180910_CEDEC2018
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ゲーム開発者推薦図書プロジェクト
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CEDEC2018版
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2018/09/10
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注釈
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①一人5冊まで推薦したい書籍を投票してもらいました
8
②対象は2017年7月1日~2018年6月30日までに出版された書籍(同人誌・電子書籍含む)としました
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③このアンケートは8月20日から9月5日まで実施しました
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④明らかな重複と思われる回答は削除しました
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No書籍名得票数ジャンル出版社名Amazonなど URL
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1Unityの教科書 Unity 2018完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座6PGSBクリエイティブ https://www.amazon.co.jp/dp/4797397659/
14
2Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門4PG
エムディエヌコーポレーション
https://www.amazon.co.jp/dp/4844366777/
15
3ゲーム情報学概論- ゲームを切り拓く人工知能3PGコロナ社https://www.amazon.co.jp/dp/4339028851/
16
3Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門3PG工学社https://www.amazon.co.jp/dp/4777520528/
17
3Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作3PGSBクリエイティブ https://www.amazon.co.jp/dp/479739353X/
18
6独習C#新版2PG翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/4798153826/
19
6見てわかるUnity2017 C#スクリプト超入門2PG秀和システムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4798053015/
20
6[改訂新版]C#ポケットリファレンス2PG技術評論社https://www.amazon.co.jp/dp/4774190306/
21
6C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS 〜初歩からプラグイン開発まで〜2PGラトルズhttps://www.amazon.co.jp/dp/4899774753/
22
6プログラマの数学 第2版2PGSBクリエイティブ https://www.amazon.co.jp/dp/4797395451/
23
6低レベルプログラミング2PG翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/4798155039/
24
6Autodesk Maya トレーニングブック 第4版2ARTボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463991/
25
6高校生のためのゲームで考える人工知能2ETC 筑摩書房https://www.amazon.co.jp/dp/4480689982/
26
14Unityの教科書 2017完全対応版1PGSBクリエイティブ https://www.amazon.co.jp/dp/4797393521/
27
14ARCoreとUnityではじめるARアプリ開発1PG秀和システムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4798053945/
28
14Windows Mixed Realityアプリ開発入門 Unityで作るVR&HoloLensアプリケーション 1PG日経BP社https://www.amazon.co.jp/dp/4822253767/
29
14基礎からしっかり学ぶC#の教科書 マイクロソフト関連書1PG日経BP社https://www.amazon.co.jp/dp/B079LY2P4R/
30
14現場ですぐに使える Unity2018逆引き大全 300の極意1PG秀和システムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4798054747/
31
14確かな力が身につくC#「超」入門1PGSBクリエイティブ https://www.amazon.co.jp/dp/4797390263/
32
14Unityでわかる!ゲーム数学1PG翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/4798154784/
33
14More Effective C# 6.0/7.01PG翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/4798153982/
34
14C#の絵本 第2版 C#が楽しくなる新しい9つの扉1PGアンクhttps://www.amazon.co.jp/dp/4798151890/
35
14ゲームエンジニア養成読本1PG技術評論社https://www.amazon.co.jp/dp/4774194980/
36
143D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門[三訂版]1PG工学社https://www.amazon.co.jp/dp/4777520544/
37
14Unityゲームプログラミング・バイブル1PGボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862464130/
38
14プログラミングのはじめかた[サイエンス・アイ新書]1PGSBクリエイティブ https://www.amazon.co.jp/dp/4797393904/
39
14Blender制作テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG1ART
エムディエヌコーポレーション
https://www.amazon.co.jp/dp/4844366378/
40
14Unreal Engine4 マテリアル制作入門 第2版1ART秀和システムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4798050555/
41
14Sabstance Painter入門1ART秀和システムhttps://www.amazon.co.jp/dp/4798050253/
42
14ボードゲーム デザイナー ガイドブック 〜ボードゲーム デザイナーを目指す人への実践的なアドバイス1GD スモール出版https://www.amazon.co.jp/dp/4905158540/
43
14スカルプターのための美術解剖学2 表情編1ARTボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463932/
44
14ゲームグラフィックス2017-CGWORLD特別編集版-1ARTボーンデジタルhttps://www.amazon.co.jp/dp/4862463967/
45
143D‐CGキャラクターテクニック―「Shade 3D」で高度なデジタル造形! 1ART工学社https://www.amazon.co.jp/dp/4777520358/
46
14ゲームシナリオの書き方 第2版 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣1GD SBクリエイティブ https://www.amazon.co.jp/dp/4797395370/
47
14プログラマーとお仕事をするということ1ETC 翔泳社
https://www.amazon.co.jp/dp/4798155020/
48
14エンジニアのためのデザイン思考入門1ETC 翔泳社https://www.amazon.co.jp/dp/4798153850/
49
14ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ1ETC
エムディエヌコーポレーション
https://www.amazon.co.jp/dp/4844366807/
50
14ミライのつくり方 2020-2045 僕がVRに賭けるわけ1ETC 星海社https://www.amazon.co.jp/dp/4065116511/
51
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回答者属性
53
研究者・学生(職業・以下同)7
54
プログラマー6
55
プロデューサー・ディレクター3
56
ゲームデザイナー2
57
2Dアーティスト2
58
3Dアーティスト1
59
合計21
60
61
5年未満(職歴・以下同)7
62
5年以上10年未満1
63
10年以上15年未満4
64
15年以上20年未満4
65
20年以上25年未満3
66
25年以上2
67
合計21
68
69
出版社別ランキング(1票=1点とカウント)
70
1SBクリエイティブ15
71
2翔泳社7
72
3秀和システム6
73
3エムディエヌコーポレーション6
74
5ボーンデジタル5
75
5工学社5
76
7コロナ3
77
6技術評論社3
78
9ラトルズ2
79
9筑摩書房2
80
9日経BP2
81
10アンク1
82
10スモール出版1
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10星海社1
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