TW20141011_FanMeeting_2.0
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ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXY
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アイテム
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント一言とか
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000-1対応完了「アキュラシーカード」を交換取引可能にして欲しい。「アキュラシーカード」を交換取引可能にしました。
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000-2対応完了「大商人の千里眼」をゴミ箱に捨てられるようにして欲しい。「大商人の千里眼」をゴミ箱に捨てられるようにしました。
5
000-3対応完了「ジョシュア」で「†アナベル姫の帽子」を着用すると、放置時に正常に表示されない。修正しました。
6
000-4対応完了カムバックキャンペーンの報酬にLP関連のアイテムを用意するのはどうか。 LP回復速度上昇やLP回復ポーションなど。LP回復ポーションを実装しました。現在、進撃の巨人タイアップで提供しています。今後は別の手段でも入手できるようにします。あったら面白いだろうなー位の発言だったけど、実装ありがとう!!
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000-5対応完了「ラマシー」変身マントで気絶すると、グラフィックが表示されなくなるため、復活できない。修正しました。これでやっとラマシー変身マント出せます!ありがとう!!
8
000-6別途対応ルーン業績で貰える「妖精の乗り物」のグラフィック判定が大きすぎるため、商店NPCがクリックできない。商店NPCをクリック出来ない場合は、「B」キーを押してください。NPCの輪郭が光り、クリック出来るようになります。「B」キーで対応できるが、「初心者」に対しては不親切な仕様。
それでもクリックできない場合があるので検討は必要だと思います。
9
000-7方針決定「最強装備」を実装するタイミングをもっと遅くして欲しい。また、宝箱に安易に「最強装備」を設定しないで欲しい。最強装備を実装するタイミングは、ゲーム内の進行度を見て判断させていただいています。遅く…とはいかなくても、進行度に併せて判断をお願いします。
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また、宝箱には原則最強装備を設定しない方向で検討しています。最強装備とは、新規ダンジョン毎に用意される、その時点での最強の武具アイテムとなります。最強装備のドロップや作成のモチベーション維持にも関わるので、今後も変更しないで頑張って欲しい
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000-8方針決定必ず成功するインクリスクリールを実装する予定はあるか。アイテム強化のゲーム性が失われるため、実装する予定はありません。
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000-9別途対応「青年の主張」の1日の使用回数制限を付けて欲しい。無秩序な使用により、プレイヤー間のトラブルになっている報告を受けています。使用回数の制限は予定していませんが、過剰な供給を行わないように調整したいと思います。過剰供給をしない方向で対応をお願いします。
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000-10対応中特定アイテムを銀行に保管できるようにして欲しい。アイテムインベントリが足りない問題を認識しています。 一時的な対処として、10/22に勲章アイテムを銀行に保管できるようにしました。 優先度の高いものより順次対応していきます。継続して対応よろしくお願いします!
他にもあった(思い出せない)ので、後日追記
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000-11対応中特定アイテムのバンドル数を増やして欲しい。アイテムインベントリが足りない問題を認識しています。 一時的な対処として、11/19に青年の主張のバンドル数を増やしました。 優先度の高いものより順次対応していきます。同上
思い出し次第追記
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000-12調査中水着を着用した「ティチエル」の場合、「ハイビスカス」が正常に表示されない。問題を確認出来次第、修正を行います。
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000-13検討中「カード保護フィルム」を販売して欲しい。2014年10月の「運動会」イベントの報酬として設定しました。 今後の提供方法は販売も含めて検討中です。早期判断をお願いします!ルーンIDに居るキャラによっては枯渇する勢いです。
課金しても中々出ないので、販売もしくは今後実装される業績の報酬に追加をお願いします!
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000-14検討中「ルーンスキル初期化スクロール」を販売して欲しい。2014年10月の「運動会」イベントの報酬として設定しました。 今後の提供方法は販売も含めて検討中です。販売の場合は再分配スクロールとセットでもいいので、今後も報酬等での入手を検討してくれるとキャラクターのタイプ変更をしたい時に踏み切れるのでお願いします!
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000-15検討中「ハイドP」の販売を停止して欲しい。悪戯に利用されるため、販売の停止も含めた検討を行っています。ハイドPはクエスト等で利用する以外は悪戯に利用される事が多いので町中での使用ができなくなるか、販売停止の検討を是非ともお願いします
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000-16検討中「耳せん」アイテムを買いやすくして欲しい。「青年の主張」によるチャットウィンドウの占有の問題を認識しているため、対応を検討中です。1日、7日等の期間の短いものの実装を是非とも!!
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000-17検討中「無名の主張」と分かるようにチャットウィンドウに表示して欲しい。システムメッセージに偽装できる問題を認識しているため、対応を検討中です。一時対応でもいいので、無名の主張とわかるように早期対応をお願いしまs
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000-18検討中能力値に幅があっても良いので、Real Effectを無料で入手したい。序盤で入手し難い装備のため、周年記念イベント以外の提供方法を検討します。現在クエストで入手できるのは、†茶の湯セット、†上級茶の湯セット、†最上級茶の湯セット、†式神 - 紙人形、†守護符籍(他あったっけ?)。タイアップや記念箱、周年イベント以外での入手方法(今後実装の業績等)を早期に検討願いたい
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000-19検討中EP3で強化できるARTIFACTの能力値を振り直したい。作業リストに入れました。提供方法を検討中です。これも現在の補正幅だとあまり影響はないかもですが、キャラクターのタイプ変更に踏み切れない場合があるので、提供方法について是非とも検討をお願いします。(今後のチャプタークリア報酬等)
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000-20検討中レベル200~250区間の装備サポートが弱い。装備サポートの提供方法を検討中です。この辺りのサポートがないとチャプタークリアができない事があるので、検討をお願いします。
サンスル勲章報酬の見直し等(期限装備で)
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000-21検討中商店NPCからアイテムを購入時、255ではなく、バンドル数分購入したい。対応の方向で検討しています。
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000-22検討中経験値・レアアイテムドロップ率上昇アイテムの重複効果を公開して欲しい。公式サイト(FAQなど)に掲載する方向で調整します。
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000-23保留ルーンクエストの「シュリエル」のBOXの中身が古く、見なおして欲しい。 また、BOXは捨てられるようにして欲しい。BOXの構成が、現在のテイルズウィーバーに合っていない問題を認識しています。しかし、ネニャフルの育成クエストで装備アイテムが支給されるため、現状では対応の予定がありませんが、BOXは捨てられるように調整したいと思います。捨てるのだけでも早期対応をお願いします。
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000-24保留サンスルリアのFoot装備にも移動速度を付けて欲しい。サンスルリアのセット装備の価値に影響を与えるため、現時点では対応を予定していません。
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000-25保留「自動操作判定器」を再公開して欲しい。悪戯に利用されたため、撤去しています。現状のままでは公開する予定はありません。自動判定器ではなく、報告をしやすいように対応して欲しい
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000-26保留「特殊武器」は「合成武器」より弱くして欲しい。 「合成武器」を作成する難易度が高いにも関わらず、「特殊武器」の方が強い。「合成武器」を作成するモチベーションが上がらない。オルランヌでは合成武器である「アニマ」の方が特殊武器より入手しやすいため、現在実装している武器については対応する予定はありません。アニマは入手しやすいが、ブリニクル(真)に関しては現在も素材の入手しやすさが低いので、ある程度の再検討は必要かと思う。
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000-27保留「マキシミン」の眼鏡を外せるようにして欲しい。ニッチな需要であるため、現時点では優先度が低く、対応の予定がありません。そんなバカな!!?
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アバター
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント
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010-1別途対応髪型を変更した時、帽子アイテムを突き抜ける問題を修正して欲しい。対象範囲が広いため、明らかに不具合と認定できるものについて個別対応していきたいと思います。ポニーテール等明らかに突き抜けているので、今後追加するアバターで一時対応して欲しい
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010-2対応中アバタールーレットの「外れアイテム」を変更して欲しい。2014年12月3日より順次対応する予定です。キタ!待ってた!!
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010-3対応中アバターの色違いを増やして欲しい。継続して対応して参ります。ぜひぜひお願いします。
これだけで新規追加の枠とってもいいレベル!!
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010-4検討中ナルビクの美容師NPCを銀行の近くに配置して欲しい。 ケルティカの銀行近くに美容師NPCを配置して欲しい。アバターと髪型をコーディネートをしやすくするために、対応方法を検討中です。
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010-5検討中「ちっちゃな変身マント」を全てのキャラクターに実装して欲しい。どのキャラクターから実装するか公式サイトでアンケートを実施する予定です。可愛いマキシミンに期待だけど、イサックがどうなるかが非常に気になる
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010-6検討中レアアバター宝箱を増やしてほしい。新規アイテムの他、人気アイテムの色違いの設定も含めて、検討中です。レアアバターの更新が一切ないので、是非とも!
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010-7検討中「しがみつくスノーピカ」を実装して欲しい。作業リストに入れました。実装時期を調整中です。やったねさヴぁにゃん!!
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010-8検討中ランダム染色の染色情報を保持したい。対応の方向で検討しています。ランダム染色を2,3種類維持(ストック)できると、、新規実装アバターにあわせやすくなる(色合わせができる)ので是非とも!!
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010-9保留ランダム染色のパターンを知りたい。あるいは、ある程度ランダム染色のパターンを選択できるシステムを導入してほしい。パターンが分からないと、不要にランダム染色する問題と認識しました。様々な対応方法があると思いますが、現状では優先度が低く、対応を見送る可能性があります。カラーの公開だけでも一時的な対応があると嬉しいです!
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010-10保留アバターシミュレータを公式サイトに実装してほしい。需要について慎重に判断する必要があるため、現時点では対応を見合わせています。
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010-11保留アバター倉庫のインベントリを拡張して欲しい。アバター倉庫のインベントリの拡張はサーバー負荷が大きくなります。また、現状で200以上のスロットを使用しているケースは極小数なため、対応を見合わせています。ミーティングの時に出た、アバターリサイクル推進イベントとかあるといいですね!!
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010-12保留ShowArmorのモーションを増やして欲しい。対応可否を検討しましたが、ShowArmorの利用者が少ないため、現時点では優先度は低くなっています。モーションすくないから利用しない→利用しないから対応しないの悪循環かと・・・
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010-13保留基本の髪型の場合、ShowArmorを着用しても染色情報を維持して欲しい。ShowArmorのモーション問題と同様に、利用者が少ないため、現時点では優先度は低くなっています。同上
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010-14保留ShowArmorを「アバター宝箱」に設定して欲しい。新規ShowArmorの入手経路の参考にさせていただきます。
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010-15保留「イスピン」のShow Armorのクオリティが低いため修正して欲しい。ShowArmorのモーション問題と同様に、利用者が少ないため、現時点では優先度は低くなっています。
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010-16保留アバターアイテムをTales ID配下のキャラクターで共有できるようにして欲しい。既に各キャラクターでアバター宝箱を購入したプレイヤーの方もいるため、現時点では対応の予定がありません。すでに購入してるプレイヤーですが、やはりキャラクターによって似合うアバターがあるので、実装を再度検討していただきたいです
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010-17保留アバター宝箱を装備部位毎に分けてほしい。アバターのレアリティを維持し、他のプレイヤーとコーディーネートが重複しないようにするため、現時点では対応の予定がありません。
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010-18保留指定したレアアバターを引換券と交換したい。 または、引換券の必要枚数の減少。レアアバターのレアリティを維持するため、現時点では対応の予定がありません。
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010-19保留ビューティーショップのランダムカラーを固定したい。染色情報を保存できる仕組みがあるため、現時点では対応の予定がありません。
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010-20保留EP1キャラクターの染色部位を増やして欲しい。 「ボリス」の場合は、「マント」「服」「ズボン」で分割して欲しい。 「マキシミン」の場合は、「眼鏡」「靴」を染色できるようにして欲しい。染色を分割することで、染色の負担が増える可能性もあり、慎重な検討が必要です。課金のみでいいので実装して欲しいなぁ
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クエスト
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント
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020-1対応完了クエスト「残酷な呪い(反復)」のボス「ゴルロン」を倒すと、強制的にビジュアルイベントが始まり、「青い心臓」を入手できないことがある。修正しました。
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020-2対応中「ナルビク」の「ステータス再分配」の回数を増やして欲しい。2014年12月17日に対応する予定です。ま っ て た
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020-3検討中特定のクエストをソロでクリアできるように修正して欲しい。チャプター外伝の「ブラザーフット」など、チームで遂行する意味がないクエストを認識しています。 作業リソースを調整しながら、対応可否を検討しています。クリア済みの人がお手伝いできるなら、ソロ化にする必要もないのでは?
お手伝いのしやすさ(PTの募集のしやすさ)が重要
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020-4検討中レゾナンスアップデート以降、曜日クエストの報酬の魅力がなくなっている。曜日クエストのメリットがなくなっていることを認識しています。 作業リストに入っていますが、大規模な改修作業が必要なため、2015年下半期以降の対応を予定しています。ぷにょりとか、グリッドとか200~250のレベル帯に対応した装備になるだけでも違うのかも
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チャプター
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント
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030-1対応中2Fと4Fにいるボスの「地形攻撃」時のエフェクトとパネルの色を判別できるようにして欲しい。対応する予定があります。さすがに水色と青は困る。(音とエフェクトで判断しろって言われるけど)
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030-2検討中EP3CP1の「修練の祠」のクリア条件を緩和してほしい。2015年下半期にチャプターの全体的な難易度調整を予定しています。個人的に最近→キーでの反応が悪いんだけど・・・キーボード新調しても変わらないのが気になる
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030-3検討中EP3CP1の「グラデル」の弱体化、あるいは同行NPCを強化して欲しい。2015年下半期にチャプターの全体的な難易度調整を予定しています。1の連発されても困りますもんねw
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030-4検討中EP3CP2の「夜明けの塔のボス」を物理系のキャラクターでも攻略できるようにして欲しい。2015年下半期にチャプターの全体的な難易度調整を予定しています。キャラクターによっては、クエスト適正(受託可能)レベルではクリアが難しい。チャプターとクエストは別物。PTコンテンツとしては強くていいのだけれど、チャプターに関してはストーリーを楽しみにしているプレイヤーの妨げになっているのも現状。
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030-5検討中「チャプター外伝2」の「オーディン」の「封印石」のHPを下げて欲しい。2015年下半期にチャプターの全体的な難易度調整を予定しています。HPじゃなくて、弱化とかペット強打必須なのが問題では?
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030-6保留EP3CP3のミニゲーム(脱出)に時間が掛かり過ぎる。もっと短くて良いのでは?実際の攻略時間は10分程になるため、現時点では対応の予定がありません。ストーリーの妨げになっていないか?が問題点。(10分程度で忘れるとか記憶力なさすぎると言われればそれまでだけど)
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コンテンツ
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント
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040-1別途対応ライセンススキルを習得すると、Tales ID配下のキャラクター全てが習得されるようにして欲しい。ライセンススキル習得の難易度を下げる方向で対応しました。
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040-2対応完了オルランヌの「時空の狭間」ミニゲームで、エルラ島の場合、石化攻撃が激しく攻略が困難。石化攻撃を行わないように修正しました。
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040-3検討中様々なコンテンツのランキングを公開するのはどうか。ランキングを公開する場合、期間で順位が変動するものが望ましいと思います。 公開できるランキングについて検討します。
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040-4保留「オーディン」や「反撃の夜」の途中でクライアント強制終了しても、PTメンバーと合流できるようにして欲しい。コンテンツ利用状況と発生件数の調査を行いますが、現状では優先度が低く、対応の予定がありません。チケット消費のタイミングで対応できないかな?
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040-5保留「ネオテシス3」、「鬼哭の城 本丸」を実装するのはどうか。現状では実装の予定はありませんが、今後のエンドコンテンツの参考にさせていただきます。天守閣なんてなかったんや・・・(白目)
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040-6保留「フリンの夢」、「勇者の墓」など、古いコンテンツを活かせていない。「勇者の墓」を実装して10年以上経過しましたが、今だ実装されていないモードもあります。 「フリンの夢」も含めて、今後の追加コンテンツの参考にさせていただきます。TalesWeaverストーンとか伝説だよね()
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040-7保留全サーバー共通の「ドッペルゲンガーの森」を導入して欲しい。まずは星の戦場の統合化を進行し、その後検討したいと思います。星の戦場統合化に期待してます!(あえて過疎ってるとは言わない)
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040-8保留ファイトクラブのような1vs1できるコンテンツを実装して欲しい。ドッペルゲンガーの森で擬似的に1vs1の対人戦が可能であるため、現時点では対応を予定していません。FCはFCで良いところあるんだけどなぁ
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ボス
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント
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050-1検討中「ジナパ姫」のHPを回復できる「ティチエル」がいないとオーディンの攻略が困難。 「ジナパ姫」のHPや防御力を上昇できないか。オーディンの実装から2年が経過しました。現在のチーム構成を調査し、検討したいと思います。
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050-2保留シオカンヘイムのボスモンスターのスキルを弱体化して欲しい。チャプター外伝3では、シオカンヘイムのボスを討伐する必要があります。現在はチーム掲示板をリニューアルし、チャプター外伝3の募集を出来るようにしましたので、現時点では弱体化は予定していません。
86
050-3保留「ボスモンスター」のレアアイテム分配方式を「夜明けの塔」と同じ「宝箱方式」にして欲しい。ソロで攻略可能なボスも多いため、既存ボスについては対応を予定していません。それじゃ、MMOの意味が()
ソロ攻略できないわけじゃなくて、PTで攻略する楽しさが欲しいという事での要望でした。
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要塞戦
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント
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060-1調査中要塞戦中に、神獣が見えなくなる不具合が残っている。問題を確認出来次第、修正を行います。
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060-2検討中要塞を占領するメリットを追加して欲しい。期限付きの強力な称号など。2015年にクラブシステムのリニューアルを予定していますので、その際に合わせて対応するか検討します。
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060-3検討中防衛を支援する特殊スキルを実装して欲しい。例えば、「封印石」のHPを回復できるスキル。2015年にクラブシステムのリニューアルを予定していますので、その際に合わせて対応するか検討します。
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星の戦場
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No.状況要望の概要運営・開発チームからのコメント
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070-1調査中人数が揃っているのに「マッチング」しない時がある。規定の申請数の場合、一定時間経過すると、無条件でマッチングさせる仕組みが導入されています。しかし、稀にマッチングされないケースもあるため、継続して調査を行います。稀・・・おう、稀やな・・・(マッチングしないでイライラしてる人を見ながら・・・)
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070-2保留星の戦場の「ケルティカ占領戦」と「傭兵訓練所」のランキングを分けたい。実質、傭兵訓練所のランキングになっている問題を認識しています。しかし、ケルティカ占領戦はバランシングの問題があるため、現時点ではランキングを分ける予定はありません。
98
070-3保留「傭兵訓練所」の移動速度を統一して欲しい。速度上昇装備の収集もゲームプレイとして意図しているため、現時点では対応の予定がありません。キャラですでに速度違うのって修正されてるんだっけ?
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100
キャラクター
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