1 | 問題 | 回應 | |
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2 | 1 | 想要請問友好切磋的輸家會有什麼損傷或損害嗎? | 生命值會受到10點減損。感謝您的提問。 |
3 | 2 | 官方您好,我是編號A095「月桂·科爾溫」的中之,因為您關閉私噗功能,不知道能透過哪裡聯絡,因此用提問表單
這裡4/1~4/14期間有繳交兩篇創作,卻在人事表單看見生存失敗的格子,請問是有哪裡搞錯或是我繳交有誤嗎? https://images.plurk.com/5zBWb7wR7GeczssQ9Yf0XJ.png | 您好,非常抱歉疏漏了,已修正。未來繳交任務時請您將編號填寫為「095」而非「95」,以免表單無法讀取您的繳交結果。十分感謝。 |
4 | 3 | 請問枯枝城沒有可收集食物的話我們該怎麼辦呢(流淚)打贏擂台會有飯吃嗎 | 有。請看突發事件噗說明。感謝您的提問。 |
5 | 4 | 請問擂台對決可否放棄攻擊?例如兩個人約好互贏一場,第一場先讓A動手B挨打,下一場再讓B動手A挨打,這樣對決做數嗎? | 可以。感謝您的提問。 |
6 | 5 | 1)這次的擂台Game,若遵照遊戲內容,只有在選擇擂台死鬥並輸掉後,才會致死對嗎?
2)目前熱騰騰的食物會增加任何對擂台遊戲內的BUFF嗎? 3)如果只是一般的切磋,假設角色A雖然贏了比賽,但身上被角色B砍了一刀,這砍下去的生命損失佔比是由官方決定還是我們自行決定? | 1.對。 2.否。 3.可以自行決定減損與否。 感謝您的提問。 |
7 | 6 | 官方好,想詢問: 1.如果是與雜魚NPC切磋是否可以自行定義勝負? 2.勝利時獲得的點數是以總體創作量計算,還是個別繳交量計算的?是每交一篇獨立的對決內容才能個別計點,還是只要單篇創作量有達300字就能計點? 3.續前,假設創作與雜魚對決,單篇累積1200字,並且打贏了,是不是可以計20點的意思? | 1.是。請看突發事件噗說明。 2/3.不是。戰鬥請自行決定場數,然後選擇其中一場作創作繳交,其餘只要填寫回報即可得到獎勵點數。 感謝您的提問。 |
8 | 7 | 官方您好,我是第二週QA56的提問者。想確認一下,若14日換日前沒有繳賓果、但依然在這週繼續創作第二週的相關內容的話,生命值依然可以維持100嗎?還是必須根據繳交的表單上的創作,沒有完成3條賓果即扣25點生命值呢? | 生命值是到第三週才公開的數據。依角色的視角來看,第二週是沒有生命值的,所以應該不會有在第二週提及生命值的部分。感謝您的提問。 |
9 | 8 | 請問如果角色的家人或朋友就在枯枝城居住,去到住處就只能找到兩個星期前的生存痕跡這樣嗎? | 是的。感謝您的提問。 |
10 | 9 | 只有第一份有繳交門檻是否代表可以繳完一份後默認後續九場皆跟npc對戰並且勝利而總計得到10點數? | 是,請在回報表單中確實填寫即可。感謝您的提問。 |
11 | 10 | 想請問切磋與死鬥,若是在雙方中之約定好的情況下,能夠自行控制輸贏嗎?還是一率交由執骰決定? | 只要交流的對象是場內中之就必須遵照擲骰結果創作勝負。感謝您的提問。 |
12 | 11 | 第三週任務,若與npc對戰繳交兩篇創作,勝出是否可獲得點數? | 只需要繳交一篇,其餘在回報中確實填寫即可。詳細請看突發事件噗說明。感謝您的提問。 |
13 | 12 | 請問如果前一場對決尚未結束就再度與第三人錶面接觸會形成覆蓋或者變成同時參加兩場戰鬥嗎? | 不會。一場沒有打完-50或-100的門檻就不會開啟新的戰鬥。 如果在-50後立刻觸碰第三者的手錶便會進入到新的一場戰鬥。 感謝您的提問。 |
14 | 13 | 請問進入第三週後,與他人錶面互觸仍保留添加聯絡人的功能嗎? | 仍然保留。感謝您的提問。 |
15 | 14 | 您好,想要請問友好切磋的話,必須有攻擊行為嗎?或者是雙方協議好有一方倒地並投降後即可判定? | 請中之自行判斷,合理即可。感謝您的提問。 |
16 | 15 | 第三週QA 第4項與第10項回答存在矛盾,請問雙方中之戰鬥時的輸贏判定是依哪一個回答為主呢? | 很抱歉回答造成了您的理解錯誤,4的意思為設定上可以約定好互相放棄一場,但若是與場內中之進行的話就必須得擲骰得出一場輸一場贏的結果才可以使劇情如此進行。 感謝您的提醒。 |
17 | 16 | A-20 洛斯恩·尤裏希斯有繳交第一周突發事件創作(未做賓果)但卻被判定生存失敗? | 您好,非常抱歉疏漏了,已修正。未來繳交任務時請您將編號填寫為「020」而非「20」,以免表單無法讀取您的繳交結果。十分感謝。 |
18 | 17 | 請問有無任何方法在第一次上頂樓就能得知「什麼事都不做下樓就會死」呢?感覺真的一不小心想說先下去休息一下然後就死了...... | 沒有。但角色可以看其他人死而意識到這件事。感謝您的提問。 |
19 | 18 | 請問對於昏倒的人觸碰表面後會構成決鬥局嗎?
還有如果把人扔下樓後導致死亡這種贏法是可以的嗎?還是一定得在擂台上分出生死? | 構成。 可以。 感謝您的提問。 |
20 | 19 | 請問不論死鬥或友好切磋,輸贏都必須扣生命值嗎?還是只有死鬥會扣呢? | 都會扣損,詳細請確認戰鬥手冊規則說明。感謝您的提問。 |
21 | 20 | 請問沒有進行戰鬥就離開擂台會死亡,那如果進行完戰鬥並分出輸贏,離開擂台後還能再回來擂台進行戰鬥嗎? | 可以,這一週之內可以一直打一直爽。感謝您的提問。 |
22 | 21 | 關於武器描述「可用於正式戰鬥『回合數』限制=耐久度」,想確認:正式戰鬥回合數=對戰遇到的人數嗎?
因為回合數有解讀成一場內出擊的擲骰次數,例如:耐久度 3 只能骰「含武器的攻擊」3 次,剩餘只能空手攻擊。故有此疑慮想向官方確認,謝謝! | 一場戰鬥才會消耗一次的武器耐久度,而非擲骰一次。感謝您的提問。 |
23 | 22 | 請問擂台獲得的點數可以轉讓嗎? | 不行。但獲得的食物可以。感謝您的提問。 |
24 | 23 | 請問可以不進行擲骰而用文字/交流進行戰鬥,由雙方中之自行決定輸贏來繳交嗎? | 本週不行。感謝您的提問。 |
25 | 24 | 無人機相關提問:請問跟隨角色的無人機是會固定的嗎?可以給無人機取名字或是潑顏料讓自己的無人機變得超cool的嗎?(或是任何會影響機身的角色作為都會被無人機攻擊或是引發被攻擊場面?) | 無人機不會被潑到也不會被影響機身,因此角色不會為此被攻擊。其餘請中之自行判斷,合理即可。感謝您的提問。 |
26 | 25 | 請問 1.與雜魚NPC打架,或是 2.單純襲擊路邊倒下的雜魚NPC不使用武器 都不需要降低武器的實用度,只有跟其他中之的角色正式交流或是中之自行決定才要扣實用度嗎? | 不論如何,只要角色在劇情中和擲骰中選擇不使用武器即不須減損實用度。感謝您的提問。 |
27 | 26 | 請問可以跟其他中之交流,並決定讓其他中之控雜魚NPC後,殺死雜魚兩人都繳交交流算是完成任務嗎 | 如果是官方照字面意義去理解的話,其他中之沒有控制自己的角色參與戰鬥便是不行。感謝您的提問。 |
28 | 27 | 請問可以找死人擂台生死鬥嗎? | 不行。感謝您的提問。 |
29 | 28 | 請問角色在戰鬥進行中不會攻擊對方的話,還需要兩方都擲攻擊力骰嗎?還是可以讓一方擲攻擊力骰與另一方默認攻擊力0的方式來進行呢? | 目前的安排是自由改動戰鬥規則的內容將在第四週公佈,因此為求玩家之間的公平,與場內玩家的勝負在第三週還是需要進行擲骰,但想要更高機率的去控制勝負的玩家可以選擇讓欲敗方不持武器應戰等,至於劇情方面,玩家可以照角色可能會有的行為自行描寫即可,感謝您的提問。 |
30 | 29 | 想請問官方,可以自己控雜魚NPC跟自己的角色用擲骰子的方式對決嗎? | 可以的,感謝您的提問。 |
31 | 30 | 官方好,想請問在跟雜魚NPC的對決裡面,勝負決定後減損的生命值減損或武器消耗程度,是不是也能自行定義呢?另外,如果是優勝的一方,也需要扣損生命值或消耗武器實用度嗎?謝謝官方! | 不論是否是和NPC進行對決,對決後減損的生命值和耐久耗損都是固定的,詳情請見戰鬥手冊。只要劇情上或擲骰中有使用武器,優勝的一方也必須減扣一次的耐久度。感謝您的提問。 |
32 | 31 | 想請問若是繳交的創作內容是「中之A的角色與中之A的NPC死鬥,中之B的角色半途干擾,A與B的角色聯合殺了NPC」,且符合創作繳交標準,對於B來說是否算是完成了對決一場的任務呢? 或者中之B必須另外繳交「角色單獨發起與他人對決」的創作,才算是達到進行一場對決的標準? | 中之B必須另外繳交「角色單獨發起與他人對決」的創作,才算是達到進行一場對決的標準。感謝您的提問。 |
33 | 32 | 請問15號的時候僵屍消失,那麼是代表所有的屍體都會消失嗎?還是只會留下不是屍化的屍體呢? | 只有殭屍化的屍體會消失,一般人類的屍體會留下。感謝您的提問。 |
34 | 33 | 請問這次的擂台賽,只要擲骰噗雙方字數都有達到300字,就一樣可以直接繳交此交流噗當創作嗎?還是得要另外寫成300字的文章才能繳交呢? | 可以直接當作交流噗繳交。感謝您的提問。 |
35 | 34 | 請問對決的兩種模式是對決前要先談妥的嗎?如果選擇友善對決後殺死對方,勝者能獲得的獎勵點數是1還是10呢? | 不需先談妥,是可以在一方血量低於50後反悔繼續進行決鬥,因此獲得的點數會是10點。感謝您的提問。 |
36 | 35 | 請問離開天台後在枯枝城內進行決鬥、切磋是否會有獎勵點數?還是說只能在頂樓擂台進行才有效? | 本週只有在天台進行的戰鬥才有效。感謝您的提問。 |
37 | 36 | 請問通訊的私人聊天室在能接觸多方錶面的情況下,能形成兩人以上的聊天空間嗎? | 不行。感謝您的提問。 |
38 | 37 | 請問兩位玩家合作實際骰了一場對決並進行創作後,後續又進行了沒有要用來繳交任務的對決的話,後續的對決勝負也一定要執骰勝負嗎?還是可以自行設定? | 除了必須繳交創作的一場戰鬥之外,其餘場數都是可以玩家自定勝負不需擲骰的,只要在回報中填寫即可。感謝您的提問。 |
39 | 38 | 請問「所有藉由官方途徑獲得之武器在使用次數用盡前,角色皆可同時持有並交替使用…」的意思是,第二週登記的武器也可使用對嗎? | 是的。感謝您的提問。 |
40 | 39 | 請問官方,消失的只有會活動的僵屍而已嗎?已經被爆頭的僵屍跟人類的屍體是否還會存在在校園裡呢?
另外如果留在學校裡面的人是不是就不會收到無人機的通知,然後他們也無法離開學校,是嗎? | 1.所有殭屍包含屍體都會消失,沒有殭屍化的人類屍體會留下。 2.在學校裡收不到無人機通知,但腕錶通知可以收到。學生可以隨時離開學校,但若未在4/15結束前抵達擂台,就會迎來死亡結局。 感謝您的提問。 |
41 | 40 | 想請問擂台、停機坪、天台的面積分別是多大呢? | 擂台=停機坪=天台,大小請玩家合理且自由的設定即可。感謝您的提問。 |
42 | 41 | 請問友好切磋的「其中一方不再能站起身」判斷標準為何呢?有沒有類似摔角般到數的機制,還是必須是人類在多少時間內無法站起身的程度? | 請中之自行判斷,合理即可。感謝您的提問。 |
43 | 42 | 您好,想請問如果設定上家裡不住在枯枝城,是否可以在劇情裡先讓角色回到自家住處,收到通知才趕回枯枝城呢?另外也想問一下,本週創作如果包含了擂台對決,是否可以同時拿來繳交第三週突發與擂台任務?如要合併成同一份繳交的話,交稿門檻該如何計算呢? | 1.不行,從黑葉出來後必定會先經過枯枝城,因此不論如何只要不待在學院中,角色都會被困在枯枝城無法離開。 2.可以同時繳交,創作字數須達兩份創作標準為主,但本週突發事件不影響角色,因此中之可以自行決定是否繳交。 感謝您的提問。 |
44 | 43 | 請問二輪報名的角色需要繳交前幾周的任務嗎?還是只需繳交審核通過當周的任務即可 | 不需要,二輪角色將默認安全通過以前的所有事件,請從投入角色的時間開始進行創作繳交即可。 感謝您的提問。 |
45 | 44 | 請問是發起決鬥時就必須選擇是切磋還是死鬥呢?還是可以其中一人血量低於50時,選擇停止(則成切磋)或繼續(變成死鬥)? | 可以其中一人血量低於50時,選擇停止(則成切磋)或繼續(變成死鬥),感謝您的提問。 |
46 | 45 | 在決鬥過程中,要是中途被打飛武器,或原本空手突然抽出武器,會改變最初剛決鬥時的攻擊力狀態嗎? | 如果同一場之中只使用了一把武器即可自由決定是否中途拿起或放下(會影響攻擊力),但只要有使用到,不論發揮作用配合擲骰了幾次,一場戰鬥結束後都必須扣損1耐久度。感謝您的提問。 |
47 | 46 | 請問二輪報名角色的審核狀態也會同樣更新在一輪的人事名單裡嗎? | 會,感謝您的提問。 |
48 | 47 | 您好官方,想詢問本週事件並無強制創作對嗎?如果沒有交稿會對角色有什麼影響嗎?(因為看官方突發事件的噗下面只有說明4/1~4/14沒有交稿會死亡) | 本週事件無強制創作,但擂台部份是強制的,必須至少繳交一份才不會使角色走向死亡結局,還請中之多加注意。感謝您的提問。 |
49 | 48 | 請問官方,依照上面有人問過的『如果選擇友善對決後殺死對方,勝者能獲得的獎勵點數是1還是10?』
若在有擲骰的友好對決後,若依然在擂台上使用不擲骰的方式(雙方中之談好的交流/創作)讓角色生命歸零死亡,這樣點數該如何分配?是依照友好對決的部份分配點數嗎? | 您的情況,官方推薦您將此戰鬥歸類在純回報部份,本週必須繳交創作的一份若與場內玩家共構仍需遵照擲骰結果去判定勝負,但除了那一份之外的決鬥都可以自行安排勝負,因此只要您先繳交了一份依照規定的決鬥創作之後,就可以將您所描述的這場戰鬥作為純回報場數,也就能得到10點獎勵點數。感謝您的提問。 |
50 | 49 | 請問官方,如果打完了之後可以下樓去飯店房間睡覺嗎? | 可以。感謝您的提問。 |
51 | 50 | 您好,請問第二輪的報名角色是否能創作並繳交過往的任務?
剛剛想去骰第二周拾取的武器,卻發現噗浪已經關閉回應了 | 二輪角色可以創作但無法繳交過往的限期任務,也不能參與已過的武器擲骰。感謝您的提問。 |
52 | 51 | 請問角色會知道戰鬥血量數值嗎? | 不知道,那是只給中之判斷戰鬥情形的數值。感謝您的提問。 |
53 | 52 | 請問擲骰必需要制式的一來一回的回合制嗎?是否可能有因對方反應不及,致使進行二次攻擊的狀況?另外想請問若使用雜魚npc是否可以執行此方法? | 本週的戰鬥規則皆是固定不可便動的,感謝您的提問。 |
54 | 53 | 請問官方,若與場內角色交流擲骰擂台對戰,並其中一方HP低於50,但接續無擲骰而是在擂台上以雙方中之溝通過的交流/劇情方式使其中一方置於死地,勝負與積分該如何計算呢? | 您的情況,官方推薦您將此戰鬥歸類在純回報部份,本週必須繳交創作的一份若與場內玩家共構仍需遵照擲骰結果去判定勝負,但除了那一份之外的決鬥都可以自行安排勝負,因此只要您先繳交了一份依照規定的決鬥創作之後,就可以將您所描述的這場戰鬥作為純回報場數,也就能得到10點獎勵點數。感謝您的提問。 |
55 | 54 | 官方您好,假如友好切磋第一場勝利後人事檔案的血量更改為98,那麼第二場一樣以任何方式進行的話,血量的計算是要從100開始還是98開始呢? | 血量在每場新的決鬥中都會刷新為100,血量是血量(HP),人事檔案的數值是生命值(Life Points),兩者並不相同。感謝您的提問。 |
56 | 55 | 請問隱藏任務的方塊是大家都會拿到嗎? | 是的,除了不解任務的角色之外大家都有。阿萊克斯把他能遇上的活人都發了一遍。感謝您的提問。 |
57 | 56 | 隱藏任務的方塊是需要繳交隱藏任務的創作才能拿到還是跟手錶什麼都不必做就默認所有玩家都已經拿到了? | 因為隱藏任務不強制參與,因此隱藏任務的道具都是只要中之想拿就可以默認有拿,不參與的角色則默認沒碰上該事件。感謝您的提問。 |
58 | 57 | 請問官方網站的 購物、日曆等進去,右上角的帳號登入頭像會變成黑底,但單純開啟google主頁右上角的帳號登入頭像卻是未登入的人頭,這個部分是角色可以知道的資訊又或是不重要呢 | 不重要,角色知道的資訊請以事件噗中的文件為主,若有特別需要去官網確認的內容,也會在該文件中通知。感謝您的提問。 |
59 | 58 | 請問如果4/15日未及時到達擂台,角色會受到懲罰嗎? | 未及時抵達擂台者,將迎來心臟麻痺的死亡結局。感謝您的提問。 |
60 | 59 | 請問作為擂台的飯店大樓內部是可以探索的嗎?有機會打開飯店內的房間休息嗎? | 可以,有機會。感謝您的提問。 |
61 | 60 | 請問擂台賽擲骰噗中,如果只有角色A超過300字標準,A的部分是可以直接繳交此交流噗的嗎?還是需另外補足字數? | A的部分如果有達標,就可以交。與其相對的另外一位則需要另外補完自數才能繳交。感謝您的提問。 |
62 | 61 | 您好,我想請問一下關於使用NPC對戰的任務繳交門檻
因為在突發事件噗下面的說明是寫說「繳交門檻為兩份(600字/兩張草稿),其餘對決不需門檻,僅於表單中登記即可作數。」 但在第三周QA問答中的第11題卻是「只需要繳交一篇,其餘在回報中確實填寫即可。」 好像有點衝突 1.請問繳交門檻兩份是指每一份都要達到(600字/兩張草稿),還是每一份(300字/一張草稿)但要交兩次? 2.假設我的回報是與一位NPC進行一場對戰,那我想要達到門檻,我是需要 填寫"2"次回報表單,繳交內容是針對"同一場"對決做的"兩份"創作(分開回報) 填寫"1"次回報表單,繳交內容是針對"同一場"對決做的"兩份"創作(放兩個連結同時回報) 用哪一種方式進行回報? | 因為本週戰鬥只需繳交一篇即可通過,因此若是使用NPC進行創作者,則須在一篇的創作中繳交兩份的分量,即為600字,因此回報時也只需要填寫一次,並針對同一場對決做一篇(600字=兩份)的繳交即可。感謝您的提問。 |
63 | 62 | 你好,看到設定上有寫說血量扣損不會與傷害輕重成正比,假設歸血量0再健康的人都可能直接心臟麻痺死亡,而受傷再嚴重的人血量不見得很低
那假設就算血量沒有歸0,可是本人卻遭受到了必定會死的要害攻擊(爆頭、割喉等) 那麼血量數值在本人死亡後會直接無條件歸0嗎? 還是血量只要沒歸0,人就算身首分離也不見得死亡? | 血量(HP)和生命值(LP)是為不同的數值,血量是只在戰鬥中呈現給中之所理解的傷害程度,生命值才是角色能看到得,角色受到致命的傷害,那麼兩者皆會同時歸零,角色死亡。不會有身首分離還活著的情況。感謝您的提問。 |
64 | 63 | 請問這一段「眾人感到極度失望和絕望,不知道究竟發生了什麼事,不知道下一步該怎麼辦了。突然之間,倖存者們手上的腕錶不約而同地亮起螢幕,並且彈出了一個 > 通知視窗。」
那如果是有人先到的話,請問該如何判斷手錶的通知時間呢?即是否「先到的人並不會收到通知,而是直到某種程度的倖存者會合後,才顯示通知」呢? | 何時通知這件事情上請中之自行合理且自由的設定即可,大綱為:大多數的角色抵達枯枝城後便會統一收到通知,而其他落於人後的角色也會同時收到,但他們並不會在那時看到無人機,而是抵達城市後才會被無人機指引。感謝您的提問。 |
65 | 64 | 想請問官方,枯枝城內沒有植物(如行道樹)嗎?並非設計給人類食用、但可以提供熱量的食物(如貓狗飼料)也沒有嗎? | 有觀賞植物,也有非人食用的飼料。感謝您的提問。 |
66 | 65 | 請問與雜魚NPC對決,草圖+300字是否能作為繳交兩份創作計算? | 可以。感謝您的提問。 |
67 | 66 | 官方您好,想請問購物時數錯了不小心多購買了要如何修正呢?真的非常抱歉造成困擾了...... | 只要使用提問或檢舉功能回報即可協助修正,不會造成困擾的,有任何問題還請不吝嗇的回報問題吧,都可以解決的。 |
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