A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||||
2 | UWAGA! ŻEBY SKORZYSTAĆ Z KALKULATORA NALEŻY GO POBRAĆ I OTWORZYĆ JAKO NOWY PLIK | |||||||||||||||||||||
3 | INSTRUKCJA OBSŁUGI: | |||||||||||||||||||||
4 | POSTAĆ: | imię i nazwisko | TYP: | czarownik | Poniższy kalkulator punktów statystyk magicznych i zdolności ma charakter podglądowy. Został stworzony, aby ułatwić wykonywanie operacji matematycznych na poziomie tworzenia karty postaci. Aby poprawnie korzystać z kalkulatora należy posiłkować się tematem Budowanie postaci oraz tematem Statystyki i zdolności. Należy pamiętać, że wszystkie statystyki powinny mieć swoje odzwierciedlenie w biograficznej części karty postaci. | 1. | Należy wypełnić pole WIEK podając rocznikowy wiek postaci. | |||||||||||||||
5 | WIEK: | ODMIENNOŚĆ: | brak | 2. | W polu TYP należy wybrać typ postaci pomiędzy "czarownik" a "niemagiczny". | |||||||||||||||||
6 | 3. | W polu ODMIENNOŚĆ należy wybrać odmienność postaci lub oznaczyć jej brak. | ||||||||||||||||||||
7 | PUNKTY STATYSTYK: | 4. | W polach STATYSTYKI MAGICZNE oraz STATYSTYKI ZDOLNOŚCI wyświetlą się dostępne wartości punktowe do wydania. | |||||||||||||||||||
8 | Budowanie postaci | Statystyki i zdolności | ||||||||||||||||||||
9 | STATYSTYKI MAGICZNE: | 5. | Odpowiednie pola w zakresie statystyk magicznych należy uzupełnić wpisując tam wartości punktowe. | |||||||||||||||||||
10 | magia natury: | 0 | magia iluzji: | 0 | Czy przeznaczasz resztę punktów magicznych na zdolności? | |||||||||||||||||
11 | magia powstania: | 0 | magia odpychania: | 0 | 6. | Należy wybrać odpowiednie poziomy wybranych zdolności w zakresie statystyk zdolności. | ||||||||||||||||
12 | magia anatomiczna: | 0 | magia wariacyjna: | 0 | SYSTEM DZIAŁANIA: | |||||||||||||||||
13 | siła woli: | 0 | RESZTA: | |||||||||||||||||||
14 | Pole RESZTA w zakresie statystyk magicznych wyświetla wartość punktów, która została do wydania w tym obszarze. | |||||||||||||||||||||
15 | STATYSTKI ZDOLNOŚCI: | RESZTA: | ||||||||||||||||||||
16 | SPRAWNOŚĆ: | Poziomy: | Punkty: | CHARYZMA: | Poziomy: | Punkty: | WIEDZA: | Poziomy: | Punkty: | TALENTY: | Poziomy: | Punkty: | Pole RESZTA w zakresie statystyk zdolności wyświetla wartość punktów, która została do wydania w tym obszarze. | |||||||||
17 | gibkość: | - | aktorstwo: | - | astronomia: | - | celność: | - | ||||||||||||||
18 | rzeźba: | - | dowodzenie: | - | botanika: | - | gotowanie: | - | Czarownik może przeznaczyć dowolną liczbę punktów z zakresu statystyk magicznych na zdolności. Kalkulator samodzielnie wykona obliczenia w tym zakresie w przypadku oznaczenia przeznaczenia reszty punktów magicznych na zdolności w odpowiedniej kratce. | |||||||||||||
19 | szybkość: | - | kłamstwo: | - | historia: | - | alchemia: | - | ||||||||||||||
20 | udźwig: | - | perswazja: | - | język obcy (rodzaj): | - | jubilerstwo: | - | ||||||||||||||
21 | walka wręcz: | - | savoir-vivre: | - | literatura: | - | krawiectwo: | - | Postaci pochodzące z Kręgu muszą posiadać w statystykach charyzmy zdolność savoir-vivre na poziomie mininum I. | |||||||||||||
22 | pływanie: | - | WPISZ SWOJĄ | - | magicyna: | - | zaklinanie: | - | ||||||||||||||
23 | taniec (rodzaj): | - | WPISZ SWOJĄ | - | wiedza o sztuce: | - | kadzielnictwo: | - | Niektóre odmienności posiadają bazowe dodatkowe 2 punkty statystyk zdolności do przeznaczenia na określony typ zdolności. Poniżej znajduje się rozpiska takich odmienności oraz typów zdolności: | |||||||||||||
24 | sport (rodzaj): | - | WPISZ SWOJĄ | - | teoria magii: | - | percepcja: | - | ||||||||||||||
25 | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | religioznawstwo: | - | prawo jazdy: | - | ||||||||||||||
26 | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | zarządzenie i ekonomia: | - | tropienie: | - | cień | sprawność | ||||||||||||
27 | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | zoologia: | - | wróżbiarstwo: | - | medium | wiedza | ||||||||||||
28 | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | zręczność dłoni: | - | rozszczepieniec | talent | ||||||||||||
29 | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | świecartwo: | - | słuchacz | talent | ||||||||||||
30 | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | konsekracja: | - | syrena | charyzma | ||||||||||||
31 | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | WPISZ SWOJĄ | - | zwierzęcopodobny | sprawność | ||||||||||||
32 | RAZEM: | 0 | RAZEM: | 0 | RAZEM: | 0 | RAZEM: | 0 | ||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||
35 |