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1 | ||||||||||||||||||||||||
2 | LOOT CRATE GENERATOR | V1.11 | ||||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||
4 | To use this tool, press the "GENERATE" button which will reroll all 3 slots. Important: pressing the button will reroll ALL options, you cannot reroll only one. After each Quest, whether successful or not, each PC receives a Loot Crate. They can select one of the options, which they gain as an unlock. | |||||||||||||||||||||||
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11 | ||||||||||||||||||||||||
12 | SLOT 1 | SLOT 2 | SLOT 3 | GENERAL LOOT | ||||||||||||||||||||
13 | TYPE | Weapon | TYPE | Spell | TYPE | Skill | SLOT 1 | SLOT 2 | SLOT 3 | |||||||||||||||
14 | RARITY | Rare | RARITY | Rare | RARITY | Rare | TYPE CHANCE | |||||||||||||||||
15 | NAME | Mace of Terror | NAME | Astral Imbue | NAME | Frightening Howl | 34% Technique | 34% Technique | 34% Technique | |||||||||||||||
16 | 33% Weapon | 33% Weapon | 33% Weapon | |||||||||||||||||||||
17 | WEAPON, Melee | Mace of Terror | SPELL | Astral Imbue | SKILL | Frightening Howl | 33% Support | 33% Support | 33% Support | |||||||||||||||
18 | Size: Main | Type: Club | Size: - | Type: - | Size: - | Type: - | RARITY CHANCE | |||||||||||||||||
19 | 0 MEM | Action: - | 2 MEM | Action: Quick | 2 MEM | Action: Fight | 0% legendary | 10% legendary | 25% legendary | |||||||||||||||
20 | - | Mana 1 | - | 25% Rare | 60% Rare | 75% Rare | ||||||||||||||||||
21 | Reach 1 | 1d6+1 Physical | - | - | - | - | 75% Uncommon | 30% Uncommon | 0% Uncommon | |||||||||||||||
22 | On Crit: Target is DAZED until the end of their next turn and can’t willingly move closer to you or attack you while DAZED in this way. | Quick: You enchant an ally within scope’s weapon. One of their weapons gains an Enchantment until the end of their next turn, dealing 1d6 bonus Astral damage on a hit. The ally chooses the weapon to be enchanted, which must be a weapon that can hold an enchantment. | All enemies in a [Burst 1] area must make a MND save. Failure: They take [2 Stress] and are unable to willingly move further away from you during their next turn. | |||||||||||||||||||||
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