A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | AT | AU | AV | AW | AX | AY | AZ | BA | BB | BC | BD | BE | BF | BG | BH | BI | BJ | BK | BL | BM | BN | BO | BP | BQ | BR | BS | BT | BU | BV | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | NAME | Addy Sharptooth | Ancestry | Goblin | LEVEL | 9 | Bonus HP | 9 | #REF! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Background | Goblin Renigade | Bonus RP | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Base Class | Fighter | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Alignment | Neutral Good | HERO POINTS | 2 | Key Ability | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | XP | 100 | STRENGTH | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | ATTRIBUTES | Mod | Score | Chargen | Levels | Potency | STATUS | Current | Max | Auto Condition Notes | SKILLS | 8/8 | 4/4 | Total | Ability | Prof. | Circ. + Cond. | Item | BASIC ACTIONS | ◆ Action; ❖ Reaction; ◇ Free | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | STRENGTH | +4 | 18 | 16 | 2 | HEALTH | 132 / 132 | -- Accelerated: +0 to speeds -- Dazzled: DC5 flat check to target any effect | M | Acrobatics | DEX | 14 | 4 | 11 | -1 | ◆ | Strike | ◆ | Stride | ◆ | Interact | ◆ | Seek | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | DEXTERITY | +4 | 18 | 16 | 2 | U | Arcana | INT | 7 | 0 | 7 | ◆ | Assist | ◆ | Step | ◇ | Drop | ◆ | Point Out | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | CONSTITUTION | +3 | 16 | 14 | 2 | TEMP HP | 0 | Weaknesses: | M | Athletics | STR | 14 | 4 | 11 | -1 | ❖ | Aid | ◆ | Crawl | ◆ | Drop Prone | ◆ | Take Cover | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | INTELLIGENCE | +0 | 10 | 10 | 0 | SHIELD DENTS | 0 | T | Crafting | INT | 9 | 0 | 9 | ◇ | Delay | ◆ | Stand | ◆ | Raise Shield | ♦♦ | Cast Spell | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | WISDOM | -1 | 8 | 8 | 0 | DAMAGE | 0 | Resistances: Fire 4 | U | Deception | CHA | 10 | 3 | 7 | ♦♦ | Ready | ◆ | Leap | ❖ | Shield Block | ♦♦ | Activate | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | CHARISMA | +3 | 16 | 14 | 2 | T | Diplomacy | CHA | 12 | 3 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | T | Intimidation | CHA | 12 | 3 | 9 | SKILL & CLASS ACTIONS | DC | 23 | SP | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | DEFENSES | Dex | Prof. | Circ. + Cond. | Item | Untyp | STRIDES | EFFECTS | T | Lore: | Criminal | INT | 9 | 0 | 9 | ♦♦ | Sudden Charge | Double Stride, then Melee Strike | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | T | ARMOR | 28 | 4 | 9 | 0 | 5 | LAND | 25ft | 0 | Accelerated | Raise Shield | U | Lore: | INT | 7 | 0 | 7 | ♦♦♦ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | T | TOUCH | 26 | 4 | 9 | 0 | 3 | FLY | (Av.) | - | 0 | Dazzled | Inspire Courage | U | Medicine | WIS | 6 | -1 | 7 | ◆ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | SWIM | - | Drained | Custom Effect 3 | U | Nature | WIS | 6 | -1 | 7 | ❖ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | SAVES | Ability | Prof. | Circ. + Cond. | Item | Untyp | BURROW | - | Frightened | Custom Effect 4 | T | Occultism | INT | 9 | 0 | 9 | ◇ | Attack of Opportunity | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | E | FORT | +15 | 3 | 10 | 0 | 2 | CLIMB | - | Broken Armor | Custom Effect 5 | T | Performance | CHA | 12 | 3 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | E | REFLEX | +16 | 4 | 10 | 0 | 2 | Core Notes | Custom Effect 6 | U | Religion | WIS | 6 | -1 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | T | WILL | +10 | -1 | 9 | 0 | 2 | 8 - Magic Weapon | Custom Effect 7 | U | Society | INT | 7 | 0 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 7 - Masterwork Weapon, Magic Armor | Custom Effect 8 | U | Stealth | DEX | 10 | 4 | 7 | -1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | SENSES | Total | Ability | Prof. | Circ. + Cond. | Item | Untyp | 6 - Perception Increace item | Custom Effect 9 | U | Survival | WIS | 6 | -1 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | M | Perception | +12 | -1 | 11 | 2 | 5 - Shifing Rune, Scroll of Banishment | Custom Effect 10 | U | Thievery | DEX | 10 | 4 | 7 | -1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | Attack or Skill Notes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | Prof | mAtk | mDmg | Item | ATTACKS | Ability | Attacks | Base Die | Damage | Type | Special Traits | Weapon Traits and Critical Specialization Effects are on pg182 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | M | M2 | Glaive | Melee (STR to hit; STR to damage) | +17 | +12 | +7 | 1d8 | 3d8 + 4 | S | Reach, Forceful, Deadly 2d8 | Deadly: add listed dice on Crit, x2 for M, x3 for L Agile: automatically built in - affects iterative attacks Volley: -2 penalty to hit foes within listed range | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | M | M2 | Guisarme | Melee (STR to hit; STR to damage) | +17 | +12 | +7 | 1d10 | 3d10 + 4 | S | Reach,Trip | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | E | Melee (STR to hit; STR to damage) | +14 | +9 | +4 | P | Flat-Footed can be inflicted by: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | E | Flanked or attacked by Sensed or worse foe Climbing, Swimming, or Balancing Asleep, Grabbed, Paralyzed, Prone (melee), Restrained Bottled Lightning and several poisons | LANGUAGES KNOWN | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | M | Athletics Attack | Athletics Attack (no Armor Check Penalty) | +15 | +10 | +5 | Disarm, Grapple, Shove, Trip | Ancestry: | Common, Goblin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | T | Spell Roll | Spell Roll (Casting Stat to hit) | +12 | +7 | +2 | merge cells for denser notes! | Bonus: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | GOBLIN ANCESTRY | GENERAL FEATS | FIGHTER FEATURES | Class DC | 23 | EQUIPMENT | BULK | 8 / 9 | Unencumbered | WEALTH | 10 | (does not add to bulk) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | base | Hit Points | 6 | Base Size | S | Speed: | 30 | 3 | Adopted Ancestory | Human | ❖ | Attack of Opportunity | Armor | Pot. | Item | Type | AC | TAC | Dex | Pen. | Speed | Bulk | Properties | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | base | Traits: | Humanoid, Goblin | 7 | Expedious Search | Weapon Mastery | Master with chosen weapons | RESONANCE | 7 | / 12 | Scale mail | 2 | E | Medium | 5 | 3 | 4 | -1 | –5 ft. | 2 | — | Hard | Dents | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | base | Senses: | Darkvision | 11 | Bravery | Succees = CrtSuccess w/ Will agaisnt Fear | - | S | 4 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | 1 | Flame Heart | Fire Resist 9, remove persistant fire on 15+ | 15 | Battlefield Surveyor | +1 Circumstance to Per. Init. | Used? | Resonance Powers | Source | Invested? | Bulk | Worn Items | Effect | # | Bulk | ◆ Readied Items | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | 5 | General Training | 19 | Combat Flexability | Flexible 8th level fighter feat | Srcoll of Banishment | 1 | - | Armor Potency | bonus to AC and Saves | 2 | Weapons | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | 9 | General Training | H | Toughness | - | Weapon Potency | bonus to damage | 1 | Expert Healer's Tools | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | 13 | H | Fleet | 1 | - | Shifting Rune | Expert Repair Kit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | 17 | 1 | - | Eyes of the Eagle | Standard Belt Pouches can only hold | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | BONUS FEATS | SKILL FEATS | FIGHTER FEATS | 1 | 1 | Traveler's Any Tool | up to 4 'L' Bulk items, plus sheathes! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | CF | Shatter Defenses | BG | Quick Repair | 1 | Sudden Charge ◆◆ | Double Stride, then Melee Strike | 1 | 1 | Boots of Bounding | Loaned from Ola | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | 2 | Intimidating Glare | 2 | Intimidating Strike ♦♦ | E: Frightened 1, Flat-footed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | 4 | Group Impression | 4 | Swipe ♦♦ | Cleave | # | Bulk | ♦♦ Stored Items | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | 6 | Cat Fall | 6 | Bard Dedication | Grappling Hook | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | 8 | Kip Up ◇ | You are no longer prone | 8 | Inspirational | Rope | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | 10 | 10 | Water + Rations | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | SKILL "RANKS" | Show in Skills? | 12 | 12 | Lantern | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | Trained: | 8 / 8 | Overflow T? | 14 | 14 | Manacles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | Bonus Trained: | 3 | 16 | 16 | 1 | Four-Person Tent | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | Increases: | 4 / 4 | Bonus Increases: | 18 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | Master at 7, Legendary at 15 | 20 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | ANIMAL COMPANION | <--- Reveal this section by clicking the arrows inside the Row Numbers to the left! Hide this section by selecting row numbers to the left and then right-click -> "Hide Rows" | WIP - not yet connected to the rest of the Animal Companion block | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | SPELLS | <--- Reveal this section by clicking the arrows inside the Row Numbers to the left! Hide this section by selecting row numbers to the left and then right-click -> "Hide Rows" | https://spellfinder.github.io/spells/ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
71 | List | T | Occult | CANTRIPS | SPELL LEVEL 1 | SPELL LEVEL 2 | SPELL LEVEL 3 | SPELL LEVEL 4 | SPELL LEVEL 5 | Inspire courage | You inspire your allies with words or tunes of encouragement. You and all allies in the aura gain a +1 conditional bonus to attack rolls, damage rolls, and saves against fear. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
72 | Ability | Charisma | Prep? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Level | Cantrip | [V] ◆ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
73 | xDay | Known | x | ♦♦ | Detect Magic | Range | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | 1 | 0 | 0 | 22 | x | ◆ | Shield | Area | 60-foot aura | cantrip composition emotion enchantment mental | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | 2 | 0 | 0 | Target | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | 3 | 0 | 0 | Duration | 1 round | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | 4 | 0 | 0 | SPELL DCs | Save | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
78 | 5 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | 6 | - | - | Hide the Spells section by selecting row numbers to the left (58-74) and then right-click -> "Hide Rows" | WIP: Triggers do not display, and only 20%ish of spells have full text so far | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | 7 | - | - | SP: | 0 | / 0 | POWERS | SPELL LEVEL 6 | SPELL LEVEL 7 | SPELL LEVEL 8 | SPELL LEVEL 9 | SPELL LEVEL 10 | Zone of Truth | Creatures within the area or those entering it have difficulty lying, depending on their Will saves. Each potentially affected creature is allowed a save to avoid the effects when the spell is cast or when the creature first enters the area. It keeps the results of this initial save if it leaves and reenters the area. Affected creatures are aware of this enchantment. Therefore, they can avoid answering questions to which they would normally respond with a lie, or they might be evasive as long as they remain within the boundaries of the truth. <b>Success</b> The target takes a -1 conditional penalty to Deception checks. <b>Critical Success</b> Unaffected. <b>Failure</b> The target can't speak any deliberate and intentional lies and takes a –1 conditional penalty to Deception checks. <b>Critical Failure</b> The target can't speak any deliberate and intentional lies and takes a –4 conditional penalty to Deception checks. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | 8 | - | - | Cost? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Prep? | Action | Spell | Level | Spell 3 | [S,V] ◆◆ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
82 | 9 | - | - | Range | 30 feet | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
83 | 10 | - | - | Area | 20-foot burst | enchantment mental | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | Consider Cut/Pasting this section | Target | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | Feel free to overwrite the default | up to "Skill & Class Actions" | Duration | 10 minutes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | Per-Day and Spells Known formulas! | Save | Will | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
89 | EFFECT TABLE | NOTES | BACKGROUND / PERSONALITY | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
90 | FORMULA BOOK | How were you raised? Do you have any close family? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
91 | Buff or Effect | Armor Class | Saves | Melee | Ranged | Spells | Speeds | Skills | Toggle Notes (Appears in the Status section, next to Health) | TOTAL | Chargen | Levels | A | B | C | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | Dumaq was raised by an elven commune within the Sargavan jungles. Her family was slaughtered by the Aspis Consortium when they clear-cut her home territory to create farmland for their colony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
92 | Name? | Type? | On? | AC | TAC | Fort | Ref | Will | Attack | Dmg | Attack | Dmg | Roll | DCs | Base | Fly | Swim | Burrow | Climb | All | Specified | STR | 10 | 10 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
93 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | - | DEX | 16 | 14 | 2 | 2 | 2 | 2 | Where/From whom did you learn your skills? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
94 | Semi-Permanent or Miscellaneous Effects: | CON | 14 | 10 | 4 | 2 | 2 | Dumaq's talents mostly come from a symbiotic relationship she holds with several powerful fey and nature spirits whose homes were destroyed by Aspis alongside Dumaq's own. Her talents are innate rather than learned. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | Base Speeds | Untyped (Stacks) | Yes | 30 | - | - | - | - | INT | 12 | 10 | 2 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
96 | WIS | 18 | 14 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | What are your personal life goals? What challenges do you seek? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
97 | CHA | 16 | 12 | 4 | 2 | 2 | 2 | > Vengeance upon humananity - especially the ones who destroyed her homeland > Seek out a new home for the fey and greater spirits travelling with/in her > Establish control over a vast new home territory and protect it from incursion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
99 | List your three most important personal beliefs: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | > Survival of the fittest - no remorse for those unable to defend themselves > Home is a sacred, inviolable space for all creatures... except humans > A pack which hunts together is stronger than any lone wolf | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
101 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
102 | What character flaw(s) is/are most likely to cause trouble for you? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
103 | > extreme aggression in the face of perceived threats > blatant, violent, only-semi-irrational racism towards pretty much all non-elves | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
104 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
105 | What do you secretly fear, even in times of easygoing peace? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
106 | Combat Quick Toggle Effects: | AC | TAC | Fort | Ref | Will | Melee | Dmg | Range | Dmg | Spell | DCs | Land | Fly | Swim | Burrow | Climb | All | Specified | Dumaq fears that her trusted "family" (spirits, fellow PCs) do not intend to stay with her and that she will some day be as vulnerable again as the day her family was killed. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
107 | Raise Shield | Circumstance | FALSE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
108 | Inspire Courage | Conditional | FALSE | 1 | 1 | 1 | 1 | -- Inspire: +1 Saves vs. fear | For GMs: How to build a whole campaign around backstories | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
109 | Custom Effect 3 | FALSE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
110 | Custom Effect 4 | FALSE |