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1 | BUILD HERE | |||||||||||||||||||||||||
2 | ABILITY | BLITZ | ICONIC | ICONIC | AURA | |||||||||||||||||||||
3 | Volley Fire Enter a ranged stance for 5s, instantly equipping your ranged weapon, and designating nearby non-Ogryn Elite and Specialist enemies as priority targets. During this stance you deal +50% ranged damage. | Frag Grenade Fragmentation grenade that explodes after a short fuse timer. | Be Prepared Increase ammo reserve for all ranged weapons by 40%. | Make Every Shot Count +15% weak spot damage. | Scavenger Hunt You and allies in Coherency gain a small amount of ammo whenever any of you kill an Elite enemy. Grants 1% ammo. Number rounded down, but always grants at least 1 ammo. Applies to both Elite and Special kill. | |||||||||||||||||||||
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5 | Executioners Stance +25% ranged damage, +25% weakspot damage, reduced spread. Highlights elites and specialists. | Shredder Frag Grenade Applies 6 stacks of bleed | Always Prepared Increase ammo reserve for all ranged weapons by 25%. | Precision Strike +15% weak spot damage. | Survivalist Replenish 1% ammo when you/allies kill elites | |||||||||||||||||||||
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7 | Level 5 | Confirmed Kill Replenish 25% Toughness on Elite kill and a further 25% Toughness over time. | Exhilerating Takedown Replenish 15% Toughness on ranged weak spot kill. | Ar Arm's Length Replenish 5% Toughness per second while more than 8 meters from enemies. | ||||||||||||||||||||||
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9 | Confirmed Kill Replenish 25% Toughness on Elite kill and a further 25% Toughness over time. | Exhilerating Takedown Replenish 15% Toughness and +10% toughness damage reduction on ranged weak spot kill. | Catch a Breath Replenish 5% Toughness per second while more than 8 meters from enemies. | Close Order Drill up to +33% toughness regen in coherency | ||||||||||||||||||||||
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11 | Level 10 | Sniper Deal up to 20% increased damage based on how far away you are from the target. The damage increase is reduced the closer you are. | Tactical Reload +20% reload speed if you have ammo in your weapon. | Demolition Stockpile Replenish 1 Grenade(s) every 60s. | ||||||||||||||||||||||
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13 | Longshot Up to +20% ranged damage bonus | Tactical Reload +20% reload speed if you have ammo in your weapon. | Demolition Stockpile Replenish 1 Grenade(s) every 60s. | Kill Zone +15% damage when no enemies within 8m | ||||||||||||||||||||||
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15 | Level 15 | Bio-Optic Targeting Volley Fire Designates non-Ogryn Elites and Specialists as Priority Targets for Allies in Coherency. | Demolition Team You and allies in Coherency have a 5% chance to gain a Grenade on Elite enemy kill. | Covering Fire When you kill an enemy with a ranged attack, allies in melee range of the target replenish 15% Toughness. | ||||||||||||||||||||||
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17 | Enhanced Target Priority Volley Fire Designates non-Ogryn Elites and Specialists as Priority Targets for Allies in Coherency. | Demolition Team You and allies in Coherency have a 5% chance to gain a Grenade on Elite enemy kill. | Covering Fire Killing a ranged enemy near an ally gives +15% tougnness and +10% damage boost | PASSIVE MODIFERS +10% ranged damage +10% additional reload speed +20% toughness damage reduction +30 toughness +1 Stamina +10% health | ||||||||||||||||||||||
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19 | Level 20 | Unwavering Focus 75% Toughness damage reduction from ranged attacks during Volley Fire. | Duck and Dive Dodging, sprinting or sliding to avoid ranged attacks grants 30% stamina. | Camo Expert While standing still, enemies are significantly less likely to target you. | ||||||||||||||||||||||
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21 | Duck and Dive Dodging, sprinting or sliding to avoid ranged attacks grants 30% stamina. | Determined Gains suppression immuniy | ||||||||||||||||||||||||
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23 | Level 25 | Frag Storm Frag Grenades apply 8 stacks of Bleed to all enemies hit. | Deadshot While using your ranged weapon's alternate fire you have 25% chance increased critical hit chance and 60% reduced sway, but lose 10% stamina every second, and an additional 5% for each shot. | One After Another +30% reload speed on Elite kill. | ||||||||||||||||||||||
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25 | Shredder Frag Grenade Applies 6 stacks of bleed Same as new Blitz Skill | Deadshot While using your ranged weapon's alternate fire you have 25% chance increased critical hit chance and 60% reduced sway, but lose 10% stamina every second, and an additional 5% for each shot. | Volley Adept +30% reload speed after elite kill | |||||||||||||||||||||||
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27 | Level 30 | Sustained Fire Volley Fire Reloads your weapon and Replenishes 60% Toughness. Killing a Designated Enemy during Volley Fire refreshes its duration. | Counterfire 25% Weak Spot Damage during Volley Fire. Volley Fire now Designates all Shooters as Priority Targets. Killing a Designated Enemy during Volley Fire refreshes its duration. | The Bigger They are +50% Damage (Ogryns and Monstrosities) during Volley Fire. Volley Fire Designates Ogryns and Monstrosities as Priority Targets. Killing a Designated Enemy during Volley Fire refreshes its duration. | ||||||||||||||||||||||
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29 | Counterfire Outlines all ranged enemies | Bring it Down +25% damage ogryns and monsters | ||||||||||||||||||||||||
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31 | Relentless Killing an outlined enemy resets the timer | |||||||||||||||||||||||||
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