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1 | AO 설정 방법 | ||||||||||||||||||
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3 | AO를 설정하기 전에 마영전을 32비트로 할지 64비트로 할지 결정 해야합니다. | ||||||||||||||||||
4 | 마영전 옵션 -> 그래픽 -> 수동 설정 -> DirectX 9.0+로 설정해야 합니다. DirectX 11(Beta) 사용시 적용이 되지 않습니다. | AO 설정 후 참고하면 좋을 기능들 | |||||||||||||||||
5 | 준비물 | 자신이 만약 안티앨리어싱 or 텍스쳐 필터링을 강하게 하고싶다 하면 아래 따라하여 주세요 | |||||||||||||||||
6 | Nvidia inspector (네이버 검색 후 쉽게 설치 가능합니다. | ||||||||||||||||||
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8 | 32비트 사용 시 | ||||||||||||||||||
9 | 1. 인스펙터 실행 후 가운데 오른쪽 끝에 있는 마크 클릭 | ||||||||||||||||||
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15 | AO 미사용 (기본) | ||||||||||||||||||
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18 | ← 마크 클릭 | ||||||||||||||||||
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22 | 안티앨리어싱 이란 | ||||||||||||||||||
23 | 캐릭터 중심으로 멀리 볼때 (건물 외곽선 등) 계단처럼 보이는 현상을 매끄럽게 해주는 기능 | ||||||||||||||||||
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25 | 텍스쳐 필터링 이란 | ||||||||||||||||||
26 | 2. 마크를 누르면 이러한 창이 뜨게 되는데 왼쪽 맨위에 Profiles 옆에 있는 빈칸을 눌러 heroes 검색 | 말그대로 텍스쳐기능을 더욱 선명하게 최적화 시키는 것 | |||||||||||||||||
27 | AO 모드 사용 (AION) | (예: 머릿결, 갑옷류 선명함 UP) | |||||||||||||||||
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29 | 사양에 따라 고사양인 경우 아래를 따라하자. | ||||||||||||||||||
30 | 제작 : 츄콘, 라니부 | ||||||||||||||||||
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46 | 3. Ambient Occlusion compatibility 항목에서 Aion 을 찾아 설정해줍니다. | ||||||||||||||||||
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54 | 4. 5번 항목으로 넘아가 Ambient Occlusion setting 을 High quality로 설정, 그 아래 usage 항목을 Enabled로 설정해주시고, 오른쪽 위에 Apply Changes 클릭 후 마영전을 32비트로 실행합니다. | ||||||||||||||||||
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67 | 64비트 이용 시 | ||||||||||||||||||
68 | 방법은 32비트와 동일합니다. 하지만 32비트와 64비트는 다른 클라이언트로 실행되기 때문에 64비트를 사용중이라면 64비트 클라이언트를 추가해줘야 합니다. | ||||||||||||||||||
69 | 우선 인스펙터 아이콘 중 집모양 아이콘 우측의 아래화살표 모양을 클릭하면 최근 인스펙터가 적용된 클라이언트를 확인할 수 있습니다. | ||||||||||||||||||
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72 | 목록에 C:Nexon\Heroes\ko-KR\heroes_x64 가 없다면 다음과 같은 방법으로 추가할 수 있습니다 | ||||||||||||||||||
73 | 1. 바탕화면 우클릭 후 NVIDIA 제어판 클릭 | ||||||||||||||||||
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88 | 2. 3D 설정 관리에서 프로그램 설정 탭 클릭 | ||||||||||||||||||
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100 | 3. 추가 클릭 후 찾아보기 눌러서 C:Nexon\Heroes\ko-KR\heroes_x64 경로로 64비트 클라이언트 추가 | ||||||||||||||||||
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130 | 4. 인스펙터에서 집모양 아이콘 우측 아래화살표를 눌러보면 64비트 클라이언트가 추가된 걸 확인할 수 있습니다. | ||||||||||||||||||
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134 | 5. 이후 AO설정 과정은 32비트와 동일하게 진행하면 됩니다. |
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1 | DirectX 11(Beta) 그래픽 설정 방법 | |||||||||||||||||||||
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3 | 2021년 12월 기준 마영전은 DirectX 9.0+ 와 DirectX 11(Beta) 두가지 다이렉트를 적용할 수 있습니다. | |||||||||||||||||||||
4 | DirectX 11(Beta)를 적용할 경우 AO설정이 적용되지 않는다는 단점이 있지만 프레임 향상 및 안티앨리어싱 성능 향상으로 DirectX 9.0+보다 쾌적한 환경에서 게임 플레이가 가능하다는 장점이 있습니다. | |||||||||||||||||||||
5 | 아래 설정 방법은 DirectX 11(Beta)에서 추천하는 인게임 그래픽 설정 및 인스펙터 설정입니다. AO보다 성능이 중요하다고 생각하는 분들께 추천드립니다. | |||||||||||||||||||||
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7 | 1. 인게임 설정 | |||||||||||||||||||||
8 | 셰이더 설정 : 높음 추천 | |||||||||||||||||||||
9 | 높음까지는 크게 영향이 없으나 매우높음을 할시 다른 그래픽처리 방식이 추가되어 인해서 인게임 성능저하에 가장 큰 영향을 미칩니다. (따로 이유가 없다면 높음까지만 설정할 것) | |||||||||||||||||||||
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11 | 동적 그림자효과 : 끄기 추천 | |||||||||||||||||||||
12 | 그림자때문에 생기는 프레임 드랍 때문에 보통 끄는게 좋지만 보스의 패턴을 그림자보고 피하시는분은 키시는걸 추천드립니다. (물론 낮음 옵션이 아닐시 프레임저하가 있습니다.) | |||||||||||||||||||||
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14 | 물 효과 : 낮음 | |||||||||||||||||||||
15 | 물을 볼일도 없는데 주변 배경에 있는 물 때문에 렉만 유발하는 옵션 | |||||||||||||||||||||
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17 | 안티앨리어싱 모드 : 2배~8배 (인게임에 체감 프레임영향이 크지않는선에서 설정) | |||||||||||||||||||||
18 | 끄기에서의 게임플레이시 성능향상 확실하게 있지만 광원최하 + 안티끄기 설정시그래픽이 10년전으로 돌아가기때문에 최소 2배이상을 추천드립니다.(2배부터 옵션 1단계 증가시 프레임 저하구간 프레임이 5~10정도 추가 감소) | |||||||||||||||||||||
19 | 또한 , 끄기시 인사이드 글씨도 깨진것처럼 보이는편입니다. | |||||||||||||||||||||
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21 | 텍스처필터링 모드 : 비등방선 16배 추천(인게임 영향은 미미하지만 컴퓨터 사양이 낮을때 영향이 있음) | |||||||||||||||||||||
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23 | 세로대역폭 대기 : 마영전 처럼 특정 프레임드랍이 큰 게임에서는 오히려 렉을 유발하니 꺼주시길 바랍니다. | |||||||||||||||||||||
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25 | 멀티코어 설정 : 무조건 '켜기' 설정 하셔야합니다. | |||||||||||||||||||||
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27 | 텍스처 지연 로딩 : 시선을 약간만 틀어도 렉걸리는듯한 화면 깨짐을 유발하는 옵션 무조건 끄셔야합니다. | |||||||||||||||||||||
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29 | 이펙트 설정 : 중간 이상 추천 (낮음 으로 설정할시 장판이 잘 보이지않음 렉이 심할시에만 낮음으로 설정) | |||||||||||||||||||||
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31 | 플레이어 이펙트 : 끄기 추천 ( 단 화려한걸 좋아하고 프레임이 낮아져도 상관없을시 켜기설정) | |||||||||||||||||||||
32 | 색상 참고 | DirectX11 로 넘어오면서 타인이펙트를 켜도 프레임 드랍이 심하지않기에 취향의 영역입니다. | ||||||||||||||||||||
33 | 인게임 영향이 미미하거나 거의 없어서 마음대로 해도 되는 설정 | |||||||||||||||||||||
34 | 무조건 따라해야하는설정 | 이펙트 투명도 : 취향의 영역 | ||||||||||||||||||||
35 | 인게임에 영향을 주기 때문에 상황에 고려해서 설정해야하는 설정 | |||||||||||||||||||||
36 | 타격 이펙트 : 본인만 표시 추천 (플레이어 이펙트와 동일) | |||||||||||||||||||||
37 | 위 설정대로 하시되 안티앨리어싱은 4배로 하는게 무난합니다. | |||||||||||||||||||||
38 | 혈흔 이펙트 : 끄기 (단, 시즌 1~2의 감성을 느끼고 싶은분만 켜기 추천) | |||||||||||||||||||||
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40 | 비네트 효과 : 끄기 추천 취향의영역 (화면 테두리를 검게하는 옵션이라 인게임 에서 직접 설정해보고 판단) | |||||||||||||||||||||
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42 | 2. 인스펙터 설정 | |||||||||||||||||||||
43 | AO설정은 적용되지 않지만 안티앨리어싱 및 텍스쳐 필터링은 적용되기 때문에 인스펙터도 건드려주는 걸 추천합니다. | 제작 : 라니부 , 츄콘 | ||||||||||||||||||||
44 | 안티는 슈퍼샘플링만 적용되기 때문에 4배로 맞춰주고 텍스쳐도 따라하시면 됩니다. | |||||||||||||||||||||
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67 | 3. 전체화면 모드 | |||||||||||||||||||||
68 | 전체화면이 창모드 및 꽉찬 창모드보다 프레임이 잘 나오지만 알트탭 시 버벅거림이 심하다는 단점이 있었습니다 | |||||||||||||||||||||
69 | 그러나 DirectX 11(Beta)에서는 버벅거림이 많이 개선되었으므로 인게임 비디오 설정에서 전체화면 모드로 바꿔주는 것이 프레임 향상에 도움이 됩니다. |