CDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
Список изменений / AB Changelog
2
Исправление багов за 17.11.20
3
Патч можно ставить, только если установлен мод от 14.11.20 (т.е. нужно сначала поставить мод, а сверху эти скрипты)
4
Исправлено зависание Ахирона и Имараха
5
Исправлено зависание Кор Галом при использовании суммонов
6
Исправлен баг с суммонами, когда счетчик сбрасывался неправильно
7
Изменения на 14.11.20 (Финальное обновление)
8
Это финальное обновление. Мод с текущим балансом закончен и не будет больше обновляться (только в случае серьезных багов мы обновим скрипты)
Далее, в середине декабря (если все будет хорошо) выйдет новая сборка АБ с новым балансом (сохранения не будут совместимы), т.е. мы будем развивать мод и далее.
Текущая версия АБ с текущим балансом останется также.
9
Внимание! Нужно перекачать мод полностью, просто скрипты поставить нельзя, новая игра не нужна
10
Исправлена ошибка с нерабочим факелом
11
Руна превращения в муху на КС+ теперь не имеет ограничений, однако, на КС+ нежить стала агрессивна по отношению к мухе
12
Исправлена ошибка, когда кровотечение работало некорректно
13
Исправлена ошибка, когда заморозка могла сломать босса
14
Исправлена ошибка со звуком Гейзера и Кулака воды
15
Обновлены файлы локаций, устранены мелкие баги типа висящей в воздухе травы (новую игру начинать ради этого не стоит)
16
Триггер в шахте орков больше не убивает героя, если герой спрыгнул вниз (применится, если вы еще не были в локации)
Если квест орков на демона в шахте еще не сделан и герой спрыгнул вниз, то героя переместит наверх
17
Изменения на 09.11.20
18
Добавлен бинд переключения пассивного/активного режима саммонов: LShift + R (старые сочетания также остались)
19
Исправлена ошибка с Креолом в 7 главе
20
Добавлена новая опция bKillZSpyDebug=1 в gothic.ini, она полностью выключает формирование отладочных сообщений в движке (zSpy), это может повысить ваш ФПС
в таких нагруженных местах как город и ферма Онара, в среднем, прибавка 1-3 фпс. Также эта настройка добавлена в меню "Оптимизация"
21
Косяки из болотной травы теперь можно делать и на алхимическом столе тоже
22
Исправлены некоторые ошибки в тексте игры
23
Теперь, заклинания мага не попадают по призванным существам, они проходят сквозь, чтобы суммоны не мешали
24
Исправлена ошибка, не работала опция выключения числового значения здоровья противников
25
Добавлен кнопка для изменения течения внутриигрового времени (ускорение, аналог CheatEngine speedhack).
Активация происходит в Gothic.ini, опция bToggleWorldTimeAcceleration=1. По умолчанию отключено.
Изменения скорости происходят после нажатия клавиши, по умолчанию Z. Время ускоряется в три раза(по умолчанию). После повторного нажатия клавиши время
возвращается в обычное русло.
Имеется возможность изменить клавишу активации и коэффициент ускорения. Настройки в Gothic.ini:
bToggleWorldTimeAcceleration=1
[WORLDTIMEACCELERATION]
ActivationKey=Z
AccelerationRatio=3
Тем, кто играет на СнК, стоит изменить клавишу, т.к. на Z стоит внутриигровая статистика.
26
Изменения на 05.11.20
27
Исправлена ошибка, после превращения в животное нпс больше не будут атаковать невидимого героя (когда герой превращается его модель остается на месте невидимой),
теперь они сразу будут нападать на животное, в которое превратился игрок
28
Исправлена ошибка, призванные существа больше не багуют Ворона и Ханиара-Слепца, а также не исчезают на этих боссах
29
Исправлена ошибка, когда используемный предмет застревал в руке персонажа (если он завис, то через секунду будет удаляться)
30
Исправлена ошибки с зависанием некоторых боссов
31
Исправлена ошибка, когда при использовании некоторых документов они исчезали (был неправильно прописан тип документа)
32
Мелкие исправления в тексте игры
33
Золотые монеты отливаются в золотые слитки теперь 350 монет к 1 слитку
34
Беннет теперь гарантированно выживает в 7 главе, даже если ему не дать руну для побега с корабля
35
Изменения на 02.11.20
36
Законтроленные существа теперь, как и суммоны, телепортируются к герою, если герой далеко от них убежал
37
Исправлен визуал заклинания Волна тьмы (6 круг)
38
Исправлена работа заклинания Темная агония. Теперь она бьет 30 раз вместо 20, также периодический урон данного заклинания не сбивает периодический урон других заклинаний тьмы
39
Исправлен визуал заклинания Продвинутое проклятье тьмы (4 круг)
40
Исправлена ошибка исчезновения предметов при их использовании
41
После взятие задания на эликсир "Ледяной покров", у Кроноса в продаже появляются сердца огненных големов
42
Изменения на 01.11.20
43
Исправлена ошибка взаимодействия с некоторым объектами (сломалось в предыдущем патче)
44
Исправлена ошибка с армией тьмы, у игрока исчезала вся мана при атаке скелетов (сломалось в предыдущем патче)
45
Изменения на 31.10.20
46
Исправлены мелкие ошибки в тексте
47
Увеличен радиус агра скелетов из "Армии тьмы", также теперь призываются: копейщик, щитовик и страж
48
Фортуно теперь можно сдавать болотную траву в Хоринисе тоже
49
Теперь, проданные Ханне драгоценные камни появляются в продаже у Маттео (через него Ханна реализует эти камни), их можно выкупить за полную стоимость,
если вдруг герой захочет сделать из них кольца
50
Переделано игровое меню настроек, улучшена группировка настроек, добавлены некоторые новые настройки
51
При показывании огоньком редкой травы в локации камера больше не застревает
52
Исправлены некоторые ошибки взаимодествия с объектами
53
Золотые монеты теперь можно переплавлять в золотые слитки (если есть навык), соотношение 325 монет к 1 слитку
54
Изменения на 27.10.20
55
Некоторые квестовые монстры добавлены в список исключения для контроля темного мага, чтобы избежать багов
56
Исправлена ошибка панелью быстрого доступа, на 4-8 не ставились вещи
57
Изменен диалог зачарования оружия (визуальный эффект) у Галлахада. Теперь на оружие ближего и дальнего боя можно накладывать эффекты по-отдельности
58
Исправлена ошибка, хотбар теперь работает нормально
59
Добавлен новый способ отображения здоровья противника - динамический бар (полоска будет над головой противника, а не вверху экрана)
Активируется через gothic.ini bHeathAboveTarget=1
60
Вызов справки (кнопка H) теперь ставит игру на паузу
61
Изменения на 25.10.20
62
Теперь издаваемые Ограми звуки воспроизводятся правильно, с направлением на моба(3d эффект). Что делает их заметно тише и менее раздражающими.
Частота воспроизведения звуков уменьшена.
63
Исправлена ошибка, периодический урон рун темного мага не работал не некоторых противников
64
Теперь после упоминания Фаримом затонувшего судна, открывается задание, которое заканчивается, когда игрок находит амулет Дракила
65
Когда герой бьет Имараха в фазе "исцеления", герой больше не будет получать обратный урон. Также Имарах научился использовать разные руны
66
Теперь темному магу за "особые" диалоги дают больше опыта
67
Начиная со 2 главы благословения магов теперь имеют длительность 2 часа, а не 1 час
68
Граймса теперь можно не вести в лагерь героя до конца, а можно довести только до подножья лагеря, где начинается подъем
69
Исправлена ошибка, когда орки в городе Орков могли напасть на героя при использовании телепорта
70
Хальвору теперь можно сдавать ракушки, мясо креветок и жемчужины по отдельности
71
По заданию Бандитские Логова, если Декстер уже мертв, до записка будет появляться в его лагере. Таким образом игрок не сможет завалить квест
72
За задание "Ужас кладбища" перманентное зелье в награду теперь дает Лотар, оно больше не появляется на теле Ригелиона
73
В первой и второй главах у Боспера в продаже появились шкуры волков и прочих некоторых животных
74
Увеличен бонус игнорирования защиты от огня и урон от горения на 5% для заклинания Покров огня
75
Квестовые вещи и непрочитанные документы теперь также отображаются в окне торговли с нпс
76
Исправлена ошибка с квестом на алтари в Яркендаре по заданию Хранителя, предмет "Дух Предков" больше не исчезает у героя
77
В игру добавлены некоторые недостающие текстуры и звуки (спасибо N1kX)
78
Если все ваши характеристики равны (10 силы, 10 ловкости, 10 маны, то профильной теперь будет считаться та характеристика, что больше прокачана за очки обучения).
Если характеристики не равны, то все по-старому - та, что больше
79
Руны превращения, изучаемые у Нетбека, теперь требуют максимум 2 круг магии (имеются в виду руны, которые требовали 3 и 4 круг)
80
Исправлена ошибка, когда сплеш-урон ломал урон по призракам до перезагрузки игры
81
Исправлена ошибка, теперь при сдаче редкой травы Константино у него появляется в продаже правильное кол-во редких зелий
82
Изменения на 21.10.20
83
Устранены основные ошибки с новой панелью для заклинаний и рун
84
Исправлена ошибка, хотбар маны теперь перемещается
85
Появилась возможность выводить на экран название текущего выбранного заклинания, для этого поставьте bToggleSpellHint=1 в gothic.ini
Также этой надписи можно проставить координаты: spellHintPosX, spellHintPosY
86
Появилась возможность отключить дополнительную панель для заклинаний, для этого поставьте bToggleSpellBar=0 в gothic.ini
87
Количество выкуренных косяков теперь пишется в статистику героя (в конец)
88
Исправлена ошибка с Ахироном, он наносил урон 2 раза при некоторых обстоятельствах и постоянно исцелялся
89
В меню настройки клавиш текст больше не наезжает друг на друга, увеличен отступ
90
Шипастая двуручная дубина теперь имеет 130 длину, а не 60
91
Дальность некоторого одноручного дробящего увеличена на 10
92
Немного увеличено пробитие у некоторого дробящего оружия
93
Урон кровотечением у алебард увеличен (появляется с 25% навыка двуручным), урон некоторых алебард также увеличен
94
Изменения на 20.10.20
95
У Ахирона появилась новая тактика, теперь он атакует другой магией и имеет несколько фаз (только если включен новый AI противников)
96
На сложности Кошмарный Сон+ в Хоринисе в некоторых местах появились новые монстры
97
За принесенные Кровавые Кубки Кассия теперь на выбор дает кольцо на 10% к шансу карманной кражи
98
После помощи Галлахаду, когда он отдает герою свой дом, в этом доме теперь можно будет сохраняться
99
Изучаемые у Харада мечи получили новые модели
100
Задание "Бандитские логова" теперь можно взять и сдать, даже если Декстер уже убит (записка будет на теле Декстера, если герой состоит в ополчении)