ABCDEFG
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Detail du composantTexte erronéCorrectionPACK ERRATA AR
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CartesAide de jeu - Rôdeur nocturne(étape sac intrus)pour le jeton reine la phrase « Remettez ce jeton dans le sac » doit être placée après la phrase « Si personne ne se trouve dans le nid … » (il y a 5 cartes à corriger)
3
CartesEvénement - Chytride"Air corrompu"Errata : la traduction du titre n'est pas française.Le titre doit être :
"Air vicié"
traduction perfectible
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CartesEvénement - Chytride"Bourgeonnement"Errata : il y a déjà une Attaque de Chytride qui s'appelle Bourgeonnement, deux cartes différentes ne doivent pas avoir le même titre.
Cette carte Evénement devrait s'appeler Floraison (traduction plus correcte).
Le titre doit être :
"Floraison"
Le texte doit être :
“Si le nid est exploré et que la Reine n’est pas en combat, placez-la sur le nid, puis placez un Satyre sur chaque salle adjacente comportant un Personnage.”
FAQ perfectible niveau terminologieOK mais à corriger pour réimpression
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CartesEvénement - Intrus"Appareils en Flamme"Il manque « à une salle en feu ». Sans cela le texte n’est pas clair.Le texte doit être : "Placez 1 marqueur Panne dans chaque salle comportant un marqueur Feu, puis placez 1 marqueur Feu dans chaque salle adjacente à une salle en feu( …)"
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CartesEvénement - Intrus"Court Circuit"Errata : il manque "salle explorée" --> pas grave (si on voit l’ordinateur c’est que la salle est explorée).Le texte doit être : "Placez 1 marqueur Feu dans chaque salle explorée comportant un ordinateur (…) "pas utile
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CartesEvénement - Intrus"Ecran bleu"Errata : il manque "salle explorée" --> pas grave (si on voit l’ordinateur c’est que la salle est explorée).Le texte doit être : "Placez 1 marqueur Panne dans une salle explorée comportant un ordinateur (…) "pas utile
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CartesEvénement - Intrus"Nid"Pour l’effet « Dans le Noir »il faut aussi placer un marqueur Bruit dans les conduits s’il n’y en a pas.le texte doit être « Placez 1 marqueur Bruit dans chaque couloir et conduit relié à une salle (…)… »
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CartesEvénement - Intrus"Odeur de la Proie"il faut aussi placer un marqueur Bruit dans les conduits s’il n’y en a pas.Le texte doit être « Placez 1 marqueur Bruit dans tous les couloirs et conduits sans marqueur Bruit reliés à une salle (…)… »La FAQ indique que la règle est précise à ce sujet
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CartesEvénement - Intrus"Ouverture des Portes"Errata 1 le texte doit être identique à celui de la carte Ouverture des Portes (Evénement Rodeur Nocturne). Errata 2 : Pour l’effet « Dans le Noir »il faut aussi placer un marqueur Bruit dans les conduits s’il n’y en a pas.Errata 1 Le texte doit être :"Ouvrez toutes les portes fermées (sauf celles qui sont détruites)." Errata 2 le texte doit être « Placez un marqueur Bruit dans chaque couloir et conduit relié à une salle
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CartesEvénement - Rôdeur nocturne"Court Circuit"Errata : il manque "salle explorée" --> pas grave (si on voit l’ordinateur c’est que la salle est explorée).Le texte doit être : "Placez 1 marqueur Feu dans chaque salle explorée comportant un ordinateur (…) "pas utile
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CartesEvénement - Rôdeur nocturne"Ecran bleu"Errata : il manque "salle explorée" --> pas grave (si on voit l’ordinateur c’est que la salle est explorée).Le texte doit être :
"Placez 1 marqueur Panne dans une salle explorée comportant un ordinateur (…) "
pas utile
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CartesEvénement - Rôdeur nocturne"Matériel en Flammes"il manque "à une salle en feu", sans cela le texte n’est pas clair.Le texte doit être :
" (…) dans chaque salle comportant un marqueur Feu, puis placez 1 marqueur Feu dans chaque salle adjacente à une salle en feu (…)"
MANQUE DANS LA FAQ !
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CartesEvénement - Rôdeur nocturne"Nid"il faut aussi placer un marqueur Bruit dans les conduits s’il n’y en a pas.Le texte doit être « Placez un marqueur Bruit dans tous les couloirs et conduits sans marqueur Bruit reliés à une salle (…)… »La FAQ indique que la règle est précise à ce sujet
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CartesEvénement - Rôdeur nocturne"Odeur du Sang"il faut aussi placer un marqueur Bruit dans les conduits s’il n’y en a pas.Le texte doit être « Placez un marqueur Bruit dans tous les couloirs et conduits sans marqueur Bruit reliés à une salle (…)… »La FAQ indique que la règle est précise à ce sujet
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CartesEvénement - Rôdeur nocturne"Panique"Errata : le texte doit être « Tout personnages sans carte Action en main perd 2 munitions. S’il n’a pas assez de munitions, il défausse 1 Objet. (il faut comprendre « à la place » si on n’a pas 2 munitions ). le texte français laisse penser que l’on perd les munitions si on n’en a pas assez et que l’on perd en plus un objet.Errata : le texte doit être « Tout personnages sans carte Action en main perd 2 munitions. S’il n’a pas assez de munitions, il défausse 1 Objet. (il faut comprendre « à la place » si on n’a pas 2 munitions ). le texte français laisse penser que l’on perd les munitions si on n’en a pas assez et que l’on perd en plus un objet.MANQUE DANS LA FAQ !
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CartesEvénement - Rôdeur nocturne"Panne des Systèmes Sanitaires"Errata : il manque "salle explorée" --> pas grave (on se doute que si la couleur verte est visible la salle a été explorée).Le texte doit être :
"Placez 1 marqueur Panne dans chaque salle verte explorée."
pas utile
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CartesEvénement - Rôdeur nocturne"Naissance"le texte mentionne attaqué (« Si aucun personnage n’a été attaqué ») alors qu’il ne fait jamais référence à une attaque, la carte naissance (Evènement intrus) est correcte malgré la manière d’avoir indiqué « attaqué par une Larve » pour correspondre à la règle du livret de jeu, il faut adapter la carte au texte de la version Evénement Intrus.
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cartesEvénement - Rôdeur nocturne"Trainée de Sang" (2 cartes)errata : on doit déplacer chaque intrus qui n’est pas en combat et pas 1 intrus. le texte devrait être « Dans chaque secteur, déplacez chaque Intrus qui n’est pas en combat dans une salle comportant … » la terminologie "hors combat sur la carte est pour moi mal choisie, il vaut mieux dire qui n’est pas en combat ou engager en combat. Cette terminologie « hors combat se trouve sur plusieurs cartes »“Pour chaque secteur, déplacez chaque Intrus qui n'est pas en combat dans une salle comportant un personnage sans carte Action…”FAQ perfectible niveau terminologie
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CartesObjectif - Corporation"Moins on en sait mieux on se porte"Texte faux : "Aucun personnage possédant 3 connaissances ou plus ne doit survivre (vous inclus)."Le texte doit être :
“Pas plus d’un personnage possédant 3 connaissances ou plus ne doit survivre (vous inclus).”
OK dans la FAQOK
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CartesObjet bleu"Antidote" (3 cartes)ErrataLe texte doit être :
"Scannez toutes les cartes Contamination de votre main, de votre deck Action et de votre défausse. Retirez toutes les cartes Infecté et défaussez 1 Larve si vous en avez une. Puis mélangez toutes vos cartes Action (incluant celles de votre main). Enfin, vous devez passer."
OK dans la FAQ
(à réimprimer, même si pas classé en errata dans la FAQ)
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cartesObjet de départ - Sentinelle"Mitraillette"la dernière phrase est incorrecte "et infligez les dégâts à chaque lancer réussi",la phrase doit être « et vérifiez les effets des dégâts pour chaque lancer infligeant des dégâts » , le but est de résoudre les effets de dégâts pour chaque dé comme expliqué page 21 « Dégâts et mort des intrus »
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CartesObjet jaune"Charge de Thermite" (2 cartes)[Errata] il manque que l’on doit aussi ajouter 1 marqueur Panne en plus du marqueur Feu.Le texte doit être :
“Placez un marqueur Feu et un marqueur Panne dans votre salle ou une salle adjacente.”
OK dans la FAQOK
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CartesObjet jauneAccès d’urgence (1 carte)La VF oublie principalement que l’on appelle l’ascenseur et par erreur indique que l’ascenseur doit être là, ce n’est pas la même chose.Le texte doit être :
“Si vous êtes au Sas d’ascenseur, appelez et prenez l’ascenseur même s’il n’est pas alimenté.”
OK dans la FAQOK
25
CartesObjet jaune"Charge de Thermite" (2 cartes)[Errata] il manque que l’on doit aussi ajouter 1 marqueur Panne en plus du marqueur Feu.Le texte doit être :
“Placez un marqueur Feu et un marqueur Panne dans votre salle ou une salle adjacente.”
OK dans la FAQOK
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CartesPersonnage Aftermath - Prisonnier"Attrape !""corps lourd""Objet lourd"???
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CartesPersonnage Lockdown - Concierge"Ca devrait marcher""Si votre salle comporte un ordinateur et que votre secteur est alimenté, faites une action ordinateur."Le texte doit être :
“Si votre salle comporte un ordinateur et que votre secteur n’est pas alimenté, faites une action d’ordinateur.”
OK dans la FAQOK
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CartesPersonnage Lockdown - Survivante"Conduits""sur une autre salle de votre choix avec un conduit"Le texte doit être :
“Si votre salle comporte un conduit, vous pouvez vous déplacer sur une autre salle explorée de votre choix avec un conduit.”
OK dans la FAQOK
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CartesPersonnage Lockdown - Survivante"Distraction""Vous et/ou un autre personnage de votre salle au choix pouvez fuir..."Ajouter "(Le personnage désigné peut refuser)" à la fin de la phrase (précision présente en VO)pas sur la carte VO finalement ?
30
CartesPersonnage Lockdown - Survivante"Distraction"Errata: il manque « même salle »Le texte doit être :
"Défaussez 1 de vos objets. Vous et/ou 1 autre personnage de votre salle au choix pouvez fuir vers une même salle adjacente sans déclencher une attaque d'Intrus."
OK dans la FAQ
(à réimprimer, même si pas classé en errata dans la FAQ)
31
CartesPersonnage Lockdown - Survivante"Obstination"il manque le ‹ e › à survivante au bas de la carte.typo
32
CartesPoint faible - Chytride"Déficience en chitineuse"Errata : ce titre n'a pas de sens.Le titre doit être :
"Carence en chitine"
traduction perfectible
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CartesSurface martienne"Eruption Solaire"Errata : si on est dans la base on doit se défausser d’1 munition d’une seule arme énergétique et pas 1 de toutes les armes énergétiques.Le texte doit être :
“Défaussez 1 munition d’une de vos armes énergétiques.”
OK dans la FAQOK
34
CartesSurface martienneChute de température (2 cartes)[Errata] l’effet de remplacement doit mentionner aussi les conduits , le texte doit être « Placez un marqueur Bruit sur chaque zone et couloirs (et conduits) adjacents qui n’en comportent pas déjà un).La FAQ indique que la règle est précise à ce sujet
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Cartes"Assommer (Action" Sentinelle)Errata : l’indication "sauf si la porte est fermée" est fausse.Le texte doit être :
"Défaussez 1 de vos armes pour faire fuir un Intrus vers une salle adjacente de votre choix (mais pas à travers une porte fermée)."
pinaillage
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Cartes"Attaque Desespérée" (Action survivante)il manque le ‹ e › à survivante au bas de la carte.typo
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cartes"Ouïe Sensible"Errata : Les deux effets peuvent cibler un conduit aussi,le texte devient : « Défausser un marqueur Bruit de votre choix dans un couloir (ou conduit) relié à votre salle. OU Placez un marqueur Bruit dans un couloir (ou conduit) de votre choix relié à votre salle.
38
Index Sallespage 3
39
Livret de règlesIndex des salles page 27Entrée des cavernes : il manque la mention "salle explorée" ,Le texte doit être :
«Vous pouvez vous déplacer dans n’importe quelle salle explorée comportant un conduit.»
pas utile
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Livret de règlesIndex des salles page 28Contrôle des sas , il manque la mention de porte détruite au 3ème paragraphe
41
Livret de règlesmise en place page 6 point 5la règle oublie de préciser que l’on doit placer un jeton exploration souterraine sur chaque tuile salle non révélée, la mention non révélée a été oubliéeEn effet, il s’agit d’une erreur d’impression. Etant placés sur des salles révélées, ils ne seront jamais retournés car cette action n’est valide que lorsque vous retournez la tuile d’une salle. Ne placez tout simplement pas de jetons dessus pour simplifier votre mise en place.OK dans la FAQ
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Livret de règlespage 10
"Séquence d'Autodestruction"
En bas à droite de la page, entre
"Note : le jeton Autodestruction est déplacé immédiatement…"
et
"Important : la séquence peut toujours être lancée…"
Une partie de cette section est manquante. La voici :
Note : ouvrez la grande porte lorsque le jeton Autodestruction est retourné du côté rouge.
Au cours de la phase Événement de la manche marquée par le jeton Autodestruction côté rouge visible, la base est détruite. Tous les personnages (et Intrus) encore dans la base sont tués.
Note : si le jeton doit être placé au-delà du dernier cran, placez-le sur le dernier cran. Il sera résolu lors de la fin de partie.
OK dans la FAQ
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Livret de règlesPage 14 Déplacement vigilant la description oublie de prendre en compte les conduits, «...placez 1 marqueur Bruit dans un couloir /conduit de votre choix relié à la salle où vous entrez »
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Livret de règlesPage 17 description de l’effet spécial Dangeril manque la phrase suivante dans la description de l’effet Danger : « Si ce jeton a été révélé suite à un Déplacement Vigilant, résolvez tout de même l’effet Danger. »
45
Livret de règlespage 29
"Génératrice de Secours"
Le texte doit être :
« Si 2 jetons Courant ou plus sont du côté inactif : … »
(ne pas faire si 3 ou plus actifs = faire si 2 ou plus inactifs)
FAQ perfectible niveau terminologie
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TuileSalleSalle contaminéela vf oublie que c’est un jeu et il aurait mieux valu indiquer « Gagnez un jeton Slime quand vous Fouillez » comme dans la VO au lieu d’indiquer « Attention au slime! » qui ne veut pas dire grand-chose en terme de jeu… et oblige d’aller à la règle pour les nouveaux joueurs…la vf oublie que c’est un jeu et il aurait mieux valu indiquer « Gagnez un jeton Slime quand vous Fouillez » comme dans la VO au lieu d’indiquer « Attention au slime! » qui ne veut pas dire grand-chose en terme de jeu… et oblige d’aller à la règle pour les nouveaux joueurs…