Mistrzostwa Pojedynków LKM 2018
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

 
View only
 
 
ABCDEFGHIJKL
1
ZASADY MISTRZOSTW POJEDYNKÓW LKM 2018
2
1. Podczas mistrzostw obowiązują uniwersyteckie zasady pojedynków dostępne na stronie Uniwersytetu Nauk Magicznych -------->
ZASADY
3
2. Obowiązuje bezwzględny zakaz używania autozmiany oraz kopiowania. Wszelkie udowonione próby oszustwa będą skutkowały dyskwalifikacją oraz ujemnymi punktami.
4
3. Na pojedynek należy stawić się używając apletu (przez przeglądarkę).
5
3.1 Ze względu na możliwość używania autozmiany niedopuszczalne są programy czatowe.
6
3.2 Ze względu na możliwość używania podpowiadania słów niedopuszczalne jest używanie telefonu do pojedynków.
7
4. W przypadku tzw. lagów oraz udowodonienia (fragment loga, na którym widać laga) pojedynek może zostać powtórzony, jeżeli zezwoli na to sędzia.
8
5. W przypadku tzw. lagów u sędziego pojedynek zostaje powtórzony bez względu na jego rezultat.
9
6. W przypadku długich i wyrównanych pojedynków sędzia zezwala sobie na dokładnie przeanalizowanie pojedynku od początku w celu wyeliminowania wcześniej popełnionych pomyłek.
10
7. O wyniku pojedynku decyduje pierwszy popełniony błąd, nawet jeżeli nie został od razu wyłapany przez sędziego.
11
8. Za wygraną 3:0 lub 3:1 uzyskuje się 3 punkty do tabeli, natomiast za wygraną 3:2 uzyskuje się 2 punkty. Za porażkę 2:3 uzyskuje się 1 punkt, zaś za porażkę 1:3 lub 0:3 nie dostaje się żadnego punktu.
Loading...
Main menu