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6 | RESOLUTION CALCULATOR | Changelog | ||||||||||||||||||||||||
7 | HMD Native Resolution Width | 1440 | 1080 | Added Barrel Distortion Multiplier to allow custom values for different headsets | ||||||||||||||||||||||
8 | HMD Native Resolution Height | 1600 | 1200 | Fixed a miscalculation in F23 (Effective PD) | ||||||||||||||||||||||
9 | Aspect Ratio | 0.9 | 0.9 | Added Effective PD calculation based on a constant RPE of 100% | ||||||||||||||||||||||
10 | Barrel Distortion Multiplier | 1.4 | 1.4 | Fixed the notes below to reference the proper cells | ||||||||||||||||||||||
11 | Width with Lens Distortion Multiplier | 2016 | 1512 | |||||||||||||||||||||||
12 | Height with Lens Distortion Multiplier | 2240 | 1680 | |||||||||||||||||||||||
13 | Resolution Area | 4515840 | 2540160 | |||||||||||||||||||||||
14 | SteamVR Resolution Per Eye % | 140% | 140% | |||||||||||||||||||||||
15 | Width with RPE Multiplier | 2385 | 1789 | |||||||||||||||||||||||
16 | Height with RPE Multiplier | 2650 | 1988 | |||||||||||||||||||||||
17 | SteamVR Custom Resolution Multiplier | 500% | 150% | |||||||||||||||||||||||
18 | Width with CRM Multiplier | 5333 | 2192 | |||||||||||||||||||||||
19 | Height with CRM Multiplier | 5926 | 2435 | |||||||||||||||||||||||
20 | DCS Pixel Density | 0.5 | 1 | |||||||||||||||||||||||
21 | DCS Frame Resolution Width | 2667 | 2192 | There are 2 Effective PD calculations. The top one in B23 is always based on E14 and does not change when SteamVR Resolution Per Eye % is changed because this value is global and applies to all games. The idea being you wouldn't change this value just for DCS, you would instead change the Custom Resolution Multiplier to affect it instead. The bottom calculation B24 is base on a constant Resolution Per Eye of 100% (this was added due to some confusion on the first) | ||||||||||||||||||||||
22 | DCS Frame Resolution Height | 2963 | 2435 | |||||||||||||||||||||||
23 | Effective PD @ 140% RPE & 100% CRM | 1.118238994 | 1.225265511 | |||||||||||||||||||||||
24 | Effective PD @100% RPE 100% CRM | 1.32 | 1.45 | |||||||||||||||||||||||
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