A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | |
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1 | Vital Characteristics | Player | ||||||||||||
2 | Name | Race | Color | Mane | Cutie Mark | Level | Curr.xp | Next level | Age | Karma | ||||
3 | "The Voice" (name to choose later) | Zebra | 11 | 28000 | 66000 | Color code legend: | ||||||||
4 | Orange fields contain formulas which SHOULD NOT be edited. These will automatically calculate values based on other fields. | |||||||||||||
5 | Description | |||||||||||||
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8 | Yellow fields contain formulas which COULD be replaced with static values, but I recommend simply adding adjustments to the end of the existing formula. For example, if you take 30 points of damage, instead of replacing the value in A26 with the new value, add -30 to the formula. This helps with keeping track of changes, in case something gets mixed up. | |||||||||||||
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11 | SKILLS | |||||||||||||
12 | Skill name | Total | Rank | Base % | Tag | Bonus Effects | ||||||||
13 | Virtue | Barter | 25 | 6 | 2xCHA + LCK/2 | |||||||||
14 | Battle Saddles | 13 | 0 | 2xEND + LCK/2 | ||||||||||
15 | SPECIAL | Total | +/- | Base | Explosives | 5 | 0 | 2xPER + LCK/2 | -10 | |||||
16 | STR | 5 | 0 | 5 | Lockpick | 15 | 0 | 2xPER + LCK/2 | ||||||
17 | PER | 6 | 1 | 5 | Magic Weapons | 5 | 0 | 2xPER + LCK/2 | -10 | |||||
18 | END | 5 | 0 | 5 | Medicine | 25 | 10 | 2xINT + LCK/2 | ||||||
19 | CHA | 8 | 0 | 8 | Melee Weapons | 26 | 0 | 2xSTR + LCK/2 | 13 | |||||
20 | INT | 6 | 0 | 6 | Mechanics | 15 | 0 | 2xINT + LCK/2 | ||||||
21 | AGI | 5 | 0 | 5 | Science | 13 | 0 | 2xINT + LCK/2 | ||||||
22 | LCK | 6 | 0 | 6 | Heal Rate | 3 | Firearms | 3 | 0 | 2xAGI + LCK/2 | -10 | |||
23 | Sneak | 13 | 0 | 2xAGI + LCK/2 | ||||||||||
24 | HITPOINTS | AP | Armor | whatever it is, it has a visor | Speech | 83 | 49 | 2xCHA + LCK/2 | 15 | |||||
25 | Current | Total | 70 | DT | DR | Condition | Survival | 75 | 47 | 2xEND + LCK/2 | 15 | |||
26 | 165 | 165 | 0 | Unarmed | 75 | 34 | 2xEND + LCK/2 | 15 | 13 | |||||
27 | SP available | 4 | Do not go below 4 due to egghead being taken at L4 | |||||||||||
28 | Head | Torso | R Foreleg | L Foreleg | R Hindeg | L Hindleg | Additional Effects | Duration | SP/level | Rads | Sickness | |||
29 | 82 | 82 | 82 | 82 | 82 | 82 | 15 | 0 | None | |||||
30 | Rad / Poison Resistance | Score | Total SP earned | Total SP spent | ||||||||||
31 | Weapon | Javelin (lots of) | 8 | 150 | 0 | |||||||||
32 | Damage (total) | Condition | Range | Crit Success Range | ||||||||||
33 | Crit Fail Range | |||||||||||||
34 | Ammunition | Current | Capacity | Ammo Type | ||||||||||
35 | Carry Weight | 150 | ||||||||||||
36 | Bottlecaps | 100 | Current Weight | 0 | ||||||||||
37 | Weapon | Brass Hooves | ITEMS | |||||||||||
38 | Damage (total) | Condition | Range | Name | WT Total | Notes | Val Per/ Total | |||||||
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40 | Ammunition | Current | Capacity | Ammo Type | ||||||||||
41 | ||||||||||||||
42 | ||||||||||||||
43 | Magic | Movement (in yards) | ||||||||||||
44 | VER | POT | Strain | Curr.Strain | Basic | Sprint | ||||||||
45 | 7.5 | 15 | ||||||||||||
46 | ||||||||||||||
47 | PERKS | |||||||||||||
48 | Name | Type | Notes | |||||||||||
49 | Shaman | Trait | ||||||||||||
50 | Monk | Trait | Meditation Perk (Triple natural healing rate while meditating), +1 to healing in meditation, +10 Unarmed and Melee, -10 Firearms, MEW, Explosives | |||||||||||
51 | ||||||||||||||
52 | Cherchez La Filly | Perk L2 | ||||||||||||
53 | Dark Mare | Perk L3 | ||||||||||||
54 | Egghead | Perk L4 | ||||||||||||
55 | Tail Trick | Perk L5 | Good for throwing things | |||||||||||
56 | Green Hoof | Perk L6 | Zebra, Survival 50, L6 | |||||||||||
57 | On My Honor | Perk L7 | ||||||||||||
58 | Advanced Shamanism | Perk L8 | Shaman, Cha 5 | |||||||||||
59 | How do you Like THEM Apples? | Perk L9 | Good for throwing things | |||||||||||
60 | Leader | Perk L10 | ||||||||||||
61 | Fastball | Perk L11 | Good for throwing things | |||||||||||
62 | Advanced Alchemy | Trained | Can learn advanced alchemy recipes through adventure! | |||||||||||
63 | Trained by a Master: Reed in the Wind | Trained | +3 Unarmed and Melee, can learn Reed in the Wind style perks via adventure! | |||||||||||
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