| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||||||||||||||||||||||||
2 | |||||||||||||||||||||||||||||
3 | Thorna Uldbot | ||||||||||||||||||||||||||||
4 | Level: | 1 | The First Level | ||||||||||||||||||||||||||
5 | vexedIsolation [VI] | 0 XP | Next level at 20 XP | ||||||||||||||||||||||||||
6 | Goldblood Female | ||||||||||||||||||||||||||||
7 | Class of Aspect | Moon | Current Status Effects | ||||||||||||||||||||||||||
8 | Land of _____ and _____ | ||||||||||||||||||||||||||||
9 | whilowhisp | ||||||||||||||||||||||||||||
10 | |||||||||||||||||||||||||||||
11 | Str | 8 (-1) | □ | Fort | 11 | Hit Points | Hit Dice (1d6+2) | ||||||||||||||||||||||
12 | Con | 14 (2) | +0 | 17 / 17 | 1 / 1 | ||||||||||||||||||||||||
13 | |||||||||||||||||||||||||||||
14 | Dex | 12 (1) | □ | Ref | 14 | 100% | 100% | ||||||||||||||||||||||
15 | Int | 16 (3) | +0 | ||||||||||||||||||||||||||
16 | |||||||||||||||||||||||||||||
17 | Wis | 14 (2) | □ | Will | 12 | HP Lost | 0 | HD Lost | 0 | ||||||||||||||||||||
18 | Cha | 10 (0) | +0 | Temp. HP | 0 | Max HD | 1 | ||||||||||||||||||||||
19 | |||||||||||||||||||||||||||||
20 | Current Stance | AC | 13 | Speed | 30 feet | Exhaustion | 0 | ||||||||||||||||||||||
21 | +0 | Initiative | +1 | Proficiency | +1 | ||||||||||||||||||||||||
22 | |||||||||||||||||||||||||||||
23 | RESOURCES | ||||||||||||||||||||||||||||
24 | |||||||||||||||||||||||||||||
25 | |||||||||||||||||||||||||||||
26 | |||||||||||||||||||||||||||||
27 | |||||||||||||||||||||||||||||
28 | |||||||||||||||||||||||||||||
29 | |||||||||||||||||||||||||||||
30 | Current: | Current: | Current: | Current: | |||||||||||||||||||||||||
31 | Maximum: | Maximum: | Maximum: | Maximum: | |||||||||||||||||||||||||
41 | |||||||||||||||||||||||||||||
42 | |||||||||||||||||||||||||||||
43 | WEAPON (Main) | WEAPON (Offhand) | ARMOUR | EQUIPMENT | |||||||||||||||||||||||||
44 | Normal Clothes | ||||||||||||||||||||||||||||
45 | Effect: Makes up most of what you wear. | ||||||||||||||||||||||||||||
46 | |||||||||||||||||||||||||||||
47 | |||||||||||||||||||||||||||||
48 | 3 AC Light Armour | ||||||||||||||||||||||||||||
49 | |||||||||||||||||||||||||||||
50 | |||||||||||||||||||||||||||||
51 | Daggerkind | Tier | 0 | Dex | Ammo Left | -- | Plus | +2 vs. AC | |||||||||||||||||||||
52 | |||||||||||||||||||||||||||||
53 | Name | Damage | Description | Damage | |||||||||||||||||||||||||
54 | Slice | Td4+DEX | Major action: Make an attack against an enemy in melee range. Combo. | 1d4+1 | |||||||||||||||||||||||||
55 | |||||||||||||||||||||||||||||
56 | |||||||||||||||||||||||||||||
57 | |||||||||||||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||||||||
64 | Other Notes: | ||||||||||||||||||||||||||||
65 | |||||||||||||||||||||||||||||
66 | |||||||||||||||||||||||||||||
67 | Shieldkind | Tier | 0 | Str | Ammo Left | -- | Plus | +0 vs. AC | |||||||||||||||||||||
68 | |||||||||||||||||||||||||||||
69 | Name | Damage | Description | Damage | |||||||||||||||||||||||||
70 | Slam | Td4+STR | Major action: Make an attack against a target within range. | 1d4-1 | |||||||||||||||||||||||||
71 | |||||||||||||||||||||||||||||
72 | Block | None | |||||||||||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||||||||||||
79 | |||||||||||||||||||||||||||||
80 | Other Notes: | ||||||||||||||||||||||||||||
81 | |||||||||||||||||||||||||||||
98 | |||||||||||||||||||||||||||||
99 | |||||||||||||||||||||||||||||
100 | PSIONICS | Key Stat | |||||||||||||||||||||||||||
101 | Minor Power | Major Power | Int | ||||||||||||||||||||||||||
102 | ■■ | ||||||||||||||||||||||||||||
103 | Other Notes: | ||||||||||||||||||||||||||||
104 | |||||||||||||||||||||||||||||
105 | 2 | Remaining | 0 | Remaining | |||||||||||||||||||||||||
106 | |||||||||||||||||||||||||||||
107 | |||||||||||||||||||||||||||||
108 | Pyrokinesis | Range: 60 feet | Plus | +4 to hit | |||||||||||||||||||||||||
109 | |||||||||||||||||||||||||||||
110 | Name | Description | |||||||||||||||||||||||||||
111 | Fireballs | At Will: Throw out 1+P Fireballs, making one psionic attack roll against Reflex for each one. For each Fireball that hits, you deal 1d4+1 Fire damage. Each Fireball may target a different target. (When overload is used with this power, instead of adding an extra damage die, each fireball now deals 1d4+2 damage.) Minor Slot: Fireballs automatically break resistance. | |||||||||||||||||||||||||||
112 | Ignite | At Will: Make a psionic attack roll against a character or item within 30 feet, targeting Reflex resistance. If you break resistance, the target is set on fire for P rounds. If it is an object, the DM determines if it is flammable. | |||||||||||||||||||||||||||
113 | Flare | At Will: Fire a flare up in the air, notifying anyone within INT miles radius who can see the flare. The flare lasts for P hours, but you may dismiss it as a minor action. | |||||||||||||||||||||||||||
114 | Breathe Flames | Minor Slot: Breathe fire in a 30 foot cone. Make a psionic attack roll against all characters within the area against Reflex resistance. If you succeed you deal Pd6 fire damage to all characters in the area, or half that if they resist.Major Slot: The damage is increased to Pd10, and if you break resistance, each character is caught on fire for 1d4+1 rounds. | |||||||||||||||||||||||||||
120 | |||||||||||||||||||||||||||||
121 | Other Notes: | ||||||||||||||||||||||||||||
122 | |||||||||||||||||||||||||||||
123 | |||||||||||||||||||||||||||||
124 | Electrokinesis | Range: 60 feet | Plus | +4 to hit | |||||||||||||||||||||||||
125 | |||||||||||||||||||||||||||||
126 | Name | Description | |||||||||||||||||||||||||||
127 | Shocking Grasp | At Will: Make a psionic attack roll against Fortitude resistance. If you break resistance you deal Pd10+P lightning damage and the target can’t take reactions until the start of your next turn. This power can only be used in melee range. | |||||||||||||||||||||||||||
128 | |||||||||||||||||||||||||||||
129 | |||||||||||||||||||||||||||||
130 | |||||||||||||||||||||||||||||
136 | |||||||||||||||||||||||||||||
137 | Other Notes: | ||||||||||||||||||||||||||||
138 | |||||||||||||||||||||||||||||
155 | |||||||||||||||||||||||||||||
156 | |||||||||||||||||||||||||||||
157 | Grist | Pillars and Paths | |||||||||||||||||||||||||||
158 | T0 | Build Grist | 20 | Pillar: | Specialist | ||||||||||||||||||||||||
159 | T1 | 0 | ■ | Skill Sage | |||||||||||||||||||||||||
160 | T2 | You can | 0 | ||||||||||||||||||||||||||
161 | T3 | rename each | 0 | ||||||||||||||||||||||||||