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1 | NAME | Yoshinori Okamoto | RELEASE TECHNIQUES | |||||||||||||||||||||||
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3 | RACE | Shinigami | ATTACK TYPE | Spent 20 RM to gain Spirit Badge | ||||||||||||||||||||||
4 | NAME | TYPE | MAJOR EFFECT | MINOR EFFECT | (2,000 RL Per Thread-Turn In) | |||||||||||||||||||||
5 | FACTION | Gotei 13 - 13th Division | FACTION RANK | Phantom Fire | Single | Bashing | Cripple | |||||||||||||||||||
6 | Vice-Captain | |||||||||||||||||||||||||
7 | XP | SPENT XP | REIATSU LEVEL (RL) | |||||||||||||||||||||||
8 | 18 | 260 | 303,000 | |||||||||||||||||||||||
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10 | MASTERY LEVELS | SKILLS | ||||||||||||||||||||||||
11 | ||||||||||||||||||||||||||
12 | POTENTIAL | 5 | FIGHTING | FOCUS | ||||||||||||||||||||||
13 | 45 | 25 | DEFENSE AND UTILITY TYPE | |||||||||||||||||||||||
14 | FOCUS | 5 | REFLEXES | RESILIENCE | NAME | DESCRIPTION | ||||||||||||||||||||
15 | 50 | 30 | ILLUSION | As a bonus action, you have a 60% chance to inflict the special Deceived status effect on your foe. While Deceived any at-will actions they use require a bonus action and any bonus actions they use require a standard action for the duration. | ||||||||||||||||||||||
16 | RENOWN | TRAIT | 5 | STATS | ||||||||||||||||||||||
17 | CONSUME | As an-will action, you have a 60% chance to gain the special status effect Glutton. When Glutton is activated, you passively siphon 5 Reishi from your foe(s) for each Standard Action they used on their turn. | ||||||||||||||||||||||||
18 | MERITS | SPENT MERITS | COMBAT | 10 | HP | REISHI | ||||||||||||||||||||
19 | 17 | 215 | 80 | 250 | ||||||||||||||||||||||
20 | LEVEL | RELEASE | 2 | DEFENSE | DMG DIE | |||||||||||||||||||||
21 | FAMOUS | 100 | d9 | |||||||||||||||||||||||
22 | HŌGYOKU SHARDS | RELEASE STAGE & ENHANCEMENTS | ||||||||||||||||||||||||
23 | STANDARD TECHS & SPELLS | |||||||||||||||||||||||||
24 | SOUL SOCIETY | SCHATTEN BEREICH | WISH | STAGE | SKILL BONUS | ENHANCEMENT | ||||||||||||||||||||
25 | UNCLAIMED | UNCLAIMED | FIRST | REFLEX | +5 | STUBBORN | DEFENSE - UTILITY | ||||||||||||||||||||
26 | NAME | DESCRIPTION | ||||||||||||||||||||||||
27 | HUECO MUNDO | LIVING WORLD | UNCLAIMED | BAKUDŌ #21: SEKIENTON | As a bonus action you avoid damage from all natural damage dice that roll a certain number or lower during your turn. For basic attacks, 8 or lower. For non-basics, 10 or lower. | |||||||||||||||||||||
28 | UNCLAIMED | UNCLAIMED | SECOND | REFLEX | +10 | INSTINCTIVE & | |||||||||||||||||||||
29 | BAKUDŌ #44: SEKISHO | You gain 30 Armor and are immune to status effects inflicted by attacks. | ||||||||||||||||||||||||
30 | HEIGHTENED | |||||||||||||||||||||||||
31 | CLASS | BAKUDŌ #19: SHIBIREYUBI | As a bonus action you have a 80% chance to inflict two stacks of the Stun status on your target. | |||||||||||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||||||||||||
33 | STARTING CLASS | SPECIALIZED CLASS | BAKUDŌ #39: ENKŌSEN | As a bonus action you negate half the damage from two attacks that hit you during your turn (even critical hits.) | ||||||||||||||||||||||
34 | CASTER | MAGUS | ||||||||||||||||||||||||
35 | YŪGURE NO MANTO | As an at-will action you are immune to newly applied non-special status effects and negate the damage bonus from critical hits during your turn. Does not remove status effects you have been previously afflicted with. | ||||||||||||||||||||||||
36 | PERKS | PERKS | ||||||||||||||||||||||||
37 | POTENT | VERSATILE | BAKUDŌ #33: SŌEIGEKI | As a bonus action you have a 80% chance to inflict two stacks of the Cripple status effect on your target. Also inflicts a stack of special status effect Frostbite. | ||||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||||
39 | ATTUNED | RATION | BAKUDŌ #22: HAKUFUKU | As a bonus action you have a 80% chance to inflict the Stagger status on your target and upon infliction it deals a 3d6 worth of direct damage. | ||||||||||||||||||||||
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41 | TRAITS | BAKUDŌ #4: HAINAWA | As a bonus action, you have an 80% chance to inflict two stacks of the Immobilize status on your target. | |||||||||||||||||||||||
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43 | NAME | DESCRIPTION | ADVANCED TECHS & SPELLS | |||||||||||||||||||||||
44 | PRECISION | Accuracy with all Attacks this turn is increased by +20. 2 Use Limit | ||||||||||||||||||||||||
45 | ATTACK - DEFENSE - UTILITY | |||||||||||||||||||||||||
46 | ALACRITY (Racial) | As a passive effect you have +10 to defense while above half max HP. | NAME | DESCRIPTION | ||||||||||||||||||||||
47 | BAKUDŌ #61: RIKUJŌKŌRŌ | You have an 60% chance to inflict the special Pinned status on your foe. While pinned, your opponent must spend both of their next standard actions to break free. | ||||||||||||||||||||||||
48 | INSTINCT | As an at-will action, you evade a single basic attack that would have hit you. 3 Use Limit. | ||||||||||||||||||||||||
49 | BAKUDŌ #73: TOZANSHŌ | You either create a barrier that protects you and up to 2 allies against all non-critical attacks from your foe(s) OR trap your foe inside an enclosure with 10 HP. | ||||||||||||||||||||||||
50 | HASTE | When you activate Haste, you gain 1 additional Bonus Action on your turn. | ||||||||||||||||||||||||
51 | HADŌ #33: SŌKATSUI | As a standard action, you make a single attack with 3 dmg dice that deals the Charging major effect and Burn minor effect. | ||||||||||||||||||||||||
52 | CLEVERNESS | You have a passive +15% bonus to inflict a status effect from any source. | ||||||||||||||||||||||||
53 | BAKUDŌ #99: PART 1 - KIN | As a standard action, you have a 60% chance to inflict the special Sealed status on one target. While Sealed, for the duration, the target is forcibly removed from Shunko, Soul Trigger, Hollow Mask, and/or Released state. | ||||||||||||||||||||||||
54 | BLUR | As a passive effect you can use one Movement Tech as an at-will action on your turn. 4 Use Limit. | ||||||||||||||||||||||||
55 | FORBIDDEN TECHS & SPELLS | |||||||||||||||||||||||||
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57 | BLEACH | HEREAFTER | ATTACK - DEFENSE - UTILITY | ||||||||||||||||||||||||
58 | NAME | DESCRIPTION | ||||||||||||||||||||||||
59 | https://bleachhereafterrpg.boards.net/ | BAKUDŌ #99: PART 2 - BANKIN | Using two standard actions, you have an 80% chance to inflict the special status effect Locked. For this to work the target must be below 25% of their max Reishi. While Locked, the character is out of the fight. | |||||||||||||||||||||||
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