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2 | ID | 画面 | 表示箇所 | 制作が必要な素材 | 素材の種類 | どのような素材にしたいか | 優先度 | 制作進行度 | 素材形式 | ||||||||||||||||||
3 | 1 | タイトル | 画面上部 | タイトルロゴ | ロゴ | タイトルシートの「ぶろくず!」のような文字デザイン | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
4 | 2 | タイトル | 画面下部 | スタートボタン | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「スタート」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
5 | 2 | タイトル | 画面下部 | つづきからボタン | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「つづきから」 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | 不要_オートセーブでセーブデータがある場合は「スタート」が「つづきから」になるため | |||||||||||||||||
6 | 3 | タイトル | 画面下部 | ギャラリーボタン | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「ギャラリー」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
7 | 4 | タイトル | 画面下部 | オプションボタン | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「オプション」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
8 | 5 | オプション | 画面中央 | オプションウィンドウ | ウィンドウ | 枠のある長方形。色は任意。 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ウィンドウの色味は背景色との兼ね合いで決めてもらった方が良いかも | |||||||||||||||||
9 | 5 | オプション | 画面中央 | オプションウィンドウ | ウィンドウ枠 | 色、デザイン未定 | 発注なし | 保留中 | 画像ファイル | ウィンドウと枠は同じIDで良いかも | |||||||||||||||||
10 | 6 | 汎用 | ウィンドウ下部 | 戻るボタン | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「戻る」 | なくてもよい | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
11 | 6 | オプション | ウィンドウ上部 | オプションロゴ | ロゴ | オプションボタンと同じものを流用予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
12 | 6 | オプション | ウィンドウ中央 | BGM音量設定つまみ | スライダー | Unityのデフォルトで対応予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
13 | 6 | オプション | ウィンドウ中央 | BGM音量設定つまみ | バー | Unityのデフォルトで対応予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
14 | 6 | オプション | ウィンドウ中央 | SE音量設定つまみ | スライダー | Unityのデフォルトで対応予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
15 | 6 | オプション | ウィンドウ中央 | SE音量設定つまみ | バー | Unityのデフォルトで対応予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
16 | 6 | オプション | ウィンドウ中央 | VOICE音量設定つまみ | スライダー | Unityのデフォルトで対応予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
17 | 6 | オプション | ウィンドウ中央 | VOICE音量設定つまみ | バー | Unityのデフォルトで対応予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
18 | 7 | オプション | ウィンドウ下部 | タイトルへ戻るボタン | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「タイトルへ戻る」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | No1と同じ素材?タイトルへ戻るボタンなので分かりにくいかもしれない、「タイトルへ戻る」にしたほうがわかりやすいかも | |||||||||||||||||
19 | 8 | ギャラリー | 画面中央 | ギャラリーウィンドウ | ウィンドウ | 枠のある長方形。色は任意。 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ウィンドウの色味は背景色との兼ね合いで決めてもらった方が良いかも | |||||||||||||||||
20 | 8 | ギャラリー | 画面中央 | ギャラリーウィンドウ | ウィンドウ枠 | 色、デザイン未定 | 発注なし | 保留中 | 画像ファイル | ウィンドウと枠は同じIDで良いかも | |||||||||||||||||
21 | 8 | ギャラリー | ウィンドウ上部 | ギャラリーロゴ | ロゴ | ギャラリーボタンと同じものを流用予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
22 | 9 | ギャラリー | ウィンドウ中央 | 精霊イラスト表示枠 | 表示枠 | 白色の長方形 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
23 | 10 | ギャラリー | ウィンドウ中央 | 未開放イラスト表示 | シンボル | 黒色背景に鍵穴のついた金色錠のイラスト | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
24 | 10 | 会話シーン | 画面上部 | ステージ名表示枠 | 表示枠 | 白色のファンシーな雲形のイラスト(その他装飾あり) | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | 会話シーンは背景 | |||||||||||||||||
25 | 11 | 会話シーン | 画面下部 | セリフウィンドウ | ウィンドウ | 枠のある、白色の長方形の吹き出し(吹き出しの先が左右どちらになっても大丈夫なデザイン) | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | キャラの左右配置位置に対応できるようにする | |||||||||||||||||
26 | 11 | 会話シーン | 画面下部 | セリフウィンドウ | ウィンドウ枠 | 色、デザイン未定 | 発注なし | 保留中 | 画像ファイル | 用途? | |||||||||||||||||
27 | 11 | 会話シーン | 画面下部 | オプションボタン | ロゴ | 他と同じものを流用予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
28 | 12 | 会話シーン | 画面下部 | スキップボタン | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「スキップ」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
29 | 12 | マップ | マップイラスト表面 | 火ダンジョンボタン | シンボル | 火山のふもとに洋館が建っているイラスト | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | 島のMAP画面作る方が担当(ケイ太郎さん担当) | |||||||||||||||||
30 | 12 | マップ | マップイラスト表面 | 風ダンジョンボタン | シンボル | 森の中心に長老の木がそびえているイラスト | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ↑ | |||||||||||||||||
31 | 12 | マップ | マップイラスト表面 | 水ダンジョンボタン | シンボル | 湖の中心に小島が浮いているイラスト | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ↑ | |||||||||||||||||
32 | 12 | マップ | マップイラスト表面 | 光ダンジョンボタン | シンボル | 小さいが神々しい神殿のイラスト(十字架NG) | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ↑ | |||||||||||||||||
33 | 12 | マップ | マップイラスト表面 | 闇ダンジョンボタン | シンボル | 紫色の煙が周囲に漂う城のイラスト(要検討) | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ↑ | 城、土ダンジョンが不足 | ||||||||||||||||
34 | 12 | マップ | マップイラスト表面 | 土ダンジョンボタン | シンボル | 鉱山と転がっている宝石のイラスト(要検討) | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
35 | 12 | マップ | ダンジョンシンボル下部 | 汎用ダンジョンボタン | 表示枠 | 橙色の横断幕のようなイラスト(各ダンジョンシンボルと統合する) | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ↑ | |||||||||||||||||
36 | 12 | マップ | ダンジョンシンボル背面 | 汎用ダンジョンボタン | パネル | 角の丸い正方形(色未定)。マップ上の各ダンジョンシンボルが見づらくならないようにするためのもの | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ↑ | 城、土ステージ選択ウィンドウが不足 | ||||||||||||||||
37 | 13 | マップ | 画面下部 | 火ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ | 朱色の長方形(右上に火ダンジョンシンボルを半透明で表示) | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | どのステージの選択ウィンドウわかるようにする(属性などのマークか文字) ※デザイナさんにお任せ | |||||||||||||||||
38 | 14 | マップ | 画面下部 | 火ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ枠 | 溶岩イメージの長方形の枠 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
39 | 15 | マップ | 画面下部 | 風ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ | 薄緑色の長方形(右上に風ダンジョンシンボルを半透明で表示) | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | どのステージの選択ウィンドウわかるようにする(属性などのマークか文字) | |||||||||||||||||
40 | 16 | マップ | 画面下部 | 風ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ枠 | 蔦イメージの長方形の枠 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
41 | 17 | マップ | 画面下部 | 水ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ | 水色の長方形(右上に水ダンジョンシンボルを半透明で表示) | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | どのステージの選択ウィンドウわかるようにする(属性などのマークか文字) | |||||||||||||||||
42 | 18 | マップ | 画面下部 | 水ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ枠 | 泡イメージの長方形の枠 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
43 | 19 | マップ | 画面下部 | 光ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ | クリーム色の長方形(右上に光ダンジョンシンボルを半透明で表示) | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | どのステージの選択ウィンドウわかるようにする(属性などのマークか文字) | |||||||||||||||||
44 | 20 | マップ | 画面下部 | 光ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ枠 | 大理石イメージの長方形の枠 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
45 | 21 | マップ | 画面下部 | 闇ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ | 薄紫の長方形(右上に闇ダンジョンシンボルを半透明で表示) | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | どのステージの選択ウィンドウわかるようにする(属性などのマークか文字) | |||||||||||||||||
46 | 22 | マップ | 画面下部 | 闇ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ枠 | 黒色の長方形の枠 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
47 | 23 | マップ | 画面下部 | 土ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ | 茶色の長方形(右上に土ダンジョンシンボルを半透明で表示) | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
48 | 24 | マップ | 画面下部 | 土ステージ選択ウィンドウ | ウィンドウ枠 | 岩イメージの長方形の枠 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
49 | 25 | マップ | 画面下部 | 汎用ステージ選択ボタン | パネル | 角の丸い長方形、色は任意 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | 背景色との兼ね合いで色を考えたほうが良いかも | |||||||||||||||||
50 | 25 | マップ | 画面下部 | オプションロゴ | ロゴ | オプションボタンと同じものを流用予定 | 発注なし | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
51 | 26 | ブロック崩し | 画面上部 | リトライウィンドウ | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「リトライする?」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | リトライ時は選択パネルを表示して「yes」,「no」ボタンを付ける。 yesの上とか横に広告再生するマーク | |||||||||||||||||
52 | 27 | ブロック崩し | 画面上部 | リトライウィンドウ | YESボタン | 黒色の見やすいフォントで「YES」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
53 | 28 | ブロック崩し | 画面上部 | リトライウィンドウ | NOボタン | 黒色の見やすいフォントで「NO」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
54 | 29 | ブロック崩し | 画面上部 | リトライウィンドウ | 広告再生マーク | YESボタンの上に表示する、円の中に横向きの三角形 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
55 | 29 | ブロック崩し | 画面上部 | オプションボタン | ロゴ | 他と同じものを流用予定 | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
56 | 30 | ブロック崩し | 画面中部 | ゲーム前ポーズ画面 | ロゴ | ポップな白色の文字デザインで「Tap Please!」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
57 | 31 | ブロック崩し | 画面中部 | ゲームスタートロゴ | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「スタート!」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | 画面タップする旨のロゴが欲しい「Tap Please!」の様な感じ | |||||||||||||||||
58 | 32 | ブロック崩し | 画面中部 | ゲームクリアロゴ | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「クリア!」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
59 | 33 | ブロック崩し | 画面中部 | ゲームオーバーロゴ | ロゴ | タイトルロゴと同種の文字デザインで「ゲームオーバー」 | 絶対に必要 | 確認中 | 画像ファイル | ||||||||||||||||||
60 | 33 | ブロック崩し | 火ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(朱色の長方形) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
61 | 33 | ブロック崩し | 火ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ枠 | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(溶岩イメージの長方形の枠) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
62 | 33 | ブロック崩し | 風ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(薄緑色の長方形) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
63 | 33 | ブロック崩し | 風ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ枠 | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(蔦イメージの長方形の枠) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
64 | 33 | ブロック崩し | 水ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(水色の長方形) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
65 | 33 | ブロック崩し | 水ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ枠 | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(泡イメージの長方形の枠) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
66 | 33 | ブロック崩し | 光ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(クリーム色の長方形) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
67 | 33 | ブロック崩し | 光ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ枠 | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(大理石イメージの長方形の枠) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
68 | 33 | ブロック崩し | 闇ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(薄紫の長方形) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
69 | 33 | ブロック崩し | 闇ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ枠 | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(黒色の長方形の枠) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
70 | 33 | ブロック崩し | 土ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(茶色の長方形) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
71 | 33 | ブロック崩し | 土ダンジョンゲーム画面 | ゲーム背景 | ウィンドウ枠 | ステージ選択ウィンドウと同じものを縦にして流用(岩イメージの長方形の枠) | 発注なし | 確認中 | |||||||||||||||||||
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