A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Name | ID | Reapply | Type | Duration | Applied By | Save | Primary Effect | Empowered Effect | Known Immunities (Outside PLOT NPCs and Curse Effect Immunity) | Tags | |||||||||||||||||||
2 | Curse Of Fatigue | CURSE_OF_FATIGUE | N | STANDARD | Permanent | Spell Bestow Curse, Evil Blight (Aoe) | Fort | -4 physical ability drain. | -2 physical ability drain. | Immunity to Drain | ||||||||||||||||||||
3 | Curse Of Kesefehon | CURSE_OF_KESEFEHON | Y | STANDARD | Permanent | Spell Bestow Curse | Fort | -10 to saving throws against disease. | -2 physical ability drain. | Immunity to Disease | ||||||||||||||||||||
4 | Curse Of Hexxat | CURSE_OF_HEXXAT | Y | STANDARD | Permanent | Spell Bestow Curse | Fort | -6 to saving throws against poison. | -2 physical ability drain. | Immunity to Poison | ||||||||||||||||||||
5 | Curse Of Slumber | CURSE_OF_SLUMBER | N | STANDARD | NPC 3 hours; PC 3 turns | Spell Bestow Curse, Evil Blight (Aoe) | Will | Sleep. | Immunity to Sleep | |||||||||||||||||||||
6 | Curse Of Obedience | CURSE_OF_OBEDIENCE | Y | STANDARD | Permanent | Spell Bestow Curse | Will | -10 for Appraise, Intimidation, and Leadership. Automatic failure to resist Command spell. | Immunity to Mind | |||||||||||||||||||||
7 | Curse Of Paranoia | CURSE_OF_PARANOIA | Y | STANDARD | Permanent | Spell Bestow Curse | Will | -6 to saving throws against fear. | -2 physical ability drain. | Immunity to Fear | ||||||||||||||||||||
8 | Curse Of Doubt | CURSE_OF_DOUBT | Y | STANDARD | Permanent | Spell Bestow Curse, Evil Blight (Aoe) | Will | -2 AB, AC, Prevents Good Hope Spell bonus. | Good Hope Spell | |||||||||||||||||||||
9 | Curse Of Weave Eater | CURSE_OF_WEAVE_EATER | Y | STANDARD | Permanent | Spell Bestow Curse | Will | 30% chance to receive d4(Spell Level) magic damage while casting any spell. | Breach 2 magic effects. | |||||||||||||||||||||
10 | Curse Of Exhaustion | CURSE_OF_EXHAUSTION | N | STANDARD | Permanent | Spell Bestow Curse, Greater; Spell Curse Storm; Curse Of Zhengyi; Blood Arcana Surge | Fort | -12 physical ability drain. | Immunity to Drain | |||||||||||||||||||||
11 | Curse Of Isolation | CURSE_OF_ISOLATION | N | STANDARD | Permanent | Spell Bestow Curse, Greater; Spell Curse Storm; Curse Of Zhengyi; Blood Arcana Surge | Fort | A Cursed creature is silenced, deafened, and turned to stone. Lasts 5 turns. | Immunity to Paralysis | |||||||||||||||||||||
12 | Curse Of Red Death | CURSE_OF_RED_DEATH | N | STANDARD | Temporary (up to 1 turn) | Spell Curse Storm; Curse Of Zhengyi | Fort | Damage over time, healing magic damages, inflicting cures. | ||||||||||||||||||||||
13 | Curse Of Black Hand | CURSE_OF_BLACK_HAND | N | STANDARD | Temporary (up to 1 turn) | Spell Curse Storm; Curse Of Zhengyi | Will | Fear, if the effect is not removed before runs out the target will receive damage based on duration. | Immunity to Fear | |||||||||||||||||||||
14 | Curse Of Tharizdun | CURSE_OF_THARIZDUN | N | STANDARD | Temporary (up to 1 turn) | Spell Curse Storm; Curse Of Zhengyi | Will | Damage over time, confusion. | Immunity to Mind, or Immunity to Confusion | |||||||||||||||||||||
15 | Curse Of Nightmares | CURSE_OF_NIGHTMARES | N | STANDARD | Temporary (up to 1 turn) | Spell Curse Storm; Curse Of Zhengyi; Curse Of Urfestra | Will | Sleep, if the effect is not removed before runs out the target will receive damage based on duration. | Immunity to Sleep | |||||||||||||||||||||
16 | Curse Of Misfortune | CURSE_OF_MISFORTUNE | N | GREATER | Permanent | Spell Curse Storm; Curse Of Zhengyi | No Save | -2 AB, AC, Saves, Skills, breaches 1 effect. | Breaches more 1 effect. | |||||||||||||||||||||
17 | Curse Of Thanatos | CURSE_OF_THANATOS | Y | GREATER | NPC Instant; PC Permanent | Spell Bestow Curse, Greater | Fort | On NPCs: Save versus death (Death Immunity is respected), reanimate if slain. On Player Characters: There is a 0.1% chance each round to save vs the curse or die (Death Ward protects). | Immunity to Death | [evil] | ||||||||||||||||||||
18 | Curse Of Narfell | CURSE_OF_NARFELL | Y | STANDARD | Temporary | Spell Bestow Curse, Greater | Will | A Cursed creature is harmed by healing spells as if they were undead (and yet not healed by inflict spells) | ||||||||||||||||||||||
19 | Curse Of Sunstar | CURSE_OF_SUNSTAR | Y | GREATER | PC Permanent; Currently not affects NPCs | Spell Bestow Curse, Greater | Fort | A Cursed creature becomes sun sensitive (similar to some races). !Currently works only against PCs. | Although they can be cursed: Drow, Derro, Gloamins, and Vampires remain unaffected (they have their own issues with the Sun). | |||||||||||||||||||||
20 | Curse Of Black Blood | CURSE_OF_BLACK_BLOOD | N | GREATER | Temporary | In the design works, currently not possible to apply. | Affects the target with lycanthropy, forcing the change and save vs maddening rage. | [evil] | ||||||||||||||||||||||
21 | Curse Of The Revenancer | CURSE_OF_THE_REVENANCER | Y | GREATER | NPC Instant; PC Permanent | Spell Bestow Curse, Greater | Fort | On NPCs: The target is slain by a spirit. (Death Ward protects.) On Player Characters: After being cursed, any living creature killed by the victim had a small chance to come back as a revenant and zealously hunt down mortals until it is destroyed. Permanent. Player characters also receive a -4 penalty to Saving Throws against Death Effects. Requires Piety to cast. | NPC: Immunity to Death | [evil][piety] | ||||||||||||||||||||
22 | Curse Of Zhengyi | CURSE_OF_ZHENGYI | Y | GREATER | NPC Instant; PC Permanent | Spell Bestow Curse, Greater | PC Fort, NPC of Surge | On NPCs: The target is affected by a random blood arcana surge. (saving throw depends on the rolled surge curse). On PCs: Increases blood surge chance (allows it to affect all subjects). Applies -4 Penalty to Saving Throws against Curse Effects (Will save negates). | [evil] | |||||||||||||||||||||
23 | Curse Of Rot | CURSE_OF_ROT | N | GREATER | Instant | Spell Curse Storm; Curse Of Zhengyi | Fort | Death | Immunity to Disease | |||||||||||||||||||||
24 | Curse Of Hemorrhage | CURSE_OF_HEMORRHAGE | Y | STANDARD | Permanent | Spell Hemorrhage | As spell | 10 vulneability to Slashing, Piercing, Bleeding. | Not having blood | |||||||||||||||||||||
25 | Curse Of Dark Claim | CURSE_OF_DARK_CLAIM | N | STANDARD | Temporary (up to 1 turn) | Harbinger class ability | Varies (see Class Guide) | Negative statuses (see Class Guide) | ||||||||||||||||||||||
26 | Curse Of Dark Claim Buff | CURSE_OF_DARK_CLAIM_BUFF | N | GREATER | Temporary (up to 1 turn) | Harbinger class ability | No Save, Harmless | Positive statuses (see Class Guide) | ||||||||||||||||||||||
27 | Curse Of Urfestra | CURSE_OF_URFESTRA | Y | GREATER | Temporary (up to 1 turn) / Permanent | Spell Bestow Curse, Greater | Will | Initial: Affect target with Curse of Nightmares - Temporary Secondary (only affects PCs): 25% chance on finished rest for Nightmares to materialize and claw at the victim. - Permanent | Although Immunity to Sleep will stop initial Curse of Nightmare element, it does not protect against against being haunted by manifested Nightmares. | |||||||||||||||||||||
28 | ||||||||||||||||||||||||||||||
29 | *Empowered effect mentioned requires ESF Necromacy to trigger. | |||||||||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||||||||
35 | ||||||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||||||||||||
44 | ||||||||||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||||||||
46 | ||||||||||||||||||||||||||||||
47 | ||||||||||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||||||||||||
52 | ||||||||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||||||
55 | ||||||||||||||||||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||||||||||||
59 | ||||||||||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||||||||||||||||
62 | ||||||||||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||||||
65 | ||||||||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||||||||
67 | ||||||||||||||||||||||||||||||
68 | ||||||||||||||||||||||||||||||
69 | ||||||||||||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||||||||||||
71 | ||||||||||||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||||||
77 | ||||||||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||||||||||||
95 | ||||||||||||||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||||||
100 |