| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | |
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1 | GAMEMODE | | ||||||||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||
4 | LIGHT | NB | % | AV. KILL | AV. DMG | WR | ||||||||||||||||||
5 | SPEC. | CLOAKING DEVICE | 66 | 4% | 4,8 | 3791 | 3,03 % | |||||||||||||||||
6 | EVASIVE DASH | 1450 | 94% | 5,3 | 4164 | 10,14 % | ||||||||||||||||||
7 | GRAPPLING HOOK | 27 | 2% | 3,3 | 2675 | 0 % | ||||||||||||||||||
8 | WEAPON | 93R | 840 | 54% | 5,5 | 4299 | 10,36 % | |||||||||||||||||
9 | DAGGER | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
10 | LH1 | 64 | 4% | 4,4 | 4194 | 20,31 % | ||||||||||||||||||
11 | M11 | 195 | 13% | 6,1 | 4295 | 14,87 % | ||||||||||||||||||
12 | SH1900 | 46 | 3% | 5,5 | 3546 | 0 % | ||||||||||||||||||
13 | SR-84 | 5 | 0% | 1,8 | 2127 | 0 % | previous formulas : | |||||||||||||||||
14 | SWORD | 36 | 2% | 4,8 | 3236 | 5,56 % | ||||||||||||||||||
15 | V9S | 5 | 0% | 5,6 | 3747 | 0 % | C21 | =SOMMEPROD((MATCHES!A:A=$C$1)*(MATCHES!B:B=$B$4)*(MATCHES!E:G=B21)) | ||||||||||||||||
16 | XP-54 | 84 | 5% | 4,4 | 3749 | 0 % | E21 | =SIERREUR(MOYENNE(FILTER(MATCHES!H:H;MATCHES!A:A=$C$1;MATCHES!B:B=$B$4;(MATCHES!E:E=B21)+(MATCHES!F:F=B21)+(MATCHES!G:G=B21)));"") | ||||||||||||||||
17 | KNIVES | 24 | 2% | 3,3 | 2660 | 0 % | G21 | =SIERREUR(SI(SI($C$1)="CASHOUT";MOYENNE(FILTER(MATCHES!O:O;MATCHES!A:A=$C$1;MATCHES!B:B=$B$4;(MATCHES!E:E=B21)+(MATCHES!F:F=B21)+(MATCHES!G:G=B21)));ARRONDI(NB.SI(FILTER(MATCHES!O:O;MATCHES!A:A=$C$1;MATCHES!B:B=$B$4;(MATCHES!E:E=B21)+(MATCHES!F:F=B21)+(MATCHES!G:G=B21));"W")/C21;2)*100&" %");"") | ||||||||||||||||
18 | RECURVE BOW | 38 | 2% | 4,7 | 4004 | 7,89 % | ||||||||||||||||||
19 | M26 MATTER | 20 | 1% | 4,8 | 3275 | 5 % | new formulas (not working) : | |||||||||||||||||
20 | ARN-220 | 185 | 12% | 4,6 | 3982 | 7,57 % | ||||||||||||||||||
21 | GADGETS | BREACH CHARGE | 0 | 0% | C21 | =SOMMEPROD((MATCHES!A:A=SI($C$1="";"*";$C$1))*(MATCHES!B:B=$B$4)*(MATCHES!E:G=B21)) | ||||||||||||||||||
22 | GATEWAY | 0 | 0% | E21 | =SIERREUR(MOYENNE(FILTER(MATCHES!H:H;MATCHES!A:A=SI($C$1="";"*";$C$1);MATCHES!B:B=$B$4;(MATCHES!E:E=B21)+(MATCHES!F:F=B21)+(MATCHES!G:G=B21)));"") | |||||||||||||||||||
23 | GLITCH GRENADE | 0 | 0% | G21 | =SIERREUR(SI(SI($C$1="";"*";$C$1)="CASHOUT";MOYENNE(FILTER(MATCHES!O:O;MATCHES!A:A=SI($C$1="";"*";$C$1);MATCHES!B:B=$B$4;(MATCHES!E:E=B21)+(MATCHES!F:F=B21)+(MATCHES!G:G=B21)));ARRONDI(NB.SI(FILTER(MATCHES!O:O;MATCHES!A:A=SI($C$1="";"*";$C$1);MATCHES!B:B=$B$4;(MATCHES!E:E=B21)+(MATCHES!F:F=B21)+(MATCHES!G:G=B21));"W")/C21;2)*100&" %");"") | |||||||||||||||||||
24 | GRAVITY VORTEX | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
25 | H+ INFUSER | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
26 | SONAR GRENADE | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
27 | NULLIFIER | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
28 | THERMAL BORE | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
29 | THERMAL VISION | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
30 | TRACKING DART | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
31 | VANISHING BOMB | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
32 | FLASHBANG | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
33 | FRAG GRENADE | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
34 | GAS GRENADE | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
35 | GOO GRENADE | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
36 | PYRO GRENADE | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
37 | SMOKE GRENADE | 0 | 0% | |||||||||||||||||||||
38 | ||||||||||||||||||||||||
39 | ||||||||||||||||||||||||
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