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1 | Condition | Modifier | Requirements | Notes | Source | Pg | |||||||||||||||||||
2 | Aid Another | Aided by Ally | +2 attack | Attack vs Ref 10 | – | CORE | 151 | ||||||||||||||||||
3 | Supressed by Enemy | -2 attack | Attack vs Ref 10 | – | CORE | 151 | |||||||||||||||||||
4 | Aiming | +1 attack | 2 swift actions | – | CORE | 154 | |||||||||||||||||||
5 | Autofire | – | -5 attack | Autofire weapon | – | CORE | 156 | ||||||||||||||||||
6 | Bracing | -2 attack | Autofire weapon, 2 swift actions | – | CORE | 156 | |||||||||||||||||||
7 | Blinded | Flat-footed | – | Move at half speed, all enemies have total concealment | CORE | 254 | |||||||||||||||||||
8 | Charging | +2 attack, -2 Ref | Move ≥ 2 squares in straight line | Melee attacks only | CORE | 152 | |||||||||||||||||||
9 | Concealment | Partial | -2 attack, -5 Perception | Darkness, smoke, foliage, etc. | – | CORE | 156 | ||||||||||||||||||
10 | Total | -5 attack, -10 Perception | Total darkness, blindness | – | CORE | 157 | |||||||||||||||||||
11 | Cover | Partial | +5 Ref | Behind creature, low wall, etc. | No damage from missed area attacks (rather than half damage) | CORE | 157 | ||||||||||||||||||
12 | Improved | +10 Ref | Behind corner or through small aperature | No damage from missed area attacks (rather than half damage) | CORE | 158 | |||||||||||||||||||
13 | Total | Cannot be attacked | Behind solid wall, etc. | No damage from missed area attacks (rather than half damage) | CORE | 158 | |||||||||||||||||||
14 | Encumbered | Light Armor | -2 all physical skills | Not proficient with armor | No attack penalty | CORE | 132 | ||||||||||||||||||
15 | Medium Armor | -5 all physical skills | Not proficient with armor | No attack penalty, speed x0.75 | CORE | 132 | |||||||||||||||||||
16 | Heavy Armor | -10 all physical skills | Not proficient with armor | No attack penalty, speed x0.75, run at x3 speed (rather than x4) | CORE | 132 | |||||||||||||||||||
17 | Light Armor (proficient) | – | – | – | CORE | 132 | |||||||||||||||||||
18 | Medium Armor (proficient) | – | – | Speed x0.75 | CORE | 132 | |||||||||||||||||||
19 | Heavy Armor (proficient) | – | – | Speed x0.75, run at x3 speed (rather than x4) | CORE | 132 | |||||||||||||||||||
20 | Carrying Heavy Load | -10 all physical skills | ≥ [(STR score^2) / 4] kg | Speed x0.75, run at x3 speed (rather than x4) | CORE | 140 | |||||||||||||||||||
21 | Fully Encumbered | Flat-footed | ≥ [(STR score^2) / 2] kg (up to [STR score^2] kg max) | Can only move 1 square per round, as full-round action | CORE | 140 | |||||||||||||||||||
22 | Exhausted | -1 step on condition track | – | Removed by resting | – | – | |||||||||||||||||||
23 | Fighting Defensively | -5 attack, +2 Ref | – | Ref bonus increases to +5 if making no attacks during the round (including attacks of opportunity). Ref bonuses increase to +5 (if attacking) and +10 (if not attacking) if trained in Acrobatics | CORE | 152 | |||||||||||||||||||
24 | Flat-footed | No DEX bonus to Ref | Surprised or unaware of attacker | – | CORE | 150 | |||||||||||||||||||
25 | Flanking | +2 melee attack | Ally on opposite side of target | No flanking bonus for ranged attacks unless from adjacent attacker | CORE | 159 | |||||||||||||||||||
26 | Helpless | -10 Ref, no DEX bonus to Ref | Bound, unconscious, or otherwise at opponent's mercy | – | CORE | 159 | |||||||||||||||||||
27 | Elevation | High Ground | +1 attack | Applies to melee attacks only | – | – | – | ||||||||||||||||||
28 | Low Ground | -1 attack | |||||||||||||||||||||||
29 | Improvised Weapon | -5 attack | – | – | CORE | 150 | |||||||||||||||||||
30 | Prone | vs Melee attack | -5 Ref | Swift action to fall prone | Melee attacks made from prone have -5 attack | CORE | 161 | ||||||||||||||||||
31 | vs Ranged attack | +5 Ref | – | CORE | 161 | ||||||||||||||||||||
32 | Range | Point Blank | No modifier | – | – | CORE | 129 | ||||||||||||||||||
33 | Short Range | -2 attack | – | – | CORE | 129 | |||||||||||||||||||
34 | Medium Range | -5 attack | – | – | CORE | 129 | |||||||||||||||||||
35 | Long Range | -10 attack | – | – | CORE | 129 | |||||||||||||||||||
36 | Shooting or Throwing into Melee | -5 attack | – | – | CORE | 161 | |||||||||||||||||||
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