A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Witajcie drodzy gracze Kronik Myrtany! W tym oto arkuszu zostaną spisane wszystkie możliwe do zdobycia: - Bronie białe, jak i dystansowe - Zbroje i inne elementy uzbrojenia - Rośliny permanentne, potrzebne do alchemii - Eliksiry, które zwiększą wasze statystyki - Bonusy, które otrzymacie za zadania i tym podobne. I wiele innych rzeczy, które wspólnie odkryjemy poznając moda... AKTUALIZACJA SPISU DOPIERO PO WYJŚCIU KM v2.0 Brakuje czegoś w spisie lub znalazłeś błąd? Zgłoś to w linku poniżej. Twórcy: Tulipan#1810 CrazyRaus#5084 DreXav#4763 HRY#5273 - pomógł raz lub dwa | ||||||||||||||||
2 | |||||||||||||||||
3 | |||||||||||||||||
4 | |||||||||||||||||
5 | |||||||||||||||||
6 | |||||||||||||||||
7 | |||||||||||||||||
8 | |||||||||||||||||
9 | |||||||||||||||||
10 | |||||||||||||||||
11 | |||||||||||||||||
12 | |||||||||||||||||
13 | |||||||||||||||||
14 | |||||||||||||||||
15 | |||||||||||||||||
16 | |||||||||||||||||
17 | |||||||||||||||||
18 | |||||||||||||||||
19 | |||||||||||||||||
20 | |||||||||||||||||
21 | |||||||||||||||||
22 | |||||||||||||||||
23 | |||||||||||||||||
24 | |||||||||||||||||
25 | |||||||||||||||||
26 | |||||||||||||||||
27 | |||||||||||||||||
28 | |||||||||||||||||
29 | |||||||||||||||||
30 | |||||||||||||||||
31 | |||||||||||||||||
32 | |||||||||||||||||
33 | |||||||||||||||||
34 | |||||||||||||||||
35 | |||||||||||||||||
36 | |||||||||||||||||
37 | |||||||||||||||||
38 | |||||||||||||||||
39 | |||||||||||||||||
40 | |||||||||||||||||
41 | |||||||||||||||||
42 | |||||||||||||||||
43 | [KLIK] |
A | B | C | D | E | F | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Sygnatura czasowa | W której zakładce występuje błąd? | Wyjaśnij jaki to jest błąd. | Na co powinno zostać poprawione? | Adres e-mail | Na jakiej wersji moda grasz? ( 1.2.4, 1.2.5, etc.) |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | ||||||
5 | ||||||
6 | ||||||
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 | ||||||
11 | ||||||
12 | ||||||
13 | ||||||
14 | ||||||
15 | ||||||
16 | ||||||
17 | ||||||
18 | ||||||
19 | ||||||
20 | ||||||
21 | ||||||
22 | ||||||
23 | ||||||
24 | ||||||
25 | ||||||
26 | ||||||
27 | ||||||
28 | ||||||
29 | ||||||
30 | ||||||
31 | ||||||
32 | ||||||
33 | ||||||
34 | ||||||
35 | ||||||
36 | ||||||
37 | ||||||
38 | ||||||
39 | ||||||
40 | ||||||
41 | ||||||
42 | ||||||
43 | ||||||
44 | ||||||
45 | ||||||
46 | ||||||
47 | ||||||
48 | ||||||
49 | ||||||
50 | ||||||
51 | ||||||
52 | ||||||
53 | ||||||
54 | ||||||
55 | ||||||
56 | ||||||
57 | ||||||
58 | ||||||
59 | ||||||
60 | ||||||
61 | ||||||
62 | ||||||
63 | ||||||
64 | ||||||
65 | ||||||
66 | ||||||
67 | ||||||
68 | ||||||
69 | ||||||
70 | ||||||
71 | ||||||
72 | ||||||
73 | ||||||
74 | ||||||
75 | ||||||
76 | ||||||
77 | ||||||
78 | ||||||
79 | ||||||
80 | ||||||
81 | ||||||
82 | ||||||
83 | ||||||
84 | ||||||
85 | ||||||
86 | ||||||
87 | ||||||
88 | ||||||
89 | ||||||
90 | ||||||
91 | ||||||
92 | ||||||
93 | ||||||
94 | ||||||
95 | ||||||
96 | ||||||
97 | ||||||
98 | ||||||
99 | ||||||
100 | ||||||
101 | ||||||
102 | ||||||
103 | ||||||
104 | ||||||
105 | ||||||
106 | ||||||
107 | ||||||
108 | ||||||
109 | ||||||
110 | ||||||
111 | ||||||
112 | ||||||
113 | ||||||
114 | ||||||
115 | ||||||
116 | ||||||
117 | ||||||
118 | ||||||
119 | ||||||
120 | ||||||
121 | ||||||
122 | ||||||
123 | ||||||
124 | ||||||
125 | ||||||
126 | ||||||
127 | ||||||
128 | ||||||
129 | ||||||
130 | ||||||
131 | ||||||
132 | ||||||
133 | ||||||
134 | ||||||
135 | ||||||
136 | ||||||
137 | ||||||
138 | ||||||
139 | ||||||
140 | ||||||
141 | ||||||
142 | ||||||
143 | ||||||
144 | ||||||
145 | ||||||
146 | ||||||
147 | ||||||
148 | ||||||
149 | ||||||
150 | ||||||
151 | ||||||
152 | ||||||
153 | ||||||
154 | ||||||
155 | ||||||
156 | ||||||
157 | ||||||
158 | ||||||
159 | ||||||
160 | ||||||
161 | ||||||
162 | ||||||
163 | ||||||
164 | ||||||
165 | ||||||
166 | ||||||
167 | ||||||
168 | ||||||
169 | ||||||
170 | ||||||
171 | ||||||
172 | ||||||
173 | ||||||
174 | ||||||
175 | ||||||
176 | ||||||
177 | ||||||
178 | ||||||
179 | ||||||
180 | ||||||
181 | ||||||
182 | ||||||
183 | ||||||
184 | ||||||
185 | ||||||
186 | ||||||
187 | ||||||
188 | ||||||
189 | ||||||
190 | ||||||
191 | ||||||
192 | ||||||
193 | ||||||
194 | ||||||
195 | ||||||
196 | ||||||
197 | ||||||
198 | ||||||
199 | ||||||
200 | ||||||
201 | ||||||
202 | ||||||
203 | ||||||
204 | ||||||
205 | ||||||
206 | ||||||
207 | ||||||
208 | ||||||
209 | ||||||
210 | ||||||
211 | ||||||
212 | ||||||
213 | ||||||
214 | ||||||
215 | ||||||
216 | ||||||
217 | ||||||
218 | ||||||
219 | ||||||
220 | ||||||
221 | ||||||
222 | ||||||
223 | ||||||
224 | ||||||
225 | ||||||
226 | ||||||
227 | ||||||
228 | ||||||
229 | ||||||
230 | ||||||
231 | ||||||
232 | ||||||
233 | ||||||
234 | ||||||
235 | ||||||
236 | ||||||
237 | ||||||
238 | ||||||
239 | ||||||
240 | ||||||
241 | ||||||
242 | ||||||
243 | ||||||
244 | ||||||
245 | ||||||
246 | ||||||
247 | ||||||
248 | ||||||
249 | ||||||
250 | ||||||
251 | ||||||
252 | ||||||
253 | ||||||
254 | ||||||
255 | ||||||
256 | ||||||
257 | ||||||
258 | ||||||
259 | ||||||
260 | ||||||
261 | ||||||
262 | ||||||
263 | ||||||
264 | ||||||
265 | ||||||
266 | ||||||
267 | ||||||
268 | ||||||
269 | ||||||
270 | ||||||
271 | ||||||
272 | ||||||
273 | ||||||
274 | ||||||
275 | ||||||
276 | ||||||
277 | ||||||
278 | ||||||
279 | ||||||
280 | ||||||
281 | ||||||
282 | ||||||
283 | ||||||
284 | ||||||
285 | ||||||
286 | ||||||
287 | ||||||
288 | ||||||
289 | ||||||
290 | ||||||
291 | ||||||
292 | ||||||
293 | ||||||
294 | ||||||
295 | ||||||
296 | ||||||
297 | ||||||
298 | ||||||
299 | ||||||
300 | ||||||
301 | ||||||
302 | ||||||
303 | ||||||
304 | ||||||
305 | ||||||
306 | ||||||
307 | ||||||
308 | ||||||
309 | ||||||
310 | ||||||
311 | ||||||
312 | ||||||
313 | ||||||
314 | ||||||
315 | ||||||
316 | ||||||
317 | ||||||
318 | ||||||
319 | ||||||
320 | ||||||
321 | ||||||
322 | ||||||
323 | ||||||
324 | ||||||
325 | ||||||
326 | ||||||
327 | ||||||
328 | ||||||
329 | ||||||
330 | ||||||
331 | ||||||
332 | ||||||
333 | ||||||
334 | ||||||
335 | ||||||
336 | ||||||
337 | ||||||
338 | ||||||
339 | ||||||
340 | ||||||
341 | ||||||
342 | ||||||
343 | ||||||
344 | ||||||
345 | ||||||
346 | ||||||
347 | ||||||
348 | ||||||
349 | ||||||
350 | ||||||
351 | ||||||
352 | ||||||
353 | ||||||
354 | ||||||
355 | ||||||
356 | ||||||
357 | ||||||
358 | ||||||
359 | ||||||
360 | ||||||
361 | ||||||
362 | ||||||
363 | ||||||
364 | ||||||
365 | ||||||
366 | ||||||
367 | ||||||
368 | ||||||
369 | ||||||
370 | ||||||
371 | ||||||
372 | ||||||
373 | ||||||
374 | ||||||
375 | ||||||
376 | ||||||
377 | ||||||
378 | ||||||
379 | ||||||
380 | ||||||
381 | ||||||
382 | ||||||
383 | ||||||
384 | ||||||
385 | ||||||
386 | ||||||
387 | ||||||
388 | ||||||
389 | ||||||
390 | ||||||
391 | ||||||
392 | ||||||
393 | ||||||
394 | ||||||
395 | ||||||
396 | ||||||
397 | ||||||
398 | ||||||
399 | ||||||
400 | ||||||
401 | ||||||
402 | ||||||
403 | ||||||
404 | ||||||
405 | ||||||
406 | ||||||
407 | ||||||
408 | ||||||
409 | ||||||
410 | ||||||
411 | ||||||
412 | ||||||
413 | ||||||
414 | ||||||
415 | ||||||
416 | ||||||
417 | ||||||
418 | ||||||
419 | ||||||
420 | ||||||
421 | ||||||
422 | ||||||
423 | ||||||
424 | ||||||
425 | ||||||
426 | ||||||
427 | ||||||
428 | ||||||
429 | ||||||
430 | ||||||
431 | ||||||
432 | ||||||
433 | ||||||
434 | ||||||
435 | ||||||
436 | ||||||
437 | ||||||
438 | ||||||
439 | ||||||
440 | ||||||
441 | ||||||
442 | ||||||
443 | ||||||
444 | ||||||
445 | ||||||
446 | ||||||
447 | ||||||
448 | ||||||
449 | ||||||
450 | ||||||
451 | ||||||
452 | ||||||
453 | ||||||
454 | ||||||
455 | ||||||
456 | ||||||
457 | ||||||
458 | ||||||
459 | ||||||
460 | ||||||
461 | ||||||
462 | ||||||
463 | ||||||
464 | ||||||
465 | ||||||
466 | ||||||
467 | ||||||
468 | ||||||
469 | ||||||
470 | ||||||
471 | ||||||
472 | ||||||
473 | ||||||
474 | ||||||
475 | ||||||
476 | ||||||
477 | ||||||
478 | ||||||
479 | ||||||
480 | ||||||
481 | ||||||
482 | ||||||
483 | ||||||
484 | ||||||
485 | ||||||
486 | ||||||
487 | ||||||
488 | ||||||
489 | ||||||
490 | ||||||
491 | ||||||
492 | ||||||
493 | ||||||
494 | ||||||
495 | ||||||
496 | ||||||
497 | ||||||
498 | ||||||
499 | ||||||
500 | ||||||
501 | ||||||
502 | ||||||
503 | ||||||
504 | ||||||
505 | ||||||
506 | ||||||
507 | ||||||
508 | ||||||
509 | ||||||
510 | ||||||
511 | ||||||
512 | ||||||
513 | ||||||
514 | ||||||
515 | ||||||
516 | ||||||
517 | ||||||
518 | ||||||
519 | ||||||
520 | ||||||
521 | ||||||
522 | ||||||
523 | ||||||
524 | ||||||
525 | ||||||
526 | ||||||
527 | ||||||
528 | ||||||
529 | ||||||
530 | ||||||
531 | ||||||
532 | ||||||
533 | ||||||
534 | ||||||
535 | ||||||
536 | ||||||
537 | ||||||
538 | ||||||
539 | ||||||
540 | ||||||
541 | ||||||
542 | ||||||
543 | ||||||
544 | ||||||
545 | ||||||
546 | ||||||
547 | ||||||
548 | ||||||
549 | ||||||
550 | ||||||
551 | ||||||
552 | ||||||
553 | ||||||
554 | ||||||
555 | ||||||
556 | ||||||
557 | ||||||
558 | ||||||
559 | ||||||
560 | ||||||
561 | ||||||
562 | ||||||
563 | ||||||
564 | ||||||
565 | ||||||
566 | ||||||
567 | ||||||
568 | ||||||
569 | ||||||
570 | ||||||
571 | ||||||
572 | ||||||
573 | ||||||
574 | ||||||
575 | ||||||
576 | ||||||
577 | ||||||
578 | ||||||
579 | ||||||
580 | ||||||
581 | ||||||
582 | ||||||
583 | ||||||
584 | ||||||
585 | ||||||
586 | ||||||
587 | ||||||
588 | ||||||
589 | ||||||
590 | ||||||
591 | ||||||
592 | ||||||
593 | ||||||
594 | ||||||
595 | ||||||
596 | ||||||
597 | ||||||
598 | ||||||
599 | ||||||
600 | ||||||
601 | ||||||
602 | ||||||
603 | ||||||
604 | ||||||
605 | ||||||
606 | ||||||
607 | ||||||
608 | ||||||
609 | ||||||
610 | ||||||
611 | ||||||
612 | ||||||
613 | ||||||
614 | ||||||
615 | ||||||
616 | ||||||
617 | ||||||
618 | ||||||
619 | ||||||
620 | ||||||
621 | ||||||
622 | ||||||
623 | ||||||
624 | ||||||
625 | ||||||
626 | ||||||
627 | ||||||
628 | ||||||
629 | ||||||
630 | ||||||
631 | ||||||
632 | ||||||
633 | ||||||
634 | ||||||
635 | ||||||
636 | ||||||
637 | ||||||
638 | ||||||
639 | ||||||
640 | ||||||
641 | ||||||
642 | ||||||
643 | ||||||
644 | ||||||
645 | ||||||
646 | ||||||
647 | ||||||
648 | ||||||
649 | ||||||
650 | ||||||
651 | ||||||
652 | ||||||
653 | ||||||
654 | ||||||
655 | ||||||
656 | ||||||
657 | ||||||
658 | ||||||
659 | ||||||
660 | ||||||
661 | ||||||
662 | ||||||
663 | ||||||
664 | ||||||
665 | ||||||
666 | ||||||
667 | ||||||
668 | ||||||
669 | ||||||
670 | ||||||
671 | ||||||
672 | ||||||
673 | ||||||
674 | ||||||
675 | ||||||
676 | ||||||
677 | ||||||
678 | ||||||
679 | ||||||
680 | ||||||
681 | ||||||
682 | ||||||
683 | ||||||
684 | ||||||
685 | ||||||
686 | ||||||
687 | ||||||
688 | ||||||
689 | ||||||
690 | ||||||
691 | ||||||
692 | ||||||
693 | ||||||
694 | ||||||
695 | ||||||
696 | ||||||
697 | ||||||
698 | ||||||
699 | ||||||
700 | ||||||
701 | ||||||
702 | ||||||
703 | ||||||
704 | ||||||
705 | ||||||
706 | ||||||
707 | ||||||
708 | ||||||
709 | ||||||
710 | ||||||
711 | ||||||
712 | ||||||
713 | ||||||
714 | ||||||
715 | ||||||
716 | ||||||
717 | ||||||
718 | ||||||
719 | ||||||
720 | ||||||
721 | ||||||
722 | ||||||
723 | ||||||
724 | ||||||
725 | ||||||
726 | ||||||
727 | ||||||
728 | ||||||
729 | ||||||
730 | ||||||
731 | ||||||
732 | ||||||
733 | ||||||
734 | ||||||
735 | ||||||
736 | ||||||
737 | ||||||
738 | ||||||
739 | ||||||
740 | ||||||
741 | ||||||
742 | ||||||
743 | ||||||
744 | ||||||
745 | ||||||
746 | ||||||
747 | ||||||
748 | ||||||
749 | ||||||
750 | ||||||
751 | ||||||
752 | ||||||
753 | ||||||
754 | ||||||
755 | ||||||
756 | ||||||
757 | ||||||
758 | ||||||
759 | ||||||
760 | ||||||
761 | ||||||
762 | ||||||
763 | ||||||
764 | ||||||
765 | ||||||
766 | ||||||
767 | ||||||
768 | ||||||
769 | ||||||
770 | ||||||
771 | ||||||
772 | ||||||
773 | ||||||
774 | ||||||
775 | ||||||
776 | ||||||
777 | ||||||
778 | ||||||
779 | ||||||
780 | ||||||
781 | ||||||
782 | ||||||
783 | ||||||
784 | ||||||
785 | ||||||
786 | ||||||
787 | ||||||
788 | ||||||
789 | ||||||
790 | ||||||
791 | ||||||
792 | ||||||
793 | ||||||
794 | ||||||
795 | ||||||
796 | ||||||
797 | ||||||
798 | ||||||
799 | ||||||
800 | ||||||
801 | ||||||
802 | ||||||
803 | ||||||
804 | ||||||
805 | ||||||
806 | ||||||
807 | ||||||
808 | ||||||
809 | ||||||
810 | ||||||
811 | ||||||
812 | ||||||
813 | ||||||
814 | ||||||
815 | ||||||
816 | ||||||
817 | ||||||
818 | ||||||
819 | ||||||
820 | ||||||
821 | ||||||
822 | ||||||
823 | ||||||
824 | ||||||
825 | ||||||
826 | ||||||
827 | ||||||
828 | ||||||
829 | ||||||
830 | ||||||
831 | ||||||
832 | ||||||
833 | ||||||
834 | ||||||
835 | ||||||
836 | ||||||
837 | ||||||
838 | ||||||
839 | ||||||
840 | ||||||
841 | ||||||
842 | ||||||
843 | ||||||
844 | ||||||
845 | ||||||
846 | ||||||
847 | ||||||
848 | ||||||
849 | ||||||
850 | ||||||
851 | ||||||
852 | ||||||
853 | ||||||
854 | ||||||
855 | ||||||
856 | ||||||
857 | ||||||
858 | ||||||
859 | ||||||
860 | ||||||
861 | ||||||
862 | ||||||
863 | ||||||
864 | ||||||
865 | ||||||
866 | ||||||
867 | ||||||
868 | ||||||
869 | ||||||
870 | ||||||
871 | ||||||
872 | ||||||
873 | ||||||
874 | ||||||
875 | ||||||
876 | ||||||
877 | ||||||
878 | ||||||
879 | ||||||
880 | ||||||
881 | ||||||
882 | ||||||
883 | ||||||
884 | ||||||
885 | ||||||
886 | ||||||
887 | ||||||
888 | ||||||
889 | ||||||
890 | ||||||
891 | ||||||
892 | ||||||
893 | ||||||
894 | ||||||
895 | ||||||
896 | ||||||
897 | ||||||
898 | ||||||
899 | ||||||
900 | ||||||
901 | ||||||
902 | ||||||
903 | ||||||
904 | ||||||
905 | ||||||
906 | ||||||
907 | ||||||
908 | ||||||
909 | ||||||
910 | ||||||
911 | ||||||
912 | ||||||
913 | ||||||
914 | ||||||
915 | ||||||
916 | ||||||
917 | ||||||
918 | ||||||
919 | ||||||
920 | ||||||
921 | ||||||
922 | ||||||
923 | ||||||
924 | ||||||
925 | ||||||
926 | ||||||
927 | ||||||
928 | ||||||
929 | ||||||
930 | ||||||
931 | ||||||
932 | ||||||
933 | ||||||
934 | ||||||
935 | ||||||
936 | ||||||
937 | ||||||
938 | ||||||
939 | ||||||
940 | ||||||
941 | ||||||
942 | ||||||
943 | ||||||
944 | ||||||
945 | ||||||
946 | ||||||
947 | ||||||
948 | ||||||
949 | ||||||
950 | ||||||
951 | ||||||
952 | ||||||
953 | ||||||
954 | ||||||
955 | ||||||
956 | ||||||
957 | ||||||
958 | ||||||
959 | ||||||
960 | ||||||
961 | ||||||
962 | ||||||
963 | ||||||
964 | ||||||
965 | ||||||
966 | ||||||
967 | ||||||
968 | ||||||
969 | ||||||
970 | ||||||
971 | ||||||
972 | ||||||
973 | ||||||
974 | ||||||
975 | ||||||
976 | ||||||
977 | ||||||
978 | ||||||
979 | ||||||
980 | ||||||
981 | ||||||
982 | ||||||
983 | ||||||
984 | ||||||
985 | ||||||
986 | ||||||
987 | ||||||
988 | ||||||
989 | ||||||
990 | ||||||
991 | ||||||
992 | ||||||
993 | ||||||
994 | ||||||
995 | ||||||
996 | ||||||
997 | ||||||
998 | ||||||
999 | ||||||
1000 | ||||||
1001 | ||||||
1002 | ||||||
1003 | ||||||
1004 | ||||||
1005 | ||||||
1006 | ||||||
1007 | ||||||
1008 | ||||||
1009 | ||||||
1010 | ||||||
1011 | ||||||
1012 | ||||||
1013 | ||||||
1014 | ||||||
1015 | ||||||
1016 | ||||||
1017 | ||||||
1018 | ||||||
1019 | ||||||
1020 | ||||||
1021 | ||||||
1022 | ||||||
1023 | ||||||
1024 | ||||||
1025 | ||||||
1026 | ||||||
1027 | ||||||
1028 | ||||||
1029 | ||||||
1030 | ||||||
1031 | ||||||
1032 | ||||||
1033 | ||||||
1034 | ||||||
1035 | ||||||
1036 | ||||||
1037 | ||||||
1038 | ||||||
1039 | ||||||
1040 | ||||||
1041 | ||||||
1042 | ||||||
1043 | ||||||
1044 | ||||||
1045 | ||||||
1046 | ||||||
1047 | ||||||
1048 | ||||||
1049 | ||||||
1050 | ||||||
1051 | ||||||
1052 | ||||||
1053 | ||||||
1054 | ||||||
1055 | ||||||
1056 | ||||||
1057 | ||||||
1058 | ||||||
1059 | ||||||
1060 | ||||||
1061 | ||||||
1062 | ||||||
1063 | ||||||
1064 | ||||||
1065 | ||||||
1066 | ||||||
1067 | ||||||
1068 | ||||||
1069 | ||||||
1070 | ||||||
1071 | ||||||
1072 | ||||||
1073 | ||||||
1074 | ||||||
1075 | ||||||
1076 | ||||||
1077 | ||||||
1078 | ||||||
1079 | ||||||
1080 | ||||||
1081 | ||||||
1082 | ||||||
1083 | ||||||
1084 | ||||||
1085 | ||||||
1086 | ||||||
1087 | ||||||
1088 | ||||||
1089 | ||||||
1090 | ||||||
1091 | ||||||
1092 | ||||||
1093 | ||||||
1094 | ||||||
1095 | ||||||
1096 | ||||||
1097 | ||||||
1098 | ||||||
1099 | ||||||
1100 | ||||||
1101 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | KODY NA WSZYSTKIE PRZEDMIOTY ORAZ NPC/MOBY W GRZE ZNAJDZIECIE W SPISIE ID AUTORSTWA CrazyRaus#5084 | |||||||||||
2 | ||||||||||||
3 | ||||||||||||
4 | ||||||||||||
5 | ||||||||||||
6 | ||||||||||||
7 | ||||||||||||
8 | ||||||||||||
9 | ||||||||||||
10 | ||||||||||||
11 | ||||||||||||
12 | ||||||||||||
13 | ||||||||||||
14 | ||||||||||||
15 | ||||||||||||
16 | ||||||||||||
17 | ||||||||||||
18 | ||||||||||||
19 | ||||||||||||
20 | ||||||||||||
21 | [KLIK] | |||||||||||
22 | ||||||||||||
23 | ||||||||||||
24 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Sposoby zdobycia szukaj w odpowiedniej zakładce | |||||||||
2 | ||||||||||
3 | Broń jednoręczna | Broń dwuręczna | Broń dystansowa | Eliksiry stałe | Potrawy na bonusy stałe | |||||
4 | Nazwa | Schemat | ||||||||
5 | ||||||||||
6 | Broń Dystansowa | |||||||||
7 | ||||||||||
8 | Łuczarstwo I | |||||||||
9 | Schemat: Lekka kusza | |||||||||
10 | Schemat: Kusza jesionowa | |||||||||
11 | Schemat: Kusza myśliwska | |||||||||
12 | Schemat: Łuk bukowy | |||||||||
13 | Schemat: Brzozowy łuk | |||||||||
14 | Schemat: Czerwony łuk | |||||||||
15 | Łuczarstwo II | |||||||||
16 | Schemat: Przysmak Korników | |||||||||
17 | Schemat: Zmora wargów | |||||||||
18 | Schemat: Zdobiona kusza | |||||||||
19 | Schemat: Kusza łowcy pełzaczy | |||||||||
20 | Schemat: Łuk kompozytowy | |||||||||
21 | Schemat: Wzmocniony łuk brzozowy | |||||||||
22 | Schemat: Łuk mahoniowy | |||||||||
23 | Schemat: Lekki łuk jesionowy | |||||||||
24 | Schemat: Łuk łowczy | |||||||||
25 | Schemat: Wzmocniony łuk bukowy | |||||||||
26 | Łuczarstwo III | |||||||||
27 | Schemat: Wzmocniona kusza | |||||||||
28 | Schemat: Złota Kusza | |||||||||
29 | Schemat: Niszczyciel Murów | |||||||||
30 | Schemat: Balista | |||||||||
31 | Schemat: Kusza pokryta magiczną rudą | |||||||||
32 | Schemat: Pustynny łuk | |||||||||
33 | Schemat: Sokole Oko | |||||||||
34 | Schemat: Kościany łuk | |||||||||
35 | Schemat: Łuk dębowy | |||||||||
36 | Schemat: Jastrząb | |||||||||
37 | Schemat: Błękitny Orzeł | |||||||||
38 | Broń w Zwarciu | |||||||||
39 | ||||||||||
40 | Kowalstwo I | |||||||||
41 | Schemat: Miecz żołnierski | |||||||||
42 | Schemat: Szaszłykarz | |||||||||
43 | Schemat: Cierń | |||||||||
44 | Schemat: Miecz strażnika | |||||||||
45 | Schemat: Dobry miecz strażnika | |||||||||
46 | Schemat: Scyzor | |||||||||
47 | Schemat: Nóż do mięsa | |||||||||
48 | Schemat: Duży nóż | |||||||||
49 | Schemat: Krótki miecz wartownika | |||||||||
50 | Schemat: Wilczy kieł | |||||||||
51 | Schemat: Dobry krótki miecz | |||||||||
52 | Schemat: Kosa | |||||||||
53 | Schemat: Dwuręczny miecz strażnika | |||||||||
54 | Schemat: Kiepski miecz dwuręczny | |||||||||
55 | Schemat: Oszczep | |||||||||
56 | Schemat: Sługa Wiatru | |||||||||
57 | Schemat: Krwawy żniwiarz | |||||||||
58 | Schemat: Miecz Bękarci | |||||||||
59 | Schemat: Kąsacz | |||||||||
60 | Schemat: Kostur sędziego | |||||||||
61 | Kowalstwo II | |||||||||
62 | Schemat: Miecz Południowca | |||||||||
63 | Schemat: Złoty sztylet | |||||||||
64 | Schemat: Ciachacz | |||||||||
65 | Schemat: Grawerowane ostrze | |||||||||
66 | Schemat: Wyśmienity miecz strażnika | |||||||||
67 | Schemat: Siekacz | |||||||||
68 | Schemat: Zdobione ostrze | |||||||||
69 | Schemat: Miecz pojedynkowy | |||||||||
70 | Schemat: Rozbijca | |||||||||
71 | Schemat: Długa szabla | |||||||||
72 | Schemat: Postrach kłód | |||||||||
73 | Schemat: Mściciel | |||||||||
74 | Schemat: Wielki topór | |||||||||
75 | Schemat: Morgensztern | |||||||||
76 | Schemat: Srebrny miecz | |||||||||
77 | Schemat: Rębiczerep | |||||||||
78 | Schemat: Dobry długi miecz | |||||||||
79 | Schemat: Poganiacz Niewolników | |||||||||
80 | Schemat: Wieprz | |||||||||
81 | Schemat: Dobry dwuręczny miecz strażnika | |||||||||
82 | Schemat: Wyśmienity dwuręczny miecz strażnika | |||||||||
83 | Schemat: Wyrok | |||||||||
84 | Schemat: Ścinacz Głów | |||||||||
85 | Schemat: Wekiera Południowca | |||||||||
86 | Schemat: Włócznia żołnierska | |||||||||
87 | Schemat: Rycerskie ostrze | |||||||||
88 | Kowalstwo III | |||||||||
89 | Schemat: Kiepskie ostrze magiczne | |||||||||
90 | Schemat: Podrzynacz | |||||||||
91 | Schemat: Długi miecz magiczny | |||||||||
92 | Schemat: Miecz mistrzowski | |||||||||
93 | Schemat: Dobry miecz półtoraręczny | |||||||||
94 | Schemat: Żeglarz Burz | |||||||||
95 | Schemat: Inkwizytor | |||||||||
96 | Schemat: Rozłupywacz | |||||||||
97 | Schemat: Postrach Żeglarzy | |||||||||
98 | Schemat: Miecz półtoraręczny pokryty rudą | |||||||||
99 | Schemat: Magiczne ostrze z czystej rud | |||||||||
100 | Schemat: Magiczny miecz dwuręczny | |||||||||
101 | Schemat: Ciężki magiczny miecz dwuręczny | |||||||||
102 | Schemat: Rzeźnik | |||||||||
103 | Schemat: Nordmarski młot | |||||||||
104 | Schemat: Grzmot | |||||||||
105 | Schemat: Nordmarska włócznia | |||||||||
106 | Schemat: Królobójca | |||||||||
107 | Schemat: Wilcza Łapa | |||||||||
108 | Schemat: Sprawiedliwość Innosa | |||||||||
109 | Schemat: Dłoń Paladyna | |||||||||
110 | Schemat: Włócznia Południowca | |||||||||
111 | Schemat: Grom | |||||||||
112 | Schemat: Antyczna włócznia | |||||||||
113 | Schemat: Miażdżyciel | |||||||||
114 | Mikstury | |||||||||
115 | ||||||||||
116 | Alchemia I | |||||||||
117 | Receptura: Mikstura oddychania pod wodą | |||||||||
118 | Receptura: Wywar z niebieskiego bzu | |||||||||
119 | Receptura: Mikstura szybkości | |||||||||
120 | Alchemia II | |||||||||
121 | Receptura: Silna mikstura szybkości | |||||||||
122 | Receptura: Mikstura swobodnego spadania | |||||||||
123 | Receptura: Mikstura Odnowy Życia | |||||||||
124 | Receptura: Mikstura Odnowy Many | |||||||||
125 | Receptura: Eliksir wzmocnienia życia | |||||||||
126 | Receptura: Eliksir wzmocnienia ducha | |||||||||
127 | Receptura: Eliksir wzmocnienia siły | |||||||||
128 | Receptura: Eliksir wzmocnienia zręczności | |||||||||
129 | Receptura: Eliksir wzmocnienia skóry | |||||||||
130 | Alchemia III | |||||||||
131 | Receptura: Eliksir życia | |||||||||
132 | Receptura: Eliksir ducha | |||||||||
133 | Receptura: Eliksir siły | |||||||||
134 | Receptura: Eliksir zręczności | |||||||||
135 | Receptura: Mikstura kamiennej skóry | |||||||||
136 | Receptura: Długotrwały eliksir wzmocnienia życia | |||||||||
137 | Receptura: Długotrwały eliksir wzmocnienia ducha | |||||||||
138 | Receptura: Długotrwały eliksir wzmocnienia siły | |||||||||
139 | Receptura: Długotrwały eliksir wzmocnienia zręczności | |||||||||
140 | Receptura: Długotrwały eliksir wzmocnienia skóry | |||||||||
141 | Receptura: Długotrwała mikstura Odnowy Życia | |||||||||
142 | Receptura: Długotrwała mikstura Odnowy Many | |||||||||
143 | Potrawy | |||||||||
144 | ||||||||||
145 | Przepis: Marynowana rzepa | |||||||||
146 | Przepis: Chleb na piwie | |||||||||
147 | Przepis: Kompot z dyni | |||||||||
148 | Przepis: Ciastka z miodem | |||||||||
149 | Przepis: Smażone skóry rybne | |||||||||
150 | Przepis: Szaszłyk ze ścierwojada i dyni | |||||||||
151 | Przepis: Prażone owady | |||||||||
152 | Przepis: Zupa korzenna z kapustą | |||||||||
153 | Przepis: Kotlet grzybowy | |||||||||
154 | Przepis: Kompot z suszonych owoców | |||||||||
155 | Przepis: Ryba w occie z zębatym zielem | |||||||||
156 | Przepis: Zupa ze szczawiu królewskiego | |||||||||
157 | Przepis: Słodka bułka z jagodami | |||||||||
158 | Przepis: Flaczki z mięsa kopacza | |||||||||
159 | Przepis: Polewka z rzecznego mirtu | |||||||||
160 | Przepis: Ostrygi z zębatym zielem | |||||||||
161 | Przepis: Gulasz z dzika na winie | |||||||||
162 | Przepis: Mięsny bigos | |||||||||
163 | Przepis: Szczur na patyku | |||||||||
164 | Przepis: Grzaniec z Ognika | |||||||||
165 | Przepis: Kotlety rybne z ognistym zielem | |||||||||
166 | Przepis: Filet rybny ze szczawiem królewskim | |||||||||
167 | Przepis: Pokrzepiający rosół z resztek | |||||||||
168 | Przepis: Kociołek rybaka | |||||||||
169 | Przepis: Gulasz ziołowy | |||||||||
170 | Przepis: Zapiekanka farmerska | |||||||||
171 | Przepis: Pajda z mięsem | |||||||||
172 | Przepis: Gulasz grzybiarza | |||||||||
173 | Przepis: Wiejska szarlotka | |||||||||
174 | Przepis: Pasztet z resztek | |||||||||
175 | Przepis: Marynowane grzyby | |||||||||
176 | Przepis: Zupa ze starego chleba | |||||||||
177 | Przepis: Pieczeń pasterska marynowana w winie | |||||||||
178 | Przepis: Wiejska jajecznica | |||||||||
179 | Przepis: Ryba w cieście piwnym | |||||||||
180 | Przepis: Pikantny placek z mięsem | |||||||||
181 | Przepis: Placek warzywno-grzybowy | |||||||||
182 | Przepis: Tłusty gulasz | |||||||||
183 | Przepis: Życiodajna potrawka z niedźwiedzia | |||||||||
184 | Przepis: Specjalność łowcy | |||||||||
185 | Przepis: Potrawka szybkości | |||||||||
186 | Przepis: Wędzona ryba ziołowa | |||||||||
187 | Przepis: Mięsne paczuszki | |||||||||
188 | Przepis: Wywar z grzybów i ziół | |||||||||
189 | Przepis: Konfitura z jagód | |||||||||
190 | Przepis: Chlebowe smarowidło ze smoczego korzenia | |||||||||
191 | Przepis: Kluski z goblinimi jagodami | |||||||||
192 | Przepis: Szybkie ostrygi | |||||||||
193 | Przepis: Kompot z jagód | |||||||||
194 | Przepis: Koktajl malinowy | |||||||||
195 | Przepis: Egzotyczny deser | |||||||||
196 | Przepis: Jabłka w cieście | |||||||||
197 | Przepis: Śledź korzenny | |||||||||
198 | Przepis: Zupa rybna z ziołami | |||||||||
199 | Przepis: Ziołowa zupa trolla | |||||||||
200 | Przepis: Sok winogronowy | |||||||||
201 | Przepis: Nalewka malinowa | |||||||||
202 | Przepis: Gulasz Marthy | |||||||||
203 | Przepis: Obfity gulasz Marthy | |||||||||
204 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Umiejętność / Max nauki | Nauczyciel | Lokacja | Wymagania (dostępność) △ | Koszt w złocie | |||||
2 | Siła | |||||||||
3 | 1 - 30 = 1 PN 31 - 60 = 2 PN 61 - 90 = 3 PN 91 - 120 = 4 PN 121 <= 5 PN | |||||||||
4 | 45 | Stone | Silbach, kuźnia | (Rozdział 1) | 3 za punkt | |||||
5 | 60 | Knut | Obóz drwali | Minimum 20 siły (Rozdział 1) | 10 za punkt | |||||
6 | 50 | Norman | Miasto, ogród na prawo od posiadłości Volkera | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
7 | 60 | Dennis | Winnica Valerio | Po ukończeniu zadania "Gorączka złota" (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
8 | 80 | Odgar | Miasto, kowal w dzielnicy rzemieślników | (Rozdział 2) | 5 za punkt dla Straży 10 za punkt dla innych | |||||
9 | 50 80 | Sunder | Miasto, gildia Araxos | Do 50 po dołączeniu do Araxos Do 80 po awansie na Starszego Gońca (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
10 | 50 80 | Oktav | Miasto, garnizon straży | Do 50 po dołączeniu do straży. Do 80 po naprawieniu pancerza w zadaniu "Zaginiony Oddział" (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
11 | 60 | Vicente | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 15 za punkt | |||||
12 | 120 | Winstan | Miasto, garnizon straży | Minimum 80 Siły Tylko członkowie straży miejskiej po wyborze specjalizacji (Rozdział 3) | Darmowe dla członków | |||||
13 | 120 | Adelard | Miasto, gildia Araxos | Minimum 80 Siły Tylko członkowie Araxos po wyborze specjalizacji (Rozdział 3) | Darmowe dla członków | |||||
14 | 120 | Bradlock | Miasto, przed posiadłością Volkera | Minimum 30 siły Po ukończeniu zadania "W biały dzień" (Rozdział 3 do 4 włącznie) | 25 za punkt | |||||
15 | 150 | Dan | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 30 za punkt | |||||
16 | 120 | Einar | Wilcze Leże | Po ukończeniu zadania "Srebro i stal" (Rozdział 4) | 25 za punkt | |||||
17 | 150 | Baes | Wilcze Leże | Minimum 60 siły Po ukończeniu zadania "Wilczych skór wiele" (Rozdział 4) | 25 za punkt | |||||
18 | 120 | Kessel | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
19 | 160 | Roderich | Miasto, garnizon straży | Minimum 120 siły Tylko członkowie straży miejskiej po awansie specjalizacji (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
20 | 160 | Ingor | Miasto, gildia Araxos | Minimum 120 siły Tylko członkowie gildii Araxos po awansie specializacji (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
21 | 180 | Arwid VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
22 | 200 | Ilse | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
23 | 200 | Stone VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
24 | 220 | Havard | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
25 | 220 | Candac | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
26 | 220 | Gard | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
27 | 250 | Duży Ben | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 40 za punkt | |||||
28 | 9999 | Księga | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5), końcówka | Darmowe | |||||
29 | Zręczność | |||||||||
30 | 1 - 30 = 1 PN 31 - 60 = 2 PN 61 - 90 = 3 PN 91 - 120 = 4 PN 121 <= 5 PN | |||||||||
31 | 40 | Markus | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie | (Rozdział 1) | 3 za punkt | |||||
32 | 40 | Carden | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie (w nocy) Silbach, droga do miasta od wschodniej bramy (w dzień) | (Rozdział 1) | 10 za punkt | |||||
33 | 60 | Willem | Farma Bermara | (Rozdział od 1 do 4 włącznie) | 15 za punkt | |||||
34 | 100 | Gaston | Przed Wilczym Leżem | (Rozdział 1) | 10 za punkt | |||||
35 | 50 | Norman | Miasto, ogród na prawo od posiadłości Volkera | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
36 | 50 80 | Docan | Miasto, gildia Araxos | Do 50 po dołączeniu do Gildii Araxos Do 80 po awansie na Starszego Gońca (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
37 | 80 | Nirka | Miasto, brama od posiadłości Volkera do placu targowego | (Rozdział 2) | 25 za punkt | |||||
38 | 50 80 | Sall | Miasto, garnizon straży | Do 50 po dołączeniu do straży.
Do 80 po naprawieniu pancerza w zadaniu "Zaginiony Oddział" (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
39 | 150 | Detlow | Miasto, stare miasto | Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos" (Rozdział 2 lub 4) | 30 za punkt | |||||
40 | 120 | Sambor | Miasto, garnizon straży | Minimum 80 Zręczności Tylko członkowie straży miejskiej po wyborze specjalizacji (Rozdział 3) | Darmowe dla członków | |||||
41 | 120 | Caramon | Miasto, gildia Araxos | Minimum 80 Zręczności Po otrzymaniu zadania "Nieuczciwa Konkurencja" (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
42 | 150 | Cortez | Przystań Łotrów | Po wykonaniu zadania "Sakiewka Larry'ego" lub "Starzy znajomi" (Rozdział 3) | 30 za punkt | |||||
43 | 120 | Ivy | Miasto/Wilcze Leże | Minimum 30 zręczności Po zbadaniu dwóch tropów w zadaniu "W biały dzień" (Rozdział 3) | 25 za punkt | |||||
44 | 120 | Kessel | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
45 | 160 | Weigar | Miasto, garnizon straży | Minimum 120 zręczności Tylko członkowie straży miejskiej po awansie specjalizacji (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
46 | 160 | Garos | Miasto, gildia Araxos | Minimum 120 zręczności
Tylko członkowie Araxos po awansie specjalizacji (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
47 | 180 | Caramon VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
48 | 200 | Ilse | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
49 | 200 | Markus VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
50 | 200 | Berto | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
51 | 220 | Lutz | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
52 | 220 | Grif | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
53 | 220 | Javad | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
54 | 250 | Cortez | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 40 za punkt | |||||
55 | 9999 | Księga | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5), końcówka | Darmowe | |||||
56 | Mana | |||||||||
57 | 1 - 30 = 1 PN 31 - 60 = 2 PN 61 - 90 = 3 PN 91 - 120 = 4 PN 121 <= 5 PN | |||||||||
58 | 30 | Lokvar | Silbach, koło cmentarza | (Rozdział 1) | 15 za punkt | |||||
59 | 60 | Patracjan | Miasto, w świątyni Adanosa | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
60 | 150 | Tengral | Miasto, w Kościele Magów Ognia | Tylko członkowie straży miejskiej po wykonaniu zadania "Zlote Innosy" lub "Wola nieba"(Rozdział 2) | 25 za punkt | |||||
61 | 90 | Hierro | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 20 za punkt | |||||
62 | 120 200 | Riordian | Klasztor Magów Wody (Początek rozdziału 5) Przed i wewnątrz twierdzy Vardhal (Koniec rozdziału 5) | 120 po wyleczeniu eliksirem Dagoberta 200 tylko po dołączeniu do Wodnego Kręgu (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
63 | 200 | Ingolf | Klasztor Magów Wody | Po dołączeniu do Wodnego Kręgu (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
64 | 220 | Candac | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
65 | Broń jednoręczna | |||||||||
66 | 1 - 30% = 1 PN 31 - 60% = 2 PN 61 - 90% = 3 PN 91 - 100% = 4 PN | |||||||||
67 | 30% | Paulus | Silbach, naprzeciwko karczmy | 10 sztuk złota na wstęp (Rozdział 1) | 3 za punkt | |||||
68 | 40% | Willem | Farma Bermara | (Rozdział od 1 do 4 włącznie) | 15 za punkt | |||||
69 | 40% | Norman | Miasto, ogród na prawo od posiadłości Volkera | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
70 | 60% | Venzel | Miasto, pracownia pisarska naprzeciwko gildii Araxos | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
71 | 40% 60% | Sall | Miasto, garnizon straży | Do 40 po dołączeniu do straży.
Do 60 po naprawieniu pancerza w zadaniu "Zaginiony Oddział" (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
72 | 60% | Runar | Miasto, plebania magów ognia | Po wykonaniu zadania "Wola nieba" z najlepszym rozwiązaniem (Rozdział 2) | Darmowe | |||||
73 | 40% 60% | Sunder | Miasto, gildia Araxos | Do 40 po dołączeniu do Araxos Do 60 po awansie na Starszego Gońca (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
74 | 80% | Caramon | Miasto, gildia Araxos | Minimum 40% biegłości Po otrzymaniu zadania "Nieuczciwa Konkurencja" (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
75 | 60% | Vicente | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 15 za punkt | |||||
76 | 80% | Winstan | Miasto, garnizon straży | Minimum 40% biegłości Tylko członkowie straży miejskiej po wyborze specializacji (Rozdział 3) | Darmowe dla członków | |||||
77 | 100% | Cortez | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 30 za punkt | |||||
78 | 100% | Baes | Wilcze Leże | Minimum 60% biegłości Po ukończeniu zadania "Wilczych skór wiele" (Rozdział 4) | 25 za punkt | |||||
79 | 75% | Kessel | Różnie, zależnie od postępu fabuły | (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
80 | 60% 90% | Arwid VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) 60% jeżeli grasz jako Kusznik lub inną gildia 90% jeżeli grasz jako Szermierz | Darmowe dla członków | |||||
81 | 60% 90% | Caramon VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) 60% jeżeli grasz jako Łowca lub inną gildia 90% jeżeli grasz jako Najemnik | Darmowe | |||||
82 | 90% | Adelard | Miasto, gildia Araxos | Minimum 60% biegłości Tylko członkowie gildii Araxos po awansie specjalizacji (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
83 | 90% | Roderich | Miasto, garnizon straży | Minimum 60% biegłości Tylko członkowie straży miejskiej po awansie specjalizacji (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
84 | 100% | Cortez VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 40 za punkt | |||||
85 | 100% | Berto | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
86 | 100% | Lutz | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
87 | 100% | Grif | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
88 | 100% | Księga | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5), końcówka | Darmowe | |||||
89 | Broń dwuręczna | |||||||||
90 | 1 - 30% = 1 PN 31 - 60% = 2 PN 61 - 90% = 3 PN 91 - 100% = 4 PN | |||||||||
91 | 30% | Folkard | Silbach, przy południowej bramie | (Rozdział 1) | 3 za punkt | |||||
92 | 40% | Norman | Miasto, ogród na prawo od posiadłości Volkera | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
93 | 40% | Dennis | Winnica Valerio | Po ukończeniu zadania "Gorączka złota" (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
94 | 40% 60% | Oktav | Miasto, garnizon straży | Do 40 po dołączeniu do straży. Do 60 po naprawieniu pancerza w zadaniu "Zaginiony Oddział" (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
95 | 40% 60% | Ingor | Miasto, gildia Araxos | Do 40 po dołączeniu do Gildii Araxos Do 60 po awansie na Starszego Gońca (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
96 | 60% | Venzel | Miasto, pracownia pisarska naprzeciwko gildii Araxos | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
97 | 80% | Sunder | Miasto, gildia Araxos | Minimum 50% biegłości Tylko członkowie gildii Araxos po wyborze specjalizacji (Rozdział 3) | Darmowe dla członków | |||||
98 | 60% | Vicente | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 15 za punkt | |||||
99 | 80% | Winstan | Miasto, garnizon straży | Minimum 40% biegłości Tylko członkowie straży miejskiej po wyborze specjalizacji (Rozdział 3) | Darmowe dla członków | |||||
100 | 100% | Dan | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 30 za punkt | |||||
101 | 100% | Baes | Wilcze Leże | Minimum 60% biegłości
Po ukończeniu zadania "Wilczych skór wiele" (Rozdział 4) | 25 za punkt | |||||
102 | 60% | Kessel | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
103 | 90% | Adelard | Miasto, gildia Araxos | Minimum 60% biegłości Tylko członkowie gildii Araxos po awansie specjalizacji (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
104 | 90% | Roderich | Miasto, garnizon straży | Minimum 60% biegłości Tylko członkowie straży miejskiej po awansie specjalizacji (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
105 | 100% | Havard | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
106 | 100% | Ilse | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
107 | 100% | Javad | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
108 | 100% | Duży Ben | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 40 za punkt | |||||
109 | 100% | Candac | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
110 | 100% | Gard | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
111 | 100% | Księga | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5), końcówka | Darmowe | |||||
112 | Łuki | |||||||||
113 | 1 - 30% = 1 PN 31 - 60% = 2 PN 61 - 90% = 3 PN 91 - 100% = 4 PN | |||||||||
114 | 30% | Markus | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie | (Rozdział 1) | 3 za punkt | |||||
115 | 30% | Carden | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie | (Rozdział 1) | 10 za punkt | |||||
116 | 60% | Nelson | Wilcze Leże, obóz przed nim | (Rozdział 1) | 15 za punkt | |||||
117 | 40% | Norman | Miasto, ogród na prawo od posiadłości Volkera | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
118 | 80% | Caramon | Miasto, gildia Araxos | Minimum 40% biegłości Po otrzymaniu zadania "Nieuczciwa Konkurencja" (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
119 | 40% 60% | Docan | Miasto, gildia Araxos | Do 40 po dołączeniu do Gildii Araxos
Do 60 po awansie na Starszego Gońca (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
120 | 80% | Nirka | Miasto, brama od posiadłości Volkera do placu targowego | (Rozdział 2) | 25 za punkt | |||||
121 | 100% | Detlow | Miasto, stare miasto | Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos"
(Rozdział 2 lub 4) | 30 za punkt | |||||
122 | 60% | Thiago | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 10 za punkt | |||||
123 | 60% | Kessel | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
124 | 90% | Garos | Gildia Araxos | Minimum 60% biegłości Tylko Starszych Łowców gildii Araxos (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
125 | 80% | Markus VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
126 | 60% 90% | Caramon VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) 60% jeżeli grasz jako Najemnik lub inną gildia 90% jeżeli grasz jako Łowca | Darmowe | |||||
127 | 100% | Ilse | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
128 | 100% | Javad | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
129 | 100% | Cortez | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 40 za punkt | |||||
130 | 100% | Grif | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
131 | 100% | Księga | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5), końcówka | Darmowe | |||||
132 | Kusze | |||||||||
133 | 1 - 30% = 1 PN 31 - 60% = 2 PN 61 - 90% = 3 PN 91 - 100% = 4 PN | |||||||||
134 | 30% | Kipper | Silbach, przy północnej bramie | (Rozdział 1) | 3 za punkt | |||||
135 | 40% | Johan | Wieża sygnałowa nad Silbach | (Rozdział 1) | 10 za punkt dla straży 15 za punkt dla innych | |||||
136 | 40% | Norman | Miasto, ogród na prawo od posiadłości Volkera | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
137 | 40% 60% | Oktav | Miasto, garnizon straży | Do 40 po dołączeniu do straży. Do 60 po naprawieniu pancerza w zadaniu "Zaginiony Oddział". (Rozdział 2) | Darmowe dla członków | |||||
138 | 60% | Allan | Miasto, plac targowy | (Rozdział 2) | 15 za punkt | |||||
139 | 80% | Sambor | Miasto, garnizon straży | Minimum 40% biegłości
Tylko członkowie straży miejskiej po wyborze specjalizacji (Rozdział 3) | Darmowe dla członków | |||||
140 | 60% | Thiago | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 10 za punkt | |||||
141 | 100% | Dan | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 30 za punkt | |||||
142 | 100% | Gron | Wilcze leże | Minimum 60% biegłości Po namówienu na pojedynek strzelecki w zadaniu "Po nitce do kłębka" (Rozdział 4) | 25 za punkt | |||||
143 | 75% | Kessel | Różnie, zależnie od postępu fabuły | (Rozdział 5) | Darmowe | |||||
144 | 90% | Weigar | Miasto, garnizon straży | Minimum 60% biegłości Tylko członkowie straży miejskiej po awansie specjalizacji (Rozdział 5) | Darmowe dla członków | |||||
145 | 60% 90% | Arwid | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) 60% jeżeli grasz jako Szermierz lub inną gildia 90% jeżeli grasz jako Kusznik | Darmowe | |||||
146 | 100% | Havard | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
147 | 100% | Berto | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 za punkt | |||||
148 | 100% | Lutz | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
149 | 100% | Duster | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 5 za punkt | |||||
150 | 100% | Gard | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 30 za punkt | |||||
151 | 100% | Księga | Wewnątrz twierdzy Vardhal | (Rozdział 5), końcówka | Darmowe | |||||
152 | Umiejętności ogólne | |||||||||
153 | ||||||||||
154 | ||||||||||
155 | Akrobatyka | 2 PN | Thiago | Przystań Łotrów | Po ukończeniu zadania "Kto zabił Stana" lub "Krwawa waluta" (Rozdział 3) | 200 | ||||
156 | Henk | Wilcze Leże | Po przyniesieniu soli trzeźwiących w zadaniu "Po nitce do kłębka" (Rozdział 4) | 200 | ||||||
157 | Automatycznie: 90 zręczności | Automatycznie: 90 zręczności | Automatycznie za darmo przy zdobyciu 90 zręczności. Można użyć bonusów stałych jak i tymczasowych. (nie zadziała, jeżeli na końcu założymy biżuterię lub wypijemy miksturę tymczasową) | Darmowe | ||||||
158 | ||||||||||
159 | Kowalstwo | Zielony (5 PN) | Thorsten | Silbach, Kuźnia | (Rozdział 1) | 150 | ||||
160 | Odgar | Miasto, kowal | Po zostaniu jego czeladnikiem (Rozdział 2) lub Po zostaniu Strażnikiem (Rozdział 2) | Darmowe 250 | ||||||
161 | Ingor | Miasto, gildia Araxos | Tylko członkowie gildii Araxos (Rozdział 2) | 250 | ||||||
162 | Stone | W twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 250 | ||||||
163 | Uczony (10 PN) | Odgar | Miasto, kowal | Po zostaniu jego czeladnikiem (Rozdział 2) lub Po zostaniu Strażnikiem (Rozdział 2) | Darmowe 550 | |||||
164 | Ingor | Miasto, kwatermistrz gildii kupieckiej | Tylko członkowie gildii Araxos (Rozdział 2) | 550 | ||||||
165 | Einar | Wilcze Leża | Po ukończeniu zadania "Srebro i stal"
(Rozdział 4) | 700 | ||||||
166 | Stone | W twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 700 | ||||||
167 | Mistrz (20 PN) | Odgar | Miasto, kowal | Po zadaniu czeladniczym (Rozdział 3) | Darmowe | |||||
168 | Einar | Wilcze leże, kowal | Po ukończeniu zadania "Srebro i stal"
(Rozdział 4) | 2000 | ||||||
169 | ||||||||||
170 | Łuczarstwo | Zielony (5 PN) | Markus | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie | (Rozdział 1) | 150 | ||||
171 | Frida | Miasto, plac targowy | Po zostaniu jej czeladnikiem (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
172 | Detlow | Miasto, stare miasto | Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos" (Rozdział 2 lub 4) | 150 | ||||||
173 | Markus VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 250 | ||||||
174 | Uczony (10 PN) | Gaston | Wilcze leże, przed bramą wejściową | Za piwo Mroczny Paladyn (Rozdział 2) | 700 | |||||
175 | Detlow | Miasto, stare miasto | Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos"
(Rozdział 2 lub 4) | 500 | ||||||
176 | Frida | Miasto, plac targowy | Po zostaniu jej czeladnikiem (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
177 | Markus VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 700 | ||||||
178 | Mistrz (20 PN) | Frida | Miasto, plac targowy | Po zadaniu czeladnicznym (Rozdział 3) | Darmowe | |||||
179 | Gaston | Wilcze leże, przed bramą wejściową | Za piwo Mroczny Paladyn (Rozdział 2) | 2000 | ||||||
180 | ||||||||||
181 | Alchemia | Zielony (10 PN) | Lokvar (księga) | Silbach, koło cmentarza | Po zadaniu "Trzy prace alchemika" (Rozdział 1) | Darmowe | ||||
182 | Fadha | Miasto, budynek obok wschodniej bramy do portu | (Rozdział 2) | 150 | ||||||
183 | Bodowin | Na pólnoc od Silbach, niedaleko Terry'ego | (Rozdział 2) | 200 | ||||||
184 | Slager | Miasto, rzeźnik | Po zostaniu jego czeladnikiem (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
185 | Hershlik | Miasto, plac targowy | Po zostaniu jego czeladnikiem (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
186 | Hierro | Przystań Łotrów | (Rozdział 3) | 150 | ||||||
187 | Riordian | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | Darmowe | ||||||
188 | Uczony (20 PN) | Bodowin | Na pólnoc od Silbach, niedaleko Terry'ego | (Rozdział 2) | 700 | |||||
189 | Ramha | Miasto, na piętrze apteki | (Rozdział 2) | 250 | ||||||
190 | Hershlik | Miasto, plac targowy | Po zostaniu jego czeladnikiem (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
191 | Riordian | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | Darmowe | ||||||
192 | Mistrz (30 PN) | Bodowin | Na pólnoc od Silbach, niedaleko Terry'ego | (Rozdział 2) | 2500 | |||||
193 | Hershlik | Miasto, plac targowy | Po zostaniu jego czeladnikiem i wykonaniu zadań (Rozdział 3) | Darmowe | ||||||
194 | Yezegan | Wilcze Leże | (Rozdział 4) | 3500 | ||||||
195 | ||||||||||
196 | Pozyskiwanie zasobów Nie wymaga PN | 30% | Dismas | Silbach, przy tablicy ogłoszeń koło rzeki | (Rozdział 1) | 3 = % | ||||
197 | 60% | Neral | Kopalnia soli | Po ukończeniu zadania "Grosz do grosza" (Rozdział 3) | 10 = % | |||||
198 | 70% | Foral | Wilcze Leże | (Rozdział 4) | 15 = % | |||||
199 | 90% | Dack | Miasto, stocznia w porcie | (Rozdział 2) | 15 = % | |||||
200 | 100% | Stary kopacz Loafs | Kopalnia Araxos | (Rozdział 1) | Bryłka złota = % | |||||
201 | Refir | Kopalnia soli | Po ukończeniu zadania "Grosz do grosza" (Rozdział 3) | 15 = % | ||||||
202 | Duster | Przed wejściem do twierdzy Vardhal W twierdzy Vardhal | Po wykonaniu zadania "Krew o wino" lub "Im się należy" z wywołaniem lawiny (Rozdział 4) Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 25 = % 5 = % | ||||||
203 | ||||||||||
204 | Skradanie | 0 PN Uczymy się podczas pozyskiwania innych umiejętności | Księga Podstawy kradzieży kieszonkowej | Patrz zakładka "Księgi" | Patrz zakładka "Księgi" (Rozdział 1) | Darmowe | ||||
205 | Borr | Miasto, niedaleko łuczarza w porcie | Kradzież kieszonkowa - Poziom 1 (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
206 | Ruud | Miasto, stocznia w porcie | Otwieranie zamków - Poziom 2 (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
207 | Recon | Karczma Helgi | Otwieranie zamków - Poziom 2 (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
208 | Davis | Miasto, dzielnica rzemieślników | Otwieranie zamków - Poziom 2 (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
209 | Rosita | Przystań Łotrów, w karczmie | Kradzież kieszonkowa - Poziom 1 / Otwieranie zamków - Poziom 2 (Rozdział 3) | Darmowe | ||||||
210 | Ivy | Różne lokacje, najprędzej w Starym Mieście, przy zadaniu "Srebrna podszewka" | Kradzież kieszonkowa - Poziom 1 / Otwieranie zamków - Poziom 2 (Rozdział 3) | Darmowe | ||||||
211 | Thiago | Przystań Łotrów, przy wejściu | Otwieranie zamków - Poziom 2 (Rozdział 3) | Darmowe | ||||||
212 | Larry | Przystań Łotrów, przed karczmą | Kradzież kieszonkowa - Poziom 1 / Otwieranie zamków - Poziom 2 (Rozdział 3) | Darmowe | ||||||
213 | Refir | Kopalnia soli | Kradzież kieszonkowa - Poziom 1 (Rozdział 3) | Darmowe | ||||||
214 | Varin | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Otwieranie zamków - Poziom 2 (Rozdział 5) | Darmowe | ||||||
215 | Zdolności złodziejskie | |||||||||
216 | Otwieranie zamków | Zielony (0 PN) | Jorn | Silbach | Uczy podczas zadania "Trzeba to rozchodzić" (Rozdział 1) | Darmowe | ||||
217 | Uczony (0 PN) | Davis | Miasto, dzielnica rzemieślników | Po zostaniu jego czeladnikiem (Rozdział 2) | Darmowe | |||||
218 | Ruud | Miasto, stocznia w porcie | Po udzieleniu mu pomocy z barkiem (Rozdział 2) | 500 | ||||||
219 | Recon | Karczma Helgi | Po wzięciu ich strony przy zadaniu z żurawiem (Rozdział 2) | 100 | ||||||
220 | Larry | Przystań Łotrów, przed karczmą | Po wykonaniu zadania "Sakiewka Larry'ego" (Rozdział 3) | 500 | ||||||
221 | Rosita | Przystań Łotrów, w karczmie | Po wstępnym zapłaceniu 100 sztuk złota (Rozdział 3) | 375 | ||||||
222 | Ivy | Różne lokacje, najprędzej w Starym Mieście, przy zadaniu "Srebrna podszewka" | Po zbadaniu dwóch tropów w zadaniu "W biały dzień" (Rozdział 3) | 500 | ||||||
223 | Thiago | Przystań Łotrów, przy wejściu | (Rozdział 3) | 600 | ||||||
224 | Varin | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 550 | ||||||
225 | Mistrz (0 PN) | Ivy | Różne lokacje, najprędzej w Starym Mieście, przy zadaniu "Srebrna podszewka" | Po zbadaniu dwóch tropów w zadaniu "W biały dzień"
(Rozdział 3) | 1200 | |||||
226 | Davis | Miasto, dzielnica rzemieślników | Po zostaniu jego czeladnikiem po otworzeniu wszystkich jego skrzyń (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
227 | Varin | Wewnątrz twierdzy Vardhal | Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 1100 | ||||||
228 | ||||||||||
229 | Kradzież kieszonkowa | Zielony (5 PN) | Księga Podstawy kradzieży kieszonkowej | Patrz zakładka "Księgi" | Patrz zakładka "Księgi" (Rozdział 1) | Darmowe | ||||
230 | Borr | Miasto, niedaleko łuczarza w porcie | (Rozdział 2) | 250 | ||||||
231 | Refir | Kopalnia soli | Po ukończeniu zadania "Grosz do grosza" (Rozdział 3) | 250 | ||||||
232 | Rosita | Przystań Łotrów | Po wstępnym zapłaceniu 100 sztuk złota (Rozdział 3) | 175 | ||||||
233 | Ivy | Różne lokacje, najprędzej w Starym Mieście, przy zadaniu "Srebrna podszewka" | Po zbadaniu dwóch tropów w zadaniu "W biały dzień"
(Rozdział 3) | 250 | ||||||
234 | Larry | Przystań Łotrów | Po wykonaniu zadania "Sakiewka Larry'ego" (Rozdział 3) | 250 | ||||||
235 | Uczony (5 PN) | Borr | Miasto, niedaleko łuczarza w porcie | Nie można pobić NPC (Rozdział 2) | 650 | |||||
236 | Rosita | Przystań Łotrów | Po wstępnym zapłaceniu 100 sztuk złota (Rozdział 3) | 400 | ||||||
237 | Ivy | Różne lokacje, najprędzej w Starym Mieście, przy zadaniu "Srebrna podszewka" | Po zbadaniu dwóch tropów w zadaniu "W biały dzień"
(Rozdział 3) | 500 | ||||||
238 | Refir | Kopalnia soli | Po ukończeniu zadania "Grosz do grosza" (Rozdział 3) | 500 | ||||||
239 | Mistrz (10 PN) | Borr | Miasto, niedaleko łuczarza w porcie | Nie można pobić NPC (Rozdział 2) | 1200 | |||||
240 | Ivy | Różne lokacje, najprędzej w Starym Mieście, przy zadaniu "Srebrna podszewka" | Po zbadaniu dwóch tropów w zadaniu "W biały dzień"
(Rozdział 3) | 1000 | ||||||
241 | Zbieranie Trofeów | |||||||||
242 | ||||||||||
243 | ||||||||||
244 | Skórowanie + skradanie | Markus | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie | 10 PN, (Rozdział 1) | 150 | |||||
245 | Carden | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie (w nocy) Silbach, droga do miasta od wschodniej bramy (w dzień) | 10 PN, (Rozdział 1) | 150 | ||||||
246 | Nelson | Wilcze Leże, przed bramą wejściową
Klasztor Magów Wody | 10 PN, Poza zadaniem "Krew Myśliwego", (Rozdział 1)
Po wysłaniu do klasztoru w zadaniu "Krew Myśliwego" (Rozdział 5) | 150 | ||||||
247 | Allan | Miasto, plac targowy | 10 PN, (Rozdział 2) | 150 | ||||||
248 | Frida | Miasto, dzielnica rzemieślników | 10 PN, gdy chcemy zostać jej czeladnikiem, (Rozdział 2) | 150 | ||||||
249 | Sall | Miasto, garnizon straży | 10 PN, Uczy tylko członków straży miejskiej, (Rozdział 2) | 100 | ||||||
250 | Docan | Miasto, gildia Araxos | 10 PN, Uczy tylko członków gildii Araxos, (Rozdział 2) | 100 | ||||||
251 | Slager | Miasto, rzeźnik | 10 PN, Po zostaniu jego czeladnikiem, (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
252 | ||||||||||
253 | Skórowanie gadów | Carden | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie (w nocy) Silbach, droga do miasta od wschodniej bramy (w dzień) | 3 PN, (Rozdział 1) | 200 | |||||
254 | Detlow | Miasto, stare miasto | 3 PN, Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos", (Rozdział 2 lub 4) | 250 | ||||||
255 | Garos | Miasto, gildia Araxos | 3 PN, Uczy tylko członków gildii Araxos (Rozdział 2) | 200 | ||||||
256 | Nirka | Miasto, brama od posiadłości Volkera do placu targowego | 3 PN, (Rozdział 2) | 250 | ||||||
257 | Sambor | Miasto, garnizon straży | 3 PN, Uczy tylko członków straży miejskiej, (Rozdział 2) | 200 | ||||||
258 | Thiago | Przystań Łotrów | 3 PN, (Rozdział 3) | 250 | ||||||
259 | ||||||||||
260 | Usuwanie skorupy [Krabom, błotniakom, pełzaczom] | Nelson | Wilcze Leże, przed bramą wejściową Klasztor Magów Wody | 1 PN, Poza zadaniem "Krew Myśliwego", (Rozdział 1) Po wysłaniu do klasztoru w zadaniu "Krew Myśliwego" (Rozdział 5) | 150 | |||||
261 | Detlow | Miasto, stare miasto | 1 PN, Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos", (Rozdział 2 lub 4) | 150 | ||||||
262 | Docan | Miasto, gildia Araxos | 1 PN, Uczy tylko członków gildii Araxos, (Rozdział 2) | 150 | ||||||
263 | Sall | Miasto, garnizon straży | 1 PN, Uczy tylko członków straży miejskiej, (Rozdział 2) | 150 | ||||||
264 | Markus VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | 1 PN, Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 150 | ||||||
265 | ||||||||||
266 | Wyrywanie pazurów | Markus | Okolice południowej bramy Silbach | 3 PN, (Rozdział 1) | 150 | |||||
267 | Sambor | Miasto, garnizon straży | 3 PN, Uczy tylko członków straży miejskiej, (Rozdział 2) | 200 | ||||||
268 | Detlow | Miasto, stare miasto | 3 PN, Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos", (Rozdział 2 lub 4) | 250 | ||||||
269 | Nirka | Miasto, brama od posiadłości Volkera do placu targowego | 3 PN, (Rozdział 2) | 250 | ||||||
270 | Gaston | Wilcze Leże, przed bramą wejściową | 3 PN, Za piwo Mroczny Paladyn, (Rozdział 2) | 250 | ||||||
271 | Allan | Miasto, plac targowy | 3 PN, (Rozdział 2) | 250 | ||||||
272 | Garos | Miasto, gildia Araxos | 3 PN, Uczy tylko członków gildii Araxos, (Rozdział 2) | 200 | ||||||
273 | ||||||||||
274 | Wyrywanie kłów/zębów | Markus | Okolice południowej bramy Silbach | 3 PN, (Rozdział 1) | 150 | |||||
275 | Allan | Miasto, plac targowy | 3 PN, (Rozdział 2) | 250 | ||||||
276 | Gaston | Wilcze Leże, przed bramą wejściową | 3 PN, Za piwo Mroczny Paladyn, (Rozdział 2) | 250 | ||||||
277 | Sambor | Miasto, garnizon straży | 3 PN, Uczy tylko członków gildii Araxos, (Rozdział 2) | 200 | ||||||
278 | Garos | Miasto, gildia Araxos | 3 PN, Uczy tylko członków gildii Araxos, (Rozdział 2) | 200 | ||||||
279 | Nirka | Miasto, brama od posiadłości Volkera do placu targowego | 3 PN, (Rozdział 2) | 250 | ||||||
280 | Detlow | Miasto, stare miasto | 3 PN, Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos",
(Rozdział 2 lub 4) | 250 | ||||||
281 | ||||||||||
282 | Wyrywanie gruczołów jadowych [Żądła krwiopijców, trucizna bagiennych krwiopijców etc.] | Markus | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie | 1 PN, (Rozdział 1) | 150 | |||||
283 | Carden | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie (w nocy) Silbach, droga do miasta od wschodniej bramy (w dzień) | 1 PN, (Rozdział 1) | 150 | ||||||
284 | Nelson | Wilcze Leże, przed bramą wejściową
Klasztor Magów Wody | 1 PN, Poza zadaniem "Krew Myśliwego", (Rozdział 1)
Po wysłaniu do klasztoru w zadaniu "Krew Myśliwego" (Rozdział 5) | 150 | ||||||
285 | Thiago | Przystań Łotrów | 1 PN, (Rozdział 3) | 150 | ||||||
286 | ||||||||||
287 | Wyrywanie skrzydeł | Markus | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie | 1 PN, (Rozdział 1) | 100 | |||||
288 | Carden | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie (w nocy) Silbach, droga do miasta od wschodniej bramy (w dzień) | 1 PN, (Rozdział 1) | 100 | ||||||
289 | Nelson | Wilcze Leże, przed bramą wejściową
Klasztor Magów Wody | 1 PN, Poza zadaniem "Krew Myśliwego", (Rozdział 1)
Po wysłaniu do klasztoru w zadaniu "Krew Myśliwego" (Rozdział 5) | 100 | ||||||
290 | Thiago | Przystań Łotrów | 1 PN, (Rozdział 3) | 100 | ||||||
291 | ||||||||||
292 | Usuwanie żuwaczek | Markus | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie | 1 PN, (Rozdział 1) | 100 | |||||
293 | Nelson | Wilcze Leże, przed bramą wejściową Klasztor Magów Wody | 1 PN, Poza zadaniem "Krew Myśliwego", (Rozdział 1) Po wysłaniu do klasztoru w zadaniu "Krew Myśliwego" (Rozdział 5) | 100 | ||||||
294 | Docan | Miasto, gildia Araxos | 1 PN, Uczy tylko członków gildii Araxos, (Rozdział 2) | 75 | ||||||
295 | Sall | Miasto, garnizon straży | 1 PN, Uczy tylko członków straży miejskiej, (Rozdział 2) | 75 | ||||||
296 | Thiago | Przystań Łotrów | 1 PN, (Rozdział 3) | 100 | ||||||
297 | Markus VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | 1 PN, Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 100 | ||||||
298 | ||||||||||
299 | Usuwanie rogów
[Smoczych zębaczy i cieniostworów] | Gaston | Wilcze Leże, przed bramą wejściową | 1 PN, Za piwo Mroczny Paladyn, (Rozdział 2) | 250 | |||||
300 | Sambor | Miasto, garnizon straży | 1 PN, Uczy tylko członków straży miejskiej, (Rozdział 2) | 200 | ||||||
301 | Garos | Miasto, gildia Araxos | 1 PN, Uczy tylko członków gildii Araxos, (Rozdział 2) | 200 | ||||||
302 | Detlow | Miasto, stare miasto | 1 PN, Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos", (Rozdział 2 lub 4) | 250 | ||||||
303 | ||||||||||
304 | Wycinanie serc magicznym istotom | Gaston | Wilcze Leże, przed bramą wejściową | 1 PN, Za piwo Mroczny Paladyn, (Rozdział 2) | 250 | |||||
305 | Markus VZ | Wewnątrz twierdzy Vardhal | 1 PN, Po rozbiciu obozu (dialog z Kesselem) (Rozdział 5) | 250 | ||||||
306 | ||||||||||
307 | Wycinanie języków jaszczurów | Sambor | Miasto, garnizon straży | 1 PN, Uczy tylko członków straży miejskiej, (Rozdział 2) | 200 | |||||
308 | Garos | Miasto, gildia Araxos | 1 PN, Uczy tylko członków gildii Araxos, (Rozdział 2) | 200 | ||||||
309 | Nirka | Miasto, brama od posiadłości Volkera do placu targowego | 1 PN, (Rozdział 2) | 250 | ||||||
310 | Detlow | Miasto, stare miasto | 1 PN, Po wykonaniu zadania "Nocne wycie" lub "Bestia z Archolos",
(Rozdział 2 lub 4) | 250 | ||||||
311 | ||||||||||
312 | Uzyskiwanie sadła | Carden | Silbach, obóz myśliwych przy południowej bramie (w nocy) Silbach, droga do miasta od wschodniej bramy (w dzień) | 1 PN, (Rozdział 1) | 100 | |||||
313 | Nelson | Wilcze Leże, przed bramą wejściową
Klasztor Magów Wody | 1 PN, Poza zadaniem "Krew Myśliwego", (Rozdział 1)
Po wysłaniu do klasztoru w zadaniu "Krew Myśliwego" (Rozdział 5) | 100 | ||||||
314 | Thiago | Przystań Łotrów | 1 PN, (Rozdział 3) | 100 | ||||||
315 | ||||||||||
316 | Nasiona | Nauka drugiego poziomu alchemii | Dowolny alchemik 2 poziomu | Przy okazji nauki 2 poziomu alchemii (Rozdział 2) | Darmowe | |||||
317 | Hershlik | Miasto, na zachód od targowiska | Po przyjęciu zadania na zostanie czeladnikiem (Rozdział 2) | Darmowe | ||||||
318 | Umiejętności magiczne | |||||||||
319 | ||||||||||
320 | ||||||||||
321 | Przepisywanie zwojów | Księga | Patrz zakładka "Księgi" | 5 PN, (Rozdział 1) | Zależy | |||||
322 | Riordian | Przed i wewnątrz twierdzy Vardhal | 5 PN, Po dołączeniu do Wodnego Kręgu, (Rozdział 5) | Darmowe | ||||||
323 | ||||||||||
324 | Magia runiczna | Krąg I | Księgi | Patrz zakładka "Księgi" | 20 PN, (Rozdział 1) | Zależy | ||||
325 | Riordian | Przed i wewnątrz twierdzy Vardhal | 20 PN, Po dołączeniu do Wodnego Kręgu, (Rozdział 5) | Darmowe | ||||||
326 | Krąg II | Księgi | Patrz zakładka "Księgi" | 30 PN, (Rozdział 1) | Zależy | |||||
327 | Riordian | Przed i wewnątrz twierdzy Vardhal | 30 PN, Po dołączeniu do Wodnego Kręgu, (Rozdział 5) | Darmowe | ||||||
328 | Krąg III | Księgi | Patrz zakładka "Księgi" | 40 PN, (Rozdział 4) | Zależy | |||||
329 | Riordian | Przed i wewnątrz twierdzy Vardhal | 40 PN, Po dołączeniu do Wodnego Kręgu, (Rozdział 5) | Darmowe | ||||||
330 | Krąg IV | Księgi | Patrz zakładka "Księgi" | 50 PN, (Rozdział 4) | Zależy | |||||
331 | Riordian | Przed i wewnątrz twierdzy Vardhal | 50 PN, Po dołączeniu do Wodnego Kręgu, (Rozdział 5) | Darmowe | ||||||
332 | Krąg V / VI | - | - | - | - |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Nazwa | Położenie | Przeznaczenie | |||||||||||
2 | ||||||||||||||
3 | ||||||||||||||
4 | ||||||||||||||
5 | Bestiariusze | 1. Sprzedaje Markus za południową bramą Silbach 2. Sprzedaje Grif w siedzibie Gildii Araxos w Mieście 3. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu (Troll, Cieniostwór, Pełzacz) 4. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów (Trutnie, Jaszczury, Węże) | Zapewnia bonus doświadczenia i dodaje bardzo przydatne wpisy w dzienniku | |||||||||||
6 | ||||||||||||||
7 | ||||||||||||||
8 | Podstawy alchemii | 1. Zadanie "Trzy prace alchemika" 2. W skrzyni na piętrze pracowni Venzela w mieście | Pozwala na naukę podstawowego poziomu alchemii za same PN'y | |||||||||||
9 | ||||||||||||||
10 | ||||||||||||||
11 | Podstawy kradzieży kieszonkowej | 1. U bandytow - po wyjściu z Silbach w stronę zachodu, trzymaj się prawej ściany. 2. W "łóżku Rasco" podczas zadania "Porządki". 3. Regał na książki w głównej siedzibie gildii Araxos. | Pozwala na naukę kradzieży i skradania za jednym zamachem. | |||||||||||
12 | ||||||||||||||
13 | ||||||||||||||
14 | Nauka przepisywania zwojów magicznych | 1. Zadanie "Sztuka pisania" 2. W skrzyni na piętrze pracowni Venzela w mieście 3. Sprzedaje Miron w muzeum po otwarciu sklepu za 30 starych monet | Pozwala na naukę przepisywania zwojów | |||||||||||
15 | ||||||||||||||
16 | ||||||||||||||
17 | Krąg Magii I | Tom 1 | 1. Wręcza go nam Riordian za zadanie z przepisywaniem zwojów [1x 1R] 2. Sprzedaje Tengral, Mag Ognia w Kościele w Mieście [1x 2R] 3. Sprzedaje Laudus, Mag Wody w Kaplicy w Mieście [1x 2R] 4. Sprzedaje Miron po oddaniu starych monet [1x 2R] 5. Sprzedaje Venzel w Mieście [1x 2R] | Księgi potrzebne do nauki 1 kręgu magii | ||||||||||
18 | ||||||||||||||
19 | ||||||||||||||
20 | Tom 2 | 1. Między Silbach, a Wilczym Leżem w ciele kupca na drodze [1x 1R] 2. Sprzedaje Tengral, Mag Ognia w Kościele w Mieście [1x 2R] 3. W ciele nowicjusza przy murze w lewej stronie portu [1x 2R] 4. Sprzedaje Miron po oddaniu starych monet [1x 2R] 5. Sprzedaje Venzel w Mieście [1x 2R] 6. Leży na stole, na piętrze w kwaterze Runara obok Kościoła w Mieście [1x 2R] 7. Sprzedaje Laudus, Mag Wody w Kaplicy w Mieście [1x 2R] 8. Na regale w podziemiach Klasztoru Magów Wody [1x 5R] | ||||||||||||
21 | ||||||||||||||
22 | ||||||||||||||
23 | Krąg Magii II | Tom 1 | 1. W chacie ze ścierwojadami w lesie naprzeciw zachodniej bramy miasta [1x 1R] 2. W jaskini na Ustroni Żeglarzy [1x 1R] 3.Sprzedaje Laudus, Mag Wody w Kaplicy w Mieście [1x 3R] 4. Przystań Łotrów na drzewie - trzeba użyć telekinezy lub akrobatyki [1x 3R] 5.Sprzedaje Miron po oddaniu starych monet [1x 3R] 6.Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 7.Sprzedaje Tengral, Mag Ognia w Kościele w Mieście [1x 3R] | Księgi potrzebne do nauki 2 kręgu magii | ||||||||||
24 | ||||||||||||||
25 | ||||||||||||||
26 | Tom 2 | 1. W chacie obok wodospadu przy zejściu na Mgliste Moczary [1x 1R] 2. W regale w kaplicy Magów Wody w mieście [1x 2R] 3. Na regale w domu Volkera [1x 3R] 4.Sprzedaje Laudus, Mag Wody w Kaplicy w Mieście [1x 3R] 5.Sprzedaje Miron po oddaniu starych monet [1x 3R] 6.Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 7.Sprzedaje Tengral, Mag Ognia w Kościele w Mieście [1x 3R] 8. W regale w podziemiach Klasztoru Magów Wody [1x 5R] | ||||||||||||
27 | ||||||||||||||
28 | ||||||||||||||
29 | Tom 3 | 1. W chacie obok wodospadu przy wsi Silbach [1x 1R] 2. W jaskini w lesie, za mostem na którym piliśmy z Jornem [1x 1R] 3.Sprzedaje Laudus, Mag Wody w Kaplicy w Mieście [1x 3R] 4.Sprzedaje Miron po oddaniu starych monet [1x 3R] 5.Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 7.Sprzedaje Tengral, Mag Ognia w Kościele w Mieście [1x 3R] | ||||||||||||
30 | ||||||||||||||
31 | ||||||||||||||
32 | Krąg Magii III | Tom 1 | 1. Można kupić u Yezegana w Wilczym Leżu [1x 4R] 2. Przy zwłokach na rusztowaniu w kopalni w Wilczym Leżu [1x 4R] 3.Sprzedaje Tengral, Mag Ognia w Kościele w Mieście [1x 4R] 4. W skrzyni w prawej odnodze przed wejściem do wnętrza góry w Wilczym Leżu [1x 4R] 5.Sprzedaje Ingolf w Klasztorze po wstąpieniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 6. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | Księgi potrzebne do nauki 3 kręgu magii | ||||||||||
33 | ||||||||||||||
34 | ||||||||||||||
35 | Tom 2 | 1. W jaskini w dziurze z topielcami obok obozu drwali [1x 1R] 2. W sarkofagu w krypcie w dolince między plażą, a Twierdzą Vardhal [1x 1R] 3. W półce z książkami w Posiadłości Volkera [1x 3R] 4. Sprzedaje Tengral, Mag Ognia w Kościele w Mieście [1x 4R] 5. Można kupić u Yezegana w Wilczym Leżu [1x 4R] 6.Sprzedaje Ingolf w Klasztorze po wstąpieniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 7. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
36 | ||||||||||||||
37 | ||||||||||||||
38 | Tom 3 | 1. W chacie z bagiennymi zombie na Mglistych Moczarach [1x 1R] 2. Można kupić u Yezegana w Wilczym Leżu [1x 4R] 3.Sprzedaje Tengral, Mag Ognia w Kościele w Mieście [1x 4R] 4. Na piętrze w domu Astrologa w Starym Mieście [1x 4R] 5.Sprzedaje Ingolf w Klasztorze po wstąpieniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 6. W regale w podziemiach Klasztoru Magów Wody [1x 5R] 7.Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
39 | ||||||||||||||
40 | ||||||||||||||
41 | Tom 4 | 1. Przy kowadle w kopalni na Mglistych Moczarach [1x 1R] 2. W krypcie, w lesie z kamiennym kręgiem obok Salzera [1x 1R] 3. W skrzyni przy kaplicy z żaboludźmi obok wulkanu. [1x 1R] 4.Sprzedaje Tengral, Mag Ognia w Kościele w Mieście [1x 4R] 5.Można kupić u Yezegana w Wilczym Leżu [1x 4R] 6.Sprzedaje Ingolf w Klasztorze po wstąpieniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 7.Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
42 | ||||||||||||||
43 | ||||||||||||||
44 | Krąg Magii IV | Tom 1 | 1. Na stole alchemicznym w ruinach niedaleko Twierdzy Vardhal. [1x 1R] 2. Jaskinia niedaleko twierdzy Vardhal, do której wchodzimy od strony morza (płynąc na zachód z Ustronia Żeglarzy) [1x 1R] 3. Sprzedaje Ingolf w Klasztorze po wstąpieniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 4. Na stoliku w bibliotece Vardhal. [1x 5R] 5.Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | Księgi potrzebne do nauki 4 kręgu magii | ||||||||||
45 | ||||||||||||||
46 | ||||||||||||||
47 | Tom 2 | 1. W jaskini ze szkieletem cieniostwora niedaleko spalonego młyna. [1x 1R] 2. W krypcie paladynów niedaleko spalonego młyna. [1x 1R] 3. Sprzedaje Ingolf w Klasztorze po wstąpieniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 4. W Kufrze Przeora Regena, w komnacie, nad "kościołem", gdzie siedzi w dzień na "tronie" [1x 5R] 5.W pomieszczeniu za skarbcem w Twierdzy Vardhal na posągu Adanosa. [1x 5R] 6.Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
48 | ||||||||||||||
49 | ||||||||||||||
50 | Tom 3 | 1. W zburzonej wieży strazniczej przed Twierdzą Vardhal [1x 1R] 2. Na regale w pokoju Rierola [1x 5R] 3. Sprzedaje Ingolf w Klasztorze po wstąpieniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 4. W skarbcu Twierdzy Vardhal [1x 5R] 5. W sarkofagu w pomieszczeniu po prawej stronie od bramy w głąb Twierdzy. [1x 5R] 6. W sarkofagu w pomieszczeniu wymagającym drabiny Varina. [1x 5R] 7.Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
51 | ||||||||||||||
52 | ||||||||||||||
53 | Tom 4 | 1. W skrzyni obok trupa maga wody w kanałach pod miastem. [1x 2R] 2. Sprzedaje Ingolf w Klasztorze po wstąpieniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 3. W Twierdzy Vardhal w komnacie z głową niedźwiedzia [1x 5R] 4.Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
54 | ||||||||||||||
55 | ||||||||||||||
56 | Tom 5 | 1. Na ołtarzu w Świątyni na Bagnie [1x 2R] 2. Na stoliku w podziemiach Klasztoru Magów Wody [1x 5R] 3. Sprzedaje Ingolf w Klasztorze po wstąpieniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 4. Na stole alchemicznym w Twierdzy Vardhal w komnacie po lewej stronie pentagramu teleportacyjnego. [1x 5R] 5.Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
57 | ||||||||||||||
58 | ||||||||||||||
59 | Srebrny Dwór 1-5 | Sprzedaje Lokvar w Silbach | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +7 HP | |||||||||||
60 | ||||||||||||||
61 | ||||||||||||||
62 | Rodzaje obrażeń 1-3 | Sprzedaje Lokvar w Silbach | Zapewnia bonus doświadczenia Przeczytanie 3 ksiąg zapewnia bonus 1 many i 1 siły lub 1 zręczności | |||||||||||
63 | ||||||||||||||
64 | ||||||||||||||
65 | O psotnym Nyordku i chciwym królu 1-3 | Sprzedaje Lokvar w Silbach | Zapewnia bonus doświadczenia 3 ksiąg zapewnia bonus 4 HP | |||||||||||
66 | ||||||||||||||
67 | ||||||||||||||
68 | Płynne Złoto 1-6 | Sprzedaje Dismas w Silbach Sprzedaje Gumbert w winnicy Valerio | Zapewnia bonus doświadczenia 6 ksiąg zapewnia bonus 12 HP | |||||||||||
69 | ||||||||||||||
70 | ||||||||||||||
71 | Lud północy | Sprzedaje Grif w Gildii Araxos w Mieście | Zapewnia bonus doświadczenia | |||||||||||
72 | ||||||||||||||
73 | ||||||||||||||
74 | Sekrety wydzielin pełzaczy | Sprzedaje Grif w Gildii Araxos w Mieście | Pozwala na używanie żuwaczek pełzaczy w celu przywrócenia sobie całej many (ograniczona ilość użyć) | |||||||||||
75 | ||||||||||||||
76 | ||||||||||||||
77 | Sekrety wydzielin krwiopijców | Sprzedaje Grif w Gildii Araxos w Mieście | Pozwala na używanie żądeł krwiopijców w celu przywrócenia sobie całego życia (ograniczona ilość użyć) | |||||||||||
78 | ||||||||||||||
79 | ||||||||||||||
80 | Dziennik pustynnego wędrowca | Sprzedaje Grif w Gildii Araxos w Mieście | Zapewnia bonus doświadczenia | |||||||||||
81 | ||||||||||||||
82 | ||||||||||||||
83 | Błogosławiony Kontynent 1-5 | Sprzedaje Tengral w kaplicy przy cmentarzu w mieście Leży na cmentarzu oraz w krypcie obok ścieżki prowadzącej do Ustroni Żeglarza | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus 7HP po przeczytaniu 5 części | |||||||||||
84 | ||||||||||||||
85 | ||||||||||||||
86 | Potęga boskiego światła | Sprzedaje Tengral w kaplicy przy cmentarzu w mieście Na cmentarzu przy kapliczce z zombi i szkieletami w lesie na zachód od farmy Bermara | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +2 mana | |||||||||||
87 | ||||||||||||||
88 | ||||||||||||||
89 | Błękitne żagle 1-8 | Sprzedaje handlarz różności przed wejściem do Starego Miasta | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +2 zręczność | |||||||||||
90 | ||||||||||||||
91 | ||||||||||||||
92 | Przewodniki obcokrajowca po Archolos 1-8 | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +10 HP | |||||||||||
93 | ||||||||||||||
94 | ||||||||||||||
95 | Historia rybaka z wysp południowych | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście | Zapewnia bonus doświadczenia | |||||||||||
96 | ||||||||||||||
97 | ||||||||||||||
98 | Historia łucznika z Khelen | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście | Zapewnia bonus doświadczenia | |||||||||||
99 | ||||||||||||||
100 | ||||||||||||||
101 | O wielkim magu Mikhtarze | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście | Zapewnia bonus doświadczenia | |||||||||||
102 | ||||||||||||||
103 | ||||||||||||||
104 | Splątany język 1-2 | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście W biblioteczkach w pokoju Volkera | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +2 HP | |||||||||||
105 | ||||||||||||||
106 | ||||||||||||||
107 | Zjednoczyciel | W jaskini z kapliczką Innosa na Ustroniu Żeglarza UWAGA: Można tam wejść tylko raz, podczas misji "Za zamkniętymi drzwiami" W zniszczonej kaplicy z żaboludami obok Wulkanu W skrzyni w pokoju Ulryka | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +1 do statystyki, której mamy najwięcej | |||||||||||
108 | ||||||||||||||
109 | ||||||||||||||
110 | Sztuka walki: Nordmarski topornik | Tom 1 | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 3R] | Zapewnia bonus +2 siły +1% 2H | ||||||||||
111 | Tom 2 | 1. Otrzymamy od Venzela w zamian za milczenie podczas misji fabularnej w 3 rozdziale
(Jeśli % 2H jest najwyższy) 2. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +3 siły +1% 2H | |||||||||||
112 | Tom 3 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 4R] 2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +5 siły +2% 2H | |||||||||||
113 | Sztuka walki: Włócznik z południa | Tom 1 | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 3R] | Zapewnia bonus +1 siły +1 zręczności 1% 2H | ||||||||||
114 | Tom 2 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +2 siły +2 zręczności 1% 2H | |||||||||||
115 | Tom 3 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 4R] 2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +2 siły +4 zręczności +2% 2H | |||||||||||
116 | Sztuka walki: Myrtański Szermierz | Tom 1 | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 3R] | Zapewnia bonus +2 siły +1% 1H | ||||||||||
117 | Tom 2 | 1. Otrzymamy od Venzela w zamian za milczenie podczas misji fabularnej w 3 rozdziale
(Jeśli % 1H jest najwyższy) 2. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +4 siły +1% 1H | |||||||||||
118 | Tom 3 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 4R]
2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +5 siły +2% 1H | |||||||||||
119 | Sztuka walki: Marynarz z Khorinis | Tom 1 | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 3R] | Zapewnia bonus +1 siły +1 zręczności 1% 1H | ||||||||||
120 | Tom 2 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)]
2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +2 siły +2 zręczności 1% 1H | |||||||||||
121 | Tom 3 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 4R]
2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +4 siły +2 zręczności +2% 1H | |||||||||||
122 | Sztuka walki: Kusznik z Archolos | Tom 1 | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 3R] | Zapewnia bonus +1 siły +1 zręczności 1% Kusza | ||||||||||
123 | Tom 2 | 1. Otrzymamy od Venzela w zamian za milczenie podczas misji fabularnej w 3 rozdziale (Jeśli % Kuszy jest najwyższy) 2. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +3 siły +1 zręczności 1% Kusza | |||||||||||
124 | Tom 3 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 4R]
2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +3 siły +2 zręczności 2% Kusza | |||||||||||
125 | Sztuka walki: Łucznik z Khelen | Tom 1 | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 3R] | Zapewnia bonus +2 zręczności +1% Łuk | ||||||||||
126 | Tom 2 | 1. Otrzymamy od Venzela w zamian za milczenie podczas misji fabularnej w 3 rozdziale
(Jeśli % Łuku jest najwyższy) 2. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +3 zręczności +1% Łuk | |||||||||||
127 | Tom 3 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 4R]
2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +4 zręczności +2% Łuk | |||||||||||
128 | Tajemnice Magów Ognia | Tom 1 | Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 3R] | Zapewnia bonus +3 mana +7HP | ||||||||||
129 | Tom 2 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)]
2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +4 mana +10HP | |||||||||||
130 | Tom 3 | 1. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 4R]
2. Sprzedaje Venzel w pracowni pisarskiej w Mieście [1x 5R] | Zapewnia bonus +7 mana +15HP | |||||||||||
131 | Era Tworzenia, Cudów, Życia, Bogów | Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [3R (końcówka)] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +2 mana | |||||||||||
132 | ||||||||||||||
133 | ||||||||||||||
134 | Skarby głębin | W skrzyni w pokoju Volkera [3R] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +1 mana | |||||||||||
135 | ||||||||||||||
136 | ||||||||||||||
137 | Arcanum Marum 1-8 | W bibliotece Klasztoru Magów Wody [5R] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +5 mana | |||||||||||
138 | ||||||||||||||
139 | ||||||||||||||
140 | Wojna dwóch braci 1-8 | Sprzedaje handlarz w Wilczym Leżu [4R] Porozrzucane po regałach/skrzyniach w Wilczym Leżu [4R] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +1 siła +1 zręczność | |||||||||||
141 | ||||||||||||||
142 | ||||||||||||||
143 | Moc sprawcza 1-2 | Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [3R (końcówka)] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +2 mana | |||||||||||
144 | ||||||||||||||
145 | ||||||||||||||
146 | Pod sztandarem króla 1-10 | Sprzedaje Miron w muzeum po sprzedaniu 30 starych monet [2R] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +2 siła | |||||||||||
147 | ||||||||||||||
148 | ||||||||||||||
149 | Z woli Innosa 1-14 | Niedostępne | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +10HP +1 siła +1 zręczność | |||||||||||
150 | ||||||||||||||
151 | ||||||||||||||
152 | Prawo i tradycja | Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [3R (końcówka)] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +4HP | |||||||||||
153 | ||||||||||||||
154 | ||||||||||||||
155 | Kły w ciemności 1-2 | W biblioteczkach w budynku Volkera [3R] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +5HP | |||||||||||
156 | ||||||||||||||
157 | ||||||||||||||
158 | Sekret chramów 1-2 | Na stoliku w bibliotece w Twierdzy Vardhal [5R] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +2 mana | |||||||||||
159 | ||||||||||||||
160 | ||||||||||||||
161 | Dzieło mądrych 1-2 | W biblioteczkach w Twierdzy Vardhal [5R] | Zapewnia bonus doświadczenia Zapewnia bonus +2 mana | |||||||||||
162 | ||||||||||||||
163 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Opis runy i jej działania | Sposób zdobycia | ||||||||||||
2 | ||||||||||||||
3 | ||||||||||||||
4 | Krąg 1 | |||||||||||||
5 | Porażenie | 1. W obozowisku z goblinami, między Bursztynowym Wybrzeżem, a drogowskazem [1x 1R] 2. W jeziorku obok myśliwego Darthe [1x 1R] 3. W zwłokach przed jaskinią po prawo od mostu, na którym opijamy spotkanie z Jornem [1x 1R] 4. Sprzedaje Miron w muzeum po oddaniu 30 starych monet [1x 2R] 5. Sprzedaje handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 6. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 7. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
6 | ||||||||||||||
7 | ||||||||||||||
8 | ||||||||||||||
9 | ||||||||||||||
10 | ||||||||||||||
11 | ||||||||||||||
12 | ||||||||||||||
13 | ||||||||||||||
14 | ||||||||||||||
15 | Lodowa strzała | 1. W skrzyni za opuszczoną chatą przy zejściu na Mgliste Moczary [1x 1R] 2. Pod wodą w Świątyni na Bagnie [1x 2R] 3. W kaplicy na cmentarzu w mieście [1x 2R] 4. Sprzedaje Miron w muzeum po oddaniu 30 starych monet [1x 2R] 5. Sprzedaje handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 6. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 7. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
16 | ||||||||||||||
17 | ||||||||||||||
18 | ||||||||||||||
19 | ||||||||||||||
20 | ||||||||||||||
21 | ||||||||||||||
22 | ||||||||||||||
23 | ||||||||||||||
24 | ||||||||||||||
25 | Leczenie lekkich ran | 1. Przy kapliczce Innosa obok drogowskazu na Bursztynowe Wybrzeże na północnym-wschodzie Archolos [1x 1R] 2. Przy zniszczonej kolumnie przed Świątynią na Bagnie [1x 1R] 3. Sprzedaje Miron w muzeum po oddaniu 30 starych monet [1x 2R] 4. Sprzedaje handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 5. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 6. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
26 | ||||||||||||||
27 | ||||||||||||||
28 | ||||||||||||||
29 | ||||||||||||||
30 | ||||||||||||||
31 | ||||||||||||||
32 | ||||||||||||||
33 | ||||||||||||||
34 | ||||||||||||||
35 | Światło | 1. W opuszczonej latarni na północnym-wschodzie Archolos [1x 1R] 2. W zwłokach pomiędzy chatą Bodowina, a miastem(oparte o wóz) [1x 1R] 3. Sprzedaje Miron w muzeum po oddaniu 30 starych monet [1x 2R] 4. Sprzedaje handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 5. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 6. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
36 | ||||||||||||||
37 | ||||||||||||||
38 | ||||||||||||||
39 | ||||||||||||||
40 | ||||||||||||||
41 | ||||||||||||||
42 | ||||||||||||||
43 | ||||||||||||||
44 | ||||||||||||||
45 | Przyzwanie wilka | 1. Na szczycie spalonego młyna, po drodze do Obozu Pszczelarzy [1x 1R] 2. W opuszczonym obozowisku nad samym wodospadem, między wsią Silbach, a miastem [1x 1R] 3. Sprzedaje Miron w muzeum po oddaniu 30 starych monet [1x 2R] 4. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 5. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
46 | ||||||||||||||
47 | ||||||||||||||
48 | ||||||||||||||
49 | ||||||||||||||
50 | ||||||||||||||
51 | ||||||||||||||
52 | ||||||||||||||
53 | ||||||||||||||
54 | ||||||||||||||
55 | Krąg 2 | |||||||||||||
56 | Pięść wichru | 1. Przy zwłokach kretoszczura w jaskini z goblinami przy winnicy Rity [1x 1R] 2. W odosobnionej zatoce na północy Archolos [1x 1R] 3. Sprzedaje Miron w muzeum po oddaniu 30 starych monet [1x 3R] 4. Sprzedaje handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 6. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 7. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
57 | ||||||||||||||
58 | ||||||||||||||
59 | ||||||||||||||
60 | ||||||||||||||
61 | ||||||||||||||
62 | ||||||||||||||
63 | ||||||||||||||
64 | ||||||||||||||
65 | ||||||||||||||
66 | Przyzwanie zębacza | 1. W wykolejonym wozie, między południowym bagnem, a winnicą Rity [1x 1R] 2. W skrzyni za wodospadem obok Kopalni Araxos [1x 1R] 3. Sprzedaje handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Sprzedaje Miron w muzeum po oddaniu 30 starych monet [1x 3R] 5. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 6. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
67 | ||||||||||||||
68 | ||||||||||||||
69 | ||||||||||||||
70 | ||||||||||||||
71 | ||||||||||||||
72 | ||||||||||||||
73 | ||||||||||||||
74 | ||||||||||||||
75 | ||||||||||||||
76 | Lodowa lanca | 1. W trupie maga wody w odnodze z bandytami w kanałach [1x 2R] 2. Przy szkielecie za namiotem w Przystani Łotrów, na południu Archolos [1x 3R] 3. Sprzedaje handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Sprzedaje Miron w muzeum po oddaniu 30 starych monet [1x 3R] 5. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 6. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
77 | ||||||||||||||
78 | ||||||||||||||
79 | ||||||||||||||
80 | ||||||||||||||
81 | ||||||||||||||
82 | ||||||||||||||
83 | ||||||||||||||
84 | ||||||||||||||
85 | ||||||||||||||
86 | Wir | 1. Za skałą na szczycie obozowiska z drabiną na Moczarach [1x 1R] 2. W skrzyni za wodospadem z żaboludźmi przy Silbach [1x 1R] 3. Sprzedaje Miron w muzeum po oddaniu 30 starych monet [1x 3R] 4. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 5. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
87 | ||||||||||||||
88 | ||||||||||||||
89 | ||||||||||||||
90 | ||||||||||||||
91 | ||||||||||||||
92 | ||||||||||||||
93 | ||||||||||||||
94 | ||||||||||||||
95 | ||||||||||||||
96 | Święty wstrząs | 1. W jaskini z cieniostworem, obok wodospadu po drodze do Farmy Bermara. [1x 1R] 2. Pod wodą w Świątyni na Bagnie [1x 2R] 3. Sprzedaje handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
97 | ||||||||||||||
98 | ||||||||||||||
99 | ||||||||||||||
100 | ||||||||||||||
101 | ||||||||||||||
102 | ||||||||||||||
103 | ||||||||||||||
104 | ||||||||||||||
105 | ||||||||||||||
106 | Otwieranie zamków | 1. W skrzyni przed Świątynią na Bagnie [1x 1R] 2.. Sprzedaje handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 3. Od Davisa za ukończenie czeladnictwa [1x 5R] 4. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
107 | ||||||||||||||
108 | ||||||||||||||
109 | ||||||||||||||
110 | ||||||||||||||
111 | ||||||||||||||
112 | ||||||||||||||
113 | ||||||||||||||
114 | ||||||||||||||
115 | ||||||||||||||
116 | Telekineza | 1. Do kupienia u Astrologa na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
117 | ||||||||||||||
118 | ||||||||||||||
119 | ||||||||||||||
120 | ||||||||||||||
121 | ||||||||||||||
122 | ||||||||||||||
123 | ||||||||||||||
124 | ||||||||||||||
125 | ||||||||||||||
126 | Krąg 3 | |||||||||||||
127 | Bryła lodu | 1. Na szczycie wieży strażniczej Twierdzy Vardhal [1x 1R] 2. W podniszczonej wieży na północno-zachodnim wybrzeżu Archolos [1x 1R] 3. W skrzyni w zamkniętym pomieszczeniu u Lokvara (Po zostaniu członkiem Wodnego Kręgu) [1x 5R] 4. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 5. Na regale w Twierdzy Vardhal w komnacie po lewej stronie pentagramu teleportacyjnego. [1x 5R] 6. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
128 | ||||||||||||||
129 | ||||||||||||||
130 | ||||||||||||||
131 | ||||||||||||||
132 | ||||||||||||||
133 | ||||||||||||||
134 | ||||||||||||||
135 | ||||||||||||||
136 | ||||||||||||||
137 | Piorun kulisty | 1. W krypcie, w lesie z kamiennym kręgiem obok Salzera. [1x 1R] 2. W skrzyni przy kaplicy z żaboludźmi obok wulkanu. [1x 1R] 3. W sarkofagu w jaskini z martwym demonem w pobliżu Ustronia Żeglarza [1x 1R] 4. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 5. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
138 | ||||||||||||||
139 | ||||||||||||||
140 | ||||||||||||||
141 | ||||||||||||||
142 | ||||||||||||||
143 | ||||||||||||||
144 | ||||||||||||||
145 | ||||||||||||||
146 | ||||||||||||||
147 | Leczenie średnich ran | 1. Na zniszczonym kawałku mostu prowadzącego do Klasztoru Magów Wody [1x 1R] 2. W jaskini ze szkieletami na Mglistych Moczarach [1x 1R] 3. Pod wodą w Świątyni na Bagnie [1x 2R] 4. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 5. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
148 | ||||||||||||||
149 | ||||||||||||||
150 | ||||||||||||||
151 | ||||||||||||||
152 | ||||||||||||||
153 | ||||||||||||||
154 | ||||||||||||||
155 | ||||||||||||||
156 | ||||||||||||||
157 | Gejzer | 1. W zwłokach przed Świątynią na bagnach [1x 1R] 2. W ruinach twierdzy Vardhal na stoliku za dwoma kratami [1x 5R] 3. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 4. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
158 | ||||||||||||||
159 | ||||||||||||||
160 | ||||||||||||||
161 | ||||||||||||||
162 | ||||||||||||||
163 | ||||||||||||||
164 | ||||||||||||||
165 | ||||||||||||||
166 | ||||||||||||||
167 | Przyzwanie niedźwiedzia | 1. W skrzyni Ulryka w Wilczym Leżu [1x 4R] 2. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 3. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
168 | ||||||||||||||
169 | ||||||||||||||
170 | ||||||||||||||
171 | ||||||||||||||
172 | ||||||||||||||
173 | ||||||||||||||
174 | ||||||||||||||
175 | ||||||||||||||
176 | ||||||||||||||
177 | Krąg 4 | |||||||||||||
178 | Błyskawica | 1. W krypcie z upadłymi paladynami na przeklętych terenach przed Vardhal. [1x 1R] 2. Pod wodą w zatopionej kaplicy w Twierdzy Vardhal [1x 5R] 3. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 4. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
179 | ||||||||||||||
180 | ||||||||||||||
181 | ||||||||||||||
182 | ||||||||||||||
183 | ||||||||||||||
184 | ||||||||||||||
185 | ||||||||||||||
186 | ||||||||||||||
187 | ||||||||||||||
188 | Wodna pięść | 1. Na regale w bibliotece Twierdzy Vardhal [1x 5R] 2. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 3. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
189 | ||||||||||||||
190 | ||||||||||||||
191 | ||||||||||||||
192 | ||||||||||||||
193 | ||||||||||||||
194 | ||||||||||||||
195 | ||||||||||||||
196 | ||||||||||||||
197 | ||||||||||||||
198 | Obudzenie golema | 1. W jadalni w krypcie na przeklętych terenach przed Vardhal [1x 1R] 2. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 3. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
199 | ||||||||||||||
200 | ||||||||||||||
201 | ||||||||||||||
202 | ||||||||||||||
203 | ||||||||||||||
204 | ||||||||||||||
205 | ||||||||||||||
206 | ||||||||||||||
207 | ||||||||||||||
208 | Grom | 1. W skarbcu Twierdzy Vardhal [1x 5R] 2. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 3. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
209 | ||||||||||||||
210 | ||||||||||||||
211 | ||||||||||||||
212 | ||||||||||||||
213 | ||||||||||||||
214 | ||||||||||||||
215 | ||||||||||||||
216 | ||||||||||||||
217 | ||||||||||||||
218 | Leczenie ciężkich ran | 1. Na stoliku w pokoju z magiem w Twierdzy Vardhal [1x 5R] 2. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 6R] | ||||||||||||
219 | ||||||||||||||
220 | ||||||||||||||
221 | ||||||||||||||
222 | ||||||||||||||
223 | ||||||||||||||
224 | ||||||||||||||
225 | ||||||||||||||
226 | ||||||||||||||
227 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Aby użyć runy teleportacyjnej, musimy stać blisko pentagramu. Aby teleportować się w dane miejsce, potrzebujemy odpowiedniej runy, którą z reguły znajdziemy w okolicy pentagramu. | |||||||||||||
2 | ||||||||||||||
3 | ||||||||||||||
4 | ||||||||||||||
5 | ||||||||||||||
6 | ||||||||||||||
7 | ||||||||||||||
8 | Miejsce kręgu | Miejsce runy teleportacyjnej | Nazwa miejsca | |||||||||||
9 | ||||||||||||||
10 | ||||||||||||||
11 | W jaskini w której byliśmy na początku gry z Fabio | Wewnątrz sarkofagu (Dostaniemy w trakcie zadania "Nikt nie zostaje w tyle") | Wybrzeże Topielców | |||||||||||
12 | ||||||||||||||
13 | ||||||||||||||
14 | W zniszczonej wieży nad plażą | W zniszczonej wieży nad plażą, przed kapliczką Adanosa | Ustronie Żeglarza | |||||||||||
15 | ||||||||||||||
16 | ||||||||||||||
17 | W kamiennym kręgu nad plażą | W kamiennym kręgu nad plażą, zaraz przy pentagramie | Bursztynowe Wybrzeże | |||||||||||
18 | ||||||||||||||
19 | ||||||||||||||
20 | W kaplicy po prawo przed główną bramą | W pomieszczeniu zaraz po prawo od głównej bramy (Dostaniemy w trakcie zadania głównego wątku) | Klasztor Magów Wody | |||||||||||
21 | ||||||||||||||
22 | ||||||||||||||
23 | Wielki pentagram na wejściu | W pokoju po lewo, na stoliku przy magu | Krypta przy twierdzy Vardhal | |||||||||||
24 | ||||||||||||||
25 | ||||||||||||||
26 | W piwnicy naszego domu | Na komodzie w piwnicy naszego domu | Dom na Starym Mieście | |||||||||||
27 | ||||||||||||||
28 | ||||||||||||||
29 | W kaplicy obok cmentarza | Leży na ołtarzu w kaplicy (Dostaniemy w trakcie zadania "Trzy prace alchemika") | Silbach | |||||||||||
30 | ||||||||||||||
31 | ||||||||||||||
32 | Wielki pentagram przed twierdzą | W jednym z pomieszczeń na stole alchemicznym | Twierdza Vardhal | |||||||||||
33 | ||||||||||||||
34 | ||||||||||||||
35 | Zaraz po wejściu do kopalni | W jednej z odnóg głęboko w kopalni na Moczarach | Przeklęte Bagna | |||||||||||
36 | ||||||||||||||
37 | ||||||||||||||
38 | Przy kapliczce Adanosa w mieście | Do kupienia u Laudusa w Świątyni Adanosa w mieście | Kapliczka Adanosa w Mieście | |||||||||||
39 | ||||||||||||||
40 | ||||||||||||||
41 | Przy kapliczce Innosa w mieście | Do kupienia u Tengrala, który za dnia znajduje się w kościele, a w nocy w plebani Magów Ognia | Kapliczka Innosa w Mieście | |||||||||||
42 | ||||||||||||||
43 | ||||||||||||||
44 | Przed pracownią Yezegana | Do kupienia u Yezegana w Wilczym Leżu (piwnica po prawej) | Wilcze Leże | |||||||||||
45 | ||||||||||||||
46 | ||||||||||||||
47 | W krypcie po prawo za mostem, gdzie opijamy spotkanie z Jornem | W krypcie w jaskini po prawo, za mostem na drodze między Silbach, a Winnicą Rity | Opuszczona jaskinia przy winnicy Rity | |||||||||||
48 | ||||||||||||||
49 | ||||||||||||||
50 | Za namiotami naprzeciw wejścia do Przystani | Do kupienia u handlarza różności w jaskini, przy arenie | Przystań Łotrów | |||||||||||
51 | ||||||||||||||
52 | ||||||||||||||
53 | Na środku krypty przy kręgu w lesie | W krypcie obok kamiennego kręgu, na południe od obozowiska Darthe / rozwalonego wozu Salzera | Opuszczona jaskinia przy mieście | |||||||||||
54 | ||||||||||||||
55 | ||||||||||||||
56 | Na wysepce z pustelnikiem w lewym dolnym rogu mapy | Brak, teleport jest jednostronny | Brak | |||||||||||
57 | ||||||||||||||
58 | ||||||||||||||
59 | W jaskini obok Ustronia Żeglarza | Brak, teleport jest jednostronny | Brak | |||||||||||
60 | ||||||||||||||
61 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Nazwa | Statystyki obronne | Inne statystyki | Sposób zdobycia | ||||||||||||
2 | Ostrza | Obuch | Strzały | Ogień | Magia | |||||||||||
3 | Pierścienie | |||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||
5 | ||||||||||||||||
6 | ||||||||||||||||
7 | Pierścień drewnianej skóry | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 2. W skrzyni Rity [1x 1R] 3. W skrzyni w magazynie obok domu Davisa [1x 2R] 4. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
8 | ||||||||||||||||
9 | Pierścień kamiennej skóry | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. W zwłokach w jaskini z nietoperzami w kanałach [1x 2R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. W zabitej deskami szopie w Wilczym Leżu [1x 4R] 4. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 5. W zwłokach w Twierdzy Vardhal [1x 5R] | ||||||||
10 | ||||||||||||||||
11 | Pierścień twardych kości | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. W zamkniętej skrzyni na ostatnim piętrze magazynu w Silbach. [1x 1R] 2. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
12 | ||||||||||||||||
13 | Pierścień żelaznych kości | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. W jaskini z trollami w górach nad Winnicą Rity [1x 1R] 2. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 4. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
14 | ||||||||||||||||
15 | Pierścień uników | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje handlarz różności przed wejściem do Starego Miasta [2x 2R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
16 | ||||||||||||||||
17 | Pierścień odbicia | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
18 | ||||||||||||||||
19 | Pierścień ognia | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
20 | ||||||||||||||||
21 | Pierścień pożogi | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | Brak | 1. W kufrze Alice za ukrytą ścianą (tylko czeladnik Fridy) [1x 3R] 2. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 4. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 5. W kufrze w Twierdzy Vardhal [1x 5R] | ||||||||
22 | ||||||||||||||||
23 | Pierścień ducha | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | Brak | 1. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
24 | ||||||||||||||||
25 | Pierścień magicznej obrony | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | Brak | 1. Na szczycie masztu na statku w Przystani Łotrów [1x 3R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
26 | ||||||||||||||||
27 | Pierścień wiecznych zwycięstw | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | Brak | 1. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
28 | ||||||||||||||||
29 | Pierścień nietykalności | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | Brak | 1. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 3. W skrzyni w skarbcu Volfzacke. [1x 5R] 4. Od Blake'a [1x 6R] | ||||||||
30 | ||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||
32 | Pierścień magii | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +10 | 1. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 1R] 2. W skrzyni w magazynie naprzeciw lombardu w mieście. [1x 2R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 4. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
33 | ||||||||||||||||
34 | Pierścień gwiezdnej mocy | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +20 | 1. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 2R] 2. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 3R] 3. Sprzedaje Hierro na Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Nagroda za misje "Starzy Znajomi" [1x 3R] 5. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 6. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 7. W sarkofagu w Twierdzy Vardhal [1x 5R] 8. Od nowicjusza za wykonanie zadania "Wojownik Innosa" [1x 5R] | ||||||||
35 | ||||||||||||||||
36 | Pierścień mocy | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +3 | 1. W spalonym domu wzdłuż rzeki na zachód od Silbach. [1x 1R] 2. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 3. W skrzyni w magazynie naprzeciw lombardu w mieście. [1x 2R] 4. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 5. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
37 | ||||||||||||||||
38 | Pierścień siły | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +5 | 1. Nagroda za misje "Starzy Znajomi" [1x 3R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
39 | ||||||||||||||||
40 | Pierścień zdolności | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +3 | 1. Za pomoc Rasco w zadaniu "Porządki" [1x 1R] 2. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 3. W porcie na czubku budowanego statku [1x 2R] 4. W ukrytym pokoju siedziby Araxos [1x 2R] 5. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 6. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
41 | ||||||||||||||||
42 | Pierścień zręczności | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +5 | 1. Nagroda za misje "Starzy Znajomi" [1x 3R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
43 | ||||||||||||||||
44 | Pierścień odwagi | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +2 Zręczność +2 | 1. Leży w magazynie obok kowala Dorrana w porcie [1x 2R] | ||||||||
45 | ||||||||||||||||
46 | Pierścień potęgi | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +4 Zręczność +4 | 1. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 3R] 3. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 5. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
47 | ||||||||||||||||
48 | Pierścień życia | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +20 | 1. Na polance z trollami nad Bursztynowym Wybrzeżem [1x 1R] 2. W skrzyni w obozie goblinów wojowników przy wodospadzie na południe od Silbach [1x 1R] 3. Otrzymujemy od Liama w zadaniu "Winowajca" [1x 1R] 4. Sprzedaje handlarz różności przed wejściem do Starego Miasta [1x 2R] 5. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 6. W kufrze w Kopalni Soli [1x 3R] 7. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
49 | ||||||||||||||||
50 | Pierścień żywotności | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +40 | 1. Koło zniszczonej kaplicy z żaboludami, pod wulkanem, leży w wodzie. [1x 1R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 4. W sarkofagu w Twierdzy Vardhal [1x 5R] | ||||||||
51 | ||||||||||||||||
52 | Pierścień oświecenia | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +30 Mana +10 | 1. W krypcie obok kamiennego kręgu w lesie obok Darthe i Salzera [1x 1R] 2. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 3R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 4. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
53 | ||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||
55 | Pierścień nowicjusza | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +5 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 5 | 1. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje handlarz różności przed wejściem do Starego Miasta [1x 2R] 3. Sprzedaje Ezekiel w Silbach [1x 2R] 4. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 2R] 5. Sprzedaje Hierro na Przystani Łotrów [1x 3R] 6. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 7. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 8. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 9. W zwłokach nowicjusza przy Kryształowym Golemie [1x 5R] 10. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [2x 5R] | ||||||||
56 | ||||||||||||||||
57 | Pierścień maga | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +5 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 15 | 1. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 2R] 2. Sprzedaje Ezekiel w Silbach [1x 3R] 3. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 5. Sprzedaje Astrolog w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 6. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [2x 5R] 7. W Twierdzy Vardhal w komnacie z głową niedźwiedzia [1x 5R] | ||||||||
58 | ||||||||||||||||
59 | Pierścień z fioletowym kamieniem | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +6 | 1. W zwłokach Gaura w kopalni Wilczego Leża [1x 4R] | ||||||||
60 | ||||||||||||||||
61 | Pierścień pięściarza | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +30 Założenie dwóch takich pierścieni bez innej broni zwiększa siłę czterokrotnie | 1. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 2. W skrzyni po lewo od jaskini przy opuszczonej wieży w lesie za farmą Bermara [1x 1R] 3. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 2R] 3. Sprzedaje Ezekiel w Silbach [1x 2R, 1x 3R] 4. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 5. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 6. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
62 | ||||||||||||||||
63 | Pierścień złodzieja | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Skraca kombinację potrzebną do otworzenia zamka | 1. W drugim kufrze otwieranym jako czeladnik cieśli [1x 2R] 2. Sprzedaje Ezekiel w Silbach [1x 2R] 3. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 3R] | ||||||||
64 | ||||||||||||||||
65 | Łaska Innosa | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +12 Mana +3 Chroni przed złymi random eventami | 1. Na kapliczce między Silbach, a Terry'm [1x 1R] | ||||||||
66 | ||||||||||||||||
67 | Pasy | |||||||||||||||
68 | ||||||||||||||||
69 | ||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||
71 | Pas siły | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +5 | 1. Skrzynka przy wraku wozu na dnie jeziora obok węglarzy. [1x 1R] 2. W skrzyni w magazynie obok domu Davisa [1x 2R] 3. W zamkniętej skrzyni w kuźni Waltera w porcie. [1x 2R] 4. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] 5. Otrzymujemy od Aleny po odbyciu 6 lub więcej walk na arenie w zadaniu "Dzielnica Pięści" [1x 2R] 6. Sprzedaje Walter w Mieście [1x 2R] 7. Sprzedaje Otis w Przystani Łotrów [1x 3R] 8. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
72 | ||||||||||||||||
73 | Pas mocy | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +10 | 1. W jaskini z cieniostworami w kotlinie przed Kopalnią Araxos [1x 1R] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
74 | ||||||||||||||||
75 | Pas umiejętności | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +5 | 1 Sprzedaje Walter w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] 3. Sprzedaje Otis w Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
76 | ||||||||||||||||
77 | Pas zręczności | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +10 | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
78 | ||||||||||||||||
79 | Pas magii | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +7 | 1. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Otis w Przystani Łotrów [1x 3R] 3. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
80 | ||||||||||||||||
81 | Pas gwiezdnej mocy | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +15 | 1. W zamkniętej skrzyni w lewej odnodze Świątyni na Bagnie. [1x 2R] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
82 | ||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||
84 | Pas ochrony | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje Walter w Mieście [1x 2R] 3. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] 4. W skrzyni z zadania "Grosz do grosza" [1x 3R] | ||||||||
85 | ||||||||||||||||
86 | Pas wzmocnienia | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] | ||||||||
87 | ||||||||||||||||
88 | Pas obrony | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje Walter w Mieście [1x 2R] 3. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] 4. Sprzedaje handlarz różności przed wejściem do Starego Miasta [1x 2R] 5. W skrzyni w ukrytym pomieszczeniu w kanałach (Araxos po oszczędzeniu Pablo) [1x 5R] | ||||||||
89 | ||||||||||||||||
90 | Pas ognistego biegacza | 0 | 0 | 0 | 15 | 0 | Brak | 1. Dostajemy od Bodowina w zadaniu głównym. Niezbędny do przeżycia ścierwojadów (zniknie podczas cutscenki) [1x 1R] 2. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 1R] 3. Sprzedaje Walter w Mieście [1x 2R] | ||||||||
91 | ||||||||||||||||
92 | Pas magicznej obrony | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 | Brak | 1. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 1R] 2 Sprzedaje Walter w Mieście [1x 2R] 3. W pokoju Lokvara po zostaniu członkiem Wodnego Kręgu [1x 5R] | ||||||||
93 | ||||||||||||||||
94 | Pas obrońcy | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | Brak | 1. W zamkniętej skrzyni w prawej odnodze Świątyni na Bagnie. [1x 2R] 2. Sprzedaje Otis w Przystani Łotrów [1x 3R] 3. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
95 | ||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||
97 | Pas myśliwego | 5 | 0 | 5 | 0 | 0 | Ze strojem myśliwego lub skórzanym: +5 ochrona przed wszystkim | 1. Sprzedaje Markus przy Silbach [1x 1R] 2. W kopalni z pełzaczami przy winiarni Rity [1x 1R] 3. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] | ||||||||
98 | ||||||||||||||||
99 | Ciężki pas myśliwski | 7 | 0 | 7 | 0 | 0 | Zręczność +3 Ze strojem myśliwego lub skórzanym: +7 ochrona przed wszystkim | 1. W skrzyni na piętrze budynku w prawej części portu [1x 2R] 2. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] | ||||||||
100 | ||||||||||||||||
101 | Pas awanturnika | 0 | 5 | 5 | 0 | 0 | Z pancerzem kolczym: +5 ochrona przed wszystkim | 1. W zwłokach przy wschodnim wejściu na południowe bagno [1x 1R] 2. W zwłokach posłańca Dimy [1x 2R] 3. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] | ||||||||
102 | ||||||||||||||||
103 | Pas doświadczonego awanturnika | 0 | 7 | 7 | 0 | 0 | Siła +3 Z pancerzem kolczym: +7 ochrona przed wszystkim | 1. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] | ||||||||
104 | ||||||||||||||||
105 | Pas południowca | 0 | 0 | 10 | 15 | 0 | Z pancerzem południowca: +10 ochrona przed wszystkim | 1. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] | ||||||||
106 | ||||||||||||||||
107 | Pas wojownika południowców | 0 | 0 | 15 | 30 | 0 | HP +30 Z pancerzem południowca: +20 ochrona przed wszystkim | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 2. Po zabiciu Blake'a [1x 4R] 3. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 4R] | ||||||||
108 | ||||||||||||||||
109 | Pas gońca Araxos | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +2 Siła +2 HP +20 Ze strojem gońca Araxos +5 ochrona przed wszystkim | 1. Sprzedaje Ingor dla Araxos [1x 2R] | ||||||||
110 | ||||||||||||||||
111 | Pas kusznika straży | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +20 Zręczność +4 Z pancerzem kusznika Straży Premia do walki kuszą +3% Ochrona przed wszystkim +5 | 1. Sprzedaje Lennart Kusznikom Straży [1x 3R] | ||||||||
112 | ||||||||||||||||
113 | Ciężki pas kusznika straży | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +40 Zręczność +7 Z pancerzem kusznika Straży Premia do walki kuszą +5% Ochrona przed wszystkim +10 | 1. Sprzedaje Lennart Kusznikom Straży II Stopnia [1x 5R] | ||||||||
114 | ||||||||||||||||
115 | Pas łowcy Araxos | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +20 Zręczność +4 Z pancerzem łowcy Araxos Premia do walki łukiem i kuszą +3% Ochrona przed wszystkim +5 | 1. Sprzedaje Ingor dla Łowców Araxos [1x 3R] | ||||||||
116 | ||||||||||||||||
117 | Ciężki pas łowcy Araxos | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +40 Zręczność +7 Z pancerzem łowcy Araxos Premia do walki łukiem i kuszą +5% Ochrona przed wszystkim +10 | 1. Sprzedaje Ingor dla Łowców Araxos II Stopnia [1x 5R] | ||||||||
118 | ||||||||||||||||
119 | Pas mistrza przywołań | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Premia do obrażeń|HP przyzwańca: 7|20 Jeśli wyuczona mana jest większa niż 50: Premia do obrażeń|HP przyzwańca: 5|5 | 1. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] | ||||||||
120 | ||||||||||||||||
121 | Ciężki pas mistrza przywołań | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Premia do obrażeń|HP przyzwańca: 15|40 Jeśli wyuczona mana jest większa niż 100: Premia do obrażeń|HP przyzwańca: 10|10 | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
122 | ||||||||||||||||
123 | Pas szermierza straży | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +20 Siła +4 Z pancerzem szermierza straży Premia do 1H i 2H +3 Ochrona przed wszystkim +5 | 1. Sprzedaje Lennart Szermierzom Straży [1x 3R] | ||||||||
124 | ||||||||||||||||
125 | Ciężki pas szermierza straży | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +40 Siła +7 Z pancerzem szermierza straży Premia do 1H i 2H +5 Ochrona przed wszystkim +10 | 1. Sprzedaje Lennart SzermierzomStraży II Stopnia [1x 5R] | ||||||||
126 | ||||||||||||||||
127 | Pas najemnika Araxos | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +20 Siła +4 Z pancerzem najemnika Araxos Premia do 1H i 2H +3 Ochrona przed wszystkim +5 | 1. Sprzedaje Ingor dla Szermierzy Araxos [1x 3R] | ||||||||
128 | ||||||||||||||||
129 | Cięzki pas najemnika Araxos | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +40 Siła +7 Z pancerzem najemnika Araxos Premia do 1H i 2H +5 Ochrona przed wszystkim +10 | 1. Sprzedaje Ingor dla Szermierzy Araxos II Stopnia [1x 5R] | ||||||||
130 | ||||||||||||||||
131 | Pas Wilczego Dowódcy | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +6 Premia do walki 2H: 4% Z pancerzem wilczego syna Ochrona przed wszystkim +10 | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 2. Dostaniemy od Baesa, jeżeli nie wydaliśmy go Arethe podczas zadania "Nocny Wartownik". [1x 4R] | ||||||||
132 | ||||||||||||||||
133 | Skórzany pas | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | Ze skórzaną zbroją: +5 ostrza +5 obuch | 1. W skrzyni w oborze Otho. Baranek pasterza obok ma w sobie klucz. [1x 1R] 2. W nagrodę od Otho za poinformowanie o losie jego owcy (info od Markus'a). [1x 1R] 3. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 4. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] 5 Sprzedaje Walter w Mieście [1x 2R] | ||||||||
134 | ||||||||||||||||
135 | Pas wojownika z Nordmaru | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | Siła +5 Z pancerzem nordmarczyka: +15 ochrona przed wszystkim Premia do 1H i 2H +10 | 1. Dostajemy od Garda po zadaniu "Powiew Północy" [1x 2R] | ||||||||
136 | ||||||||||||||||
137 | Pas strażnika | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | HP +30 Z pancerzem strażnika Ochrona przed wszytkim +5 | 1. Sprzedaje Lennart Straży [1x 2R] 2. W skrzyni Gregora w Przystani Łotrów [1x 3R] | ||||||||
138 | ||||||||||||||||
139 | ||||||||||||||||
140 | Pas żeglarza | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +5 Zręczność +5 Jeśli wyuczona siła i zręczność większa niż 50: Siła +10 Zręczność +10 | 1. Sprzedaje Otis w Przystani Łotrów [1x 3R] 2. W zwłokach Saula podczas zadania "Jak kulą w płot" [1x 4R] | ||||||||
141 | ||||||||||||||||
142 | Pas wspinacza | 0 | 15 | 0 | 0 | 0 | Chroni przed obrażeniami od upadku | 1. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] | ||||||||
143 | ||||||||||||||||
144 | Pas mistrza | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Premia do walki 1H i 2H: 5 | 1. Za pokonanie Ilse w pojedynku po wykonaniu zadania "Talerz ciepłej strawy" [1x 4R] | ||||||||
145 | ||||||||||||||||
146 | Pas siłacza | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0-50 Siły = +5 Siła 50-99 Siły = +10 Siła 100+ Siły = +15 Siła | 1. Sprzedaje Otis w Przystani Łotrów [1x 3R] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 3. W sarkofagu w Twierdzy Vardhal [1x 5R] | ||||||||
147 | ||||||||||||||||
148 | Pas skoczka | 0 | 0 | 15 | 0 | 0 | Daje zdolność akrobatyki | 1. W pierwszej otwartej skrzyni jako czeladnik cieśli [1x 2R] 2. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] | ||||||||
149 | ||||||||||||||||
150 | Pas zręczności | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0-50 Zręki = +5 Zręczności 50-99 Zręki = +10 Zręczności 100+ Zręki = +15 Zręczności | 1. W skrzyni w skarbie za wodospadem przy Silbach [1x 1R] 2. W 5-ej skrzyni po zostaniu czeladnikiem Davisa. [1x 2R] 3. Sprzedaje Otis w Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 5. W sarkofagu w Twierdzy Vardhal [1x 5R] | ||||||||
151 | ||||||||||||||||
152 | Pas uzdrowiciela | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Wzmacnia działanie wytwarzanych mikstur przywracających zdrowie i manę | 1. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 3. W piwnicy Bodowina podczas zadania "Skrzydełko czy nóżka?" [1x 5R] | ||||||||
153 | ||||||||||||||||
154 | Pas nowicjusza | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zwiększone obrażenia zaklęć o: 10 | 1. Sprzedaje Elid na placu targowym w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] | ||||||||
155 | ||||||||||||||||
156 | Pas maga | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +5 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 20 | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
157 | ||||||||||||||||
158 | Amulety | |||||||||||||||
159 | ||||||||||||||||
160 | ||||||||||||||||
161 | ||||||||||||||||
162 | Amulet ochronny | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. W korycie rzeki przy winiarni Rity (amulet Neka) [1x 1R] | ||||||||
163 | ||||||||||||||||
164 | Amulet Custo | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Jednorazowo ratuje przed śmiercią | 1. Za uratowanie Freda (nowicjusza z Klasztoru) [1x 5R] | ||||||||
165 | ||||||||||||||||
166 | Amulet ze srebrnej skrzynki | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +10 | 1. W srebrnej skrzynce pod wozem w drodze do Wilczego Leża [1x 1R] | ||||||||
167 | ||||||||||||||||
168 | Amulet złodzieja | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Skraca kombinację potrzebną do otworzenia zamka | 1. W 4-ej skrzyni po zostaniu czeladnikiem Davisa. [1x 2R] 2. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 3. Sprzedaje Miron po odblokowaniu handlu [1x 3R] 4. W magazynie Volkera w slumsach [1x 4R] | ||||||||
169 | ||||||||||||||||
170 | Pamiątka rodzinna Elco | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. Otrzymujemy od Elco, jeżeli postanowimy go nie wydawać Knutowi. [1x 1R] | ||||||||
171 | ||||||||||||||||
172 | Amulet matki | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +120 Premia do walki każdą bronią: 5 | 1. Otrzymujemy w trakcie wątku głównego, jeśli wybierzemy opcję zabicia piratów [1x 3R] | ||||||||
173 | ||||||||||||||||
174 | Amulet Fane'a | 10 | 0 | 0 | 0 | -10 | HP +25 | 1. Otrzymujemy za zadanie "Wieczne odpoczywanie" [1x 2R] | ||||||||
175 | ||||||||||||||||
176 | Amulet Leny | 5 | 10 | 0 | 0 | 10 | Brak | 1. Otrzymujemy po ukończeniu zadania "Uprowadzona" [1x 3R] | ||||||||
177 | ||||||||||||||||
178 | Amulet starego awanturnika | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | Siła +5 | 1. Wręcza nam go jedna z Wdów w porcie [1x 2R] | ||||||||
179 | ||||||||||||||||
180 | ||||||||||||||||
181 | Amulet zwinności | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +5 | 1. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
182 | ||||||||||||||||
183 | Amulet zręczności | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +8 | 1. W ukrytym pokoju siedziby Araxos [1x 2R] 2. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
184 | ||||||||||||||||
185 | Amulet akrobaty | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +12 | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
186 | ||||||||||||||||
187 | Amulet mocy | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +7 Siła +7 | 1. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 2R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
188 | ||||||||||||||||
189 | Amulet krzepy | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +5 | 1. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 2. Za kamieniami na lewo od lewego szybu w Kopalni Królewskiej [1x 3R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 4. W szkielecie w prawym grobie na cmentarzu w mieście [1x 4R] | ||||||||
190 | ||||||||||||||||
191 | Amulet siły | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +8 | 1. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. W zwłokach Wilczego Syna w Kopalni Srebra [1x 4R] | ||||||||
192 | ||||||||||||||||
193 | Amulet berserkera | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Siła +12 | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
194 | ||||||||||||||||
195 | Amulet zdrowia | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +40 | 1. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 4. W skrzyni Arethe [1x 4R] | ||||||||
196 | ||||||||||||||||
197 | Amulet życia | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +80 | 1. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
198 | ||||||||||||||||
199 | Amulet długowieczności | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +150 | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
200 | ||||||||||||||||
201 | Amulet oświecenia | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | HP +30 Mana +10 | 1. Przy zwłokach kobiety na plaży obok farmy Bermara [1x 1R] 2. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 2R] 3. Sprzedaje handlarz różności przed wejściem do Starego Miasta [1x 2R] 4. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 5. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
202 | ||||||||||||||||
203 | Amulet magii | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +10 | 1. Za skrzynkami w kopalni ze szkieletami na Mglistych Moczarach. [1x 1R] 2. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 1R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
204 | ||||||||||||||||
205 | Amulet many | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +20 | 1. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 3. W zdobionej skrzyni alchemika w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
206 | ||||||||||||||||
207 | Amulet magicznej mocy | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +40 | Niedostępne | ||||||||
208 | ||||||||||||||||
209 | ||||||||||||||||
210 | Amulet pancerza | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. Silbach, przy kominie na dachu budynku przy którym pracuje Severin. [1x 1R] 2. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 3. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 4. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
211 | ||||||||||||||||
212 | Amulet skały | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
213 | ||||||||||||||||
214 | Amulet mocnych kości | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. W jeziorku obok Terry'ego, między Silbach a Bodowinem [1x 1R] 2. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 3. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 4. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
215 | ||||||||||||||||
216 | Amulet żelaznych kości | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
217 | ||||||||||||||||
218 | Amulet dębowej skóry | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
219 | ||||||||||||||||
220 | Amulet kamiennej skóry | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
221 | ||||||||||||||||
222 | Amulet ochrony przed ogniem | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | Brak | 1. Przy szkielecie na półce skalnej nad pszczelarzami. [1x 1R] 2. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 1R] 3. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 4. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
223 | ||||||||||||||||
224 | Amulet ognistej ochrony | 0 | 0 | 0 | 25 | 0 | Brak | 1. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
225 | ||||||||||||||||
226 | Amulet duchowego pancerza | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 | Brak | 1. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
227 | ||||||||||||||||
228 | Amulet magicznego pancerza | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | Brak | 1. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
229 | ||||||||||||||||
230 | Amulet męczennika | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | Brak | 1. Sprzedaje Veit w Silbach [1x 1R] 2. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 3. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 4. Na półce skalnej przy Klasztorze Magów Wody [1x 5R] | ||||||||
231 | ||||||||||||||||
232 | Amulet obrońcy | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | Brak | 1. W zamkniętej skrzyni po drugiej stronie jeziorka w Świątyni na Bagnie. [1x 2R] 2. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 2R] 3. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Sprzedaje Adrien na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
233 | ||||||||||||||||
234 | Amulet ostatniego bastionu | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | Brak | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
235 | ||||||||||||||||
236 | Zestawy | |||||||||||||||
237 | ||||||||||||||||
238 | ||||||||||||||||
239 | ||||||||||||||||
240 | Set Nordmarczyka Za każdą kolejną część Premia do walki bronią 1H: 5% | Amulet | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | Siła +7 HP +20 | 1. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 3. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 4R] | |||||||
241 | ||||||||||||||||
242 | Pierścień (do znalezienia) | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | Siła +3 HP +10 | 1. W zwłokach pod mostem do Twierdzy Vardhal. [1x 1R] | ||||||||
243 | ||||||||||||||||
244 | Pierścień (do kupienia) | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | Siła +3 HP +10 | 1. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 3. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 4R] | ||||||||
245 | ||||||||||||||||
246 | Set Południowca Za każdą kolejną część Premia do walki bronią 2H: 5% | Amulet | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | Zręczność +7 | 1. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 3. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 4R] 4. Od Blake'a za oszczędzenie go [1x 6R] | |||||||
247 | ||||||||||||||||
248 | Pierścień (do znalezienia) | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | Zręczność +3 | 1. Od Otmara za zadanie "Pijany przewodnik". [1x 2R] 2. W zwłokach obywatela po wykonaniu zadania "Mały Upominek" [1x 4R] | ||||||||
249 | ||||||||||||||||
250 | Pierścień (do kupienia) | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | Zręczność +3 | 1. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [2x 3R] 3. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 4R] | ||||||||
251 | ||||||||||||||||
252 | Set pirata Za każdą kolejną część Premia do walki bronią 1H: 5% | Amulet | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | Zręczność +7 | 1. Otrzymujemy od Proximo za pokonanie Dużego Bena na arenie w Przystani Łotrów [1x 3R] 2. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 3. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 4R] | |||||||
253 | ||||||||||||||||
254 | Pierścień (do znalezienia) | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | Zręczność +3 | 1. Do odkupienia u strażnika więzienia po zadaniu "Ucieczka" [1x 3R] | ||||||||
255 | ||||||||||||||||
256 | Pierścień (do kupienia) | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | Zręczność +3 | 1. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [2x 3R] | ||||||||
257 | ||||||||||||||||
258 | Set Archolos Za każdą kolejną część Premia do walki kuszą: 5% | Amulet | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | Siła +7 | 1. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | |||||||
259 | ||||||||||||||||
260 | Pierścień (do znalezienia) | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | Siła +3 | 1. W skrzyni w domu Susanne [1x 4R] | ||||||||
261 | ||||||||||||||||
262 | Pierścień (do kupienia) | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | Siła +3 | 1. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 2R] 3. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
263 | ||||||||||||||||
264 | Set Wodnego Kręgu Za każdą kolejną część Premia do walki wszystkim:5% | Amulet | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | Mana +15 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 10 | 1. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] 2. Dostajemy od Kessela w pomieszczeniu za skarbcem Vardhal [1x 5R] | |||||||
265 | ||||||||||||||||
266 | Pierścień (do znalezienia) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Mana +10 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 5 | 1. W skrzyni na prawo od kościoła w Klasztorze Magów Wody [1x 5R] 2. Otrzymujemy za rytuał wstąpienia do Wodnego Kręgu [1x 5R] 3. W skrzyni Lokvara po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] | ||||||||
267 | ||||||||||||||||
268 | Pierścień (do kupienia) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | Mana +10 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 5 | 1. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [2x 5R] | ||||||||
269 | ||||||||||||||||
270 | Set Mistrza Przywołań Za każdą kolejną część Premia do odporności przyzwańca: 5 | Amulet | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Premia do obrażeń przyzwańca: 5 Premia do zdrowia przyzwańca: 30 | 1. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Yezegan w WIlczym Leżu [1x 4R] | |||||||
271 | ||||||||||||||||
272 | Pierścień (do znalezienia) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Premia do obrażeń przyzwańca: 10 Premia do zdrowia przyzwańca: 10 | ---- | ||||||||
273 | ||||||||||||||||
274 | Pierścień (do kupienia) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Premia do obrażeń przyzwańca: 10 Premia do zdrowia przyzwańca: 10 | 1. Sprzedaje Ezekiel w Silbach [1x 2R]
2. Sprzedaje Veit [1x 2R] 3. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 4. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
275 | ||||||||||||||||
276 | Set Myrtańczyka Za każdą kolejną część Premia do walki łukiem: 5% | Amulet | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +7 | 1. Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] 2. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | |||||||
277 | ||||||||||||||||
278 | Pierścień (do znalezienia) | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +3 | 1. W zamkniętym kufrze w domu Ernesto na Starym Mieście. [1x 4R] | ||||||||
279 | ||||||||||||||||
280 | Pierścień (do kupienia) | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | Zręczność +3 | 1. Sprzedaje Alice w Mieście [1x 2R] 2. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 2R] 3. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | ||||||||
281 | ||||||||||||||||
282 | Set Maga Wody Za każdą kolejną część Dodaje i zwiększa pasywną regenerację many | Amulet | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +20 HP +15 | 1. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] | |||||||
283 | ||||||||||||||||
284 | Pierścień (do znalezienia) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +5 HP +10 | 1. W skrzyni w kanałach przy bandytach. [1x 2R] | ||||||||
285 | ||||||||||||||||
286 | Pierścień (do kupienia) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Mana +5 HP +10 | 1. Sprzedaje Susanne na Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] 2. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [2x 5R] | ||||||||
287 | ||||||||||||||||
288 | Set Wilczego Syna: Za każdą kolejną część Premia do walki 2H: 5% | Amulet | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 | Siła +7 | 1. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] 2. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 4R] | |||||||
289 | ||||||||||||||||
290 | Pierścień (do znalezienia) | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | Siła +3 | 1. W nagrodę od Beasa za dostarczenie mu wszystkich rodzajów wilczych skór w zadaniu "Wilczych skór wiele" [1x 4R] 2. W skrzyni na piętrze domu Ramseya w Starym Mieście [1x 4R] | ||||||||
291 | ||||||||||||||||
292 | Pierścień (do kupienia) | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | Siła +3 | 1. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [1x 4R] 2. Sprzedaje Gretel w Wilczym Leżu [1x 4R] | ||||||||
293 | ||||||||||||||||
294 |
A | B | C | D | E | F | G | H | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Większość pancerzy można przekuć na stopień "ulepszony" (+7 defów na wszystko) u Płatnerza w mieście lub na stopień "wyśmienity" (+14 defów na wszystko) u Einara w Wilczym Leżu po wykonaniu zadania "Srebro i Stal" w 4tym rozdziale. | |||||||
2 | ||||||||
3 | ||||||||
4 | Możliwość Ulepszenia | Nazwa | Obuch | Ostrza | Pociski | Ogień | Magia | Sposób zdobycia |
5 | NIE | Strój roboczy | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1. Sprzedaje Veit za 30 złota [1R] 2. Leży na dnie akwenu koło Wilczego Leża. [1x 1R] 3. W chacie Rity [1x 1R] 4. Od Huxlaya podczas zadania "Statek w porcie jest bezpieczny" [1x 5R] |
6 | NIE | Strój górnika | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | Dostajemy przy wejściu do kopalni Araxos. [1x 1R] |
7 | NIE | Strój marynarza | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | 1. W skrzyni na statku, którą otwieramy zwojem Ursa [1x 1R] 2. Sprzedaje Roy w Ustroniu Żeglarza za 100 złota [1R] |
8 | NIE | Zniszczony strój myśliwego | 15 | 15 | 10 | 0 | 0 | W zwłokach myśliwego przy dzikach w lasku za północną bramą Silbach. [1R] |
9 | TAK | Strój rekruta Straży | 15 | 15 | 15 | 0 | 0 | Otrzymujemy go podczas zadania "Nocny Patrol" [2R] |
10 | NIE | Strój drwala | 15 | 15 | 15 | 5 | 0 | Można otrzymać od Knuta w Obozie Drwali za pocięcia drzewa [Wymaga 20 siły do dialogu] [1R] |
11 | NIE | Zużyty strój obywatela | 15 | 15 | 15 | 10 | 0 | Do kupienia u krawca w mieście [2R] Dostępne kolory stroju: Czarny, jasnobrązowy, ciemnobrązowy, brązowy, brązowo-czerwony |
12 | NIE | Strój obywatela | 15 | 15 | 15 | 10 | 0 | Do kupienia u krawca w mieście [2R] Dostępne kolory stroju: Biało-czerwony, niebiesk-szary, pomarańczowo-zielony, biało-brązowy, oliwkowo-czerwony, czarno-biały |
13 | TAK | Lekki strój kolczy | 15 | 30 | 15 | 5 | 5 | Sprzedaje Petra w Silbach za 500 złota (lub 250 złota po misji z towarami) [1R] Sprzedaje Płatnerz w mieście za 500 złota [2R] |
14 | NIE | Strój podróżnika | 20 | 10 | 15 | 0 | 0 | 1. Sprzedaje Veit za 150 złota [1R] 2. W skrzyni w piętrowym budynku obok wyschniętego drzewa w porcie. [1x 2R] |
15 | NIE | Bogaty strój | 20 | 20 | 20 | 10 | 0 | 1. Do kupienia u krawca w mieście [2R] 2. W skrzyni na piętrze sklepu z meblami w mieście [1x 4R] |
16 | TAK | Lekki skórzany pancerz | 25 | 15 | 25 | 0 | 0 | 1. Sprzedaje Veit za 300 złota [1R] 2. Leży w skrzyni w mieście znajdującej się na lewo od zachodniej bramy miasta. [1x 2R] 3. Do kupienia u płatnerza w mieście za 300 złota. [2R] |
17 | TAK | Strój myśliwego | 30 | 25 | 30 | 0 | 0 | Do kupienia u płatnerza w mieście za 650 złota [2R] |
18 | TAK | Ubranie Strażnika | 35 | 40 | 30 | 5 | 0 | Otrzymujemy po dołączeniu do Straży [2R] |
19 | TAK | Strój kolczy | 35 | 50 | 35 | 5 | 5 | 1. Do kupienia u płatnerza w mieście za 800 złota [2R] 2. U Ingora za 400 złota (50% ceny), tylko dla członków Araxos. [2R] |
20 | TAK | Strój gońca Araxos | 40 | 40 | 35 | 5 | 0 | Otrzymujemy po dołączeniu do Araxos [2R] |
21 | TAK | Pancerz starszego gońca | 50 | 55 | 60 | 5 | 0 | Do kupienia u Ingora po awansie na Starszego Gońca za 800 złota. [2R] |
22 | TAK | Skórzany pancerz | 55 | 40 | 50 | 10 | 0 | 1. Do kupienia u Roya na Ustroniu Żeglarza za 700 złota. [1R] 2. Do kupienia u płatnerza w mieście za 700 złota. [2R] 3. Do kupienia u Ingora za 350 złota (50% ceny), tylko dla członków Araxos. [2R] Błąd w tłumaczeniu pokazuje 700, ale faktycznie płaci się tylko 350 |
23 | TAK | Pancerz Strażnika | 55 | 55 | 50 | 5 | 0 | Dostajemy za darmo po zadaniu "Zaginiony oddział" [1x 2R] |
24 | NIE | Zbroja piracka | 55 | 55 | 55 | 0 | 0 | Po zakończeniu zadania "Przełomowe odkrycie", gdy daliśmy Danowi silną miksturę przemiany. [1x 3R] |
25 | TAK | Lekki pancerz Południowca | 55 | 60 | 55 | 50 | 5 | Do kupienia od Handlarza Różności w Przystani Łotrów za 1500 złota [3R] |
26 | TAK | Pancerz szermierza Araxos | 65 | 75 | 65 | 15 | 10 | Otrzymujemy od Ingora po zostaniu Szermierzem [3R] |
27 | TAK | Pancerz tropiciela Araxos | 70 | 70 | 70 | 20 | 10 | Otrzymujem od Ingora po zostaniu Tropicielem [3R] |
28 | TAK | Pancerz szermierza Straży | 70 | 70 | 75 | 10 | 10 | Otrzymujemy od Lennarta po zostaniu Szermierzem [3R] |
29 | TAK | Ciężki pancerz Południowca | 70 | 75 | 80 | 100 | 20 | Do kupienia w Przystani Łotrów od Handlarza Różności za 3000 złota [3R] |
30 | TAK | Pancerz najemnego strażnika | 70 | 80 | 85 | 20 | 0 | Otrzymujemy od Bradlocka po rozwiązaniu sprawy z Winnicą i zadania "W biały dzień". [3R] Pancerz ludzi Volkera |
31 | TAK | Pancerz kusznika Straży | 75 | 75 | 65 | 15 | 10 | Otrzymujemy od Lennarta po zostaniu Kusznikiem [3R] |
32 | TAK | Zbroja z pancerzy krabów | 80 | 60 | 65 | 15 | 10 | Do kupienia u Handlarza Różności przed walką na arenie za 2200 złota [3R] |
33 | TAK | Pancerz Wilczego Syna | 80 | 85 | 80 | 40 | 20 | Otrzymujemy od Baesa za ukończenie zadań: "Nocny wartownik" bez wydawania Baesa, "Srebro i Stal" i "Podróż do wnętrza kopalni" [4R] |
34 | TAK | Zbroja rycerska | 90 | 105 | 110 | 15 | 25 | Do kupienia u płatnerza w mieście za 9000 złota. [4R] |
35 | TAK | Zbroja Straży Królewskiej | 95 | 120 | 95 | 35 | 15 | Za zrobienie wszystkich zadań u Graysona [5R] |
36 | NIE* | Zbroja z Vardhal | 100 | 90 | 95 | 20 | 30 | Jeśli odnajdziemy ją i oddamy Stone'owi, ale nie będziemy mieli księgi ani składników [5R w Twierdzy Vardhal] |
37 | TAK | Pancerz Nordmarczyka | 100 | 100 | 100 | 35 | 45 | Za przyniesienie Grifowi składników [5R] 1. Zleca gdy opuścimy gildię 2. Zleca gdy jesteśmy w gildii i zabierzemy go na wyprawę do Vardhal (nie zleca Starszemu: Kusznikowi, Łowcy i Szermierzowi) |
38 | TAK | Zbroja szermierza Araxos | 100 | 100 | 110 | 40 | 20 | Otrzymujemy od Adelarda po awansie na Starszego Szermierza Araxos [5R] |
39 | TAK | Zbroja szermierza Straży | 105 | 100 | 120 | 30 | 25 | Otrzymujemy od Winstana po awansie na Starszego Szermierza Straży [5R] |
40 | TAK | Zbroja kusznika Straży | 105 | 110 | 90 | 35 | 20 | Otrzymujemy od Weigara po awansie na Starszego Kusznika [5R] |
41 | TAK | Pancerz strzelca Araxos | 120 | 95 | 105 | 50 | 15 | Otrzymujemy od Garosa po awansie na Starszego Łowcę [5R] |
42 | NIE | Ciężki pancerz wodnego kręgu | 120 | 115 | 105 | 40 | 40 | Otrzymujemy od Kessela za dołączenie do Wodnego Kręgu [5R] |
43 | NIE* | Wyśmienita zbroja z Vardhal | 130 | 130 | 130 | 70 | 50 | Za odnalezienie jej i zlecenie naprawy Stone'owi. Wymaga to znalezienia księgi w bibliotece Klasztoru Magów Wody i posiadania odpowiednich składników [5R w Twierdzy Vardhal] |
A | B | C | D | E | F | G | H | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Obrażenia broni do walki wręcz skalują się z siłą(Nawet jeśli broń wymaga zręczności do założenia), więc jeśli chcemy opierać swój build na szpadach i sztyletach, to warto zainwestować część statystyk w siłę | |||||||
2 | ||||||||
3 | ||||||||
4 | Nazwa | Typ obrażeń | Obrażenia | Wymagany atrybut | Wymagana ilość atrybutu | Zasięg | Inne statystyki | Sposób zdobycia |
5 | Pogrzebacz | Sieczne | 5 | Siła | 5 | 50 | Penetracja pancerza: 5 | Powszechne w świecie gry |
6 | Ręka szkieletu | Sieczne | 5 | Siła | 5 | 70 | --- | Leży w szkielecie na początku gry |
7 | Laga | Obuchowe | 5 | Siła | 10 | 70 | --- | Powszechna w świecie gry |
8 | Sierp | Sieczne | 7 | Siła | 5 | 50 | --- | Powszechna w świecie gry |
9 | Laska | Obuchowe | 8 | Zręczność | 5 | 70 | --- | Powszechna w świecie gry |
10 | Drewniany miecz | Obuchowe | 10 | Siła | 10 | 80 | --- | Dostajemy w zadaniu ze szkoleniem do straży, gdy umiejętność walki bronią 1H jest najwyższa Posiadają Rekruci straży |
11 | Pałka | Obuchowe | 12 | Siła | 10 | 70 | --- | Powszechna w świecie gry |
12 | Młot kowalski | Obuchowe | 15 | Siła | 10 | 50 | Penetracja pancerza: 5 Premia do władania 1H: 5 | Powszechna w świecie gry |
13 | Sztylet | Sieczne | 15 | Zręczność | 10 | 50 | Penetracja pancerza: 3 Premia do władania 1H: 3 | Powszechna w świecie gry |
14 | Prosty nóż | Sieczne | 15 | Zręczność | 10 | 55 | Penetracja pancerza: 5 Potrzebne do warsztatu | Powszechna w świecie gry |
15 | Zardzewiały krótki miecz | Sieczne | 15 | Siła | 15 | 70 | --- | Powszechna w świecie gry |
16 | Patelnia Jil | Obuchowe | 17 | Siła | 10 | 50 | Oneshotuje pijanego męża | Posiada ją jedynie Jil w domu Albyna w SIlbach [1R] |
17 | Miecz Timo | Sieczne | 20 | Siła | 10 | 90 | Penetracja pancerza: 7 | W zwłokach Tima po dostaniu się na Archolos, jeśli się za nim nie wstawiliśmy na statku [1R] |
18 | Topór | Sieczne | 20 | Siła | 15 | 50 | --- | 1. Dostajemy od Ruperta po przyniesieniu mikstury w zadaniu "Nikt nie zostaje z tyłu" [1R] 2. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1x 1R, 1x 2R] 3. Sprzedaje Walter w Mieście [3x 2R] Powszechny w świecie gry |
19 | Buława Kondominium | Obuchowe | 20 | Siła | 25 | 80 | Penetracja pancerza: 10 | W szkielecie przy wodospadach między Silbach, a Wybrzeżem Topielców [1R] |
20 | Kiepski szeroki miecz | Sieczne | 21 | Siła | 15 | 90 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Noszą go najemnicy gildii Araxos, strażnicy i niektórzy bandyci Powszechny w świecie gry |
21 | Kiepski miecz | Sieczne | 23 | Siła | 20 | 70 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Sprzedaje Walter w Mieście [3x 2R] 2. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] 4. Noszą go najemnicy gildii Araxos, strażnicy i niektórzy bandyci Powszechny w świecie gry |
22 | Zardzewiały sztylet | Sieczne | 25 | Siła | 10 | 50 | --- | Posługują się nim szkielety skrytobójcy w Vardhal [5R] |
23 | Nóż | Sieczne | 25 | Zręczność | 15 | 50 | Penetracja pancerza: 10 | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1x 1R] 2. Między Silbach, a Wilczym Leżem w ciele kupca na drodze [1x 1R] 3. Na piętrze piwowarni Tomasa na stole [2R] |
24 | Nóż na wilki | Sieczne | 25 | Zręczność | 15 | 50 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1x 1R, 1x 2R] 2. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [1R] 3. Sprzedaje Heisner w Kopalni Araxos za 4 bryłki złota [1R] 4. Leży na beczce w Kopalni Araxos [1R] 5. Wbity w stół przy placu treningowym Araxos [2R] |
25 | Mała kosa | Sieczne | 25 | Zręczność | 15 | 60 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Przy zniszczonych beczkach przy brzegu rzeki między bramami miasta [1R] 3. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] Noszą ją farmerzy i obywatele Powszechna w świecie gry |
26 | Kiepski krótki miecz | Sieczne | 25 | Siła | 20 | 50 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. W jaskini z czarnymi goblinami i cieniostworem przy farmie Bermara [1R] 3. Leży w skrzyni w mieście znajdującej się na lewo od zachodniej bramy miasta. [1x 2R] 4. W skrzyni na piętrze kwatermistrza straży [2x 2R] 5. W zwłokach w jaskini z nietoperzami w kanałach [1x 2R] 6. Na stojaku w budynku straży [2R] |
27 | Maczuga z kolcami | Obuchowe | 25 | Siła | 20 | 60 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Przy szkielecie na podwyższeniu między bramami miasta [1R] 3. Sprzedaje Heisner w Kopalni Araxos za 4 bryłki złota [1R] Używają bandyci |
28 | Płonące ostrze śmierci | Sieczne | 27 | Siła | 30 | 80 | --- | Sprzedaje Huug w Złotych Wrotach w mieście [2R] |
29 | Nóż do mięsa | Sieczne | 30 | Zręczność | 18 | 50 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Schemat: W skrzyni w domu Thorstena [1R] 3. Na piętrze piwowarni Tomasa na stole [2R] |
30 | Krótki miecz wartownika | Sieczne | 30 | Siła | 20 | 50 | --- | 1. Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Schemat: W skrzyni w domu Thorstena [1R] 3. Na stojaku w kuźni Ingora [2R] 4. Na stojaku w budynku w koszarach straży [2x 2R] |
31 | Pałka z kolcami | Obuchowe | 30 | Siła | 30 | 70 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Strzeżona przez gobliny przy szkielecie po drodze do Bursztynowego Wybrzeża [1R] 2. W odnodze Kopalni Araxos [1R] 3. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] Powszechna u bandytów, rabusiów etc. |
32 | Ciężki sztylet | Sieczne | 35 | Siła | 25 | 50 | Premia do władania 1H: 5 Penetracja pancerza: 5 | 1. Przy zwłokach kobiety na plaży obok farmy Bermara [1R] 2. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 3. Posiada go Śliskoręki z Listu Gończego [2R] |
33 | Miecz obywatela | Sieczne | 35 | Zręczność | 25 | 70 | Premia do władania 1H: 5 | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1x 1R, 1x 2R] 2. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] |
34 | Kiepski tasak | Sieczne | 35 | Siła | 35 | 70 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 3. Sprzedaje Walter [2x 2R] 4. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] Używają bandyci |
35 | Duży nóż | Sieczne | 40 | Zręczność | 25 | 35 | Penetracja pancerza: 7 | 1. Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Na piętrze piwowarni Tomasa na stole [2R] |
36 | Krótki miecz | Sieczne | 40 | Siła | 30 | 50 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] Używają Obywatele, bandyci |
37 | Miecz żołnierski | Sieczne | 40 | Siła | 30 | 90 | Premia do władania 1H: 5 | Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] |
38 | Obijak | Obuchowe | 40 | Zręczność | 30 | 65 | Penetracja pancerza: 10 | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] |
39 | Cierń | Obuchowe | 40 | Siła | 35 | 90 | Penetracja pancerza: 10 | Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] |
40 | Wilczy kieł | Sieczne | 45 | Siła | 22 | 50 | Premia do władania 1H: 5 | 1. Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. W zwłokach bandyty w jaskini za farmą Bermara [2R] |
41 | Bandycka buława Buława | Obuchowe | 45 | Siła | 40 | 90 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 2. Sprzedaje Lennart [2R Straż] 3. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] W posiadaniu bandytów i rabusi na Archolos |
42 | Miecz strażnika | Sieczne | 45 | Siła | 40 | 90 | --- | Schemat: Daje nam Odgar przy zadaniu "Oręż Strażnika" [2R] |
43 | Dobry krótki miecz | Sieczne | 50 | Siła | 25 | 50 | --- | Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] |
44 | Szaszłykarz | Sieczne | 50 | Zręczność | 30 | 70 | Penetracja pancerza: 5 | Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] |
45 | Ciężka pałka z kolcami | Obuchowe | 50 | Siła | 50 | 60 | Penetracja pancerza: 15 | 1. Sprzedaje Lennart [2R Straż] 2. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 3. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 4. W zwłokach w kanałach [2R] 5. Sprzedaje Walter [2x 3R] Używana przez bandytów |
46 | Miecz Arwida | Sieczne | 50 | Siła | 50 | 90 | --- | Dostajemy od Arwida po wygranym pojedynku w zadaniu "Oręż Strażnika" [2R] |
47 | Miedziany sztylet | Sieczne | 55 | Zręczność | 35 | 50 | Premia do władania 1H: 5 Penetracja pancerza: 5 | 1. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 2. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 3. Używa Wdowa z Listu Gończego [4R] |
48 | Kiepski piernacz Piernacz | Obuchowe | 55 | Siła | 40 | 90 | Premia do władania 1H: 5 Penetracja pancerza: 5 | 1. Na trupie przy kamiennym kręgu i bandytach niedaleko myśliwego Darthe. [1R] 2. W skrzyni w domu Odgara [2R] 3. W zwłokach w kanałach [2R] 4. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 5. Sprzedaje Lennart [2R Straż] 6. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] Używany przez bandytów |
49 | Rychła śmierć | Sieczne | 55 | Siła | 50 | 70 | Premia do władania 1H: 10 | 1. Na wzniesieniu na północ od Winnicy Rity. Bronią go dwa gobliny wojownicy. [1R] 2. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart [2R Straż] 4. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
50 | Obcinacz | Sieczne | 55 | Siła | 50 | 90 | --- | 1. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 2. Sprzedaje Lennart [2R Straż] 3. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 4. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używany przez piratów |
51 | Stary zakrzywiony miecz | Sieczne | 60 | Zręczność | 40 | 80 | Premia do władania 1H: 2 Penetracja pancerza: 2 | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. W skrzyni we wraku statku po prawej stronie Bursztynowego Wybrzeża [1R] 3. W zwłokach w kanałach [2R] 4. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 5. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] 6. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
52 | Dobry miecz strażnika | Sieczne | 60 | Siła | 50 | 90 | --- | Schemat: Daje nam Odgar przy zadaniu "Oręż Strażnika", gdy jesteśmy jego czeladnikiem [2R] |
53 | Młot wojenny | Obuchowe | 60 | Siła | 55 | 40 | Penetracja pancerza: 10 | 1. Sprzedaje Lennart [1x 2R, 1x 3R Straż] 2. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 3. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 4. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
54 | Miecz grawerowany | Sieczne | 60 | Siła | 55 | 90 | --- | 1. Sprzedaje Lennart [2RStraż] 2. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 3. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 4. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 5. Posiada Havdan z Listu Gończego [5R] |
55 | Buława generała Subliego | Obuchowe | 60 | Siła | 65 | 65 | Penetracja pancerza: 20 | W krypcie, w lesie z kamiennym kręgiem obok Salzera. [1R] |
56 | Ciachacz | Sieczne | 62 | Siła | 60 | 90 | --- | 1. Schemat: Leży w skrzyni w latarni naprzeciw Bursztynowego Wybrzeża [1R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
57 | Eksagnem | Sieczne | 65 | Zręczność | 40 | 80 | Penetracja pancerza: 5 | Przy szkielecie niedaleko wejścia do kopalni na północ od winnicy Valerio. [1R] |
58 | Złoty sztylet | Sieczne | 65 | Zręczność | 45 | 50 | Premia do władania 1H: 15 Penetracja pancerza: 15 | Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
59 | Kiepskie ostrze | Sieczne | 65 | Zręczność | 45 | 80 | --- | 1. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 2. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 3. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 4. Używa Hiena z Listu Gończego [4R] |
60 | Maczeta południowca | Sieczne | 65 | Siła | 55 | 70 | Penetracja pancerza: 10 | 1. Schemat: W skrzyni w domu Odgara [2R] 2. Sprzedaje Lennart [3R Straż] 3. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają południowcy, piraci, bandyci w pancerzu z kraba |
61 | Długi miecz | Sieczne | 65 | Siła | 60 | 90 | --- | 1. W jaskini w dziurze z topielcami obok obozu drwali [1R] 2. Sprzedaje Lennart [1x 2R, 1x 3R Straż] 3. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 4. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 5. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają obywatele, szermierze Araxos, najemnicy Volkera |
62 | Grawerowane ostrze | Sieczne | 65 | Siła | 60 | 90 | --- | 1. Schemat: W skrzyni w domu Odgara [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
63 | Rozcinacz | Sieczne | 65 | Siła | 65 | 75 | --- | Po pokonaniu Culusa za trzecim razem [4R] Używają bandyci, najemnicy Volkera |
64 | Kiepski długi miecz | Sieczne | 65 | Siła | 65 | 90 | --- | 1. Na półce skalnej z czarnymi harpiami poniżej trolla na prawo od mostu do Vardhal. [1R] 2. Sprzedaje Lennart [3R Straż] 3. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają bandyci, szermierze straży |
65 | Zaginiony pałasz | Sieczne | 70 | Zręczność | 50 | 85 | Penetracja pancerza: 10 Jak go znajdziesz, to wcale już nie taki zaginiony | W zniszczonej skrzynce na plaży przy Klasztorze Magów Wody [1R] |
66 | Pałka bojowa | Obuchowe | 70 | Siła | 60 | 50 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Na wysepce z drzewkiem niedaleko chaty rybackiej przy murach miasta. [1R] 2. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 3. Sprzedaje Lennart [3R Straż] |
67 | Kordelas | Sieczne | 70 | Zręczność | 60 | 70 | Premia do władania 1H: 5 | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają piraci |
68 | Scyzor | Sieczne | 75 | Zręczność | 50 | 80 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 2. Schemat: Daje Odgar, gdy chcemy zostać jego czeladnikiem i mamy kowalstwo na poziomie "zielony" [2R] |
69 | Lekki młot bojowy | Obuchowe | 75 | Zręczność | 55 | 55 | Penetracja pancerza: 15 | 1. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 2. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
70 | Wyśmienity miecz strażnika | Sieczne | 75 | Siła | 60 | 90 | Premia do władania 1H: 5 | 1. Schemat: Daje nam Odgar przy zadaniu "Oręż Strażnika", gdy jesteśmy jego czeladnikiem i mamy wyuczonego "doświadczony" w kowalstwie [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [3R] |
71 | Piracki kordelas | Sieczne | 75 | Zręczność | 60 | 70 | --- | 1. Przy dnie koło wraku statku na bursztynowym wybrzeżu. [1R] 2. Na jednym z przycumowanych statków w mieście [2R] 3. W zwłokach pirata pod latarnią morską [3R] 4. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają piraci |
72 | Rębiczerep | Obuchowe | 75 | Siła | 65 | 60 | Penetracja pancerza: 5 | Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
73 | Siekacz | Sieczne | 75 | Siła | 65 | 75 | Penetracja pancerza: 10 | Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
74 | Duży topór | Sieczne | 75 | Siła | 70 | 70 | Premia do władania 1H: 2 Penetracja pancerza: 2 | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
75 | Powinność | Sieczne | 75 | Siła | 70 | 85 | --- | Wbite w zwłoki poniżej czarnego niedźwiedzia na Południowych Bagnach. [1R] |
76 | Miecz południowca | Sieczne | 80 | Zręczność | 55 | 80 | Premia do władania 1H: 6 Penetracja pancerza: 6 | Schemat: W skrzyni w domu Odgara [2R] |
77 | Dobry długi miecz | Sieczne | 80 | Siła | 70 | 90 | --- | Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
78 | Oskard | Obuchowe | 80 | Siła | 75 | 50 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Na ziemi w tunelu z kopalni Araxos do Miasta. [1R] 2. W zwłokach Dinkla po ukończeniu zadania "Ucieczka" [3R] 3. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 4. Sprzedaje Lennart [3R Straży] Używają bandyci, piraci |
79 | Luise | Sieczne | 80 | Siła | 80 | 90 | --- | Posiada Salvi [5R Straż] |
80 | Ozdobiony miecz | Sieczne | 85 | Zręczność | 60 | 95 | --- | Sprzedaje Ingor [2R Araxos] Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają szermierze straży, szermierze araxos, gwardia królewska |
81 | Miecz paladyna | Sieczne | 85 | Siła | 70 | 70 | Premia do władania 1H: 5 | Posiada Runar [2R] |
82 | Rozgniatacz | Obuchowe | 90 | Siła | 75 | 90 | --- | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
83 | Topór obosieczny | Sieczne | 90 | Siła | 80 | 70 | --- | 1. W krypcie, w lesie z kamiennym kręgiem obok Salzera. [1R] 2. Przy zwłokach na przeklętej ziemi, pilnowany przez smoczego zębacza [1R] 3. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 4. Sprzedaje Lennart [3R Straż] 5. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Używają najemnicy Volkera, piraci, bandyci |
84 | Wielki topór | Sieczne | 90 | Siła | 85 | 70 | Premia do władania 1H: 10 Penetracja pancerza: 10 | 1. Schemat: Sprzedaje Odgar po zostaniu jego czeladnikiem [2R] 2.Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] |
85 | Miecz półtoraręczny | Sieczne | 90 | Siła | 85 | 100 | --- | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Leży na stojaku w chacie z Otisem w Przystani Łotrów [3R] 3. Sprzedaje Lennart [3R Straż] 4. Sprzedaje Ingor szermierzom [3R Araxos] 5. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Używają najemnicy Volkera |
86 | Miecz nieuczciwego pojedynku | Sieczne | 95 | Zręczność | 70 | 90 | --- | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają bandyci |
87 | Morgensztern | Obuchowe | 95 | Siła | 90 | 60 | Penetracja pancerza: 25 | Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] |
88 | Obcinacz rąk | Sieczne | 95 | Siła | 90 | 75 | --- | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Używają bandyci |
89 | Sztylet Knupa | Sieczne | 100 | Zręczność | 55 | 50 | Premia do władania 1H: 10 Penetracja pancerza: 10 | Na odosobnionej plaży na Zachód od portu miasta Archolos [1R] |
90 | Zdobione ostrze | Sieczne | 100 | Zręczność | 70 | 95 | Premia do władania 1H: 5 | Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
91 | Gruchotacz | Sieczne | 100 | Zręczność | 80 | 55 | Penetracja pancerza: 20 | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
92 | Miecz pojedynkowy | Sieczne | 105 | Zręczność | 75 | 90 | Premia do władania 1H: 5 Penetracja pancerza: 5 | 1. Schemat: Dostajemy od Kurta za wykonanie zadania "Gorączka złota", gdy umiejętność 1H i zręczność są najwyższe. [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] |
93 | Rozbijca | Obuchowe | 105 | Siła | 80 | 90 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Schemat: Dostajemy od Kurta za wykonanie zadania "Gorączka złota", gdy umiejętność 1H
i siła są najwyższe. [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] |
94 | Posrebrzany miecz | Sieczne | 105 | Siła | 90 | 90 | Premia do władania 1H: 2 Penetracja pancerza: 2 | Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Posiada Grif, Berto |
95 | Miecz z magicznej rudy | Sieczne | 105 | Siła | 90 | 95 | Premia do władania 1H: 10 | Nagroda za zadanie "W cichej mgle", gdy umiejętność 1H jest wyższa od 2H [3R] |
96 | Miecz Aleny | Sieczne | 105 | Siła | 95 | 110 | --- | Wygranie turnieju na pięści w slumsach, gdy siła jest wyższa od zręczności. [2R] |
97 | Niszczyciel konarów | Sieczne | 105 | Siła | 110 | 85 | --- | Javad w jaskini na bagnach [3R] Używają najemnicy Volkera |
98 | Rapier | Sieczne | 110 | Zręczność | 85 | 70 | Premia do władania 1H: 8 | 1. Dostajemy od Becketta, jeżeli pozwolimy mu uciec w zadaniu "Starzy znajomi" [3R] 2. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 3. Sprzedaje Lennart po zostaniu szermierzem [3R Straż] 4. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
99 | Krwawy Pazur | Sieczne | 110 | Siła | 100 | 90 | Premia do władania 1H: 7 Penetracja pancerza: 7 | 1. Sprzedaje Lennart po zostaniu szermierzem [3R Straż] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Używają najemnicy Volkera, piraci |
100 | Srebrny miecz | Sieczne | 110 | Siła | 100 | 90 | Premia do władania 1H: 7 Penetracja pancerza: 7 | Niedostępny |
101 | Gigus | Obuchowe | 110 | Zręczność | 100 | 75 | Penetracja pancerza: 30 | W jaskini na wybrzeżu za zrujnowaną wieżą na zachód od farmy Bermara. [1R] |
102 | Rubinowe ostrze | Sieczne | 110 | Siła | 105 | 70 | Premia do władania 1H: 7 | 1. W zamkniętej skrzyni koło kowadła w kopalni na Mglistych Moczarach. [1R] 2. Sprzedaje Wędrujący Handlarz przy Targowisku w Mieście [2x 3R Random Event] 3. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
103 | Elisium | Sieczne | 110 | Siła | 105 | 85 | Penetracja pancerza: 10 | Przy wraku statku zatopionego przy klasztorze magów wody na lewo od bramy wejściowej (stojąc na wprost). [1R] |
104 | Postrach kłód | Sieczne | 115 | Siła | 110 | 85 | Penetracja pancerza: 15 | 1. Schemat: W skarbie piratów pod latarnią. Mapa do otwarcia w skrzyni Corteza lub zwłokach gońca Araxos w Królewskiej Kopalni [3R] 2. Schemat: W ostatnim skarbie z zadania "Zakopane skarby" [3R] 3. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] 4. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
105 | Błysk | Sieczne | 120 | Zręczność | 95 | 90 | Penetracja pancerza: 8 | Jaskinia w lesie za północną bramą Silbach. Stado wargów i czarny niedźwiedź. [1R] |
106 | Błogosławione Ostrze Magiczne | Sieczne | 120 | Siła | 100 | 100 | --- | Posiada Saradoc [Wymagany 50 level do pojawienia się ~4R] |
107 | Pieśń poległych | Sieczne | 120 | Siła | 120 | 80 | Penetracja pancerza: 20 | Krypta z nieumarłymi na wschód od Ustroni Żeglarzy [1R] |
108 | Długi miecz magiczny | Sieczne | 125 | Siła | 90 | 90 | Premia do władania 1H: 10 | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Posiądzie Arwid, gdy pokonamy go w pojedynku o miecz. |
109 | Lekki miecz mistrzowski | Sieczne | 125 | Zręczność | 100 | 100 | --- | 1. W ostatnim skarbie z zadania "Zakopane skarby". [3R] 2. Sprzedaje Ezekiel, gdy zapytamy o kontakty z gildią kupiecką. [3R] 3. Sprzedaje Ingor szermierzom [3R Araxos] 4. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 5. Od Ezekiela podczas przygotowań do wyprawy (jeżeli wcześniej nie kupiliśmy od niego miecza) [5R] |
110 | Kropacz Buzdygan | Obuchowe | 125 | Siła | 110 | 60 | Penetracja pancerza: 10 | 1. Od Ulryka po wykonaniu zadania "Podróż do wnętrza kopalni", gdy umiejętność walki bronią 1H i siła są najwyższe. [4R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 3. W skrzyni w ruinach Twierdzy Vardhal [5R] Używają szermierze Araxos |
111 | Sztylet Ivy | Sieczne | 130 | Zręczność | 90 | 50 | Premia do władania 1H: 15 Penetracja pancerza: 15 | Pod koniec gry ;) |
112 | Miecz Kushiego | Sieczne | 130 | Zręczność | 95 | 85 | Penetracja pancerza: 15 | Na mglistych moczarach, na skale przy bagiennym trollu [1R] |
113 | Kruczy dziób | Obuchowe | 130 | Siła | 120 | 60 | Penetracja pancerza: 5 | 1. W jaskini z cieniostworami w kotlinie przed Kopalnią Araxos [1R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 3. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] |
114 | Twardy miecz | Sieczne | 130 | Siła | 120 | 90 | --- | Dostajemy w nagrode od "Kowala" niedaleko Odgara za podarowanie mu 2 prętów, gdy siła jest wyższa od zręczności [4R Random Event] |
115 | Miecz Lichwiarza | Sieczne | 130 | Siła | 130 | 100 | --- | Pod koniec gry ;) |
116 | Zarzynacz | Sieczne | 135 | Zręczność | 110 | 100 | --- | 1. W skrzynce za chatką Forala wewnątrz Wilczego Leża [4R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 3. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] |
117 | Kiepskie ostrze magiczne | Sieczne | 135 | Siła | 125 | 100 | --- | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
118 | Katowski topór | Sieczne | 135 | Siła | 130 | 80 | Penetracja pancerza: 15 | Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
119 | Miecz Aleny | Sieczne | 140 | Zręczność | 95 | 110 | --- | Wygranie turnieju na pięści w slumsach, gdy zręczność jest wyższa od siły. [2R] |
120 | Majcher Manfreda | Sieczne | 145 | Zręczność | 105 | 50 | Premia do władania 1H: 10 Penetracja pancerza: 10 | Przy skrzyni w ruinach przed świątynią na Południowym Bagnie [1R] |
121 | Długa szabla | Sieczne | 145 | Zręczność | 105 | 90 | Premia do władania 1H: 7 Penetracja pancerza: 7 | 1. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] 2. Schemat: W skrzyni Corteza [3R] |
122 | Wyważona kolczasta pałka | Obuchowe | 145 | Zręczność | 125 | 65 | Penetracja pancerza: 25 | Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
123 | Podrzynacz | Sieczne | 145 | Zręczność | 125 | 100 | --- | Schemat: Odgar daje czeladnikowi, gdy umiejętność walki bronią 1H i zręczność są najwyższe [5R] |
124 | Inkwizytor | Obuchowe | 145 | Siła | 135 | 60 | Penetracja pancerza: 20 | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
125 | Szabla pojedynkowa | Sieczne | 150 | Zręczność | 120 | 90 | Ukryta premia do władania 1H: 2 (prawdopodobnie błąd) | 1. W skrzynce w pracowni pisarskiej Venzela. [2R] 2. Od Ulryka po wykonaniu zadania "Podróż do wnętrza kopalni", gdy umiejętność walki bronią 1H i zręczność są najwyższe. [4R] 3. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
126 | El Bastardo | Sieczne | 150 | Siła | 140 | 100 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermirzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermirzom II Stopnia [5R Straż] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
127 | Twardy miecz | Sieczne | 155 | Zręczność | 120 | 90 | ---- | Dostajemy w nagrode od "Kowala" niedaleko Odgara za podarowanie mu 2 prętów, gdy zręczność jest wyższa od siły [4R Random Event] |
128 | Rodowy miecz Ramseya | Sieczne | 155 | Siła | 140 | 80 | Premia do władania 1H: 7 | Za wykonanie misji "Bestia z Archolos", gdy umiejętność walki bronią 1H i siła są najwyższe. [4R] |
129 | Postrach żeglarzy | Sieczne | 155 | Siła | 145 | 95 | Premia do władania 1H: 7 | 1. Schemat: Nagroda za zadanie "Legendarny Przepis", jeżeli umiejętność walki bronią 1H jest wyższa od 2H i powiemy Odgarowi prawdę [3R] 2. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 3. Schemat: Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
130 | Rozłupywacz | Obuchowe | 160 | Siła | 140 | 60 | Penetracja pancerza: 20 | 1. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Schemat: Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
131 | Miecz runiczny | Sieczne | 160 | Siła | 150 | 90 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermirzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermirzom II Stopnia [5R Straż] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
132 | Sejmitar Abu-Duba | Sieczne | 165 | Zręczność | 120 | 85 | Penetracja pancerza: 10 | Na ołtarzu w Świątyni na lewo od Południowego Bagna. [2R] |
133 | Korsarz oceanów | Sieczne | 165 | Zręczność | 130 | 85 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 2. W skrzyni w ruinach Twierdzy Vardhal [5R] 3. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
134 | Duma Archolos | Sieczne | 170 | Siła | 160 | 85 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermirzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermirzom II Stopnia [5R Straż] 4. Dostajemy w paczce od Pablo wybierając się na Vardhal, gdy umiejętność walki bronią 1H i siła są najwyższe. [5R] 5. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] 6. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
135 | Miecz mistrzowski | Sieczne | 175 | Zręczność | 130 | 100 | Premia do władania 1H: 10 Penetracja pancerza: 10 | 1. Schemat: W skarbie piratów pod latarnią. Mapa do otwarcia w skrzyni Corteza lub zwłokach gońca Araxos w Królewskiej Kopalni [3R lub 1R] 2. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
136 | Rodowy rapier Ramseya | Sieczne | 180 | Zręczność | 140 | 80 | Premia do władania 1H: 7 Penetracja pancerza: 7 | Za wykonanie misji "Bestia z Archolos", gdy umiejętność walki bronią 1H i zręczność są najwyższe. [4R] |
137 | Wyważone ostrze | Sieczne | 180 | Zręczność | 140 | 90 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermirzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermirzom II Stopnia [5R Straż] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
138 | Miecz półtoraręczny pokryty rudą Magiczne ostrze bojowe | Sieczne | 180 | Siła | 165 | 100 | --- | 1. Schemat: W skrzyni na piętrze kwater Magów Ognia w mieście [2R] 2. Schemat: Odgar daje czeladnikowi, gdy umiejętność walki bronią 1H i siła są najwyższe [5R] 3. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 4. Schemat: Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
139 | Miecz obrońcy Archolos | Sieczne | 180 | Siła | 170 | 90 | Premia do władania 1H: 7 | Od Rodericha lub Lorenzo za wykonanie zadania "Król bez korony", gdy umiejętność walki bronią 1H jest najwyższa. [5R] |
140 | Ostrze sprawiedliwości | Sieczne | 180 | Siła | 170 | 95 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermirzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermirzom II Stopnia [5R Straż] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
141 | Ostrze z błękitnym kamieniem | Sieczne | 190 | Siła | 180 | 90 | --- | Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
142 | Rapier szlachcica | Sieczne | 195 | Zręczność | 150 | 90 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
143 | Srebrny pogromca | Obuchowe | 200 | Zręczność | 165 | 65 | Penetracja pancerza: 40 | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermirzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermirzom II Stopnia [5R Straż] |
144 | Furia | Sieczne | 200 | Siła | 190 | 90 | --- | Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
145 | Nadziewacz | Sieczne | 205 | Zręczność | 160 | 90 | --- | 1. Dostajemy w paczce od Pablo wybierając się na Vardhal, gdy umiejętność walki bronią 1H i zręczność są najwyższe. [5R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 3. Sprzedaje Ingor Szermirzom II Stopnia [5R Araxos] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
146 | Gniew Innosa | Sieczne | 205 | Siła | 190 | 100 | Premia do władania 1H: 5 | W zbrojowni w Twierdzy Vardhal [5R] |
147 | Dobry miecz półtoraręczny | Sieczne | 220 | Zręczność | 160 | 100 | --- | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
148 | Szabla kapitańska | Sieczne | 220 | Zręczność | 170 | 90 | --- | 1. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 3. Sprzedaje Ingor Szermirzom II Stopnia [5R Araxos] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
149 | Magiczne ostrze z czystej rudy | Sieczne | 220 | Siła | 200 | 90 | Premia do władania 1H: 7 Penetracja pancerza: 7 | Schemat: W bibliotece w Twierdzy Vardhal [5R] |
150 | Miecz Corteza | Sieczne | 230 | Zręczność | 170 | 110 | Premia do władania 1H: 7 Penetracja pancerza: 7 | 1. Po zabiciu Corteza podczas robienia misji "Król bez korony" [5R] 2. Od Corteza w Twierdzy Vardhal [5R (końcówka)] |
151 | Korsarska duma | Sieczne | 230 | Zręczność | 180 | 100 | --- | Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
152 | Rozjemca | Magiczne | 250 | Mana | 10 | 90 | Premia do władania bronią jednoręczną: 35 | Zdobywamy go w Vardhal, lecz nie da się go założyć [5R] |
153 | Lśniąca szpada | Sieczne | 260 | Zręczność | 190 | 90 | --- | W zwłokach w pomieszczeniu z ognikiem wewnątrz Twierdzy Vardhal [5R] |
154 | Żeglarz burz | Sieczne | 280 | Zręczność | 175 | 95 | Penetracja pancerza: 8 | Schemat: W bibliotece w Twierdzy Vardhal [5R] |
A | B | C | D | E | F | G | H | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Obrażenia broni do walki wręcz skalują się z siłą(Nawet jeśli broń wymaga zręczności do założenia), więc jeśli chcemy opierać swój build na włóczniach, to warto zainwestować część statystyk w siłę | |||||||
2 | ||||||||
3 | ||||||||
4 | Nazwa | Typ obrażeń | Obrażenia | Wymagany atrybut | Wymagana ilość
atrybutu | Zasięg | Inne statystyki | Sposób zdobycia |
5 | Noga szkieletu | Sieczne | 16 | Siła | 10 | 110 | --- | W grobowcu w jaskini na Wybrzeżu Topielców [1R] |
6 | Kilof | Sieczne | 20 | Siła | 10 | 60 | Wykorzystywany do kopania rud | 1. Sprzedaje Dismas w Silbach [2x 1R, 1x 3R] 2. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1x 1R] 3. Sprzedaje Dorran [6x 2R, 1x 3R, 1x 4R] 4. Sprzedaje Handlarz na targowisku [1x 2R] Sprzedają kowale/handlarze Powszechny w świecie gry |
7 | Drewniany miecz | Obuchowe | 20 | Siła | 10 | 110 | --- | Dostajemy w zadaniu ze szkoleniem do straży, gdy umiejętność walki bronią 2H jest najwyższa [2R] |
8 | Zaostrzony patyk | Sieczne | 20 | Zręczność | 10 | 110 | Brak | 1. Na jednym z grobów na cmentarzu w Silbach [1R] 2. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] |
9 | Stara kosa | Sieczne | 20 | Zręczność | 15 | 130 | Brak | 1. Leży oparta o jedno z drzew we wsi Silbach [1R] 2. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 3. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] |
10 | Topór drwala | Sieczne | 20 | Siła | 20 | 70 | Wykorzystywany do wycinki drzew | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [2x 1R] 2. Sprzedaje Dorran [4x 2R] Sprzedają różni kowale/handlarze Powszechny w świecie gry |
11 | Kij na pokrzywy | Sieczne | 20 | Zręczność | 20 | 110 | Penetracja pancerza: 15 Oneshotuje pokrzywy | Leży niedaleko winnicy Rity, pośród polnych bestii [1R] |
12 | Kostur nowicjusza | Magiczne | 20 | Mana | 25 | 130 | Penetracja pancerza: 5 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 5 | 1. W zwłokach martwego nowicjusza wody przy wodospadzie obok Silbach [1R] 2. Sprzedaje Lokvar w Silbach [1R] 3. Sprzedaje Laudus w Kaplicy Adanosa w Mieście [2R] 4. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [2R] 5. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [5R] 6. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [6R] |
13 | Zardzewiały topór | Sieczne | 25 | Siła | 10 | 80 | --- | 1. Przy szkielecie w jaskini z kretoszczurami niedaleko obozu pszczelarzy [1R] 2. Przed ruinami na przeklętej ziemi [1R] 3. Na murze zamku Vardhal [3x 1R] Używają bandyci |
14 | Kosa | Sieczne | 25 | Zręczność | 25 | 130 | Penetracja pancerza: 15 | 1. Schemat: W skrzyni w domu Thorstena [1R] 2. Schemat: W skrzyni na farmie Bermara [1R] 3. Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] |
15 | Kostur Adanosa | Obuchowe | 25 | Siła | 30 | 110 | --- | Sprzedaje Huug w Złotych Wrotach w mieście [2R] |
16 | Pika bojowa | Obuchowe | 30 | Zręczność | 15 | 130 | --- | W zwłokach nowicjusza przy Kryształowym Golemie [1x 5R] Używają nowicjusze |
17 | Kij bojowy | Obuchowe | 30 | Zręczność | 20 | 120 | Premia do walki 2H: 5 | 1. W odnodze z Naarsem w Kopalni Araxos [1R] 2. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 3. Sprzedaje Heisner w Kopalni Araxos za 4 bryłki złota [1R] 4. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 5. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
18 | Oddech śmierci | Sieczne | 32 | Siła | 30 | 110 | --- | Sprzedaje Huug w Złotych Wrotach w mieście [2R] |
19 | Sługa wiatru | Obuchowe | 35 | Siła | 20 | 90 | --- | Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] |
20 | Kiepski topór bojowy | Sieczne | 35 | Siła | 30 | 80 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Sprzedaje Walter [2R] 3. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] Używają bandyci |
21 | Kiepski miecz dwuręczny | Sieczne | 35 | Siła | 30 | 130 | --- | 1. Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Schemat: W skrzyni w domu Thorstena [1R] |
22 | Kostur alchemika | Magiczne | 35 | Mana | 55 | 130 | Penetracja pancerza: 25 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 5 | 1. Sprzedaje Lokvar w Silbach [2R] 2. Sprzedaje Laudus w Kaplicy Adanosa w Mieście [2R] 3. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [2R] 4. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [5R] 5. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [6R] |
23 | Miecz odrzuconych | Sieczne | 40 | Siła | 30 | 110 | --- | Posiada strażnik kopalnii Araxos [3R] Używają Starsi Gońcy Araxos |
24 | Zardzewiały miecz dwuręczny | Sieczne | 40 | Siła | 35 | 100 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] Wypada ze szkieletów władających tym orężem |
25 | Zardzewiały miecz Wilczego Syna | Sieczne | 40 | Siła | 40 | 115 | --- | 1. Leży w skrzynce na półce skalnej pod dźwigiem przed Wilczym Leżem [1R] 2. Ma go przy sobie trup Wilczego Syna z zadania "Nowe Techniki" przy wyjściu z kanałów [3R Straż] 3. W skrzyni Arethe [4R] 4. Do kupienia u Einara w zadaniu "Dla dobra publicznego" [4R Araxos] Używają szkielety w Vardhal |
26 | Stara pałka wartownika | Obuchowe | 45 | Zręczność | 25 | 125 | Premia do władania 2H: 5 | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] |
27 | Miecz bękarci | Sieczne | 45 | Siła | 35 | 110 | Premia do władania 2H: 3 | Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] |
28 | Lekki topór bojowy | Sieczne | 45 | Siła | 40 | 70 | --- | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. W skrzyni na plaży przy stoczni [2R] 3. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 4. Sprzedaje Lennart [1x 2R, 1x 3R Straż] 5. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] 6. Sprzedaje Walter [3R] 7. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają szermierze Araxos, najemnicy Volkera |
29 | Zguba Arniego | Sieczne | 45 | Siła | 40 | 110 | Penetracja pancerza: 10 | W jaskini z goblinami, na lewo od ścieżki do miasta za Terry'm [1R] |
30 | Złamany miecz Wilczego Syna | Sieczne | 45 | Siła | 45 | 90 | --- | Używają szkielety w Vardhal |
31 | Złoty szperlacz | Obuchowe | 50 | Siła | 45 | 100 | Premia do władania 2H: 5 Penetracja pancerza: 5 | Pod mostem obok myśliwego Darthe, niedaleko spalonego młyna. [1R] |
32 | Krwawy żniwiarz | Sieczne | 50 | Siła | 45 | 120 | Premia do władania 2H: 7 | 1. Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
33 | Kilof Val-Brycha | Sieczne | 50 | Siła | 50 | 65 | Penetracja pancerza: 30 | Na dnie jeziora obok rybaka przy murach miasta. [1R] |
34 | Topór | Sieczne | 50 | Siła | 50 | 130 | Penetracja pancerza: 10 | Używają bandyci, najemnicy Volkera |
35 | Lekki orkowy topór | Sieczne | 50 | Siła | 70 | 100 | --- | Władają nią orkowie |
36 | Wyrok gwiazd | Magiczne | 50 | Mana | 80 | 110 | Penetracja pancerza: 35 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 5 | 1. W krypcie po prawo od mostu, na którym opijamy spotkanie z Jornem [1R] 2. Sprzedaje Laudus w Kaplicy Adanosa w Mieście [2R] 3. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [2R] 4. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [5R] 5. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [6R] |
37 | Maczuga żaboludzi | Obuchowe | 50 | Siła | 90 | 130 | Penetracja pancerza: 15 | Władają nią żaboludzie |
38 | Pałka wartownika | Obuchowe | 55 | Zręczność | 35 | 125 | Premia do władania 2H: 5 | 1. Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. W zwłokach w kanałach [2R] 3. Sprzedaje Handlarz na targowisku [2R] 4. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 5. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] |
39 | Kostur sędziego | Sieczne | 55 | Zręczność | 45 | 110 | Penetracja pancerza: 10 | 1. Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Schemat: W skrzyni w domu Odgara [2R] |
40 | Lekki miecz dwuręczny | Sieczne | 55 | Siła | 50 | 110 | --- | 1. W kufrze Ingora [2R] 2. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 3. Sprzedaje Lennart [1x 2R, 1x 3R Straż] 4. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 5. W zabitej deskami szopie w WIlczym Leżu [4R] Używają bandyci, szermierze straży, szermierze araxos |
41 | Dwuręczny miecz strażnika | Sieczne | 55 | Siła | 55 | 110 | Premia do władania 2H: 5 | 1. Po przekuciu Miecza Strażnika u Odgara, gdy jesteśmy w straży [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [3R] |
42 | Kostur osądu | Sieczne | 60 | Zręczność | 40 | 110 | --- | 1. Posiada Kanalarz z Listu Gończego [2R] 2. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
43 | Kąsacz | Sieczne | 60 | Siła | 45 | 110 | Premia do władania 2H: 5 | 1. Schemat: Sprzedaje Thorsten w Silbach [1R] 2. Schemat: Leży w skrzynce na półce skalnej pod dźwigiem przed Wilczym Leżem [1R] 3. Schemat: W skrzyni w domu Odgara [2R] 4. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
44 | Młot bojowy | Obuchowe | 60 | Siła | 50 | 100 | Penetracja pancerza: 15 | 1. Sprzedaje Lennart [1x 2R, 1x 3R Straż] 2. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 3. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają bandyci |
45 | Wzmocniony kij bojowy | Obuchowe | 65 | Zręczność | 45 | 130 | Premia do władania 2H: 10 | 1. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R]
2. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
46 | Miażdżydeska | Sieczne | 65 | Siła | 60 | 80 | Premia do władania 2H: 5 | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] Używają piraci |
47 | Halabarda | Sieczne | 65 | Siła | 70 | 165 | Specjalną animacje mają tylko NPC | 1. Sprzedaje Lennart [2R Straż] 2. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] W posiadaniu strażników w mieście |
48 | Orkowy młot | Obuchowe | 65 | Siła | 85 | 100 | Penetracja pancerza: 15 | W posiadaniu orków |
49 | Ciężka kolczasta pałka | Obuchowe | 70 | Zręczność | 55 | 135 | Penetracja pancerza: 15 | 1. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 2. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] |
50 | Mściciel | Sieczne | 70 | Siła | 60 | 110 | --- | Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
51 | Knur | Obuchowe | 70 | Siła | 60 | 110 | --- | 1. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 2. Używa Zimny z Listu Gończego [3R] |
52 | Smoczy jęzor | Sieczne | 70 | Siła | 65 | 110 | Premia do władania 2H: 5 | 1. Sprzedaje Ingor Szermierzom II Stopnia [5R Araxos] 2. Sprzedaje Lennart Szermierzom II Stopnia [5R Straż] 3. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
53 | Ostrze dezertera | Sieczne | 70 | Siła | 70 | 110 | Penetracja pancerza: 10 | Na dnie środkowego wodospadu w jeziorze koło kopalni Araxos. [1R] |
54 | Miecz Lewko | Sieczne | 70 | Siła | 70 | 110 | Premia do władania 2H: 3 | Wypada z Lewko po zadaniu "Grosz do Grosza" [3R] |
55 | Wielki Miecz Strażnika | Sieczne | 70 | Siła | 70 | 120 | Potrzebny do otworzenia bram | W Twierdzy Vardhal. [5R] |
56 | Kostur burzy | Magiczne | 70 | Mana | 95 | 120 | Penetracja pancerza: 50 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 10 | 1. Sprzedaje Laudus w Kaplicy Adanosa w Mieście [3R] 2. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [3R] 3. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [5R] 4. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [6R] |
57 | Ostrze żołnierza | Sieczne | 75 | Siła | 75 | 115 | --- | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
58 | Lekki oszczep | Sieczne | 80 | Zręczność | 60 | 130 | Premia do władania 2H: 10 | 1. W skrzyni przy źródle wodospadu przy Wilczym Leżu [1R] 2. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 3. Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 4. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
59 | Melonidas | Sieczne | 80 | Zręczność | 60 | 135 | Penetracja pancerza: 12 | Za latarnią morską na wschód od Bursztynowego Wybrzeża [1R] |
60 | Dobry dwuręczny miecz strażnika | Sieczne | 80 | Siła | 65 | 110 | Premia do władania 2H: 5 | 1. Po przekuciu Dobrego Miecza Strażnika u Odgara, gdy jesteśmy w straży [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar [3R] |
61 | Topór dręczyciela | Sieczne | 80 | Siła | 70 | 130 | --- | Używają najemnicy Volkera |
62 | Dwuręczny miecz strażnika | Sieczne | 80 | Siła | 80 | 100 | --- | Używają szermierze straży |
63 | Miecz orkowego herszta | Sieczne | 80 | Siła | 100 | 110 | --- | Używają Orkowi Herszci |
64 | Ogromny orkowy topór | Sieczne | 80 | Siła | 100 | 115 | --- | Używa Dan [3R] |
65 | Oszczep | Sieczne | 85 | Zręczność | 55 | 130 | Premia do władania 2H: 10 | 1. Schemat leży w skrzyni Dacka, który prowadzi stocznie. [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
66 | Wieprz | Obuchowe | 85 | Siła | 65 | 110 | Przebicie pancerza: 10 | 1. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 2. Schemat: W skrzyni w domu Dorrana [2R] |
67 | Włócznia | Sieczne | 85 | Zręczność | 65 | 135 | Premia do władania 2H: 10 | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
68 | Rycerskie ostrze | Sieczne | 85 | Siła | 80 | 115 | Premia do władania 2H: 7 | 1. Schemat: W krypcie, w lesie z kamiennym kręgiem obok Salzera. [1R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
69 | Upór Grubasa | Obuchowe | 85 | Siła | 80 | 140 | Penetracja pancerza: 20 | W pokoju bandytów w kanałach. [2R] |
70 | Kostur Maga Wody | Magiczne | 85 | Mana | 120 | 130 | Penetracja pancerza: 65 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 10 | 1. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [4R] 2. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [5R] 3. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [6R] |
71 | Ścinacz głów | Sieczne | 90 | Siła | 75 | 130 | Premia do władania 2H: 5 | 1. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar po zostaniu jego czeladnikiem [2R] |
72 | Wyśmienity dwuręczny miecz strażnika | Sieczne | 90 | Siła | 80 | 110 | Premia do władania 2H: 5 | 1. Po przekuciu Wyśmienitego Miecza Strażnika u Odgara, gdy jesteśmy w straży [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [3R] |
73 | Dębczak | Obuchowe | 90 | Siła | 80 | 120 | --- | 1. Wypada z Eileen podczas walk na arenie piratów w misji "Turniej" [3R] 2. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 3. Sprzedaje Lennart [3R Straż] Używają bandyci, najemnicy Volkera |
74 | Stary miecz | Sieczne | 95 | Siła | 70 | 130 | Ma rękojeść w kształcie klucza | Dostajemy go od Mirona za wręczenie mu 45 starych monet [2R] |
75 | Kolczasta maczuga | Obuchowe | 100 | Zręczność | 70 | 130 | --- | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Ingor szermierzom [3R Araxos] 3. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Używają Południowcy |
76 | Solidny miecz dwuręczny | Sieczne | 100 | Siła | 80 | 110 | --- | 1. W krypcie po prawo od mostu, na którym opijamy spotkanie z Jornem [1R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Używają starsi szermierze straży, gwardia królewska |
77 | Pazur Harpii | Sieczne | 100 | Siła | 90 | 120 | --- | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Używają starsi szermierze araxos |
78 | Miecz Wilczego Syna | Sieczne | 100 | Siła | 100 | 115 | --- | Władają nim Wilczy Synowie |
79 | Miecz Devira | Sieczne | 100 | Siła | 100 | 115 | --- | Do zdobycia z truchła brzytwy w drodze do Wilczego Leża (w 1rodz były tam zębacze i niedźwiedź). [4R] |
80 | Młot Wilczego Syna | Sieczne | 100 | Siła | 100 | 120 | --- | Władają nim Wilczy Synowie |
81 | Młot Ilse | Obuchowe | 100 | Siła | 100 | 120 | Penetracja pancerza: 7 | Za pokonanie Ilse po zadaniu "Talerz ciepłej strawy" [4R] |
82 | Młot Bena | Obuchowe | 100 | Siła | 100 | 130 | Złoty, lśniący c: | Za zabicie Bena w zadaniu "Rozwiązywanie języków" [3R] |
83 | Orkowy miecz wojenny | Sieczne | 100 | Siła | 120 | 140 | --- | Używają Elitarni Orkowie |
84 | Kostur Maga Ognia | Magiczne | 100 | Mana | 165 | 125 | Penetracja pancerza: 80 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 10 | 1. Sprzedaje Miron w Muzem po przekazaniu 30 monet [5R] 2. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [5R] 3. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [6R] |
85 | Żołnierska pika | Sieczne | 105 | Zręczność | 75 | 135 | Premia do walki 2H: 5 | 1. W skrzyni obok zwłok poniżej czarnego niedźwiedzia na Południowych Bagnach [1R] 2. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
86 | Poganiacz niewolników | Obuchowe | 105 | Siła | 80 | 120 | Penetracja pancerza: 10 | 1. Schemat: Dostajemy od schemat Kurta po zadaniu "Gorączka Złota", gdy umiejętność walki bronią 2H i siła są najwyższe. [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] |
87 | Wekiera południowca | Obuchowe | 105 | Zręczność | 80 | 130 | Premia do walki 2H: 10 Penetracja pancerza: 10 | Schemat: Sprzedaje Odgar w Mieście [2R] |
88 | Ostrze sprawiedliwości | Sieczne | 105 | Siła | 95 | 110 | Premia do walki 2H: 5 Penetracja pancerza: 5 | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Ingor szermierzom [3R Araxos] 3. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Używa Bradlock |
89 | Wielka maczeta | Sieczne | 105 | Siła | 100 | 105 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 2. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [4R] |
90 | Kolczasty miecz dwuręczny | Sieczne | 105 | Siła | 105 | 100 | --- | 1. Sprzedaje Lennart szermierzom [3R Straż] 2. W ciele na dnie Kopalni Srebra [4R] 3. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] Używają najemnicy Volkera, piraci |
91 | Wzmocniona pika | Sieczne | 110 | Zręczność | 80 | 135 | Premia do walki 2H: 10 | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
92 | Dwuręczny miecz z magicznej rudy | Sieczne | 110 | Siła | 90 | 110 | Premia do walki 2H: 10 | Za zadanie "W cichej mgle" od Lutza, gdy umiejętność walki bronią 2H jest wyższa od 1H [3R] |
93 | Miecz dwuręczny paladyna | Sieczne | 110 | Siła | 110 | 110 | --- | Posiada Candac |
94 | Magiczny miecz dwuręczny | Sieczne | 115 | Siła | 95 | 100 | Premia do walki 2H: 5 | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
95 | Wyrok | Sieczne | 115 | Siła | 95 | 130 | --- | 1. Schemat: W zamkniętej skrzyni koło kowadła w kopalni na Mglistych moczarach [1R] 2. Schemat: W skarbie piratów pod latarnią. Mapa do otwarcia w skrzyni Corteza lub zwłokach gońca Araxos w Królewskiej Kopalni [3R] 3. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] |
96 | Runa mocy | Sieczne | 115 | Siła | 115 | 120 | --- | 1. Jaskinia na podwyższeniu w lesie za północną bramą Silbach (Wejście w trakcie zadania "Bestia z Archolos) [4R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
97 | Przebijacz | Obuchowe | 120 | Zręczność | 85 | 130 | Premia do walki 2H: 10 | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Lennart szermierzom [3R Straż] |
98 | Włócznia żołdaka | Sieczne | 120 | Zręczność | 90 | 150 | Premia do walki 2H: 10 | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 2. Posiada Puma z Listu Gończego [5R] |
99 | Długa kolczasta pałka | Obuchowe | 125 | Zręczność | 105 | 140 | Penetracja pancerza: 20 | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 2. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] |
100 | Rzeźnik | Sieczne | 125 | Siła | 110 | 95 | --- | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
101 | Krzyk wojownika | Sieczne | 125 | Siła | 125 | 125 | Penetracja pancerza: 5 | Dostajemy od Wilczego Syna z Random Eventu po podniesieniu tego topora [4R po ukończeniu zadania "Im się należy"] |
102 | Negocjator | Obuchowe | 130 | Zręczność | 95 | 130 | Premia do walki 2H: 10 | Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
103 | Nordmarski młot | Obuchowe | 130 | Siła | 110 | 110 | Penetracja pancerza: 15 | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
104 | Zdobiony topór | Sieczne | 130 | Siła | 115 | 100 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 2. Od Ulryka po wykonaniu zadania "Podróż do wnętrza kopalni", gdy umiejętność walki bronią 2H i siła są najwyższe. [4R] 3. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] |
105 | Topór Nordmarczyka | Sieczne | 135 | Siła | 115 | 100 | Penetracja pancerza: 5 | Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
106 | Włócznia żołnierska | Sieczne | 140 | Zręczność | 100 | 150 | Premia do walki 2H: 10 | 1. Schemat: Dostajemy od schemat Kurta po zadaniu "Gorączka Złota", gdy umiejętność walki bronią 2H i zręczność są najwyższe. [2R] 2. Schemat: W skarbie piratów pod latarnią. Mapa do otwarcia w skrzyni Corteza lub zwłokach gońca Araxos w Królewskiej Kopalni [3R] 3. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] 4. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
107 | Ciężki magiczny miecz dwuręczny | Sieczne | 140 | Siła | 110 | 110 | --- | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
108 | Młot piechura | Obuchowe | 140 | Zręczność | 120 | 120 | Penetracja pancerza: 25 | Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
109 | Korsarz | Sieczne | 140 | Siła | 125 | 120 | Premia do walki 2H: 5 | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [4R] |
110 | Tajfun | Magiczne | 140 | Mana | 190 | 130 | Penetracja pancerza: 100 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 10 | 1. Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [5R] 2. Sprzedaje Badulf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [6R] |
111 | Rozbijacz głów | Obuchowe | 145 | Zręczność | 115 | 135 | Premia do władania 2H: 15 | 1. W zamkniętej skrzyni koło kowadła w kopalni na Mglistych Moczarach [1R] 2. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 3. Od Ulryka po wykonaniu zadania "Podróż do wnętrza kopalni", gdy umiejętność walki bronią 2H i zręczność są najwyższe. [4R] 4. W skrzyni w ruinach Twierdzy Vardhal [5R] 5. W skrzyni w kryjówce przemytników w kanałach [5R Araxos] |
112 | Ciężki miecz dwuręczny | Sieczne | 145 | Siła | 135 | 120 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [1x 4R, 1x 5R] 2. Sprzedaje Lennart Szermierzom II Stopnia [5R] 3. W prawej odnodze ruin Twierdzy Vardhal [5R] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
113 | Kordelas | Sieczne | 145 | Siła | 145 | 120 | --- | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [4R] |
114 | Królobójca | Sieczne | 150 | Siła | 130 | 105 | Premia do władania 2H: 10 | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
115 | Fioletowa zmora | Sieczne | 150 | Siła | 150 | 115 | --- | W Twierdzy Vardhal w pomieszczeniu, gdzie kraty same się zamykają [5R] |
116 | Rodowy topór Ramseya | Sieczne | 155 | Siła | 140 | 120 | Penetracja pancerza: 5 | Za wykonanie misji "Bestia z Archolos", gdy umiejętność walki bronią 2H i siła są najwyższe. [4R] |
117 | Ostrze burzy | Sieczne | 155 | Siła | 145 | 130 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermierzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermierzom II Stopnia [5R Straż] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
118 | Grzmot | Obuchowe | 160 | Siła | 125 | 110 | Penetracja pancerza: 20 | 1. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] 2. Schemat: W skrzyni w kanałach, którą znajdujemy z Pablo w zadaniu "Zamykamy interesy' [5R] |
119 | Podła włócznia | Sieczne | 160 | Zręczność | 130 | 145 | Premia do władania 2H: 10 | Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
120 | Orli szpon | Obuchowe | 160 | Zręczność | 135 | 135 | Penetracja pancerza: 30 | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermierzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermierzom II Stopnia [5R Straż] 4. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] |
121 | Światło Vardhal | Magiczne | 160 | Mana | 230 | 130 | Penetracja pancerza: 120 Zwiększone obrażenia zaklęć o: 15 | W Twierdzy Vardhal w pomieszczeniu, gdzie kraty same się zamykają [5R] |
122 | Sługa Burzy | Obuchowe | 170 | Siła | 140 | 130 | Kara do władania 2H: 5 | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
123 | Wilcza łapa | Sieczne | 170 | Siła | 150 | 120 | --- | 1. Schemat: Dostaniemy za zrobienie misji "Legendarny przepis" jeśli powiemy prawdę. [3R] 2. Schemat: W skrzyni w pokoju po prawo od Ulryka [4R] 3. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 4. Schemat: Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] Posiada Ulryk |
124 | Nordmarska włócznia | Sieczne | 175 | Zręczność | 125 | 145 | Premia do władania 2H: 10 | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [4R] |
125 | Włócznia rodowa Ramseya | Sieczne | 175 | Zręczność | 140 | 120 | Premia do władania 2H: 10 | Za wykonanie misji "Bestia z Archolos", gdy umiejętność walki bronią 2H i zręczność są najwyższe. [4R] |
126 | Antyczne Ostrze na Prastare Bestie | Sieczne | 175 | Siła | 165 | 120 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermierzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] 4. Dostajemy w paczce od Pablo wybierając się na Vardhal, gdy umiejętność walki bronią 2H i siła są najwyższe. [5R] 5. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
127 | Sprawiedliwość Innosa | Obuchowe | 180 | Siła | 150 | 115 | Penetracja pancerza: 20 | 1. Schemat:W skrzyni na piętrze kwater Magów Ognia w mieście [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
128 | Dłoń Paladyna | Sieczne | 185 | Siła | 165 | 130 | Premia do władania 2H: 5 | 1. Schemat: Odgar daje czeladnikowi, gdy umiejętność walki bronią 2H i siła są najwyższe [5R] 2. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 3. Schemat: Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
129 | Łowca cieniostworów | Sieczne | 190 | Zręczność | 145 | 140 | Premia do władania 2H: 10 | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
130 | Topór obrońcy Archolos | Sieczne | 190 | Siła | 170 | 120 | Premia do walki 2H: 5 Penetracja pancerza: 5 | Od Rodericha lub Lorenzo za wykonanie zadania "Król bez korony", gdy umiejętność walki bronią 2H i siła są najwyższe. [5R] |
131 | Smocza Zguba | Sieczne | 190 | Siła | 175 | 125 | --- | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermierzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermierzom II Stopnia [5R Straż] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
132 | Ciemiężyciel | Sieczne | 190 | Siła | 180 | 125 | --- | Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
133 | Stara włócznia południowca | Sieczne | 195 | Zręczność | 155 | 135 | Premia do władania 2H: 10 | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Szermierzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Dostajemy w paczce od Pablo wybierając się na Vardhal, gdy umiejętność walki bronią 2H i zręczność są najwyższe. [5R] 4. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
134 | Srebrna skała | Obuchowe | 200 | Zręczność | 165 | 125 | Penetracja pancerza: 40 | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R]
2. Sprzedaje Ingor Szermierzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Lennart Szermierzom II Stopnia [5R Straż] |
135 | Grom | Obuchowe | 200 | Siła | 170 | 130 | Penetracja pancerza: 25 | Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] Schemat: Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
136 | Włócznia południowca | Sieczne | 210 | Zręczność | 165 | 135 | Premia do władania 2H: 15 | 1. Schemat: W domu Ramseya w starym mieście, w skrzyni na pierwszym piętrze [4R] 2. Schemat: Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R] 3. Schemat: Odgar daje czeladnikowi, gdy umiejętność walki bronią 2H i zręczność są najwyższe [5R] 4. Schemat: Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
137 | Glewia | Sieczne | 210 | Zręczność | 170 | 145 | Premia do władania 2H: 15 | 1. Sprzedaje Einar w Wilczym Leżu [5R]
2. Sprzedaje Ingor Szermierzom II Stopnia [5R Araxos] 3. Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
138 | Topór berserkera | Sieczne | 215 | Siła | 185 | 90 | --- | W jednym z sarkofagów w krypcie w Twierdzy Vardhal [5R] |
139 | Włócznia obrońcy Archolos | Sieczne | 220 | Zręczność | 170 | 140 | Premia do władania 2H: 10 | Od Rodericha lub Lorenzo za wykonanie zadania "Król bez korony", gdy umiejętność walki bronią 2H i zręczność są najwyższe. [5R] |
140 | Wyważona glewia | Sieczne | 230 | Zręczność | 180 | 145 | Premia do władania 2H: 15 | Sprzedaje Thorsten po wyjściu z Vardhal [6R] |
141 | Miażdżyciel | Obuchowe | 240 | Siła | 210 | 120 | Penetracja pancerza: 25 | Schemat: W bibliotece w Twierdzy Vardhal [5R] |
142 | Ostrze Volfzacka | Sieczne | 240 | Siła | 230 | 150 | --- | Włada nim Szkielet boss w Twierdzy Vardhal [5R] |
143 | Poskramiacz trolli | Sieczne | 250 | Zręczność | 185 | 140 | Premia do władania 2H: 15 | W Twierdzy Vardhal w pomieszczeniu, gdzie kraty same się zamykają [5R] |
144 | Antyczna włócznia | Sieczne | 260 | Zręczność | 190 | 140 | Premia do władania 2H: 15 | Schemat: W bibliotece w Twierdzy Vardhal [5R] |
A | B | C | D | E | F | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Obrażenia broni dystansowej skalują się ze zręcznością (Nawet jeśli broń wymaga siły do założenia), więc jeśli chcemy opierać swój build na kuszach, to warto zainwestować część statystyk w zręczność | |||||
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | Nazwa | Obrażenia | Wymagany atrybut | Wymagana ilość
atrybutu | Inne statystyki | Sposób zdobycia |
5 | Krótki łuk | 10 | Zręczność | 10 | --- | 1. W skrzyni przy spalonym domku po drodze z Jornem [1R] 2. Oparty o kamień przy zachodniej bramie Silbach [1R] Powszechny w świecie gry |
6 | Łuk wierzbowy | 15 | Zręczność | 15 | --- | 1. Sprzedaje Markus obok Silbach [1R] 2. W jaskini z goblinami, na lewo od ścieżki do miasta za Terry'm [1R] 3. Sprzedaje Nirka w Mieście [2R] 4. Sprzedaje Frida w Mieście [2R] Powszechny w świecie gry |
7 | Kusza treningowa | 20 | Siła | 10 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Sprzedaje Markus obok Silbach [1R] 2. Leży luzem na skrzyni koło warsztatu w Silbach [1R] 3. Na murze koszar straży [2R] 4. Sprzedaje Lennart [2R Straży] 5. W skrzyni na piętrze kwatermistrza straży [2R] |
8 | Lekki brzozowy łuk | 20 | Zręczność | 20 | --- | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [1R] 2. W odnodze Kopalni Araxos [1R] 3. Sprzedaje Markus obok Silbach [1R] 4. Sprzedaje Heisner w Kopalni Araxos za 4 bryłki złota [1R] 5. Sprzedaje Frida w Mieście [2R] |
9 | Łuk gońca | 25 | Zręczność | 25 | Premia do władania łukiem: 3 | 1. Sprzedaje Nirka w Mieście [2R] 2. W zwłokach gońca w kanałach w zadaniu "To nie twoje" [3R] |
10 | Lekki łuk bukowy | 30 | Zręczność | 30 | --- | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [1R] 2. Sprzedaje Markus obok Silbach [1R] 3. Posiada Mokry z Listów Gończych [2R] 4. Sprzedaje Frida w Mieście [2R] 5. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] |
11 | Zbutwiała lekka kusza | 35 | Siła | 20 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Sprzedaje Markus obok Silbach [1R] 2. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [1R] 3. Na stojaku w strażnicówce nad zachodnią bramą miasta. [2R] 4. Sprzedaje Lennart [2R Straży] 5. Sprzedaje Frida w Mieście [2R] |
12 | Brzozowy łuk | 35 | Zręczność | 30 | Premia do władania łukiem: 2 | 1. Schemat: Sprzedaje Markus obok Silbach [1R] 2. Schemat: Sprzedaje Frida w Mieście [2R] |
13 | Łuk myśliwski | 35 | Zręczność | 35 | --- | 1. Na trupie za dwójką krabów nad farma Bermara. [1R] 2. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [1R] 3. W skrzyni za drzewem w obozie drwali [1R] 4. Na ławie w latarni morskiej [1R] 5. W zwłokach myśliwego w jaskini z zębaczami nieopodal obozu węglarzy [1R] 6. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 7. Sprzedaje Markus obok Silbach [2R] 8. Sprzedaje Frida w Mieście [2R] |
14 | Lekka kusza | 45 | Siła | 25 | Penetracja pancerza: 5 | 1. Schemat: Sprzedaje Markus obok Silbach [1R] 2. Schemat: Sprzedaje Frida w Mieście [2R] |
15 | Łuk bukowy | 45 | Zręczność | 40 | Premia do władania łukiem: 2 | 1. Schemat: Sprzedaje Markus obok Silbach [1R] 2. Schemat: Sprzedaje Frida w Mieście [2R] |
16 | Łuk z wiązu | 45 | Zręczność | 45 | --- | 1. Na trupie przy kamiennym kręgu i bandytach niedaleko myśliwego Darthe. [1R] 2. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [1R] 3. W skrzyni w magazynie Araxos [2R] 4. W skrzyni za domem Kaleba [2R] 5. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 6. Sprzedaje Frida w Mieście [2R] |
17 | Stara kusza | 45 | Siła | 55 | --- | Władają nią szkielety kusznicy |
18 | Proca | 45 | Siła | 55 | --- | Korzystają z niej żaboludzie (Nie da się z niej korzystać) |
19 | Stary łuk | 45 | Zręczność | 55 | --- | Władają nim szkielety łucznicy |
20 | Stara kusza jesionowa | 50 | Siła | 35 | Penetracja pancerza: 10 | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [1x 1R, 1x 2R] 2. Sprzedaje Markus w Silbach [1R] 3. Za kamieniem przy murze Wilczego Leża [1R] 4. Sprzedaje Lennart [2R Straży] 5. W zamkniętej skrzyni niedaleko zachodniej bramy miasta. [2R] 6. Sprzedaje Frida w Mieście [2R] 7. W skrzyni na piętrze kwatermistrza straży [2R] 8. W skrzyni łuczarza na piętrze w jego pracowni w slumsach [2R] |
21 | Orkowa kusza | 50 | Siła | 100 | Kara do władania kuszą: 10 Penetracja pancerza: 20 | Władają nią orkowie |
22 | Emma | 55 | Siła | 40 | Premia do władania kuszą: 5 Penetracja pancerza: 35 | Do zdobycia tylko podczas zadania "Zaginiony oddział" [2R Straż] |
23 | Łuk kompozytowy | 55 | Zręczność | 50 | Premia do władania łukiem: 2 | 1. Przy jaszczurach nad jeziorkiem między Silbach a winiarnią Rity. [1R] 2. Schemat: Sprzedaje Frida w Mieście [2R] |
24 | Giętki łuk | 55 | Zręczność | 55 | --- | 1. Sprzedaje Frida w Mieście [2R] 2. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] |
25 | Kusza jesionowa | 60 | Siła | 35 | Penetracja pancerza: 15 | 1. Schemat: Sprzedaje Markus w Silbach [1R] 2. Schemat: Sprzedaje Frida w Mieście [2R] |
26 | Lekka kusza myśliwska | 65 | Siła | 45 | Penetracja pancerza: 15 | 1. W jaskini z polnymi bestiami obok Winnicy Valerio. [1R] 2. Za zrujnowaną wieżą w Ustroniu Żeglarzy. [1R] 3. Sprzedaje Frida w Mieście [2R] 4. Sprzedaje Lennart [2R Straży] |
27 | Czerwony łuk | 65 | Zręczność | 60 | Premia do władania łukiem: 2 | 1. Schemat: W zwłokach łuczarza na piętrze w jego pracowni w slumsach [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Frida w mieście [2R] 3. Schemat: Sprzedaje Markus w Silbach [2R] |
28 | Lekki łuk mahoniowy | 65 | Zręczność | 65 | --- | 1. W zamkniętej skrzyni przy ognisku z szkieletami w kopalni na Mglistych Moczarach. [1R] 2. W ruinach z czarnymi goblinami za zachód od farmy Bermara. [1R] 3. Sprzedaje Ingor [2R Araxos] 4. Sprzedaje Frida swojemu czeladnikowi [2R] 5. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 6. Sprzedaje Frida w mieście [3R] 7. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [3R] |
29 | Kusza strażnika | 70 | Siła | 50 | Premia do władania kuszą: 3 Penetracja pancerza: 10 | 1. Półka skalna przy wejściu do przeklętej drogi do Vardhal na północ od farmy Bermara. [1R] 2. Sprzedaje Nirka [2R] |
30 | Lekki łuk jesionowy | 70 | Zręczność | 65 | Premia do władania łukiem: 4 | Schemat: Sprzedaje Frida w mieście [2R] |
31 | Kusza Wilczych Synów | 70 | Siła | 70 | Penetracja pancerza: 15 | Władają nią Wilczy Synowie. Wystarczy któregoś pobić |
32 | Lekki łuk łowczy | 70 | Zręczność | 70 | --- | 1. W kufrze za domem Corteza w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Frida w mieście [3R] 3. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 4. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [3R] |
33 | Kusza myśliwska | 75 | Siła | 50 | Penetracja pancerza: 20 | 1. Schemat: Sprzedaje Frida w mieście [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Markus w Silbach [2R] |
34 | Solidna kusza | 75 | Siła | 55 | Penetracja pancerza: 20 | 1. Sprzedaje Frida w mieście [2R] 2. Sprzedaje Lennart [2R Straży] 3. Posiada ją Mytnik z Listów Gończych [2R] 4. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [2R] |
35 | Wzmocniony łuk brzozowy | 80 | Zręczność | 70 | Premia do walki łukiem: 4% | 1. Schemat: W skrzyni po lewo od jaskini przy opuszczonej wieży w lesie za farmą Bermara [1R] 2. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [1R] 3. Schemat: Sprzedaje Frida swojemu czeladnikowi [2R] 4. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] |
36 | Łuk tropiciela | 80 | Zręczność | 80 | --- | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 3. Sprzedaje Carden [5R] |
37 | Lekka dębowa kusza | 85 | Siła | 60 | Penetracja pancerza: 10 | 1. Sprzedaje Lennart [2R Straży] 2. Sprzedaje Frida swojemu czeladnikowi [2R] 3. W skrzyni Lewko w Królewskiej Kopalni [3R] 4. Sprzedaje Frida [3R] |
38 | Kusza Południowca | 85 | Siła | 75 | Penetracja pancerza: 60 | Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
39 | Dębowa kusza | 90 | Siła | 65 | Premia do władania kuszą: 5 Penetracja pancerza: 20 | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Frida w Mieście [3R] 3. Sprzedaje Lennart [3R Straży] |
40 | Kusza najemników Volkera | 90 | Siła | 80 | Penetracja pancerza: 15 | Władają nią najemnicy Volkera, wystarczy któregoś pobic. [2R] |
41 | Łuk mahoniowy | 90 | Zręczność | 80 | Premia do władania łukiem: 4 | 1. Schemat: Sprzedaje Frida w Mieście [3R] 2. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [3R] 3. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] |
42 | Zbutwiały długi łuk | 90 | Zręczność | 90 | --- | W jaskini nietoperzy w kopalni na Mglistych Moczarach. [1R] |
43 | Łuk łowcy głów | 90 | Zręczność | 90 | --- | 1. Sprzedaje Nirka [3R] 2. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 3. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] |
44 | Kusza nieznajomego | 95 | Siła | 60 | Penetracja pancerza: 40 | Posiada ją nieznajomy na przeklętych bagnach walczący z zombie. [4R Random Event] Kusza ma inicjały D.D. (odniesienie do Daryla Dixona z The Walking Dead) |
45 | Przysmak Korników | 95 | Siła | 65 | Penetracja pancerza: 15 | 1. Schemat: Sprzedaje Frida w Mieście [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] 3. Sprzedaje Wędrujący Handlarz przy Targowisku w Mieście [2x 3R Random Event] |
46 | Łuk łowczy | 100 | Zręczność | 90 | Premia do władania łukiem: 4 | 1. Schemat: Dostajemy od Holdwiga po ukończeniu zadania "Gorączka złota", gdy umiejętność walki łukiem jest wyższa od kuszy. [2R] 2. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] 3. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [3R] 4. Schemat: Sprzedaje Frida w Mieście [3R] |
47 | Podcinacz Skrzydeł | 100 | Zręczność | 100 | --- | 1. W leżu trolla na dnie kotliny poniżej kopalni Araxos. [1R] 2. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 3. Sprzedaje Carden [5R] |
48 | Przyjaciel Kusznika | 105 | Siła | 70 | Penetracja pancerza: 25 | 1. W zamkniętej skrzyni przy ognisku z szkieletami w kopalni na Mglistych Moczarach. [1R] 2. Sprzedaje Lennart [3R Straży] 3. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 4. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [3R] |
49 | Kusza Jona | 105 | Siła | 80 | Penetracja pancerza: 45 | Na dnie kopalni Wilczego Leża [4R] |
50 | Kusza Araxos | 110 | Siła | 80 | Penetracja pancerza: 35 | 1. Na półce skalnej z czarnymi harpiami poniżej trolla na prawo od mostu do Vardhal. [1R] 2. Wisi na ścianie w pokoju Igora w kopalni Araxos [3R Araxos] 3. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] |
51 | Wzmocniony łuk bukowy | 110 | Zręczność | 100 | Premia do władania łukiem: 4 | 1. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] 2. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] |
52 | Łuk refleksyjny | 110 | Zręczność | 110 | --- | 1. Sprzedaje Ingor Łowcom [3R] 2. Sprzedaje Nirka [3R] 3. Od Ulryka po wykonaniu zadania "Podróż do wnętrza kopalni", gdy umiejętność walki łukiem jest najwyższa. [4R] 4. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 5. Sprzedaje Carden [5R] |
53 | Długi łuk | 120 | Zręczność | 120 | --- | 1. W środku ruin na północ na przeklętej ziemi na północ od farmy Bermara. [1R] 2. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 3. Sprzedaje Carden [5R] |
54 | Kusza łowiecka | 125 | Siła | 90 | Penetracja pancerza: 30 | 1. Sprzedaje Ivan w Przystani Łotrów [3R] 2. Sprzedaje Lennart Kusznikom [3R] 3. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 4. Sprzedaje Carden [5R] |
55 | Zmora wargów | 125 | Siła | 90 | Premia do walki kuszą: 7% Penetracja pancerza: 30 | 1. Schemat: W skrzyni na lewo od jaskini przy opuszczonej wieży w lesie za farmą Bermara [1R] 2. Schemat: Dostajemy od Holdwiga po wykonaniu zadania "Gorączka złota", gdy umiejętność walki łukiem NIE jest najwyższa. [2R] 3. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] 4. Schemat: Sprzedaje Frida [3R] 5. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [3R] |
56 | Trzaskający kościany łuk | 130 | Zręczność | 130 | --- | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 2. Sprzedaje Nirka [4R] 3. Sprzedaje Carden [5R] 4. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] |
57 | Cicha śmierć | 130 | Zręczność | 130 | Premia do władania łukiem: 5 | W skrzyni w ruinach Twierdzy Vardhal [5R] |
58 | Niedbale zdobiona kusza | 135 | Siła | 100 | Penetracja pancerza: 25 | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [3R] |
59 | Zdobiona kusza | 140 | Siła | 105 | Penetracja pancerza: 25 | 1. Schemat: W skarbie piratów pod latarnią. [3R] [Wymaga mapy skarbów ze skrzyni Corteza/zwłok w Królewskiej Kopalni do otwarcia] 2. Schemat: Sprzedaje Frida [3R] 3. Schemat: Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [3R] 4. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] |
60 | Pozłacana kusza | 140 | Siła | 110 | Penetracja pancerza: 25 | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 2. Od Ulryka po wykonaniu zadania "Podróż do wnętrza kopalni", gdy umiejętność walki kuszą jest najwyższa. [4R] 3. Sprzedaje Carden [5R] 4. Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] |
61 | Lekki łuk dębowy | 140 | Zręczność | 140 | --- | 1. Sprzedaje Nirka [4R] 2. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 3. Sprzedaje Ingor Łowcom II Stopnia [5R] 4. Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
62 | Pustynny łuk | 145 | Zręczność | 125 | Premia do władania łukiem: 6 | 1. Schemat: W skarbie piratów pod latarnią. [3R] [Wymaga mapy skarbów ze skrzyni Corteza/zwłok w Królewskiej Kopalni do otwarcia] 2. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] |
63 | Kusza łowcy pełzaczy | 150 | Siła | 120 | Premia do walki kuszą: 5% Penetracja pancerza: 55 | 1. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 2. Schemat: W ciele na dnie kopalni w Wilczym Leżu [4R] |
64 | Kościany łuk | 150 | Zręczność | 135 | Premia do walki łukiem: 6% | 1. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 2. Schemat: Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
65 | Ciężki łuk tropiciela | 150 | Zręczność | 150 | Premia do walki łukiem: 2% | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Łowcom II Stopnia [5R] 3. Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
66 | Nieporadnie wzmocniona kusza | 155 | Siła | 125 | Penetracja pancerza: 35 | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 2. Sprzedaje Carden [5R] |
67 | Rodowy łuk Ramseya | 155 | Zręczność | 140 | --- | 1. Za wykonanie misji "Bestia z Archolos", gdy umiejętność walki łukiem jest najwyższa. [4R] 2. Detlow posiada w ekwipunku po zadaniu "Bestia z Archolos" [4R] |
68 | Wzmocniony łuk tropiciela | 160 | Zręczność | 160 | Premia do władania łukiem: 10 | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Carden [5R] 3. Sprzedaje Ingor Łowcom II Stopnia [5R] 4. Sprzedaje Nirka [5R] 4. Dostajemy w paczce od Pablo wybierając się na Vardhal, gdy umiejętność walki łukiem jest najwyższa. [5R] |
69 | Wzmocniona kusza | 165 | Siła | 135 | Penetracja pancerza: 45 | 1. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 2. Schemat: W kufrze niedaleko chaty Arethe w Wilczym Leżu [4R] |
70 | Sokole Oko | 165 | Zręczność | 150 | Premia do władania łukiem: 6 | 1. Schemat: W jaskini z przemytnikami na Bursztynowym Wybrzeżu [5R] 2. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] |
71 | Pogromca cieniostworów | 170 | Zręczność | 170 | --- | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Ingor Łowcom II Stopnia [5R] 3. Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
72 | Kłoda | 175 | Siła | 135 | Kara do walki kuszą: 5% Penetracja pancerza: 35 | 1. W skrzyni w ruinach Twierdzy Vardhal [5R] 2. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [1x 4R, 1x 5R] 3. Sprzedaje Lennart Kusznikom II Stopnia [5R] 4. Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
73 | Jastrząb | 175 | Zręczność | 160 | Premia do władania łukiem: 6 | 1. Schemat: Otrzymujemy od Fridy po zakończeniu czeladnictwa, gdy umiejętność łuku jest wyższa od kuszy. [5R] 2. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 3. Schemat: Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
74 | Łuk Obrońcy Archolos | 175 | Zręczność | 165 | Premia do władania łukiem: 5 | Od Lorenzo za wykonanie zadania "Król bez korony".
Tylko Łowcom II Stopnia. [5R] |
75 | Rodowa kusza Ramseya | 180 | Siła | 140 | Premia do walki kuszą: 10% Penetracja pancerza: 65 | Za wykonanie misji "Bestia z Archolos", gdy umiejętność walki kuszą jest najwyższa. [4R] |
76 | Łuk nordmarski | 185 | Zręczność | 185 | --- | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
77 | Wielka kusza | 190 | Siła | 150 | Penetracja pancerza: 45 | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Carden [5R] 3. Sprzedaje Lennart Kusznikom II Stopnia [5R] 4. Dostajemy w paczce od Pablo wybierając się na Vardhal, gdy umiejętność walki kuszą jest najwyższa. [5R] |
78 | Złota kusza | 190 | Siła | 150 | Penetracja pancerza: 50 | 1. Ma ją Starzec sprzed Królewskiej Kopalni z random eventu [4R] 2. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [4R] 3. Schemat: Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
79 | Łuk dębowy | 195 | Zręczność | 180 | Premia do władania łukiem: 6 | 1. Schemat: Leży w skrzyni, którą znajdujemy z Pablo w zadaniu "Zamykamy interesy" [5R] 2. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 3. Schemat: Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] 4. Schemat: Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
80 | Łuk Londramski | 205 | Zręczność | 200 | --- | W zbrojowni w Twierdzy Vardhal [5R] |
81 | Niszczyciel Murów | 210 | Siła | 165 | Penetracja pancerza: 40 | 1. Schemat: Dostajemy od Fridy za ukończenie czeladnictwa, gdy umiejętność walki kuszą jest wyższa niż łukiem [5R] 2. Schemat: Sprzedaje Pablo, jeżeli pójdziemy z nim do kryjówki w kanałach w zadaniu "Zamykamy interes" [5R] 3. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 4. Schemat: Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
82 | Błękitny Orzeł | 215 | Zręczność | 190 | Premia do władania łukiem: 6 | Schemat: W bibliotece w Twierdzy Vardhal [5R] |
83 | Ciężka kusza królewska | 220 | Siła | 170 | Penetracja pancerza: 55 | 1. Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 2. Sprzedaje Lennart Kusznikom II Stopnia [5R] 3. Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
84 | Kusza Obrońcy Archolos | 230 | Siła | 170 | Penetracja pancerza: 70 | Od Rodericha za wykonanie zadania "Król bez korony". Tylko Kusznikom II Stopnia. [5R] |
85 | Balista | 230 | Siła | 180 | Penetracja pancerza: 55 | 1. Schemat: Sprzedaje Lucy w Wilczym Leżu [5R] 2. Schemat: Sprzedaje Carden po wyjściu z Vardhal [6R] |
86 | Srebrna kusza | 260 | Siła | 190 | Penetracja pancerza: 80 | W jadalni Twierdzy Vardhal [5R] |
87 | Kusza pokryta magiczną rudą | 280 | Siła | 200 | Premia do walki kuszą: 5% Penetracja pancerza: 100 | Schemat w bibliotece w Twierdzy Vardhal [5R] |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Po kliknięciu w opis pozycji, wyświetli się link do imgura, który pokaże ci screena lokalizacji. | |||||||||||
2 | Eliksir ducha (naciśnij, żeby przejść do eliksirów) | Eliksir kamiennej skóry (naciśnij, żeby przejść do eliksirów) | Eliksir magicznego potencjału (naciśnij, żeby przejść do eliksirów) | |||||||||
3 | ||||||||||||
4 | ||||||||||||
5 | ||||||||||||
6 | Eliksir życia Przepis: 1. Sprzedaje Hershlik po zostaniu jego czeladnikiem [1x 2R] 2. Sprzedaje Bodowin po dostarczeniu mu ziół z Random Eventu [1x 2R] 3. Sprzedaje Hershlik [1x 3R] 4. Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania "Jedyna droga do Jona" [1x 4R] 5. Sprzedaje Bodowin [1x 5R] 6. W bibliotece Twierdzy Vardhal [1x 5R] 7. Sprzedaje Badulf [1x 6R] | Eliksir siły Przepis: 1. Sprzedaje Hershlik po zostaniu jego czeladnikiem [1x 2R] 2. Sprzedaje Bodowin po dostarczeniu mu ziół z Random Eventu [1x 2R] 3. Sprzedaje Hershlik [1x 3R] 4. Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania "Jedyna droga do Jona" [1x 4R] 5. Sprzedaje Bodowin [1x 5R] 6. W bibliotece Twierdzy Vardhal [1x 5R] 7. Sprzedaje Badulf [1x 6R] | Eliksir zręczności Przepis: 1. Sprzedaje Hershlik po zostaniu jego czeladnikiem [1x 2R] 2. Sprzedaje Bodowin po dostarczeniu mu ziół z Random Eventu [1x 2R] 3. Sprzedaje Hershlik [1x 3R] 4. Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania "Jedyna droga do Jona" [1x 4R] 5. Sprzedaje Bodowin [1x 5R] 6. W bibliotece Twierdzy Vardhal [1x 5R] 7. Sprzedaje Badulf [1x 6R] | |||||||||
7 | ||||||||||||
8 | ||||||||||||
9 | ||||||||||||
10 | Na szczycie latarni morskiej na bursztynowym wybrzeżu. [1x 1R] | W zniszczonej wieży na Ustroniu Żeglarza [1x 1R] | Dostajemy od Markusa po nauce 25 punktów zręczności lub władania łukiem (Można mieszać np: 5 zręczności i 20 władania) [1x 1R] | |||||||||
11 | ||||||||||||
12 | ||||||||||||
13 | Przy murze przed wschodnią bramą miasta w skrzyni. [1x 1R] | Za przegranie 8 walk z rzędu w zadaniu "Dzielnica pięści" (3300 złota straty) [1x 2R] | Sprzedaje alchemik Hershlik w mieście [1x 2R, 1x 4R] | |||||||||
14 | ||||||||||||
15 | ||||||||||||
16 | Sprzedaje alchemik Hershlik czeladnikowi [1x 2R, 1x 4R] | Sprzedaje Bodowin po RandomEvencie z kurierem ziół [1x 2R] | Sprzedaje alchemik Hershlik czeladnikowi [1x 2R] | |||||||||
17 | ||||||||||||
18 | ||||||||||||
19 | Dostaniesz od Fadhy za zrobienie misji "współpraca z Ramhą". [1x 2R Araxos] | Sprzedaje alchemik Hershlik w mieście [1x 2R, 1x 4R] | Sprzedaje Bodowin po RandomEvencie z kurierem ziół [1x 2R] | |||||||||
20 | ||||||||||||
21 | ||||||||||||
22 | W zamkniętej skrzyni w prawej odnodze Świątyni na Bagnie. [1x 2R] | Sprzedaje alchemik Hershlik czeladnikowi [1x 2R] | Na czubku łysego drzewa niedaleko karczmy Helgi [1x 2R] | |||||||||
23 | ||||||||||||
24 | ||||||||||||
25 | Sprzedaje alchemik Hershlik w mieście [1x 2R, 1x 4R] | Sprzedaje Handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] | Sprzedaje Frida po zostaniu jej czeladnikiem [1x 2R] | |||||||||
26 | ||||||||||||
27 | ||||||||||||
28 | Sprzedaje Bodowin po RandomEvencie z kurierem ziół [1x 2R] | Sprzedaje Ingor po wybraniu specjalizacji Łowcy [1x 3R] | Po ponownym spotkaniu Griza jeśli pomogliśmy mu z cieniostworem w zadaniu "Nie przejdą". [1x 3R Araxos] | |||||||||
29 | ||||||||||||
30 | ||||||||||||
31 | W 3-ej skrzyni po zostaniu czeladnikiem Davisa. [1x 2R] | W skrzynce w podwodnej jaskini pod latarnią morską obok Bursztynowego Wybrzeża [Wymaga mapy skarbów ze skrzyni Corteza/zwłok w Królewskiej Kopalni do otwarcia] [1x 3R] | W skrzynce w podwodnej jaskini pod latarnią morską obok Bursztynowego Wybrzeża [Wymaga mapy skarbów ze skrzyni Corteza/zwłok w Królewskiej Kopalni do otwarcia] [1x 3R] | |||||||||
32 | ||||||||||||
33 | ||||||||||||
34 | Od Refira, gdy zabiliśmy golemy i nie ukończyliśmy zadania "Tani Strażnicy", i ukończyliśmy zadanie "Grosz do Grosza" [1x 3R] | Sprzedaje Lennart po wybraniu specjalizacji [1x 3R] | Sprzedaje Handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] | |||||||||
35 | ||||||||||||
36 | ||||||||||||
37 | Od Javada przed walką z Dużym Benem, jeżeli wysłaliśmy go do Przystani Łotrów. [1x 3R] | Od Ulryka za wyczyszczenie kopalni [Jeśli jesteśmy szermierzem] [1x 4R] | Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania "Jedyna droga do Jona" [1x 4R] | |||||||||
38 | ||||||||||||
39 | ||||||||||||
40 | Sprzedaje Handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] | Za wybranie Devira w zadaniu "Czas Decyzji" [Oddanie smoczego korzenia] [1x 4R] | Od Ulryka za wyczyszczenie kopalni [Jeśli jesteśmy kusznikiem lub łowcą] [1x 4R] | |||||||||
41 | ||||||||||||
42 | ||||||||||||
43 | Sprzedaje Ingor (Tylko Araxos) [1x 3R] | Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania
"Jedyna droga do Jona" [1x 4R] | Za wybranie Kylida w zadaniu "Czas Decyzji" [Oddanie gobliniej jagody] [1x 4R] | |||||||||
44 | ||||||||||||
45 | ||||||||||||
46 | Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania
"Jedyna droga do Jona" [1x 4R] | RandomEvent w Wilczym Leżu, jeśli nie uda nam się podnieść topora [1x 4R] | Od Yezegana za zadanie "Przełomowe odkrycie", gdy damy silną miksturę przemiany Danowi. [1x 4R] | |||||||||
47 | ||||||||||||
48 | ||||||||||||
49 | Od Yezegana za zadanie "Przełomowe odkrycie", gdy damy silną miksturę przemiany Danowi. [1x 4R] | Od Yezegana za zadanie "Przełomowe odkrycie", gdy damy silną miksturę przemiany Danowi. [1x 4R] | Sprzedaje Patracjan po zostaniu członkiem wodnego kręgu i okazaniu pierścienia. [1x 5R] | |||||||||
50 | ||||||||||||
51 | ||||||||||||
52 | Sprzedaje Baluen straży [1x 4R] | Sprzedaje Ingor po awansie na szermierza drugiego stopnia [1x 5R] | W zamkniętej skrzyni w komancie Rozjemcy w Twierdzy Vardhal. [1x 5R] | |||||||||
53 | ||||||||||||
54 | ||||||||||||
55 | Od ogrodnika w klasztorze po przyniesieniu mu nasion do zadania "Kolekcjoner" [1x 5R] | Sprzedaje Ezekiel po zostaniu handlarzem
[1x 5R] | Sprzedaje Lennart po zostaniu kusznikiem drugiego stopnia [1x 5R] | |||||||||
56 | ||||||||||||
57 | ||||||||||||
58 | Od Kessela w Twierdzy Vardhal po ataku gargulców.
[2x 5R] | W zamkniętej skrzyni w komancie Rozjemcy w Twierdzy Vardhal. [1x 5R] | Sprzedaje Ezekiel po zostaniu handlarzem [1x 5R] | |||||||||
59 | ||||||||||||
60 | ||||||||||||
61 | Sprzedaje Ingor po awansie na szermierza drugiego stopnia [1x 5R] | W "Siostrzanym kociołku" [1x 6R] | Sprzedaje Ingor po zostaniu Starszym Łowcą [1x 5R] | |||||||||
62 | ||||||||||||
63 | ||||||||||||
64 | W skarbcu w Twierdzy Vardhal [1x 5R] | |||||||||||
65 | ||||||||||||
66 | ||||||||||||
67 | Sprzedaje Lennart po zostaniu szermierzem drugiego stopnia [1x 5R] | |||||||||||
68 | ||||||||||||
69 | ||||||||||||
70 | Zadanie "Skrzydełko czy nóżka" po oszczędzeniu Bodowina [1x 5R] | |||||||||||
71 | ||||||||||||
72 | ||||||||||||
73 | Sprzedaje Ezekiel po zostaniu handlarzem
[1x 5R] | |||||||||||
74 | ||||||||||||
75 | ||||||||||||
76 | Sprzedaje Fadha [1x 5R] | |||||||||||
77 | ||||||||||||
78 | ||||||||||||
79 | Dostajemy od Ignisa (Random Event) za zapłacenie 100 sztuk złota [1x 5R] | |||||||||||
80 | ||||||||||||
81 | ||||||||||||
82 | W paczce od straży/araxos wybierając się do Vardhal [1x 5R] | |||||||||||
83 | ||||||||||||
84 | ||||||||||||
85 | W skrzyni w domu Hershlika [1x 6R] | |||||||||||
86 | ||||||||||||
87 | ||||||||||||
88 | W kuźni Ingora [1x 6R] | |||||||||||
89 | ||||||||||||
90 | ||||||||||||
91 | ||||||||||||
92 | ||||||||||||
93 | ||||||||||||
94 | ||||||||||||
95 | ||||||||||||
96 | ||||||||||||
97 | ||||||||||||
98 | ||||||||||||
99 | ||||||||||||
100 | Eliksir ducha Przepis: 1. Sprzedaje Hershlik po zostaniu jego czeladnikiem [1x 2R] 2. Sprzedaje Bodowin po dostarczeniu mu ziół z Random Eventu [1x 2R] 3. Sprzedaje Hershlik [1x 3R] 4. Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania "Jedyna droga do Jona" [1x 4R] 5. Sprzedaje Bodowin [1x 5R] 6. W bibliotece Twierdzy Vardhal [1x 5R] 7. Sprzedaje Badulf [1x 6R] | Eliksir kamiennej skóry Przepis: 1. Sprzedaje Hershlik po zostaniu jego czeladnikiem [1x 2R] 2. Sprzedaje Bodowin po dostarczeniu mu ziół z Random Eventu [1x 2R] 3. Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania "Jedyna droga do Jona" [1x 4R] 4. Sprzedaje Bodowin [1x 5R] 5. Sprzedaje Badulf [1x 6R] | Eliksir magicznego potencjału Nie ma przepisu | |||||||||
101 | ||||||||||||
102 | ||||||||||||
103 | ||||||||||||
104 | Sprzedaje Bodowin po RandomEvencie z kurierem ziół [1x 2R] | W zamkniętej skrzyni niedaleko wejścia na Mgliste Moczary [1x 1R] | Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 2R] | |||||||||
105 | ||||||||||||
106 | ||||||||||||
107 | Sprzedaje alchemik Hershlik w mieście [1x 2R, 1x 4R] | Sprzedaje alchemik Hershlik czeladnikowi [1x 2R] | W 4-ej skrzyni po zostaniu czeladnikiem Davisa. [1x 2R] | |||||||||
108 | ||||||||||||
109 | ||||||||||||
110 | Sprzedaje alchemik Hershlik czeladnikowi [1x 2R, 1x 4R] | Sprzedaje alchemik Hershlik w mieście [1x 2R, 1x 4R] | Sprzedaje alchemik Hershlik czeladnikowi [1x 2R] | |||||||||
111 | ||||||||||||
112 | ||||||||||||
113 | W lewej odnodze w Świątyni na Bagnach. [1x 2R] | Sprzedaje Lokvar w Silbach [1x 2R] | Sprzedaje Hierro w Przystani Łotrów [2x 3R] | |||||||||
114 | ||||||||||||
115 | ||||||||||||
116 | W zamkniętej skrzyni w lewej odnodze w Świątyni na Bagnach. [1x 2R] | Sprzedaje Ingor po zostaniu szermierzem [1x 3R] | Sprzedaje Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R] | |||||||||
117 | ||||||||||||
118 | ||||||||||||
119 | Sprzedaje Handlarz różności w Przystani Łotrów [1x 3R] | Sprzedaje Lennart dla straży [1x 3R] | Sprzedaje Astronom w Starym Mieście [1x 3R (końcówka)] | |||||||||
120 | ||||||||||||
121 | ||||||||||||
122 | Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania
"Jedyna droga do Jona" [1x 4R] | Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania
"Jedyna droga do Jona" [1x 4R] | Sprzedaje Yezegan po ukończeniu zadania "Jedyna droga do Jona" [1x 4R] | |||||||||
123 | ||||||||||||
124 | ||||||||||||
125 | Sprzedaje Baluen (tylko dla straży) [1x 4R] | W zamkniętej skrzyni w skarbcu Twierdzy Vardhal. [1x 5R] | Sprzedaje Patracjan w Mieście po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] | |||||||||
126 | ||||||||||||
127 | ||||||||||||
128 | W zamkniętej skrzyni w komancie Rozjemcy w Twierdzy Vardhal. [1x 5R] | Od Rierola wykonanie zadania "Skrzydełko czy nóżka?" [1x 5R] | Sprzedaje Ingolf po dołączeniu do Wodnego Kręgu [1x 5R] | |||||||||
129 | ||||||||||||
130 | ||||||||||||
131 | Sprzedaje Ezekiel po zostaniu handlarzem
[1x 5R] | Sprzedaje Lennart po zostaniu szermierzem drugiego stopnia [1x 5R] | Sprzedaje Badulf w Klasztorze Magów Wody po wyjściu z Vardhal [1x 6R] | |||||||||
132 | ||||||||||||
133 | ||||||||||||
134 | W skrzyni w pomieszczeniach po prawo od kościoła w Klasztorze Magów Wody [1x 5R] | W paczce od straży wybierając się do Vardhal, gdy jesteśmy kusznikiem/starszym kusznikiem. [1x 5R] | ||||||||||
135 | ||||||||||||
136 | ||||||||||||
137 | Otrzymujemy od Riordiana po dołączeniu do Wodnego Kręgu i zapytanie o naukę kręgów [1x 5R] | |||||||||||
138 | ||||||||||||
139 | ||||||||||||
140 | Od ogrodnika w klasztorze po przyniesieniu mu nasion do zadania "Kolekcjoner" [1x 5R] | |||||||||||
141 | ||||||||||||
142 | ||||||||||||
143 | Leży na stole alchemicznym w pokoju Rierola w Klasztorze Magów Wody [1x 5R] | |||||||||||
144 | ||||||||||||
145 | ||||||||||||
146 | Sprzedaje Fadha [1x 5R] | |||||||||||
147 | ||||||||||||
148 | ||||||||||||
149 | ||||||||||||
150 | ||||||||||||
151 | ||||||||||||
152 | ||||||||||||
153 | ||||||||||||
154 | ||||||||||||
155 | ||||||||||||
156 | ||||||||||||
157 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Łączone bonusy i recepty są na dole zakładki Legenda: 1xR1 czytać jako "1 sztuka w Rozdziale 1szym" itp itd | |||||||||||||||||||
2 | Bonus do siły | Bonus do zręczności | Bonus do HP | Bonus do many | ||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||
5 | Chlebowe smarowidło ze smoczego korzenia (+3 siła) (Przepis sprzedaje Ezekiel [1x 3R], Slager po zostaniu jego czeladnikiem [1x 3R], Dirk po ukończeniu zadania "Nowe Trunki" [1x 4R], w paczce od Slagera będąc jego czeladnikiem wybierając się do Vardhal [1x 5R]) 1. W skrzyni na piętrze Winnicy Valerio (1x R1) 2. Sprzedaje Ezekiel (1x R2), Kaleb (1x R2) 3. W skrzyni w magazynie gildii Araxos (1x R2) 4. Sprzedaje Slager po zostaniu jego czeladnikiem. (1x R3) 5. Sprzedaje Dirk po zadaniu "Nowe Trunki" (1x R4) 6. Z paczki od Ruperta wybierając się na Vardhal (1x R5) | Kluski z goblinimi jagodami (+3 zręczności) (Przepis sprzedaje Ezekiel [1x 3R], Slager po zostaniu jego czeladnikiem [1x 3R], Dirk po ukończeniu zadania "Nowe Trunki" [1x 4R], w paczce od Slagera będąc jego czeladnikiem wybierając się do Vardhal [1x 5R]) 1. W skrzyni na piętrze Winnicy Valerio (1x R1) 2. Sprzedaje Ezekiel (1x R2), Kaleb (1x R2) 3. W skrzyni w magazynie gildii Araxos (1x R2) 4. Sprzedaje Slager po zostaniu jego czeladnikiem. (1x R3) 5. Sprzedaje Dirk po zadaniu "Nowe Trunki" (1x R4) 6. Z paczki od Ruperta wybierając się na Vardhal (1x R5) | Filet rybny ze szczawiem królewskim (+15 HP) (Przepis sprzedaje Slager po zostaniu jego czeladnikiem [1x 2R], Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R], Ezekiel [1x 4R], w paczce od Ernesto wybierając się na Vardhal [1x 5R], w paczce od Slagera będąc jego czeladnikiem wybierając się do Vardhal [1x 5R]) 1. Sprzedaje Vlada (1x R2), Kaleb (1x R2), Veit w mieście (1x R2) 2. Sprzedaje Slager po zostaniu jego czeladnikiem (1x R2) 3. W skrzyni za namiotem Saula w Przystani Łotrów (1x R3) 4. W skrzyni w klasztorze w pomieszczeniu z alembikiem (1x R5) 5. W paczce od Ernesto wybierając się na Vardhal (1x R5) | Zupa ze szczawiu królewskiego (+3 mana) (Przepis sprzedaje Slager po zostaniu jego czeladnikiem [1x 2R], Handlarz Różności w Przystani Łotrów [1x 3R], Ezekiel [1x 4R], w paczce od Slagera będąc jego czeladnikiem wybierając się do Vardhal [1x 5R]) 1.Sprzedaje Slager po zostaniu jego czeladnikiem [1x 2R] | ||||||||||||||||
6 | ||||||||||||||||||||
7 | ||||||||||||||||||||
8 | Wytrawne wino Ernesto (+1 siła) 1. Sprzedaje Vlada (1x R2) 2. W 3-ej skrzyni po zostaniu czeladnikiem Davisa. (1x R2) 3. Sprzedaje Ernesto (2x R4) 4. W nagrodę od Ernesto po zakończeniu zadania "Talerz ciepłej strawy" (1x R4) | Delikatne wino Ernesto (+1 zręczność) 1. Sprzedaje Vlada (1x R2) 2. W 4-ej skrzyni po zostaniu czeladnikiem Davisa. (1x R2) 3. Do kupienia u Ernesto (2x R4) 4. W nagrodę od Ernesto po zakończeniu zadania "Talerz ciepłej strawy" (1x R4) | Wiekowe wino Ernesto (+3HP) 1. W zamkniętej skrzyni przy zachodniej bramie do Starego Miasta (1x R2) 2. Kradzież kieszonkowa na Ernesto (1x R2) 3.Sprzedaje Ernesto (10x R4) 4.W nagrodę od Ernesto po zakończeniu zadania "Talerz ciepłej strawy" (1x R4) (gdy mana, siła i zręczność są równe) 5.W skrzyni w domu Andreasa w Starym Mieście (1x 4R) | Dojrzałe wino Ernesto (+2 mana) 1. Sprzedaje Vlada (1xR2) 2.W nagrodę od Ernesto po zakończeniu zadania "Talerz ciepłej strawy" (1x R4) 3. Do kupienia u Ernesto (2x R4) | ||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||||||
10 | ||||||||||||||||||||
11 | Obfity gulasz Marthy (+3 siła) (Przepis otrzymamy za zadanie "Królowa cierni" po wtajemniczeniu Viktora) Można jej ukraść będąc mistrzem kradzieży kieszonkowej | Przeczytanie 8 tomów "Błękitne Żagle"(+2 zręczność) | Zróżnicowana dieta (+5 HP) (Każdorazowo za zjedzenie 5 różnych potraw. Jeden raz zjedzone już się nie wliczają, potraw jest 66) | Każde zjedzenie 50 ciemnych grzybów lub 50 potraw z grzybów (+5 mana) | ||||||||||||||||
12 | ||||||||||||||||||||
13 | ||||||||||||||||||||
14 | Potrawka z dorsza (+1 siła) | Każde wypicie 7 grzańców z ognika (+1 zręczność) | Modlitwa i ofiara przy posągu Innosa (10 złota = 1 HP, maksimum 100HP) | Przeczytanie 4 tomów "Era" (+2 many) | ||||||||||||||||
15 | ||||||||||||||||||||
16 | ||||||||||||||||||||
17 | Każde zjedzenie 25 jabłek, jabłkowych potraw lub 5 Jabłek w Cieście (+1 siła) | Każde zjedzenie 25 malin lub 25 konfitur z jagód / koktajlów malinowych / nalewek malinowych (+1 zręczność) | Życiodajna potrawka z niedźwiedzia (+5 HP) (Przepis daje Slager podczas zadania "Niedźwiedzia przekąska") 1. W skrzyni w magazynku w Kantynie Straży [1x 2R] 2. W zwłokach w wilczej kopalni [1x 4R] | Przeczytanie 8 tomów "Arcanum marum" (+5 many) | ||||||||||||||||
18 | ||||||||||||||||||||
19 | ||||||||||||||||||||
20 | Przeczytanie 10 tomów "Pod sztandarem króla" (+2 siła) | Smażone mięso trolla (+1 HP) 1.W skrzyni Slagera [1x 2R] 2.Sprzedaje Dirk [1x 4R], Oscar [1x 3R], Slager [2x 4R], 3.Sprzedaje Slager po zostaniu jego czeladnikiem [2x 4R] 4. W paczce od Slagera wybierając się do Vardhal [1x 5R] (będąc jego czeladnikiem i przynosząc mu 24 kawałki mięsa [2x 5R]) | Przeczytanie "Potęga Boskiego Światła" (+2 many) | |||||||||||||||||
21 | ||||||||||||||||||||
22 | ||||||||||||||||||||
23 | Pierwsza butelka "Mrocznego Paladyna" (10 HP) W pakunku od Tomasa [5R] | Błogosławieństwo od Patracjana w Mieście (+1 many) (Co rozdział +1 many) | ||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||||||
26 | Przeczytanie 5 tomów "Błogosławiony kontynent" (+7 HP) | Pulpit obok Tengrala (+2 many) | ||||||||||||||||||
27 | ||||||||||||||||||||
28 | ||||||||||||||||||||
29 | Pulpit obok Tengrala (+5 HP) | Wykorzystanie 10 razy właściwości żuwaczek (+5 many) [Używanie żuwaczek pełzacza po nauczeniu się tego z książki od Grifa] | ||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||
32 | Przeczytanie 5 części księgi "Srebrny Dwór" (+7 HP) | Zupa kucharza (+2 mana)
(Random Event z "Dziwnym kucharzem" w porcie) | ||||||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||
35 | Starodawny gulasz (+2 HP) (Random Event z "Dziwnym kucharzem" w porcie) | Perła wody (+5 mana) (Zadanie "Perły wody") | ||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||
37 | ||||||||||||||||||||
38 | Przeczytanie 8 tomów "Przewodnik obcokrajowca po Archolos" (HP +10) | Miód z niebieskiego bzu (+2 mana) Jemy w dialogu przy zadaniu 2-3 "Miodowe Lata". Dostajemy po misji | ||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||
40 | ||||||||||||||||||||
41 | Przeczytanie 2 tomów "Splątany język" (HP +2) | Przeczytanie "Skarby Głębin" (+1 many) | ||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||
43 | ||||||||||||||||||||
44 | Przeczytanie 6 części księgi "Płynne złoto" (+12 HP) | Przeczytanie 2 tomów księgi "Dzieło mądrych" (+2 many) | ||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||
46 | ||||||||||||||||||||
47 | Nasze własne wino (+2 HP) [Każdorazowo] | Przeczytanie 2 tomów księgi "Sekret chramów" (+2 many) | ||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||
50 | Gulasz z dzika na winie (+1 HP) [Przepis sprzedaje Gerstand] 1. Od Jil za przyniesienie mięsa z dzika [1x 1R] 2.Sprzedaje Veit [10x 2R], Vlada [4x 2R], Dirk [6x 4R] 3. W skrzyni w kopalni Araxos [2x 3R] (tylko Araxos) 4. W skrzyni w Starym Mieście [2x 4R] 5.Sprzedaje Slager [2x 2R, 2x 3R, 1x 4R, 1x5R] 6. Z paczki od Ruperta wybierając się na Vardhal (8x R5) | Przeczytanie 2 tomów księgi "Moc sprawcza" (+2 many) | ||||||||||||||||||
51 | ||||||||||||||||||||
52 | ||||||||||||||||||||
53 | Przeczytanie 3 tomów "O psotnym Nyordku i chciwym królu" (+4 HP) | Mając pierścień wodnego kręgu dostajemy od Patracjana + 5 do many | ||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||
55 | ||||||||||||||||||||
56 | Przeczytanie "Prawo i tradycja" (+4 HP) | Wypicie ulepszonej pełni many (+1 many) [Pełnia przygotowana w pasie uzdrowiciela] | ||||||||||||||||||
57 | ||||||||||||||||||||
58 | ||||||||||||||||||||
59 | Przeczytanie 2 tomów księgi "Kły w ciemności" (+5 HP) | |||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||
61 | ||||||||||||||||||||
62 | Wypicie lekarstwa dla Jorna (+30 HP) | |||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||
65 | Wypicie ulepszonej pełni życia (+1 HP) [Pełnia życia przygotowana przy użyciu pasa uzdrowiciela] | |||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||
67 | ||||||||||||||||||||
68 | Wykorzystanie właściwości leczniczych żądeł (+25 HP) [Używanie żądeł krwiopijców po nauczeniu się tego z książki od Grifa] | |||||||||||||||||||
69 | ||||||||||||||||||||
70 | ||||||||||||||||||||
71 | ||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||
74 | ||||||||||||||||||||
75 | ||||||||||||||||||||
76 | ||||||||||||||||||||
77 | Łączone bonusy | |||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||
79 | ||||||||||||||||||||
80 | Dialog w Silbach z Kurtem podczas łowienia ryb w rozdziale 1. Można wybrać dwa z bonusów poniżej: | |||||||||||||||||||
81 | ||||||||||||||||||||
82 | ||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||
84 | ||||||||||||||||||||
85 | ||||||||||||||||||||
86 | ||||||||||||||||||||
87 | ||||||||||||||||||||
88 | ||||||||||||||||||||
89 | ||||||||||||||||||||
90 | ||||||||||||||||||||
91 | ||||||||||||||||||||
92 | Dać się pobić Jornowi/pobić Jorna podczas walki lagami w rozdziale 1
(+2 do dowolnego stylu walki) | |||||||||||||||||||
93 | ||||||||||||||||||||
94 | ||||||||||||||||||||
95 | Rozmowa z Samborem po zadaniu "Opatrzność z góry" (+2 walki kuszą) | |||||||||||||||||||
96 | ||||||||||||||||||||
97 | ||||||||||||||||||||
98 | Ziołowa zupa trolla (+5HP +3 Obrona przed wszystkim) (Przepis sprzedaje Slager po zostaniu jego czeladnikiem [1x 3R], Ezekiel [1x 4R], Dirk po ukończeniu zadania "Nowe Trunki" [1x 4R], na piętrze austerii Ernesto [1x 4R], w paczce od Slagera będąc jego czeladnikiem wybierając się do Vardhal [1x 5R]) 1. Sprzedaje Veit w mieście [1xR2] 2. Od Urycha, kucharza straży za 9 razem [1x 2R] 3. Sprzedaje Slager po zostaniu jego czeladnikiem [1x 3R] 4. Sprzedaje Dirk w Wilczym Leżu [1x 4R] 5. Sprzedaje Dirk w Wilczym Leżu po zadaniu "Nowe trunki" [1x 4R] 6. W zwłokach w kopalni Wilczego Leża [1x 4R] | |||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||
100 | ||||||||||||||||||||
101 | Opus Magnum Ernesto (+1 siła +1 zręczność +3HP +2 mana) W 5-ej skrzyni po zostaniu czeladnikiem Davisa. [1x 2R] Sprzedaje Ernesto [1x 4R] | |||||||||||||||||||
102 | ||||||||||||||||||||
103 | ||||||||||||||||||||
104 | Ciemne piwo (+3 mana +3HP) [Od Gerstanda po zostaniu strażnikiem] | |||||||||||||||||||
105 | ||||||||||||||||||||
106 | ||||||||||||||||||||
107 | Słoik pysznego miodu Bevina (+1 siła +5HP) Zadanie "Niedźwiedzia przysługa" | |||||||||||||||||||
108 | ||||||||||||||||||||
109 | ||||||||||||||||||||
110 | Modlitwa i ofiara przy posągu Adanosa (5 Punktów Nauki = 1 obrony przed wszystkim || Maksimum 25 DEF) | |||||||||||||||||||
111 | ||||||||||||||||||||
112 | ||||||||||||||||||||
113 | Modlitwa i ofiara przy posągu Beliara (1 HP = 5 Złota przy najmniejszej ofierze, 1 HP = 10 Złota przy największej ofierze || Maksimum 2000 złota) | |||||||||||||||||||
114 | ||||||||||||||||||||
115 | ||||||||||||||||||||
116 | Przeczytanie 3 części księgi "Rodzaje obrażeń", 2 z poniższych bonusów: (+1 many i +1 siły lub +1 zręczności) W zależności od największych wartości. | |||||||||||||||||||
117 | ||||||||||||||||||||
118 | ||||||||||||||||||||
119 | Niesprawdzona niebieska mikstura (+5 many +10 HP) W chacie Bodowina w zadaniu "Skrzydełka czy nóżka?" 5r | |||||||||||||||||||
120 | ||||||||||||||||||||
121 | ||||||||||||||||||||
122 | Sztuka walki: Myrtański Szermierz 1 tom: +2 siły | +1% 1H 2 tom: +4 siły | +1% 1H 3 tom: +5 siły | +2% 1H | |||||||||||||||||||
123 | ||||||||||||||||||||
124 | ||||||||||||||||||||
125 | Sztuka walki: Marynarz z Khorinis 1 tom: +1 siły | +1 zręczności | +1% 1H 2 tom: +2 siły | +2 zręczności | +1% 1H 3 tom: +4 siły | +2 zręczności | +1% 1H | |||||||||||||||||||
126 | ||||||||||||||||||||
127 | ||||||||||||||||||||
128 | Sztuka walki: Nordmarski topornik 1 tom: +2 siły, +1% 2H 2 tom: +3 siły, +1% 2H 3 tom: +5 siły, +2% 2H | |||||||||||||||||||
129 | ||||||||||||||||||||
130 | ||||||||||||||||||||
131 | Sztuka walki: Włócznik z południa 1 tom: +1 siły | +1 zręczności | +1% 2H 2 tom: +2 siły | +2 zręczności | +1% 2H 3 tom: +2 siły | +4 zręczności | +2% 2H | |||||||||||||||||||
132 | ||||||||||||||||||||
133 | ||||||||||||||||||||
134 | Sztuka walki: Łucznik z Khelen 1 tom: +2 zręczności | +1% Łuk 2 tom: +3 zręczności | +1% Łuk 3 tom: +4 zręczności | +2% Łuk | |||||||||||||||||||
135 | ||||||||||||||||||||
136 | ||||||||||||||||||||
137 | Sztuka walki: Kusznik z Archolos 1 tom: +1 siły | +1 zręczności | +1% Kusza 2 tom: +3 siły | +1 zręczności | +1% Kusza 3 tom: +3 siły | +2 zręczności | +2% Kusza | |||||||||||||||||||
138 | ||||||||||||||||||||
139 | ||||||||||||||||||||
140 | Tajemnice Magów Ognia 1 tom: +7 HP | +3 Mana 2 tom: +10 HP | +4 Mana 3 tom: +15 HP | +7 Mana | |||||||||||||||||||
141 | ||||||||||||||||||||
142 | ||||||||||||||||||||
143 | Przeczytanie 14 części księgi "Z woli Innosa" (+10 HP, +1 siła, +1 zręczność) | |||||||||||||||||||
144 | ||||||||||||||||||||
145 | ||||||||||||||||||||
146 | Przeczytanie 8 części księgi "Wojna dwóch braci" (+1 siła, +1 zręczność) | |||||||||||||||||||
147 | ||||||||||||||||||||
148 | ||||||||||||||||||||
149 | Rozmowa z Timo w naszej gildii po uratowaniu go na początku gry w rozdziale 5 (+5 PN) | |||||||||||||||||||
150 | ||||||||||||||||||||
151 | ||||||||||||||||||||
152 | Pokonanie Saradoca, który wyzywa nas na pojedynek, random event w 5 Rozdziale (wymagany poziom 50+) (+5 PN) | |||||||||||||||||||
153 | ||||||||||||||||||||
154 | ||||||||||||||||||||
155 | Przeczytanie 7 stron z dziennika znalezionych na terenie Podziemi Volfzacke, Twierdzy Vardhal i okolic (+2 siły, +2 zręczność) | |||||||||||||||||||
156 | ||||||||||||||||||||
157 | ||||||||||||||||||||
158 | Czysty wyciąg ze szczawiu królewskiego (+10 siła lub +10 zręczność lub +25 mana) (+5 siły + 5 zręczności i +5 many, gdy 2 statystyki są równe) [Za ukończenie czeladnictwa u Hershlika w 5 Rozdziale] | |||||||||||||||||||
159 | ||||||||||||||||||||
160 | ||||||||||||||||||||
161 | Przeczytanie "Zjednoczyciel" (+1 siły lub zręczności lub many) +1 siły, gdy dwie statystyki są równe | |||||||||||||||||||
162 | ||||||||||||||||||||
163 | ||||||||||||||||||||
164 | Rozmowa z Kesselem w Twierdzy Vardhal dialog (ucz mnie) po zostaniu członkiem Wodnego Kręgu + 3 zr, 3 sił, 10 hp | |||||||||||||||||||
165 | ||||||||||||||||||||
166 | ||||||||||||||||||||
167 | Zupa z nietoperza (+1 zręczność lub siły w zależności od większej statystyki) [Od random event bezdomnego w kanałach w 2 Rozdziale] | |||||||||||||||||||
168 | ||||||||||||||||||||
169 | ||||||||||||||||||||
170 | Murk po przyniesieniu mchu z kopalni złota (+5% wydobycia) | |||||||||||||||||||
171 | ||||||||||||||||||||
172 | ||||||||||||||||||||
173 | Pulpit w chacie Lewko w Królewskiej Kopalni lub pulpit obok Fynna w Kopalni Złota Araxos (+3% wydobycia) | |||||||||||||||||||
174 | ||||||||||||||||||||
175 | ||||||||||||||||||||
176 | Tollek, gdy pozwolimy mu kopać złoże Nikolta (+7% wydobycia) | |||||||||||||||||||
177 | ||||||||||||||||||||
178 | ||||||||||||||||||||
179 | Kopacz w Kopalni Złota po przyniesieniu jabłka (+2% wydobycia) | |||||||||||||||||||
180 | ||||||||||||||||||||
181 | ||||||||||||||||||||
182 | Farmer rąbiący obalone drzewo przy wschodniej bramie Silbach (+5% wydobycia) | |||||||||||||||||||
183 | ||||||||||||||||||||
184 | ||||||||||||||||||||
185 | ||||||||||||||||||||
186 | ||||||||||||||||||||
187 | ||||||||||||||||||||
188 | ||||||||||||||||||||
189 | ||||||||||||||||||||
190 | ||||||||||||||||||||
191 | ||||||||||||||||||||
192 | ||||||||||||||||||||
193 | ||||||||||||||||||||
194 | ||||||||||||||||||||
195 | ||||||||||||||||||||
196 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Kupiec | Przedmiot | Ilość | Zarobek | Wymagania | ||||||||||
2 | |||||||||||||||
3 | Przetapiacz złota kopalni Araxos | Bryłka złota | Ile znajdziesz | 100% wartości | Przynajmniej 1 wejście do kopalni | ||||||||||
4 | Remy | Surowe mięso ścierwojada | 12 | 96 złota za wszystko | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Silbach [1 Rozdział] | ||||||||||
5 | Remy | Surowe mięso wilka | 12 | 108 złota za wszystko | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Silbach [1 Rozdział] | ||||||||||
6 | Remy | Surowe mięso kretoszczura | 12 | 84 złota za wszystko | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Silbach [1 Rozdział] | ||||||||||
7 | Markus | Kieł trolla | Ile znajdziesz | 20% wartości | Rozmowa z Markusem [1 Rozdział] | ||||||||||
8 | Markus | Wszelakie Pazury | Ile znajdziesz | 33% wartości | Rozmowa z Markusem [1 Rozdział] | ||||||||||
9 | Markus | Wszelakie Kły | Ile znajdziesz | 33% wartości | Rozmowa z Markusem [1 Rozdział] | ||||||||||
10 | Carden | Skóra dzika | 6 | 100% wartości tego co sprzedasz | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Silbach [1 Rozdział] | ||||||||||
11 | Carden | Skóra wilka / Czarnego wilka | 14 | 100% wartości tego co sprzedasz | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Silbach [1 Rozdział] | ||||||||||
12 | Carden | Skóra szczura / Czarnego szczura | 16 | 100% wartości tego co sprzedasz | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Silbach [1 Rozdział] | ||||||||||
13 | Jil | Potrawy | Jednorazowo każdą ugotowaną potrawę | 1759 złota za wszystko | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Silbach [1 Rozdział] | ||||||||||
14 | Bastian | Jajo ścierwojada | 12 | 96 złota za wszystko | Znalezienie zlecenia w karczmie w Silbach [1 Rozdział] | ||||||||||
15 | Frida | Skóry | Ile znajdziesz | 50% wartości dla czeladnika 25% wartości normalnie | 2 Rozdział | ||||||||||
16 | Miron | Stare monety | Ile znajdziesz | 2 złota za każdą monetę | 2 Rozdział | ||||||||||
17 | Lokvar | Niebieski bez | 10 | 50 złota za wszystko | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Silbach [2 Rozdział] | ||||||||||
18 | Rasco | Skręt bagiennego ziela | Ile znajdziesz | Zależy ile się wytargujesz (max 10 złota za każdy, jeżeli pomożesz mu w zadaniu "Porządki") | Dowiadując się od farmera w zadaniu "Ostatnia partia towaru" [2 Rozdział] | ||||||||||
19 | Salzer | Koło | 6 --------------------------------------------------- 5 po wykonaniu zadania "Raz na wozie..." | 42 złota za wszystko -------------------------------------------------------------------------- 45 złota za wszystko po wykonaniu zadania "Raz na wozie..." | 3 Rozdział | ||||||||||
20 | Dima | Okruch magicznej rudy | 100 | 500 złota za wszystko | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Mieście [3 Rozdział] | ||||||||||
21 | Simon | Głowa polnego pełzacza | 25 | 625 złota za wszystko | Przybity list przy wejściu do karczmy w Przystani Łotrów [3 Rozdział] | ||||||||||
22 | Vicente | Skrzydła krwiopijcy | 12 | 240 złota za wszystko | Znalezienie zlecenia w karczmie w Przystani Łotrów [3 Rozdział] | ||||||||||
23 | Vicente | Skrzydło bagiennego krwiopijcy | 12 | 360 złota za wszystko | Znalezienie zlecenia w karczmie w Przystani Łotrów [3 Rozdział] | ||||||||||
24 | Walter | Łupka żelazna | 25 | 500 złota za wszystko | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Mieście [3 Rozdział] | ||||||||||
25 | Lucas | Róg smoczego zębacza | 2 | 300 złota za wszystko | Przy wejściu do Wilczego Leża [4 Rozdział] | ||||||||||
26 | Lucas | Róg cieniostwora | 2 | 600 złota za wszystko | Przy wejściu do Wilczego Leża [4 Rozdział] | ||||||||||
27 | Lucas | Stary róg cieniostwora | 2 | 700 złota za wszystko | Przy wejściu do Wilczego Leża [4 Rozdział] | ||||||||||
28 | Einar | Płyty pancerza pełzacza | 20 | 1000 złota za wszystko | Znalezienie zlecenia w Wilczym Leżu [4 Rozdział] | ||||||||||
29 | Baes | Wilcze skóry: Lodowego wilka, Pustynnego wilka, Warga, Orkowego psa, Czarnego wilka, Wilka | Jednorazowo każdą | 675 złota za wszystkie | Otrzymanie zadania "Wilczych skór wiele" [4 Rozdział] | ||||||||||
30 | Odgar | Duża bryłka srebra | 50 | 1000 złota za wszystko | Zapotrzebowanie z tablicy ogłoszeń w Mieście [5 Rozdział] | ||||||||||
31 | Frida | Wytworzone bronie | Jednorazowo każdą broń z nauczonego schematu | 17530 złota za wszystko | Bycie jej czeladnikiem | ||||||||||
32 | Odgar | Wytworzone bronie | Jednorazowo każdą broń z nauczonego schematu | 36852 złota za wszystko | Bycie jego czeladnikiem | ||||||||||
33 | Davis | Drewno | Ile znajdziesz | 400% wartości | Bycie jego czeladnikiem | ||||||||||
34 | Davis | Kosztowności | Ile znajdziesz | 75% wartości | Bycie jego czeladnikiem | ||||||||||
35 | Hershlik | Mikstury | Ile zrobisz / znajdziesz | 50% wartości | Bycie jego czeladnikiem | ||||||||||
36 | Slager | Mięso | Ile znajdziesz | 50% wartości za smażone 100% wartości za surowe | Bycie jego czeladnikiem | ||||||||||
37 | Slager | Tłuszcze | Ile znajdziesz | 100% wartości | Bycie jego czeladnikiem | ||||||||||
38 | Slager | Nasiona | Ile znajdziesz | 100% wartości | Bycie jego czeladnikiem |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ilość przedmiotów jaką można okraść ze wszystkich NPC posiadając mistrzowski poziom kradzieży kieszonkowej. | |||||||||||
2 | ||||||||||||
3 | ||||||||||||
4 | Przedmiot | Ilość | Wartość | Wartość wszystkiego | ||||||||
5 | ||||||||||||
6 | Złoto | 3678 | 1 | 3678 | ||||||||
7 | Skórzany mieszek(25) | 8 | 25 | 200 | ||||||||
8 | Skórzany mieszek(50) | 9 | 50 | 450 | ||||||||
9 | Bryłka złota | 34 | 14 | 476 | ||||||||
10 | Złoty naszyjnik | 1 | 300 | 300 | ||||||||
11 | Złoty pierścień | 6 | 250 | 1500 | ||||||||
12 | Srebrny naszyjnik | 3 | 200 | 600 | ||||||||
13 | Srebrny puchar | 5 | 100 | 500 | ||||||||
14 | Srebrny pierścień | 22 | 120 | 2640 | ||||||||
15 | Drewniany Miecz | 1 | 10 | 10 | ||||||||
16 | Laga | 17 | 1 | 17 | ||||||||
17 | Strzała | 36 | 0 | 0 | ||||||||
18 | Bełt | 30 | 0 | 0 | ||||||||
19 | Esencja lecznicza | 9 | 60 | 540 | ||||||||
20 | Ekstrakt leczniczy | 7 | 120 | 840 | ||||||||
21 | Pełnia życia | 1 | 250 | 250 | ||||||||
22 | Długotrwała mikstura szybkości | 1 | 90 | 90 | ||||||||
23 | Eliksir wzmocnienia skóry | 1 | 150 | 150 | ||||||||
24 | Surowe mięso szczura | 3 | 3 | 9 | ||||||||
25 | Jabłko | 6 | 5 | 30 | ||||||||
26 | Jabłka w cieście | 1 | 33 | 33 | ||||||||
27 | Piwo | 5 | 5 | 25 | ||||||||
28 | Chleb na piwie | 5 | 27 | 135 | ||||||||
29 | Mocne piwo | 7 | 12 | 84 | ||||||||
30 | Piwo wyspiarskie | 2 | 25 | 50 | ||||||||
31 | Gulasz z dzika na winie | 2 | 60 | 120 | ||||||||
32 | Chleb | 1 | 4 | 4 | ||||||||
33 | Mroczny paladyn | 2 | 9 | 18 | ||||||||
34 | Marchewka | 6 | 3 | 18 | ||||||||
35 | Egzotyczny deser | 1 | 65 | 65 | ||||||||
36 | Ryba | 5 | 3 | 15 | ||||||||
37 | Winogrono | 2 | 4 | 8 | ||||||||
38 | Miód | 2 | 8 | 16 | ||||||||
39 | Dziedzictwo Arrazola | 1 | 50 | 50 | ||||||||
40 | Porcja gulaszu Marthy | 1 | 20 | 20 | ||||||||
41 | Obfity gulasz Marthy | 1 | 300 | 300 | ||||||||
42 | Kompot z dyni | 3 | 23 | 69 | ||||||||
43 | Dynia | 1 | 7 | 7 | ||||||||
44 | Kiełbasa | 1 | 15 | 15 | ||||||||
45 | Surowe mięso ścierwojada | 2 | 8 | 16 | ||||||||
46 | Szaszłyk ze ścierwojada i dyni | 3 | 32 | 96 | ||||||||
47 | Surowe mięso cieniostwora | 1 | 60 | 60 | ||||||||
48 | Surowe mięso owcy | 2 | 10 | 20 | ||||||||
49 | Owoc południowy | 3 | 30 | 90 | ||||||||
50 | Potrawka szybkości | 3 | 45 | 135 | ||||||||
51 | Butelka czystego spirytusu | 1 | 60 | 60 | ||||||||
52 | Słodka bułka z jagodami | 9 | 16 | 144 | ||||||||
53 | Wino | 12 | 10 | 120 | ||||||||
54 | Wiekowe wino Ernesto | 1 | 100 | 100 | ||||||||
55 | Wino z Północnych Krain | 5 | 30 | 150 | ||||||||
56 | Wieloletnie wino Araxos | 1 | 15 | 15 | ||||||||
57 | Niebieski bez | 14 | 5 | 70 | ||||||||
58 | Leśna jagoda | 12 | 5 | 60 | ||||||||
59 | Roślina lecznicza | 1 | 15 | 15 | ||||||||
60 | Ziele lecznicze | 1 | 25 | 25 | ||||||||
61 | Korzeń leczniczy | 1 | 35 | 35 | ||||||||
62 | Ognista pokrzywa | 1 | 10 | 10 | ||||||||
63 | Ogniste ziele | 4 | 20 | 80 | ||||||||
64 | Ognisty korzeń | 1 | 30 | 30 | ||||||||
65 | Polna jagoda | 14 | 5 | 70 | ||||||||
66 | Zębate ziele | 3 | 20 | 60 | ||||||||
67 | Rdest polny | 8 | 10 | 80 | ||||||||
68 | Fala ognia | 2 | 200 | 400 | ||||||||
69 | Leczenie ciężkich ran | 1 | 100 | 100 | ||||||||
70 | Gejzer | 2 | 160 | 320 | ||||||||
71 | Bryła lodu | 1 | 150 | 150 | ||||||||
72 | Leczenie lekkich ran | 1 | 20 | 20 | ||||||||
73 | Zniszczenie zła | 1 | 150 | 150 | ||||||||
74 | Święty wstrząs | 2 | 60 | 120 | ||||||||
75 | Spowolnienie | 1 | 300 | 300 | ||||||||
76 | Obudzenie golema | 1 | 300 | 300 | ||||||||
77 | Wodna pięść | 1 | 140 | 140 | ||||||||
78 | Skóra niedźwiedzia | 2 | 250 | 500 | ||||||||
79 | Skóra zębacza | 3 | 60 | 180 | ||||||||
80 | Skóra trolla | 2 | 300 | 600 | ||||||||
81 | Język ognistego jaszczura | 1 | 250 | 250 | ||||||||
82 | Skóra topielca | 1 | 25 | 25 | ||||||||
83 | Skóra dzika | 2 | 15 | 30 | ||||||||
84 | Pazur topielca | 1 | 15 | 15 | ||||||||
85 | Kieł błotnego węża | 2 | 120 | 240 | ||||||||
86 | Owcza skóra | 1 | 10 | 10 | ||||||||
87 | Włókno cięciwy | 4 | 25 | 100 | ||||||||
88 | Cynamon | 1 | 75 | 75 | ||||||||
89 | Perła | 4 | 120 | 480 | ||||||||
90 | Osełka tłuszczu | 2 | 25 | 50 | ||||||||
91 | Łupka żelazna | 7 | 20 | 140 | ||||||||
92 | Okruchy magicznej rudy | 41 | 5 | 205 | ||||||||
93 | Drewno do wyrobu broni | 3 | 6 | 18 | ||||||||
94 | Skóra pustynnego wilka | 1 | 125 | 125 | ||||||||
95 | Czysty pergamin magiczny | 11 | 2 | 22 | ||||||||
96 | Róg smoczego zębacza | 1 | 150 | 150 | ||||||||
97 | Skóra czarnego niedźwiedzia | 1 | 350 | 350 | ||||||||
98 | Skóra czarnego wilka | 1 | 15 | 15 | ||||||||
99 | Skorupa kraba | 1 | 60 | 60 | ||||||||
100 | Skóra brzytwiaka | 1 | 90 | 90 | ||||||||
101 | Kieł trolla | 1 | 200 | 200 | ||||||||
102 | Język jaszczura | 1 | 20 | 20 | ||||||||
103 | Skóra warga | 5 | 25 | 125 | ||||||||
104 | Skóra wilka | 2 | 10 | 20 | ||||||||
105 | Wytrych | 10 | 5 | 50 | ||||||||
106 | Węgiel | 13 | 15 | 195 | ||||||||
107 | Bardzo gruba ryba | 5 | 15 | 75 | ||||||||
108 | Złoty Innos | 1 | 100 | 100 | ||||||||
109 | Stara moneta | 9 | 1 | 9 | ||||||||
110 | Woda święcona | 1 | 20 | 20 | ||||||||
111 | Skręt bagiennego ziela | 23 | 30 | 690 | ||||||||
112 | Bryłka rudy | 2 | 200 | 400 | ||||||||
113 | Sól | 6 | 50 | 300 | ||||||||
114 | Duża bryłka srebra | 12 | 20 | 240 | ||||||||
115 | Otwierana muszla | 2 | 30 | 60 | ||||||||
116 | Woreczek ze sproszkowaną rudą | 4 | 0 | 0 | ||||||||
117 | Mały kołczan strzał | 4 | 5 | 20 | ||||||||
118 | Średni kołczan strzał | 1 | 25 | 25 | ||||||||
119 | Duży kołczan strzał | 1 | 50 | 50 | ||||||||
120 | Mały kołczan bełtów | 3 | 5 | 15 | ||||||||
121 | Średni kołczan bełtów | 2 | 25 | 50 | ||||||||
122 | Duży kołczan bełtów | 1 | 50 | 50 | ||||||||
123 | Zakurzony otwarty list | 1 | 30 | 30 | ||||||||
124 | Otwarty list | 1 | 0 | 0 | ||||||||
125 | Mapa miasta Archolos | 1 | 75 | 75 | ||||||||
126 | O postępie! | 1 | 0 | 0 | ||||||||
127 | Klucz do domu Ramseya | 1 | 0 | 0 | ||||||||
128 | Klucz do magazynu | 1 | 0 | 0 | ||||||||
129 | Klucz Salviego | 1 | 0 | 0 | ||||||||
130 | Worek przekąsek | 1 | 0 | 0 |