• 12:02:40 - LON: "おはようございます! コメント、ご質問ありましたら、できる限りチャット欄でお答えしていきます。 よろしくお願いします!"
  • 12:02:51 - つぶあん: "👏👏👏"
  • 12:02:59 - Tom: "Tomです。 コメント、ご質問などありましたらチャット欄にてできる限りお答えします:muscle: 本日はよろしくお願いします!"
  • 12:03:03 - I: "👏よろしくお願いいたします。"
  • 12:03:58 - おこめ: "よろしくお願いします✍️"
  • 12:04:30 - チンパーくん: "とても楽しみにしていました🐵よろしくお願いします🙌"
  • 12:06:00 - nakura: "👏👏👏"
  • 12:08:55 - I: "毛の質感 ぬいぐるみっぽくて素敵です!"
  • 12:09:32 - たけ: "かわいい"
  • 12:10:50 - チンパーくん: "保育園の先生みたいwかわいい〜"
  • 12:11:07 - I: "かわいい"
  • 12:11:14 - LON: "Iさん"
  • 12:11:37 - LON: "ありがとうございます!"
  • 12:12:28 - I: "粘土質感のマテリアル"
  • 12:13:02 - LON: ">たけさん 嬉しい!ありがとうございます!"
  • 12:13:41 - ルイージ: "かわゆい"
  • 12:14:32 - I: "チョコレートコーティングっぽさもあって可愛いです"
  • 12:14:35 - LON: ">チンパーくんさん  心は幼稚園児です笑"
  • 12:16:04 - LON: ">Iさん チョコ!言われてみれば!笑"
  • 12:16:39 - LON: ">ルイージさん ありがとうございます!"
  • 12:16:57 - I: "ラフ画もかわいい‼"
  • 12:17:02 - チンパーくん: "LONさんのSNSアカウントなどはありますか?"
  • 12:17:18 - LON: ">nakuraさん😁😁😁"
  • 12:18:25 - Iwa: "お2人ともpcのスペックは"
  • 12:18:33 - Iwa: "気にされてますか?"
  • 12:19:01 - Iwa: "すみません、メッセ分かれてしまいました💦"
  • 12:20:50 - Tom: "Iwaさん> PCはあまり拘りはなくて普段使っているゲーミングPCでCGも制作しています!"
  • 12:21:03 - LON: ">チンパーくん X:https://twitter.com/LON_ZUP インスタ:https://www.instagram.com/zoofy_anime/ です。よろしくお願いします!"
  • 12:21:46 - おこめ: "1080pでも読めませんね…w"
  • 12:21:54 - LON: ">Iさん😆"
  • 12:24:27 - Iwa: "ありがとうございます!"
  • 12:24:59 - Yako: "このコメント欄はアーカイブでも見れますか?"
  • 12:25:15 - LON: ">Iwaさん CG制作用に組まれたPCを使ってますが、そこまで拘ってないですね~"
  • 12:25:32 - Iwa: "そうなんですね!"
  • 12:25:41 - Iwa: "ありがとうございます!"
  • 12:25:58 - ままま: "ゴリラ君消されてる...w"
  • 12:26:12 - LON: "ごめんねゴリラ…"
  • 12:26:19 - おこめ: "HDRI ( ..)φメモメモ"
  • 12:26:39 - LON: ">Yakoさん どうなんでしょう。。CGワールドさんのみぞ知るです。。"
  • 12:27:05 - TTT: "ボケの設定はBlender標準設定なのでしょうか?よろしければ設定などお聞きできますか?"
  • 12:28:12 - BlenderFes運営: "コメント欄はアーカイブ時には非表示となります。ご了承ください。"
  • 12:28:18 - おこめ: "へ~…コスパがいいアドオン"
  • 12:30:10 - lalala: ">LONさま この度はありがとうございます! アドオン『Clay-Doh』僕も購入したのですが、 リギングしたキャラをアニメーションした時、 粘土の亀裂や凸凹がキャラと一緒に動いてくれないですが シェーダーエディターはどのように繋いでますか?"
  • 12:30:29 - LON: ">TTTさん はい、ボケはF値を1.0に設定してます!"
  • 12:34:16 - Sugi: "美しい"
  • 12:34:25 - Iwa: "かわゆい。笑"
  • 12:34:33 - おこめ: "👏👏👏"
  • 12:34:42 - 由椰: "👏👏👏"
  • 12:34:49 - lalala: "👏👏👏"
  • 12:34:49 - satou: "👏👏👏"
  • 12:34:51 - Mizuki: "👏👏👏"
  • 12:35:02 - びび: "👏👏👏"
  • 12:35:16 - nakura: "👏👏👏"
  • 12:35:16 - チンパーくん: "LONさんありがとうございました👏"
  • 12:35:32 - LON: ">lalalaさん ぼくもアニメーションさせたことないので、不確かですが、 シェーダー設定のところでフレームステップとかAnimated Seed Speedって箇所が関係してそうですね!"
  • 12:36:34 - LON: "ご清聴ありがとうございました~!!!"
  • 12:37:15 - おこめ: "デザインがかわいい"
  • 12:37:44 - チンパーくん: "お尻w"
  • 12:37:56 - ky: "アメリカっぽいデザイン"
  • 12:38:02 - Tom: "おこめさん> ありがとうございます~!デザインを考えるのも結構好きなんです!"
  • 12:38:25 - lalala: ">LONさま ご返信ありがとうございます! 承知いたしました! 「Animated Seed Speed」いじってみます!"
  • 12:38:49 - たけ: "かわいい"
  • 12:38:59 - Tom: ">チンパーくんさん お尻かなり気に入ってます 笑"
  • 12:39:21 - nnn: "アドオンの紹介や視線誘導のようなクリエイティブな部分の解説も聞けて、今回のイベントに参加した甲斐のある解説でした!ありがとうございます。SNSもチェックさせれいただきます!"
  • 12:39:47 - Tom: "kyさん> ディズニーやピクサー作品にかなり影響を受けてます!"
  • 12:40:09 - Tom: "たけさん> アリガトウゴザイマス!"
  • 12:43:38 - ますく: "Tomsテクニック!!"
  • 12:44:11 - おこめ: "そこにストーリーが生まれるんですね"
  • 12:44:16 - Tom: "出ちゃいました、Tomsテクニック"
  • 12:44:27 - LON: ">nnnさん そう言って頂けてとても嬉しいです! 今後もSNSに作品等アップしていきますので、よろしくお願いします~!"
  • 12:45:03 - Iwa: "ラフ画もかわいいw"
  • 12:45:29 - Tom: "おこめさん> キャラクターのコンセプトを決めることでデザインが決めやすくもなったりするのでオススメです"
  • 12:45:55 - おこめ: "参考になります! ( ..)φメモメモ"
  • 12:46:42 - Tom: "Iwaさん> へなへなの絵を褒めて頂きありがとうございます🥲笑"
  • 12:47:20 - Sho: "写真を集めだのですが、猫の耳とかなんで動くのか不思議すぎて、いまいち上手く作れないです。動きが可愛いので作りたいのですが..."
  • 12:47:39 - Sho: "なんだって〜!?"
  • 12:48:22 - ますく: "トムズテクニック出ました🐔"
  • 12:48:51 - Sho: "耳分けてなかったわ"
  • 12:49:33 - おこめ: "頂点移動にブラシ…"
  • 12:50:14 - 和牛先生: "ローポリスカルプト便利〜"
  • 12:50:43 - Tom: "Shoさん> 確かに動物はなんでこうなってるの!?だらけですね。自分が可愛いって思ってる部分は特に強調して作る事でそのキャラの個性が出るかなと個人的には思ってます。"
  • 12:51:53 - Sho: "猫耳強調します!"
  • 12:52:20 - Tom: "和牛先生さん> ローポリスカルプト本当に良いですよね!頂点移動に戻れないです。。。"
  • 12:53:51 - lalala: ">Tomさま、LONさま この度はありがとうございます! お二人の作品をいつも楽しみにしております! 僕の勝手な解釈になってしまうかもですが、 以下2つの点をとても魅力的に感じております。 「背景がリアル」 「その中に佇むかわいいキャラクター」 また、上記とは別で「ミニチュア感」も勝手に感じており…汗 勝手な解釈で大変恐縮なのですが、 お二人がこのギャップを作る上で「意識していること」、 また、もし「ミニチュア感で意識していること」があれば お伺いしたいです!"
  • 12:54:06 - lalala: "すみません、"
  • 12:54:17 - lalala: "めっちゃ長文になってしまいました汗"
  • 12:56:07 - おこめ: "Auto-Rig Pro ( ..)φメモメモ"
  • 12:59:29 - k: "サブスタンスペインターだとblenderのテクスチャ作成と全然違う形でしょうか?"
  • 13:00:18 - おこめ: "ライティングもいろいろあるんですね…"
  • 13:00:24 - Tom: "lalalaさん>とりあえず背景を適当に入れてみるって感じではなく、そのキャラクターのデザインやコンセプトに合った背景選びは意識しています。 ミニチュア感は意識してなかったんですが、カメラのボケを強めに出す癖があるのでそれが原因かもしれません 笑"
  • 13:02:03 - Tom: "kさん> Blender標準のテクスチャ作成機能はあまり使用したことが無いのですが、Substace Painterだとレイヤー管理が楽なのとプリセットが沢山用意してあるので非常に便利ですよ~!"
  • 13:02:14 - ままま: "ありがとうございました!"
  • 13:02:15 - たけ: "面白かったです!ありがとうございました!"
  • 13:02:15 - nakura: "👏👏👏"
  • 13:02:17 - まる: "面白かったです。ありがとうございました。"
  • 13:02:21 - チンパーくん: "Tomsテクニック最高です!デザフェス会いに行きますね!!!"
  • 13:02:22 - おこめ: "ありがとうございました👏👏👏"
  • 13:02:24 - Tom: "みなさまありがとうございました~!"
  • 13:02:24 - LON: ">lalalaさん こちらこそご参加頂きありがとうございます! ミニチュア感で意識していることは特にないのですが、キャラクターを作る上で、頭身に対する四肢の太さや、目や口などの パーツの大きさなどのバランスには注意してますね! また、背景をリアルなものにすることで、キャラクターの緩さとギャップが生まれて、よりキャラクターに目線いくのではと感じてます。"
  • 13:02:31 - よしさと: "ありがとうございました。"
  • 13:02:33 - Ruiky: "👏👏👏勉強している。ありがとうございます。"
  • 13:02:48 - ky: "おつかれさまでした"
  • 13:02:59 - BlenderFes運営: "【特別価格】Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング https://wgn-obs.shop-pro.jp/?pid=180006340"
  • 13:03:39 - I: "TOMさん LONさん物凄く勉強になりました"
  • 13:03:49 - I: "ありがとうございました"
  • 13:04:12 - taka: "勉強になりました!"
  • 13:05:21 - BlenderFes運営: "Blender Fesアンケートにご協力ください。 https://forms.gle/Xi95oU1ERgn3URKPA (イベント全体のアンケートになりますので最後にご回答ください!)"
  • 13:06:36 - lalala: ">Tomさま、LONさま ご返信ありがとうございます! 背景選び・ボケ感、キャラクターサイズのバランス感、 自分でも意識してみます!! 講義中長文送りつけてしまって申し訳ありませんでした汗 ご返信いただけて嬉しかったです! ありがとうございました!"
  • 13:42:51 - BlenderFes運営: "Channel2では、次回のセッションは14:00~、「Blenderで広がったキャラクター創作の世界」を配信いたします"
  • 14:01:11 - Yako: "こんにちは✋"
  • 14:02:41 - かめ山: "かめ山です。ご質問などありましたらお気軽にどうぞ~"
  • 14:03:13 - 和牛先生: "和牛先生でございます🦝"
  • 14:04:07 - hQ2Q5Rfs: "キツネツキです。よろしくお願いします"
  • 14:05:35 - Yako: "この収録時は皆さんVRゴーグル着用しているんですかね?(・∀・)"
  • 14:06:57 - かめ山: "そうです~VRChat内で撮影しています!"
  • 14:06:58 - キツネツキ: "みなさん、VRゴーグル着用です!"
  • 14:08:36 - Yako: "面白い収録の仕方ですよね!もっとVRが世の中に浸透していく未来が楽しみです!"
  • 14:16:07 - Yako: "本も3Dなのカワイイですね(・∀・)"
  • 14:18:12 - かめ山: "VRだと重さ0なので持ち込み放題です^^"
  • 14:19:57 - あおぱ: "私もMMDがきっかけでCGに興味を持ったので、先人に同じ方がいてとても嬉しいです"
  • 14:23:03 - 633B+: "MMDにも改変文化やそれに対する規約があったりするのである意味繋がってるのかもしれないですね。"
  • 14:27:56 - Yako: "以前自作アバターを本をみてつくってみましたが、UV展開、ゥウェイトペイント、がめちゃくちゃ難しくて泣きそうになってやってました。初心者はやはりその辺でつまずくものなんですかね?"
  • 14:31:31 - キツネツキ: "私も最初はUV展開やウェイトは苦労しながらやっていましたね。 慣れてくるとそれほど苦ではありませんが、複雑なアバターになると今も四苦八苦しています!"
  • 14:34:10 - Yako: "皆さんのblenderあるあるが共通でなんか安心します笑"
  • 14:35:57 - ますく: "まめひなたの尻尾が揺れている、、、!!"
  • 14:36:15 - ますく: "やはり尻尾をトラッキングされているんでしょうか"
  • 14:37:43 - 和牛先生: "Blenderあるあるは皆同じでしたし、使うツールも基本機能ばかりで安心安心でした!"
  • 14:37:56 - かめ山: "はい!ちゃんとしっぽにもトラッカーを付けて… !!?"
  • 14:39:08 - ますく: "ありがとうございます!!私も尻尾にトラッカーつけてみます!参考になりました!"
  • 14:43:10 - Yako: "blenderでキャラモデリングする際のデザインの下絵は皆さんなにで制作しているんですか?イラレかクリスタとかですか・・?"
  • 14:43:17 - 和牛先生: "和牛先生「steam版Blenderは意識せずとも自動で更新されていいぞ!」"
  • 14:44:26 - かめ山: "steam版Blenderはプレイ時間(?)がわかるのもいいですね~"
  • 14:45:59 - ikanori: "皆さん根性で作りこんでると聞いて自分だけじゃないんだと安心しました……"
  • 14:46:28 - かめ山: "Yakoさん>わたしはクリスタを使用しています。デザインラフもですが、テクスチャも主にクリスタを使用します!"
  • 14:46:40 - 和牛先生: "Blenderプレイ時間、何時間やり込んだ!が自信につながりますよね、おすすめ"
  • 14:47:13 - キツネツキ: "私もクリスタ使っています!デザイン自体はモデリングしながら考えてしまうことが多いですが…!"
  • 14:47:19 - 和牛先生: "キーワード「脳筋、根性、地道」"
  • 14:48:16 - Yako: "かめ山さん、ありがとうございます(・∀・)"
  • 14:54:38 - ますく: "G-Shockコラボもやられてましたよね"
  • 14:55:05 - 633B+: "ねんどろいど まめひなた楽しみにしてます!"
  • 14:55:41 - Yako: "仮想空間とリアルの世界で仕事が広がるってすんげーーー!"
  • 14:57:35 - かめ山: "自分でも想像できないところ・内容のお仕事をいただけることがあり、とっても楽しいです!"
  • 14:58:06 - 和牛先生: "上達>継続>愛!!!!!"
  • 14:58:15 - Yako: "👏👏👏"
  • 14:58:47 - miyakou: "👏👏👏👏👏"
  • 14:58:54 - ikanori: "👏"
  • 14:58:55 - あまくらりぃ: "👏👏👏"
  • 14:58:58 - 633B+: "パチパチパチ"
  • 14:59:01 - あおぱ: "ありがとうございました!!"
  • 14:59:05 - Nakade Rintaro: "ありがとうございました!"
  • 14:59:09 - かめ山: "ありがとうございました~!"
  • 14:59:09 - たけ: "面白かったです!ありがとうございました!"
  • 14:59:09 - まる: "お疲れさまでした"
  • 14:59:10 - pipipink: "888888"
  • 14:59:13 - enpiz: "👍"
  • 14:59:17 - よしさと: "ぱちぱち"
  • 14:59:21 - 和牛先生: "ありがとうございましたー!"
  • 14:59:26 - キツネツキ: "ありがとうございました!"
  • 14:59:39 - BlenderFes運営: "【特別価格】Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング https://wgn-obs.shop-pro.jp/?pid=180006340"
  • 15:00:09 - BlenderFes運営: "Blender Fesアンケートにご協力ください。 https://forms.gle/Xi95oU1ERgn3URKPA (イベント終了時の回答おねがいします!)"
  • 15:01:15 - BlenderFes運営: "ご視聴ありがとうございました。Channel2での次のセッションは16:00~配信いたします。"
  • 15:01:43 - mask: "8888888👏"
  • 16:02:50 - szk: "👏🏻👏🏻👏🏻"
  • 16:07:11 - Yu Takahashi: "👏👏👏"
  • 16:08:47 - mask_3dcg: "Yo☆Heyさんのメイキング秘話とっても気になってました!"
  • 16:24:29 - ドク: "コミカル!"
  • 16:25:48 - mask_3dcg: "海外にいらしたんですね。海外でもCGを勉強されていたんでしょうか。"
  • 16:32:43 - TOKI: "Yo☆Heyさん 表情の表現がとても素敵です! 英語力を生かしてyoutubeで勉強されていたとのことですが、 参考にされたyoutube等、教えて頂けると幸いです。 特に私のPCスペックが高くなくて、リアルタイムにアニメーションが 表示されず、細かいキーの設定がいつもできてないのですのですが、 軽いモデル→本チャンモデルの移行のやり方等、勉強動画もあれば お伺いしたいです。。"
  • 17:00:34 - 食パン: "多作で新しい表現を追求されていてすごいです…!仕事と勉強のバランスをどのくらいにされているのか知りたいです!"
  • 17:05:52 - 星子旋風脚: ">食パンさん ありがとうございます!普段からもっと勉強したいのですが、仕事で必要になって調べることも多いです。ただ、自主制作で作品を作るときに一番吸収していると思います!自主制作と仕事のバランスは未だ探り探りで最適解を見出せずにいるのが正直なところですね!"
  • 17:06:25 - y: "なるほど、ど根性ガエルなのですね"
  • 17:08:23 - 星子旋風脚: "『ど根性ガエル』も好きですが、特に好きなのは『新・ど根性ガエル』のほうですね!スタイルが大きく違うのです 笑"
  • 17:09:32 - たけ: "面白かったです!ありがとうございました!"
  • 17:09:51 - szk: "👏🏻👏🏻👏🏻"
  • 17:10:03 - まろ: "👏👏"
  • 17:10:27 - mkDP: "ありがとうございました"
  • 17:11:45 - y: "新ど根性ガエルを見たいとおもいます。確かに背景など良いですね!"
  • 17:12:23 - 食パン: "なるほど!やはり自分の作品を作るのは大事ですね…!お答えいただきありがとうございました!!"
  • 17:12:55 - あ: "👋👋"
  • 17:14:31 - Blenderfes運営: "CGWORLD定期購読が月額500円! リモートワーククリエイター応援プラン https://cgworld.jp/special/remotework-plan/"
  • 17:14:45 - Blenderfes運営: "ゼロから学ぶ3DCG教室 https://tutorials.cgworld.jp/category/online_blender"
  • 17:14:59 - Blenderfes運営: "ストーリーアーティストが教える画面演出の技術 https://tutorials.cgworld.jp/con/1843?from_category_id=48"
  • 17:15:09 - Blenderfes運営: "Blender Fesアンケートにご協力ください。 https://forms.gle/Xi95oU1ERgn3URKPA"