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1 | Profissões de combate corpo a corpo e à distância | Infos estão traduzas com google.... :D | |||||||||||||||||||||||
2 | Melee | Ranged | Duvidas sugestoes chama no discord | ||||||||||||||||||||||
3 | Berserker Templar Assassin | Archer Wizard | https://discord.gg/np2xGuag7F | ||||||||||||||||||||||
4 | A principal diferença entre as classes neste jogo é se elas causam dano em combate corpo a corpo ou à distância. Personagens de combate corpo a corpo são mais resistentes, mas também são mais vulneráveis a ataques inimigos. Personagens de combate à distância têm defesas mais fracas, mas, em geral, devem sofrer menos golpes. | ||||||||||||||||||||||||
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6 | Níveis de dificuldade das aulas | ||||||||||||||||||||||||
7 | Beginner | Intermediate | Advanced | ||||||||||||||||||||||
8 | Berserker Templar | Archer Wizard | Assassin | ||||||||||||||||||||||
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10 | Considerando que jogadores iniciantes podem precisar recorrer um pouco mais ao modo automático, acreditamos que a classificação de dificuldade acima seja precisa. Assassinos, apesar de serem de combate corpo a corpo, também são frágeis, o que significa que exigem um controle mais preciso. Por esse motivo, recomendamos que você comece com um Berserker ou um Templário se não estiver muito familiarizado com esse gênero de jogo! | ||||||||||||||||||||||||
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12 | Assassin Guide - Best Builds & Skills | Wizard Guide - Best Builds & Skills | Archer Guide - Best Builds & Skills | Berserker Guide - Best Builds & Skills | Templar Guide - Best Builds & Skills | Scholar Guide - Best Builds & Skills | |||||||||||||||||||
13 | Pontos fortes | • Alto ataque, muito ágil • Capaz de causar dano extremamente alto no modo de batalha manual • Estilo de luta elegante e extravagante | Pontos fortes | • Alto dano, fácil de usar para iniciantes ・ Possui uma variedade de ataques, capaz de lidar com a maioria dos inimigos ・ Boa sinergia em grupo com seu debuff de área | Pontos fortes | • Permite causar dano com segurança à distância • Fácil de usar no modo de batalha automática • Funciona bem com quase qualquer Soul Linker | Pontos fortes | • Alto dano e defesa, bom para iniciantes • Muito fácil de usar com o modo de batalha automática ativado | Pontos fortes | • Defesas e resistências bastante altas, difícil de derrotar ・Fácil de usar no modo de batalha automática ・Pode ter um Soul Linker com foco em ataque | Forças | · Dano com elementais(agua/fogo/ar/terra) da uma boa vantagem; · Tem uma variedade de ataques, pode lidar com a maioria dos inimigos · Boa sinergia do grupo com seu debuff e buff de def; - Otima mobilidade bom magias | |||||||||||||
14 | Pontos fracos | • Não é ideal para o modo de batalha automática • Bastante frágil, além de ser de combate corpo a corpo | Pontos fracos | • Bastante vulnerável se alguém se aproximar dela • Precisa de um Soul Linker para protegê-la • Requer gerenciamento cuidadoso do tempo de recarga das habilidades | Pontos fracos | • Frágil se alguém se aproximar dela • Tempos de recarga um tanto longos | Pontos fracos | • Tem dificuldades em combates um contra um contra inimigos à distância. • Deixa grandes lacunas entre os ataques, não sendo particularmente ágil. | Pontos fracos | • Dano por segundo (DPS) muito menor do que outros usuários de combate corpo a corpo • Demora muito para eliminar inimigos no modo de batalha automática | Fraquezas | · Bastante fraco se alguém fecha a lacuna nela, principalmente se derem stum nela · Bom ter alguem que tanque · Requer uma gestão cuidadosa de cooldowns de habilidade | |||||||||||||
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16 | Role | Atacante | Role | Atacante | Role | Atacante | Role | Atacante | Role | Tanque | Role | Atacante/support | |||||||||||||
17 | Characteristics | • Um atacante que se destaca em ataques surpresa • Possui diversas habilidades que o tornam temporariamente invulnerável • Capaz de se infiltrar e emboscar inimigos | Characteristics | • Atacante de longo alcance com feitiços de debuff ・Possui habilidades que a tornam invencível ・Possui habilidades que reduzem o tempo de recarga de suas habilidades | Characteristics | • Atacante de longo alcance que consegue se aproximar e se afastar dos oponentes com facilidade • Possui habilidades de posicionamento fixo • Possui uma habilidade de área de efeito (AoE) lenta para conjurar, porém muito poderosa | Characteristics | • Lutador de curta distância habilidoso em executar ataques consecutivos • Os tempos de recarga das habilidades são geralmente curtos • Possui habilidades que, se acertarem, causam dano massivo | Characteristics | • Especializado em ser robusto e difícil de derrotar • Possui habilidades que provocam e atraem inimigos • Possui um buff duradouro que o torna imparável • Pode aumentar os atributos ofensivos dos aliados | Characteristics | · Atacante com magias elementais, e boa mobilidade! · Tem habilidades de buff que podem ajudar no 1x1· - Danos em area fortes | |||||||||||||
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20 | Atacante hábil em encurtar a distância | Um atacante com alto DPS | Atacante de longa distância | Atacante corpo a corpo de ritmo acelerado | Um tanque de apoio defensivo | Invocadora de elementais | |||||||||||||||||||
21 | O Assassino é um atacante ágil e móvel que pode se lançar em direção aos inimigos. Ele é capaz de manipular livremente o espaço entre os oponentes e confundi-los, tudo isso enquanto causa grande dano! | A Maga é uma classe que se destaca ao enfraquecer os oponentes e bombardeá-los com feitiços letais. Em batalhas em grupo, ela pode usar seu alcance superior de forma excelente e eliminar inimigos de qualquer lugar do mapa! | A Arqueira é particularmente habilidosa em eliminar seus inimigos, mantendo uma distância segura. Muitas vezes, ela consegue despachar um inimigo antes mesmo que ele tenha a chance de se aproximar! | O Berserker é um feroz atacante corpo a corpo com diversas habilidades de múltiplos estágios e recargas relativamente curtas. Seu alcance é um pouco menor, o que significa que você precisará se aproximar dos inimigos primeiro para causar dano. Uma vez que conseguir, no entanto, você se tornará bastante perigoso. | O Templário é um personagem que fortalece a si mesmo e aos aliados, ao mesmo tempo que atrai inimigos e absorve os golpes deles. Suas fortes defesas o tornam perfeito para conteúdo em grupo, já que ele pode proteger os aliados enquanto controla grupos de inimigos. | A sabia usa convocação de elementais magicos e é versátil em combate fechado e à distância. Lute contra os inimigos usando seus quatro poderes de convocação diferentes | |||||||||||||||||||
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23 | Habilidades recomendadas para PvE | Habilidades recomendadas para PvE | Habilidades recomendadas para PvE | Habilidades recomendadas para PvE | Habilidades recomendadas para PvE | Habilidades recomendadas para PvE | |||||||||||||||||||
24 | Instant Assassination | Maximize Spell | Hawkeye | Hidden Anger | Confinement | Together, Please | |||||||||||||||||||
25 | Lethal Preparation | Disintegrate | Beast Trap | Rampage | Domain of the Guardian | This'll pinch! | |||||||||||||||||||
26 | Shadow Escape | Freezing Shield | Place Auto-Cross Bows | Curse of Immortality | Rallying Cry | There's a Storm Comming | |||||||||||||||||||
27 | Frontal Assault | Meteor Shower | Spreading Thorns | Mince | Heavenly Troops | Sweep ém Away | |||||||||||||||||||
28 | Track Prey | Buzzsaw | Spread-Shot | Pin Down | Wings of Revenge | Flattened! | |||||||||||||||||||
29 | Confirm Kill | Electrical Discharge | Electric Arrow | Monstrous Swipe | Condemn | Speed Bags! | |||||||||||||||||||
30 | Cutthroat | Focused Disintegration | Blooming Flame | Crazed Pull | Domain of the Punisher | Ramming Speed! | |||||||||||||||||||
31 | Sneak Attack | Meteor | Raining Arrows | Horrifying Annihilation | Unyielding Unit | Clean Up Time | |||||||||||||||||||
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33 | Habilidades recomendadas para PvP | Habilidades recomendadas para PvP | Habilidades recomendadas para PvP | Habilidades recomendadas para PvP | Habilidades recomendadas para PvP | Habilidades recomendadas para PvP | |||||||||||||||||||
34 | Throw Double Blade | Maximize Spell | Wind Sweep | Skull Crusher | Confinement | Together, Please | |||||||||||||||||||
35 | Shadow Escape | Lightning Orb | Hawkeye | Clash | Domain of the Guardian | Clean Up Time | |||||||||||||||||||
36 | Into the Veil | Magical Barrier | Beast Trap | Hidden Anger | Rallying Cry | Speed Bags! | |||||||||||||||||||
37 | Smoke Assault | Freezing Shield | Place Auto-Cross Bows | Curse of Immortality | Ironclad | Flattened! | |||||||||||||||||||
38 | Tracking Prey | Meteor Shower | Spreading Thorns | Crazed Howl | Wings of Revenge | Pew! | |||||||||||||||||||
39 | Nightmarish Assault | Frost Lance | Poison Arrow | Savage Massacre | Divine Punishment | Sweep ém Away! | |||||||||||||||||||
40 | Brute Force | Electrical Discharge | Set Bladed Traps | Breakthrough | Condemn | Flap! Flap! | |||||||||||||||||||
41 | Sneak Attack | Frosted Fragments | Raining Arrows | Crazed Pull | Domain of the Punisher | Thumbs Up! | |||||||||||||||||||
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43 | Recommended Soul Linkers | Recommended Soul Linkers | Recommended Soul Linkers | Recommended Soul Linkers | Recommended Soul Linkers | Recommended Soul Linkers | |||||||||||||||||||
44 | ATK Type | Recomendado para a maioria dos conteúdos. | ATK Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está criando. | ATK Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está criando. | ATK Type | Recomendado para a maioria dos conteúdos PvE. | ATK Type | Recomendado para conteúdo PvE mais difícil. | ATK Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está fazendo | |||||||||||||
45 | SUPP Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está criando. | SUPP Type | Redução do tempo de recarga da habilidade | SUPP Type | Redução do tempo de recarga das habilidades recomendada | SUPP Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está criando. | SUPP Type | Redução do tempo de recarga da habilidade | SUPP Type | Redução de cooldown de habilidade. | |||||||||||||
46 | DEF Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está criando. | DEF Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está criando. | DEF Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está criando. | DEF Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está criando. | DEF Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está criando. | DEF Type | Escolha de acordo com o conteúdo que você está fazendo | |||||||||||||
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48 | Prioridade | Prioridade | Prioridade | Prioridade | Prioridade | Prioridade | |||||||||||||||||||
49 | Prioridade | Prioridade | Prioridade | Prioridade | Prioridade | Prioridade | |||||||||||||||||||
50 | ★★★★★ | Aumento do ataque físico | ★★★★★ | Aumento de ATK mágico | ★★★★★ | Aumento do ataque físico | ★★★★★ | Aumento do ataque físico | ★★★★★ | Aumento de HP | ★★★★★ | Aumento de atk mágico. | |||||||||||||
51 | ★★★★・ | Aumento de dano crítico físico | ★★★★・ | Aumento de dano crítico mágico | ★★★★★ | Aumento de dano crítico físico | ★★★★★ | Aumento de dano crítico físico | ★★★★・ | Aumento mágico de DEF | ★★★★・ | Aumento mágico de def | |||||||||||||
52 | ★★★★・ | Aumento físico do EVA | ★★★・・ | Aumento de HP | ★★★・・ | Aumento físico do EVA | ★★★・・ | Aumento de HP | ★★★・・ | Aumento de ATK mágico | ★★★★・ | Aumento da HP. | |||||||||||||
53 | ★★・・・ | Aumento de HP | ★★・・・ | Aumento mágico de DEF | ★★・・・ | Aumento de HP | ★★・・・ | Aumento físico do EVA | ★★・・・ | Aumento mágico de EVA | ★★★★・ | Aumento mágico de eva. | |||||||||||||
54 | ★・・・・ | Aumento da DEF física | ★★・・・ | Aumento mágico de EVA | ★★・・・ | Aumento da DEF física | ★・・・・ | Aumento da DEF física | ★★・・・ | Aumento de dano crítico mágico | ★★・・・ | Crit mágico. Aumento de danos | |||||||||||||
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56 | Priorize o DPS | Priorize seus ataques | Priorize o aumento do seu DPS. | Priorize o DPS! | Priorize as estatísticas defensivas | Priorize suas ofensas e Defesas | |||||||||||||||||||
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58 | Geralmente não vale a pena priorizar o desenvolvimento de atributos defensivos para um Assassino. Aprimore primeiro suas habilidades passivas de dano para maximizar seu dano causado! Se você quiser aumentar sua defesa, concentre-se em evasão. | O Mago é uma classe que busca, acima de tudo, aniquilar seus oponentes com poder devastador, então você certamente vai querer priorizar Ataque Mágico e Dano Crítico em suas habilidades passivas. Como você não conseguirá a passiva de Dano Crítico por um bom tempo, foque primeiro em Ataque Mágico! | O Arqueiro é essencialmente uma classe de DPS, então você deve se concentrar em aumentar o Ataque Físico e o Dano Crítico primeiro! Como o Dano Crítico é desbloqueado no nível 100, você deve investir todos os seus recursos em Ataque Físico inicialmente! | Acreditamos que, em geral, é melhor priorizar atributos que melhorem seu dano total. Ataque e dano crítico são os dois atributos que você deve priorizar ao aprimorar suas habilidades passivas! | O Templário é um personagem essencialmente tanque, então suas defesas são importantes. Concentre-se em aumentar seu HP primeiro e, em seguida, tente aumentar seu atributo de DEF Mágica. | A Sabia é bem flexivel, dando um dano consideravel e com uma defesa consegue bloquear mais que uma Maga. Suas habilidades podem ajudar o time a ficar mais balanceado, além de ter uma grande mobilidade conseguindo escapar de ataques fortes e dar dano consideravel. | |||||||||||||||||||
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