ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Englishالترجمة
2
Introductionالمقدمة
3
REOS is a blockchain-based ecosystem for user generated content (UGC) that empowers content creators and consumers. The platform enables content creators to monetize their UGC, such as short videos, in a variety of ways, without a middleman, while making sure that the content is validated by the REOS community. All digital content contributed by content creators are also registered on the REOSchainTM, the main blockchain for the REOS community, to ensure accurate attribution of ownership of the digital assets. Content creators can be securely paid by various stakeholders, bypassing any intermediaries, by using REOS, a utility crypto-token issued by REOS Foundation. The value of the content will be determined by the REOS community rather than by any central authority, thus honoring the belief that “Truth is Value.”REOS هو نظام إيكولوجي قائم على البلوكشين للمحتوي الذي ينشئه المستخدم الذي يدعم منشئي المحتوى والمستهلكين. تتيح المنصة لمنشئي المحتوى تحقيق الربح من خلال المحتوي الذي يقدمونه، مثل أشرطة الفيديو القصيرة، من خلال مجموعة متنوعة من الطرق، دون وسيط، مع التأكد من أن المحتوى المقدم موثوق من خلال مجتمع REOS. يتم تسجيل كافة المحتويات الرقمية التي يساهم بها منشئي المحتوى أيضا على REOSchainTM، البلوكشين الرئيسي لمجتمع REOS، لضمان دقة إسناد ملكية الأصول الرقمية. ويمكن الدفع لمنشئي المحتوى بشكل آمن من قبل مختلف المعنيين، بدون أي وسطاء، باستخدام REOS، عملة مشفرة مساعدة تم إصدارها من قبل مؤسسة REOS. سيتم تحديد قيمة المحتوى من قبل مجتمع REOS، بدلاً من أي سلطة مركزية، وبالتالي تعزيز الاعتقاد بأن "الحقيقة تعتبر قيمة".
4
5
With the worldwide adoption of fast, affordable mobile Internet, UGC from wikis to photos and videos has exploded over the past decade. Videos are expected to account for 75% of the mobile data consumption by 2020. Snapchat alone is estimated to have had 14 billion daily views of its short, ephemeral videos in October, 2017. Led by short video apps like Kwai and Toutiao, China has seen tremendous growth in short video consumption, with 152 million daily average users (DAUs) of short video apps in 2016 and 244 million in 2017, at a staggering YoY growth rate of 60%. Other content types are also flourishing. Wikipedia has more than 2.36 million contributors worldwide, whereas Yelp boasts over 100 million unique mobile visitors in Q3 2017 and more than 100 million reviews written as of March 2016.مع اعتماد السريع في جميع أنحاء العالم للإنترنت عبر الهاتف النقال بأسعار معقولة، المحتوى الذي ينشئه المستخدم من الويكي للصور وملفات الفيديو قد توسع بشكل مذهل على مدى العقد الماضي. أشرطة الفيديو من المتوقع أن تمثل 75 % من بيانات الهاتف المستهلكة بحلول عام 2020. ويقدر سنابتشات وحده بأنه يمتلك 14 مليار من المشاهدات اليومية لأشرطة الفيديو القصيرة، في أكتوبر، عام 2017. بقيادة تطبيقات الفيديو القصيرة مثل Kwai وToutiao، شهدت الصين النمو الهائل في استهلاك الفيديو القصير، مع متوسط 152 مليون مستخدم يومي لتطبيقات الفيديو القصير في عام 2016 و 244 مليون في عام 2017، بمعدل نمو مذهل 60%. وتزدهر أيضا أنواع المحتويات الأخرى. ويكيبيديا لديها أكثر من 2.36 مليون مساهم في جميع أنحاء العالم، بينما Yelp تضم ما يزيد على 100 مليون زائر هاتفي في الربع الثالث من عام 2017 وأكثر من 100 مليون مقالة خطية اعتبارا من مارس عام 2016.
6
7
Nevertheless, we see two shortcomings of existing Internet UGC platforms. First, on platforms like Yelp or JD.com, there is no effective way for regular users to validate the content that other people upload. An online shopping app could be filled with spam comments with even pictures auto-generated by robots. A consumer cannot tell whether a review of a product or shopping experience is valid or bogus. Furthermore, centralized platforms often intentionally allow this to happen because they are benefiting from it financially.ومع ذلك، نرى أن اثنين من أوجه القصور في منصات المحتوى على الإنترنت. أولاً، على منصات مثل Yelp أو JD.com، ليس هناك طريقة فعالة ليقوم المستخدمين العاديين بالتحقق من صحة المحتوى الذي يقوم بتحميله الآخرين. تطبيقات التسوق عبر الإنترنت من الممكن أن تمتلئ بالتعليقات المزعجة وأيضاً بالصور التى يتم إنشاؤها تلقائياً من قبل الروبوتات. المستهلك لا يستطيع الإدلاء برأيه ما إذا كان استعراض المنتج أو تجربة التسوق صحيحة أو وهمية. وعلاوة على ذلك، كثيرا ما تعمد المنصات المركزية بالسماح بهذا أن يحدث حيث يتم الاستفادة منه ماليا.
8
9
Second, there is too much concentration of power among a few large Silicon Valley Internet giants like Google and Facebook, to the extent that they not only dictate how much money a content creator can make on their platforms, but they also routinely censor content based on their business interests and political leanings while disregarding users’ rights to privacy. Content creators and consumers are powerless because the prevailing method of compensation is through advertising and sponsorship. A content creator often needs to have millions of views in order to generate meaningful revenue, and then the platform, acting as the middleman, takes a large cut and exerts editorial power. YouTube and Facebook routinely take a 45% cut of the total advertising revenue generated by a user’s video. Ultimately, those platforms answer to their advertisers, not the content creators or other users.ثانيا، هناك تركيز للقوة أكثر من اللازم في يد بضعة عمالقة إنترنت وادي السليكون الكبير مثل جوجل والفيس بوك، بقدر ما أنها تفرض كم الأموال التي يمكن لمنشئ المحتوى جمعها على منصاتهم وأيضا بشكل روتيني تراقب المحتوى استناداً إلى المصالح التجارية والميول السياسية لهم بينما تتجاهل حقوق المستخدمين في الخصوصية. منشئي المحتوى والمستهلكين عاجزين لأن الأسلوب السائد للتعويض يكون عن طريق الإعلان والرعاية. منشئ محتوى غالباً ما يحتاج إلى الملايين من المشاهدات من أجل توليد دخل ذو قيمة، وثم تأخذ المنصة جزء كبير، بصفتها الوسيط، وتمارس السلطة التحريرية. يوتيوب والفيس بوك بشكل روتيني يحصلون على حصة 45% من مجموع عائدات الإعلانات الناتجة عن طريق فيديو للمستخدم. في نهاية المطاف، تلك المنصات تولي اهتمام للمعلنين، وليس منشئي المحتوى أو المستخدمين الآخرين.
10
11
REOS overcomes these shortcomings by using blockchain technology. We believe that the fundamental value of UGC is dependent upon reflecting the truth of content validity, ownership and rights-of-usage. Therefore, we try to create a community of content creators, promoters and consumers where members are incentivized to dig out the truth. Inspired by Reddit’s Up-vote/Down-vote mechanism, we are developing a truth ratings system on top of the REOSchainTM, along with the issuance of REOS tokens.REOS يتغلب على هذه العيوب باستخدام تكنولوجيا البلوكتشين. أننا نعتقد أن القيمة الأساسية للمحتوى تعتمد على توضيح حقيقة صلاحية المحتوى والملكية وحقوق الاستخدام. لذلك، نحن نحاول خلق مجتمع من منشئي المحتوى والمروجين والمستهلكين حيث يتم تحفيز الأعضاء على كشف الحقيقة. مستوحاة من آلية التصويت الإيجابي والسلبي الخاصة ب Reddit، نقوم بتطوير نظام تقييم الحقيقة على رأس REOSchainTM، جنبا إلى جنب مع إصدار عملات REOS.
12
13
REOS intends to disrupt existing centralized, advertising-driven social media by effectively leveraging blockchain technology to give power and control back to content creators and consumers while ensuring validation of UGC.تعتزم REOS على تطوير الوسائط الاجتماعية القائمة المركزية، التي تعتمد على الإعلانات بفعالية بالاستفادة من تكنولوجيا البلوكشين لإرجاع السلطة والسيطرة مرة أخرى لمنشئي المحتوى والمستهلكين مع ضمان التحقق من المحتوي الذي يشاركه المستخدم.
14
15
Backgroundالخلفية
16
17
Motivationالتحفيز
18
Working with content creators on traditional social media in projects related to live streaming and short videos, we discovered that many of them are motivated by monetizing their work, which is becoming increasingly challenging. This is due to a number of limitations to monetization, such asمن خلال العمل مع منشئي المحتوى على وسائط الإعلام الاجتماعية التقليدية في المشاريع المتصلة بالبث المباشر ومقاطع الفيديو القصيرة، اكتشفنا أن العديد منهم لديهم حافز من خلال تحقيق الأرباح من عملهم الذي أصبح يزداد صعوبة. وهذا يرجع إلى عدد من القيود أمام تحقيق الأرباح، مثل
19
20
• Advertising is the primary method of monetization, which often requires hundreds of thousands, if not millions, of views to generate meaningful revenues;• الإعلان هو الأسلوب الأساسي لتحقيق الأرباح، الذي غالباً ما يتطلب مئات الآلاف، أن لم يكن الملايين، من المشاهدات لتحقيق الإيرادات القيمة؛
21
22
• Middlemen take a significant cut from advertising revenues;• الوسطاء يأخذون جزءاً كبيرا من إيرادات الإعلانات؛
23
24
• Content can be used on other platforms without permission or attribution; and• المحتوى يمكن أن يتم استخدامه على منصات أخرى دون الحصول على إذن أو إسناد ملكية؛ و
25
26
• There is little privacy protection, as many platforms share users’ information with advertisers.• هناك حماية ضئيلة للخصوصية، حيث أن العديد من المنصات تقوم بمشاركة معلومات المستخدمين مع المعلنين.
27
28
We want to help content creators monetize their work without constraining themselves to a few centralized social media platforms. We aim to give control and freedom back to content creators while benefiting content promoters, consumers, and advertisers in a non-traditional way.نحن نريد مساعدة منشئي المحتوى على تحقيق الأرباح من خلال أعمالهم دون تقييد أنفسهم إلى بعض المنصات الاجتماعية المركزية. ونحن نهدف إلى إرجاع عنصر التحكم والحرية مرة أخرى إلى منشئي المحتوى في حين نقوم أيضاً يتحقق الفائدة للمروجين للمحتوى والمستهلكين والمعلنين بطريقة غير تقليدية.
29
30
Blockchain as the Underlying Technologyالبلوكشين كتكنولوجيا أساسية
31
32
Bitcoin, a digital currency, came into existence in 2009 when an anonymous person named Satoshi Nakamoto introduced it to the world. As the first crypto-coin of its kind, Bitcoin reached a market cap of $195 billion as of January 25, 2018. Bitcoin, as other cryptocurrencies, is built upon a technology called blockchain, which is a distributed ledger that stores a registry of transactions across a peer-to-peer network.البيتكوين، عمله رقمية، جاءت إلى حيز الوجود في عام 2009 عندما قدمها شخص مجهول يدعى ناكاموتو ساتوشي إلى العالم. كأول عملة مشفرة من نوعها، وصل الحد الأقصي للبيتكوين في السوق 195 مليار اعتبارا من 25 يناير 2018. البيتكوين، كسائر العملات المشفرة، تم بناؤه على تقنية تسمى البلوكشين، وهو دفتر إسناد موزع يخزن سجل للمعاملات عبر شبكة مبنية على مبدأ الند للند.
33
34
Blockchain has the following important characteristics that make it ideal to use in REOS:لدى البلوكشين الخصائص الهامة التالية التي تجعله مثالياً للاستخدام في REOS:
35
36
ï Decentralization: Data are held across the blockchain network, which eliminates the risks and vulnerabilities that come with storing data centrally, such as central point of failure and data loss.ï اللامركزية: تعقد البيانات عبر شبكة البلوكشين، مما يقضي على المخاطر ومواطن الضعف التي تظهر في حالة تخزين البيانات مركزياً، مثل نقطة الفشل المركزية وفقدان البيانات.
37
38
ï Openness: A public blockchain makes its data transparent to everyone involved. It is permission-less, which means that applications can be added to the network without the approval or trust of others.ï الانفتاح: البلوكتشين العام يجعل بياناته شفافة لجميع المعنيين. هو لا يحتاج إلى إذن، مما يعني أن التطبيقات يمكن إضافتها إلى الشبكة بدون موافقة أو ثقة الآخرين.
39
40
ï Security: Blockchain offers high-level of security against fraudulent activity such as data tampering and identity theft.ï الأمن: يوفر البلوكشين مستوى عال من الأمن ضد النشاط الاحتيالي مثل التلاعب بالبيانات وسرقة الهوية.
41
42
Ethereumالإيثريوم
43
44
Proposed by Vitalik Buterin in late 2013, Ethereum is an open source, public blockchain-based platform that runs smart contracts, which are applications programed to implement agreements between two or more parties “without any possibility of downtime, censorship, fraud or third-party interference.” Ethereum enables developers to create different decentralized apps (DApps) to run on its custom-built public blockchain.اقترحها بوتيرين فيتاليك في أواخر عام 2013، الاثيريوم هي منصة مفتوحة المصدر، مستندة إلى البلوكشين العام التي تدير العقود الذكية، وهي تطبيقات مبرمجة لتنفيذ الاتفاقات بين اثنين أو أكثر من الأطراف "بدون أي إمكانية للتوقف، التجسس أو الاحتيال أو تدخل طرف ثالث ". الاثيريوم تتيح للمطورين إنشاء تطبيقات لا مركزية مختلفة لتشغيلها على البلوكيشين المخصص لها.
45
46
Ethereum provides an excellent platform for us to issue REOS tokens by leveraging its smart contract system.الإيثريوم تقدم منصة ممتازة لنا لإصدار عملات REOS من خلال الاستفادة من نظام العقود الذكية الخاص بها.
47
48
Delegated Proof of Stake (DPoS)بروتوكول DPoS
49
50
Delegated Proof of Stake (DPoS) is a consensus algorithm invented by Dan Larimer in 2013. DPoS is intended to solve the scalability problem in blockchains that utilize Proof of Work for consensus. DPoS implements a layer of technological democracy to offset the negative effects of centralization through the use of Witnesses (formally called Delegates).بروتوكول DPoS هو خوارزمية توافق اخترعها لاريمير دان في عام 2013. المقصود من هذه الدليل هو حل مشكلة الاستيعاب في البلوكشين وهو يستخدم "دليل العمل" لتوافق الآراء. وينفذ بروتوكول DPoS طبقة من الديمقراطية التكنولوجية التعويض عن الآثار السلبية للمركزية من خلال استخدام الشهود (تسمى رسميا المفوضين).
51
52
In Larimer’s initial design, peers in a particular blockchain community vote for Witnesses to secure their computer network. Only some Witnesses are paid for their service, and only a subset of them earn a regular salary. Their vote strength is determined by how many tokens they hold; peers who have more tokens will influence the network more than those who have fewer tokens. As the community grows, it gets harder and harder to remain a paid Witness due to increased competition, which creates incentives for the Witnesses to excel and add more value to the community. Peers in the community can vote bad actor Witnesses out, as the voting is always ongoing. DPoS eliminates the need to wait until a certain number of untrusted nodes have verified a transaction before it can be confirmed. This reduced need for confirmation produces an increase in speed of transaction times.في التصميم الأولى للاريمير، الأقران في مجتمع البلوكشين المعين يصوتون على الشهود لتأمين شبكتهم الحاسوبية. فقط بعض الشهود يحصلون على الدفع مقابل لخدمتهم، ومجموعة فرعية منهم فقط يتقاضون راتب منتظم. تتحدد قوت التصويت حسب عدد العملات التي يمتلكها الأقران؛ سوف تؤثر الأقران الذين يمتلكون عدد أكبر من العملات على شبكة الاتصال أكثر من أولئك الذين لديهم عدد أقل من العملات. بينما ينمو المجتمع، فإنه يكون من الصعب البقاء على الشاهد الذي يتقاضى أجر نظراً لزيادة المنافسة، مما يخلق حوافز للشهود للتفوق وإضافة المزيد من القيمة للمجتمع. الأقران في المجتمع يمكنهم أن يصوتون لإخراج الشهود السيئين، حيث تظل عملية التصويت جارية. يقضي بروتوكول DPoS على الحاجة للانتظار حتى انتهاء تحقق عدد معين من العقد الغير موثوقة من المعاملة قبل اعتمادها. ينتج عن انخفاض الحاجة إلى التأكيد زيادة في سرعة المعاملات.
53
54
Current blockchain initiatives that use DPoS include BitShares, Lisk, EOS, Steem, and Ark. REOSchainTM’s consensus algorithm is based on the DPoS protocol.المبادرات الحالية للبلوكشين التي تستخدم DPoS تضم SteemBitShares, Lisk, EOS, و Ark. خوارزمية التوافق الخاصة ب REOSchainTM تستند إلى بروتوكول DPoS.
55
56
REOS – A Blockchain-Based Community for UGCREOS - مجتمع معتمد على البلوكشين للمحتوى المقدم من المستخدم
57
58
REOS Token (REOS)عملات REOS
59
60
REOS tokens (REOS) will be the cryptocurrency used on the REOS platform. To be issued on Ethereum, the utility token will be based on the ERC20 standard.سوف تكون عملات (REOS) العملة المشفرة المستخدمة على منصة REOS. لكي يتم إصدارها على اثيريوم، سوف تستند العملة المساعدة على المعيار ERC20.
61
62
REOS Foundation plans to issue a total of 10 billion pre-mined REOS tokens. Details of the token allocation will be published on https://reos.me.مؤسسة REOS تخطط لإصدار مجموع كلي للعملات قبل التعدين يبلغ 10 مليار عملة REOS. سيتم نشر تفاصيل تعيين العملة في https://reos.me.
63
64
Roles of Community Membersأدوار أعضاء المجتمع
65
66
1. Content Creator: Any member can create a piece of content and upload it, thus registering it on REOSchainTM. A content creator earns 10 REOS for each piece of content they register on REOSchainTM. Only the fingerprint of the content (including a pointer to the actual content) is recorded on REOSchainTM. The content itself may be stored in a data center or on a peer-to-peer file storage network with access control. Once registered, the content creator can decide if they want to ask content promoters to initiate the validation process.1- منشئ المحتوى: أي عضو يستطيع إنشاء المحتوى وتحميله، ومن ثم تسجيله على REOSchainTM. يقوم منشئ المحتوى بكسب 10 REOS لكل محتوى يقوم بتسجيله على REOSchainTM. يتم تسجيل فقط بصمة معينة للمحتوى (بما في ذلك إشارة إلى أن المحتوى الفعلي) على REOSchainTM. قد يتم تخزين المحتوى نفسه في مركز بيانات أو في شبكة تخزين الملفات مبنية على مبدأ الند للند مع التحكم في الوصول. بمجرد التسجيل، يستطيع منشئ المحتوى أن تقرر ما إذا كان يريد يطلب من منظمي المحتوي الشروع في عملية التحقق من صحة المحتوى.
67
68
2. Content Promoter: They are similar to content curators in the real world and must own at least 100,000 REOS. They are responsible for initiating a validation process. They are also owners of REOSchainTM master nodes where the blockchain is created and maintained. One may own several master nodes, but must put 100,000 REOS in escrow for each. A content promoter can also be a content creator, but she cannot be the promoter of her own content.2- منظم المحتوى: هو مشابه لمسؤول المحتوى في العالم الحقيقي ويجب أن يملك على الأقل 100,000 REOS. وهو مسؤول عن بدء عملية التحقق من صحة المحتوى. هم أيضا أصحاب العقد الرئيسية REOSchainTM حيث يتم إنشاء وصيانة البلوكشين. والفرد قد يملك العديد من العقد الرئيسية، ولكن يجب أن يتم وضع 100,000 REOS في الضمان لكل عقدة. منظم المحتوى يمكن يكون منشئ محتوى، لكنه لا يمكن أن يكون منظم للمحتوى الخاص به.
69
70
3. Content Consumer: They consume the content, and they can participate in the content validation process if they own at least 1,000 REOS.3- مستهلك المحتوى: يستطيع أن يستهلك المحتوى، ويمكنه المشاركة في عملية التحقق من صحة المحتوى إذا كان لديه على الأقل 1,000 REOS.
71
72
Content Validation Processعملية التحقق من المحتوى
73
74
1. We pre-define a range for the duration of content validation process, and the content promoter can decide on exactly how long it takes for the validation to complete.1-نحن نقوم بالتعريف المسبق لنطاق لمدة عملية التحقق من صحة المحتوى، ومنظم المحتوى يمكنه أن يقرر بالضبط كم الوقت المستغرق لإكمال التحقق من الصحة.
75
76
2. The content promoter initiates the validation process by up-voting or down-voting the content.2- يقوم منظم المحتوى ببدء عملية التحقق من الصحة عن طريق التصويت السلبي أو الإيجابي للمحتوى.
77
78
3. Once the validation process is initiated, content consumers can come in and up-vote or down-vote the content. For each piece of content, a content consumer can only vote once.3- بمجرد أن يتم البدء في عملية التحقق من الصحة، مستهلكي المحتوى يمكن أن يشاركوا في التصويت على المحتوى. لكل محتوى، يمكن لمستهلك المحتوى التصويت مرة واحدة.
79
80
4. The content creator is not allowed to vote on her own content.4- منشئ المحتوى ليس له الحق في التصويت على المحتوى الخاص به
81
82
5. During the validation process, nobody can see the number of up-votes or down-votes. The result will be announced after the validation process ends, and it will be permanently associated with the content after that.5- أثناء عملية التحقق، لا أحد يشاهد عدد الأصوات الإيجابية أو السلبية. وسيتم الإعلان عن النتيجة بعد الانتهاء من عملية التحقق، وسوف تكون مرتبطة بشكل دائم بالمحتوى بعد ذلك.
83
84
Economics of the Content Validation Processالجوانب الاقتصادية لعملية التحقق من صحة المحتوى
85
86
We need to design incentives for the community members to participate in the validation process. For content creators, if they succeed in the validation process, the content will be much more credible and thus more valuable. For content promoters, they have high stakes in the system (explained below), and they must fulfill their commitment of promoting various content, including down-voting certain content. For content consumers, they participate in the process in order to earn REOS if they vote correctly on a piece of content.نحن بحاجة إلى تصميم حوافز لأعضاء المجتمع للمشاركة في عملية التحقق. بالنسبة لمنشئي المحتوى، إذا نجحوا في عملية التحقق، يكون المحتوى أكثر مصداقية وأكثر قيمة. بالنسبة لمنظمي المحتوى، لديهم وظائف هامة في النظام (كما هو موضح أدناه)، يجب عليهم الوفاء بالتزامهم بتعزيز المحتويات المختلفة، بما في ذلك المحتوى ذو التصويت السلبي. بالنسبة لمستهلكي المحتوى، فهم يشاركون في العملية بغية كسب عملات REOS إذا صوتوا بشكل صحيح على المحتوى.
87
88
1. Consumers must own at least 1,000 REOS in order to up-vote or down-vote a piece of content. During the process, 10 REOS will be deducted from the consumer’s account and put into an escrow account, thereby guaranteeing that they are voting responsibly.1-المستهلكين يجب أن يمتلكوا على الأقل 1,000 REOS من أجل التصويت الإيجابي أو السلبي على المحتوى. أثناء هذه العملية، سوف تخصم من حساب المستهلك 10 REOS وتوضع في حساب الضمان، مما يضمن أن يتم التصويت.
89
90
2. After validation process is finished, the number of up-votes and down-votes are calculated. The side with more votes will take all the tokens in the escrow account. The other side will get nothing back, and each member of the majority side will receive an amount equal to the maximum of 11 ROES and the total number of tokens in escrow divided by the number of members in the majority, rounded down to the nearest integer. The remaining REOS, if any, will go towards supporting the REOS network.2- بعد الانتهاء من عملية التحقق، يتم حساب عدد الأصوات الإيجابية والسلبية. الجانب ذو الأصوات الأكثر سوف يأخذ جميع العملات التي في حساب الضمان. لن يسترد الجانب الآخر أي شيء مرة أخرى، وسوف يتلقى كل عضو من جانب الأغلبية مبلغاً مساوياً للحد أقصى 11 REOS والعدد الإجمالي من العملات في الضمان مقسوماً على عدد أعضاء الأغلبية، مقرباً للأسفل إلى أقرب عدد صحيح. REOS المتبقية، إذا وجدت، سوف تذهب لدعم شبكة REOS.
91
92
3. If the validation result is a draw, each participant will receive 11 REOS.3- اذا تعادلت النتيجة، فكل مشترك سيحصل على 11 REOS.
93
94
4. Content promoters do not earn or lose any REOS.4- منظمي المحتوى لن يكسبوا أو يخسروا أي REOS.
95
96
We are studying other incentive models as we constantly strive to improve validation. We are looking into modern prediction markets based on University of Iowa's Electronic Markets,. Many businesses, including Microsoft, Google, Intel, and HP, have utilized such prediction markets, demonstrating that “wisdom of crowds” extends well beyond elections and sports. And we will develop artificial intelligence neural networks with machine learning (ML) on the REOS platform to better understand the behaviors of community members in the validation process.نحن ندرس نماذج أخرى للحوافز كما نسعى باستمرار إلى تحسين التحقق من صحة المحتوى. نحن نتطلع إلى الأسواق التنبؤية الحديثة استناداً إلى "الأسواق الإلكترونية" في جامعة Iowa. قد استخدمت العديد من الشركات، بما في ذلك Microsoft، جوجل، إنتل، HP هذه الأسواق التنبؤية، مما يدل على أن "حكمه الحشود" تؤدي بشكل جيد في الانتخابات والرياضة. وسوف نطور الشبكات العصبية للذكاء الاصطناعي مع التعلم الآلي على منصة REOS لفهم أفضل لسلوك أعضاء المجتمع في عملية التحقق من صحة المحتوى.
97
98
The Important Role of Content Promoterالدور الضروري لمنظم المحتوى
99
100
A content promoter is responsible for discovering interesting content and initiating validation processes for them. If they choose to maintain master nodes, they will earn a part of the revenue shared by content creators (more explanations below).منظم المحتوى مسؤول عن اكتشاف المحتوى المثير للاهتمام وبدء عمليات التحقق من صحتها. إذا اختار الإبقاء على العقد الرئيسية، سوف يكسب جزء من الإيرادات التي يشاركها منشئي المحتوى (مزيد من التوضيحات أدناه).