• 10:28:54 - Blender Fes運営: "この後11時から! 『Blenderモデリング +ペイントオーバーを使ったイラストの描き方』の配信を開始します、お時間までお待ちください"
  • 11:01:16 - Hanae: "👏"
  • 11:02:05 - Blender Fes運営: "本イベントは画面キャプチャによる録画、録音は禁止となります。マナーを守ってのご視聴をお願いいたします。"
  • 11:02:06 - ohuron: "👏👏👏"
  • 11:02:11 - つぶあん: "👏👏👏"
  • 11:02:16 - Blender Fes運営: "こちらのセッションは、アーカイブ配信がございます。 アーカイブにつきましては後日準備ができ次第、メールでご案内させていただきます。  アーカイブ期間は1ヶ月を予定しております。"
  • 11:02:20 - フジワラヨシト: "👏👏"
  • 11:02:28 - なくら: "👏"
  • 11:02:46 - チンパーくん: "🐵👏👏👏"
  • 11:03:05 - なくら: "🤗"
  • 11:03:08 - よしさと: "👏👏👏"
  • 11:03:17 - カケル: "👋"
  • 11:03:27 - takoyaki: "👏"
  • 11:03:33 - フジワラヨシト: "おはようございます!セッションは事前収録ですが、コメント、ご質問ありましたらチャット欄でお答えしていきます!よろしくお願いします☺️"
  • 11:03:47 - Blender Fes運営: "フジワラヨシト氏のTwitterはこちら https://twitter.com/fuji25_2501"
  • 11:07:32 - Yako: "☺️"
  • 11:14:04 - K: "以前からイラスト制作にBrenderを使用したいと思っていたのですが、新しいツールへなかなか踏みだぜずにいたので、今回の講座をきっかけに勉強させていただこうと思います🙇‍♀️"
  • 11:15:00 - よしさと: "いつも写真(2D)からモデル(3D)に起こすことばかり考えていたのでとても新鮮です!🙇‍♀️"
  • 11:15:03 - フジワラヨシト: ">Kさん ぜひぜひ!Blender楽しいですよ!"
  • 11:15:34 - たひと: "人物や動物のリギングはどの程度やらていますか?やった方がポーズを作りやすい一方、そこで時間かかると本末転倒なのだろうなと。"
  • 11:16:03 - フジワラヨシト: ">よしさとさん 舞台を作ってそこで写真を撮るイメージです!"
  • 11:17:04 - nico: "楽しみにしていました。本日はよろしくお願いします。"
  • 11:17:05 - フジワラヨシト: ">たひとさん リギングしてません!デッサン人形のように各パーツごとに回転移動させてます。
  • 11:17:38 - ドク: "家族の3Dモデリングがしたいな、と思ってBlender触り始めたばかりの初心者です。考え方を伺うだけでも勉強になります。"
  • 11:17:40 - フジワラヨシト: ">nicoさん よろしくお願いします!"
  • 11:18:05 - フジワラヨシト: ">ドクさん 何かお役に立てるようなことがあれば嬉しいです!"
  • 11:18:34 - ドク: "プラグイン大切なんですね。"
  • 11:19:29 - フジワラヨシト: ">ドクさん クイックなモデリングするのにはとても便利ですー!"
  • 11:20:09 - Iwa: "pcのスペックはどれぐらいのものを使用してますか?"
  • 11:20:45 - フジワラヨシト: ">Iwaさん MacBookAir M2です!"
  • 11:20:53 - たけ: "紹介されていたアドオンの名前をもう一度教えてもらえませんか?"
  • 11:20:57 - Iwa: "ありがとうございます!"
  • 11:21:15 - フジワラヨシト: ">たけさん HEAVYPOLY https://www.heavypoly.com/"
  • 11:21:26 - たけ: "ありがとうございます"
  • 11:21:46 - K: "一つの作品を作成するのに、どの程度時間をかけていますか?出来れば3Dとイラストそれぞれ教えていただけると嬉しいです!"
  • 11:21:51 - ohuron: "初心者丸出しの感想で恥ずかしいのですが、あっという間に机が出来て感動しました"
  • 11:22:51 - ドク: "Blenderの操作が体に入っている感がうらやましいです。"
  • 11:22:53 - フジワラヨシト: "Kさん モデリング1~2時間、イラスト 5時間くらいです!"
  • 11:22:56 - たひと: "ありがとうございます。リグ入っていないとは思えないくらいポーズが生き生きしているのは流石ですね。歩いてるシロクマの躍動感好きです。"
  • 11:22:56 - なくら: "ラフで制作する分、観察眼が必要な気がします、、、"
  • 11:23:30 - フジワラヨシト: ">ohuronさん 簡単なモデリングだと慣れるとマジで一瞬です!"
  • 11:23:32 - K: "ありがとうございます!思っていたよりもモデリングの時間が短くて驚きました……"
  • 11:23:40 - Iwa: "モデリングの時間が想像以上に短くて驚きですw"
  • 11:23:56 - フジワラヨシト: ">ドクさん ショートカットはホント慣れです・・・!"
  • 11:24:33 - kawa: "ワイヤフレーム使ったことなかったので勉強になりました"
  • 11:24:43 - ドク: "それが蓄積された時間なんでしょうね。"
  • 11:24:58 - フジワラヨシト: ">たひとさん ありがとうございます!出来るだけ面倒なことはしないようにしてます!"
  • 11:25:42 - フジワラヨシト: ">なくらさん それはその通りですね!モデリングだけでなくスケッチなんかも大切になってきます!"
  • 11:26:51 - harumeku: "はじめまして。先ほどのアドオンのリンクをチャットのほうに貼れますでしょうか?"
  • 11:27:04 - フジワラヨシト: ">Kさん 厳密にモデリングするわけでないのとDuplicate多用しまくってるのでモデリングは短めです!"
  • 11:27:09 - ドク: "視点調整、オブジェクトの追加、モデリング、凄すぎて言葉になりません。"
  • 11:27:26 - kawa: "このタイミングでカメラの位置をある程度決めちゃうんですね~"
  • 11:27:36 - フジワラヨシト: ">kawaさん、ワイヤフレーム意外といろんな使い方ができて便利です!"
  • 11:27:46 - なくら: "ありがとうございます。スケッチも大切なんですね。何もない空間から一気に舞台が出来上がって、かつ視点が定まっているのが凄いです!"
  • 11:28:10 - フジワラヨシト: ">ドクさん どれだけ触ってるか、というところはあると思います!"
  • 11:28:26 - よしさと: "https://github.com/HEAVYPOLY/HEAVYPOLY_Blender"
  • 11:28:35 - よしさと: "アドオンはこちらだと思います"
  • 11:28:51 - harumeku: ">よしさとさん"
  • 11:29:03 - harumeku: "ありがとうございます…!"
  • 11:29:15 - フジワラヨシト: "HEAVYPOLY https://github.com/HEAVYPOLY/HEAVYPOLY_Blender"
  • 11:29:25 - ドク: "上手な方の操作を見るのは勉強になります!そうなれる、とは思えませんが、可能性を感じることはできます。"
  • 11:30:17 - harumeku: ">フジワラさん ありがとうございます!"
  • 11:30:29 - フジワラヨシト: ">kawaさん カメラから見えないところは作らないので、カメラ位置決めるの大事です!手抜きたい・・笑"
  • 11:31:00 - ドク: "無から有が生まれる、って素晴らしいですね。"
  • 11:31:17 - kawa: "自分はもっと見えないところまで作り込みしちゃってたので、先にカメラ位置決めるのすごく参考になりました…!"
  • 11:31:33 - フジワラヨシト: ">なくらさん スケッチ大事です!3Dも『画』なので、最終的なアウトプットをイメージできるのが大切だと思います!"
  • 11:31:50 - なくら: "勉強になります!"
  • 11:33:04 - K: "最終目的はイラストへの活用なので、Blenderでの手抜き箇所、とても参考になります"
  • 11:33:13 - たひと: "オブジェクトが多いシーンを感覚だけで組むと、あとあと物同士のスケール感の修正に手こずったりしそうですが、たとえば先程の自転車や本棚やガードレールが入っていた絵も、寸法周りは数値ではなく、目の感覚で合わせている形でしょうか?"
  • 11:33:38 - Yako: "コメント欄のQ&Aも参考になりますね!このコメント欄は配信後も見れるのでしょうか?"
  • 11:33:43 - チンパーくん: "植木鉢を作るときに様々な円柱が出てきましたがどのような設定をされていますか?"
  • 11:33:45 - フジワラヨシト: ">Kさん それっぽく見せれればそれでokです!"
  • 11:34:50 - peanuts: "pie menu は Heavypoly で出てくるようになるのでしょうか"
  • 11:34:51 - フジワラヨシト: ">たひとさん 目の感覚です!人間と同じくらいの直方体を追加してそれをガイドにすることはあります!"
  • 11:35:43 - なくら: "それっぽくが初心者には難しいです、、、"
  • 11:36:12 - フジワラヨシト: ">チンパーくんさん HEAVYPOLYのアドオンの設定ですね!"
  • 11:36:35 - フジワラヨシト: ">peanutsさん ですです!"
  • 11:37:10 - チンパーくん: "先ほど教えていただいたアドオンですね?!ありがとうございます✨活用させていただきます🐵"
  • 11:38:09 - ドク: "Excelの図形オブジェクトのように作られておりますね。そう見えるのは自分だけでしょうか?"
  • 11:38:18 - よしさと: "ちょっと角度や大きさが違うだけで、自然に(機械的でなく)見えますね😊"
  • 11:38:25 - フジワラヨシト: ">なくらさん ビッグシェイプを意識するというか、普段からディティールを見るのではなく、大きなかたまりとしてみることを意識するといいと思いますー!"
  • 11:38:30 - たひと: "ありがとうございます。規格がある工業製品が絡むとつい、数値で制御したくなりますが、最後の絵をイメージして感覚で合わせるのが大事なんですね。早々にカメラを決めてしまうのが、かなり効いてそうですね。"
  • 11:39:15 - よしさと: "カメラレンズを魚眼っぽくできると、コンサートホールとかの難しい構図にも応用が利きそうです。ためしてみます。"
  • 11:39:30 - なくら: "はい。ありがとうございます!意識してみます!"
  • 11:39:52 - ドク: "??"
  • 11:40:00 - kawa: "人物のモデルは既存のものを使いまわしてるんでしょうか。それとも一から配置していらっしゃいますか?"
  • 11:40:10 - Iwa: "人物はあえて色は塗らない感じですか?"
  • 11:40:50 - フジワラヨシト: ">kawaさん 最近は使いまわしてることが多いです!スケール感の違うキャラクターを作る時はモデル作ってます!"
  • 11:41:18 - フジワラヨシト: ">Iwaさん あえて、というか面倒なので塗ってないという感じですね・・・笑"
  • 11:41:21 - なくら: "今音楽なってますか?"
  • 11:42:01 - kawa: "なるほど。一つ、汎用的に使えそな人物のモデルを作っておくと、うまく時短出来そうでいいですね。"
  • 11:42:24 - ドク: "ここから3Dになっちゃうの?"
  • 11:43:32 - たひと: "描き起こしているところ見ると、Procreateのパースガイドでは心許なかったり、硬い構図になりがちなところをBlenderで的確に補っているのがわかりますね。。。"
  • 11:43:35 - フジワラヨシト: ">kawaさん ですね!汎用モデルも円柱や球を組み合わせてるだけなので、慣れてると一瞬で出来上がります!"
  • 11:43:38 - lalala: "いつもフジワラさんの絵楽しみにしており、 今回それもあって講座参加させていただきました! 初心者な質問で大変恐縮なのですが、 先ほどのモデリング画面が マテリアルビューモードだったと思うのですが、 オブジェクト同士の間に「影」が出来ていたと思うのですが どのような設定をすれば、そのような表示モードになるのでしょうか? もし、すでにご説明してたり見落としていたら 申し訳ありません。。。"
  • 11:43:43 - takoyaki: "画的な見栄えを重視する考え方、参考になります。"
  • 11:44:40 - フジワラヨシト: ">たひとさん そうなんですよね!3Dだと空間を描くことに長けている気がします!"
  • 11:45:22 - kawa: "いつも背景を手抜きしたくてblenderで作り込みすぎちゃってました…"
  • 11:46:46 - フジワラヨシト: ">lalalaさん render properties→ambient occlusionにチェックです!"
  • 11:48:07 - フジワラヨシト: ">lalalaさん、あと接地面に影ができて欲しいオブジェクトは少し浮かせて配置してます"
  • 11:50:02 - たひと: "ブロッキングだけはClipstudio の方が圧倒的に速いんですよね。。。Procreateもバケツやマスクの機能もっと充実してほしい。"
  • 11:50:30 - たひと: "いやでも先生はっやいな。。。"
  • 11:50:49 - フジワラヨシト: ">kawaさん blenderで背景作り込むのもそれはそれで正解かと思います!バランスですよね・・・!"
  • 11:51:38 - フジワラヨシト: ">たひとさん 本当にプロクリ、もっとペインティングの機能充実させて欲しいです"
  • 11:52:06 - takoyaki: "Procreateの何というブラシを使用していますか?"
  • 11:52:10 - lalala: ">フジワラさま ご返信ありがとうございます! 受講後さっそくやってみます!"
  • 11:52:50 - フジワラヨシト: ">takoyakiさん https://booth.pm/ja/items/3444357"
  • 11:54:40 - kawa: "きっと、植物をどこまで細かく描くか、とか、自分の絵柄とか慣れとかのバランスなんですね。。。"
  • 11:54:48 - たひと: "できたら、レイヤ構成のキャプチャほしいです。時間に追われてる時ほど悩み倒すところなので、すごい勉強になります。"
  • 11:56:00 - フジワラヨシト: ">kawaさん 調べ出したらキリないですからね・・どこまで描くはないつも悩みどころです"
  • 11:57:08 - フジワラヨシト: ">たひとさん レイヤー構成クッソ雑なので、全然役に立てる気がしないです笑"
  • 11:57:35 - ドク: "コーユーのセンスですね。"
  • 11:57:48 - peanuts: "Blenderを使った創作イメージが広がりました。ありがとうございます!"
  • 11:58:03 - ろい: "blenderの質問です。レンダーエンジンは、EVEEとCYCLESどちらで光や影を参考にしていますか?"
  • 11:58:34 - ohuron: "自分もイラストの制作過程にBlender取り入れてみよう!という気持ちになりました。ありがとうございます"
  • 11:58:51 - フジワラヨシト: ">ドクさん センスよりは大中小のシェイプとグレースケールでの見栄えを意識してますー!"
  • 11:59:16 - たけ: "面白かった!ありがとうございました!"
  • 11:59:20 - フジワラヨシト: ">peanutsさん、お役に立ててよかったです"
  • 11:59:39 - ドク: "より自然に、という事でしょうか?"
  • 12:00:15 - よしさと: "BlenderだけでなくProcreateの勉強もできて2度おいしかったです!"
  • 12:00:22 - フジワラヨシト: ">ろいさん 今回はcyclesつかってますが、普段はeveeを使う方が多いです"
  • 12:00:26 - たひと: "いやいや、丁寧なレイヤ構成の教材は巷に溢れていますが、速いレイヤ構成の事例はけっこう貴重ですよ。(笑)"
  • 12:00:27 - チンパーくん: "Blenderの新たな可能性を知りました。とても勉強になりました。"
  • 12:00:27 - なくら: "質問です。blenderで配置しているときには、すでに完成図ができているのですか?"
  • 12:00:42 - ohuron: "👏👏👏👏👏👏"
  • 12:00:49 - まる: "とても面白かったです!"
  • 12:00:50 - kawa: "イラストの補助ツールとしてのBlenderの使い方、すごく参考になりました!!"
  • 12:01:02 - フジワラヨシト: ">なくらさん ラフ描く時もありますし、描かない時もあります!今回は特に考えずに作り始めました!"
  • 12:01:16 - hasu: "👏"
  • 12:02:02 - takoyaki: "あと、返信のしかたがわからなかったのですが、質問に答えてくださりありがとうございました"
  • 12:02:13 - kk: "ありがとうございました!"
  • 12:02:22 - フジワラヨシト: "皆さんありがとうございました!とても楽しかったです!引き続きBlender Fesをお楽しみください!"
  • 13:01:21 - Blender Fes運営: "本イベントは画面キャプチャによる録画、録音は禁止となります。マナーを守ってのご視聴をお願いいたします。"
  • 13:01:32 - Blender Fes運営: "こちらのセッションは、アーカイブ配信がございます。 アーカイブにつきましては後日準備ができ次第、メールでご案内させていただきます。アーカイブ期間は1ヶ月を予定しております。"
  • 13:01:45 - Blender Fes運営: "イベントの感想は、ぜひ #BlenderFes を付けてSNSにご投稿ください。"
  • 13:02:32 - Blender Fes運営: "Łukasz Rusinek氏のYoutubeはこちら https://www.youtube.com/channel/UC3KvbKeu_lbmiv-GgjMRiPg"
  • 13:36:18 - 1: "😘"
  • 13:41:59 - anina: "👏"
  • 13:56:09 - Blender Fes運営: "【特別価格】Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング https://wgn-obs.shop-pro.jp/?pid=180006340"
  • 13:56:12 - K: "👍"
  • 13:56:26 - Blender Fes運営: "ゼロから学ぶ3DCG教室 https://tutorials.cgworld.jp/category/online_blender"
  • 13:56:40 - Blender Fes運営: "グレン・ビルプ先生に学ぶ構図の基本 1~ドローイングの構図ー基礎編~ https://tutorials.cgworld.jp/con/1840"
  • 13:56:52 - Blender Fes運営: "ストーリーアーティストが教える画面演出の技術 https://tutorials.cgworld.jp/con/1843?from_category_id=48"
  • 13:57:29 - Blender Fes運営: "次のセッションは15時から、「グリースペンシルを使った立体絵画の魅力」をお送りします。"
  • 15:01:04 - Blender Fes運営: "本イベントは画面キャプチャによる録画、録音は禁止となります。マナーを守ってのご視聴をお願いいたします。"
  • 15:01:10 - Latch: "😀"
  • 15:01:16 - Blender Fes運営: "こちらのセッションは、アーカイブ配信がございます。 アーカイブにつきましては後日準備ができ次第、メールでご案内させていただきます。アーカイブ期間は1ヶ月を予定しております。"
  • 15:01:30 - Blender Fes運営: "イベントの感想は、ぜひ #BlenderFes を付けてSNSにご投稿ください。"
  • 15:02:23 - nakura: "👏👏👏"
  • 15:02:28 - Blender Fes運営: "感想・質問はチャット欄からお気軽にお寄せください。"
  • 15:02:40 - y: "88888"
  • 15:04:28 - PON23: "後ろの本が気になりました。メビウス?でしょうか?"
  • 15:06:13 - okara: "講座購入しました。とても面白かったです。"
  • 15:22:06 - Rei: "すごい!"
  • 15:25:35 - Akai: "888888"
  • 15:27:29 - hatakazuh: "すごく可能性を感じます。"
  • 15:29:00 - たひと: "VFXの巨匠でもテクスチャファイルの管理はめんどくさいのだと思うと、なんか元気が湧きますね。"
  • 15:29:59 - Yako: "ゼルダの風のタクトみたい♫"
  • 15:33:36 - Yako: "素晴らしいクリエイターさん達もめんどくさい事は共通なんですね(^^)"
  • 15:34:12 - Rei: "すごく使いやすそうです!"
  • 15:34:15 - りんご: "販売が待ち遠しいです!"
  • 15:35:53 - hisa: "楽しそうです。blender触ったことがなかったですが、挑戦しようかと思いました。"
  • 15:38:20 - Shinka Den: "都市パースなども立体絵画的に描けそうでしょうか❓長さを測りながら描けますでしょうか?"
  • 15:40:10 - grad: "PCのスペックはどれくらいのものを使われているのでしょうか?"
  • 15:42:12 - Shinka Den: "ありがとうございます!とても参考になります"
  • 15:42:16 - たひと: "Outline機能はいわゆる背面法をツール化したものと理解しました。ただ、普段自分でやると、入り組んだモデルの時にオフセットしたジオメトリが崩れて、できあがる輪郭線が汚くなりがちです。汎用的に使うための、何かコツや工夫があれば伺いたいです。"
  • 15:47:56 - nakura: "多田さんのsiteURLを教えてほしいです。"
  • 15:48:22 - grad: "素晴らしいです!有難うございます!"
  • 15:48:54 - Summerflower .S: "GAKUさんの作品に魅了して、グリースペンシルを触り始めました。 本日リアタイでお話が聞けて最高にうれしいです! Deep Paintが早く使ってみたいです!!直感的に水彩画が描けて素晴らしいですね。 このアドオンを使った立体絵画のチュートリアルもいつか公開されますか? アニメーションにもできたりしますよね? (✪ω✪)"
  • 15:51:27 - Shinka Den: "とても楽しかったです!ありがとうございました✨"
  • 15:51:45 - 3dnchu: "Deep Paint買います!"
  • 15:52:36 - nichica: "以前ワークショップ参加させていただきました"
  • 15:54:22 - Summerflower .S: "ご回答ありがとうございます!アドオンもワークショップも楽しみにしています!!"
  • 15:55:07 - ky: "自転車とか人とかグリペンで描いてるわけではなくてオブジェクトをモディファイア?でアウトラインを足してる感じですか?"
  • 15:55:10 - PON23: "おお〜〜〜!ありがとうございます!!"
  • 15:55:35 - sim: "アドオンを自作されたとのことですが、Pythonはもう長いこと学ばれていたのでしょうか?"
  • 15:58:38 - ky: "ありがとうございます!"
  • 15:58:47 - Yako: "多田先生の眼鏡はどこのですか?気のせいかアウトラインでフチドリされてるように見えます。"
  • 15:59:33 - たひと: "ほんとにメガネがグリースペンシルに見える(笑)"
  • 15:59:43 - びーこす: "多田先生の作品すごくきれいで憧れます!作品作りのアイデアやモチーフはどこから得ているのでしょうか?"
  • 16:00:44 - Yako: "👏👏👏"
  • 16:00:51 - Akai: "8888888"
  • 16:00:55 - たひと: "ありがとうございました!"
  • 16:00:56 - kawa: "888888"
  • 16:00:56 - sim: "ありがとうございました~!"
  • 16:00:58 - nichica: "ありがとうございました!"
  • 16:01:00 - PON23: "ありがとうございました〜〜〜〜〜〜〜"
  • 16:01:02 - bee: "👍👍👍"
  • 16:01:02 - nakura: "👏👏👏"
  • 16:01:02 - hisa: "ありがとうございました!"
  • 16:01:06 - ashi: "👏👏👏👏👏👏👏"
  • 16:01:08 - Rei: "ありがとうございました!とても参考になりました!"
  • 16:01:09 - 神田川グフ: "ありがとうございました!"
  • 16:01:10 - Kenta Shimbo: "ありがとうございました👏👏👏"
  • 16:01:11 - hatakazuh: "ありがとうございます"
  • 16:01:12 - PON23: "🥰🥰🥰🥰🥰"
  • 16:01:32 - Ruiky: "👏👏👏"
  • 16:01:40 - Blender Fes運営: "CGWORLD定期購読が月額500円! リモートワーククリエイター応援プラン https://cgworld.jp/special/remotework-plan/"
  • 16:01:40 - Blender Fes運営: "【特別価格】Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング https://wgn-obs.shop-pro.jp/?pid=180006340"
  • 16:01:40 - Blender Fes運営: "ゼロから学ぶ3DCG教室 https://tutorials.cgworld.jp/category/online_blender"
  • 16:01:40 - Blender Fes運営: "グレン・ビルプ先生に学ぶ構図の基本 1~ドローイングの構図ー基礎編~ https://tutorials.cgworld.jp/con/1840"
  • 16:01:40 - Blender Fes運営: "ストーリーアーティストが教える画面演出の技術 https://tutorials.cgworld.jp/con/1843?from_category_id=48"
  • 16:01:40 - Blender Fes運営: "Tシャツ、ステッカーなどCGWORLD公式グッズはこちらから https://suzuri.jp/search?q=CGWORLD"
  • 16:01:40 - Blender Fes運営: "Blender Fesアンケートにご協力ください。 https://forms.gle/Xi95oU1ERgn3URKPA"
  • 16:58:47 - ESE-Club: "BiBiさん、クラブのみんなもお世話になってます!楽しみ!!"
  • 16:58:54 - びび: ">ESE-Clubさん 光栄です!ありがとうございます!"
  • 17:02:30 - Blender Fes運営: "本イベントは画面キャプチャによる録画、録音は禁止となります。マナーを守ってのご視聴をお願いいたします。"
  • 17:02:47 - びび: "こんにちは、びびです! 何か質問があればチャットください。よろしくお願いします🐸"
  • 17:02:53 - Blender Fes運営: "こちらのセッションは、アーカイブ配信がございます。 アーカイブにつきましては後日準備ができ次第、メールでご案内させていただきます。アーカイブ期間は1ヶ月を予定しております。"
  • 17:03:01 - Blender Fes運営: "イベントの感想は、ぜひ #BlenderFes を付けてSNSにご投稿ください。"
  • 17:03:09 - ますく: "こんにちは、ますくです! 何か質問があればチャットください。よろしくお願いします😷"
  • 17:03:25 - 3dnchu: "こんにちは!3D人です!よろしくお願いいたします!"
  • 17:04:17 - 3dnchu: "登場したアドオンが3D人サイトに存在したらそのURLも貼り付けていきます。"
  • 17:05:39 - びーこす: "ほぼ毎日3D人のサイトを閲覧してます!"
  • 17:07:10 - Sci-Monde: "よろしくお願いします!"
  • 17:07:17 - おちゃ: "よろしくお願いします!"
  • 17:07:36 - neco: "よろしくお願いいたします。"
  • 17:07:39 - 3dnchu: "「Fluent : Materializer」アドオン紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/fluent-materializer/ ※2021年紹介の古い記事です"
  • 17:08:53 - 和牛先生: "大アバター時代だ"
  • 17:09:22 - ますく: "世はまさに大アバター時代!"
  • 17:11:49 - 3dnchu: "「Simply Fast v1.0」アドオン紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/simply-fast/"
    17:14:02 - 3dnchu: "「TexTools」について後に触ってみた追加補足情報です! ベイクが上手くいかない件ですが、私のBlender環境を一度クリーンしたところ問題なく動作する様になりました。お騒がせしました。 HighメッシュからLowメッシュへのベイクはお手軽に使えますし、 シェーダーノードでプロシージャルに組み上げたマテリアルをテクスチャにベイクし、ゲームやWebGL、モバイルコンテンツやVRCHATなどに持ち込む際に重宝しそうだと感じました。"
  • 17:14:17 - 3dnchu: "「StampIt v1.0」アドオン紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/stampit-v1-0/"
  • 17:14:28 - 3dnchu: "「TexTools v1.6」アドオン紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/textools-v1-6/"
  • 17:19:20 - 3dnchu: "「Blob Fusion 1.5」アドオン紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/blob-fusion-1-5/"
  • 17:22:22 - 3dnchu: "「Retopo MT for Blender 4.0.0+」アドオン紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/retopo-mt-for-blender-4-0/"
  • 17:24:01 - ケロロケ: "b"
  • 17:24:36 - Sci-Monde: "ぜひ入れたいです。"
  • 17:24:45 - 3dnchu: "「Fluid Painter 1.3」アドオン紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/fluid-painter-1-3/"
  • 17:29:23 - 3dnchu: "補足:メッシュとベイクしたFlowMapをエクスポート出来ます!"
  • 17:30:15 - 3dnchu: "「Cell Fluids 1.6」アドオン紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/cell-fluids-1-6/"
  • 17:34:27 - 3dnchu: "❤️"
  • 17:38:03 - びび: "3D人さんのサイトで紹介がなさそうだったので、 ダウンロードリンクです↓ 「Transparent Select」 https://booth.pm/ja/items/2155999"
  • 17:41:02 - びび: "「Drop It」 https://andreasaust.gumroad.com/l/drop_it"
  • 17:41:47 - 3dnchu: "👍👍👍"
  • 17:43:16 - キツネツキ: "便利ですね!"
  • 17:44:16 - なじ: "MACHIN3toolsはv1.8.0から、$5~になったようです。"
  • 17:45:15 - 3dnchu: "😮😮😮"
  • 17:45:40 - びび: ">キツネツキさん 手軽に使えるのでおすすめです!"
  • 17:47:19 - びび: ">なじさん すみません、知りませんでした。確かに$5~になってますね、、"
  • 17:51:03 - 3dnchu: "15時間前に公開された最新アップデートで有料化されたみたいです・・(今後の開発継続のため)無料だったのがおかしいくらい多機能だったので仕方ないですね"
  • 17:54:11 - びび: "ドンピシャなタイミングで、、$5のプランでもかなり多機能ですね"
  • 17:55:04 - 3dnchu: "びびさんの紹介した 「MACHIN3tools」アドオン 3D人での紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/machin3tools-1-7/"
  • 17:55:26 - 3dnchu: "※↑1つ前の無料時代Verの記事です"
  • 18:01:03 - 3dnchu: "びびさんの紹介した 「Maxivzs Interactive Tools for Blender」アドオン 3D人での紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/maxivz-interactive-tools-b3d/ ※2019年紹介の古い記事です"
  • 18:03:56 - Chaibasa Film: "Arigato gozaimasita"
  • 18:17:16 - 3dnchu: "ますくさんの紹介した 「Komikaze」3D人での紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/komikaze-v1-3/ ※2020年紹介の古いVerの記事です"
  • 18:29:23 - k: "スキャッターのはやはり密度上げると重くなりますか?"
  • 18:29:28 - 3dnchu: "ますくさんの紹介した 「InkTool」3D人での紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/inktool-zhihao-b3d/"
  • 18:32:56 - 3dnchu: "ますくさんの紹介した 「たのしい建物ジェネレーター」3D人での紹介記事はこちら https://3dnchu.com/archives/hira-building-generator/ ※2022年紹介の古い記事です"
  • 18:39:27 - miyakou: "👏👏👏👏👍"
  • 18:39:30 - 和牛先生: "👏"
  • 18:39:33 - 3dnchu: "👏👏👏👏👏"
  • 18:39:43 - キツネツキ: "👏👏👏"
  • 18:39:47 - びび: "👏👏👏👏"
  • 18:39:57 - びーこす: "👏👏👏"
  • 18:40:11 - Blender Fes運営: "CGWORLD定期購読が月額500円! リモートワーククリエイター応援プラン https://cgworld.jp/special/remotework-plan/"
  • 18:40:29 - Blender Fes運営: "【特別価格】Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング https://wgn-obs.shop-pro.jp/?pid=180006340"
  • 18:40:33 - まがとき: "👏👏👏"
  • 18:40:49 - Blender Fes運営: "ゼロから学ぶ3DCG教室 https://tutorials.cgworld.jp/category/online_blender"
  • 18:41:16 - Blender Fes運営: "グレン・ビルプ先生に学ぶ構図の基本 1~ドローイングの構図ー基礎編~ https://tutorials.cgworld.jp/con/1840"
  • 18:41:48 - Blender Fes運営: "ストーリーアーティストが教える画面演出の技術 https://tutorials.cgworld.jp/con/1843?from_category_id=48"
  • 18:42:08 - サクリザ: "ますく先生のアドオン解説、可愛い作例のお陰でイメージが掴みやすくて良かったです"
  • 18:42:21 - Blender Fes運営: "Tシャツ、ステッカーなどCGWORLD公式グッズはこちらから https://suzuri.jp/search?q=CGWORLD"
  • 18:42:34 - Blender Fes運営: "Blender Fesアンケートにご協力ください。 https://forms.gle/Xi95oU1ERgn3URKPA"
  • 18:43:14 - サクリザ: "👍"
  • 18:43:33 - ソフトじょー: "ありがとうございました"
  • 18:43:42 - あちを: "おつかれさまでした!"
  • 18:43:45 - Latch: "お疲れ様でしたー。アーカイブ見ます"
  • 18:43:45 - びーこす: "ありがとうございましたー!"
  • 18:44:00 - まがとき: "ありがとうございました!"
  • 18:44:14 - yama: "ありがとうございました!第3回も楽しみにしてます!"
  • 18:53:03 - わたなべ: "ありがとうございました!!"