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1 | Blockly (Basic Blocks) | |||||||||||||||||||||||||
2 | Category | Block | Notes | |||||||||||||||||||||||
3 | Items | Get | (Group) | Use a group in other blocks instead of individual items | ||||||||||||||||||||||
4 | Manage and Modify | Create (model id) at (x, y, z) with name (item name) | See Model ID sheet for model ID of objects | |||||||||||||||||||||||
5 | Delete (item) | |||||||||||||||||||||||||
6 | Attach (item) slot (slot name) to (item) slot (slot name) | Attach items together at specific points | ||||||||||||||||||||||||
7 | Detach (item) from parent | |||||||||||||||||||||||||
8 | Delete all children of (item) | Delete all objects attached to the item | ||||||||||||||||||||||||
9 | Events | On activate of (item) | Have something happen when the item is clicked or pressed | |||||||||||||||||||||||
10 | On hover of (item) | Have something happen when the item is moused over or gazed at | ||||||||||||||||||||||||
11 | On collision of (item) with another item | Have something happen when the item comes into contact with another | ||||||||||||||||||||||||
12 | Actions | Set colour of (item) to (colour) | ||||||||||||||||||||||||
13 | Set opacity of (item) to (1) | Set a number between 0 (fully transparent) to 1 (fully opaque) | ||||||||||||||||||||||||
14 | Set scale of (item) to (2) | |||||||||||||||||||||||||
15 | Set position of (item) to (x, y, z) | |||||||||||||||||||||||||
16 | (Item) say ("Phrase") | To make speech or thought bubbles disappear, add a new block with the "Phrase"/"Thought" entry blank | ||||||||||||||||||||||||
17 | (Item) think ("Thought") | |||||||||||||||||||||||||
18 | Show info panel above (Item) | Upload sounds and images to the space using the 'upload' tab at the bottom left of the workspace | ||||||||||||||||||||||||
19 | Play sound (asset) | |||||||||||||||||||||||||
20 | Stop sound (asset) | |||||||||||||||||||||||||
21 | Transitions | Move (item) (1) metres (forward) in (1) sec | Move items in a direction | |||||||||||||||||||||||
22 | Move (item) to (x, y, z) in (1) sec | Move items to a specific position | ||||||||||||||||||||||||
23 | Turn (item) (direction) by (degrees) in (1) sec | Turn items on the spot | ||||||||||||||||||||||||
24 | Turn (item) around (axis) by (degrees) in (1) sec | |||||||||||||||||||||||||
25 | Turn (item) (direction) by (180°) radius (1) metres in (1) sec | Turn items in a circle | ||||||||||||||||||||||||
26 | Stop (item) | |||||||||||||||||||||||||
27 | Scale (item) by (2) in (1) sec | |||||||||||||||||||||||||
28 | Set a looped animation for (item) to (animation) | Change the animation of the item | ||||||||||||||||||||||||
29 | Control flow | Loops | Repeat (10) times | Have an action repeat several times (or forever) | ||||||||||||||||||||||
30 | If | If (block) do (block) | Have something happen when certain conditions are in place | |||||||||||||||||||||||
31 | Other | Pause for (1) sec | ||||||||||||||||||||||||
32 | Execute in parallel | Have multiple things happen at the same time | ||||||||||||||||||||||||
33 | Go to (scene) | |||||||||||||||||||||||||
34 | Finish | |||||||||||||||||||||||||
35 | Values | Position of (item) | This can be used to specify (x, y, z) positions for other blocks | |||||||||||||||||||||||
36 | Colour of (item) | |||||||||||||||||||||||||
37 | Random colour | |||||||||||||||||||||||||
38 | (colour) | |||||||||||||||||||||||||
39 | Math | (Pi) | Use the (infinity) symbol with a loop to repeat forever | |||||||||||||||||||||||
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