| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | AP | AQ | AR | AS | AT | AU | AV | AW | AX | AY | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Timestamp | Score | NAMA SISWA | KELAS | PASSWORD | Apa yang dimaksud dengan tipografi? | Apa yang dimaksud dengan 'white space' dalam tipografi? | Apa yang dimaksud dengan 'serif' dalam tipografi? | Apa yang dimaksud dengan 'baseline' dalam tipografi? | Apa yang dimaksud dengan 'kerning' dalam tipografi? | Apa yang dimaksud dengan 'leading' dalam tipografi? | Apa yang dimaksud dengan 'font size' dalam tipografi? | Apa yang dimaksud dengan 'font' dalam tipografi? | Apa yang dimaksud dengan 'kontras' dalam tipografi? | Apa fungsi utama dari warna dalam desain komunikasi visual? | Apa yang dimaksud dengan sketsa dalam seni rupa? | Apa tujuan utama dari membuat sketsa? | Komponen apa yang biasanya ada dalam sebuah sketsa? | Apa yang sering digunakan untuk membuat sketsa? | Apa yang dimaksud dengan ilustrasi dalam sebuah karya seni? | Salah satu fungsi utama dari ilustrasi dalam buku adalah? | Ilustrasi biasanya digunakan dalam konteks apa? | Apa yang dimaksud dengan 'ilustrasi digital'? | Apa yang menjadi ciri khas dari ilustrasi kartun? | Apa tujuan utama dari Desain Komunikasi Visual? | Apa yang dimaksud dengan komposisi dalam Desain Komunikasi Visual? | Apa yang dimaksud dengan branding dalam konteks Desain Komunikasi Visual? | Pengerian dari Sintaksis Tipografi adalah | Apa yang dimaksud dengan logo? | Salah satu fungsi logo adalah: | Apa yang dimaksud dengan logo yang simple? | Apa yang dimaksud dengan logo timeless? | Contoh dari logo wordmark adalah: | Apa yang dimaksud dengan maskot dalam logo? | Apa yang menjadi fokus dari logo wordmark? | Berikut adalah aspek-aspek membuat logo, kecuali ..... | Dari gambar berikut yang termasuk logo lettermark adalah ...... | Berikut adalah jenis abstrakmark logo, kecuali ....... | Gambar berikut yang termasuk logo wordmark adalah .... | Berikut adalah jenis logo maskot, kecuali ...... | Kreativitas seseorang mengandung arti, bahwa orang tersebut ... | Yang sangat berpengaruh atas perkembangan daya kreativitas adalah ... . | Contoh kebiasaan buruk yang melemahkan kreativitas ialah .... | Faktor yang menimbulkan ide atau menunjukan manusia menjadi kreatif adalah ............ | Fenomena industri kreatif dapat menghasilkan banyak lapangan kerja untuk lulusan desain komunikasi visual. Produk atau jasa yang beredar di sekitar kita merupakan hasil dari pemikiran lulusan desain komunikasi visual dalam dunia kerja. Adanya produk yang muncul dihasilkan dari ... | PASSWORD | KELAS | KODE | NILAI PG | ||
2 | 05/06/2025 9:44:27 | 340 / 400 | EMELIN PUTRI IRIAWAN | X DKV | PATR548J | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk membuat karya yang dapat di lihat dan di ciptakan demi keindahan | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | HBO | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Keabadian | ` | ` | Memunculkan ide-ide yang sudah diuji coba | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATR548J | X DKV | X DKVPATR548J | 340 | ||||
3 | 05/06/2025 9:45:57 | 330 / 400 | NEZYA PUTRI RAMADANI | X DKV | PATG477N | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Proses menambahkan gambar ke dalam teks | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Adidas | Karakter bergambar yang menyenangkan | Warna | Keabadian | , | ` | ` | Memunculkan ide-ide yang sudah diuji coba | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATG477N | X DKV | X DKVPATG477N | 330 | |||
4 | 05/06/2025 9:46:47 | 290 / 400 | DYANDRA ERVAN SAPUTRA | X DKV | PATE720E | Ilmu yang mempelajari bagaimana membuat desain yang baik dan benar | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Proses menambahkan gambar ke dalam teks | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menciptakan kesan spesial | Gambaran utama dalam desain | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visua | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Gambar | Keabadian | . | ` | . | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATE720E | X DKV | X DKVPATE720E | 290 | |||
5 | 05/06/2025 9:48:51 | 350 / 400 | SYIFA ADINDA PUTRI | X DKV | PATR517R | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Suatu garis yang membuat huruf terlihat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara desain | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambaran kasar dalam sebuah karya | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Keabadian | ` | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATR517R | X DKV | X DKVPATR517R | 350 | |||
6 | 05/06/2025 9:49:52 | 270 / 400 | ANZAINI SARI | X DKV | PATH475Y | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area yang ditempatkan untuk illustrasi dan teks | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Ukuran huruf yang sama dalam teks | Menciptakan kesan spesial | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk membuat karya yang dapat di lihat dan di ciptakan demi keindahan | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses Mendesain konten media sosial | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang hanya menggunakan warna hitam | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | KFC | Karakter bergambar yang menyenangkan | Wajah pemilik | Abstrak | , | ` | , | Memunculkan ide-ide yang sudah diuji coba | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATH475Y | X DKV | X DKVPATH475Y | 270 | |||
7 | 05/06/2025 9:50:17 | 360 / 400 | MUHAMMAD DZAKI ARYA P | X DKV | PATQ663Z | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Ukuran huruf yang paling besar | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visua | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | ` | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATQ663Z | X DKV | X DKVPATQ663Z | 360 | |||
8 | 05/06/2025 9:51:34 | 370 / 400 | FAISAL ALI NURDIN | X DKV | PATX469Y | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak horizontal antara huruf | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses Membuat iklan secara digital | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | ` | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATX469Y | X DKV | X DKVPATX469Y | 370 | |||
9 | 05/06/2025 9:51:35 | 380 / 400 | MUHAMMAD AFWA | X DKV | PATP287N | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | ` | - | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATP287N | X DKV | X DKVPATP287N | 380 | |||
10 | 05/06/2025 9:53:20 | 340 / 400 | ARYA WIRIANDARU | X DKV | PATB934B | Ilmu yang mempelajari bagaimana membuat desain yang baik dan benar | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Suatu garis yang membuat huruf terlihat | Pengaturan ukuran keseluruhan teks | Ukuran font yang diputarkan | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Keabadian | ` | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATB934B | X DKV | X DKVPATB934B | 340 | |||
11 | 05/06/2025 9:53:37 | 360 / 400 | M. NUR AZMAN | X DKV | PATM155W | Ilmu yang mempelajari bagaimana membuat desain yang baik dan benar | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Sebuah warna yang digunakan untuk branding | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | ` | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATM155W | X DKV | X DKVPATM155W | 360 | |||
12 | 05/06/2025 9:53:53 | 310 / 400 | ANISA UMAIA PUTRI | X DKV | PATB954C | Ilmu yang mempelajari bagaimana membuat desain yang baik dan benar | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara desain | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visua | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | HBO | Karakter bergambar yang menyenangkan | Gambar | Kesan yang mendalam | - | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATB954C | X DKV | X DKVPATB954C | 310 | ||||
13 | 05/06/2025 9:54:23 | 260 / 400 | HIMAWAN PUTRA PRATAMA | X DKV | PATA189F | Ilmu yang mempelajari bagaimana membuat desain yang baik dan benar | Warna latar belakang yang digunakan | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Suatu garis yang membuat huruf terlihat | Jarak diantara illustrasi dan teks | Jarak vertikal antara desain | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menciptakan kesan spesial | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Pensil, pulpen, krayon | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Nike | Karakter bergambar yang menyenangkan | Wajah pemilik | Kesederhanaan | . | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | mencari kesibukan | Ingin mencoba | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATA189F | X DKV | X DKVPATA189F | 260 | |||
14 | 05/06/2025 9:54:24 | 380 / 400 | RAUF FADILAH | X DKV | PATL874T | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | , | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATL874T | X DKV | X DKVPATL874T | 380 | |||
15 | 05/06/2025 9:54:33 | 270 / 400 | AZHAR NUR FADULLAH | X DKV | PATP839P | Ilmu yang mempelajari bagaimana membuat desain yang baik dan benar | Area yang ditempatkan untuk illustrasi dan teks | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara desain | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Mempercepat proses cetak | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visua | Sebuah warna yang digunakan untuk branding | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Warna | Abstrak | . | , | , | Memunculkan ide-ide yang sudah diuji coba | Pengetahuan dan pengalaman | mencari kesibukan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATP839P | X DKV | X DKVPATP839P | 270 | |||
16 | 05/06/2025 9:55:35 | 370 / 400 | JUAN IKRAM SETIAWAN | X DKV | PATP632S | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Nike | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | . | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATP632S | X DKV | X DKVPATP632S | 370 | |||
17 | 05/06/2025 9:56:46 | 270 / 400 | NABIL AL GHUFRON ZAHID | X DKV | PATD696R | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area yang ditempatkan untuk illustrasi dan teks | Bagian tengah huruf | Suatu garis yang membuat huruf terlihat | Proses menambahkan gambar ke dalam teks | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menciptakan kesan spesial | Gambaran utama dalam desain | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Pensil, pulpen, krayon | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak memiliki bentuk | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Gambar | Keabadian | , | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan modal usaha | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATD696R | X DKV | X DKVPATD696R | 270 | |||
18 | 05/06/2025 9:57:28 | 330 / 400 | MUHAMMAD NAZRIL IRHAM | X DKV | PATU297J | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Ukuran font yang diputarkan | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran utama dalam desain | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | HBO | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan modal usaha | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATU297J | X DKV | X DKVPATU297J | 330 | ||||
19 | 05/06/2025 9:58:03 | 150 / 400 | ALBANI RADIT DESASUKE | X DKV | PATH874I | Teknik menggambar dengan pensil | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail besar yang menonjol dalam desain | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Pembuatan variasi font | Jarak vertikal antara desain | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Proses mencetak di atas kain | Menyampaikan emosi dan pesan | Seni lukis yang menggunakan cat minyak | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Pensil, pulpen, krayon | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Menyembunyikan informasi penting | Dalam rapat formal maupun tidak | Ilustrasi yang hanya ada dalam pikiran | Gambar yang kaku dan formal | Mendesain pakaian dan fashion lainnya | Pengaturan elemen dalam pembuatan sketsa | Proses Membuat iklan secara digital | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak memiliki bentuk | Nike | Logo yang tidak memiliki warna | Warna | Kesan yang mendalam | - | ` | - | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan modal usaha | mencari kesibukan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATH874I | X DKV | X DKVPATH874I | 150 | |||
20 | 05/06/2025 9:58:25 | 270 / 400 | HYLMI KHAIRULLAH | X DKV | PATI663O | Ilmu yang mempelajari bagaimana membuat desain yang baik dan benar | Area yang ditempatkan untuk illustrasi dan teks | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Proses menambahkan gambar ke dalam teks | Jarak vertikal antara desain | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran utama dalam desain | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen dalam pembuatan sketsa | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | KFC | Karakter bergambar yang menyenangkan | Bentuk | Keabadian | ` | , | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengalaman dan relasi | mencari kesibukan lain | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan kreativitas yang lama berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATI663O | X DKV | X DKVPATI663O | 270 | |||
21 | 05/06/2025 9:59:06 | 360 / 400 | HANY FITRIYAH | X DKV | PATX768S | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran utama dalam desain | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | menarik perhatian penglihat dengan menciptakan suatu pola rancangan visua | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Kesederhanaan | , | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATX768S | X DKV | X DKVPATX768S | 360 | |||
22 | 05/06/2025 9:59:14 | 370 / 400 | M. ARIF PULUNGAN | X DKV | PATX239R | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang hanya digunakan sekali | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | . | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATX239R | X DKV | X DKVPATX239R | 370 | |||
23 | 05/06/2025 9:59:52 | 390 / 400 | MUHAMMAD HARSENDINGRAT | X DKV | PATC160U | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | ` | - | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATC160U | X DKV | X DKVPATC160U | 390 | |||
24 | 05/06/2025 10:00:42 | 280 / 400 | MUHAMAD REFALDI | X DKV | PATQ502B | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area yang ditempatkan untuk illustrasi dan teks | Pengaturan pengukuran teks | Suatu garis yang membuat huruf terlihat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Tipe warna dalam desain | Menciptakan kesan spesial | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Untuk menulis surat resmi | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Warna-warna yang monoton | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses pembuatan karya infografis | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Bentuk | Abstrak | - | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATQ502B | X DKV | X DKVPATQ502B | 280 | |||
25 | 05/06/2025 10:01:33 | 320 / 400 | FATAH HUL RIZKI | X DKV | PATZ626W | Ilmu yang mempelajari bagaimana membuat desain yang baik dan benar | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | tipograsi yang ada dalam logo | Gambar | Abstrak | ` | ` | Memunculkan ide-ide yang sudah diuji coba | Pengetahuan dan pengalaman | mencari kesibukan lain | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATZ626W | X DKV | X DKVPATZ626W | 320 | ||||
26 | 05/06/2025 10:01:34 | 340 / 400 | SYIFA ALMIRA ARKANA | X DKV | PATM806L | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area yang ditempatkan untuk illustrasi dan teks | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak diantara illustrasi dan teks | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk membuat karya yang dapat di lihat dan di ciptakan demi keindahan | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | ` | , | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | mencari kesibukan lain | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATM806L | X DKV | X DKVPATM806L | 340 | |||
27 | 05/06/2025 10:01:35 | 370 / 400 | SALSABILLA PUTRI | X DKV | PATG268S | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu manusia yang malas membaca | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Warna-warna yang monoton | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Abstrak | ` | , | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATG268S | X DKV | X DKVPATG268S | 370 | |||
28 | 05/06/2025 10:01:51 | 360 / 400 | DO FITRA RAMA DANI | X DKV | PATG809K | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Bentuk | Keabadian | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan kebiasaan | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATG809K | X DKV | X DKVPATG809K | 360 | ||||
29 | 12/06/2025 11:43:06 | 390 / 400 | FIRJA DWI PUTRA | X DKV | PATZ716M | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Keabadian | ` | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Kemauan menciptakan sesuatu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATZ716M | X DKV | X DKVPATZ716M | 390 | |||
30 | 12/06/2025 11:44:57 | 350 / 400 | M. HASQIA HANIF | X DKV | PATO898O | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak diantara illustrasi dan teks | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen dalam pembuatan sketsa | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Keabadian | ` | ` | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Atas dasar ingin tahu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATO898O | X DKV | X DKVPATO898O | 350 | |||
31 | 16/06/2025 14:37:55 | 280 / 400 | RAISYA RAHMAWATI | X DKV | PATE389K | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Jarak antar kata | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara desain | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk membuat karya yang dapat di lihat dan di ciptakan demi keindahan | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami | Sebuah warna yang digunakan untuk branding | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang hanya digunakan sekali | Coca-Cola | Hanya gambar tanpa makna | Gambar | Abstrak | - | - | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATE389K | X DKV | X DKVPATE389K | 280 | ||||
32 | 19/06/2025 11:39:16 | 90 / 400 | ROHMATUN NAZILA | X DKV | PATF911N | Penggunaan warna dalam desain | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Ukuran tertinggi dari huruf | Proses menambahkan gambar ke dalam teks | Jarak vertikal antara baris teks | Jarak antar paragraf | Proses pengecatan dinding | Proses mencetak di atas kain | Menciptakan kesan spesial | Seni lukis yang menggunakan cat minyak | Untuk membuat karya yang dapat di lihat dan di ciptakan demi keindahan | Warna dan tekstur yang rumit | Kapur | Gambaran kasar dalam sebuah karya | Membantu manusia yang malas membaca | Dalam rapat formal maupun tidak | Gambar yang diambil dari foto | Gambar yang serius dan formal | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen dalam pembuatan sketsa | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | menciptakan sebuah kesatuan visual yang mudah dipahami | Sebuah warna yang digunakan untuk branding | Menambah harga jadi mahal | Logo yang tidak memiliki makna | Logo yang menampilkan waktu | HBO | Karakter bergambar yang menyenangkan | Gambar | Abstrak | , | , | Memunculkan ide-ide yang sudah diuji coba | Pengalaman dan relasi | membuat inovasi | Atas dasar ingin tahu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATF911N | X DKV | X DKVPATF911N | 90 | ||||
33 | 14/07/2025 15:03:51 | 360 / 400 | ARVIN MAULANA IVANDER | X DKV | PATP761W | Ilmu dan seni dalam mengatur jenis huruf dan layout teks | Area kosong di antara elemen-elemen desain | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Jarak antara dua huruf yang berdekatan | Jarak vertikal antara baris teks | Ukuran huruf yang digunakan dalam teks | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menyampaikan emosi dan pesan | Gambaran kasar dari suatu objek atau ide | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambar atau visual yang mendukung atau menjelaskan teks | Membantu pemahaman pembaca terhadap isi teks | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Mengkomunikasikan informasi dengan cara yang menarik dan jelas | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Menciptakan identitas visual | Logo yang mudah dikenali dan tidak rumit | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Nama bisnis | Keabadian | . | ` | Menghasilkan banyak gagasan baru | Pengetahuan dan pengalaman | menunda pekerjaan | Atas dasar ingin tahu | gagasan, ide, dan inovasi serta kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATP761W | X DKV | X DKVPATP761W | 360 | ||||
34 | 18/07/2025 15:24:57 | 190 / 400 | JILLY GLADYS | X DKV | PATA934I | Ilmu yang mempelajari bagaimana membuat desain yang baik dan benar | Area yang ditempatkan untuk illustrasi dan teks | Detail kecil di ujung huruf yang meningkatkan estetika | Garis imajiner tempat huruf-huruf beristirahat | Proses menambahkan gambar ke dalam teks | Jenis huruf yang digunakan | Ukuran besar kecilnya elemen-elemen desain | Gaya dan ukuran dari huruf yang digunakan dalam teks | Perbedaan antara elemen tekstual untuk meningkatkan keterbacaan | Menciptakan kesan spesial | Seni lukis yang menggunakan cat minyak | Untuk merencanakan dan mengembangkan ide sebelum pembuatan karya akhir | Garis, bentuk, dan proporsi | Pensil | Gambaran kasar dalam sebuah karya | Membantu manusia yang malas membaca | Dalam buku, komik, dan media visual lainnya | Gambar atau desain yang dibuat menggunakan perangkat lunak komputer | Gaya gambar yang berlebihan dan humoris | Membangun bangunan agar tidak salah membangun | Pengaturan elemen-elemen visual dalam sebuah karya desain | Proses menciptakan identitas unik untuk suatu produk atau perusahaan | Sebuah proses penataan elemen-elemn visual kedalam kesatuan bentuk kohesif | Simbol grafis yang mewakili identitas | Mengurangi daya ingat merek | Logo yang hanya menggunakan warna hitam | Logo yang tidak mudah ketinggalan zaman | Coca-Cola | Karakter bergambar yang menyenangkan | Wajah pemilik | Kesan yang mendalam | . | ` | ` | , | Melahirkan sesuatu yang sudah dikenal | Pengetahuan dan modal usaha | mencari kesibukan lain | Ingin mengubah sesuatu menjadi bernilai | gagasan, ide, dan kreativitas yang baru berdasarkan budaya dan pengetahuan | PATA934I | X DKV | X DKVPATA934I | 190 | ||
35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
66 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
67 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
68 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
71 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
72 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
78 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
80 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
82 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
83 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
87 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
88 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
89 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
90 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
91 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
92 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
93 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
94 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
96 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
97 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
98 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
99 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 |