ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAP
1
4-6/10/202411-13/10/202418-19/10/202425-27/10/20241-3/11/20248-10/11/202415-17/11/202422-24/11/202429,30/11/2024-1/12/20246-8/12/202813-15/12/202420-22/12/202410-12/1/202517-19/1/2025
2
3
ΩΡΕΣ4-Οκτ5-Οκτ6-Οκτ11-Οκτ12-Οκτ13-Οκτ18-Οκτ19-Οκτ20-Οκτ25-Οκτ26-Οκτ27-Οκτ1-Νοε2-Νοε3-Νοε8-Νοε9-Νοε10-Νοε15-Νοε16-Νοε22-Νοε23-Νοε24-Νοε29-Νοε30-Νοε1-Δεκ6-Δεκ7-Δεκ8-Δεκ13-Δεκ14-Δεκ15-Δεκ20-Δεκ21-Δεκ22-Δεκ10-Ιαν11-Ιαν12-Ιαν17-Ιαν18-Ιαν19-Ιαν
4
09:00 - 11:30ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ (ΛΑΠΠΑΣ)Αλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας)Αλγοριθμική Σκέψη (Δασυγένης)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Μπίμπη)ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ (ΧΑΤΖΗΣΑΒΒΑΣ)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Βρίγκας)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Βρίγκας)Αλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Ματσιώλα)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Βρίγκας)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Αλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας/Καραντουμάνης)Αλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας/Καραντουμάνης)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Ματσιώλα)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Κλεφτοδήμος)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Κλεφτοδήμος)Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίων 09:00-11:30Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Μπίμπη)Αλγοριθμική Σκέψη (Δασυγένης & Πλόσκας)
5
12:00-14:30ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ (ΛΑΠΠΑΣ)Αλγοριθμική Σκέψη (Πλόσκας)Αλγοριθμική Σκέψη (Δασυγένης)Αλγοριθμική Σκέψη (Δασυγένης)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Βρίγκας)Αλγοριθμική Σκέψη (Δασυγένης)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Βρίγκας)Αλγοριθμική Σκέψη (Δασυγένης)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Ματσιώλα).Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Αλγοριθμική Σκέψη (Δασυγένης/Χατζησάββας)Ψηφιακή Επεξεργασία Πολυμέσων (Ματσιώλα)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ (ΧΑΤΖΗΣΑΒΒΑΣ)Αντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Πρωτοψάλτης)Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΑντιμειμενοστραφής προγραμματισμός C# (Μπίμπη)Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΑλγοριθμική Σκέψη (Δασυγένης & Πλόσκας)
6
16:00-18:30Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίων Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίων 18:00-21:00Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΔημιουργική ανάπτυξη σεναρίων
7
18:30-21:00ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ (ΧΑΤΖΗΣΑΒΒΑΣ)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Δημιουργική ανάπτυξη σεναρίωνΕισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)Εισαγωγή στην ανάπτυξη παιχνιδιών (Προγραμματισμός & βασικές εφαρμογές σε μηχανή παιχνιδιών) (Καρπούζης)
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
ΑΝΑΘΕΣΕΙΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ 2024-2025
18
ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣΔΙΔΑΣΚΩΝΩΡΕΣ
19
ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΔΑΣΥΓΕΝΗΣ - ΧΑΤΖΗΣΑΒΒΑΣ8
20
ΑΥ1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΣΕ ΜΗΧΑΝΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ)ΚΑΡΠΟΥΖΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ39
21
ΑΥ2. ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΣΚΕΨΗΠΛΟΣΚΑΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ13
22
AY2.ΚΑΡΑΝΤΟΥΜΑΝΗΣ5
23
ΑΥ2. ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΣΚΕΨΗΧΑΤΖΗΣΑΒΒΑΣ3
24
ΑΥ2. ΑΛΓΟΡΙΘΜΙΚΗ ΣΚΕΨΗΔΑΣΥΓΕΝΗΣ ΜΗΝΑΣ18
25
ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝΠΡΩΤΟΨΑΛΤΗΣ ΑΝΤΩΝΙΟΣ30
26
ΑΥ3. ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ (C#), ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝΜΠΙΜΠΗ ΣΤΑΜΑΤΙΑ9
27
ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝΒΡΙΓΚΑΣ ΜΙΧΑΗΛ15
28
ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝΛΑΠΠΑΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ6
29
ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝΚΛΕΦΤΟΔΗΜΟΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ6
30
ΑΥ4. ΨΗΦΙΑΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝΜΑΤΣΙΩΛΑ ΜΑΡΙΑ12
31
ΑΥ5. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΣΕΝΑΡΙΩΝ, ΣΚΗΝΟΘΕΣΙΑΡΟΪΝΙΩΤΗ ΕΛΙΝΑ39
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100