1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 左上の[ファイル]タブをクリック→[コピーを作成]をクリックでコピーして使用すること。 公開する時は同様に[ファイル]タブをクリック→[ウェブに公開]で公開できる。 ●成長について(経験点消費は自動計算される) レベルアップ:アビスレベルの値を上昇させる。 スキル修得:回数が合算されるので該当欄に入力する。SLを入力すると自動計算される。 汎用スキル追加修得:該当欄に追加修得数を入力する。 基本能力値成長:該当欄の数値に成長分入力する。 基本判定値成長:同上。 スキルや装備に関しては自動入力されないので修正値欄に計算値を手入力すること。 また、装備は使用しない部位は閉じておくことを推奨する。 | |||||||
3 | ||||||||
4 | ||||||||
5 | ||||||||
6 | ||||||||
7 | ||||||||
8 | ||||||||
9 | ||||||||
10 | ||||||||
11 | ||||||||
12 | ||||||||
13 | ||||||||
14 | ||||||||
15 | ||||||||
16 | ||||||||
17 | ||||||||
18 |
1 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | アビスレベル | 11 | 名前(ふりがな) | 劉 飛燕(リュウ・フェイイェン) | 髪の色 | 種族 | ドラゴン | 《エレクティブサブジェクト》選択クラス | |||||||||||
3 | 年齢 | 15 | 身長 | 162cm | 瞳の色 | メインクラス | サラマンダー | ||||||||||||
4 | 性別 | 男 | 体重 | 52kg | 肌の色 | サブクラス | レオ | ||||||||||||
5 | |||||||||||||||||||
6 | 修正値 | 最終値 | 種族基本値(A) | クラス補正(B) | ボーナスP(C) | 初期値(A+B+C) | 基本能力値成長 | その他修正 | 基本能力値 | 基本能力値B | |||||||||
7 | 最大HP | 4 | 106 | 筋力 | 10 | 3 | 13 | 4 | 17 | 5 | |||||||||
8 | 最大AP | 4 | 44 | 知性 | 5 | 0 | 5 | 5 | 1 | ||||||||||
9 | 運命力 | 6 | 精神 | 4 | 0 | 4 | 4 | 1 | |||||||||||
10 | 敏捷 | 7 | 1 | 2 | 10 | 10 | 3 | ||||||||||||
11 | 移動力 | 8 | 運命 | 5 | 1 | 6 | |||||||||||||
12 | 全力移動距離 | 16 | |||||||||||||||||
13 | 戦闘移動距離 | 8 | クラス基本値(A) | ボーナスP(B) | 初期値(A+B) | 基本判定値成長 | 固定値修正 | 能力値修正 | ダイス修正 | 判定値 | 成長EXP早見表 | 次回必要EXP | 累計使用EXP | ||||||
14 | 制限移動距離 | 2 | 筋力判定 | 5 | 2D+5 | 筋力 | 20 | 0 | |||||||||||
15 | 制御力 | 2 | 知性判定 | 1 | 2D+1 | 知性 | 10 | 0 | |||||||||||
16 | 回復力 | 1 | 精神判定 | 1 | 2D+1 | 精神 | 10 | 0 | |||||||||||
17 | 行動力 | 4 | 敏捷判定 | 3 | 2D+3 | 敏捷 | 10 | 0 | |||||||||||
18 | |||||||||||||||||||
19 | 物理攻撃力 | 25 | 30 | 命中判定 | 1 | 2 | 3 | -1 | 3 | 2D+5 | 命中値 | 20 | 0 | ||||||
20 | 物理防御力 | 42 | 47 | 回避判定 | 0 | 0 | 3 | 2D+3 | 回避値 | 20 | 0 | ||||||||
21 | 魔法攻撃力 | 1 | 魔法判定 | 0 | 0 | 1 | 2D+1 | 魔法値 | 20 | 0 | |||||||||
22 | 魔法防御力 | 26 | 27 | 抵抗判定 | 2 | 2 | 1 | 2D+3 | 抵抗値 | 20 | 0 | ||||||||
23 | |||||||||||||||||||
24 | 装備重量限界 | 9 | 26 | 識別判定 | 0 | 0 | 1 | 2D+1 | 識別値 | 20 | 0 | ||||||||
25 | 所持重量限界 | 17 | 鑑定判定 | 0 | 0 | 1 | 2D+1 | 鑑定値 | 20 | 0 | |||||||||
26 | 交渉判定 | 1 | 1 | 1 | 2D+2 | 交渉値 | 20 | 0 | |||||||||||
27 | 消費経験点 | 所持経験点 | 探索判定 | 0 | 0 | 3 | 2D+3 | 探索値 | 20 | 0 | |||||||||
28 | 105 | 105 | 感知判定 | 0 | 0 | 3 | 2D+3 | 感知値 | 20 | 0 | |||||||||
29 | |||||||||||||||||||
30 | 生死判定 | 10 | 2D+10 | 合計使用経験点 | 0 | ||||||||||||||
31 | |||||||||||||||||||
32 | 通常スキル | 16 / 16 | ※各スキル一覧は必要に応じて行を増やすこと。 | 汎用スキル追加取得数 | 0 | ||||||||||||||
33 | 名称 | SL | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 効果 | 分類 | ||||||||||
34 | ファイナルアタック | ★ | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | なし | なし | [ダメージロール直前]に使用する。自身の[武器攻撃]で与えるダメージに+[自身のアビスレベル+5]Dする。このスキルは[攻撃対象]が1体の場合のみ使用できる。このスキルは[メインクラス]が[サラマンダー]でなければ修得できない。このスキルは1シナリオに1回まで使用できる。 | サラマンダー(奥義) | ||||||||||
35 | ワイドウィング | 1 | メイキング | なし | 自身 | なし | なし | 常に[飛行]を得る。この[飛行]は[マイナーアクション]を消費することで発動と解除を切り替えることができる。また、[飛行]中に与えるダメージに+【敏捷B】する。 | ドラゴン(メイキング) | ||||||||||
36 | カヴァーリング | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | [カヴァー]と同時に使用する。その[カヴァー]で自身は[行動済み]にならず、自身が[行動済み]でも行なえる。「カヴァーについて」も参照のこと。このスキルは1メインプロセスに1回まで使用できる。 | サラマンダー | ||||||||||
37 | セーフガード | 2 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | なし | 4 | [カヴァー]と同時に使用する。自身と[カヴァー]の対象が同じマスに存在しなくても[カヴァー]を行なえるようになる。この時、その[カヴァー]は[射程:【移動力】]になるものとして扱う。このスキルは1ラウンドに[SL]回まで使用できる。 | レオ | ||||||||||
38 | ランパート | 2 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | なし | 6 | [カヴァー]と同時に使用する。その[カヴァー]を[対象:[SL+1]体]に変更する。このスキルは1ラウンドに1回まで使用できる。 | レオ | ||||||||||
39 | シールドバッシュ | 3 | メジャー | 命中判定(対決) | 1体 | 0 | 3 | [分類:防具(盾)]のアイテムを[分類:武器(白兵)]のアイテムとして扱い、対象に[白兵攻撃]を行なう。この時、[回避修正]を[命中修正]、[物理防御力修正]を[物理攻撃力修正]に置き換えて処理すること。この[白兵攻撃]が命中した場合、そのシーン中[攻撃対象]の【物理攻撃力】と【魔法攻撃力】に-[SL×2]する。この効果は[メジャーアクション]を消費することで解除できる。 | レオ | ||||||||||
40 | シールドブレイク | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | 《シールドバッシュ》と同時に使用する。《シールドバッシュ》の効果に以下の一文を追加する。「この[白兵攻撃]が命中した場合、そのシーン中[攻撃対象]の【物理防御力】と【魔法防御力】に-[SL×2]する。」 | レオ | ||||||||||
41 | ウェポンマスタリー:大盾 | 1 | パッシヴ | なし | 自身 | なし | なし | [種別:大盾]のアイテムを使用した[武器攻撃]の[命中判定]に+1Dする。 なんだよこのピンポイントすぎる特技は | サラマンダー | ||||||||||
42 | ディフェンダー | 1 | パッシヴ | なし | 自身 | なし | なし | [分類:防具(盾)]のアイテムの[物理防御力修正]と[魔法防御力修正]に+[SL×2]する。 | レオ | ||||||||||
43 | |||||||||||||||||||
44 | |||||||||||||||||||
45 | |||||||||||||||||||
46 | |||||||||||||||||||
47 | [運命]ガーディアン | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 効果参照 | 効果参照 | 運命力1 | 誰かの[攻撃]の[攻撃対象]が決定した時に使用する。その[攻撃]の[攻撃対象]を自身のみに変更する。このスキルは1シナリオに1回まで使用できる。 | レオ | ||||||||||
48 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシヴ | なし | 自身 | なし | なし | 【筋力】に+2する。 | 汎用 | ||||||||||
49 | エフィシエンシー | 2 | パッシヴ | なし | 自身 | なし | なし | [装備重量限界]に+[SL×3]する。 | 汎用 | ||||||||||
50 | |||||||||||||||||||
51 | 上級スキル | 1 / 1 | |||||||||||||||||
52 | 名称 | SL | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 効果 | 分類 | ||||||||||
53 | [上級]オーヴァーライド | 1 | パッシヴ | なし | 自身 | なし | なし | 【運命】に+[SL]する。 | 上級 | ||||||||||
54 | |||||||||||||||||||
55 | |||||||||||||||||||
56 | |||||||||||||||||||
57 | アビススキル | ||||||||||||||||||
58 | 名称 | SL | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 効果 | 分類 | ||||||||||
59 | シンギュラリティ | ★ | アビス | ||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||
61 | |||||||||||||||||||
62 |
1 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 装備重量限界 | 26 | ||||||||||||||||||
3 | 装備重量合計 | 25 | ||||||||||||||||||
4 | エンチャント可能残数 | 0 | ||||||||||||||||||
5 | ||||||||||||||||||||
6 | 片手(武器) | |||||||||||||||||||
7 | 種別 | 分類 | 装備部位 | 重量 | 行動力修正 | 命中修正 | 物理攻撃力修正 | 魔法攻撃力修正 | 射程 | |||||||||||
8 | 素手 | 武器(白兵) | 両手 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | |||||||||||
9 | その他修正値 | - | - | |||||||||||||||||
10 | 最終データ | 武器(白兵) | 両手 | 0 | 0 | 0 | 16 | 0 | 0 | |||||||||||
11 | ||||||||||||||||||||
12 | 強化内容 | 装備レベル | 0 | 不可強化 | すべて | |||||||||||||||
13 | 装備レベル+1 | 軽量化 | 物理強化 | 魔法強化 | 両手化 | 片手化 | 属性付与 | 付与属性 | ||||||||||||
14 | 安定化 | 拡散化 | ||||||||||||||||||
15 | 装備レベル+2 | 行動力強化 | 命中強化 | 物理超強化 | 物魔双強化 | 射程強化 | 複合強化 | |||||||||||||
16 | 装備レベル+3 | 命中超強化 | 加速強化 | |||||||||||||||||
17 | ||||||||||||||||||||
18 | エンチャント | |||||||||||||||||||
19 | エンチャント名 | タイミング | 対象 | 射程 | 効果 | |||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||
21 | ||||||||||||||||||||
22 | ||||||||||||||||||||
23 | ||||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||
25 | 片手(武器) | |||||||||||||||||||
26 | 種別 | 分類 | 装備部位 | 重量 | 行動力修正 | 命中修正 | 物理攻撃力修正 | 魔法攻撃力修正 | 射程 | |||||||||||
27 | ||||||||||||||||||||
28 | その他修正値 | - | - | |||||||||||||||||
29 | 最終データ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||
31 | 強化内容 | 装備レベル | 不可強化 | |||||||||||||||||
32 | 装備レベル+1 | 軽量化 | 物理強化 | 魔法強化 | 両手化 | 片手化 | 属性付与 | 付与属性 | ||||||||||||
33 | 安定化 | 拡散化 | ||||||||||||||||||
34 | 装備レベル+2 | 行動力強化 | 命中強化 | 物理超強化 | 物魔双強化 | 射程強化 | 複合強化 | |||||||||||||
35 | 装備レベル+3 | 命中超強化 | 加速強化 | |||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||
37 | エンチャント | |||||||||||||||||||
38 | エンチャント名 | タイミング | 対象 | 射程 | 効果 | |||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||
44 | 片手(防具) | |||||||||||||||||||
45 | 種別 | 分類 | 装備部位 | 重量 | 行動力修正 | 回避修正 | 物理防御力修正 | 魔法防御力修正 | ||||||||||||
46 | 大盾 | 防具(盾) | 両手 | 13 | -1 | -1 | 23 | 7 | ||||||||||||
47 | その他修正値 | - | - | 2 | ||||||||||||||||
48 | 最終データ | 防具(盾) | 両手 | 13 | -1 | -1 | 25 | 7 | ||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||
50 | 強化内容 | 装備レベル | 11 | 不可強化 | 属性付与 | |||||||||||||||
51 | 装備レベル+1 | 軽量化 | 装甲強化 | 1 | 結界強化 | 属性付与 | 付与属性 | |||||||||||||
52 | 装備レベル+2 | 装甲超強化 | 5 | 結界超強化 | 防御超強化 | 可動化 | 機動化 | |||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||
54 | エンチャント | |||||||||||||||||||
55 | エンチャント名 | タイミング | 対象 | 射程 | 効果 | |||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||
61 | 胴部(防具) | |||||||||||||||||||
62 | 種別 | 分類 | 装備部位 | 重量 | 行動力修正 | 回避修正 | 物理防御力修正 | 魔法防御力修正 | ||||||||||||
63 | 重装 | 防具(鎧) | 胴体 | 12 | -2 | -2 | 18 | 17 | ||||||||||||
64 | その他修正値 | - | - | |||||||||||||||||
65 | 最終データ | 防具(鎧) | 胴体 | 12 | -2 | -2 | 18 | 17 | ||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||
67 | 強化内容 | 装備レベル | 11 | 不可強化 | 装甲超強化、結界超強化 | |||||||||||||||
68 | 装備レベル+1 | 軽量化 | 装甲強化 | 1 | 結界強化 | 属性付与 | 付与属性 | |||||||||||||
69 | 装備レベル+2 | 装甲超強化 | 結界超強化 | 防御超強化 | 5 | 可動化 | 機動化 | |||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||
71 | エンチャント | |||||||||||||||||||
72 | エンチャント名 | タイミング | 対象 | 射程 | 効果 | |||||||||||||||
73 | 明鏡止水 | パッシヴ | 自身 | なし | [プリプレイ]で自身の修得しているスキル1つを選択する。そのシナリオ中、そのスキルを[コスト:1]に変更する。このスキルは[コスト:n]以外のスキルには使用できない。 | |||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||
77 | 装飾品 | |||||||||||||||||||
78 | 装飾品名 | 効果 | ||||||||||||||||||
79 | 可能性の指輪:筋力 | |||||||||||||||||||
80 | ソウルバッジ | |||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||
82 | 所持品 | 所持重量/限界 | 17/17 | |||||||||||||||||
83 | アイテム名 | 重量 | 所持数 | 総重量 | 効果 | |||||||||||||||
84 | ウェポンケース | 0 | ||||||||||||||||||
85 | 栄養ドリンク | 1 | 2 | 2 | 対象の【現在AP】に+2Dする。このアイテムは戦闘中には使用できない。 | |||||||||||||||
86 | ハイAPポーション | 5 | 2 | 10 | 対象の【現在AP】に+4Dする。 | |||||||||||||||
87 | エリクサー | 3 | 1 | 3 | [メジャーアクション]で使用する。対象の[戦闘不能]を解除し、【現在HP】や【現在AP】が0以下の場合、1点に変更する。 | |||||||||||||||
88 | パナケイア | 2 | 1 | 2 | 対象の受けている[バッドステータス]1つを解除する。 | |||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||
91 |
1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | その他メモ(設定など) | ||||||||
3 | 出自 | 経歴 | |||||||
4 | 「ヘルライダーは駆逐する」 「もう誰も殺させはしないんだ、あいつらには」 妹をヘルライダーに惨殺された過去を持つ少年。 同じことを繰り返させないために防御を極めた。 基本的には真面目で冷静だが、ヘルライダー相手では激昂して冷静さを失うことも多々。 | ||||||||
5 | |||||||||
6 | |||||||||
7 | |||||||||
8 | |||||||||
9 | |||||||||
10 | |||||||||
11 | |||||||||
12 | |||||||||
13 | |||||||||
14 | |||||||||
15 | |||||||||
16 | |||||||||
17 | |||||||||
18 | |||||||||
19 | |||||||||
20 | |||||||||
21 | 獲得経験点記録欄 | ||||||||
22 | 日付 | タイトル | 獲得経験点 | ||||||
23 | 105 | ||||||||
24 | |||||||||
25 | |||||||||
26 | |||||||||
27 | |||||||||
28 | |||||||||
29 | |||||||||
30 | |||||||||
31 | |||||||||
32 | |||||||||
33 | |||||||||
34 | |||||||||
35 | |||||||||
36 | |||||||||
37 | |||||||||
38 | |||||||||
39 | |||||||||
40 | |||||||||
41 | |||||||||
42 | |||||||||
43 | 総獲得経験点 | 105 | |||||||
44 | |||||||||
45 | |||||||||
46 |