A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Одобрено | Отрицательно | Сделано по другому | |||||||||||||||||||||||
2 | Готовность | Важно | Предложение | |||||||||||||||||||||||
3 | х100 | Создание клана должно стоить достаточное количество адены, что способствует выводу её с сервера, а также избавит сервер от миллиона твинков, которые плодятся с невероятной скоростью и видимый онлайн рассасывается по данным кланам, | ||||||||||||||||||||||||
4 | что не способствует координации огромного пласта игроков в мид-кланы, которые хоть как-то участвуют в жизни сервера. Создание клана стоит 5 миллиардов аден, на старте сервера стоимость 500 млн аден. Биг вару разрешено создать клан заранее | |||||||||||||||||||||||||
5 | за час до старта сервера. Клан получает 5ый уровень клана и в нем находится лишь один человек. | |||||||||||||||||||||||||
6 | Либо поднять стоимость подъема уровня клана с 5 на 6ой и дать регистрацию клана на осаду только с 6ого. | |||||||||||||||||||||||||
7 | ||||||||||||||||||||||||||
8 | х100 | Возможность на регистрацию осады фортов и замков выдавать кланам 6 уровня и выше вместо 5, как сейчас, и 9 персонажами в клане выше 80 уровня (состояние онлайн/оффлайн не имеет значения). | ||||||||||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||||||||||||
10 | х100 | Переработка фортов. Из-за большого количества фортов и возможности регистрации по сути "любым" человеком ломается экономика и сам принцип осад. | ||||||||||||||||||||||||
11 | Предложение - убрать маленькие форты и оставить их, как декоротивные, оставить возможность осады только больших фортов. | |||||||||||||||||||||||||
12 | Усилить форты, чтобы была необходимость одевать персонажа. На текущий момент в первые минуты со старта сервера любой персонаж в Dynasty способен вынести форт без каких либо проблем. | |||||||||||||||||||||||||
13 | Предложение - повысить атакующие/защитные характеристики всем NPC на форте, чтобы фарм эполетов пришел к тому, что необходимо собрать пати из 4х человек и выше, либо таскать за собой окна, но это более запарно. В связи с усилением фортов | |||||||||||||||||||||||||
14 | повысить и награду за убийство мобов, пропорционально повышаем кол-во выпадаемых эполетов относительно усилению мобов. | |||||||||||||||||||||||||
15 | ||||||||||||||||||||||||||
16 | х100 | Переработка подвала замка/форта. | ||||||||||||||||||||||||
17 | Требуется усилить, как боссов в подвале замка или форта, так и награду с них. На текущий момент затрата времени на прохождение не стоит тех эполетов, которые получает игрок. | |||||||||||||||||||||||||
18 | Привести данный инстанс до партийного уровня, добавить пару механик с арены, повысить получаемый дроп, чтобы КАЖДЫЙ из группы гарантированно получил эполеты или мастери книги (даже если они будут непередаваемы). | |||||||||||||||||||||||||
19 | Важно! Данный инстанс должен распространяться только на HWID+IP раз в сутки, а также не влиять на заход других пати из клана т.к. на данный момент инстанс можно пройти 1 раз в 4 часа только одна группа т.е КД на инсту у клана общий. | |||||||||||||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||||||||
21 | х100 | Функция набора в клан. | ||||||||||||||||||||||||
22 | Добавить сервис по набору в клан по подобию набора академиков. Клан лидер дает краткое описание клана, кто нужен и отправляет в сервис информацию. Любой игрок, видит эту информацию, читает и принимает для себя решение - отправить свою заявку, | |||||||||||||||||||||||||
23 | с возможностью добавить краткую записку о себе, далее клан лидеру или его ЗАМу приходит оповещение о том, что получена заявка о вступлении и уже далее рассматривает - принимать игрока или нет. Это поможет МИД вару собирать кланы т.к форумом и | |||||||||||||||||||||||||
24 | дискордом мало кто пользуется. | |||||||||||||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||||||||||||
26 | х100 | Улучшение сервиса .clan | ||||||||||||||||||||||||
27 | Добавить возможность просмотра находится ли игрок в командном канале, добавить просмотр в какой локации в данный момент находится персонаж, находится ли в боевой стойке. | |||||||||||||||||||||||||
28 | ||||||||||||||||||||||||||
29 | х100 | Возможность отключения скиллов клана. | ||||||||||||||||||||||||
30 | Большая проблема для мид кланов - игроки, которые не проявляют активность и заходят в клан только ради скиллов, хотя при приеме обещали, что будут помогать. Штраф 4 часа является очень большой проблемой для таких кланов и порой даже, когда очень | |||||||||||||||||||||||||
31 | сильно хочется выгнать такого игрока, задумываешься о том, что не сможешь принять других людей. Вижу решение в том, что клан лидер сможет отключить данному игроку возможность получения клан скиллов до той поры пока а)игрок сам не выйдет из клана | |||||||||||||||||||||||||
32 | б) не наладит контакт с клан лидером и не исправится | |||||||||||||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||||||
34 | х100 | Ачивки | ||||||||||||||||||||||||
35 | Добавить систему коллекций/ачивок из хроник выше. В игре много людей, кто ради этих ачивок будет тратить часы и средства. За получение ачивки давать определенные бонусы в зависимости от того ПВЕ или ПВП направленности была сама ачивка. | |||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||
37 | х100 | Гранд-эпики | ||||||||||||||||||||||||
38 | 1) Добавить различные механики с арены - добавится элементы рандома. Станет интереснее. | |||||||||||||||||||||||||
39 | 2) Добавить препятствия или логичные, подходящие препятствия на поляну, где происходит драка (на тарасе - скалы, камни, валуны, на валакасе - вулканы, лава, ямы, на баюме - колонны, обрушенные куски крыши итп) | |||||||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||
42 | х100 | Реворк клан холлов. | ||||||||||||||||||||||||
43 | Добавить инстансные клан холлы, как на GoD'e | |||||||||||||||||||||||||
44 | Во первых для регруппа клана - там проседает меньше ФПС. | |||||||||||||||||||||||||
45 | Во вторых добавить в НПЦ уникальные бафы - аля резисты ПП +30 и прочие прибамбасы интересные, но без фанатизма. | |||||||||||||||||||||||||
46 | ||||||||||||||||||||||||||
47 | х100 | Нублес-рб Баракиэль | ||||||||||||||||||||||||
48 | Реворк босса для фана мидл кланов или паков. Добавить интересные механики с арены. В дроп добавить, что будет иметь ценность, но не переборщить. | |||||||||||||||||||||||||
49 | Сама локация и драка в ней вызовет у людей восторг т.к это ностальгия и дополнительное (НЕОБЫЧНОЕ для ХФа!) место фана. | |||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||||
51 | Упростить заход в данную локацию, минуя лабиринт. Да, я понимаю, что это место мало знакомо всем и от этого оно "профитно" тем кто "знает", но если упростить заход туда, то решится проблема с ботами в данной локации и макросниками, для которых | |||||||||||||||||||||||||
52 | эта локация является золотой жилой. | |||||||||||||||||||||||||
53 | ||||||||||||||||||||||||||
54 | х100 | Информационное окно. | ||||||||||||||||||||||||
55 | Взять из эссенса или GoD'a окно, которое появляется при выходе из игры, с указанием полученной адены за сессию, кол-во итемов, EXP и временем игры. | |||||||||||||||||||||||||
56 | ||||||||||||||||||||||||||
57 | Добавить награду за нахождение в клане. | |||||||||||||||||||||||||
58 | Берем механику с эссенса или GoD'a. Каждый игрок получает бонус к ПВЕ или рейтам за нахождение в клане в зависимости от ЕГО онлайна или совершении определенных действий. | |||||||||||||||||||||||||
59 | Такие действия (к примеру) - прохождение подвала форта/замка, успешная защита или захват форта, сделать daily квест, связанный с кланом и.т.п. | |||||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||||
61 | Переработка территории замков. | |||||||||||||||||||||||||
62 | Текущие пустые зоны перед замками хроник High Five pt.5 уже всем наскучили, каждый клан лидер знает все тактики, маневры и прочие мелочи, которые помогают в защите или нападении на замок. В хрониках выше у замков добавлены | |||||||||||||||||||||||||
63 | фортификации, стены, баррикады, палатки, обрывы, окопы. Все это влияет на исход битвы у территории замка. Стоит добавить т.к. драка лоб в лоб уже давно никому не интересна. | |||||||||||||||||||||||||
64 | Также стоит уделить внимание на то, где расположен замок и сколько времени требуется на регрупп клана для сбития каста атакующим флагов или самого замка - явный тому пример замок ШТТ, где из города до места каста замка занимает около полуторы минут | |||||||||||||||||||||||||
65 | под ФОИ, когда каст замка занимает 3 минуты. За 2 раша можно успешно сбить каст замка, а я напомню, что на данном замке нужно сделать каст ДВУХ артефактов, а не один, поэтому замок почти неприступный из-за возможности бесконечного ребафа в альт-б, | |||||||||||||||||||||||||
66 | возможности бесплатно снимать штраф осады (30 славы за свиток = ничего), и бесплатных расходников, аля куражи, саблимы, фои, целесты и прочее. | |||||||||||||||||||||||||
67 | ||||||||||||||||||||||||||
68 | Переработка замков. | |||||||||||||||||||||||||
69 | 1) Изменить замки, добавить дополнительные выходы, проходы в главное здание и из него | |||||||||||||||||||||||||
70 | 2) Скиллы замка явно хуже, чем скиллы с топ фортов. Стоит уделить этому внимание. У мид кланов нет желания забирать замок т.к. во первых - флаг с замка пропадает на следующем ТВ, во вторых - скиллы замка были не актуальны еще во времена ОФФ серверов, | |||||||||||||||||||||||||
71 | поэтому ТОП форт в данный момент имеет куда большее значение нежели замок (даже если на нем каким-то чудом остается ФЛАГ) | |||||||||||||||||||||||||
72 | 3) Биг вару запретить кастовать или забирать на твинков ТОП форты, а также замки, предназначенные для мид вара. | |||||||||||||||||||||||||
73 | 4) Запрет на регистрацию фортов при наличии замка (тем самым фиксим рынок мастери), хочешь фармить мастери - качай твинков, одевай и фарми, не хочешь - ищи другое место заработка, ты итак находишься в биг варе, где у тебя итак преимущество перед | |||||||||||||||||||||||||
74 | остальными игроками, тоже самое касается и фарма славы, которая копится уж очень быстро, чем и пользуются кланы, захватив замок по кд регают топ форт и в сутки фармят в афк режиме 7 раз один и тот же форт. | |||||||||||||||||||||||||
75 | 5) Запрет на АФК фарм фейма (принцип с эвентов) - штраф. | |||||||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||||||||
77 | Переработка флагов на ТВ. | |||||||||||||||||||||||||
78 | Пересмотреть статы с флагов. Не должно быть такого, что на одном замке идет флаг +1 СИЛ +1 ИНТ, а на другом +1 КОН +1 МЕН. Сделать равномерно - один топовый стат, второй младший. | |||||||||||||||||||||||||
79 | Также можно взять идею Хелпера, связанную с тремя региональными замками - Аден, ШТТ, Руна и дать туда по +1 ко всем статам, остальные замки +2 (+1/+1 но топовые). | |||||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||||
81 | Разделение Мид вара и Биг вара. | |||||||||||||||||||||||||
82 | Разрешить биг вару сражаться только за региональные замки, мид вару за все остальные. Биг вару запрещено вмешиваться в осады и ТВ мид вара и наоборот. | |||||||||||||||||||||||||
83 | На ТВ биг вар может кастовать только региональные флаги (Аден, ШТТ, Руна), мид вар все остальные. Опять же за основу берем идею Хелпера. | |||||||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||||||||
85 | Дополнительная строчка в разделе клана. | |||||||||||||||||||||||||
86 | Добавить строчку - Связь и кликабельную ссылку на дискорд или мамбл клана. Будет удобно для мид кланов т.к 80% игроков не способны прочитать анон клана и правильно ввести данные из него. | |||||||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||||||||
88 | Точки соприкосновения. | |||||||||||||||||||||||||
89 | По опыту х300 - на места сосредоточения игроков добавлять твердыни, в некоторые места (а именно в лоу места) ставить их вне прайм тайма. Очень сильно влияет на фан в данных локациях. | |||||||||||||||||||||||||
90 | Также добавить Ламий и прочих рб, которые будут идти по расписанию с дропом мастери, лсов и прочего, как на х300, вполне очень хорошо смотрится. | |||||||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||||||||
92 | Мини-версия эпика. | |||||||||||||||||||||||||
93 | Во время респа тараса,валика, баюма в локациях респить белиала, как это сделано на х300, но добавить вариации мест спавна, чтобы не ставили суммонеров. | |||||||||||||||||||||||||
94 | Запретить биг вару принимать участие в битве за них, во всех проявлениях фарма твинками и прочим - решать вопрос с клан лидерами о том, что будет определенная ответственность за совершение данных действий. Пакам из биг вара, которые осознанно во 2х окнах | |||||||||||||||||||||||||
95 | пойдут туда, вменять штраф на вступление в биг вар (опять же это обговаривается заранее с КЛами), если провинились, то кик из биг вара и пускай идут в мид-клан без возможности вступления в биг вар. | |||||||||||||||||||||||||
96 | Эпики, которые дропаются с белиала, сделать передаваемыми только внутри добившего клана. | |||||||||||||||||||||||||
97 | На месте респа белиала запретить релог чаров, чтобы не было прецедентов с релогнутыми дестрами на лимитах. | |||||||||||||||||||||||||
98 | ||||||||||||||||||||||||||
99 | Бонус за удержание/захват замка. | |||||||||||||||||||||||||
100 | Касается только мид-вара. По аналогии с х300. Удержал или захватил замок - получай приз. Уникальные плащи, шапки, условные ПВЕ бонусы, дополнительные клан скиллы на неделю и.т.п. полёт фантазии неограничен. |