Schiffe 2.0 (E2)
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Designgedanke: Die Welten sind ausgedünnt wodurch die Wege, selbst innerhalb der eigenen Reichgrenzen, immer länger werden und teilweise Monate dauern durchquert
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zu werden. Daher sollen Schiffe insgesamt schneller werden. Um die Geschwindigkeit nicht einfach zu verschenken und hohe Segelntalente zu belohnen wird die
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Beschleunigung Stufenweise durch ein hohes Kapitäns- und Gesamtsegelntalent ermöglicht.
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Damit im späteren Spielverlauf nicht mehr nur Karas und Triremen interessant sind, sollen Drachenschiffe und Langboote aufgewertet werden. Drachenschiffe sollen,
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entsprechende Talente vorausgesetzt, die schnellsten Schiffe Eresseas werden.
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Um nicht Meermenschen das bauen von Leuchttürmen, Häfen etc, auf unwirtlichen kleinen Inseln zu ermöglichen, wird die Anlandungsmöglichkeit in nicht Ebenen auf das
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Langboot ausgeweitet. Alternativ dazu wir die Kapazität des Bootes auf 70GE erhöht
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Formulierte Regel:
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Schiffe lassen sich, abhängig vom Kapitäns- und Gesamtsegelntalent, um bis zur doppelten Basisreichweite beschleunigen, Drachenschiffe sogar bis zu vierfachen
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Basisreichweite.
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Pro Punkt Beschleunigungsbonus muss der Kapitän 5 Stufen besser sein als das minimale Kapitänstalent (Beim Drachenschiff 3 Punkte) Zusätzlich muss das
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Gesamtsegelntallent um das Basistalent erhöht werden.
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ReichweiteBoote KBoot MSLangboot KLangboot MSDrache KDrache MSKara KKara GSTrire KTrire GS
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212
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364110
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4116620
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51130250330
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616405100860
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7815013904120
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811200181209240
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9142502315014360
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10173002818019480
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112035024600
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122340029720
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132645034840
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142950039960
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15Segler E. weit32550
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1629835600
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172538650
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18541700
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19144750
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20047800
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ReichweiteKapazitätKapitän min.
Gesamt Talent
Holz
40
Boot270125
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Langboot350011050
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Drachenschiff
51000250100
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Karavelle53000330250
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Trireme720004120200
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*Kapazität der Boote um 20 auf 70 erhöhen um Nicht-Meermensch Bauprojekte zu ermöglichen die Steine an sonst nicht zu erreichenden Stellen benötigen.
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