| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ~ CHARACTER SHEET ~ | PLAYER | |||||||||||||||||||||||||||
2 | CHARACTERISTICS | WS | BS | S | T | I | AG | DEX | INT | WP | FEL | M | |||||||||||||||||
3 | NAME | AGE | HEIGHT | PROFILE | |||||||||||||||||||||||||
4 | SPECIES | HAIR | EYES | ADVANCES | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||
5 | CLASS | DESRIPTION | CURRENT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | SPRINT | |||||||||||||||
6 | CAREER | LVL | BUFF/DEBUFF | 0 | (+SL) | ||||||||||||||||||||||||
7 | CAREER PATH | WOUNDS CURRENT | HEROICS | ||||||||||||||||||||||||||
8 | SB | 0 | FATE | EXPERIENCE | |||||||||||||||||||||||||
9 | STATUS | TBx2 | 0 | FORTUNE | CURRENT | ||||||||||||||||||||||||
10 | MOTIVATION | WPB | 0 | SPENT | |||||||||||||||||||||||||
11 | SHORT TERM AMBITIONS | HARDY | 0 | RESILIENCE | TOTAL | ||||||||||||||||||||||||
12 | LONG TERM AMBITIONS | WOUNDS MAX | 0 | RESOLVE | |||||||||||||||||||||||||
13 | BASIC SKILLS | GROUPED & ADVANCED SKILLS | |||||||||||||||||||||||||||
14 | NAME | CHAR | ADV | SKILL | NAME | CHAR | ADV | SKILL | NAME | CHAR | ADV | SKILL | NAME | CHAR | ADV | SKILL | |||||||||||||
15 | Art | DEX | 0 | 0 | Gossip | FEL | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
16 | Athletics | AGI | 0 | 0 | Haggle | FEL | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
17 | Bribery | FEL | 0 | 0 | Intimidate | S | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
18 | Charm | FEL | 0 | 0 | Intuition | I | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
19 | Charm Animal | WP | 0 | 0 | Leadership | FEL | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
20 | Climb | S | 0 | 0 | Melee (Basic) | WS | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
21 | Cool | WP | 0 | 0 | Melee | WS | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
22 | Consume Alcohol | T | 0 | 0 | Navigation | I | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
23 | Dodge | AG | 0 | 0 | Outdoor Survival | INT | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
24 | Drive | AG | 0 | 0 | Perception | I | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
25 | Endurance | T | 0 | 0 | Ride | AG | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
26 | Entertain | FEL | 0 | 0 | Row | S | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
27 | Gamble | INT | 0 | 0 | Stealth | AG | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||
28 | |||||||||||||||||||||||||||||
29 | TALENTS | MELEE WEAPONS | |||||||||||||||||||||||||||
30 | NAME | # | MAX | DESCRIPTION | PG. | NAME | GRP | REACH | DAMAGE | QUALITIES | ENC | ||||||||||||||||||
31 | |||||||||||||||||||||||||||||
32 | |||||||||||||||||||||||||||||
33 | |||||||||||||||||||||||||||||
34 | |||||||||||||||||||||||||||||
35 | SUB TOTAL ENC | 0 | |||||||||||||||||||||||||||
36 | RANGED WEAPONS | ||||||||||||||||||||||||||||
37 | NAME | GRP | PB | S | M | L | E | DAMAGE | QUALITIES | ENC | |||||||||||||||||||
38 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
39 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
40 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
41 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
42 | SUB TOTAL ENC | 0 | |||||||||||||||||||||||||||
43 | ARMOUR | ARMOUR POINTS | |||||||||||||||||||||||||||
44 | NAME | LOC | AP | QUALITIES | ENC | VALUE | HIT LOC | AP | |||||||||||||||||||||
45 | 01-09 | H | |||||||||||||||||||||||||||
46 | 10-24 | LA | |||||||||||||||||||||||||||
47 | 25-44 | RA | |||||||||||||||||||||||||||
48 | 45-79 | B | |||||||||||||||||||||||||||
49 | 80-89 | LL | |||||||||||||||||||||||||||
50 | 90-00 | RL | |||||||||||||||||||||||||||
51 | SUB TOTAL ENC | 0 | SHIELD | ||||||||||||||||||||||||||
52 | TRAPPINGS | WEALTH | SPELLS AND PRAYERS | SIN | |||||||||||||||||||||||||
53 | ITEM | DETAILS | ENC | CURRENCY | NAME | CN | RNG | TARGET | DUR | EFFECT | |||||||||||||||||||
54 | GOLD (GC) | ||||||||||||||||||||||||||||
55 | SHILLINGS (/-) | ||||||||||||||||||||||||||||
56 | PENNIES (d) | ||||||||||||||||||||||||||||
57 | MISC VALUABLES | ||||||||||||||||||||||||||||
58 | |||||||||||||||||||||||||||||
59 | |||||||||||||||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||||||||||||
61 | |||||||||||||||||||||||||||||
62 | PSYCHOLOGY&HEALTH | CORRUPTION & MUTATION | |||||||||||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||||||||
64 | ENCUMBERANCE | ||||||||||||||||||||||||||||
65 | WEAPONS | 0 | |||||||||||||||||||||||||||
66 | ARMOUR | 0 | PARTY | ||||||||||||||||||||||||||
67 | TRAPPINGS | 0 | MEMBERS | ||||||||||||||||||||||||||
68 | MAX ENC | 0 | SHORT TERM AMBITIONS | ||||||||||||||||||||||||||
69 | SUB TOTAL ENC | 0 | TOTAL | 0 | LONG TERM AMBITIONS | ||||||||||||||||||||||||
70 | COMPANIONS | ||||||||||||||||||||||||||||
71 | NAME | M | WS | BS | S | T | I | AG | DEX | INT | WP | FEL | W | SKILLS, OPTIONS & DETAILS | |||||||||||||||
72 | |||||||||||||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||||||||||||
74 | |||||||||||||||||||||||||||||
75 | |||||||||||||||||||||||||||||
76 | NOTES (EG. RELIGION AND BELIEF - STRICTURES, DOOMING, OTHER NOTES) | ||||||||||||||||||||||||||||
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78 | |||||||||||||||||||||||||||||
79 | |||||||||||||||||||||||||||||
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83 | |||||||||||||||||||||||||||||
84 | |||||||||||||||||||||||||||||
85 | HINTS AND TIPS | ||||||||||||||||||||||||||||
86 | Most of the characteristic and skill maths is automated. If you manually add the advances, the sheet should fill in values as needed. | ||||||||||||||||||||||||||||
87 | Use the embedded notes to reference pg numbers from the WFRP 4th ed core book. | ||||||||||||||||||||||||||||
88 | TIP - try lightly shading the cells of Characteristics and Skills which are career related - reminds you which ones need to be advanced for career progression. | ||||||||||||||||||||||||||||
89 | TIP - Try shading your 'earning' skill with light gold to remind you. | ||||||||||||||||||||||||||||
90 | Tim Kings-Lynne https://twodeeten.blogspot.com/ | ||||||||||||||||||||||||||||
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