| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | FACTION | UNIT | ASPECT | M | T | SV | W | LD | INVUL | RANGE | A | BS/WS | S | AP | D | SPEED | HEALTH | ARMOUR | MORALE | PHYSICAL RESISTANCE | RANGE | DAMAGE | PIERCING | MEN | UNIT HEALTH | UNIT DAMAGE | UNIT TYPE | |||||
2 | Eldar | Guardian Defenders | Body | 7 | 3 | 4 | 1 | 7 | - | 45 | 42 | 45% | 60 | #VALUE! | 100 | 4200 | Infantry | Treat this table as suggestive. This data does not always translate well to total war, especially when it comes to unit HP and Damage. | ||||||||||||||
3 | Eldar | Guardian Defenders | Shuriken catapult | 18 | 2 | 3 | 4 | -1 | 1 | 120 | 76 | 20% | 100 | 7616 | Infantry | |||||||||||||||||
4 | Eldar | Guardian Defenders | Close combat weapon | - | 1 | 3 | 3 | 0 | 1 | #VALUE! | 29 | 0% | 100 | 2856 | Infantry | |||||||||||||||||
5 | Eldar | Storm Guardians | Body | 7 | 3 | 4 | 1 | 7 | - | 45 | 42 | 45% | 60 | #VALUE! | 100 | 4200 | Infantry | |||||||||||||||
6 | Eldar | Storm Guardians | Shuriken pistol | 12 | 1 | 3 | 4 | -1 | 1 | 90 | 38 | 20% | 100 | 3808 | Infantry | |||||||||||||||||
7 | Eldar | Storm Guardians | Power sword | - | 2 | 3 | 4 | -2 | 1 | #VALUE! | 76 | 40% | 100 | 7616 | Infantry | Invulnerability saves of “0” must be set to “-”. | ||||||||||||||||
8 | Eldar | Rangers | Body | 7 | 3 | 5 | 1 | 7 | - | 45 | 42 | 30% | 60 | #VALUE! | 80 | 3360 | Infantry | |||||||||||||||
9 | Eldar | Rangers | Long rifle | 36 | 1 | 3 | 4 | -1 | 2 | 210 | 76 | 20% | 80 | 6093 | Infantry | |||||||||||||||||
10 | Eldar | Rangers | Close combat weapon | - | 1 | 3 | 3 | 0 | 1 | #VALUE! | 29 | 0% | 80 | 2285 | Infantry | Ranges of “Melee” must be set to “-”. | ||||||||||||||||
11 | Eldar | Wave Serpent | Body | 11 | 9 | 3 | 12 | 7 | - | 81 | 1512 | 60% | 60 | #VALUE! | 1 | 1512 | Huge | |||||||||||||||
12 | Eldar | Wave Serpent | Twin shuriken catapult | 18 | 2 | 3 | 4 | -1 | 1 | 120 | 76 | 20% | 1 | 76 | Huge | |||||||||||||||||
13 | Eldar | Wave Serpent | Wraithbone hull | - | 3 | 4 | 6 | 0 | 1 | 129 | 0% | 1 | 129 | Huge | BS/WS that are “N/A” must be set to “1”. | |||||||||||||||||
14 | Eldar | Avatar of Khaine | Body | 7 | 11 | 2 | 14 | 6 | 4 | 45 | 2156 | 75% | 80 | 30% | 1 | 2156 | Huge | |||||||||||||||
15 | Eldar | Avatar of Khaine | The Wailing Doom | 12 | 1 | 2 | 16 | -4 | 6 | 90 | 1142 | 80% | 1 | 1142 | Huge | |||||||||||||||||
16 | Eldar | Avatar of Khaine | The Wailing Doom – strike | - | 6 | 2 | 16 | -4 | 6 | #VALUE! | 6854 | 80% | 1 | 6854 | Huge | Values of “D6” must be set to 4. | ||||||||||||||||
17 | Space Marines | Intercessor Squad | Body | 6 | 4 | 3 | 2 | 6 | - | 36 | 112 | 60% | 80 | #VALUE! | 80 | 8960 | Infantry | |||||||||||||||
18 | Space Marines | Intercessor Squad | Bolt rifle | 24 | 2 | 3 | 4 | -1 | 1 | 150 | 76 | 20% | 80 | 6093 | Infantry | Values of “D3” must be set to 2. | ||||||||||||||||
19 | Space Marines | Intercessor Squad | Close combat weapon | - | 3 | 3 | 4 | 0 | 1 | #VALUE! | 114 | 0% | 80 | 9139 | Infantry | |||||||||||||||||
20 | Orks | Boyz (Choppas) | Body | 6 | 5 | 5 | 1 | 7 | - | 36 | 70 | 30% | 60 | #VALUE! | 120 | 8400 | Infantry | When inserting the speed for a monster or vehicle. Reduce the M by 3. Otherwise, you get tanks and monsters that move at lightning speed. | ||||||||||||||
21 | Orks | Boyz (Choppas) | Slugga | 12 | 1 | 5 | 4 | 0 | 1 | 90 | 19 | 0% | 120 | 2285 | Infantry | |||||||||||||||||
22 | Orks | Boyz (Choppas) | Choppa | - | 3 | 3 | 4 | 0 | 1 | #VALUE! | 114 | 0% | 120 | 13709 | Infantry | |||||||||||||||||
23 | Orks | Boyz (Shootas) | Body | 6 | 5 | 5 | 1 | 7 | - | 36 | 70 | 30% | 60 | #VALUE! | 120 | 8400 | Infantry | |||||||||||||||
24 | Orks | Boyz (Shootas) | Shoota | 18 | 2 | 5 | 4 | 0 | 1 | 120 | 38 | 0% | 120 | 4570 | Infantry | |||||||||||||||||
25 | Orks | Boyz (Shootas) | Close combat weapon | - | 2 | 3 | 4 | 0 | 1 | #VALUE! | 76 | 0% | 120 | 9139 | Infantry | |||||||||||||||||
26 | Orks | Gretchin | Body | 6 | 2 | 7 | 1 | 8 | - | 36 | 28 | 0% | 40 | #VALUE! | 160 | 4480 | Infantry | |||||||||||||||
27 | Orks | Gretchin | Grot blasta | 12 | 1 | 4 | 3 | 0 | 1 | 90 | 21 | 0% | 160 | 3427 | Infantry | |||||||||||||||||
28 | Orks | Gretchin | Close combat weapon | - | 1 | 5 | 2 | 0 | 1 | #VALUE! | 10 | 0% | 160 | 1523 | Infantry | |||||||||||||||||
29 | Astra Militarum | Guardsmen | Body | 6 | 3 | 5 | 1 | 7 | - | 36 | 42 | 30% | 60 | #VALUE! | 160 | 6720 | Infantry | |||||||||||||||
30 | Astra Militarum | Guardsmen | Lasgun | 24 | 1 | 4 | 3 | 0 | 1 | 150 | 21 | 0% | 160 | 3427 | Infantry | |||||||||||||||||
31 | Astra Militarum | Guardsmen | Close combat weapon | - | 1 | 4 | 3 | 0 | 1 | #VALUE! | 21 | 0% | 160 | 3427 | Infantry | |||||||||||||||||
32 | Astra Militarum | Ogryn Squad | Body | 6 | 6 | 5 | 3 | 7 | - | 36 | 252 | 30% | 60 | #VALUE! | 40 | 10080 | Large | |||||||||||||||
33 | Astra Militarum | Ogryn Squad | Ripper gun | 18 | 3 | 4 | 5 | -1 | 2 | 120 | 214 | 20% | 40 | 8568 | Large | |||||||||||||||||
34 | Astra Militarum | Ogryn Squad | Ripper gun | - | 4 | 3 | 6 | -1 | 1 | #VALUE! | 228 | 20% | 40 | 9139 | Large | |||||||||||||||||
35 | Astra Militarum | Leman Russ | Body | 7 | 11 | 2 | 13 | 7 | - | 45 | 2002 | 75% | 60 | #VALUE! | 1 | 2002 | Huge | |||||||||||||||
36 | Astra Militarum | Leman Russ | Battle cannon | 48 | 7 | 4 | 10 | -1 | 3 | 270 | 1499 | 20% | 1 | 1499 | Huge | |||||||||||||||||
37 | Astra Militarum | Leman Russ | Armoured tracks | - | 6 | 4 | 7 | 0 | 1 | #VALUE! | 300 | 0% | 1 | 300 | Huge | |||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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