Increases Crit Rate by [20/25/30/35/40]% during OC Gear | ||
56 | Crisis Catalyst | Full Metal Jaguar 7 | Increases Critical rate by [10/15/20/25/30]% when HP<50%. Double when HP<25% | ||
57 | Blood Carnival | Full Metal Jaguar 9 | Melee Auto Attacks have [5/10/15/20/25]% chance to recover [4/6/8/10/12]% dmg as HP per hit | ||
58 | Phantom Counter | Full Metal Jaguar 10 | Increases counter by [4/6/8/10/12] when starting Overdrive | ||
59 | |||||