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1 | 作品编号 | 选手ID | 一致性分 (10) | 可玩性分 (10) | 创新性分 (10) | 总计 | 评语 | ||||||||||||||||||||
2 | Works Num. | Mapper ID | Consistency Score (10) | Playability Score (10) | Innovation Score (10) | Total | Comment | ||||||||||||||||||||
3 | 1 | Firika | 8 | 8 | 5 | 21 | 我還是比較喜歡這張圖的,因為這張圖是比較常規的圖,排列做得很工整。創新性方面的話,能從滑條方面看得出來用紅錨點表示琶音,但並沒有什麼特別顯眼的地方。。你是誰??? | ||||||||||||||||||||
4 | 2 | Crystar | 7 | 8 | 5 | 20 | 從一致性來說,整體排列還算挺乾淨的,至少並不會眼花繚亂。但音效方面是大傷,感覺並沒有花很多的時間在音效上呢。可玩性還是很高的,至少我打著很爽(。不過這張圖並沒有特別顯眼的地方在創新性上,雖然看得見很努力的擺了幾個花瓣形狀的滑條迎合歌曲,但畢竟也要聽downbeat呢,不然沒有在重點的位置下放梗的話是不太會引人注意的哦。 | ||||||||||||||||||||
5 | 3 | taeyeon_nn | 8 | 6 | 8 | 22 | 音效挺不錯的,聽得出有用心。不過某些sample會有延遲如drum-hitwhistle4,下次可以注意下。排列也非常工整,看上去也很漂亮。不過可玩性么。。感覺有些flow太過卡手了,某些安靜的地方用了變距的1/4連打反而體驗不是太好。你是誰??? | ||||||||||||||||||||
6 | 4 | Kardshark | 6 | 6 | 6 | 18 | 音效、排列與節奏待增強。節奏上某些位置有點overmap了。而排列大部分沒有很注重細節,導致某些pattern太擠了,節奏強時以間距大,反之亦然等專攻排列。音效的話,建議看看比較基礎的rank圖如TV size,也許會讓你對下音效會有更大幫助哦。 | ||||||||||||||||||||
7 | 5 | gary00737 | 7 | 8 | 4 | 19 | 除去intro以後的1/6音效突然的安靜,太違和了……況且音效也沒下完啊喂!11 一致性還是挺不錯的,不過可以在創新性方面下點功夫。 | ||||||||||||||||||||
8 | 6 | DreaM117er | 7 | 9 | 7 | 23 | 挺不錯的,無論實在排列方面,還是在用梗方面沒有非常勉強,沒什麼好說的,可玩性也是極高。不過音效么,soft-hitwhistle有點spam,這種偏大聲的可以放在downbeat上,不然會影響耳朵。你是誰??? | ||||||||||||||||||||
9 | 7 | dogbear789 | 6 | 8 | 4 | 18 | 看得出來在排列上有很努力的想做好,令可玩性大大的增加了。音效方面,建議多選擇看看tv size此類基礎的rank圖,有待增強。 | ||||||||||||||||||||
10 | 8 | Cubbby | 6 | 8 | 5 | 19 | 我能說硬件與軟件不符合么=。=排列挺好的,沒有什麼能挑的地方,倒是音效跟排列契合不上啊啊啊(,梗好像也沒什麼很顯眼的地方呢……加油。 | ||||||||||||||||||||
11 | 9 | Rin Sa | 7 | 7 | 4 | 18 | 排列細節有待增強,不過flow挺順手,還是很好玩的。 | ||||||||||||||||||||
12 | 10 | K_vAE | 5 | 6 | 4 | 15 | 沒有下音效,導致了一致性分的大大降低……排列上的細節與整潔度參差不齊。作圖可以先多觀察一些圖的各個方面,這樣既能讓固定pattern先深記腦中,又會讓player打得更舒服。總括而言,各方面有待增強。 | ||||||||||||||||||||
13 | 11 | lililing | 7 | 7 | 5 | 19 | 排列的一致性還是挺好的,但音效的一致性就未必了。從 01:31:370 - 這段開始唐突的1/1風鈴聲與前一段有下snare音效的不是很match,除此之外都挺好的。 | ||||||||||||||||||||
14 | 12 | -Hermit- | 6 | 6 | 4 | 16 | 看來在排列方面還是有研究過的呢,不過細節問題比較粗糙,可以多加注意overlap等問題。而關於音效方面,雖然sample選得挺好,但感覺有點雜亂無章啊……應該多加注意在節奏的重音上下主要的音效,這樣聽起來才不會突兀。 | ||||||||||||||||||||
15 | 13 | ArcherSelwyn | 6 | 6 | 4 | 16 | 節奏上,貌似只跟了大部分的1/4,即使是insane,1/6之類的節奏也是可以跟隨的。排列感覺有點太擠了,ctrl+a看一下,基本四角是沒有note的……可以根據歌曲的強弱改變間距,這是很重要的。另外,關於音效方面,這類型的曲子都可以試著下一些不同的效果,加一些和風的音效。這張圖好像除了combohax和最後的音符滑條沒什麼梗了呢,雖然好像與歌曲類型不搭,但這張圖除了後面的滑條並沒有什麼顯眼的地方。 | ||||||||||||||||||||
16 | 14 | Patchouli-R | 6 | 6 | 5 | 17 | 難度分佈不一,就拿最後一段的kiai來說,明明跟前面的節奏一樣也是較為密集的,卻只在kiai下了比較密集的節奏。說實話副歌的部分有很多不同的軌,可以試著跟一下,讓節奏豐富度提升。另外音效的話sample選的不錯的,但太寡了。排列上,細節不是很注重。 | ||||||||||||||||||||
17 | 15 | Byakuya | 8 | 8 | 5 | 21 | 音效下得不錯,不過最後的鋼琴聲貌似不能跟旋律match(,在一致性上,挺強的,沒什麼好說,不過沒什麼創新的地方呢。你是誰??? 這風格,太熟悉了……九兒是你嗎。 | ||||||||||||||||||||
18 | 16 | Bellicose | 6 | 7 | 5 | 18 | 一致性與創新性需加強。最後一段我覺得是全圖做得比較好的地方了,flow什麼的感覺專業不過硬,所以處理得不是很得當。 | ||||||||||||||||||||
19 | 17 | Cxk224 | 7 | 7 | 8 | 22 | 比較顯眼的是用combohax來highlight一些梗。不過缺點是,大兄弟您是將音效x2bpm來下了嗎( | ||||||||||||||||||||
20 | 18 | atakei hisa | 4 | 3 | 5 | 12 | 看得出來在用心造梗,不過更多像是抄的而抄失敗的。因為排列的細節沒有搞好,且nc沒有下好等,令在視覺上,遊玩上都感覺比較刺眼睛,很卡手。此外,音效沒有下,unrankable slider,所以一致性分要扣分。 | ||||||||||||||||||||
21 | 19 | Skylish | Disqualified: 参赛者不能提交无法读取或未完成的谱面 | 0 | |||||||||||||||||||||||
22 | 20 | Ayase Eli | 5 | 5 | 4 | 14 | 排列主要是細節問題,排版可以更加乾淨。音效雖然比較單一,但正是可以從default的基礎下起。基礎的節奏都下到了,專攻排列即可。 | ||||||||||||||||||||
23 | 21 | 110 | 6 | 7 | 7 | 20 | 除了02:07:926 (1) - 基本沒有下音效,一致性要扣分。但排版細節等適宜,所以加了幾分,可玩性也很不錯,也不乏創新性,總括20分。 | ||||||||||||||||||||
24 | 22 | bk41501OwO | 6 | 7 | 5 | 18 | 基本的節奏、音效已經沒什麼問題了。但排列細節較粗糙,目前專攻排列即可。 | ||||||||||||||||||||
25 | 23 | hahanira | 5 | 5 | 7 | 17 | 可以看得出來,在後面的一段副歌用了擺花note的方式配合音樂,所以創新性也是較高的。不過由於部分相同的地方下了不同的節奏,導致一致性分很低,也由於排列上的細節,如未能考慮到flow,可玩性也不算很高分呢。建議先專攻把節奏的相同位置做好一致性,把排列的細節做好。另外音效估計是平時接觸不太到,導致某幾個sample下得太過spam了,建議多看看tv size的圖,多聽聽有經驗的麻婆們是怎麼下音效的,畢竟音效在mapping里也是占很重要的一環呢。 | ||||||||||||||||||||
26 | 24 | knowledgeking | 6 | 6 | 8 | 20 | 基本沒怎麼下音效,但整體一致性較均勻。個人感覺本圖唯一的遺憾在於開頭安靜的部分sv較高,而其他的都與歌曲很好的匹配到了。 | ||||||||||||||||||||
27 | 25 | -Nanako- | 8 | 7 | 6 | 21 | 音效有點一言難盡=。=不過整體來說還是很不錯的,作為cs高的圖,可玩性也是極高的。你是誰??? | ||||||||||||||||||||
28 | 26 | kpx-x | 7 | 7 | 5 | 19 | 雖然看不出特別顯眼的梗,但圖的整體很乾淨,打著很舒服。順便既然開頭都已經做了兩個keysound,為什麼不試一下首尾呼應呢? | ||||||||||||||||||||
29 | 27 | Kyle Y | 7 | 5 | 7 | 19 | 第一段副歌看得見是有創新性的圖,比如 00:34:549 (6,7) - 。不過後面的梗似乎就有點過於勉強了,像是 01:43:688 (1,2,3,4,5) - 強行1/8的花,其實沒有太大的必要。此外,音效下的clap過於spam,可以試著跟著歌曲裡的drum做出不同的變化,不然太寡了。 | ||||||||||||||||||||
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