A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | |
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1 | SubCombat Classes | <Type> | xGrid prereq | Tech | Ranks | |||||||||||||||||||
2 | Size | Fine | UNITCOMBAT_SIZE_FINE | 1 | ||||||||||||||||||||
3 | Diminutive | UNITCOMBAT_SIZE_DIMINUTIVE | 2 | |||||||||||||||||||||
4 | Tiny | UNITCOMBAT_SIZE_TINY | 3 | |||||||||||||||||||||
5 | Small | UNITCOMBAT_SIZE_SMALL | 4 | |||||||||||||||||||||
6 | Medium | UNITCOMBAT_SIZE_MEDIUM | 5 | |||||||||||||||||||||
7 | Large | UNITCOMBAT_SIZE_LARGE | 6 | |||||||||||||||||||||
8 | Huge | UNITCOMBAT_SIZE_HUGE | 7 | |||||||||||||||||||||
9 | 8 | |||||||||||||||||||||||
10 | Gargantuan | UNITCOMBAT_SIZE_GARGANTUAN | 9 | |||||||||||||||||||||
11 | Group | Colossal | UNITCOMBAT_SIZE_COLOSSAL | 1 | ||||||||||||||||||||
12 | Solo (1) | UNITCOMBAT_GROUP_SOLO | 2 | |||||||||||||||||||||
13 | Party (2-6) | UNITCOMBAT_GROUP_PARTY | 3 | |||||||||||||||||||||
14 | Squad (7-20) | UNITCOMBAT_GROUP_SQUAD | 4 | |||||||||||||||||||||
15 | Company (21-100) | UNITCOMBAT_GROUP_COMPANY | 5 | |||||||||||||||||||||
16 | Battalion (101-600) | UNITCOMBAT_GROUP_BATTALION | 6 | |||||||||||||||||||||
17 | Forces (601-2500) | UNITCOMBAT_GROUP_FORCES | 7 | |||||||||||||||||||||
18 | Clan (2600-10000) | UNITCOMBAT_GROUP_CLAN | 8 | |||||||||||||||||||||
19 | Multitudes (100k - 1 million) | UNITCOMBAT_GROUP_MULTITUDES | 9 | |||||||||||||||||||||
20 | Millions | UNITCOMBAT_GROUP_MILLIONS | 10 | |||||||||||||||||||||
21 | Billions | UNITCOMBAT_GROUP_BILLIONS | 11 | |||||||||||||||||||||
22 | Trillions | UNITCOMBAT_GROUP_TRILLIONS | 12 | |||||||||||||||||||||
23 | Combat Quality | Pathetic | UNITCOMBAT_QUALITY_PATHETIC | 1 | ||||||||||||||||||||
24 | Inferior | UNITCOMBAT_QUALITY_INFERIOR | 2 | |||||||||||||||||||||
25 | Poor | UNITCOMBAT_QUALITY_POOR | 3 | |||||||||||||||||||||
26 | Mediocre | UNITCOMBAT_QUALITY_MEDIOCRE | 4 | |||||||||||||||||||||
27 | Standard | UNITCOMBAT_QUALITY_STANDARD | 5 | |||||||||||||||||||||
28 | Superior | UNITCOMBAT_QUALITY_SUPERIOR | 6 | |||||||||||||||||||||
29 | Exceptional | UNITCOMBAT_QUALITY_EXCEPTIONAL | 7 | |||||||||||||||||||||
30 | Elite | UNITCOMBAT_QUALITY_ELITE | 8 | |||||||||||||||||||||
31 | Epic | UNITCOMBAT_QUALITY_EPIC | 9 | |||||||||||||||||||||
32 | Divine | UNITCOMBAT_QUALITY_DIVINE | 10 | |||||||||||||||||||||
33 | Speed | Slow | UNITCOMBAT_SPEED_SLOW | |||||||||||||||||||||
34 | Fast | UNITCOMBAT_SPEED_FAST | ||||||||||||||||||||||
35 | Strategies | Offense Stand Ground | assumed if offense is Distance only or Primary | |||||||||||||||||||||
36 | Not ccs but process notes | Defense Stand Ground | assumed if defense is Distance only or Primary | |||||||||||||||||||||
37 | Offense Rush | assumed if offense is H2H only or distance secondary | ||||||||||||||||||||||
38 | Defense Rush | assumed if defense is H2H only and offense is distance only or primary | ||||||||||||||||||||||
39 | Boarding Party | Assume if Naval and not Distance Only | ||||||||||||||||||||||
40 | Collide and Board | Assume if has collision and other h2h weaponry | ||||||||||||||||||||||
41 | Air2Ground | Needs no Weapon Syle as Attack Forms cover it. | ||||||||||||||||||||||
42 | Attack Forms | Collision Blunt | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_COLLISION_BLUNT | |||||||||||||||||||||
43 | Collision Piercing | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_COLLISION_PIERCING | ||||||||||||||||||||||
44 | Self Detonation | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SELF_DETONATION | ||||||||||||||||||||||
45 | Trample | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_TRAMPLE | ||||||||||||||||||||||
46 | H2H Blunt | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_BLUNT | ||||||||||||||||||||||
47 | H2H Piercing | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_PIERCING | ||||||||||||||||||||||
48 | H2H Slashing | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_SLASHING | ||||||||||||||||||||||
49 | H2H Fire | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_FIRE | ||||||||||||||||||||||
50 | H2H Electricity | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_ELECTRICITY | ||||||||||||||||||||||
51 | H2H Frost | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_FROST | ||||||||||||||||||||||
52 | H2H Poison | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_POISON | ||||||||||||||||||||||
53 | r | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_THERMONUCLEAR | ||||||||||||||||||||||
54 | H2H Explosive | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_EXPLOSIVE | ||||||||||||||||||||||
55 | H2H Disintigration | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_DISINTIGRATION | ||||||||||||||||||||||
56 | H2H Laser | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_LASER | ||||||||||||||||||||||
57 | H2H Heat | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_HEAT | ||||||||||||||||||||||
58 | H2H Sonic | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_SONIC | ||||||||||||||||||||||
59 | H2H Psychological | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_PSYCH | ||||||||||||||||||||||
60 | H2H Cyber | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_CYBER | ||||||||||||||||||||||
61 | H2H Biological | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_BIOLOGICAL | ||||||||||||||||||||||
62 | H2H Electromagnetic | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_H2H_EMP | ||||||||||||||||||||||
63 | Sidearm Blunt | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_BLUNT | ||||||||||||||||||||||
64 | Sidearm Piercing | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_PIERCING | ||||||||||||||||||||||
65 | Sidearm Slashing | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_SLASHING | ||||||||||||||||||||||
66 | Sidearm Fire | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_FIRE | ||||||||||||||||||||||
67 | Sidearm Electricity | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_ELECTRICITY | ||||||||||||||||||||||
68 | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_FROST | |||||||||||||||||||||||
69 | Sidearm Poison | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_POISON | ||||||||||||||||||||||
70 | Sidearm Thermonuclear | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_THERMONUCLEAR | ||||||||||||||||||||||
71 | Sidearm Explosive | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_EXPLOSIVE | ||||||||||||||||||||||
72 | Sidearm Disintigration | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_DISINTIGRATION | ||||||||||||||||||||||
73 | Sidearm Laser | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_LASER | ||||||||||||||||||||||
74 | Sidearm Heat | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_HEAT | ||||||||||||||||||||||
75 | Sidearm Sonic | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_SONIC | ||||||||||||||||||||||
76 | Sidearm Psychological | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_PSYCH | ||||||||||||||||||||||
77 | Sidearm Cyber | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_CYBER | ||||||||||||||||||||||
78 | Sidearm Biological | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_BIOLOGICAL | ||||||||||||||||||||||
79 | Sidearm Electromagnetic | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_SIDEARM_EMP | ||||||||||||||||||||||
80 | ||||||||||||||||||||||||
81 | Distance Blunt | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_BLUNT | ||||||||||||||||||||||
82 | Distance Piercing | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_PIERCING | ||||||||||||||||||||||
83 | Distance Slashing | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_SLASHING | ||||||||||||||||||||||
84 | Distance Fire | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_FIRE | ||||||||||||||||||||||
85 | Distance Electricity | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_ELECTRICITY | ||||||||||||||||||||||
86 | Distance Frost | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_FROST | ||||||||||||||||||||||
87 | Distance Poisoning | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_POISON | ||||||||||||||||||||||
88 | Distance Thermonuclear | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_THERMONUCLEAR | ||||||||||||||||||||||
89 | Distance Explosive | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_EXPLOSIVE | ||||||||||||||||||||||
90 | Distance Disintigration | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_DISINTIGRATION | ||||||||||||||||||||||
91 | Distance Laser | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_LASER | ||||||||||||||||||||||
92 | Distance Heat | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_HEAT | ||||||||||||||||||||||
93 | Distance Sonic | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_SONIC | ||||||||||||||||||||||
94 | Distance Psychological | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_PSYCH | ||||||||||||||||||||||
95 | Distance Cyber | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_CYBER | ||||||||||||||||||||||
96 | Distance Biological | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_BIOLOGICAL | ||||||||||||||||||||||
97 | Distance Electromagnetic | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_DISTANCE_EMP | ||||||||||||||||||||||
98 | Distance Backup Blunt | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_BACKUP_BLUNT | ||||||||||||||||||||||
99 | Distance Backup Piercing | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_BACKUP_PIERCING | ||||||||||||||||||||||
100 | Distance Backup Slashing | UNITCOMBAT_ATTACK_FORM_BACKUP_SLASHING |