| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | AM | AN | AO | |
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1 | 職 務 経 歴 書 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 資格 | ① | 1991年6月 | 日商簿記検定 3級 | ⑤ | * 連絡事項:補足説明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | ② | ⑥ | 得意言語:Dart、Swift、Objective-C | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | ③ | ⑦ | 得意分野:モバイルアプリ開発、MVPアプリ作成、ツール作成 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | ④ | ⑧ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 期間 | 開発工程 | 開発環境 | 人数 | ポジション | 役割 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 業務№ (会社 -業務) | 年.月~年.月 | 月数 | 業種 | システム名称/内容 (サブシステム名称) | 要件定義 | 外部設計 | 内部設計 | 詳細設計 | PG作成 | 単体テスト | 結合テスト | システムテスト | ユーザテスト | 導入・教育 | 運用 | ① 開発OS ② 運用OS | DB | WAS 開発手法 利用技術 その他 | 言語 | 全体 | 自チーム | PM: プロジェクトマネージャ PL:プロジェクトリーダ TL:チームリーダ MB:メンバ 他 | SE:システムエンジニア PG:プログラマ TE:テスター DB:データベース技術者 SV:サーバ技術者 NW:ネットワーク技術者 SC:セキュリティ技術者 | |||||||||||||||||
93 | 17-01 | 2013/4/1 | ~ | 3 | ソフトウェア | 顧客訪問管理アプリ(iOS) | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS X | Sqlite | Xcode Lita | Objective-C | 2 | 1 | MB | PG | |||||||||||||||
94 | 2013/6/30 | ○ | ○ | ○ | ② | iOSデバイス | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | 約20画面のアプリで、タブ、ナビゲーション、Sqlite、GCD、ジオコーディング、ローカル通知などを使用しました。(テンプスタッフ・テクノロジー株式会社) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
96 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
97 | 17-02 | 2013/7/1 | ~ | 1 | ゲーム開発 | ソーシャルゲーム用社内ツール作成 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Windows 7 (64bit) | 社内フレームワーク Cocos2d-x | C++ | 15 | 15 | MB | PG | ||||||||||||||||
98 | 2013/7/31 | ○ | ○ | ○ | ② | Windows 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
99 | RPGのマップエディタを作成しました。(株式会社コナミデジタルエンタテイメント) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
101 | 17-03 | 2013/8/1 | ~ | 3 | ソフトウェア | 薬剤詳細情報検索アプリ(iOS) | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS X | Sqlite | Xcode Lita | Objective-C | 4 | 4 | MB | PG | |||||||||||||||
102 | 2013/10/31 | ○ | ○ | ② | iOSデバイス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
103 | 様々な検索方法で薬剤の詳細情報を表示するアプリ(医師・薬剤師向け)の作成を行いました。 薬剤の箱のバーコードからも検索可能にしたいという要望から、2次元バーコードの読み取りコードも作成しました。 Plist、パスワード付きZIPの解凍なども行っています。(イースト株式会社) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
104 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
105 | 17-04 | 2013/11/1 | ~ | 8 | ゲーム開発 | スマートフォンアプリの海外版移植 (iOS, Android) | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Windows 7 (64bit) Mac OS X | Xcode eclipse | Objective-C Java C++ | 6 | 6 | MB | PG | ||||||||||||||||
106 | 2014/6/30 | ○ | ○ | ② | iOSデバイス Androidデバイス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
107 | 日本で既にリリース済のスマートフォンアプリを海外向けに移植していました。サブの作業として、Excel VBAでのツール作成を行っていました。(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
108 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
109 | 18-01 | 2014/7/16 | ~ | 3 | ソフトウェア | ペットのマイクロチッップ、および、NFC迷子タグ管理用アプリ(iOS, Android) | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS X | Xcode eclipse | Objective-C Java | 7 | 7 | 他 | SE | ||||||||||||||||
110 | 2014/9/30 | ○ | ○ | ○ | ○ | ② | iOSデバイス Androidデバイス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
111 | テスト導入中のスマートフォンアプリ(HTML5ベース)をネイティブコードに置き換え、機能追加を行っています。(株式会社未来) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
112 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
113 | 19-01 | 2014/10/1 | ~ | 10 | ソフトウェア | ユーザーコミュニケーションアプリ作成(iOS) | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS X | Xcode | Objective-C | 8 | 8 | 他 | SE | ||||||||||||||||
114 | 2015/7/31 | ○ | ○ | ○ | ○ | ② | iOSデバイス | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
115 | 同じ趣味や興味の話題について複数のユーザーとコミュニケーションが取れる、チャット形式のiOSネイティブアプリの制作を行いました。プロトタイプ作成からリリースまで全て一人でiOSを担当しました。(株式会社ワクテク) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
116 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
117 | 20-01 | 2015/8/1 | ~ | 11 | 教育 | 教育教材アプリ作成・保守(iOS, Android, Django) | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS X | MySQL | eclipse Android Studio Django Xcode MyScript | Java Python Swift | 12 | 12 | 他 | SE | |||||||||||||||
118 | 2016/6/30 | ○ | ○ | ○ | ② | Androidデバイス iOSデバイス Linux | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
119 | 中学生を対象とした数学教材アプリを作成しました。iOSはスクラッチ開発、Androidは前任者からの引き継ぎ後、レイアウトの改修を行いました。サーバーサイドはDjangoを使用していましたので、PythonでAPIを作成していました。(株式会社コンパス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
120 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
121 | 21-01 | 2016/9/1 | ~ | 21 | ゲーム会社のR&D | iOSネイティブアプリの作成と研究開発 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS X Windows | Android Studio Xcode Unity AWS Firebase | Java Objective-C Swift C++ C# | 16 | 16 | 他 | SE | ||||||||||||||||
122 | 2018/5/31 | ○ | ○ | ○ | ② | Androidデバイス iOSデバイス Windows | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
123 | パテントの実用化のためのサンプルアプリ作成、Unity プラグイン作成と、研究開発を行なっていました。(株式会社Cygames) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
124 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
125 | 22-01 | 2018/6/1 | ~ | 19 | 教育 | 教育教材アプリ作成 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS X | Xcode MyScript | Swift | 30 | 4 | 他 | SE | ||||||||||||||||
126 | 2019/12/23 | ○ | ○ | ○ | ② | iOSデバイス | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
127 | 学習教材用のモバイルアプリです。英語学習アプリのiOS版を担当していました。主に学習効果を考えた実装の技術的解決やUXテスト用のアプリ作成(トライアルプロジェクト)を担当していました。(株式会社コンパス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
128 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
129 | 23-01 | 2020/1/6 | ~ | 2 | 医療 | 歩数計アプリ作成 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS X | Xcode | Swift | 10 | 4 | 他 | SE | ||||||||||||||||
130 | 2020/2/29 | ○ | ○ | ○ | ② | iOSデバイス | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
131 | 歩数計アプリのiOS版を担当しています。保守80%、新規実装20%程度の割合です。(Medpeer株式会社) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
132 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
133 | 24-01 | 2020/3/9 | ~ | 15 | 教育 | オンライン学習アプリ作成 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS X | PostgreSQL | Xcodet Django Anguler ionic | Python TypeScript JavaScript HTML, CSS | 35 | 6 | 他 | SE | |||||||||||||||
134 | 2021/5/14 | ○ | ○ | ○ | ② | Androidデバイス iOSデバイス Mac | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
135 | 小学生〜高校生向けのオンライン学習アプリ、コーチング用アプリ、塾の教室管理のwebを作成していました。主に担当していたのはDjangoを使用したサーバーサイド周りです。(atama plus株式会社) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
136 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
137 | 25-01 | 2022/8/15 | ~ | 3 | 医療 | 夜間往診・休日往診・オンライン診療申込アプリ作成 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS | PostgreSQL | Xcode AndroidStudio Flutter | Dart Swift | 35 | 6 | 他 | SE | |||||||||||||||
138 | 2022/10/31 | ○ | ○ | ○ | ○ | ② | Androidデバイス iOSデバイス Mac | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
139 | 夜間往診・休日往診・オンライン診療申込アプリ作成のサポート(ソースコードレビュー、バグ修正、軽い機能追加)。 ハーフコミット。(ファストドクター株式会社) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
140 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
141 | 26-01 | 2020/9/1 | ~ | 60 | ソフトウェア | LINEの企業公式アカウントのbotとコンテンツ管理ツール作成 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS | DynamoDB | LINE Messaging API AWS Flutter Node.js | Dart JavaScript HTML, CSS | ? | 4 | 他 | SE PG SV | |||||||||||||||
142 | 2025/8/31 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ② | Androidデバイス iOSデバイス Mac | |||||||||||||||||||||||||||||||
143 | LINEの企業公式アカウントのbotとクライアント企業のサービスAPIを使用したコンテンツの提供などの作成と、提供コンテンツ管理用の社内ツール(CMSツールのようなイメージのもの)を作成。コンテンツ管理ツールでは、フロント(Flutter web)とバックエンド(AWS Lambda, DynamoDB)の両方を一人で担当していました。こちらはチームメンバーが米国の会社所属のメンバーなので、プロジェクトの契約や進め方が日本とはかなり異なります。ご興味がありましたらご質問ください。(Adobe) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
144 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145 | 27-01 | 2023/6/7 | ~ | 3 | ランドリーサービス | ランドリーサービス(機器の利用状況、予約、オンライン決済)アプリ作成 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS | Xcode AndroidStudio Flutter | Dart | ? | 2 | MB | PG | ||||||||||||||||
146 | 2023/8/31 | ○ | ○ | ○ | ② | Androidデバイス iOSデバイス Mac | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
147 | ランドリーサービスの機器予約、稼働、決済アプリの対応機種追加に伴う改修と、オフショアで作成されたプロジェクトのリファクタリング。 週4稼働。(株式会社OKULAB) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
148 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
149 | 28-01 | 2023/10/26 | ~ | 19 | 旅行 | AI旅行プラン生成アプリ作成 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS | Xcode AndroidStudio Flutter | Dart | 7 | 3 | MB | PG | ||||||||||||||||
150 | 2025/4/30 | ○ | ○ | ○ | ② | Androidデバイス iOSデバイス Mac | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
151 | AIを利用して旅行のプランを生成してくれるサービスのアプリをゼロからリリースまで担当。2024年1月からはFlutterエンジニアアドバイザーのような立場で問題解決や実装などの相談対応をしています。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
152 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
153 | 29-01 | 2024/4/1 | ~ | 4 | Demand Response | Demand Responseサービスの顧客企業向けのスマートフォンアプリ作成 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS | Xcode AndroidStudio Flutter | Dart | ? | 15 | MB | PG | ||||||||||||||||
154 | 2024/7/31 | ○ | ○ | ○ | ○ | ② | Androidデバイス iOSデバイス Mac | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
155 | Demand Responseサービスの顧客企業向けのスマートフォンアプリをFlutterで作成。アプリを2つ受け持ちましたが、ひとつは不具合対応などの運用作業がメインで、もうひとつは機能の一部を実装、社内テストでの不具合対応などを担当しました。2024年6月からは週2日コミットで運用サポート対応していました。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
156 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
157 | 30-01 | 2024/10/1 | ~ | 4 | リスキリング事業 | 東京デジタルアカデミーの受講者向けの技術的な質問に対する回答サポート | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS | Flutter | Dart | ? | ? | MB | |||||||||||||||||
158 | 2025/1/31 | ○ | ② | Mac | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
159 | 東京都が行なっている東京デジタルアカデミーの若手エンジニアコースの受講者からの技術的な質問に回答するサポート業務を行なっています。担当はアプリ開発分野のFlutterです。Slackに投稿された質問のスレッドに回答を投稿する形式です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
160 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
161 | 31-01 | 2024/10/1 | ~ | 7 | ブレインテック | ブレインテック企業のニューロミュージックアプリ | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS | Xcode AndroidStudio Flutter | Dart Swift・SwiftUI | ? | 3 | MB | PG | ||||||||||||||||
162 | 2025/4/30 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ② | iOSデバイス Mac | |||||||||||||||||||||||||||||||||
163 | ブレインテック企業様のニューロミュージックアプリの開発を行いました。SwiftUIの部分に関しては、ニューロミュージックアプリのiOS版の新機能開発とストリーミング再生、Flutterの部分に関しては、別の企業様とのイベントコラボレーションアプリをFlutterで作成(一人で担当)を担当しました。副業として、週3稼働。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
164 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
165 | 32-01 | 2024/10/21 | ~ | 15 | ソフトウェア | Flutterによるモバイルアプリ開発支援 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS | Xcode AndroidStudio Visual Studio Code Flutter | Dart Swift | 24 | 3 | PM〜MB | SE | ||||||||||||||||
166 | 2025/12/26 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ② | iOSデバイス Mac | |||||||||||||||||||||||||||||
167 | エンドクライアントの開発チームと一緒にプロダクトの開発を行うメンバーのひとりとして作業を行いました。iOSやAndroidのモバイルだけではなく、Windows版やFlutter Web、FlutterSDKのアップデートなども担当しました。Flutter案件の稼働に余裕がある時期には別プロジェクトのPMと兼務することもありました。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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169 | 33-01 | 2025/9/16 | ~ | 3 | 金融系 | クレジットカード(ローンを含む)アプリ開発支援 | 要 | 外 | 内 | 詳 | P | 単 | 結 | シ | ユ | 導 | 運 | ① | Mac OS | Xcode AndroidStudio | Swift・SwiftUI Kotlin | ? | 15 | MB | PG | ||||||||||||||||
170 | 2025/11/30 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ② | Androidデバイス iOSデバイス Mac | |||||||||||||||||||||||||||||||||
171 | 携帯キャリア発行のクレジットカードアプリ、カードローンアプリのiOS 26対応とLambda直接呼び出し方法の変更調査がメイン業務でした。想定より早く解決したため、エンハンス開発の手伝いと保守でiOSとAndroid(どちらもネイティブ開発)をやっていました。iOSはSwift+Objective-CとSwiftUIの2つのアプリを担当していました。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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