마스터즈코스 Level Five
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마스터즈코스 레벨별 학습내용
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레벨레벨설명웹프론트엔드 클래스웹백엔드(JAVA) 클래스모바일iOS 클래스공통
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1프로그래밍을 처음 시작하는 단계. {인프런의 목차대로 써주세요}소프트웨어 개론(웹,모바일개발, OS 등)
Linux환경의 이해
프로그래밍 디버깅의 이해(공통으로 하는게 가능할 듯해서)
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2한가지 이상의 프로그래밍 언어를 잘 다룬다. 1주차: 자바스크립트 프로그래밍
- 개발환경이해와 구성
- git & github PR 이해
- 브라우저 자바스크립트
- 자바스크립트 기본 문법(ES2015+)
- 함수, 재귀, 자료구조, Scope
- 자바스크립트 에러와 디버깅
- 다각형의 넓이 구하기
- 진수변환 프로그래밍 실습

2주차: 객체다루기와 클린코드
- 자바스크립트 객체와 배열 이해
- 자바스크립트 데이터처리
- 프로그래밍 설계
- 클린코드
- 자바스크립트 비동기
- 학점계산기 개발
- 최대공약수와 알고리즘 패턴

3주차: 자바스크립트 프로그래밍과 특징
- 언어적인 특징의 이해와 활용
- 타입과 함수활용
- 대화형 자판기 개발
- 로또 생성기 개발
- 프로그래밍 복잡도
- 부분집합과 알고리즘

4주차: 함수형 프로그래밍
- 함수형 프로그래밍의 이해
- 리팩토링 및 클린코드
- 문자열 조작과 정규표현식
- TODO List 개발

5주차 : 객체지향 자바스크립트
- Object literal Pattern
- Classes
- 객체지향적인 프로그래밍 설계
- scope,this,bind
- 자바스크립트 객체만들기
- TODO List 개발

6,7,8주차: ARRAY PARSER
- tokenizer
- 데이터 분석과 Stack
- 재귀적 호출
- 프로그래밍 모듈화 및 설계
- 테스트 라이브러리 개발 및 테스트코드 구현
- 오류처리
- 문서화
* 1 주차 - 자바 개발 환경 및 기본 문법 학습.
* 개발환경이해와 구성
* git & github PR 이해
* 구구단 구현을 통해 자바 기본 문법, 메소드, 클래스 개념 이해
* 문자열 계산기 구현을 통해 자바 기본 문법, 메소드, 클래스 개념 이해
* 2 주차 - 초간단 경주용 게임
* 클래스 변수와 인스턴스 변수
* 클래스 메소드와 인스턴스 메소드
* 자바 package와 import 문법 이해
* 단위 테스트
* 3 주차 - 사다리 게임
* 2차원 배열
* 자바 Collection, Generic
* 4 주차 - 좌표 계산기
* 상속, 추상 클래스
* 인터페이스
* 5, 6 주차 - 로또
* 자바 enum
* 자바 Exception
* 웹 UI 적용을 통해 HTML, CSS
* DB 적용을 통해 테이블과 SQL 쿼리
* 7, 8주차 - 볼링 게임 점수판
* 자바 다형성 경험을 통해 객체 지향 프로그래밍 기본 이해
* 웹 UI 적용과 DB 적용 반복 연습
1주차: 스위프트 프로그래밍과 기본 문법의 이해
* Xcode 개발환경 설정과 이해
* Playground에서 스위프트 함수 경험
* 구구단 구현을 통한 스위프트 기본 문법 이해
* 출력 함수, 변수, 반복문, 2중 반복문, 배열과 서브루틴 확장
* git 기본 명령과 소스트리/Xcode 저장소 설정

2주차: 타입과 함수로 클린 코드 연습하기
* 스위프트 문법 익숙해지기
* Command Line Tool 프로젝트 템플릿
* 단위 변환기 - 길이 변환 함수 단위로 확장하기
* 형변환
* 클린 코드 경험하기
* enum 타입과 확장하기
* 무게 단위 변환을 위한 함수 분리, 중복 코드 줄이기

3주차: 객체지향 프로그래밍과 단위 테스트
* struct 객체 설계하기
* 사다리게임 - 함수/객체 역할 분리
* 단위 테스트
* 설계하기 좋은 구조 경험하기

4주차: 객체지향 + 프로토콜지향 프로그래밍
* 객체 역할과 책임
* SOLID 객체 설계 5원칙
* 좌표계산기 - 객체 추상화
* SOLID 객체 설계 5원칙
* 프로토콜지향 인터페이스 설계
* 단위 테스트

5-6주차: 복합적인 데이터 설계
* JSON 분석기 - 데이터 설계
* 정규표현식
* 중첩된 배열과 사전
* 프로토콜과 익스텐션
* 재귀 호출
* Exception 예외처리

7-8주차: 객체지향 + 함수형 프로그래밍
* 객체 역할 분담하기
* 객체 단위로 비교하기
* 클로저 활용하기
* 점수 알고리즘 단위테스트 적용
* 유니코드
각 언어별 알고리즘 풀이.
git(commit, push, pull 수준)
자료구조(array, map 수준)
단위테스트와 TDD 기초편.
객체지향프로그래밍 기초편
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3각 클래스별 기초 레벨
(웹프론트엔드, 웹백엔드,모바일iOS)
1주차 : 웹 & HTML & CSS 의 이해
- 웹프로그래밍 이해
- HTML 구조화 설계
- CSS 속성과 기본활용
- 레이아웃
- 웹 자판기 HTML,CSS 개발

2주차 : DOM
- DOM APIs 활용
- Event

3주차 : MV* 와 웹UI개발
- MV* 와 구조설계
- 웹자판기 인터랙션 개발
- 비동기이해

4주차 : UI 코드 개선
- loading 개선
- Event delegation
- prototype pattern
- JavaScript Unit test
- 코드 리팩토링

5주차 : 모듈방식 프로그래밍과 Ajax
- ES Modules과 서비스 설계
- Ajax를 통한 비동기 인터랙션
- Food 서비스 개발

6주차 : 애니메이션과 UI 인터랙션
- 웹애니메이션과 transition
- 무한 Sliding 인터랙션 개발

7주차 : form 데이터 개발 및 리팩토링
- form 데이터 처리
- 검색자동완성 기능 개발
- 클라이언트 캐시 전략

8주차 : nodeJS 기반 웹서버구현
- 웹 백엔드 이해 및 기본환경 구성
- nodeJS 기반 자동완성 API 서버 개발.
* 1, 2, 3주차 - 반복 주기를 통한 자바 웹 프로그래밍 이해
* Spring Boot, JPA 기반 개발
* 원격 서버에 리눅스 명령어와 쉘 스크립트를 활용해 배포
* MVC
* 세션, 쿠키 이해
* XHR, AJAX, JSON API 이해
* Logging 라이브러리
* 메이븐, 그래들 빌드 도구
* 4, 5주차 - Q&A 서비스를 ATDD 기반 개발
* ATDD 기반
* Restful API 구현
* 객체지향 개발
* 6, 7주차 - 이슈 관리 시스템 개발
* 5주차까지 경험함 내용을 기반으로 개발 연습
* 파일 업로드, 다운로드 기능 구현
* 8주차 - 체스 게임 구현
* TDD, 리팩토링 연습
* 객체지향 설계 및 구현 연습
## Level3

1주차: 디자인 가이드라인과 iOS 프로그래밍
* 모바일 HIG
* 사진액자 앱 - 탭 앱 템플릿
* IBOutlet과 IBAction
* Scene과 Segue
* ViewController 프로그래밍
* Container ViewController

2주차: Class중심 객체지향 프로그래밍
* 음료수 자판기 - 객체 모델링
* 구현 상속과 인터페이스 상속
* SwiftLint
* 객체지향 설계과 구현 패턴
* 타입과 메타타입
* 인터페이스 분리하기

3주차: 설계 패턴과 View 프로그래밍
* MVC 설계 패턴
* 앱 생명주기와 아카이브
* 싱글톤 패턴
* 관찰자 패턴
* 코드기반 뷰 생성하기
* Core Graphics

4주차: 고급 View 프로그래밍
* Frame과 Bounds 이해하기
* 카드게임 앱 - 계층구조를 가진 복잡한 MVC 역할 분리하기
* 뷰 애니메이션
* 제스처 인식과 터치 이벤트 핸들링
* 드래그 앤 드롭 구현하기

5주차: UITableView 기초
* UITableViewController와 Static Cell
* DataSource 객체 설계하기
* UITableViewCell 커스텀 셀
* Contacts 프레임워크 적용
* 섹션 정렬과 인덱스 구현

6주차: 웹 앱 만들기
* UIWebView과 WKWebView
* 페이지 로딩 이벤트 핸들링
* 모바일 웹 디버깅
* UserScript 인젝션
* WebKit 핸들러 통신하기
* SafariViewController

7-8주차: 네트워크 기반 앱 만들기
* 오토레이아웃
* 패키지 관리 - CocoaPod
* 네트워크 담당 모델 만들기
* 병렬처리 GCD와 OperationQueue
* 쇼핑앱 - 상품목록/상세화면 전환하기
* 연결성 확인 Reachability
HTTP
단위테스트와 TDD 고급편
객체중심프로그래밍과 함수중심프로그래밍 이해
(어느레벨에 넣을지 좀더 고민)
쉘 스크립트
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4각 클래스별 고급 레벨
(웹프론트엔드, 웹백엔드,모바일iOS)
1주차 : CSS Advanced
- Flexbox & Grid layout
- CSS Preprocessor 기반 개발
- 예약서비스 개발

2주차 : Front-End 개발 환경
- webpack 기반 빌드 환경 구성
- boilerplate 구성
- Mobile web & Touch events
- Touch 기반 Slide UI 개발

3주차 : 비동기와 최적화
- 비동기프로그래밍(promise,async,generator)
- lazy loading
- Tab UI 개발

4주차 : 패턴과 리팩토링
- Observer 패턴기반 리팩토링
- 테스트 코드 개발
- 예약하기 기능 개발

5주차 : single page 와 React
- SPA 이해
- React 이해 및 환경구성
- State Management

6주차-7주차
- React 기반 프로젝트 개발
- SPAs 리팩토링

8주차 : Functional Programming
- Functiona Programming
- Reactive Programming
* 1, 2주차 - HTTP 웹 서버 구현 및 리팩토링
* HTTP 웹 서버 구현
* 앞에서 구현한 HTTP 웹 서버 리팩토링 실습
* HTTP 이해
* 3, 4주차 - 서블릿 학습, MVC, JDBC 리팩토링
* HTTP 웹 서버와 비교해 서블릿/JSP 기본 이해
* 지금까지 구현한 서블릿 코드의 문제점
* MVC 프레임워크 1단계 구현 실습
* JDBC 구현 및 JDBC 코드 문제점 파악
* MVC 프레임워크 2단계 구현 실습
* 5, 6주차 - MVC 3단계, DI 프레임워크 구현
* JSON API 개발 및 Ajax 구현 실습
* MVC 프레임워크 2단계 구현 실습
* 자바 reflection 학습
* MVC 프레임워크 3단계 구현 실습
* DI 프레임워크 구현을 통한 DI 개념 이해
* 7, 8주차 - Spring 프레임워크 이해
* Dependency Injection 이해 및 필요성
* Bean, Bean Container 이해
* Spring AOP, Interceptor, Transaction
* Spring Profile, 서버에 따른 배포 자동화
1주차: 개인 앱 포트폴리오
* 기획하기
* 일정관리
* 이슈관리
* 모바일 컴퓨팅 개론 - ARM, 성능측정, 메모리 구조
* 멀티미디어 개론 - 오디오, 이미지, 비디오

2주차: 멀티미디어 프레임워크
* UICollectionView와 Layout
* Photos 라이브러리 활용
* AVFoundation 이해
* AVAssetWriter 활용하기
* GCD 작업 단위 스케줄링하기
* Core Image 필터

3주차: Objective-C
* 런타임 API
* Block과 Closure
* 스위프트 상호 호환성
* Effective Objective-C

4주차: 지역화/국제화
* 유니버설 영화앱 프로젝트
* 지역화 L10n - 언어
* 국제화 I18n - 언어와 지역
* 파편화 - 디바이스/시뮬레이터/iOS 버전

5주차: TCP 네트워크 프로그래밍
* 간단 TCP Client 만들기
* StreamTask 와 커스텀 프로토콜
* TCP Stream 이미지 데이터 분할 처리
* 원격캠 뷰어 앱 만들기
* 화면 저장하기

6주차: 영구저장소
* 코어 데이터 이해와 문제해결
* 키체인 이해와 문제해결
* iCloud Key-Value / Document 이해와 문제해결
* Firebase 이해와 문제해결
* Realm 이해와 문제해결

7주차: 확장성
* Multipeer-Connectivity 이해와 문제해결
* Today Extension 이해와 문제해결
* Metal 이해와 문제해결
* CoreML 이해와 문제해결

8주차: 개인 앱 배포하기
* CI 도구 활용
* TestFlight 베타 배포
* 앱 스토어 리뷰등록하기
* 사용자 경험 측정하기

프로세스와 쓰레드
데이터베이스
I/O
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5팀단위로 프로젝트git team workflow.
task(feature) management.
Collaboration with Backend developer

Building Web Service - STEP B
ES6 Class + Dispatcher + Webpack 
Usage Build Tools.
Team Project.
* 이슈 관리, 소스 코드 형상 관리, 회고 등 팀 협업 경험
* 지속적 통합 및 배포 경험
* 지속적 개선 경험
* Docker 컨테이너 활용
* 보안과 성능을 고려한 웹 애플리케이션 개발 심화
앱 설계와 아키텍처 개선
베타 배포와 사용성 지표 수집
버전/이슈 관리와 지속적 통합
팀활동 통합,회고,개선,이슈관리
팀을 위한 git 과 github
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