台灣出版民間真相與正解促進會S1EP10:我都花錢買了,為什麼還要玩呢?:《電玩哲學》的出版策略及定價機制
這裡是台灣出版民間真相與正解促進會,我們成立於 2023 年 ​ 4 月 8 日,長期致力於推動出版真相落實、普及並傳遞出版內外的正解資訊。

本會堂堂步入第十場,可喜可賀。本場次將以朱家安《電玩哲學》為案例,剖析逗點文創結社嘗試「先電後紙」a.k.a. 先出版電子書,後續再出版紙本書的出版策略,以及電子書、紙本書的定價略如何分眾「電子書/紙本書」讀者外《電玩哲學》更從書籍企劃中,借鏡遊戲產業中的「內容加值」,將其納入於出版品的策略想像裡。

我們特邀哲學普及作家兼《電玩哲學》作者朱家安、作家吳曉樂,兩位《血源詛咒》時數合計超過 1800 小時的魂系玩家,除了出版策略外,也聊從魂系玩家的觀察(感受到的惡意)裡,遊戲作為一種藝術類型,它所牽涉的議題是什麼?
❒  出版社如果先出版電子書是可行的嗎? 作者如何在出版策略裡與出版社分進合擊?
❒  還沒出版紙本書,就被韓國 Hyeonamsa 玄岩社買下版權,這一切?
❒  紙書 DLC(Downloadable content)的「內容加值」在出版?
❒  寫電玩評論跟打魂系遊戲哪個比較危?
❒ 「打電動的小孩不會變壞,但設計電動的人可能充滿惡意」?

日期|2024.10.12(六)15:00 - 17:00
對談|朱家安(哲學普及作家)X 吳曉樂(作家)
地點|現流冊店(台北市大同區重慶北路二段70巷15號)
門票|250 元
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講者簡介
對談|朱家安
多年來面無表情地致力於哲學教育,雖然人稱「雞蛋糕腦闆」但其實不受兒童喜愛;雖然喜歡《血源詛咒》但其實打得很爛。著有簡單易懂的哲學書《哲學哲學雞蛋糕》和《画哲學》,以及同性婚姻爭論的論點分析書《護家盟不萌?》。
●「哲學哲學雞蛋糕」站長
●「簡單哲學實驗室」共同創辦人
●「Readmoo讀墨電子書・閱讀最前線」專欄作家
●「udn遊戲角落」專欄作家
●「按下任意鍵:不專業聊遊戲」Podcast共同主持人
●「與點堂」《電玩倫理學》、《電玩哲學》系列課程講師

對談|吳曉樂
居於台中。喜歡鸚鵡。著有《你的孩子不是你的孩子》、《上流兒童》、《可是我偏偏不喜歡》、《我們沒有祕密》、《致命登入》、《那些少女沒有抵達》。
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