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3 | No. | 質問 | 回答 | 回答URL | ||||||||||||||||||||||
4 | 245 | とA1: 社員寮を立てられるとのことですが、現在、宇都宮土建組合『鳥の巣』は何名ほどの職人を雇っているのでしょうか? とA2:竜樹さんの質問にて以下のご回答を頂きました Q2)宿/セーフハウスの1月(30日)単位で用意する場合、1泊、おいくらかかるでしょうか?(後略) A2:人数次第かなあ。 そこで、30人、50人にセーフハウスを1月(30日)単位で用意する際には、 それぞれいかほどの費用が必要でしょうか? | A1:100 A2:プレイヤー10人分くらいかな | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/948577672877994014 | ||||||||||||||||||||||
5 | 244 | すみません、少年団についての質疑になります。 次のB面に向けて彼ら向けに乗り込み型のアニメックを準備していました。 ですが、A面で少年団が支援する形で登場しまい、次のセッションタイミングで乗り込み型をもたせるとタイミング的に矛盾などが発生しないか危惧しています。 こちらは、持たせても問題ないでしょうか? A:問題ない B:問題あり(具体的に何があるか分かる範囲で教えていただければと思います。) | A | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/948577542405783614 | ||||||||||||||||||||||
6 | 243 | @芝村裕吏 宇都宮土建組合で雇用している人への福利厚生、人間性UP?に関する質疑になります。 Q1)孤児院の代わりに10万Crで社員寮を運営することはできるでしょうか? Q2)宿/セーフハウスの1月(30日)単位で用意する場合、1泊、おいくらかかるでしょうか?特殊部隊側の少年団さんのように1チームというわけでもないと思うので、何チーム(部隊?)分くらい用意があれば、よいものかと思いまして。 | A1:できます。 A2:人数次第かなあ。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/948563754277306418 | ||||||||||||||||||||||
7 | 242 | 生身で装備数を増やす改造をする場合、 フレーバー的にはどのようになるのでしょうか。 あ:補助腕をつける。 い:設定の空白(自由に設定してよい) う:その他 | 芝村裕吏 — 2022/03/02 い | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/948563307667808346 | ||||||||||||||||||||||
8 | 241 | 兵器開発団の正規仕様について、以前政府から米軍の使っていた古い部品を譲り受けることで対策としましたが、 これはその回の後に部隊に所属したはぐろさんのアニメックにも補給部品の配布として適用されていますか? あ:されている い:されていないがお願いすれば古い部品をもらえる う:されていない | 芝村裕吏 — 2022/02/28 あ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947509701585801318 | ||||||||||||||||||||||
9 | 240 | プレイ中にてウォードレスの長距離輸送を考えておりますが、現状、ウォードレスキャリアーは生身でないと動かせないため、プレイヤー要員がそのためだけに必要になってしまいます。 輸送だけのキャラというのを作ってとプレイヤーに頼むのは切ないので、これを雇用で解決したいと考えました。 ただ、ダークレインのルールにおいては雇用については記載がありません。(Aの魔法陣Ver6サプリメント#10 ダークレイン Ver0.91にて確認) ついては、雇用に関してはどう対応したら良いでしょうか。 あ)雇用に関しては基本ルールに従い、可能である い)雇用はできない(できれば理由も教えてください) | い ただ、過去に関係するNPCなどから支援を受けられる可能性はある。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947509618865758208 | ||||||||||||||||||||||
10 | 239 | すいません、もう1点質問です。 以下の処置について、必要な日数はどの程度でしょうか。 >・特殊能力(成功要素)をもったまま生身になる。 > 特殊能力を持ったまま、人間性30を支払うごとに一カ所を生身にできる。 | 芝村裕吏 — 2022/02/27 0 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947426873493831701 | ||||||||||||||||||||||
11 | 238 | ・特殊能力(成功要素)をもったまま生身になる。 特殊能力を持ったまま、人間性30を支払うごとに一カ所を生身にできる。 というルールについての質問です。 人間性売り払い表の ・身体を売る ・臓器を売る は、機械に置換している=改造扱い、という裁定がでておりますが、これを人間性30の消費で生身扱いに戻すことは可能ですか? (成功要素がついていないので不可能かとは思うのですが、念のため確認させてください) また、現時点でこれを生身に戻そうとすると、以前出ていたような「資金と時間を使って戻す」のような処理は可能ですか? 可能な場合、費用と日数を教えていただけると助かります | 可能です。 資金と時間はルール的には不可能です(あれは救済措置です) | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947424161796620298 | ||||||||||||||||||||||
12 | 237 | Q: 「継続戦闘力は装備のうち、一番低い数字を用いる。このタイミングでー1し、0になったらもう戦えなくなる。」とありますが、「素手で戦闘可能にする」は装備枠に入らないので「装備のうち」には入らないという考えで合っていますでしょうか。 | 芝村裕吏 — 2022/02/27 A:はい。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947423973623345213 | ||||||||||||||||||||||
13 | 236 | こんにちは。今回戦場選択が事前にできますが、いくつか質問させてください。 Q1:前回の大侵寇で穴の付近は出入りできないようにしたと思うのですが、それは戦場選択できる「穴の入り口」近辺のみでしょうか? Q2:立体地区は穴に近く、前回の大侵寇の時にも被害が多かったエリアだと思います。無人エリアは増えたと聞きますが、立体地区には現在も人が住んでいるでしょうか? Q3:穴の入り口→立体エリアへの移動は一方向のみでしょうか? それとも立体地区に配備できるチームが最大4なので、四方になるでしょうか? 立体地区が主戦場になると、敵が大きいのでバコンバコンとビルが吹っ飛ぶ気がするので…… | A:はい。 A2:すんでないよ。 芝村裕吏 — 2022/02/27 A3:四方向です | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947423653988020274 | ||||||||||||||||||||||
14 | 235 | 質問です。 (質問するPCの立場としては、娼婦団PCではなく、陸軍装甲歩兵の神経型PCのものとなります) Q1:最終決戦に備えて各陣営の協力体制を整えましたが、 ロシアンマフィアに仕込まれたトロイを陸軍装甲歩兵の神経型の行動で、 全陣営解除することはできますか? (意図:トロイのセキュリティホールを敵の神経型ウォードレスが突くことの警戒。 解除の試みで逆に情報を抜かれるならとりやめます) ロシアンマフィアに代わる生産者として、玄霧傭兵団の農村もあるので、 再汚染も防げると思います。 あ:できる。 い:できるけど陸軍装甲歩兵だけだと人数的に無理 う:できない Q2:Q1が可能な場合、いっそトロイやセキュリティホールなど、全部チェックや解除できますか? あ:できる。 い:できるけど陸軍装甲歩兵だけだと人数的に無理 う:できない Q3:Q1、2が可能な場合、どのように実行すればよいでしょうか。 あ:コミュニティで宣言 い:ゲーム中に宣言 う:その他 | A1:あ A2:あ A3:ゲーム中行動宣言すればよい。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947348783925186601 | ||||||||||||||||||||||
15 | 234 | Qた1:ウォードレスキャリアーに関する質問です。 ・ウォードレスキャリアー 5000cr ウォードレスを二機まで輸送できるトラック。 最大二人乗り。武装は出来ず、中に乗る者が攻撃をすることもできない。 (乗り込み型ウォードレス操縦訓練が必要) 継続戦闘力32 移動HIT3 (S1) 装備枠 0 ウォードレスキャリアーの記述には他の乗り物と違い特別、ウォードレス着用者が乗れないという記述はありませんでした。 そこで質問なのですが 薬物型(マナバーン)PCで、乗り込み型操縦訓練の履修を終えている場合、 ウォードレスキャリアーの運転手として運転できるでしょうか? あ:問題なく運転できる い:マナバーンを荷台に積んだ状態なら運転できる う:どのようなウォードレスかに関係なくウォードレス着用者は運転できない え:その他(よろしければ詳しく教えてください) | 芝村裕吏 — 2022/02/27 あ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947348608481656832 | ||||||||||||||||||||||
16 | 233 | 習熟訓練期間について質問があります。 1.改造済みの機体を買ったことにすれば、習熟は機種転換の30日で済みますか? 先日、義体型の習熟期間について購入時点でオプションが付いていれば機体の習熟期間のみで乗りこなしができるとの回答がありました。 これは義体型のオプションのみならず、他のWDでも同様に改造込みで機体を購入した場合にも適用されるのでしょうか。 例:【跳躍】と【射撃プログラム】の改造を付けた千鳥を購入した場合の習熟期間は30日でよい 2.機種転換と武器の習熟は同時にできますか? 例:新規購入の千鳥に装備するために購入した90㎜砲(カテゴリC)、対人機関銃(カテゴリB)、 の習熟期間である7日は千鳥の機種転換30日の中に含めてよい 3.現在生身でカテゴリーAの武器を装備している場合、千鳥やパイソンなど別種のWDに機種転換した際にそのまま使用できますか? あ:使用できる(生身から乗込型に機種転換してもカテゴリーAの武器はそのまま使用できる) い:使用できないが、乗込型から降りて使用することはできる(生身でカービンライフルを装備して千鳥に乗り込み、千鳥にカービンライフルを装備している場合はそれぞれ別種として扱う) う:3日間の習熟期間があれば使用できる え:7日間の習熟期間があれば使用できる | A1:そだね。 A2:同時に出来ない A3:あ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947348503867301919 | ||||||||||||||||||||||
17 | 232 | Q:現在少年団の人間性は40なのですが、セーフハウスに泊めて人間性を55まで上げたいと思っています。費用の計算上どう計算すればいいでしょうか? ※セーフハウスは15泊分(人間性15分)用意するつもりです。 a:少年団所属する20人分を支払う 20人×15泊×1000Cr=300000Cr b:少年団はチームなのでセーフハウスは1つで泊まって良い 1チーム×15泊×1000Cr=15000Cr c:すでに少年団が自分で買っている(費用なし、経過日数分生存と人間性が回復する) d:その他 | 芝村裕吏 — 2022/02/27 A:b | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947348100656291860 | ||||||||||||||||||||||
18 | 231 | Qd.「・ダブルウォードレス 生存日数が一五〇日を越えたキャラクターはタイプの異なる複数のウォードレスを装着できる。」とありますが、150日目からスタートする今回のゲームではダブルウォードレスは可能ですか? 1.不可能(「超えて」とあるので150日目を含まない) 2.可能(150日目は150日を超えているので可能) 3.その他 | 芝村裕吏 — 2022/02/27 Ad2 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947347974315442196 | ||||||||||||||||||||||
19 | 230 | QI: ・マッスルスーツ型ウォードレス適応基本施術 5000cr を生身化した場合、マッスル型WDの着用に対して起きる事態はどちらになるでしょうか。 1.今まで通り着用出来る 2.着用できなくなる 3.その他 | 芝村裕吏 — 2022/02/27 A:1 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947347891381502002 | ||||||||||||||||||||||
20 | 229 | Qt:ルールブックに「チャクラアタックには武器などは使用できず、本人の成功要素しか使うことはできない。(薬物型を除くウォードレスの成功要素は使用できない)また改造に伴う成功要素を使うこともできない。」とありますが、改造箇所を生身化した場合、生身(特殊能力)化した改造箇所(成功要素)はチャクラアタックに使用できますか? | 芝村裕吏 — 2022/02/27 使用できない | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947347787576647720 | ||||||||||||||||||||||
21 | 228 | 生身化が可能になるルール追加に伴い、確認したいことが出来ましたので質問させてください。 Q1ゲーム前に事前に人間性回復アイテムを購入し、ゲーム中、人間性が下がる行動(薬物使用など)をした場合、そのゲーム中や戦闘中にアイテム(タバコや酒)を使用することで人間性を回復することはできますか? ①できる ②できない ③回復は出来るが戦闘が始まってからは回復出来ない(事前に偵察などで使用し、その後回復してから戦闘に入る場合は出来るが、戦闘が始まってからは回復のための時間がない) Q2次のうち人間性回復のためにゲーム中に使用することが出来るものはありますか? ①タバコ ②まともな酒 Q3Q2でまともな酒による人間性回復が出来る場合、人間性回復のために多量にお酒を飲ませた場合急性アルコール中毒などのデメリットを負わないようにするためには何本までに抑えなければいけないでしょうか。 | A1:2 できない。 A2:タバコは使えるかもしれんが、あんまりおすすめしない。 A3:飲まないのが一番。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947347658060742656 | ||||||||||||||||||||||
22 | 227 | Q1: ダブルウォードレスは、機種転換期間が必要でしょうか? 神経型+乗り込み型(新規購入、一度も乗り込み型に乗ったことがなく、今回購入の千鳥が初めて乗り込み型訓練完了)で考えております。 | A1:もちろん必要です | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947347288915849227 | ||||||||||||||||||||||
23 | 226 | 人間性を払っての習熟期間短縮ですが、複数の習熟をまとめてから半減できるのでしょうか?それとも個別に計算でしょうか? a)改造8ヶ所、7×8=56/2=28日間 b)改造8ヶ所、7/2=3.5、四捨五入で4日間、4×8=32日間 | 芝村裕吏 — 2022/02/27 個別です。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947347140907237446 | ||||||||||||||||||||||
24 | 225 | 質問です。以下の新ルールですが、フレーバー的にはどのようになるのでしょうか。 (サイボーグパーツの強化クローンパーツへの換装など) >・特殊能力(成功要素)をもったまま生身になる。 > 特殊能力を持ったまま、人間性30を支払うごとに一カ所を生身にできる。 | 芝村裕吏 — 2022/02/27 高価な生体パーツへの変更だね。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/947346916197417020 | ||||||||||||||||||||||
25 | 224 | 失礼します。B面前回に行った少年兵に関して質問です。 以下の質疑が危ない場合は取り下げます。 Q1:少年兵に乗り込み型WDの「・乗り込み型ウォードレス操縦訓練 5000cr」を施す場合はどのような処理になるでしょうか。 a)キャラクターに同じ60日の訓練と(PL側が)クレジットを払う必要がある b)お金は必要ない(少年たちが用意する)が、キャラクターと同じ60日訓練が必要 c)乗れない Q2:Q1が訓練できる場合、20人の少年兵の内、5人だけ訓練に出すなどはできるでしょうか。 a)できる b)できない Q3:乗り込み型WDを準備する場合、使えるWDは私達特殊部隊準拠(W-01、アニメック)でよろしいでしょうか? | 芝村裕吏 — 2022/02/20 A1:a A2a A3はい | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944924797404602398 | ||||||||||||||||||||||
26 | 223 | 今回のゲームで被害を受けた人向けの孤児院を米軍村に立てます。 提出URLはこちらとなります。よろしくお願いします。 https://discord.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/942542820848328724 | 芝村裕吏 — 2022/02/20 OK | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944924555682656257 | ||||||||||||||||||||||
27 | 222 | お疲れ様です。ダークレインの義体型ウォードレスについて質問です。 Q:義体型ウォードレスの基本オプション(戦闘可能化、男性型化など)は、後付で改造する場合は改造・訓練時間がかかると思いますが、購入時にまとめて「これができるタイプ」として購入する場合は訓練7日(同タイプ購入なら3日)で可能になるでしょうか? | できるね。確かに(今のレギュレーションのバグだ。まあいいか) | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944884884307070977 | ||||||||||||||||||||||
28 | 221 | 1件お伺いしたい事があり、質疑になります。 https://discord.com/channels/780527861299544106/806381245247782933/939875562040741908 にて機体の購入は不要との回答でしたが、 代用棺桶又は千鳥に限り、組織所属機を使う事によりPCが購入せずに機体を使う事は可能でしょうか。 A:出来る B:出来ない | 芝村裕吏 — 2022/02/20 A | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944884666136137729 | ||||||||||||||||||||||
29 | 220 | Q1 武器の改造について質問です。 銃剣の改造する際の改造の費用の基準となる武器価格の20%、30%の求め方について次のうちどれが正しいでしょうか。 ①銃剣の価格500crが基準となる ②銃剣はアサルトライフルがなければ使用できないため、アサルトライフルの初期価格と銃剣の価格の合計が基準となる。 ③銃剣を装着するアサルトライフルが改造されているものであれば改造費用込みの価格と銃剣の価格が基準となる。 ④その他(銃剣は改造できないなど) Q2 改造により、素手で戦闘可能にした後、素手を改造し継続戦闘力もしくは攻撃HITを増やすことは可能でしょうか? 戦闘可能にした素手は武器として扱い武器の改造がのルールに従って改造できるのか知りたいです。 Q3 改造により素手で戦闘可能にした後の改造が可能であった場合 素手を改造し、継続戦闘力または攻撃HITを+1にする場合、素手の素の価格は素手で戦闘可能にする改造費用である3万クレジットと計算し、一回目の改造であればその2割、3割を改造費用とするという計算でよろしいでしょうか。 | A1:1 A2:できないよ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944884544790736966 | ||||||||||||||||||||||
30 | 219 | Q1:土木組合のメンバーで合同でJA玄団のシマにあった孤児院の経営権を買い取る場合、シマへの介入として他のマフィアから攻撃を受ける事がありえますでしょうか? | 芝村裕吏 — 2022/02/20 A1:今はない。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944844300397711360 | ||||||||||||||||||||||
31 | 218 | 失礼します。B面前回に行った少年兵に関して質問です。 以下の質疑が危ない場合は取り下げます。 Q1:前のゲームから経過時間中(ゲーム間処理)の少年兵団の行動は指定できるでしょうか? a:(具体的なのがあれば)できる b:できない c:できるがゲーム的な意味はない(フレーバー) Q2:Q1がaもしくはcの場合、以下の訓練を施したいと考えているのですが、これらはできますでしょうか? a:戦闘訓練。 b:防御陣地の作成。 c:料理などの一般教養。 d:撤退訓練 ※待機中の訓練行動とし、鍛える前提です。 Q3:戦闘訓練以外にもバイトやボランティアのような、平時でも街のなかの様々な仕事を斡旋し、街の詳しい情勢を聞けるようにしておきたいと考えてますが、できますでしょうか? | A1:a A2:どれもできる。 A3:できます | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944814758589267968 | ||||||||||||||||||||||
32 | 217 | Qd1.前回のゲームでは兵器開発団から弾薬を受け取っていましたが、こちらは使わなかったぶんはお返しできているでしょうか?(なんか仕込まれてる話が多いので、出来れば返したいです) Qd2.前回のゲームでルーム5では埋葬を行うことで人間性5を貰えていましたが、こちらはロールで行っていた場合、誰でももらえますか?(他のルームのゲームも進行中だったためメンション飛ばすのを遠慮していた人がいたので確認です) あ:その場で申請した人のみ5もらえる い:ロールをしていれば5もらえる。申請はいらない う:ロールをしていれば5もらえる。芝村さんへの申請がいる え:その他 | Ad1:では返しました。 Ad2:い | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944814569560375296 | ||||||||||||||||||||||
33 | 216 | Q1:孤児院の出資について質問です。人間性買い直し表にある「孤児院を運営する 100000cr 人間性+100」は、複数人のPCで出資する事は可能でしょうか? またその場合、人間性+100も出資したPCで等分になりますか? Q2:複数人で同じ組織で出資し購入できた場合、それは組織として所有している事になりますか? Q3:チームBの日数経過は、時系列的に、JA玄団崩壊直後になると思われます。 JA玄団では義体用に孤児院があり、破壊された孤児院以外に、まだ他にも孤児院があるのであれば、そちらの経営権を 「孤児院を運営する 100000cr 人間性+100」として購入し、経営を引き継ぐことはできますか? Q4:状況的にチームAの大侵寇で多くの方々が亡くなったのですが、その後に 「墓参り 0cr 人間性+5(一度行うと5シナリオ実行できない)」を日数経過中に 行いたい所なのですが、物凄くナレーション死亡しそうで不安なのですが、問題なく行えそうでしょうか? | A1:できます。人間性は等分です。 A2:はい A3:できます A4:大丈夫だろう | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944813370299793459 | ||||||||||||||||||||||
34 | 215 | Q1)人間買戻し表の「寄付をする」で市議会への寄付を考えております。議員さんにではなく、市議会に帳簿に載る表のお金で寄付できますか? Q2)Q1が可能な場合、寄付可能な同組織(宇都宮土建組合)のPC数人の寄付を取りまとめて、組合から市議会への寄付はできますでしょうか? Q3)Q2が可能な場合、何名以上なら等の条件はありますでしょうか? | A1:はいできます 2:できます 3:条件はないです。 市の力が強化されるだけで悪いことはないはず。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944813050224062464 | ||||||||||||||||||||||
35 | 214 | Qぶ1:装甲歩兵チームでは秋春さんがUAVを体当たりさせた際にドローンを破壊されています。今回のようなケースや、ゲーム中にUAVが対空ミサイルで破壊されたり、電子戦で負けて飛べなくなって落とされたりなどでUAVが壊された場合、補給・修理はどのようにすれば良いでしょうか? あ:次回ゲームでは補給されてるので気にしなくてよい い:3000cr払って買い直す必要がある う:3000cr払って買い直した上で、人間性低下、改造7日も経過する え:その他 | 芝村裕吏 — 2022/02/20 い | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/944812711420755968 | ||||||||||||||||||||||
36 | 213 | Q1:ダークレインの世界にアニメ・ゲーム文化が育っていたかどうかは空白の設定との回答でしたが、かりにアニメ・ゲーム文化がかつて十分にあったとして、現在はそれらを見るための機器などを用意することはできるでしょうか? Q2:電子戦などがあるのでネット環境はあるようですが、アニメを含むテレビ放送・ラジオ放送・ネット配信などの民間放送・配信は存在しますか? Q3:ちなみにアニメを見るための機器を用意するのにいくら必要でしょうか?(用意する、探す行為が悪目立ちしたり危険な場合は行いません) Q4:民間放送はない、とのことですが、逆に政府などの国営放送などは存在しますか? | A1:できます A2:ない A3:0 A4:ない | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942380349143515157 | ||||||||||||||||||||||
37 | 212 | Qぶ1:ナバホは初期作成キャラでは手が出ないのですが、陣営の使用可能WDに生身がありません。この場合、将来的に乗り込み型を希望するプレイヤーはどのような初期投資を行っていればPCとして使用可能でしょうか。 あ:生身は使用不可であるため、乗り込み型ウォードレス操縦訓練と神経型ウォードレス適応基本施術を受けてオリオン5を着用する必要がある い:生身は使用不可だが、乗り込み型ウォードレス操縦訓練を取っていればナバホ購入できるまでは生身でよい う:その他 | い (厳密には、生身とは施術系を受けてない人のこと) | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942380129357803541 | ||||||||||||||||||||||
38 | 211 | ニ点確認させてください Q1: 電子汚染対策として予め統制判定を行っておく事で卓中の前提変換として電子汚染予防や対策を行っていた事を加えられるようにしておきたいと考えております。 レギュレーションの統制判定自体は不要である旨がありますので事前にキャラクターシートに要した日数と統制内容を記載して参加する事で設定上の統制を行うことは可能でしょうか? Q2: 電子汚染対策(トロイの木馬、ウイルスの駆除、システムの正常修復)を行う場合、必要と思われる要素は ウイルスを駆除する サイバー攻撃 ウイルスを防御する サイバー防御 ウイルスを捜索する 調査 を一つに含めた内容で、よろしいでしょうか。 それともサイバー攻撃、防御と調査は分けた方が良いでしょうか? | A1:そこはダークレインではRPで処理しておくべきところなんですよ。 A2:それなり細かい方が評価が高くなります。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942379848674975754 | ||||||||||||||||||||||
39 | 210 | すいません、質問させてください。 Q1.以前生身の改造に関するルール変更があった時、身体を売った人がお金を払って生身を取り戻していましたが、あの処置は今からでもできるでしょうか? 可能なら必要なお金を払って身体を売った部分を生身に戻したいと考えているので、必要となるcrを教えてください。 | 1箇所5000(別質疑で生身に戻すには10日と回答あり) | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942348013601443960 | ||||||||||||||||||||||
40 | 209 | 攻撃Hit9の武器で対象違いに攻撃した場合、9/2=4.5、四捨五入で攻撃Hit5となります。 攻撃Hit9の同じ武器2つで攻撃した場合、攻撃Hitは①、②どちらになるでしょうか? ①5×2=10 ②4.5×2=9 | 2 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942347922132074516 | ||||||||||||||||||||||
41 | 208 | 改造についての質問になります。 Qku3:丸焼け兎0077は前回のゲームで八七式から九〇式にWDを乗り換えています。 前回から今回までの期間で前に八七式に施していた改造を改めて九〇式に行おうと思っているのですが、この場合は 「新しい武器の習熟、新アプリの導入、義体、または改造に慣れるには7日がかかる。以前使っていた武器と同じものなら3日で習熟できる。」 というルールは適用できるのでしょうか? 「以前使っていた武器と同じなら」と書かれてるので、現在は一か所7日で計算しています。 とはいえルール上再習熟になるのかな、と疑問に思ったための質問になります。よろしくお願いします。 | 1箇所7日だよ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942347755479793684 | ||||||||||||||||||||||
42 | 207 | お疲れ様です。昨日のルーム3で出た「トロイの木馬が入ってるらしき怪しい部品」について質問させてください。 私にはわからない場合、質疑自体が危険な場合は取り下げさせてください。 Qd1.「1日でできるスーパー統制訓練回路」が見つかりましたが、危険性があるPCは以下のうちどれでしょうか? あ:ウォードレスを装備可能になる施術や訓練(マッスル型ウォードレス適応基本手術など)の習熟を1日で終えている い:ウォードレスの改造(加速装置やNBC強化など)の習熟を1日で終えている 関連質疑:https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934404115595943947 う:その他 Qd2.「トロイの木馬が入ってるらしき怪しい部品」について、危険性があるPCは以下のうちどれでしょうか? あ:サイボーグレーション、小分けサイボーグレーションを食べたことがあるPC い:食品全般を食べたことがあるPC(つまりほぼ全PC) う:その他 Qd3.昨日のゲームでは、怪しい部品を難易度5で取り除いていましたが、以下のうちで次のゲームまでに怪しい部品を取り除く方法はありますか? あ:電子戦で難易度5の判定を各チームごとに芝村さんに提出する い:お金を払ってチェックと除去をお願いする う:ゲーム内でないと除去できない え:その他 | Ad1:あ Ad2:あ Ad4:う | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942294650117566527 | ||||||||||||||||||||||
43 | 206 | Q1:娼婦団のパパがJA玄団から傭兵団に変わりましたが、 現在の娼婦団の営業地はどうなっておりますでしょうか。 あ:元の位置で営業している。(傭兵団のシマとしては農村から飛び地となる) い:傭兵団の農村に移動した。 う:その他 Q2:娼婦団が情報業を続けることで、玄霧傭兵団となじみの情報屋の間でトラブルが起こることはありえますか? Q3:Q2の回答があるの場合、何かうまい手はないでしょうか。 Q4: Q3でうまい手があった場合、どのように宣言すればよいでしょうか。 (今週のA面での玄霧傭兵団の活動に影響が出ないように宣言したいと思います) あ:コミュニティでの宣言のみで可能。 い:A面での玄霧傭兵団ゲームで宣言すればよい。 う:B面での娼婦団ゲームで宣言すればよい。 え:その他 | A1:あ A2:ない。調整が行われた。 A4:特に宣言はいらない | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942294146260021258 | ||||||||||||||||||||||
44 | 205 | Q1:擬装アプリについて質問です。 擬装アプリとは、どういう目的で使用されるアプリでしょうか? イメージが浮かばなくてすいません。 Q2:擬装アプリは時間がかかるという事ですが、一度使用した後もまた擬装を施す必要がある為使用するのに2ヶ月必要でしょうか? それとも最初に2ヶ月必要で以降はかからないのでしょうか? Q3:擬装アプリは使用する場合、2ヶ月の間ずっとアプリは装着状態である必要がありますか? 以降は設定的な質問です。 Q4: 新東京のメガタワーは、4000メートル級で建設途中という事ですが、現在の高さは何メートルくらいになるのでしょうか? 新東京のメガタワー。その上部は雲に覆われて何も見えない。 雲は大体2000m位からできるそうなので2000m以上はありそうですが。 Q5: 新東京のメガタワーは、建設途中になった理由はどういったものがあるのでしょうか? | A1:擬装とは偽ることで、通常はセンサーに偽情報を与えます。また、隠したい物を隠すときにも使いますね。 A2:二ヶ月以後は必要ないです。 A3:はい A4:4000mです A5:戦争による予算不足です | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942293906354229248 | ||||||||||||||||||||||
45 | 204 | Q1: 仲間との連携や、本人が何かを練習するなどの統制判定を行う場合、通常ルール記載の8時間を基本に行うのでしょうか? (改造の統制判定とごっちゃになっていたようです。訂正いたしました。) Q2: ダークレインの世界での統制判定は 通常ルールにある「スケールの融通」 ルールは適用されるのでしょうか。 スケールの融通 統制判定では+1スケールまでの差を無視して行える。 理由は薬物型のカクテルにハレルヤがありこれは、スケール2なので使用には統制判定が必要になると思います。 この場合、これらを統制する場合スケールの融通ルールがないと統制が難しいと考えられるからです。 よろしくお願いいたします。 | A1:統制は原則として判定が発生しないようにしていますが、状況的に発生する場合はルールに沿って行います。 A2:はい。 ただ、レギュレーションにあるとおりに統制判定不要になっているはずなので必要な事はないはず? | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942292692535230474 | ||||||||||||||||||||||
46 | 203 | すいません、宿と買戻しの二つの人間性回復についての質問です。 Q1、宿の利用について、ゲーム間の日数以上に宿のお金を払うことで、人間性を確保することは可能ですか? あ:可能(例えばゲーム間が20日でも21日以上のお金を払い込めば21以上人間性と生存日数を増やせる) い:ゲーム間の日数以上の宿のお金を払うことはできるが、ゲーム間の日数分しか人間性と生存日数を増やせない う:不可能。そもそもゲーム間の日数以上の宿にお金を払うことはできない Q2:お金を支払っての人間性買い戻しに「重複不可」との記述がありますが、重複にあたるのは以下のうちどれでしょうか? あ:初期作成時に重複してはいけない い:ゲームとゲームの間の期間に重複してはいけない(例:ゲームとゲームの間に寄付は1回だけ) う:初期作成から現在まで全て含めて重複してはいけない(例:1度寄付したら二度と寄付できない) | A1:い A2:い | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942292208969740349 | ||||||||||||||||||||||
47 | 202 | Qku1:丸焼け兎0077の傭兵団は日数50日程度のタイミングで農村をシマとした流れになります。 そのため、食事関係はシマから購入しているのかなと思いましたが、部隊員の大半が改造者のため、主な食料はサイボーグレーションです。 丸焼け兎傭兵団のシマでは、これらのレーションは製造されているのでしょうか? Qku2:B側の暗殺教団がロシアンマフィアが食料にトロイの木馬を仕掛けているという話を(恐らく情報屋に)流し始めると思いますが、これらの情報はA側も得ているとしても良いでしょうか? | Aku1 されてない。 Aku2:はい。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/942291942199410730 | ||||||||||||||||||||||
48 | 201 | Q1:義体型WD使い本体と、義体の持つそれぞれが習熟済みの武器を交換する場合、習熟日数は発生するでしょうか? | 発生しません | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939852165156057168 | ||||||||||||||||||||||
49 | 200 | Q1: 以前の質疑で、 Q3:戦闘ルール内の移動判定及び攻撃判定において、自PCではなく他PCにHITを加算することは、システム上は可能ですか。 実際にどうやるかは別として。 A3:できません とあり、先ほどの質疑で、 Qt1:通信を通して、ナビゲートなどをロールすることで戦闘中の別のPCの成功要素提出に自分の成功要素を上乗せすることはできますか? At1:ウォードレスのタイプによります。神経型、薬物型ならできるでしょう。 と回答がありました。 これは、どう受け取れば良いでしょうか。 あ:二つの回答は両立し、移動判定と攻撃判定以外にならナビゲートのロールで成功要素を出せる い:成功要素であれば、やり方次第で別のPCに足せる。装備のHITは足せない(アプリや武器防具など) う:その他 Q2: 成功要素を一つ得るタイプの、ウォードレスを装備可能になる施術や訓練は、統制判定を省略して1日で取得できますか Q3: Q2がYESの場合、変なパーツが混ぜ込まれるなどで、爆発の危険がありますか。 (前のゲームで、兵器開発団絡みの調査の時、「部品なんて動けば良いとやってたら爆発するってことだな」と出たので警戒しています) | A1:い A2:できます A3:もちろん。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939852032402128947 | ||||||||||||||||||||||
50 | 199 | すいません、開始日について質問です。 日数間違いということは、開始日は40日目ではないのでしょうか? あ:設定はともかく、ゲーム的には今回は40日目からはじめる。 い:40日目ではない(具体的には何日でしょうか。) | 芝村裕吏 — 今日 17:50 あ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939805355444142131 | ||||||||||||||||||||||
51 | 198 | Q1 昨日お伺いしたウツノミヤ土建屋から機動警察への寄付についてですが 別PLのPC間であれば、爆発なく寄付は可能でしょうか? 正直寄付自体が別PCに行う場合、寄付を通じて金銭のやり取りができてしまうのではないかと思いつつ悩んでおります。でも正直な所少しは資金の足しにして頂きたい面もございます。 Q2: 乗り物の改造 アクティブ防御は サイバー攻撃への抵抗に使用できますか? | A1:爆発はないけど推奨されない。できれば個人ではなくて組織でやってほしいね。 A2:いいえ。流石に無理かな | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939805802905108521 | ||||||||||||||||||||||
52 | 197 | WDをパイソンからプロテクションに機種転換をします。 ゲーム1bからゲーム2bの日数経過は10日なのでゲーム2bでは機種転換が完了しません。 ゲーム2bにおいての処理はどうすればよろしいでしょうか。 1.WD非着用の・生身 0crとして扱う 2.パイソンを着用する 3.機種転換完了までゲームに参加できない 4.その他 | 2 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939770748539633665 | ||||||||||||||||||||||
53 | 196 | レギュレーションの日数について質問です。 これまでB側のゲームは、内容・展開的にA側の数日後だと思っておりましたが、前回のA側が30日経過したのに対し、B側は20日経過となるため、今回の出来事はA側の数日前、つまり、まだハーメルンが倒されていない、ということでよいでしょうか? 機動警察の崩壊、がAの結果のようにみえるのでやや混乱しています | ごめん。日数間違いだけどAのあとの設定です。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939748637330800650 | ||||||||||||||||||||||
54 | 195 | Q1:アニメックと同時に登場したガンテツですが、こちらも実はアニメ風だったり他世界の事情でデザインされたりする怪しい品なんでしょうか? Q2:WDへのバックドア仕様対策で「米軍純正品にすればいけると思われる」とのことですが、アメリカ軍系の組織でアメリカ系のWDを着ていれば純正品という設定で対策できるという感じで大丈夫そうでしょうか? Q3:プロテクション、オリオン5、義体型の各種は、アメリカ系のWDですか?(オリオン5はアメリカ系かさだかではないようなので悩んでいます) | A1:わからない A2:いいえ。判定がいります。 A3:プロテクション以外はアメリカ系ではない。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939715937123303515 | ||||||||||||||||||||||
55 | 194 | Q1)救急車や放水車(消防車)乗り物改造で作れないかと考えているですが。 ベース車両を下記から作成可能でしょうか? 1)バギー 2)ライトアーマートラック 3)どちらでも可 4)その他 Q2)政策可能な場合、必要な改造としては、”外見改造”と放水車は、砲塔化によるホースけいかを考えています。 NBC防御を救命設備などにと考えています。設備に必要や推奨な改造はあるでしょうか? | A1)どれでも可 A2)大丈夫。好きにして良し。欲しいのがあれば要望聞きます。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939715655215742986 | ||||||||||||||||||||||
56 | 193 | WDキャリアに関する質疑になります。WDキャリアは、”武装は出来ず”とあるのですが、改造の装備枠+1で、・追加装甲や・索敵ユニットのような武装ではない武器も装備できないでしょうか? | できます。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939715381449359360 | ||||||||||||||||||||||
57 | 192 | Qt1:通信を通して、ナビゲートなどをロールすることで戦闘中の別のPCの成功要素提出に自分の成功要素を上乗せすることはできますか? Qt2:神経型で、戦闘には直接参加せず(電子戦にも参加せず)基地や宿など戦闘外の地点からナビゲートなどの形で戦闘に関わることは可能でしょうか? Qt3:神経型で、基地や宿など戦闘外の地点からサイバーダイブやUAVなどで電子戦を行うことは可能ですか? | At1:ウォードレスのタイプによります。神経型、薬物型ならできるでしょう。 At2:できなくはない。 At3:不可能ではない。拠点襲われそうだけど。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939715254806532126 | ||||||||||||||||||||||
58 | 191 | Q1: ウツノミヤ土建屋から機動警察に 以下のルールで寄付する事は可能でしょうか? 寄付する 10000cr 人間性+10 寄付に関して、同PLのPCから同PLのPCへの所持金の受け渡しとなり、黄金戦争もしくは、ゲーム的に難しいと考えておりますが、その点も含めて確認させていただきたいです。 | 芝村裕吏 — 昨日 13:26 A1:可能です。とはいえ、同じPL間での譲渡は辞めた方がいいです。爆発するので | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939376529245360209 | ||||||||||||||||||||||
59 | 190 | Q1:先日のゲームにてアニメックで爆音戦闘を行ったのですが、ダークレイン世界、アニメやゲームなどの文化は育っていたでしょうか?(ロールでアニソン!とか発言したりしてたので……) Q2:アニメックでのライブ、せっかくなのでもう一回やりたいのですが、寄付する 10000cr 人間性+10で、チャリティーライブやったよ!とかは通るでしょうか? Q3:戦闘可能にしていない義体は戦闘に持ち込めず、セーフハウスに置くことになると思うのですが、「セーフハウスに置いたまま観測のみ行う」などの行動は可能ですか?(戦場エリアに配置されない状態で、成功要素の提出が可能でしょうか?) | A1:そこは設定の空白だね。 A2:いいんじゃない? A3:それはできない。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/939375792171909131 | ||||||||||||||||||||||
60 | 189 | 素手で戦闘可能にする。 30000cr ・対象(対人用):射程(至近):継続戦闘力(2):阻止線(1):攻撃HIT1:移動HIT0:装甲HIT0(素手は装備枠に数えない) Qみ1 素手格闘は継続戦闘が2ターンしかないのですが、減少するタイミングはいつでしょうか。 あ)武器と同じタイミングで、電子戦から減少する い)ウォードレスと同じタイミング(持っている武器がなくなった後)に減少開始する う)その他(詳しく教えて頂けると嬉しいです) Qみ2 また、素手格闘の継続戦闘を伸ばす方法がありましたら、教えて頂けますでしょうか | Aみ1:あ Aみ2:隠れるなどして戦闘に参加しない(すると減らない) | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/937253342030233611 | ||||||||||||||||||||||
61 | 188 | Q1:索敵判定では成功要素を提出して「隠れる」「索敵する」の二つが可能ですが、この時に成功要素を提出して「目立つ」もしくは「敵の注意を引き付ける」行動を行う事は可能でしょうか? Q2:乗り込み型WDの機種転換について質問です。 転換期間中のPCは以前のWDを脱いで生身になっていると思うのですが、乗り込み型に取り付ける事ができそうにない装備品(防具)は、どのような処理になるでしょうか? あ・生身PCが装備したまま乗り込み型に乗れる い・生身用の防具を乗り込み型にうっかり装備させることができる う・乗り込み型に持ち込めないので破棄 え・外してセーフハウスに置くなら維持できる | A1:できるけど。相手もアホではないからなあ。 A2:え | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/937252919844175912 | ||||||||||||||||||||||
62 | 187 | 連続質疑になりますがよろしくお願いします。 生身に(機体制御 3000cr 成功要素”機体制御”を追加。S1P6)の改造を施した場合、自分の機体への制御ではなく、ほかの制御下にある重WDへのハッキング、制御を試みることは可能でしょうか? (’’ 適正はトロイの木馬とかだとは思うのだけど、2か月が。。。 | 可能だけど反撃くらうかもしれないよ? | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/937251837789229087 | ||||||||||||||||||||||
63 | 186 | 電子戦に関する質疑になります。 ソフトウェアに変更が加えられていると思われるものにパッチをあてることを電子戦で行うことが可能な場合、適正アプリはどちらでしょうか? あ)できない。 い)ウイルス う)AI型攻撃アプリ 4)その他 | 適正なアプリはないので行動宣言次第だね | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/936994392093360151 | ||||||||||||||||||||||
64 | 185 | A面のぶそあさんチームである、陸軍装甲歩兵について質問です。 前回のA面ゲームで陸軍装甲歩兵にシマはあるという話でしたが、 どのようなシマなのでしょうか。 | 米国村作ってる | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/936994221599096883 | ||||||||||||||||||||||
65 | 184 | Q:チャクラアタックについての質問です。 チャクラアタックは薬物型ウォードレス着用者に対して攻撃ができますが、幽体離脱していなかったり、そもそも幽体離脱薬を持っていない薬物型ウォードレス着用者にもチャクラアタックは可能でしょうか? | A:はい。できます | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/936970667759378454 | ||||||||||||||||||||||
66 | 183 | Q1.1/23のゲームでは生存日数は20日でしたので、この時点ではまだマフィアの3団体がウツノミヤ駐屯地で全滅していない思うのですが、1/23のゲームに参加して他チーム同士で協力して、娼婦団が特殊部隊から新兵器の情報を仕入れて各マフィア団体に流すことで、マフィア側の対空装備等の充実を促し、ウツノミヤ駐屯地での攻防で全滅することを回避させるような影響を与えることはできそうでしょうか? | A1:いいえ。チームBの生存日数20日はAでいうところの65日目相当です。 あとテストゲームではなくて、ゲーム2です…… | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/936597656539643904 | ||||||||||||||||||||||
67 | 182 | Q白:接近拒否判定及び拘束判定で成功要素が提出できるとのことですが、これらでの最終的なHIT数の処理はどちらになるでしょうか。 ※重ウォードレスに対し機関砲を使用し、成功要素2個を足した場合の処理 A:機関砲3HIT(5HIT/2)+成功要素2個=5HIT B:(機関砲5HIT+成功要素2個)/2=4HIT | Bです | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/936552804087119902 | ||||||||||||||||||||||
68 | 181 | Q1:手術、機種転換、武器の習熟に掛かる時間について質問です。 Aの魔法陣基本ルールには 『統制判定なしにそれらを使う場合、成功判定でのヒット数は半分、もしくは0になる。ゲームマスターが状況に応じて決めること』とあり、 ダークレインサプリメントではレギュレーション内に 2)統制判定の省略 ゲーム開始時に保有する全てのものは統制判定が終わっているものとする。 との記載があります。 機種転換など長い期間が必要となるものの場合、習熟・統制が終わっていないWDなどを着用して戦闘に出る事は可能なのでしょうか? あ・できない い・HIT半減で可能 う・その他(詳しくおしえてもらいたいです) Q2:改造要素について質問です。 生身の改造が多いPCが、所有するWDに同じ改造を施した場合、同名成功要素二つを同時に提出することは可能でしょうか? あ・できない い・できる う・その他(詳しくおしえてもらいたいです) | A1:できません。 A2:あ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/935516723749199922 | ||||||||||||||||||||||
69 | 180 | 娼婦団《ブーケトス》の情報仲介業としての活動について質問です。 ブーケトスの活動は以下のどのようなものでしょうか。 1、今まで出てきた情報屋のようにお金次第で誰にでも情報を売る。 2、JA玄団のために専属で情報を集めてくる。 3、1の振りしてJA玄団に有利な情報を横流しをする。 4、その他 | 3 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934987925224050709 | ||||||||||||||||||||||
70 | 179 | Qぶ1:以下のような装甲HITが上がりそうな成功要素は、戦闘ではどのような効果があるでしょうか。 剛性強化 3000cr 成功要素”剛性強化”を追加。S1P6 NBC防御 3000cr 成功要素”NBC防御”を追加。S1P6 装甲追加 3000cr 成功要素”装甲追加”を追加。S1P6 爆発反応装甲 4000cr 成功要素”爆発反応装甲”を追加。S1P6 アクティブ防御 4000cr 成功要素”アクティブ防御”を追加。S1P6 あ:移動HITの確定のタイミングで成功要素として提出してBBに変換できる い:乗り物の装甲が上がった扱いで、接近拒否や拘束攻撃などのときに装甲としてカウントできる う:戦闘中に申請を行えば接近拒否や拘束攻撃のタイミングで成功要素として提出し、装甲HITに加えられる え:その他 | Aぶ1:え 成功要素はいつでも提出できて、通ればそれに加算できる。ただ1ターンで一回しか使えない | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934755699261583410 | ||||||||||||||||||||||
71 | 178 | Q1: 生身、WDなどに加速装置やダッシュなどの改造を一日毎に行えば、統制判定が1ヒットなどを省略するので習熟期間はかからないとの事ですが、この場合乗り物の改造も同じように適用されるのでしょうか? Q2: 乗り物の改造、外装改造で後ろに荷台、物資や人員輸送用コンテナ、キャンピングカーのような居住施設をつけるなどは可能でしょうか。 Q3: 乗り物の改造、装備枠を1つ増やすについては、ヒットが存在しない事から統制判定のルールにはかからず、習熟に7日かかるという事でよろしいでしょうか? | A1:はい A2:できる A3:はい | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934620406420226058 | ||||||||||||||||||||||
72 | 177 | 索敵判定時の隠れるに関する質疑になります。・ウォードレスキャリアーにWDを搭載した状態でキャリアの運転手が”隠れる”を選択し、索敵判定で見つからなかった場合、搭載されているWDの扱いはどうなるでしょうか? あ)キャリアごと隠れているので予備化できる。 い)WDだけ見つかる。 4)その他 | あ。 ただ。乗り物ごと隠れる場合はそのサイズ修正を受けなければならない | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934620173409845289 | ||||||||||||||||||||||
73 | 176 | Q:質問です。例えば、敵がこちらから長距離の位置にいる状況の時に戦闘を仕掛けることで、戦闘シーンで敵全員の仮位置が必ず長距離になるように固定する……というような、相手の仮位置選択をこちらが狙った位置に固定するようなプレイングは、ゲーム的に可能でしょうか? | A:できません | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934619863513722950 | ||||||||||||||||||||||
74 | 175 | Qd1.以下の質疑で武器の改造を一度に5段階やる場合は、7日で良いということでした。 https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932154530907447326 今回のルール改定では、「まとめて改造しても日数は個別にかかるので注意すること。一カ所の改造のたびに日数が必要になるというわけだ。」という文章が追加されています。 この場合、武器を5段階改造するのに必要な日数は何日でしょうか? あ:7日(武器という1か所を改造しているという扱い) い:7日×5段階=35日(ルール改定により1段階改造ごとに7日になった) う:その他 Qd2.前回のルーム5チームの戦闘では、敵バーサーカーの対人機銃攻撃12ヒット×3÷2(対象違い)=18ヒットで装甲16を引いた2ヒットがダメージとなっていました。 https://discord.com/channels/780527861299544106/816651566354137148/932280088098111588 攻撃判定タイミングの処理として適切なのは次のうちどれでしょうか? あ:すべての攻撃HITは合算(例:Aが機関砲で10ヒット、Bがスナイパーライフル5ヒットだしていたら15ヒットの攻撃になる) い:同名武器による攻撃HITは合算(例:Aが機関砲で10ヒット、Bがスナイパーライフル5ヒット、Cが機関砲で6ヒットだしていたら16ヒット(A・Cの機関砲)と5ヒット(Bのライフル)の攻撃になる) う:同名PC・同名武器による攻撃HITは合算(前回の敵は「バーサーカー」という同じPC名だったので合算された) え:その他 | AD1:い Ad2:あ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934619710530674779 | ||||||||||||||||||||||
75 | 174 | Q:ゲーム中、セーフハウスで交換できるのは武器だけでしょうか?例えば、準備している薬物やアプリなどです。また、それが可能な場合、戦闘中でも可能かどうかも教えて頂けると有難いです | A:今のところ武器防具だけです。今後見直します。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934619499192270859 | ||||||||||||||||||||||
76 | 173 | Qd1. 以下の質疑で加速装置やダッシュなどの改造は成功要素1ヒット分の追加なので習熟日数はかからないということでした。 https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932154591154409555 同じ日に複数の改造を施した場合も習熟日数はかかりませんか?(同じ日にダッシュ・加速装置・UAVの改造を取得する等) あ:習熟日数はかからない(基本ルール「統制判定の対象が成功要素一個の場合は省略する。時間も掛からない。」を繰り返すだけ) い:2以上の改造を同日にやる場合は習熟日数がかかる(同日に2以上の成功要素が増えるため、基本ルールとは別の扱いになる) う:その他 Qd2. 以下の質疑では、接近拒否判定で使った武器をセーフハウスで交換して拘束判定に使用できるということでした。 https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934374977111719967 こちらのルールで「接近拒否に使った移動マイナスがついている武器(90mm砲など)をセーフハウスに置くことで、移動判定でのマイナスがかからないようにする」ということはできますか? | い 日を変えてね A2できる | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934404115595943947 | ||||||||||||||||||||||
77 | 172 | すいません、被索敵時の生身扱いについて質問です。 九五式仮想戦闘機が生身扱いになるのはダムがないからだと思うのですが、 同様にダムがないピンクリボンは軽ウォードレス扱いなのは何故でしょうか。 (的外れな着眼点でしたらすいません) | 人間の身体をアンテナにして電子的に目立つせいだね | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934382345081978950 | ||||||||||||||||||||||
78 | 171 | Q1:義体型を買い足す場合、習熟・機種転換期間途中の義体を連れ歩く事はできるでしょうか? ※セーフハウスを用意する必要があるか知りたいです あ・できない い・できる(デメリットがある場合教えてください) う・ゲームが始まるまではできる。ゲーム中は不可 え・その他(詳しく教えてほしいです) Q2:義体型WDを含め、愛機のお手入れを念入りにしたいぜ!と思うのですが、いくらかお金を払ってピカピカにしてもいいですか? | A1:できない A2:OK 500でいける | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934375247736606721 | ||||||||||||||||||||||
79 | 170 | Q1: 先日のゲームで戦闘での装備選択でセーフハウスにおいている武器との交換が可能でしたが、セーフハウスにおいている防具との交換も可能なのでしょうか? ハンドガンとヘルメットの歩兵がいて ハンドガンをセーフハウスに置き、 セーフハウスにあったボディーアーマーを着用するなどです。 攻撃できないですが…。 Q2: 接敵拒否攻撃で使用した武器は、使用したターン使用できないのですが、装備選択段階で同じ武器をセーフハウスから2本目を持ってきて交換し、拘束判定と攻撃判定で使用する事は可能でしょうか? | 芝村裕吏 — 今日 18:12 A1:できるよ A2:できる | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934374977111719967 | ||||||||||||||||||||||
80 | 169 | 安全な脱出ですが、人間性が―50もされる、どんな邪悪なことをしている想定なのでしょうか。 (目の前の仲間を見捨てて逃げる?) | そっといなくなる | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/934368172549758996 | ||||||||||||||||||||||
81 | 168 | 乗り物について質問がございます。 Qみ 戦闘前の段階であれば、義体をバイクに乗せて前提変換や囮にできるとの事でしたが、参加陣営の使用ウォードレスに乗り物がない場合はどうなりますでしょうか。 あ)戦闘以外であれば、どの陣営も乗り物を使用する事は出来る い)参加陣営に乗り物の記載がないと、調査などにも一切使用できない う)その他 どうぞよろしくお願い致します。 | Aみ い | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932240705588453417 | ||||||||||||||||||||||
82 | 167 | 度々すいません、栄養剤についての質問です。 Q1.栄養剤を使って生存日数を伸ばしている際にシナリオが始まった場合、栄養剤の成功要素である<栄養補給>は使用できますでしょうか? Q2.Q1がはいである場合、成功要素を使う事で、何か不利益などはあるでしょうか?想定としては、栄養剤の効果が切れたりなどを考えています。 | A1:できる。 A2:とくにない | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932240822760525864 | ||||||||||||||||||||||
83 | 166 | 何度もすいません。アプリの習熟について質問です。 > 新しい武器の習熟、新アプリの導入、または改造に慣れるには7日がかかる。以前使っていた武器と同じものなら3日で習熟できる。 習熟ルールには新アプリの導入に関して、以前使っていたアプリと同じものの習熟について書かれていませんが、 これの習熟日数はどうなるのでしょうか。 (通信阻害アプリを複数持ち込むことを想定しています) あ:7日かかる。 い:武器と同じで3日。 う:アプリの場合は同じものの場合日数はかからない。 よろしくお願いします。 | 芝村裕吏 — 2022/01/16 う。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932210031603105793 | ||||||||||||||||||||||
84 | 165 | たびたびの質問すいません。 通信阻害アプリについての質問です。 一ターンサイバー行動不可にする通信阻害アプリですが、 これの使用も電子戦扱いで、敵味方行動不能で1ターン経過しますか? | 芝村裕吏 — 2022/01/16 いいえ。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932208665732210688 | ||||||||||||||||||||||
85 | 164 | Q1:セーフハウスの利用ですが、ゲーム中に依頼拘束期間が長いなどで、支払い済み利用日数を超過してしまった場合、セーフハウスに置いてあった武器アイテムなどはどうなるでしょうか? あ・廃棄される い・セーフハウス利用料を後払いする事でアイテムを保管できる う・その他(詳しく教えて欲しいです) | 芝村裕吏 — 2022/01/16 あ。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932208452955168799 | ||||||||||||||||||||||
86 | 163 | 生存日数についての質問です。 生存日数が経過日数と同じ場合は、栄養状況が極端に悪いとのことですが、 生存日数が経過日数より極端に大きい場合、どのような栄養状況にある扱いになるのでしょうか。 | 芝村裕吏 — 2022/01/16 万全な体調だよ。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932181929229418506 | ||||||||||||||||||||||
87 | 162 | お疲れ様です、下記回答について一点確認させてください マッシカーラ — 昨日 23:50 Q1.同じ武器を2つ装備しています。武器を同じように改造する場合、次の処理であっているでしょうか? 武器1を改造し慣れるのに7日掛かる。武器2を改造する場合は以前使っていた武器と同じものとして3日で習熟できる。 Q2.武器を改造する場合、1段階改造する場合も5段階改造する場合も一度に改造すれば統制に必要な期間は7日間でしょうか? 芝村裕吏 — 今日 15:09 A1:いいんじゃない? A2:はい 一度に+5改造が一週間で可能と読み取りました。この場合改造はどちらのパターンでの改造が可能 になりますでしょうか? ① 継続戦闘もしくは威力(Or)のいずれかを+5に改造であれば一週間で可能 ②継続/威力の両方(and)とも一週間で+5に改造可能 お忙しいところ恐縮ですがよろしくお願いします。 | 芝村裕吏 — 2022/01/16 一気に改造なら7日でできるとは思うぞ。暴発したりはするかもしれんけど | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932158861035573328 | ||||||||||||||||||||||
88 | 161 | Q1.『雨の中で濡れる』の項目についての質問です。 ウツノミヤでは、常に雨が降っているとの事でしたが、毎日雨に濡れる事で、人間性を日数分得る事はできるでしょうか? Q2.『照明を消せなくなる』の項目についての質問です。 この項目について、以下のどの理解が正しいのか迷っています。 教えて頂けると幸いです。 あ:一キャラ一回のみ使用でき、以後そのキャラクターには照明を消せなくなるという設定が永続的に付属する い:初期作成時及びシナリオが終わる毎に使用できる。照明を消せなくなるという設定は、次のシナリオにのみ付属する う:その他 | A1 できません。 A2:あ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932154784218239026 | ||||||||||||||||||||||
89 | 160 | @芝村裕吏 Q:すみません、ちょっと確認になります。加速装置やダッシュなどの生身やWDの改造は各1ヒットなので統制判定は発生せず、習熟日数などはかからない、という認識で合っていますか? | 芝村裕吏 — 2022/01/16 はい | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932154591154409555 | ||||||||||||||||||||||
90 | 159 | @芝村裕吏 質問です。 Q1.同じ武器を2つ装備しています。武器を同じように改造する場合、次の処理であっているでしょうか? 武器1を改造し慣れるのに7日掛かる。武器2を改造する場合は以前使っていた武器と同じものとして3日で習熟できる。 Q2.武器を改造する場合、1段階改造する場合も5段階改造する場合も一度に改造すれば統制に必要な期間は7日間でしょうか? | 芝村裕吏 — 2022/01/16 A1:いいんじゃない? A2:はい | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/932154530907447326 | ||||||||||||||||||||||
91 | 158 | Q1:初期購入以外に2機目以降の遠隔操作義体を購入する場合、習熟期間はどうなりますか? あ:装備品と同じ(通常7日 習熟歴があるなら3日) い:機種転換と同じ(通常30日 習熟歴があるなら15日) う:その他(具体的にお願いします) Q2:各義体の固有オプションは後から追加可能ですか? あ:可能。習熟期間は改造に準ずる(1項目につき7日) い:可能。改造ではないので習熟期間はない う:新規購入時にしかつけられない(改造ではないので習熟期間は延びない) え:新規購入時にしかつけられない(1項目に付き改造と同じだけ習熟期間が延びる) お:その他(具体的にお願いします) | A1:あ、A2あ | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/925296284770926653 | ||||||||||||||||||||||
92 | 157 | 質問です。 宿/セーフハウスによる人間性回復は、一日の終わりに発生するのでしょうか? 意図: 今回のゲームで装備を置いておくために60日目に宿を借りたいが、 人間性や生存日数を宿の分プラスした状態で開始するのか。 | 芝村裕吏 — 2022/01/15 1日の終わりだよ。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/931851472197537872 | ||||||||||||||||||||||
93 | 156 | 質問です。 現状、神経型のWDのアプリ装備枠を追加する改造はありませんが、今後のアップデートで追加される可能性はありますか? | あるよ。まあ容量のでかいのが出る方が早いとおもうけど | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/925304312912035881 | ||||||||||||||||||||||
94 | 155 | Q1: ライトアーマートラックは、運転手は装備枠にある装備とは別に運転中片手武器で撃つ事は可能でしょうか? よく映画とかで運転手が運転しながら射撃するようなイメージがあるので。 1可能 2できない。運転手は、乗り物に乗ってる間、乗り物の装備枠にあるものを使用する 3装備枠に、追加装甲や射撃プログラムや銃器マウントを行い、運転手が直接操作しない状態ならば可能。 4その他 Q2: 戦闘中、乗り物から降りて生身で行動し、単独で戦闘できますか? また、乗り物を降りた場合、乗り物を破棄した扱いになってしまいますか? Q3: 戦闘中、乗り物から降りる場合、どの段階で行えるのでしょうか。 | A1:できません。運転手で武装使えるのはバイクだけです。 A2:はい。可能です。乗り物は破棄です。というか、ドンドン乗り捨てる想定です(大事にしてもいいけど) | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/925295829940588594 | ||||||||||||||||||||||
95 | 154 | Qセーフハウスに乗り物はおけるのでしょうか? Q2また複数の乗り物を置く場合に追加料金は発生しないでしょうか? セーフハウスを宿のようなものと見なしているので駐車場に停めるようなものかなと思ったのですが駐車場代が別途いる場合といらない場合があるので確認したいと思いました。 | A:おけます A2:発生しない | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/925186961646420048 | ||||||||||||||||||||||
96 | 153 | Qt2:宿泊 (・宿/セーフハウス 1000cr(一泊) 人間性+1 生存日数+1 宿/セーフハウスには予備の武器やアプリ、装備、ウォードレスなどを置くことができる。) ですが、こちらは例えば3000cr使用することで3泊することはできるでしょうか? また、その際に人間性と生存日数はどうなりますか? a.人間性と生存日数はそれぞれ+1のまま b.人間性と生存日数はそれぞれ+3になる c.その他 | b | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/925186885620494407 | ||||||||||||||||||||||
97 | 152 | Qt1:いぬを飼いたいのですが、いぬのごはん(ミュータント化しない、健康を害さない、怪しい素材を使っていないもの)はどうすればいいでしょうか……? a.シリアルブロック b.crを消費する c.その他(よろしければご教示お願いします) | At1:う。別に食事は気にしないでも | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/925167754611404860 | ||||||||||||||||||||||
98 | 151 | Qd3.Ad1の「どこで接近拒否するか決められるよ」については、味方②が1の位置で接近拒否したことにして敵①を4の位置にすることもできるし、2の位置で接近拒否したことにして5の位置にすることもできるということでしょうか? Qd4.Qd1の「う」のように相手をすり抜ければ敵をマイナスの方向に位置させることもできるということでしょうか? (今回でいえば2の位置で1の位置まで来た敵①を-1の位置に飛ばすことを想定しています。接近拒否というイメージとちょっと違ったので確認でした。) | Ad3:はい Ad4:近づく敵を止めることはできても、敵を移動させることができるわけではないので注意 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/925167192591450122 | ||||||||||||||||||||||
99 | 150 | Qd1.仮位置が以下の場合で、味方②がスナイパーライフル(長射程)で敵①を接近拒否した場合、敵①のスタート位置はどこになりますか? === 0味方① 1敵① 2味方② 3 4敵② === あ:5(「その射程の位置に敵をスタート地点を変更することができる。」のとおり) い:4(敵の初期位置より遠くに飛ばせるわけではない) う:5もしくは-1(味方②を中心として+にも-にも飛ばせる) え:その他 Qd2.拘束判定もしくは通常の攻撃を後ろに撃つことはできますか? (例えば上記Qd1の位置のまま確定した場合、敵①がカービンライフル(近射程)で後ろにいる味方②を撃つことができますか?) あ:可能 い:不可能 う:その他 | Ad1:どこで接近拒否するかきめられるよ。 Ad2:できるよ。 | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/925165109196775514 | ||||||||||||||||||||||
100 | 149 | Q1:敵の索敵判定が失敗、または味方が隠れることに成功すると、ひとまず戦闘参加になっていない予備の扱いになりますが、予備のまま、そのターンは戦闘に参加しないまま終えることは可能ですか?(予備投入判定で、予備を投入しないとする場合です) Q2:Q1の回答が可能な場合、戦闘に参加していないので敵に狙われることはなく、武器や装備の戦闘継続力も消費しない、という認識で合っていますか? Q3:確認です。ルールに、宿に予備のアプリを置いたり、神経型の新アプリの導入には7日かかるとあるので、シナリオとシナリオの間でアプリの交換は可能という認識で合っていますか? Q4:神経型の装備枠に同じアプリを複数入れて、電子戦の時にそれらを同時使用することは可能ですか? | A1:できます。 A2:はい A3:はい。 A4:はい | https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/925164791062994954 |