1 | タイムスタンプ | 表と昇降の選択 | 曲名(正式名称で) | 変更理由 |
---|---|---|---|---|
2 | 2023/11/04 13:29:13 | ノマゲ 降格 | 199024club -Re:BounceKiller- | 八段でもできるとかいう超個人差譜面なので一回下げてみようよ、な? |
3 | 2023/03/13 4:57:55 | ノマゲ 降格 | 199024club -Re:BounceKiller- | 高密度の連皿はノマゲまではゲージが減りにくい。極端に皿に偏ったこの譜面であれば尚更。 |
4 | 2023/05/04 12:50:32 | ノマゲ 降格 | ABSOLUTE EVIL | 後半に関して、高密で規則的な譜面はもうちょっと下げて良い。 |
5 | 2023/06/24 8:43:54 | ノマゲ 降格 | BEAT PRISONER | ラストは難しいがノマゲなら耐えられる。Shooting FireballがB+ならB+で良い。 |
6 | 2023/04/27 22:23:52 | ノマゲ 降格 | BIGソムタム | ノマゲは☆12最下位レベルだと感じます |
7 | 2023/05/18 19:57:50 | ノマゲ 降格 | Close the World feat.a☆ru | 全体難だがラストはそこまででもない。 |
8 | 2023/03/13 4:55:57 | ノマゲ 降格 | DIAVOLO | ただ坂が押せるかだけの勝負。そこ以外は高めに見積もってA程度。正規系が得意であれば十段でもクリア可能。 |
9 | 2023/11/04 13:39:00 | ノマゲ 降格 | ECHIDNA | 類似譜面も増えてきて攻略も進んだので下げ。 |
10 | 2023/11/17 6:25:13 | ノマゲ 降格 | ECHIDNA | バチクソ神格化されてるようだけど、高すぎ。Unbeliefより3段階も上ですか? |
11 | 2023/11/04 1:53:23 | ノマゲ 降格 | NZM | CNが得意ならラストで回復が容易であり、少なくとも地力ではなく個人差が妥当と思われる |
12 | 2023/07/24 0:02:55 | ノマゲ 降格 | Plan 8 | LIGHTNING MODEL で皿を適当にぶん回していてもゲージを残しやすくなった、ヤケクソ連皿複合曲の曲レパートリーが増えた |
13 | 2023/05/16 10:39:47 | ノマゲ 降格 | Sigmund | 共鳴遊戯の華より易しい。後殺も微々たるもので回復地帯が多い。 |
14 | 2023/05/05 15:19:36 | ノマゲ 降格 | Steel Edge | ラストの配置が簡単すぎて、サクストがFならこれもFだと思いました |
15 | 2023/03/13 5:02:43 | ノマゲ 降格 | Xperanza | 中盤までは難しいが、サビのX配置を抜けると皿複合が急激に弱体化する。この時点で2%でも十分回復可能。 |
16 | 2023/11/04 0:59:41 | ノマゲ 降格 | Xperanza | 連皿はそこまで複雑ではないかつぶん回しでもいけるのと鍵盤自体は12の他の曲に比べるとそこまで密度はないしX階段以降の皿複合地帯は声ネタのリズムさえ掴めれば回復できるので個人差Cぐらいが妥当だと思います |
17 | 2023/11/05 16:14:30 | ノマゲ 降格 | Xperanza | トリル+連皿は餡蜜で行けるし、DOMINIONより1段階高い理由を逆に知りたい。 |
18 | 2023/05/07 8:50:12 | ノマゲ 降格 | Xperanza | Sense 2007より難しいとは言えず、客観的にCPIを見ても下げた方が適当。 |
19 | 2023/04/27 20:44:23 | ノマゲ 降格 | Xperanza | 後半は8分同時押し主体で特に取りづらいような配置はなく、皿絡みこそあるものの同様の譜面傾向のmosaicの後半部分(867コンボ〜)よりも遥かに密度が低いことを考えれば地力Bは過剰評価かと思う。 |
20 | 2023/11/17 5:56:05 | ノマゲ 降格 | Xperanza | 連皿からゴリゴリ回復できる。序盤に目を奪われてない? |
21 | 2023/03/13 5:14:18 | ノマゲ 降格 | 火影 | 皿を適当にぶん回してもゲージが減りにくいタイプの譜面。鍵盤の密度も高くなく、少なくともRed. by Full Metal Jacketより下であることは間違いないと思われる。 |
22 | 2023/03/11 17:16:20 | ノマゲ 降格 | 火影 | C〜Dが妥当。連皿の難所は中盤とラストのみ。鍵盤も薄くてぶん回しでもゲージは残しやすい。 |
23 | 2023/11/12 3:14:28 | ノマゲ 降格 | 共鳴遊戯の華 | 全体的に密度が一定でノマゲにおけるゲージ維持に関してはA+帯と大差ない。90小節目はラス殺しと呼ぶほど強くはなく、多少ゲージを割ってもその後いくらかは回復可能。最難と思われる中盤の微縦連地帯もノマゲにはほぼ影響無し。 |
24 | 2023/03/21 9:23:06 | ノマゲ 降格 | 灼熱Beach Side Bunny | 他のS+級の皿曲に比べて後半がかなり簡単だ。 |
25 | 2023/03/13 4:58:26 | ノマゲ 降格 | 抱きしめてモナムール | 物量はあるが、B上位の連中のほうがよっぽど強い。少なくともキャトられと同格は無い。 |
26 | 2023/03/13 5:05:29 | ノマゲ 昇格 | Beat Radiance[L] | 休めるところがほとんどない上、物量による認識難も兼ね備える。mosaicと同格とは考えにくい。 |
27 | 2023/04/27 22:41:43 | ノマゲ 昇格 | Chrono Diver -PENDULUMs- | ハード地力S+と難易度差をつけるべきではないと思う |
28 | 2023/11/17 6:11:24 | ノマゲ 昇格 | DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜 | bpmが20多いのでファーフルより1個格上にしましょう。 |
29 | 2023/11/17 6:00:44 | ノマゲ 昇格 | DropZ-Line- | 不沈艦と同等はねえよ。もっとむずい。 |
30 | 2023/05/03 8:01:47 | ノマゲ 昇格 | eRAseRmOToRpHAntOM | 体力が必要かつハマリやすいかつラス殺し。 |
31 | 2023/05/27 2:15:47 | ノマゲ 昇格 | G59 | 地力A適正レベルの者にとって皿複合地帯の密度と押しにくさが他の地力Aより高いと思われるため |
32 | 2023/03/13 5:07:41 | ノマゲ 昇格 | Go Beyond!! | FAXXが昇格した今、同じく2%から全回復する前提のこの譜面についても一考すべきかもしれない。 |
33 | 2023/11/13 11:47:42 | ノマゲ 昇格 | Go Beyond!! | AAなどノマゲが出来ていないと後半(最密部分のあと)すらまともに見切れない。 |
34 | 2023/04/29 7:17:17 | ノマゲ 昇格 | ICARUS(L) | 2%からだと許容されるミスが少ないから |
35 | 2023/11/10 17:09:24 | ノマゲ 昇格 | Invitation from Mr.C | 単調譜面は過小評価されやすい。挑戦者目線ではビタチョコやたまゆらに近いと思える。 |
36 | 2023/04/29 7:16:38 | ノマゲ 昇格 | KAISER PHOENIX(L) | 全体難なのでハードと難易度を分ける必要がない |
37 | 2023/11/17 6:19:04 | ノマゲ 昇格 | Mächö Mönky | 明確なラス殺しでしょ!何安易な気持ちでノマゲ<ハードの場所に置いてんの? |
38 | 2023/05/02 5:37:17 | ノマゲ 昇格 | Marie Antoinette(L) | 強烈な軸ラス殺し。お菓子曲と同等か?? |
39 | 2023/11/09 12:50:19 | ノマゲ 昇格 | Marie Antoinette[L] | 真面目に査定してないでしょ?客観的に見てもAクラスやで。 |
40 | 2023/04/27 22:10:38 | ノマゲ 昇格 | New Castle Legions | 結局のところラストのCNゲーなので、ハードがBならノマゲもBだと思います |
41 | 2023/11/09 22:43:27 | ノマゲ 昇格 | NEW GENERATION -もう、お前しか見えない- [L] | 密度的にquellや蠍火より一段階落ちるとは思えない。 |
42 | 2023/03/13 5:08:44 | ノマゲ 昇格 | Parvati | ラス殺しというが、その殺しが長すぎてもはや後半難の域。 |
43 | 2023/05/02 4:58:54 | ノマゲ 昇格 | PLEASE DON'T GO | 連打の連皿の融合で、しかもそれらが同期していない。Dであり得ないほどの局所難。 |
44 | 2023/11/07 13:12:45 | ノマゲ 昇格 | PLEASE DON'T GO | あのラス殺しでDはない。B、と言いたいところぐっと我慢してCで妥協しよう。 |
45 | 2023/05/08 15:05:00 | ノマゲ 昇格 | QUANTUM TELEPORTATION[L] | 後殺があまりにも強力なので、仮想空間より一段階下に位置しなければならないと思う。 |
46 | 2023/03/13 4:59:31 | ノマゲ 昇格 | reunion | 挑戦段階だと、定期的に来る理不尽配置でゲージが飛ぶ。EASYならあまり問題はないがこれはノマゲ難易度表。 |
47 | 2023/05/27 2:09:14 | ノマゲ 昇格 | rommmo | 最後の軸+皿複合が他の地力Cと比べて難しいと考えられるため |
48 | 2023/11/17 6:04:57 | ノマゲ 昇格 | Slipstream | Candy Galyと同等はねえよ。連皿もあるし、一定の地力がないときついよ。 |
49 | 2023/04/27 20:27:30 | ノマゲ 昇格 | Tiempo Loco | ラストの密度が地力Aの範疇ではない |
50 | 2023/11/06 2:14:40 | ノマゲ 昇格 | Tiempo Loco | 最後の8小節の乱打が共鳴遊戯の華などと同等であり、ノマゲは地力Aの範疇を超えているから |
51 | 2023/03/13 5:07:06 | ノマゲ 昇格 | Trill auf G | 中盤難というが終盤も普通に難しい。 |
52 | 2023/05/04 12:46:12 | ノマゲ 昇格 | TROOPERS | ワッチ2と格差ありすぎ。人によりけりだけどFIRE FIREと同じくらいでしょ。 |
53 | 2023/11/17 6:21:03 | ノマゲ 昇格 | Unbelief | どこにもB+の要素がない。余裕でA昇格で。 |
54 | 2023/11/04 0:41:58 | ノマゲ 昇格 | voltississimo | 適正目線だと終盤の同時押し地帯が難しすぎるから。 |
55 | 2023/11/04 13:18:36 | ノマゲ 昇格 | VOX UP | さすがにBは過小評価過ぎる。1段階か2段階か分からないけどとりあえず上げ。 |
56 | 2023/11/17 6:49:02 | ノマゲ 昇格 | ピアノ協奏曲第1番"蠍火" (BlackY Remix) | ラスト回復がないし蠍火より格上でいいんじゃないでしょうか。 |
57 | 2023/08/10 12:42:31 | ノマゲ 昇格 | ピアノ独奏無言歌 "灰燼" | 終盤にノマゲ地力A+中上位程度の乱打があることに加え、トリル、微縦連やソフラン等の個人差要素が難易度を上げており、A+帯適正プレイヤーはイージーすら苦戦しているように見受けられるから |
58 | 2023/11/12 6:49:29 | ノマゲ 昇格 | ピアノ独奏無言歌 "灰燼" | ソフランで目線やハイスピを惑わされた後に地力A+クラスの鍵盤発狂を耐えないといけないため |
59 | 2023/03/13 5:09:32 | ノマゲ 昇格 | 桜 | 比較対象は白壁。あちらよりも速く、密度も高く、配置も複雑であるにもかかわらず、同格とは考えにくい。 |
60 | 2023/11/07 13:10:05 | ノマゲ 昇格 | 桜 | 適正ラインで後半は普通にきつい。言っておくけど適正だからね?九段相当だからね? |
61 | 2023/05/02 5:08:23 | ノマゲ 昇格 | 少年A | ソフランとか言う前に普通にムズいでしょ。 |
62 | 2023/06/10 0:19:44 | ノマゲ 昇格 | 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲[L] | どう考えても地力Aではない トリル以外も難しすぎる |
63 | 2023/11/17 6:15:15 | ノマゲ 昇格 | 東京神話 | ANCHORと同レベルはお笑いものでしょ。ANCHORはB+でいいからこっちを上げ。 |
64 | 2023/04/29 7:18:19 | ノマゲ 昇格 | Χ-DEN | 終盤も高密度で回復しにくいから |
65 | 2023/04/28 0:17:11 | ハード 降格 | Almagest | 初めての地力SハードがAlmagestである人を多く見る、また地力A+でAlmagestよりも難しい譜面が増えてきたように感じるため |
66 | 2023/11/04 1:55:04 | ハード 降格 | ALTERNATOR | 難所が2回来る発狂だけ。ハードまでならAが妥当 |
67 | 2023/03/20 16:14:49 | ハード 降格 | BLACK.by X-Cross Fade | この曲よりThe Chaseや赤虎のような曲がもっと難しい。 |
68 | 2023/05/08 15:02:47 | ハード 降格 | BLACK.by X-Cross Fade | 24分皿も出ないし拍子も正直なので、Levelシリーズ、赤虎、The Chaseと比べると簡単な方だと思う。 |
69 | 2023/11/04 9:59:54 | ハード 降格 | Carry Me Away | ノーツが少ないし、それにしてもややこしいトリックを求めるわけでもないので、D中では簡単だと思う。 |
70 | 2023/11/08 23:58:21 | ハード 降格 | Carry Me Away | 客観的に見てE相当。どこがDやねん |
71 | 2023/03/13 9:38:40 | ハード 降格 | Chrono Diver -PENDULUMs- | ノーツが多いという理由で過大評価された。S+というには少し足りないと思う。 |
72 | 2023/03/13 15:34:36 | ハード 降格 | Chrono Diver -PENDULUMs- | 過去に何度も降格案が出ている通り、当たりを考慮した際に他の曲とハード難度が明らかに低下する為 |
73 | 2023/05/16 11:08:50 | ハード 降格 | Chrono Diver -PENDULUMs- | 物量が多いだけで密度が急増する区間が出てこないので、S+としては簡単だと思う。 |
74 | 2023/04/27 21:04:02 | ハード 降格 | EBONY & IVORY[L] | 地Sが更に数が増えて充実した今、地S帯で明らかに浮いている。 |
75 | 2023/11/04 13:41:42 | ハード 降格 | ECHIDNA | 類似譜面も増えてきて攻略も進んだので下げ。(例:千年L・カンパネラ・烽火連天) |
76 | 2023/04/27 20:20:09 | ハード 降格 | EROICA | 現在地力S+に置かれていますが、S+に相当するような地力は必要無くディレイおよびHCNトリル地帯の個人差によって難易度が決まっているように感じられるため、個人差S+のほうに移動した方が良いのでは無いかと思います。 |
77 | 2023/05/06 20:38:43 | ハード 降格 | EΛΠIΣ[L] | 理由いる?クッキーと同等かちょっと簡単でしょ。 |
78 | 2023/03/29 16:18:02 | ハード 降格 | Fegrix | Ypsilon[L]と同格。Rave Patrollerもこの曲より難しい。 |
79 | 2023/05/16 11:00:30 | ハード 降格 | KAISER PHOENIX[L] | 当譜面さえうまく出ればクリアが容易だ。 |
80 | 2023/04/27 21:28:45 | ハード 降格 | NZM | 個人差A+にあったとしても簡単だと感じる |
81 | 2023/11/04 13:27:10 | ハード 降格 | Override[L] | Phoenix[L]との格差をつけるべき。 |
82 | 2023/04/28 0:55:02 | ハード 降格 | Plan 8 | LM登場前に個人差S+に決定されているのと、Time to Air(L)と同等くらいに感じるので |
83 | 2023/03/11 17:24:58 | ハード 降格 | red by full metal jacket | 個人差B程度が妥当。古い曲で皿も少なく反応が悪かった時代の評価が今ではズレている。 |
84 | 2023/04/27 21:22:45 | ハード 降格 | REVOLVER[L] | CNがそこまで難しくなく、密度もSにしては薄いため個人差A+が打倒と思われる |
85 | 2023/05/02 5:06:15 | ハード 降格 | sakura storm | CN地力はそろそろついたのでは? |
86 | 2023/03/23 10:00:51 | ハード 降格 | SAY BAY | B級中でかなり弱いし、後半の二重階段は配置さえうまくいけば簡単になると思う。 |
87 | 2023/05/16 10:45:14 | ハード 降格 | Sigmund | GuNGNiRの方がノーツも多く、BPMもより速く、乱打区間もより長い。 |
88 | 2023/04/28 18:58:31 | ハード 降格 | SOLID STATE SQUAD[L] | CN以外はアナザーの方と大差なく、CNを含めても地力Aにしては弱い。 |
89 | 2023/04/27 21:07:37 | ハード 降格 | The Chase | 個Sの強い皿曲の譜面数が増えた現状、chaseは弱い部類だと思います。 |
90 | 2023/04/27 22:26:33 | ハード 降格 | Timepiece phase II(CN Ver.) | tricoro時と比べると簡単になってきていると思います |
91 | 2023/05/16 11:25:38 | ハード 降格 | TOGAKUSHI | 中盤のHCN区間は回復地帯で、後殺も深淵に捧ぐレクイエムや海神に比べれば簡単だ。 |
92 | 2023/05/07 18:36:44 | ハード 降格 | Triple Cross | イザナミノナゲキとほぼ同等でしょう。 |
93 | 2023/04/27 20:54:37 | ハード 降格 | Xperanza | 前半は多少トリルや速い連皿こそあるが、それでも全体的な密度は12の中でも低い方であり、連皿自体ライトニング環境になってから遥かに入りやすくなっていることを考えれば地力Aは過剰評価かと思う |
94 | 2023/05/07 8:51:06 | ハード 降格 | Xperanza | Sense 2007より2段階も難しいとは言えず、客観的にCPIを見ても下げた方が適当。 |
95 | 2023/05/03 7:35:41 | ハード 降格 | それは花火のような恋 | spiral galaxy[L]よりむずいわけがない。 |
96 | 2023/03/13 9:36:25 | ハード 降格 | ハイテックトキオ[L] | B.O.D.Y.と同格。MSSに乱打が混じった最初の事例であるため過大評価された。 |
97 | 2023/03/13 5:16:45 | ハード 降格 | 火影 | BPMが低いおかげかゲージが全然減らない。12の皿譜面としてはかなり弱い部類。 |
98 | 2023/03/13 5:32:11 | ハード 降格 | 紫陽花 -AZISAI- | Dの中速と比較しても特に難しい点が見当たらない。 |
99 | 2023/03/13 5:17:38 | ハード 降格 | 聖人の塔 | 前半を耐え切ればほぼ勝ち確。その前半も、他のBの密度と比較すると見劣りする。 |
100 | 2023/11/04 13:20:44 | ハード 降格 | 天空の夜明け | 当たりがすごく当たるのでAでよろしいかと。安定難易度ではないわけだし。 |
101 | 2023/11/10 16:39:59 | ハード 降格 | 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥ | 電人暁より難しい扱いはないでしょうよ。電人を上げるか表裏一体を下げるかして欲しい。 |
102 | 2023/03/13 9:41:36 | ハード 降格 | 魔法のかくれんぼ | Meissaと似た面が多い。変速は熟知すれば簡単だ。 |
103 | 2023/11/10 16:38:20 | ハード 降格 | 恋する☆宇宙戦争っ!! | 正規形当たりのため当たり待ちをしなくてよいため。 |
104 | 2023/05/09 17:45:55 | ハード 昇格 | Bad Maniacs | 難、癖 |
105 | 2023/03/13 5:17:59 | ハード 昇格 | Beat Radiance[L] | ノマゲに同じ。ハードだと、物量の重さと休憩の少なさがさらに響いてくる。 |
106 | 2023/04/29 11:33:39 | ハード 昇格 | BITTER CHOCOLATE STRIKER | THE DEEP STRIKER[L]の完璧な上位互換。ノーツも多く、体力もさらに要求される。 |
107 | 2023/04/27 23:21:53 | ハード 昇格 | BLACK or WHITE? | 現在地力Aに分類されていますが、速いBPMに起因するハンドスピード、瞬間密度、物量(体力)等はA+に相当するのでは無いかと感じます。 |
108 | 2023/04/28 15:29:02 | ハード 昇格 | Carmina | 明らかに初ハードの中では地力Sの中でも最強格 昇格したFeel the beat(L)Chrono Diver -PENDULUMs-よりも難しく感じられる |
109 | 2023/11/04 0:59:54 | ハード 昇格 | Carmina | 黒ペンやカイザー†やフィルビ†がS+になった今だとこれも地力S+に上げる必要性を感じる |
110 | 2023/11/16 14:34:10 | ハード 昇格 | Carmina | 全体難,発狂,ラス殺し,皿複合,正規BOF押し |
111 | 2023/06/03 0:32:51 | ハード 昇格 | Close the World feat.a☆ru[L] | 乱打の要素が地力Aにしては強い為。 |
112 | 2023/06/03 0:30:11 | ハード 昇格 | Dances with Snow Fairies | 縦連打と終盤の乱打も地力Bにしては 強いため |
113 | 2023/04/27 20:24:55 | ハード 昇格 | Despair of ELFERIA | Aとしてはあまりにも強すぎる。 |
114 | 2023/05/03 8:02:46 | ハード 昇格 | eRAseRmOToRpHAntOM | 非常にBADハマリしやすい。皿地帯も困難。 |
115 | 2023/04/28 0:09:04 | ハード 昇格 | GuNGNiR | SであるSigmundよりも難しいと思います。 |
116 | 2023/11/04 2:25:26 | ハード 昇格 | GuNGNiR | SにあるSigmundよりも難しいだと思います。 |
117 | 2023/05/03 7:38:55 | ハード 昇格 | Innocent Walls[H] | Innocent Walls[A]より簡単か? |
118 | 2023/04/29 13:15:25 | ハード 昇格 | jomanda | ソフランでただでさえムズいのにそれ以降も難しく、Aプラスでいいのではないか |
119 | 2023/04/03 9:53:03 | ハード 昇格 | LOCUS OF THE TRAVEL | この曲が地力として扱われるなら、A+よりはAにした方がいいと思う。中伝曲の中でも一番簡単だった。 |
120 | 2023/05/02 5:37:47 | ハード 昇格 | Marie Antoinette[L] | 強烈な軸ラス殺し。お菓子曲と同等か?? |
121 | 2023/11/09 12:50:48 | ハード 昇格 | Marie Antoinette[L] | 真面目に査定してないでしょ?客観的に見てもAクラスやで。 |
122 | 2023/11/04 2:04:45 | ハード 昇格 | MENDES | 乱当たりがあるとはいえ基本的に前半発狂の物量が地力A帯の中でも頭1つ抜けていると思います。また、中盤に回復があるとはいえラストのBADハマりを誘発させる8分同時軸+皿複合+16分物量の発狂をハードゲージで耐えるのは挑戦段階の方の目線ではウイニングランと言えるほどの優しさはないと思います。 |
123 | 2023/03/13 5:21:33 | ハード 昇格 | mosaic | 適正者に終盤のラッシュが見切れるとは思えない。 |
124 | 2023/05/03 8:06:53 | ハード 昇格 | NINJA IS DEAD IIDX ver. | BPM222の3~4つ同時押しラッシュで☆12最下層はない。 |
125 | 2023/03/10 23:48:40 | ハード 昇格 | ONIGOROSHI | 個人差とはいえBは過小評価されすぎだと思う |
126 | 2023/05/02 4:58:34 | ハード 昇格 | PLEASE DON'T GO | 連打の連皿の融合で、しかもそれらが同期していない。Dであり得ないほどの局所難。 |
127 | 2023/11/07 13:15:24 | ハード 昇格 | PLEASE DON'T GO | 客観的に見ても普通にDはない。とっとと昇格させてくれ |
128 | 2023/11/07 13:01:26 | ハード 昇格 | SCREAM SQUAD | 94小節からが本当にきつい。2段階特進は無理だとしても1段階はあげよう。 |
129 | 2023/05/07 8:53:20 | ハード 昇格 | Sense 2007 | 連打がえぐい。ラスト1小節はそこまででもないのでノマゲはそのままで。 |
130 | 2023/04/27 21:05:58 | ハード 昇格 | Smashing Wedge | BPMの高さと配置からハード挑戦段階に達する地力が地力S下位と比べても遜色が無い。 |
131 | 2023/05/02 5:34:22 | ハード 昇格 | THANK YOU FOR PLAYING(L) | 螺旋階段+皿はえぐい。お菓子曲と同等か?? |
132 | 2023/05/03 7:36:55 | ハード 昇格 | The Least 100sec | LIVE DRIVING!と同等。 |
133 | 2023/04/28 0:41:57 | ハード 昇格 | time to air [L] | ラストのラッシュがsを逸脱しているから |
134 | 2023/11/04 13:15:20 | ハード 昇格 | Time to Air[L] | Plan8と比較されうるから、Sはないでしょうよ。 |
135 | 2023/11/08 2:02:09 | ハード 昇格 | Time to Air[L] | 同傾向のPlan 8よりノマゲもハードも時間がかかった。どっちが難しいかは人によると思えるくらい難易度が高いと感じるから。 |
136 | 2023/05/04 12:46:27 | ハード 昇格 | TROOPERS | ワッチ2と格差ありすぎ。人によりけりだけどFIRE FIREと同じくらいでしょ。 |
137 | 2023/04/27 21:09:04 | ハード 昇格 | シムルグの目覚め | 高BPMから成される地力Sクラスの露骨な殺しと高速トリルの組み合わせはA+には収まらない |
138 | 2023/03/13 5:20:19 | ハード 昇格 | 紅牡丹 | 中盤と終盤にあるソレソレ皿の殺意が非常に高い。この部分だけEを逸脱している。 |
139 | 2023/04/29 11:27:44 | ハード 昇格 | 桜 | 中盤の極端な変速のためDにしては難しすぎて、個人的に哲学と似ていると感じた。 |
140 | 2023/05/02 5:08:39 | ハード 昇格 | 少年A | ソフランとか言う前に普通にムズいでしょ。 |
141 | 2023/11/10 16:34:56 | ハード 昇格 | 電人、暁に斃れる。 | 序盤難の曲はCPIが低くでやすい。(何故なら当たり待ちがしやすくリトライしやすいから)それを加味して難易度表では高めに設定すべき。 |
142 | 2023/11/12 2:53:17 | ハード 昇格 | 恋愛=精度×認識力 | スレの意見とツイ投票での偏りの相違が大きかったのである程度時間も経った今、もう1度ハッキリ決を取ったほうが良い |