Line-up BIG Latin America
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BIG Latin America
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Line-up voltado para casos de sucesso da América Latina.
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29 DE JUNHO (QUINTA-FEIRA)
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SALA PAULO EMÍLIO14h30 - 15h30América Latina: De Consumidor à Super Território de Desenvolvimento de GamesO mercado de games da América latina tem crescido de forma expressiva nos últimos anos, não apenas como consumidor mas também como produtor de games de qualidade. O painel vai reunir desenvolvedores de diversos países para abordar essa questão de consumidor a desenvolvedor. Onde estamos e para onde queremos ir.

Palestrantes: Agústin Cordes (Senscape), Alejandro Gonzalez (Brainz), Federico Romero (Pomelo Games), Juan Pablo Lastra (VG Chile)

Moderador: Vicente Vieira (Manifesto Games)
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SALA LIMA BARRETO15h30 - 16h30Encontro da Federação Latina de Desenvolvedores de GamesO painel irá apresentar a Federação Latina de Desenvolvedores de Games, criada em 2015. Os primeiros passos foram voltados para promover a cooperação cultural e econômica: a idéia é que os países que se desenvolvem um com o outro se tornem mais fortes juntos e, portanto, sejam mais propensos a competir internacionalmente.

Palestrante: Antonio Uribe (Hyperbeard, Mexico), Hernan Lopez (Epic LLama, Argentina), Martin Cao (NGD Studios, Argentina), Edmundo (ACE Team, Chile), Abragames

Moderadora: Martina Santoro (OKAM Studio, Argentina)
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16h30 - 17h30Casos de Sucesso da América Latina: Empresas que se Destacam no Desenvolvimento de Jogos em IP PrópriaO Painel reunirá quatro casos de sucesso de jogos desenvolvidos por estúdios brasileiros e latino americanos.

Palestrantes: Antonio Uribe (Hyperbeard), Alejandro Gonzalez (Brainz), Federico Romero (Pomelo Games), Christian Lykawka (Rockhead Games)

Moderador: Sandro Manfredini (Aquiris Game Studio)
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17h30 - 18h30Casos de Sucesso da América Latina: Empresas que se Destacam no Work for Hire de Games AAADuas empresas que se destacam na área de external development, uma do Brasil, Kokku, responsável pela arte 3D do game Horizon Zero Dawn, e outra da Colômbia, Efecto Studios, com o game Ark: Survival Evolved, vão falar sobre como é o trabalho ao desenvolver conteúdo para grandes títulos AAA, como está nosso mercado e como competir com outros players como China e Índia.

Palestrantes: Thiago de Freitas (Kokku) e Eivar Rojas Castro (Efecto Studios)

Moderador: Vicente Vieira (Manifesto Games)
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