Bugs à corriger
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PrioritéDescriptionCommentaireScreenshot
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élevéeDes ennemis hérisson se comportent parfois comme des ennemis rapideshttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/10/playtest.html?showComment=1381058404099#c8516531550712432252
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élevéeLes ennemis traversent les obstacleshttp://www.pixenli.com/images/1381/1381296759067617300.png
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moyennele héros peut tirer au travers des obstacle 2x2 en tirant verticalement à partir du milieu du haut de l'obstacle.http://i57.servimg.com/u/f57/14/09/68/90/bug10.jpg
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moyenneRajouter une option de contrôle de la qualité (stage.quality)
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non-prioritaireDouble-validation pour les options "Exit" et "Effacer sauvegarde"
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non-prioritaireTutoriel : passage avec clic ou touche (pas obligé de cliquer sur OK)
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non-prioritaireTutoriel : scripter l'emplacement de spawn de la luciole
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non-prioritaireLa vitesse diminue si déplacement en diagonale contre un obstacle
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non-prioritaireOptimisation pathfinding : adopter pathfinding des copains
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non-prioritaireMasquer les jambes du héros quand il marche dans les herbes
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non-prioritaireLe tir ne va pas dans la bonne directionhttp://evarin.fr/loulubie/jeu5ans/bugTir.jpg
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non-prioritaireChanger la couleur du bouton OK
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ne s'est plus reproduitDéboguer les champignons créer par Le Troll lorsqu'ils sont sur la ligne du bas de la carte, les ennemis se coincent dedans et il est facile de les tuer.
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ne s'est plus reproduitLubien bloqué dans le videhttp://hpics.li/d7f9149
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ne s'est plus reproduitLes projectiles sont bloquéshttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/08/deux-semaines-restantes-pour-ulule.html?showComment=1377439315654#c5120542885333133238http://www.pixenli.com/images/1377/1377439086085122700.png
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ne s'est plus reproduitA partir du niveau 3, on voit la carte en-dessous du niveau (la carte n'a pas été supprimée OU le sol a été supprimé)http://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/09/level-design.html?showComment=1380125768661#c154225080171903263http://www.pixenli.com/images/1380/1380125594094091800.jpg
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ne s'est plus reproduitFlash Six et Grinny non supprimés à la fin de la partiehttp://storage.canalblog.com/20/59/684510/89739923_o.jpg
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ne s'est plus reproduitLe jeu retourne sans raison à l'écran titrehttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/09/integration.html?showComment=1378558330052#c977490479295914448
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ne s'est plus reproduitAprès la dernière vague, le jeu continuehttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/09/integration2.html?showComment=1379168653343#c7586966228019276302
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ne s'est plus reproduitLe jeu se gagne tout seul - probablement à cause de Lother activé éternellementhttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/09/integration2.html?showComment=1379089956290#c3789139840722513625
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ne s'est plus reproduitje ne peux avoir que six lubiens maximums... le dernier lubien de ma liste est remplacé à chaque fois par le dernier lubien que je trouve au jeu des lucioles...
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terminéEmpêcher la superposition de plusieurs haloshttp://www.pixenli.com/images/1379/1379522959090515400.jpg
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terminéLe pouvoir de Chouf affecte toujours plusieurs ennemis
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terminéEnnemis tirent au travers des obstacles si positionnés en haut de la casehttp://www.pixenli.com/images/1377/1377338751080060500.jpg
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terminéBug pathfindinghttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/08/interface.html?showComment=1377711849600#c4449181527491414686http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=551905Cachecache.jpg
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terminéun monstre qui tire à travers les obstacleshttp://www.pixenli.com/images/1378/1378569557041622700.jpg
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terminéJihef a été tué et le son des bombes s'est déclenché en bouclehttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/10/la-derniere-feature.html?showComment=1381427836032#c8232666044077369928
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terminéEmpêcher la superposition des ennemis sur le décorhttp://img209.imageshack.us/img209/2030/5r37.jpghttp://www.pixenli.com/images/1377/1377434369078833900.jpg
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terminéLe pouvoir de Paulapin et les herbes hautes entrent en conflit : le feedback ne se désactive plus !
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terminéLother et les bombes buguent, probablement à cause d'un débordement de pile
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terminéTester la possibilité de tirer à distance pour les ennemis
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terminéLe pouvoir de Hehe ne se désactive pas à sa mort, les ennemis semblent inoffensifs
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terminéNe pas afficher l'album quand on a 0 lubienshttp://sta.sh/02a3c0pl07tm
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terminéSi on quitte un boss, le "boum" se fait entendre
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terminéPetit feedback qui attire le regard quand une luciole apparaît
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terminéSur la carte, indiquer les nouveaux niveaux
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terminéMasquer le bouton quitter dans le mini-jeu des lucioles si c'est la première fois
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terminéLa musique ne passe pas bien au tutoriel
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terminéCorriger "Ennemies" en "Enemies"
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terminéSi la défaite survient au lancement d'une nouvelle vague, la musique ne se déclenche pas
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terminéLe héros et les ennemis tirent deux fois plus souvent quand on sort de la pause
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terminéIl est possible de sortir de la pause en perdant le focus et en le retrouvant, y compris pendant les écrans de victoire / défaite
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terminéAfficher l'album de lubiens en plusieurs pageshttp://fc02.deviantart.net/fs71/f/2013/277/5/5/capture_d_eacute_cran_2013_10_04__agrave__12_06_09_by_zetrystan-d6p6jpz.png
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terminéLa victoire et la défaite peuvent se déclencher en même temps si le héros et l'ennemi meurent simultanément (la victoire semble se déclencher en premier)
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terminéBloquer les pouvoirs des lubiens pendant la pause
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terminéSi on meurt en tirant, les tirs continuent
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terminéBouton pause
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terminéEnnemi coincé sur sa case de spawn -> tir interdit sur les cases de spawn
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terminéLes ennemis explosifs n'explosent plus
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terminéActiver la transparence de l'interface avec les lucioles / empêcher le spawn des lucioles sous l'interface
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terminéEmpêcher de mourir dans le tutoriel
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terminéLes ennemis téléportés par Le Doc passent au travers des obstacles
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terminéIl manque l'étiquette d'un lubien au mini-jeu des lucioles
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terminéLes lucioles ne sont pas remises à zéros quand on perd un niveau et qu'on le recommence.
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terminéEnnemi coincé dans le décor donc impossible à tuerhttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/09/integration2.html?showComment=1379201253478#c2452828759711841395http://www.pixenli.com/images/1379/1379200880009537800.jpg
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terminéLubiens tués pendant une partie sont à nouveau vivants dans la partie suivante
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terminéImpossible de cliquer sur l'écran de game overhttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/09/evolutions-gameplay.html?showComment=1379955166064#c3353248576572600707
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terminéForcer la réapparition du curseur à la fin du mini-jeu des lucioleshttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/09/evolutions-gameplay.html?showComment=1379956554916#c6146357776759382666
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terminéApparemment, quand on clique très très vite sur le jeu des lucioles (pour passer ça plus vite), ça peut complètement buguer et figer.
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terminéMax 6 ou 7 lucioles par niveau
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terminéAxel dépasse du jeu des lucioles
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terminéEnnemi qui passe en diagonale au travers d'un obstaclehttp://puu.sh/4tBE9.jpg
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terminéQuand on meurt, la musique de combat continue sur l'écran-titre
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terminéPas de Chouf' dans le mini-jeu des lucioles
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terminéHéros en-dehors de l'écran (en bas) -> plantage pathfinding ou invulnérabilité (seulement devant un spawn)http://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/10/integration_2.html?showComment=1380726340095#c3931405907494768407http://hpics.li/b994e4e
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terminéLa vague suivante n'arrive pashttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/10/les-derniers-niveaux.html?showComment=1381252903008#c817897769135580648http://www.pixenli.com/images/1381/1381262704017745700.png
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terminéSuper lag !http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2013/281/1/d/capture_d_eacute_cran_2013_10_08__agrave__15_17_47_by_zetrystan-d6prqtf.png
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terminéVérifier l'affichage des vagues
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terminéEmpêcher Lother de one-shot les boss
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terminéDans le tutoriel : si on met les clavier "Qwerty", il y a quand même marquer je peux me déplacer avec "ZQSD"
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terminéSi on a 100% des lubiens, le tutoriel du mini-jeu des lucioles bugue
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terminéDéclencher le pouvoir de Jihef après l'animation
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terminéMoins d'aléatoire dans le spawn des Ululershttp://imageshack.us/a/img10/4166/aymp.png
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terminéquand on appuie simultanément sur deux touches pour que le personnage aille en diagonale, il bloque et il n'y a aucune animation. Même pas une vers le haut ou vers la droite.
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terminéSi on meurt, réinitialiser les lubiens perdus au cours de la partie
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terminéLisser les images du mini-jeu des lucioles (anti-aliasing)
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terminéEtiquette du nom du lubien ne doit pas dépasser de l'espace de jeu
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terminéDésactiver le pouvoir de Paulapin quand on sort de sa zone
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terminéManger une luciole pourrait rendre de la vie aux ennemis
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terminéLes sprites "clignotent" à cause d'un problème de profondeurshttp://2.bp.blogspot.com/-HSQClKKp99Q/Uh0I95oimCI/AAAAAAAAA7U/vLktAc769r4/s1600/Probl%C3%A8me.jpg
82
terminéUn lubien est mort dans une partie et la partie suivante, il est là sans que je l'ai eu au mini-jeu (Mr Poulet, Noémiette, Chouf, Flash Six mais pas ADJ)
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terminéOn ne voit que 6 lubiens dans le panneau de placement.
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terminéLother placé sur le terrain empêche la partie de commencer
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terminéUn 4e niveau apparaît sur la carte si on fait plusieurs fois le 2e niveau
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terminéLes projectiles des alliés ne s'enflamment plus
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terminéLes lucioles débordent du bocal
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terminéBouton "OK" et console de debug disparus du menu de placement des lubienshttp://www.pixenli.com/images/1377/1377526758030172900.jpg
89
terminéLes touches restent enfoncées et le personnage poursuit son déplacement
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terminéPlus moyen de supprimer un lubien placé sur le terrain !
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terminéADJ soigne même en-dehors de sa zone d'effethttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/08/deux-semaines-restantes-pour-ulule.html?showComment=1377345651617#c1522569862193706541
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terminéLa barre de placement des lubiens fonctionne parfois bizarrement (ouverture / fermeture)http://img834.imageshack.us/img834/1042/jct8.jpg
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terminéRendre les effets sur le placement des lubiens dynamiques
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terminéPlacement des lubiens : rajouter une corbeille
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terminéPas plus d'une luciole par vague d'ennemis, pas plus de deux lucioles à la fois sur le terrain
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terminéSi on est mort et qu'on revient à l'écran d'accueil, le niveau ne démarre pashttp://www.hostingpics.net/viewer.php?id=943985bug3.png
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terminéRajouter le ramassage des lucioles
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terminéLes projectiles peuvent prendre feu à tort si le tireur est assez prochehttp://fabrique-jeu-video.blogspot.com/2013/08/fun.html?showComment=1377205773877#c359588463670104941http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377205423-capture.png
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terminéLe feu devrait infliger des dégâts tout de suite
100
terminéAutoriser les déplacements en diagonale pour les ennemis
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