三国志战略版S技能大全 - 更新至S4
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1
技能名称概率准备一回合?谋略伤害兵刃伤害影响人数伤害率(伤害/人/回合)其他备注伤害影响增伤/减伤辅助辅助(其他)状态对方主将主将技能先置条件
2
所向披靡30%Y0246%3110.70%兵刃伤害
3
破阵摧坚35%Y0158%255.30%2人统率、智力降低80(武力影响),2回合先降低再伤害兵刃伤害武力降低统率、智力
4
万箭齐发40%Y0140% + (120%)3120%50%概率溃逃,1回合兵刃伤害武力溃逃
5
杯蛇鬼车50%Y153% + *102%*0276.5% + *51%*恢复2人 102%(智力影响)谋略伤害智力治疗
6
四面楚歌50%Y144%02144%中毒伤害,2回合谋略伤害智力中毒
7
诱敌深入40%Y126%02100.80%受到兵刃伤害提升25%,2回合谋略伤害智力增伤:增加敌方受到伤害沙暴
8
沉沙决水40%Y126%02100.80%受到谋略伤害提升25%,2回合谋略伤害智力增伤:增加敌方受到伤害水攻
9
熯天炽地35%Y102% + 72%03129.15%灼烧,2回合谋略伤害智力灼烧
10
乘敌不虞35%Y*108%*01*18.9%*对方主将虚弱,我方主将恢复108%,2回合智力治疗虚弱
11
黄天泰平35%Y0020自己混乱,2人技穷,2回合技穷
12
运筹决算45%Y176%0%3118.80%谋略伤害智力
13
横扫千军40%N0100%3120.00%若缴械/技穷,30%震慑,1回合兵刃伤害震慑缴械/技穷
14
卧薪尝胆45%N096%286.40%25%几率获得震慑(多一种提高10%)1回合兵刃伤害震慑状态数量
15
火炽原燎50%N56%(96%)2-3112% - 168% / 96% - 144%2-3人施加灼烧,2回合若已灼烧则兵刃伤害混合伤害智力灼烧灼烧
16
形机军略40%N158%170%163.2% + 68%谋略伤害受智力影响混合伤害智力
17
风助火势45%N154% +(198%)0169.3% / 158.4%灼烧则额外伤害谋略伤害智力灼烧
18
焚辎营垒35%N49%0234.30%禁疗,2回合谋略伤害智力禁疗
19
伪书相间40%N192% + (186%)0176.8% + (74.4%)若混乱,对友军再次攻击伤害取决于武力、智力高的一项谋略伤害武力/智力混乱
20
夺魂挟魄55%N0010吸收四维38点,2回合,最多2次智力降低四维、提升四维
21
智计50%N0020武力、智力降低38点,2回合,最多2次智力降低武力、智力
22
刮骨疗伤40%N*256%*01*102.4%*兵最少的清除负面状态,治疗256%(智力影响)智力治疗清除负面状态
23
倾国倾城40%N001-201-2人混乱,50%我军2人降低伤害16%自身女性必定2人降低我方伤害混乱
24
兵锋35%N00202人连击,1回合自己+随机单体连击
25
结盟45%N0010选择异性,对方获得增益,90%获得同样效果治疗为50%效果获得状态
26
独行赴斗50%N0030嘲讽全体,提升统率40%,持续2回合嘲讽
27
婴城自守50%N*154*02*154%*回复92%(智力影响),休整62%,1回合智力治疗
28
一力拒守55%N*134%*01*73.7%*恢复134%,增加统率10.5,最多两次,三回合副将时,守武力影响武力治疗提高统率
29
嗔目横矛40%N0000武力增加50点,获得70%群攻,2回合群攻
30
暴戾无仁35%突击0196%168.60%100%进入混乱1回合对攻击目标产生伤害兵刃伤害混乱
31
一骑当千30%突击072% / 108%364.8% / 97.2%主将更为强力兵刃伤害Y
32
百骑劫营40%突击0162% + (120%)264.8% + 60%随机单体+50%主将兵刃伤害Y
33
鬼神霆威35%突击0204% - 254%171.4% - 88.9%对攻击目标再次攻击,低于50%时,额外伤害25-50%兵刃伤害
34
当锋摧决35%突击182%0163.70%并伪报,1回合谋略伤害智力伪报
35
克敌制胜40%突击180%0172%若溃逃/中毒,70%进入虚弱,1回合对攻击目标产生伤害谋略伤害智力虚弱溃逃/中毒
36
勇者得前45%突击00101次抵御,下一次主动战法伤害提升80%增伤:增加我方输出抵御
37
折冲御侮45%突击00101人降低100统率、智力,2回合,不是主将,使主将获得2次抵御,2回合抵御降低统率、智力N
38
盛气凌人100%指挥002090% 2人缴械,2回合缴械
39
守而必固100%指挥0010嘲讽主将,提升统率40点,4回合提升统率,嘲讽Y
40
暂避其峰100%指挥0020智力最高降低兵刃伤害40%,武力最高降低谋略伤害40%(智力影响)智力减伤:降低敌方输出
41
抚辑军民100%指挥*126%*02*31.25%*前三回合,2人伤害降低26%,受到伤害降低26%(统率影响),第四回合开始,恢复兵力126%(智力影响)统率/智力减伤:减少我方受到伤害治疗降低我方输出
42
挫锐100%指挥0010随机单体虚弱,65%无法造成伤害,3回合虚弱
43
梦中弑臣100%指挥0010若主将,随机副将承担20%伤害,第三回合开始,若有负面状态,则有25%反击150%伤害,2回合反击分摊伤害Y负面状态
44
用武神通100%指挥75% + 105% + 135% + 165%02120%2,4,6,8回合输出伤害谋略伤害智力
45
横戈跃马100%指挥0060我方普通攻击/突击战法伤害提升20%,对方谋略伤害降低30%,3回合减伤:减少我方受到伤害降低敌人输出
46
舌战群儒100%指挥0030敌方发动主动战法前,25%发动几率降低5%,随机提高友军战法发动率4%(智力影响)智力增加战法发动率
47
义心昭烈100%指挥0010受到治疗时,主动战法伤害减少14%(智力影响),1回合,兵力少于40%,全体伤害分摊50%智力减伤:减少我方受到伤害分摊伤害治疗
48
铁骑驱驰100%指挥0030敌军全体行动滞后,突击战法发动降低统率7.5%,持续3回合降低统率
49
奇计良谋100%指挥0020武力最高伤害降低28%,智力最高谋略伤害降低28%(速度影响),3回合速度减伤:降低敌方输出降低敌人输出
50
合军聚众100%被动*124%*01*124%*每回合自己恢复124%治疗
51
文武双全100%被动0010谋略伤害增加智力30,兵刃伤害增加武力30,最多5次提升智力、武力
52
兵无常势100%被动240% + *180%*0180% + *60%*恢复自己180% (智力影响)三次普通攻击发动,伤害受智力影响谋略伤害智力治疗
53
绝地反击100%被动0120%- 260%345% - 97.5%每次受到伤害增加武力6点,第五回合对全体兵刃伤害兵刃伤害增加武力受到兵刃伤害
54
士别三日100%被动180%0367.50%前三回合无法普通攻击,获得30%规避,第四回合提升智力68,并谋略伤害(智力影响)谋略伤害智力增加智力
55
太平道法100%被动001028%奇谋,战法发动率6%黄巾军主将,黄金副将发动率也提升奇谋、战法发动率
56
气凌三军100%被动052% - 156%(74% - 222%)1-352% - 156%(74% - 222%)受到普通攻击,进行反击,副将提升至74%兵刃伤害反击受到普通攻击
57
魅惑100%被动0010受到攻击时,40%概率敌人进入混乱、技穷、缴械、虚弱混乱/技穷/缴械/虚弱受到普通攻击
58
刚勇无前100%被动0010提高20%会心,下一次攻击伤害提高65%增伤:增加我方输出会心、提高伤害
59
引弦力战100%被动000045%获得群攻(52%)若已群攻增加16武力,持续三回合,最多6次群攻
60
裸衣血战100%被动0000前3回合,45%连击和5%倒戈,降低自己以及敌方一人统率40%无法发动主动战法
61
乘胜长驱100%被动0010每回合增加伤害11%
62
虎踞鹰扬100%被动0010免疫缴械,受到兵刃伤害,提高7%兵刃伤害,最多4次免疫缴械受到兵刃伤害
63
锋矢阵100%阵法0030主将伤害增加30%,受到伤害增加20%,副将伤害降低15%,受到伤害降低25%增伤:增加我方输出降低我方伤害、降低我方输出
64
三势阵100%阵法0030前5回合,主将16%主动、突击战法,损失兵力最多的副将伤害降低30%,另一名伤害增加25%减伤:减少我方受到伤害战法发动率、增加我方伤害
65
箕形阵100%阵法0030敌军主将降低伤害40%(武力影响);我军一个副将兵刃伤害降低18%,另一个谋略伤害降低18%减伤:降低敌方输出降低我方输出
66
八门金锁100%阵法0020敌军2人降低伤害30%(智力影响);主将先攻智力减伤:降低敌方输出先攻
67
白马义从100%兵种0030速度提高50%;全体先攻;2回合,10%主动战法发动率公孙瓒统领,发动率受速度影响提升速度、先攻、战法发动率
68
无当飞军100%兵种80%0360%提升统率、速度22点;2人中毒80%伤害(智力影响),3回合王平统领,3人中毒,伤害66%兵刃伤害智力提升统率、速度中毒
69
锦帆军100%兵种30%64% / 110%3153.6% / 132% + *36%*普通攻击,40%进入溃逃,64%伤害(武力影响)2回合;若已经溃逃,则兵刃攻击110%,并恢复伤害的30%兵力甘宁统率,5%会心混合伤害武力治疗溃逃溃逃
70
藤甲兵100%兵种0030降低24%伤害(统率影响),灼烧额外300%兀突骨统领,额外损失降低为250%统率
71
陷阵营100%兵种*60%*03*67.5*提升武力、统率22点,30%获得60%治疗(智力影响)高顺统领,治疗率受统率影响智力治疗提升武力、统率
72
虎卫军100%兵种036% - 56%172% - 112%主将即将普通伤害,副将提升12点武力,最多5次,造成兵刃伤害,每回合1次典韦或者许诸统领,统率提高50兵刃伤害主将受到普通攻击
73
象兵100%兵种0030攻城增加25%,行军降低50%;受到伤害延后3回合结算,且降低20%;灼烧时,获得50%群攻及混乱蛮族统领,多1名伤害降低10%减伤:减少我方受到伤害群攻提升攻城混乱
74
西凉骑兵100%兵种003025%几率会心,3回合马腾统领,会心率受速度影响提升会心
75
虎豹骑100%兵种0030提升武力40点;突击战法发动率提升10%,3回合曹纯统领,发动率受武力影响提升武力、战法发动率
76
白毦兵100%兵种110%03132%普通攻击后40%概率发动谋略伤害(智力影响)陈到统领,谋略伤害为130%谋略伤害智力提升伤害普通攻击
77
青州兵100%兵种0030造成伤害时,28%增加30%伤害,并降低30%目标伤害曹操统领,伤害降低受统率影响增伤:增加我方输出降低敌人输出
78
大戟士100%%兵种061%164.05%35%对其他敌军兵刃伤害61%张合统领,发动几率为40%兵刃伤害普通攻击
79
80
81
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100