D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 👉點這填寫匿名問卷,將自動更新至此表格👈 | ~填寫規則~ 1.請填寫"事實",不要惡意抹黑公司。(太糟糕請塊陶而非抹黑抱怨) 2.以個人經驗為主,請勿填寫"聽說"。(謠言止於智者) 3.嚴禁指名道姓,勿涉及人身攻擊。(有這種需求請直接報警) 4.歡迎在備註欄追加經驗、附議或修正。 (靠大家增加可信度) | #填寫內容均為完全匿名"個人"評價,與任何團體無關。 #本攻略統計資料僅供參考,實際公司評價請自行驗證。 #為維持本攻略真實性,不另做任何文字編輯。 #如判斷嚴重影響個人或公司聲譽之情形,將會直接刪除處理。 #本攻略希望藉由透明化,為遊戲業健康風氣盡一份心力。 #本攻略由誰創建並不重要,填寫者才是重點。 | 外部連結 中國遊戲公司年終盤點 2022 | 匿名編輯填寫備註 自由追加內容 要招募新人也可以唷 填寫備註 請善用Ctrl+Enter換行 | ※特別提醒※ 用註解模式的話 會公開你的帳戶 而不是匿名唷 | 自動更新表單排序很亂 如果有特定想找的公司 請善用Ctrl+F搜尋功能 | |||||||||||||
2 | 📊本攻略自動統計圖表這裡看📊 | 外部連結 菠菜公司討論 2023更新版 | ||||||||||||||||||
3 | 公司名稱 | 所在地 | 公司產品類型 | 推薦度(1~5★) | 工作強度及待遇( 重點簡答) | 其他福利 (重點簡答) | 填寫者職種 | 填寫者年薪範圍(含固定獎金) | 任職心情 | 任職年資 | 備註 | 備註 | 備註 | 備註 | 備註 | 備註 | 備註 | 備註 | 備註 | |
4 | 果多數位 | 台北 | 外包團隊 | ★★★★★ | - 視專案不同會有差別,我待專案是有挑戰性,稍累一些 - 每周約會有兩、三天留到8點,但純因我手腳慢,能在上班時間完成的同事大有人在。 - 同事大都是高手,可向他們請教並激勵自己學習 - 同事人都友善,辦公室氣氛讚讚 - 底薪高,保13個月 - 但目前沒有特效缺,若有再開,推薦去了解一下 | 零食飲料任拿、每年健康檢查、國外員旅、辦公室有貓 | 美術相關 | 90萬~100萬+ | 過得相當滋潤 | 2~3年 | 原來果多有特效職務呀 身邊2D美術朋友也都滿推果多的 | 果多的美術門檻看起來蠻高的 不過專接LOL拳頭社的設計案的話 好像也挺合理的www | 美術天花板是拳頭社底薪 那也有7萬鎂左右欸 以台灣遊戲業美術領這薪水已經算超高了吧 | |||||||
5 | 星元資訊有限公司 | 台北 | 博奕遊戲 | ★ | 已經輕鬆到廢物程度 | 飲料 小餅乾隨意取用 | 美術相關 | 很是不爽 | 6年以上 | 輕鬆不是挺舒服的嗎XD? | 企劃搞事 搞走一票RD+特效 | |||||||||
6 | 天火數位股份有限公司 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 事情多,薪水低 | 沒有 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
7 | 聚樂方塊 | 新北 | 手機遊戲, 成人遊戲, 博奕遊戲, 外包團隊, 桌遊 | ★★★ | 待遇稍低,強度不高,需要打雜 | 想請假直接跟主管說,不扣薪 | 美術全包+ 協助測試 | 50萬~69萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
8 | 亞博集團旗下OB電子橋牌組 | 菲律賓 | 博奕遊戲 | ★★★★★ | 遠端工作,適中偏悠閒,待遇極佳 | 遠端工作 | 美術相關 | 90萬~100萬+ | 過得相當滋潤 | 2~3年 | 遠端工作 一個月大概10萬,薪水拿虛擬幣USDT,匯率比銀行美金好很多,然後目前不用報稅。 大概60%機率只要打卡上下班就好,但有時候會有急件要處哩,可都easy。 缺點是一周只休一天 要有技術的摸魚,然後沒有三節、沒有獎金、沒有勞健保 要自己去保工會。 | |||||||||
9 | 真好玩 | 台北 | 手機遊戲 | ★★ | 通常不加班 | 零用金、員工聚餐 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 1.5年 | ||||||||||
10 | 唯晶科技 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲 | ★★★ | 彈性上下班,沒有遲到概念中午前到就不算遲到(要待滿9小時15分鐘) ※但也因為彈性上下班人資下午才會出現,要申請薪轉帳戶要下午申請因為銀行會打去公司找不到人資就不讓你請 ※每個月有固定唯晶日會發一餐午餐 ※鎖硬碟鎖網路,沒有外網可以用,用內網要申請(美術資料要用自己手機、自己的網路查) 要用自己素材包要跟MIS申請才會幫你把硬碟裡的檔案傳到你電腦, ※飲水機只有一台,不早點去早上會沒水喝 ※因為辦公室地板是地毯,空氣不好中午睡起來都會流眼淚流鼻水 ※離職程序靠北複雜,複雜到像鬼故事一樣 ※研發部離職後想帶自己作品要經過總監審核過,規範嚴格到就像不想給你帶一樣 ※沒有加班費 ※要考筆試,給你畫的時間很短題目偏難 | 研發部薪水還算肯給,表現好會調薪 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
11 | 真好玩娛樂 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 強度看主管(上面發瘋的時候很強,平常的時候普通),待遇爛 | 本來有的漸漸都沒了 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
12 | 哇哇科技 | 高雄 | 手機遊戲, 主機遊戲 | ★★★★ | 工作強度偏高,氣氛好,樂於交流 | 聚餐 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 4~5年 | ||||||||||
13 | 維亞娛樂 | 高雄 | VR遊戲 | ★★★ | 工作強度普通,要看是什麼職位。技術職很肝,長期缺程式,每個人都2個案子以上在跑,薪水以南部來說還行,沒什麼公司福利沒有保障年終,優點是同事感情很好不會勾心鬥角,萌新要來的話心臟要夠大顆,大家都很忙沒什麼時間能帶,但是很願意教 | 偶爾聚餐,節慶活動,偶爾會友下午茶小點心,零食櫃 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
14 | 維亞娛樂 | 高雄 | VR遊戲 | ★★★★★ | 會突然爆忙或爆閒 / 同事很瘋 / 平均年紀較輕 | 沒有固定三節/節慶會辦活動都算高檔 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 過得相當滋潤 | 2~3年 | ||||||||||
15 | 唯晶科技 | 台北 | 電腦遊戲 | ★★★★ | 一般工作的強度普通,後續的強度完全來自自我實現。待遇普通。 | 不會硬性加班、很尊重請假員工。 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 6年以上 | ||||||||||
16 | 台灣宸運雲端 | 台中 | 外包團隊 | ★★★ | 急件或有額外插單時有加班可能 待遇普通 要求每個人都要積極進取 氣氛要看各部門主管風格 | 滿一年開始有旅遊津貼(3萬) 聚餐 零食飲料 生日禮金 每年加薪(不固定%數,看表現) | 美術相關 | 70萬~89萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
17 | 辰詮國際 | 桃園 | 手機遊戲, 區塊鍊遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 很閒等下班 | 有個似有似無的零食櫃 有床 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
18 | 瘋頭 | 香港 | 手機遊戲 | ★★★★ | 每月職評,需每月每日記下完成了多少工作,每組有一個分數, 組長會在有限的分數內視工作表現打分,也會讓核心人物別組的同事參與評核。 工作如有外包需要需提早趕人設圖,但組內基本上只有高職位要加班。 | 醫療保險,身體檢查津貼,一年一次海外員工旅行,每周兩天愛心湯, 兩天水果,一天點心早餐。三月一次及半年一次獎金制度 (截止2023年) | 美術相關 | 90萬~100萬+ | 普通 | 6年以上 | ||||||||||
19 | 奧爾資訊多媒體股份有限公司 | 新北 | 手機遊戲, 成人遊戲 | ★★★ | 其他人在忙新案感覺很肝(還好我沒有:>),待遇中等偏下 | 老闆算大方會發福利(例如疫情不能辦員旅,每人發員工旅遊金1XXXX、 不賺錢的部門還是能領到不錯的分紅) | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | 之前有去面試XD 做什麼遊戲平台不肯說 | 之前超好笑有人原本很有興趣,面到最後知道做成人直接變臉走人w | 可以工口,可以Erolab,安安 | |||||||
20 | 奇異互動(KIWI GAME) | 台北 | 手機遊戲, 博奕遊戲, 休閒棋牌 | ★★★★ | 工作強度中等,年末的時候會大忙一波,或是有重大活動跟周年更新 | 有零食櫃,固定13+年終,員旅必出國 | 美術相關 | 100萬~150萬+ | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
21 | 辰詮國際 | 桃園 | 手機遊戲, 區塊鍊遊戲 | ★★ | 看人看機緣,懂得展示存在感跟嘴砲就有機會高待遇。 不推薦還擁有夢想的熱血青年,這裡適合看透了現實黑暗的大人。 專案執行方針一直換,滿有機會接觸新東西,但深入鑽研要自己找時間, 因為你還沒研究完可能就又換了新的方針。 | 三年來只吃過一次的尾牙,生日禮金,名存實亡的零食櫃 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
22 | 真好玩娛樂 | 台北 | 手機遊戲 | ★★ | 看你崗位 PM很痛苦 研發跟狗一樣 (尤其是企劃) #本人待超過5年,19年以前給3星,19年後給1星 #老闆好大喜功性格急,2022因掏空公司被關後來保出來,目前還在業內換新老闆 #運營經驗老道,同事都好相處,主管多半空降且沒能力,外行領導 #從17年自研開始,撒大錢買IP套皮多開,但無研發經驗且不信任外部人導致效率低下 #在真好玩有個常見鬼故事,每個星期都會有個大事件,天天都驚喜 #隨時隨地主管都會call你,最好越低調越好 | 19年以前福利很好公司起飛 19年以後別想了,基本上除了定期聚餐還有外,已經所剩無幾 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 4~5年 | ||||||||||
23 | 雷亞 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★ | 專案決定你的工作強度,但近期管理上比以前更縮緊了,薪資基本比普通台灣同行平均多1萬。 | 免費飲料零食,旅遊假以及旅遊金額輔助。 | 美術相關 | 90萬~100萬+ | 整體舒適 | 超級老屁股 | ||||||||||
24 | 唯晶科技 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲, VR遊戲 | ★★★★ | - 待在內部的研發案,雖然職位是工程師但主要在負責 TA 和特效 - 當時疫情高峰所以在家遠距了一年,離職時取消這種福利了 - 整體工作氣氛好,美術部門成員間也很融洽 - 工作內容主要是完成主美或企劃想達成的效果。火場,post-processing 特效,特殊材質等等。 組別只有我一個在做這方面所以要能獨立解決問題,如果只會用固定流程可能會吃力。 - 公司重視程式部大於美術。待滿一年後想討論加薪,雖然只有我在做特效還是被拒絕了,加上取消了遠距就離職了。 - 整體待起來還是普通偏好,就是成長性方面可能還是稍嫌僵化。對自己職涯有追求的人可能無法得到期望的成長。 | 健檢,聚餐等等基本的都沒少 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
25 | cyberstep | 台北 | 電腦遊戲 | ★★ | 超低,大部分人上班都在打電動或做自己的事 | 沒有 | 營運相關 | 50萬~69萬 | 過得相當滋潤 | 超級老屁股 | ||||||||||
26 | EYOU Games | 台北 | 手機遊戲 | ★★ | 強度算高,內容都是在包裝沒人想玩的糞GAME 有個情緒很不穩定的主管 薪水還行 幾乎每天都要加班,準時走會被質問 | 歡迎聚餐跟 冰箱飲料 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
27 | 奧爾 | 高雄 | 手機遊戲, 成人遊戲 | ★★★★ | 技術練功好地方 升遷明確 待越久 要學的東西越多 學習不停止 近幾年狀況好轉 福利慢慢回補中... 附近全家的妹子很可愛 | 盈餘紅利 補班不上班 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 超級老屁股 | ||||||||||
28 | 碩辣椒 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 工作強度高,要加班 待遇差,能力已超出薪水非常多 製作人很喜歡請客,但薪水很少加 製作人沒有遊戲設計的概念,也不會學習新的遊戲知識 但管人倒是很會管,很機車的那種,血壓會升高 客觀來說已快速完成專案來說,這裡算不錯 但設計思維停在10年前,可以有作品但不可能賺 | 沒啥福利 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 氣到當場離職 | 2~3年 | ||||||||||
29 | 天火數位股份有限公司 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 薪水低,基本12個月、無加班費補休 | 無 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
30 | 辰詮國際 | 桃園 | 手機遊戲, 區塊鍊遊戲 | ★ | 主管常常請假不在 假民主 不適合新手待,辭退人很突然 | 感覺沒有 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 不開心 | 1年內 | ||||||||||
31 | 碩辣椒 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 工作難度還好,花時間可解決。 大裁員中,不知道為啥還留幾隻小貓, 案子開發時間快結束,沒啥緊張感, 可能時間一到大家就會一起登出。 | 健檢跟尾牙,偶而有主管請客 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 過得相當滋潤 | 2~3年 | 補充老板尾牙會玩得很開心,太開心就會不小心加碼好幾包5萬10萬 | |||||||||
32 | 聚樂方塊 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, VR遊戲, 成人遊戲, 博奕遊戲, 外包團隊 | ★★★★ | 因為非常自由,工作強度看個人期待。 要輕鬆可以養老。 要練等也有很大空間可以自我提升,核心工作只要扛得住都會給你接。 辦公室政治極少。 支持大家一起推動職場資訊透明化,不要讓特定資訊與資源都被不思進取的老人掌握。 | 完全自主管理:彈性上下班+請假不扣薪 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
33 | 日商艾鳴 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲, 外包團隊 | ★★★ | 台灣分公司不鼓勵加班 自己分配到的專案性質原因也不常加班 只有少數特定專案的美術人員需要輪流加班 每年固定調薪,調薪幅度視工作表現決定,薪資待遇不能說算多 自己觀察到公司強調「禮貌」、「專業」 所以同事基本上都和藹可親且相當有專業度 請假不會擋,內部使用通訊軟體不是常用的LINE,假日基本不打擾 有一定日語能力的成員較有機會轉調至東京本公司 不過觀察到東京本公司內部的管理非常亂且常常加班,不推 之前還有一些因本公司問題造成大裁員的八卦就不多贅述 | 下午茶、節日獎金、聚餐、員工旅遊、每周兩堂日文課 每年公司補助健檢、便宜的販賣機、咖啡機 疫情期間遠端辦公、因是日商所以不用補班 | 專案管理 | 30萬~49萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
34 | 高雄樂美 | 高雄 | 外包團隊 | ★★★ | 事情多 待遇中下 還會鎖網路 | 一個月一次下午茶 同事離職湯 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 不好說 | ||||||||||
35 | IGG | 台北 | 手機遊戲 | ★★★ | 工作強度一般再多一點 待遇非常敢給 但其中一位專案高層還是有一樣的問題 給人感覺他根本不知道要做怎樣的遊戲 也不會領導,不會溝通,底下的人根本不知道他要啥 整個團隊都陷在一個很不開心的氛圍是要怎麼做遊戲?? 但公司環境、福利、設備真的很猛 能進去練功其實不錯,但就還是要挑專案挑主管 另外,中資公司進去後平時不能發表敏感言論喔 | 超級多 | 企劃相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 1年內 | 6.7樓差不多都解散光了, 現在幾乎沒有任何部門 只留一些比較資深的人, 都在試作一些新遊戲, 感覺凶多吉少 某些專案製作人平時沒有作為 把事情都扔給PM或美術 然後解散的時候帶著自己人 夾著尾巴逃去其他專案或分部 有小網龍之稱 | 福利變少了啦 練功我覺得蠻難 | 六七樓現在都是平均資歷十年以上的, 練功本來就沒必要, 除非你是靠關係進來的資歷比較淺, 不然在今年年初基本上都被開掉了啦。 ==== 〈幫你分段〉/感恩,手機不能換行 | 福利有到超級多嗎? 法定基本、零食預算有限數量也有限、旅遊要賺錢的專案才有機會出國,除了王國、時光公主還有嗎? 常常要比照對岸996加班,如果肝硬一點的是可以去領加班費當額外加給 | 福利就大家說的那些,其他都沒了,要超多你要面試天域,他們年終跟尾牙抽獎和 6.7樓的掌中 創連是完全分開的2023今年旅遊變成團進團出但是其他時間改自由行,補助費用保底也有一萬多,想要爆幹高你作夢或是換個菠菜產業自己做不是更好嗎?至於加班看你完全看專案跟主管,現在改孵化十幾個人其實不見得有人在加班,總體薪水小偷跟資歷淺的都消失了,目前來說有好有壞 | 薪水小偷有都消失嗎 還是有會上班打瞌睡跟跑去廁所睡覺的人類存在呢 >> 可以在員工關懷舉報一波 剩下的只能祝福你,我自己待的也是還剩兩隻特化型薪水小偷 | 是說廁所睡覺可以跟HR通報阿,入職有說過(? 聞著別人的屎還能睡得香,這種人你還不原諒他ㄇ(x | |||
36 | 傳奇 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 薪資老屁股拿很高 、主管拿更高不是老屁股可以比的、新進薪資普通 工作地點大樓環境不錯算滿清潔乾淨交通也很方便 公司內部溝通問題 超 級 大 不 是 開 玩 笑 垂直溝通等於零,橫向溝通是海溝, 美術的意見提出不會被當一回事、久了就沒人要講話了。 老屁股大多自己做自己的,去問他們他們都會教也滿樂意教的就是了。 內部小圈圈狀況很嚴重,跟誰混你要搞清楚, 除了團康有沒有你的份以外、還關係到你的意見會不會被主管或老闆聽到。 公司專案混亂,要你做的東西你勞心勞力一年後 就cancel project變成一團屎, 還指責你浪費一年人力月。 企劃自己開案搞不清楚方向, 對遊戲的品味和認知停在暴雪全盛年代, 除了WOW講不出優秀的遊戲, 對遊戲賣不賣的認知就是「美術好不好」, 完全不檢討自己寫的企劃只能適用2000年。 公司會議的主企劃著名發言:「美術的意見不能用,你不高興可以走」。 程式技術停在2010,買了引擎研究n年不了了之, 都2023年了遊戲內的建築還是只能在門口放傳點、無法上二樓。笑爛。 中間層的主美或組長參差不齊, 跟你玩來回修改20次最後用原案不是笑話、是真實; 明明可以簡單解決的美術開圖偏偏要來回燒掉一整年畫沒用的圖, 最後拖到沒時間用有效率的方法處理,就擺爛。 唯一沒問題的只有打掃阿姨了,喔他們不是傳奇的。哈。 ※公司持續裁員中,現在「溝通中」要我自請離,不想給我主管薪資資遣費,哈。笑爛。 | 有供應午餐→菜色普通的自助餐式,偏油鹹,有一日無肉日 有健身空間跟簡單器材,有一台按摩椅,但都沒看過人使用 沒有獎金沒有分紅,有三節跟生日禮金1千扣 本來有配股→沒了 本來有聚餐→變成餐券或711禮券 本來有生日會→變成711禮券 本來有員旅→變成大家自己申請(旅行社固定) 週三有公司提供的點心當下午茶,沒有零食,有咖啡機算不算福利 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 8年, 老但是還不算老屁股 | 9年前的員工路過 我只是很驚訝問題跟9年前一樣 ======= 你應該跟上面關係不好吧 . 不然上面還可以資遣你 讓你領資遣費呢 | 真的是存在一堆沒用的老屁股 開發案都砍光光了 企劃和程式都是外面別間公司不要的爛咖 傳奇現在應該只能靠賣美術求生存了吧 | 視部門要帶隊才可以下班,同個team的話沒事也不能先走 沒什麼東西好學也沒有機會,職位不對做的事通通會被評價為「對營收沒有幫助」 溝通成本非常高,往上一小層or往隔壁部門一小層都需要n*n倍的時間&精力 公司風氣就是愛洗臉跟丟皮球 案子幾乎都不賺錢,新鮮人真的不用來了,不可能升上去的 | 公司很多福利變成恩賜,去申請還要看人事心情跟臉色,福利相關規章寫得不清不楚,講白了人事主管就是規則。等你要申請的時候總是會冒出一堆沒寫在規章上的要求,什麼喜帖一定要印本人照片,申請高鐵補助要拿車票跟車站時鐘拍照,員工旅遊規定全程不准脫隊不然領不到補助(有人曾經因為同行同事FB打卡團照他沒出現在上面,被人事看到就不給他領補助),還要繳鉅細靡遺的行程表,總之弄的麻煩到讓你不想申請,然後就可以幫公司省錢了ㄎㄎ | 其實鴻溝的部分就是美術 超難溝通 藝術腦跟現實超脫節的 我們是做手油 美術一直在雕細節 差不多都是我在絕情谷底134 259的細工 然後手機上根本看不見拿到PC上你看到脫窗也是一小行而已 | 不要攻擊美術,每次營收不好都拿美術開刀,前面的你還要說美術有代溝,是美術聽不懂話還是你沒把話說的能讓美術明白??? ==== 講白了就是營運跟企劃根本沒有技術底(無論是美術或程式)的人,所以每次都開一些奇葩需求R | 原Po除了邊緣到要不到資遣之外,連對公司狀況都停留在多年前,這些年很多專案系統都是由美術提出主概念延續開發,甚至有幾個專案都是由美術當製作人開案研發,至於專案開發過了停損點被評估要停止開發,這件事情應該是業界共識了,不要因為個人的意見沒有被採納就抹黑公司無視美術提出的意見,溝通一直以來就是大型專案開發需要面對的課題,從來就不是我全都要你全都不要,而是要找到一個平衡點,這樣才能讓專案開發更順利,至於美術部被開刀是什麼原因就家醜不宜外揚了 | |||
37 | 紅番茄娛樂 | 新北 | 手機遊戲, 區塊鍊遊戲, 博奕遊戲, 外包團隊 | ★★ | 小公司人很少,一人要包辦多事。 待遇普通,公司給不了高薪。 要準時到公司,不可以吃早餐(會被人事念),不可以準時下班(會被白眼) 辦公室狹小,裡面很多人抽菸走來走去,四處都是二手菸。 | 沒甚麼零食的零食櫃 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 1年內 | ||||||||||
38 | 真好玩娛樂 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 1.2022.10月後新主管上任後沒好事、雙標。 (該主管帶的專案幾乎每天下午帶出去買下午茶、散步) (要求別人專案把每周工作紀錄寫好寫滿,結果自己帶的專案時常沒寫或是一行字帶過) (別人專案QA測試流程要企劃寫,自己帶的專案沒寫問主管說他們不需要,問號) 2.做牛做馬3年直接被資遣。 (留下一堆沒有實質貢獻的) 3.遊戲上市前要配合上層加班做樣子,即使事情完成。 (本人因為事情都有準時完成,不願加班而曾經被要求一周至少加一天的經驗) 4.總結:有熱忱做遊戲業的目前非常不建議進來,除非是想進來混日子 | 進來之後幾乎沒有了 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | 買下午茶,不是每個部門都有的嗎? | |||||||||
39 | 傳奇 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 不開心 | 這則的內容是被河蟹了嗎 (x ==== 樓上留言真的是笑死XDD | ||||||||||||||
40 | 皇家御匾 | 中壢 | 博奕遊戲, 外包團隊 | ★★★ | 博弈遊戲, 目前還在起步.缺技術. 前端較涼, 後端挺硬. 可能會需要雙修一下. 進來可當高級自修室/練功場, 沒有政治文化, 同事相處融洽, 不須加班. | 據說除特休有額外七天有薪假(我沒用過), 餅乾零食.生日會 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
41 | 天火 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★ | 還好 | 普通 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
42 | 宇奧 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲 | ★★★ | 適應後,正常上下班 | 自己可以投飲料機、有健身房、淋浴間 美術大家算和樂 垃圾區很髒,小心強哥跟老鼠之類的 | 美術相關 | 5年前,50萬~69萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
43 | 唯晶科技 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲, VR遊戲, 區塊鍊遊戲, 博奕遊戲, 外包團隊 | ★★★★ | 能力夠 有作品及入職不用筆試。 起薪不低,表現得夠好,公司很願意調薪與發放獎金。 上班時間八小時,午休75分鐘。 通常不用加班,沒有加班費。 不是每個員工都鎖外網與外接硬碟。 | 每個月有一天唯晶日,免費員工吃一餐。 部門聚餐,公司有補助。 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 4~5年 | 兄弟我也有放作品集呀XDDD部門不同捏 | |||||||||
44 | 唯晶科技 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, VR遊戲, 外包團隊 | ★ | 這邊只談論企劃人員狀況,其餘職位我不做評論 ★彈性上下班,但常常會不合理的壓死線導致員工"自願"加班。(但覺得更多是基於廠商對遊戲製作時程的不合理安排) ★上司人大多都不錯,主要是制度問題,嚴重的產學合作,只有某大學實習生有晉升資格,其他人都只能當一輩子的填表員。 ★某大學實習生具備極大的話語權,遊戲的製作方向都必須聽它們的,那怕專業程度不足,上級、廠商也會無條件的優先採用他們的建議。 ★人員的工作分配不合理,部分人工作多到做不完且沒人會所以也沒人幫你,部分人很悠閒上班玩遊戲追具不成問題 ★只要事情做完要做甚麼都隨便,可以正大光明的開遊戲玩,也有提供PS5、Switch給大家使用 | 每個月的唯晶日有午餐(價值約100~150) 節慶會有活動、禮物、點心 尾牙吃很好 每個月200額度的飲料機錢(只能拿來投飲料機,用不完不能兌現) | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | 我好像知道是哪個團隊XD | |||||||||
45 | 彩津資訊 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | - 待遇偏中低,工作強度看老闆心情,只要他覺得"應該很簡單"的,你就得立刻做給他 - 老闆愛說謊,是ㄎ粉,自稱台大數學系畢業,結果是地理系被二一 - 公司主要三個負責人全部都沒做過遊戲,不懂裝懂自以為自己很強,結果想當然做出來的東西就ㄏㄏ - 專案方向一變再變,看老闆每天心情 | 沒有 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
46 | 香港商阿爾發遊戲有限公司台灣分公司 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 成人遊戲 | ★ | ●公司規模不大,企劃部門人更少,說是研發但實則「完全套皮」 ●套皮到換專案真的只是美術界面跟人物換,不知道要企劃幹嘛 ●程式開發外包給中國團隊,溝通問題不少,對方也當副業在做,愛拖 ●沒有實際的管理流程,工作內容也雜,算閒但看不到未來 ●想精進自己的人進去很痛苦,因為環境上大家也不怎麼積極 老闆人很好說話,但對研發來講不是特別好的環境 待大概半年就覺得這樣下去對自己職涯很危險 有看到別的機會+被外包程式氣到就直接溜了 就我所知在我離開後,很多美術也離職,改採外包 不確定現在公司現場還有沒有人員在 | ●每周一次下午茶 ●零食區,但零食都不太好吃 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | 後來把剩下的員工大部分都裁員囉~~ 不確定公司還存不存在 | 在餐廳上班的時候被挖角 短暫待過 狀況不對一個月就回餐廳上班了 | ||||||||
47 | IGG-天域-掌中 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 工作強度一般 現在各組都砍到一組約15人 說是孵蛋小組~其實就是敏捷開發 3個月提案~6個月上線測試 大約9個月要有數據 加班起來也是很驚人 上線成績判斷 其實很詭異~ 公司氛圍沒有以前好 | 只剩基礎的幾個 大部分都變少了 剩每年健檢 員旅補助 子女禮物 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 普通 | 6年以上 | 那還不跑(? | |||||||||
48 | 真好玩娛樂 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 以下針對美術部門: ★ 主管階級的某會冬眠的大型動物非常沒有實力 而且常常以雙標的標準去對待員工,將有實力且有想法的人員給弄走 只留下願意乖乖聽話且不會反抗的人 至於被這主管留下來的人是否有能力,也是這主管說了算。 ★ 就算員工有準時完成工作,但會被要求留下來加班給上層看。 明確表示不願意加班,會被主管莫名針對,無法用邏輯溝通。 ★ 找得外包合作公司能力超爛 搞到內部員工還要花額外的時間去做優化修正。 外包公司的薪水還居然比我們這些做牛做馬的內部員工拿得高很多。 ★ 某主管很爛之餘,還喜歡搞內鬨,也喜歡給你畫大餅。 當初講很好聽會安排給美術員工有機會上相關課程和自修 通 通 沒 有 !!! ★ 美術人員與其他部門的溝通,一直以來都有問題 有問題就算了,某主管還不一同協助,只將爛攤子留給可憐的員工。 ---- 以下針對整體公司: ★ 這公司的方針基本上對美術人員非常不友善 對研發部門的差別待遇也很明顯 ★ 老闆喜歡沒事集合全公司的人罰站聽他講沒有營養的話 如果集合慢了還會開嗆 把員工當成需要被教育的小孩直接開罵。 ★ 如果不幸被資遣,請務必爭取自己該擁有的權益。 人事會為了他們方便行事,會叫你快快簽名讓你沒有時間好好確認合約內容。 而且資遣原因會給你擅自填寫 "因能力不適任" 據說是因為公司的內部需求,他們要這樣填寫 才可以在短時間內找新鮮的肝進來,而且也不會被罰錢。 如果你自認不是因為能力不足的話,請務必要據理力爭 不然打電話到勞工局反映也OK的。 ★ 總結 不管有沒有熱忱做遊戲業的人,不要來這間公司 只會浪費你寶貴的人生。 | 原本有的基本都沒了。 僅有的拿水果的下午茶員工們也都像鯉魚般搶食, 非得要有人管秩序你才會有機會拿到少少的東西吃。 唯一的優點是午休時間有1小時半。 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 2~3年 | 哇賽 這至少是三、四年前的事情吧XD | |||||||||
49 | 普雷威 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 1. 基本上面的啥都不會,只會邀功跟搶功 2. 提案都要寫個半年才會過然後開始執行又跟提案內容無關 3. 公司內部氣氛很排外,有新人進去都會被排擠 4. 上頭水很深 5. 不發直客,每個媒體都要過水 | 1. 有員工聚餐然後你不能不去 2. 有生日禮盒(現在不知道有沒有) | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
50 | 宇峻奧汀 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★★ | 工作強度:中 能接受加班就沒問題 常需要兼伺服器維護(已上線的)+新功能開發 基本上每周幾天要加班 但沒規定一定要加多久 通常會吃完晚餐再回去 專案上線前就會強制加班 每年有幾個月要很拚 趕工的時候同事很容易出包 但出包不會怎樣 不影響考績獎金 (可能因為領保底吧) 整體都很好相處 彼此間也不太會有什麼仇恨之類的 做不出來直接說也OK 估錯時間就加班一下 待遇: 薪水保底13個月但通常接近14個月 每年大概半個月的獎金(分紅) 基本每年都有加薪 全部加起來大概15個月 程式有領到公司公布的平均薪水 覺得算不錯了 佛心公司 我不敢給五星 但我必須說宇峻是前段班了 歡迎備註補充 | 有加班費 超過系統時數主管也會另外整理 不會少給 但加班超過九點會強制扣一小時吃飯時間 公司也有按摩+一些命理老師服務 (不過我不敢去就是了,忙) 有健身房,社團活動 (沒去過) 福委會感覺有作用 常發餐券電影票之類的 也會搞活動 販賣機飲料有便宜一點 茶裏王好喝 下午茶大概一個月一次 公司講究制度規章 很多福利是寫在規章上的 這點很不錯 好幾個同事請育嬰假之類的 回來也都正常繼續工作 老同事都說適合養老 上下班有彈性一小時 可以9~10點到公司 遲到可以用補修抵 有特殊需求主管也會幫忙 適合有家庭的人 疫情時也有遠端工作很久 玩公司遊戲有福利 尾牙抽獎基本上走人人有獎的路線 有超過8成的中獎率 每年中個一萬兩萬這樣 但都拿去請同事吃雞排吃掉了 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 4~5年 | ||||||||||
51 | IGG-掌中 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★ | 2022被挖過來,滿三個月後直接團隊解散,有夠哭,程式同事現在孵化小組的都很強,但團隊很像在屍骸上重生,整個很沒有意義,留下來的過程還有發生黑箱,很鬧像是再看八點檔 其他部分專案間還是在鍊蠱,但現在比較偏正常的敏捷開發,可是因為重組人員的來源不是直接跟專案主題的需求完全切合,常常會有一堆搞不清楚的狀況在解壓縮工項或看不出實作規格 | 有大量的內部經驗分享(雖然是每年部門派代表的形式)還有買很多中國研討會的影片,飲料免費拿,但每月電影票沒了,只剩饅頭之類的當下午茶 | 程式相關 | 100+ | 整體舒適 | 4~5年 | 還我下午茶茶葉蛋!!! | |||||||||
52 | 奧爾資訊多媒體 | 台北 | 成人遊戲 | ★ | 養老很推,學不到東西,想瑟瑟的話環境蠻好的,同事除了台北的男性美術主管都不錯 | 每月壽星蛋糕(但不好吃)、有販賣機(但要投錢),研發跟美術剛換辦公室,視野跟辦公室不錯 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 氣到當場離職 | 4~5年 | 看著窗外的大樓風景,到處都是我買不起的樣子 | |||||||||
53 | 台中樂美館 | 台中 | 博奕遊戲 | ★★★ | 原酷愛科技19年1月併入樂館 (其實是網贏把樂美吃下來 指派老闆當董事長) 純美術代工Slot(基本上要聽從網贏爸爸指示) 組長級實力懸殊極大 強的很強 爛的可能比組員爛(跟對組長能學到東西) 工作偏休閒(1個icon能畫一星期)很適合剛入行的新手 薪資偏低 , 調薪難 因為調薪要經過台北樂美同意 | 周三下午有一小時運動時間 加班伙食津貼 有提供宿舍但是是雙人房 , 房租3000~4500 , 免水電費 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
54 | 星宇互娛 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲 | ★★★★ | 大宇集團旗下。 待遇尚可,年終一個月、尾牙是整個大宇集團一起辦,還不錯 同事人都很好相處,工作內容時程都合理 加班有加班費,超過晚上十點公司付計程車錢讓你回家、 加班超過九點晚餐有150元補助 | 有小小零食櫃、彈性上下班1.5小時 午休時間規定1hr但是私下休息1.5也OK 挺自由的。 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
55 | 紅心辣椒 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 公司差不多快倒了(吧) 上頭沒有一個人懂遊戲的,只想喝酒應酬 上班五天上頭差不多應酬四天(五天就誇張了) 提案基本沒改個20次都算少,上市後還要把寫好過好的提案推掉重來 整天只會問為什麼點擊沒有帶來下載跟註冊,只會一直批評KOL沒效果 公司沒預算也不檢討一下,只想說謊騙原廠 不會玩遊戲的當營運小主管,然後一問三不知 公司大概大頭只有技術長跟前營運長比較正常 不簽遊戲的理由是因為董事長覺得公司格調很高不屑簽那些遊戲,但實際上是沒錢 尾牙如果有中蔣你沒有請客就是千古罪人 沒有預算只會叫下屬去凹廠商,沒凹到還會被罵 行銷長自己都不會寫行銷提案覺得太屌 | 有福委會所以有固定下午茶(唯一的小確幸) 同事的感情還蠻好的(居然變成福利) | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
56 | 遊戲怪獸 | 新北 | 手機遊戲 | ★ | 看主管是誰而定 工作強度愈來愈高,薪水愈來愈低,一輩子不會加薪調薪,但是會找理由扣錢 應徵的職位跟實際的工作一點關係都沒有,QA會當企劃用,企劃會當PM用,只有程式和美術不會互相當 老闆是全公司最大企劃,週一決定好的事項會週二開會修改,週三再開會調整,週四要上線前再改一次,而且老闆永遠不會記得自己上次會議講了什麼 半年前就說過沒有東西需要跟原廠要,但都沒有下文,等到要上線的當週才要你自己生出來 下班前半小時才丟東西過來要你QA,而且會說你就幫一下來凹你加班 請長假回去的第一件事就是說要你幫的事情沒幫,要扣你錢,真的是很棒 表定18:30下班,但是遊戲維護時間19:00,而且上了之後起碼要測到20:00,真的是很屌 提辭職會要你立刻走,然後隔天就停健保,但是當初入職要加健保弄了快一個月 | 沒有,要走的時候連尾牙都沒有,只有椅子很大張 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 6年以上 | ||||||||||
57 | 長青資訊 | 台中 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | 忙的時候很忙 沒事的時候無聊到靠北 薪資保底15個月 但漸漸被砍中 | 每年三節 開工紅包 公司健檢 補班日通常會全公司出去玩 HR很多正妹 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
58 | 蕾神媒體行銷工作室 | 台北 | 遊戲整合行銷 | ★★★★ | 行銷 | 70萬~89萬 | 普通 | 超級老屁股 | ||||||||||||
59 | 易來數位 | 台北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★ | 不建議營運新人-如果是新手-上班時間可能高達16小時 薪資-33000-35000元 基本上,要負責客服、QA、日報&活動分析(需要EX函數、微積分、統計學專精)、週報、上架 | 每周下午茶、同事好相處、主管願意教 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 1年內 | ||||||||||
60 | 樂意傳播 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★ | 工作強度:沒什麼壓力,按表操課,聽令辦事即可 待遇:中下,如果是剛畢業新鮮人,算不錯的待遇,不需養家、給予孝親費的,足夠養活自已 | 零食、飲料基本款;勞工局規定該有的都有,三節、特休啥的就是基本中的基本 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
61 | 鑫鑫科技 | 台北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★★ | 忙的時候很忙,閒的時候很閒,偶爾二老闆會來公司巡邏,抽菸要避開,待遇我覺得還算不錯,同事超好相處 | 請假比較自由一點,打卡使用104,不用衝到公司跟人拚打卡鐘,偶爾總監會請吃下午茶 | 遊戲測試 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
62 | 真好玩娛樂科技 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 個人經歷在公司黃金期後段,到下坡跌落谷底的那個時期。 任職營運(PM),下述僅為當時的情況。 工作強度: - 活像在戰場一樣,每天在高層無理的要求中絕地求生,專家難度 - 常態加班,含節假日,工作到身心出問題很正常 - 在下班時間總是看到其他部門快樂走光,PM和QA全都在座位上奮鬥,悲從中來 - 需要隨call隨到(回覆),含節假日、深夜等 - 常常需要幫忙執行其他單位的工作(如:客服、社群) - 單人負責多產品 - 根據直屬主管的能力程度和類型,工作強度會有落差 - KPI難達成,不是要求無裡,就是會在即將達成時浮動 - 高層對創新、嘗試的容錯率幾乎為零,在只能依靠既有框架的情況下,做出突破的難度非常高,壓力翻倍 - 大部分高層是壓力的源泉、一切的亂源,幾乎不玩也不懂遊戲 - 能撐住就能快速練經驗,代價是身心俱疲,健康亮紅燈,且沒有生活 - 同事大多互動良好能力佳,也有部分主管有能力有人性,高壓下的生存關鍵 待遇: - 薪資普通,不符合工作強度;不拖欠,但也無加薪可能 - 後期基本福利快速消失 - 獎懲制度出爐時,發現只有懲沒有獎 - 升遷不易,空降關係人多,高位大多穩坐皇親國戚 - 績效目標難達成,更無論績效獎金 - 有加班補休制度,但沒時間休,當時可換薪 補充1:再後期的狀況又比當時更差,前老闆狀況可以查新聞,現在公司狀態微妙,也無經驗可學,非常不建議去。 補充2:為了個人歷練苦撐,離開後感覺外面的世界很美好。 | 以下為本人還在公司時的狀態。 - 初期的基本福利,如零時飲料、衛生紙、不定期下午茶等,在後期快速消失 - 績效獎金(不易獲得,特定單位/個人容易獲得),後期極少頒發 - 員工旅遊(後期消失) - 員工聚餐(逐漸縮減) - 有加班補休制度,但沒時間休,可換薪 - 當年有跟天使一樣的HR用心照顧大家,現在已經沒有了 - 尾牙,曾經有過讓一群人分一份獎金,每個人可以拿十幾二十元(到底要幹嘛) | 營運相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
63 | 日商艾鳴 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲 | ★★★★ | 沒到過日本公司所以目前只敘述台灣分公司個人體驗狀況 工作強度:適中 不鼓勵加班 待遇本人在職的期間基本都13個月以上 每年固定調薪 薪資待遇尚可(也可能因為本人是在擴編徵人時被招進來的) 不過美術人員薪資真的不算多 目前積極擴編台中分部的人才 台北分布因為一些因素將來可能會縮減辦公室 老闆有轉戰台中的意思 整體體驗還算舒適工作部分也不會過多刁難或不合理 專業程度高(標準也很高) 對新人不熟悉的狀況下不是特別友善 由於是日本公司可能三五年都待在同一個專案做差不多的事是常態 技術方面較為保守、進步空間有限 | 基本同上面一位所述 下午茶、節日獎金、聚餐、員工旅遊、每周兩堂日文課 每年公司補助健檢、便宜的販賣機、咖啡機 疫情期間遠端辦公、因是日商所以不用補班 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | 看起來跟我之前還在時風氣沒差太多 不過薪資比起當時我的薪資高不少 難道只有我是特別低嗎QQ ==== 🌻我是上面的PM 不知道有對新人不友善的狀況QQ ==== 我因為家裡的原因已經離開好幾年了www 雖然後來有考慮過重回遊戲業 而且看到前幾年有拓台中的點離老家更近 不過因為年齡問題感覺已經不適合就作罷 只是看到薪資區間50-69就在想是不是只有我特別低 | |||||||||
64 | 紅番茄愛娛樂 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 區塊鍊遊戲 | ★ | -工作強度還好,流程不明確導致工作容易做白工 -有加班氛圍,跟工作強度無關,跟做樣子有關 -待遇不算好,可能要一直加班才有升職或加薪機會 -目前的主管約談時會一直貶低你,並且很多資訊不一定會跟你說實話 -美術組內上司缺乏專業 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | 我是樓上的建議塊陶 | ||||||||||
65 | 工業技術研究院 | 高雄 | XR工業應用 | ★★★★★ | 需同時參與多個專案製作 並且時常有突發案子需要支援 但除非時程很趕公司並不鼓勵加班 若真的加班可報加班費 | 有額外特休,休假上不會被刁難 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 4~5年 | ||||||||||
66 | 遊戲種子 | 台北 | 手機遊戲, 代理遊戲 | ★★★ | 工作強度極高,要求極高,薪水也很敢給 陸資公司,美術部專門處理母公司的內包 一年前離職前曾加班加到部門集體離職 前主管(類股東空降)各種言語霸凌員工 謊報進度、各種出包怪罪同仁 聽說後來換主管了,希望內部管理有變好 | 會拿到一堆公司+母公司的奇怪周邊商品當紀念 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 1年內 | 更正時間,多年前部門剛成立快一年時離職 /薪水敢開所以給三顆星 /大陸的美術總監腦袋很清楚 | |||||||||
67 | 真好玩娛樂科技 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | -就算提早安排工作還是會被主管被迫更動 -公司內部有會欺壓同事的人(聽說那人因自身問題已被資遣) -時常變換工作流程(然後都適用不久) -前老闆喜歡精神喊話講空話浪費上班時間 -前老闆辦公室超大,研發處、資訊處位子超小 (當時搬公司時前老闆還嚷嚷的說都是為了研發處能有更好的工作環境, 到新公司研發處位子一樣小的可悲,營運、行政、會計各個獨立大座位) 沒能力的上層換個部門一樣薪水領爽爽 | 聚餐/季(看部門)、生日禮金、慶生會/月 | 不便說明 | 50萬~69萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
68 | 雷爵 | 台北 | 手機遊戲 | ★★ | 看個人責任心,整體不強迫衝刺,整個研發團隊的領導人沒有魄力與決策力,甚至非常軟弱,都會完全走偏方向。 很可惜沒有人才留不住人,不會適才適用,人才流失很嚴重,人員流動率高,連阿貓阿狗都可以爽爽領薪水,完全是領導人沒有認才的眼光與惜才,如果作為一個爽爽領薪水的地方可以待,重點是薪水不高,除非資歷很深進去騙吃騙喝,起薪應該還說得過去,結論有能力者薪水低,沒能力者薪水高 (完全屬實),整體公司研發狀況完全崩潰,只能說研發領導者害了一鍋粥。 當然也是有不錯的地方,請假爽爽請,偶爾戶外走走吃吃聚餐或電影欣賞,另外對於研發可以有機會自行發揮,只不過研發領導者對於很多遊戲製作概念非常薄弱,很多東西與決策猶豫不決,導致專案進行困難變成四不像,當然如果針對自行發揮的點,滿適合有工作狂傾向的人,看自己願不願意熬夜賣肝,不過換來的卻是絕情與吝嗇,薪水成長不會因為你幫公司拚死拚活就給到對等的福利,只能說苦瓜煮鰱魚 (可憐),還有領導人沒有遠見與長遠規劃,完全不知道公司遊戲研發想要如何進行,非常非常糟糕。 結論: 對於有上進心的,非常不適合。 對於騙吃騙喝的,非常適合。 | 偶爾聚餐,戶外踏青,每年調薪 (調的很慢,很吝嗇) | 程式相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | 雷爵還活著喔…… 當初被勸說員工認股,結果花了十萬元整個打水漂…… by 九年前的員工 | |||||||||
69 | 紅心辣椒 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 目前沒遊戲~看官網大家都知道 營運狀況不佳有在觀注的都知道 工作強度還好~待遇看部門 你是個很會唬爛的爛行銷跟很會狗腿進來都可以虎到很多資薪不騙你 但你可能要做很多雜事~大概突破你的想像 其他部門都還好~願意式的可以進來看看 | 回覆上面說 "尾牙中獎沒請客被當千古罪人那個" 因不想被扭曲以下呈述事實 尾牙如果中幾千或1~2萬那就算了 不請課也OK~那你就不要吃別人請的阿 重點是其他同事請全公司的 你老兄沒吃道還去怪請客的人不幫你留冰在冰箱讓你隔天可以吃 錢又不你花的~請課的要不要請你不乾你事吧 同事相處都很非常NICE 喜歡工作同事氣氛好的可考慮 但有1到2個做出來的事常常被討厭都不知道 | 不具名 | 30萬~49萬 | 普通 | 4~5年 | ||||||||||
70 | 雷爵 | 台北 | 手機遊戲 | ★★ | 看個人責任心,整體不強迫衝刺, 整個研發團隊的領導人沒有魄力與決策力, 甚至非常軟弱, 都會完全走偏方向。 很可惜沒有人才留不住人, 不會適才適用,人才流失很嚴重, 人員流動率高,連阿貓阿狗都可以爽爽領薪水, 完全是領導人沒有認才的眼光與惜才, 如果作為一個爽爽領薪水的地方可以待, 重點是薪水不高, 除非資歷很深進去騙吃騙喝, 起薪應該還說得過去, 結論有能力者薪水低, 沒能力者薪水高 (完全屬實), 整體公司研發狀況完全崩潰, 只能說研發領導者害了一鍋粥。 當然也是有不錯的地方, 請假爽爽請, 偶爾戶外走走吃吃聚餐或電影欣賞, 另外對於研發可以有機會自行發揮, 只不過研發領導者對於很多遊戲製作概念非常薄弱, 很多東西與決策猶豫不決, 導致專案進行困難變成四不像, 當然如果針對自行發揮的點, 滿適合有工作狂傾向的人, 看自己願不願意熬夜賣肝, 不過換來的卻是絕情與吝嗇, 薪水成長不會因為你幫公司拚死拚活就給到對等的福利, 只能說苦瓜煮鰱魚 (可憐), 還有領導人沒有遠見與長遠規劃, 完全不知道公司遊戲研發想要如何進行, 非常非常糟糕。 結論: 對於有上進心的,非常不適合。 對於騙吃騙喝的,非常適合。 | 偶爾聚餐,戶外踏青,每年調薪 (調的很慢,很吝嗇) | 程式相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | 跟68重複內容 | |||||||||
71 | 真好玩娛樂科技 | 台北 | 手機遊戲, 代理 | ★★ | 要看位置。本人基層,負責受命做事的那種,接觸的層級和端口也不廣。目前已離職。 工作強度中偏高,跟不上會很辛苦。 工作上基本算是半個責任制,東西沒做完也要在假期內把東西趕出來。不然其他環節上沒辦法交代。 不太適合遊戲業新手進去練級,沒有太多時間給你成長。雖然確實在這邊學到一些跨部門的溝通觀念或一些東西,但通常都是用血和火的經驗換來的。 老手的情況我覺得也要慎重,現在回想,這可能不是有經驗而且想要做遊戲的人會想要久待的環境。 當時候進去遇到的人都很好。沒太接觸過上層,但個人感覺(我的感覺)能接觸到上層的那群人都很壓力。我的情況可能是特例,就我的幾個上頭都算坦,不會讓壓力和情緒下放到我們基層,但從他們的行動也可以感覺出他們要處理的事情不是很令他們覺得樂觀。 有時候會改需求,而且還是微妙的改動。那就比較麻煩,因為等於要逼新的東西出來,但之前的東西已經做好或給外包了,然後整個規劃就亂掉。公司似乎沒有理解延期是因為產品未達預期所以需要一定的時間完善,而不是延期等於有更多的時間可以塞更多的東西。比較記憶深刻的是這一類的變動,以為要看到終點了結果硬幹給你加一段路。 因為已經離開了一段時間,現在的情況我不知道。但我覺得在這個環境,有眼界的好同事反而是你最大的收穫。從他們身上學到很多東西,非常受用。 但應付上級真的有點苦手,尤其在他們感覺也是被上面那邊逼時程的情況。但啊幹就一直要改還要快,怎麼可能啦幹。肝鬱到看了好幾次中醫,不然那種虛弱感讓我覺得可能會掛掉。 總結: 1.如果真正想要做遊戲的,請再多看看。 2.如果是新人,請再多看看,而且要賭你遇到的人和團隊肯帶和包容你。 3.如果是老手,你有更多選擇。 4.流動率略高,基本上每個月信箱裡都能看到幾個離職佈告,所以現在人事環境我不敢保證,只能說請多參考。在此也想向當時的同事和長官致意,感謝您們的指點和包容。 再懶人包的關鍵字: 非良性壓力、長期疲累、茫然感 多注重人際、期望值別太高 | 以前公司會擺安麗的產品,淨水器和營養品(魚油、維他命、B群)還有咖啡機,都是任吃。 老實說那些營養品還挺貴的,而且補貨頻率算高(一個月會補好幾次),所以紅瓶還算供給充足(雖然工作的掉血也很快) 但在後期要搬公司前補充頻率就變少,甚至換新地點後就沒有了。算是見證了公司的某種衰退跡象吧。 生日會有禮金。月尾慶生會算是個比較放鬆的時段,大家就拿東西吃,但也是要很搶。 同時在這個時候也會介紹新人。 公司新地點的街機不知道還在嗎,但其實也沒時間玩。 年終不要太期待。所謂的不要太期待,是當成12個月比較好。 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
72 | 星元資訊有限公司 | 台北 | 博奕遊戲 | ★ | 原本一開始有14個月,後面來一票人說為了公平而改成13個月,福利越縮越爛,工作配備很敢花,可惜的是主管和PM沒目標畫大餅又搞走一堆原畫,內部非常喜歡甩鍋,而裡面的PM跟企畫都不太明白公司產品主要是做什麼,規格書亂寫還得請UI填,某個女PM還在裡面做不是公司的事情,只能說內部一團亂。 | 美術相關 | 90萬~100萬+ | 氣到當場離職 | 1年內 | 但是有把原本14個月的薪資攤提到月薪 也就是說年薪是不變的 | ||||||||||
73 | 傳奇 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 某主管: 去工作像當兵,主管PUA大師 貶低是教你態度 入職人人三條命,做錯扣一條 有工作經歷沒有命,做錯就滾蛋 額外工作是你自己的事,請自己找時間做 回報工作量太大只回一句現在已經很仁慈 最愛把自己過往風光掛嘴上,底下的員工都是扶不起的阿斗 會故意找人盯,被盯死的那個做什麼都會被罵 某前輩: 主管愛匠 一句美術難溝通,要求把東西定死盡量不要讓美術有說話的餘地 | 提供午餐 三節獎金 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
74 | 天火 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 外包團隊 | ★★ | 沒啥加班薪水少,不容易調薪。 新手練功熟流程還可以。 老人要一開始進來就把薪水談滿意才能待的舒服。 同事人都好,主管也客氣,但整個官僚文化比較重。 小公司規模大公司習氣。 誠心建議 盡量不要跟老闆接觸會待的比較開心。 | 咖啡機和遲到寬限什麼的,當沒有比較好。 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
75 | 宇峻奧汀 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 1.普通,很少加班,不提倡加班 2.辦公室氣氛和諧 3.偶有內部研討會 4.分紅依專案不同 5.年終應該都是1~2個月左右,希望可以維持 6.整體來說至少都有符合勞基法 7.資安方面公司有管制(例如不能外接USB、遠端要申請,資料夾權限等等...) 8.幾乎所有規章在公司內部空間都查的到,連福委會的都有,包括法源依據、分紅算法公式等等... 9.大概沒事不會升職的感覺...不過公司加薪途徑主要也不是升職 10.你可以客製化自己的座位,例如擺上一堆模型之類的,不過桌子跟隔牆是固定的 剩下的給別人補充好了,不敢說有5星但4星應該有 | 公司部分(除勞基法之外): 1.販賣機(但政府規定要印發票之後就不知道能存在多久了...) 2.小健身房兼活動空間,附帶育嬰室及淋浴間 3.請假單加班單刷卡資料等等都電子化了 4.彈性上下班2小時 5.午餐訂購系統(總務部門辛苦當大家的UberEat),免下樓買午餐,費用從薪資扣 6.人體工學椅補助 7.公司遊戲每月補點 8.公司每年旅遊補助(個人)可累積 9.年假預給制,有生日假(等於多一天年假) 10.補助機車停車位,甚至大重車位加點錢也有,汽車要高階主管才有的樣子,坐大眾通勤的也會給補助不會吃掉 (但白牌無固定車位,晚來只能被迫違停或喬別人車,紅黃牌有固定車位,都是地下停車場) 福委會部分(福委會成員每年會重選,以下項目每屆或有不同): 1.每月下午茶(福委會最辛苦的項目) 2.生日禮金 3.社團補助(籃球社、桌遊社等) 4.旅遊補助(三名同仁以上),每年一次不累積 5.偶有電子或紙本禮卷 6.員旅規劃(國內) 7.聖誕交換禮物活動(通常含抽獎) 8.春酒抽獎除了公司獎項也有福委獎項,以衝高中獎率為主 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 4~5年 | ||||||||||
76 | 荷米斯遊戲 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★ | 強度中等 待遇中等 | 外出假 | 客服 | 90萬~100萬+ | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
77 | 遊戲橘子數位科技 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★★ | - 彈性上下班,不在意你的加班時數,有本事做完的話沒待滿8小時也不會有人說話 - 除非是重要的職位,否則都會先給半年至一年的約聘,視工作表現或專案需求才轉正 - 約聘員工的薪水會稍微高一點,但相對地沒有年終獎金 - 年終固定兩個月,有扛營收壓力的單位只要達標還有額外獎金 - 用成績說話,成績沒有達到目標管你加班多久,馬上反映在考績和調薪上 - 到職4年來每年考績都在中等以上,每年都有獲得調薪,幅度在5%左右 - 開發端的人力編制很有限,身兼多職或兼顧多個專案是常態 | - 365天、24小時開放的免費健身房 - 每天變換菜色+私廚進駐的員工餐廳,不管外面蛋多貴,每天早上的加料蛋餅最貴就$35 - 憑員工證每天補助$40的員工餐廳餐費,可以喝咖啡、用餐、或是買汽水和零食 - 正職員工每年一次員工健檢 - 正職員工每年三天旅遊假,休假還補助$10000旅費 - 補班日直接休掉,除非有緊急重大任務否則都不補班 - 年末大掃除的派遣打掃人員費用補貼 | 企劃相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 4~5年 | ||||||||||
78 | 台北樂美 | 台北 | 外包團隊 | ★★ | 工作事情蠻多的,待遇低,薪水真的不高,公司真的很遙遠,除了住在附近或是自己騎車開車之外,不是很推,通勤會很久 | 每周四有下午茶,但分量不多,住的遠有專車可以搭,每天早上在松山站接駁(但是要花錢買月票) | 美術相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 1年內 | ||||||||||
79 | 蒼龍科技有限公司 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲 | ★★★★ | 工作強度看專案,有的很爽有的很雷 而且因為是日商所以規格會很嚴 這邊管事的是日本人,會日文還不錯 而且上司算願意溝通,加班有補假跟加班費 | 定期日本餅乾 不定期聚餐 不定期居酒屋 不定期卡拉OK 台灣老闆人很好說話 年終抽獎(最好的東西有PS5) | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
80 | 日商艾鳴 | 台北>台中 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲, 外包團隊 | ★★★ | (沒去過日本公司所以只提在台灣分公司任職的經驗) ◇ 工作強度: 工作內容難度適中,只有少數專案的美術人員會加班 台灣分公司不鼓勵加班 有些專案需要即戰力所以對新人不熟悉的狀況下不是特別友善 ◇ 薪資待遇 : 基本上有13個月,每年固定調薪,依能力給予調薪的幅度 基本上是穩定的公司 順帶一提新人起薪不高 (除非你很強) 有加班會給加班費或補休(需提出申請) ◇ 出勤方面 : 彈性上下班一小時(9:00-10:00 ->18:00-19:00) 請假不會擋(只要工作時程不耽誤) ◇ 辦公室氣氛 : 同事之間大多友善且專業,氣氛和諧 大部分的同事都樂意交流技術與美術方面的知識 目前有積極發展台中公司的趨向 | 下午茶、節日獎金、聚餐、員工旅遊 有日文課 每年公司補助健檢 台北辦公室有販賣機、咖啡機,廁所是免治馬桶 台中沒有販賣機但是有咖啡機跟零食櫃 疫情期間遠端辦公、補班日不補班 在辦公室裡面要換室內拖鞋(台中辦公室也是) 上班可以戴耳機聽音樂(只要工作時程不耽誤) 以前有動物日可以帶寵物去上班 (但目前幾乎沒有人帶寵物) | 美術相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 6年以上 | ||||||||||
81 | 網銀國際(台中西屯) | 台中 | 博奕遊戲 | ★★★ | 普通,可能我是助理工程師,所以負責的項目不會到很強 | 一大堆,除了薪水以外公司真的是最頂,詳細可以去公司的官網或104上面看 另外每周還有Codereview跟研討會,對於新人來說會進步很快。 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
82 | 愛吠的狗娛樂股份有限公司 | 高雄 | VR遊戲, AI客服、AR、元宇宙 | ★★ | .彈性上班,以打卡時間開始算9小時中間1小時休息,可自行決定何時休息 .午餐需自理 .同事之間感情融洽(基本上僅限同事) .遠距工作只需與主管告知原因,並於公司通訊軟體通知即可 .請假用規定的APP提交申請基本上會過 .閒的時候很閒,忙的時候會需要大量加班 .主管擅長甩鍋、遷怒他人 .主管工作容易交代不清不楚 .有外行股東插手的問題 .老闆會畫餅,自信滿分 | 零食任取、偶爾會有迎新等之類的活動 | 美術相關 | 實習生補助一個月6000,勞保另外算、沒有健保 | 普通 | 實習生半年 | ||||||||||
83 | 遊戲橘子-樂點 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 代理遊戲 | ★★ | 工作期間空降營運長,結果是金錢利益為上的長官,不看重資訊技術部門。(該長官已離職) 責任制加班,跟金錢相關需輪流值班,維持7*24服務。工作兩年多報加班沒超過五次。 開發部門依類型分兩組,A組維運開發人手不足,外包人力卻往B組塞。 資訊部門負責系統多、人力不足,長官卻認為部門人數已夠多。 沒有專業PM/SA,開發SOP不足。 兩年調薪不到3%。 | 上下班不用打卡,24小時員工健身房,社團課程多樣,部分員工有每日普橘島補助金,餐點便宜,普橘島空間讚。 節日活動多,慶祝中秋工週五下半天會去烤肉,全年不用補班,生日當天有生日假,三天旅遊假+一萬補助金,年終固定2個月,尾牙至少有一萬。 每季優良員工獎勵派對,特色餐點與下午茶,公司專屬幼兒園。 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
84 | 向上國際有限公司 | 台中 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 偏強 待遇好,獎金很敢給 | 保障14個月 每季都有績效獎金 免費零食飲料 超便宜的團購人氣下午茶直接幫你從工資扣 各種博弈業標配,但不用擔心被查水表 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
85 | 創點 | 台北 | 外包團隊 | ★★★ | 針對3D組美術: ◇ 工作強度: 工作內容難度適中,工作基本上都能夠負荷 如果技術能力有基本以上的水平,在這裡幾乎有點像在過養老生活 加班很看個人能力,有人每天準時下班,也有人幾乎天天加班 ◇ 辦公室氣氛 : 同事人都很好!工作氛圍良好! 整體感覺很像是大學社團?同事大多都很年輕且資淺,資深美術相對少 上層主管很願意聽取底下員工的建議 3D組組長反而對於遊戲模型製作的基本觀念不是非常了解,且經常性晚到公司 ◇ 薪資待遇 : 基本上有13個月,每年固定調薪 有公司內部自己一套技能檢定考核機制,也是調薪的方式之一 ◇ 出勤方面 : 彈性上下班一小時(9:00-10:15 ->18:00-19:15) 請假通常不太會被刁難,只要不影響工作都會准假 總結: 如果是白紙新人,推薦來這裡累積工作經驗 如果是有一定資歷的資深美術,這裡缺乏資深美術主管,所以在技術上很難在有進步空間 | 員工聚餐,零食櫃,春酒、偶而的下午茶點心 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
86 | 傳奇 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 普通,新遊戲上市跟有周年活動時會比較忙 公司內部門之間溝通問題很大是真的 行銷部同事普遍好相處,不推薦傳奇但也不推薦行銷部, 主管其實沒什麼帶人能力,要派工作會找部門內幾個資深的再傳令下去,資歷淺的她不太理,新人在這邊沒什麼發展機會 另外可能不會再徵新人了,但如果還是進行銷部的話注意某L男 有不輕的大頭症,如果他(自以為)覺得你很菜會要你幫他做雜事,即便你們工作範圍上沒什麼交集,不幫他工作還會酸你是個沒價值的人 | 前面有大大講得很清楚了 另外每年會固定調薪(根據表現不同) | 行銷 | 30萬~49萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
87 | 天火 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 區塊鍊遊戲 | ★★★ | 中上.是個人不多.流動率高的小公司. 給薪低.基本上員工都還算好相處.美術也算是好練功.主管人不錯.內部有溝通問題. 年終基本有3000 美術不硬性加班.企劃程式加到爆. "上面"決策毛病多.氣量小.好大喜功. 基本不信任下屬.不聽員工意見.只信任自己找來的人 自己回家有玩遊戲就覺得自己懂做遊戲. 常常會出一些餿主意.會對特定員工情緒勒索 好大喜功.急功近利.表面稱兄道弟.背地斤斤計較 人少但員工要是能頂住.就絕對不多找人. | 每個月的生日蛋糕.偶爾會有零食. | 美術相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 2~3年 | ||||||||||
88 | 日商艾鳴 | 台北台中 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲, 外包團隊 | ★★★★ | 補充點前面沒提到的 目前外包業務多,好處是可練到不同風格 否則會如前面所說待同一專案3年都不奇怪。 會挑案子,太雷的會列拒絕往來,案子多來自日本手遊。 要待台北台中全看個人意願,無關組別與業務。 所以可能同組但分隔兩地,溝通會像是遠端工作。 公司管理層換血過,所以幾年前流傳的鬼故事可能不準了。 但跟到不合的人也是會很痛苦,離職不外乎人禍或薪資。 氣氛要看各組主管風格,整體風氣算和平。 雖是日系為主,不過外包業務的關係,會的風格越多越吃香。 薪資以外商來說不高,可是福利與公司氣氛應該可以過得蠻舒服的。 推薦社會新鮮人,記得先觀望組內氣氛與主管性格,別傻傻沒有防備心。 | 該有的都有 補充沒提到的 台北台中據點都在車站旁,交通便利 公司午餐補貼50 疫苗假2天不扣薪 重大節日前可能會上不到半天就提早下班 每人補貼5000買電腦椅 女性員工較多,生理假、育嬰假都不必擔心 電動按摩椅 疫情遠距上班時還補貼每月1000與防疫物資,但應該沒機會了 近年打折扣的是尾牙獎項,請當作沒有獎項去吃頓飯就好。 | 美術相關 | 不好說 | 整體舒適 | 不好說 | ||||||||||
89 | 珍艾碧絲 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★ | 強度不高但繁雜,PC版本跟CS部門帶頭者不優,比較惱人。沒年終 | 捷運月票 / 免費早午餐 / 福利購物金 / 零食飲料隨便吃 | 營運相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
90 | So-net (台灣碩網網路娛樂股份有限公司) | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★ | ※有些專案人手不太充足,事情雜且多,不時需要加班才能完成。 ※公司對遊戲營運態度十分用心,蠻重視玩家,就算營運艱難的遊戲也會努力堅持下去,不會輕易收掉遊戲。 ※十分用心於台版自製的遊戲活動與角色,就算老遊戲也努力持續生機。 ※身為網路相關公司,連線品質待加強... | ※12:00~14:00有2小時的彈性休息時間,一些彈性假 ※日商公司,防疫上較保守,現在還在分流上班 ※感受上,公司營運遊戲對玩家的用心>>>員工福利,如果是喜歡日系遊戲且樂於服務玩家的人很適合,員工福利普普普 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
91 | 侍達遊戲 | 台北 | 手機遊戲, 成人遊戲 | ★★★★★ | 工作節奏偏緊湊~~剛來的時候會不太適應,習慣之後是還好 遊戲更新滿頻繁的所以會有整天被進度追著跑的感覺 不同部門的互動很讚~~沒什麼對立,都還蠻尊重彼此專業的 而且超宅!!進來才發現自己根本不夠宅 老闆面試時很恐怖,壓迫感很強,但在公司是會直接被員工吐槽和做梗圖的類型,笑死 底薪和上一份工作沒什麼差異,跟同業比感覺應該是沒比較高也沒比較低 但是季度獎金都會發,福利也不錯 不定期有公費飲料單,每週三都會訂雞排或水果或一堆奇怪的好吃東西(?) 新來的同事通常不到一個月就會有體重上職業傷害 | 去年全公司都拿了一台iPhone14、聖誕節活動是到信義區Shopping 員旅住礁溪長榮鳳凰酒店、吃很屌的鐵板燒 公司的定期聚餐已經快把全台北的Buffet吃完了 今年會去峇里島 整體來說算滿敢給的 會一直期待大節日有什麼活動和下次要吃什麼 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 過得相當滋潤 | 2~3年 | 請問還有缺掃地阿姨嗎? 地方的掃地阿姨缺一台Iphone14 | 好想++ 根本佛心公司 缺企劃翻譯QA測試ㄇ | 缺倒茶的吉祥物嗎 | 天…天下布魔QQ 看描述感覺風氣不錯 | 沒有相關才能但是會手作甜點,可以去嗎😂 | |||||
92 | 奧爾 | 新北 | 手機遊戲, 成人遊戲 | ★★★ | 【工作強度】 * 如果你是年資很低、又很菜的新人,你的工作種類就會很雜。 (撇人在剛進去半年內同時身兼UI、場景、特效,只差沒有被叫去支援程式) * 沒什麼特別困難的工作,多半都是工項塞好塞滿的情況。 (剛結束上一批的事項,馬上一拖拉庫就又出現在表單上,真的很感動) * 如果自己沒有特別目標,你在裡面是完全不會學到任何新東西的。 【工作環境】 * 辦公室在30樓、31樓,如果你很不小心地去到了30樓,恭喜你一大早進 辦公室就會感受到大型加班現場,燈管離你電腦只有30公分的距離, 天花板沒有任何燈光、或反射燈條,暗的跟晚上偷看小黃書一樣黑。 (建議你幫自己保個眼睛保險^^,然後地震來了可以順便體驗大怒神) * 該大樓真的很常防災檢測,一個禮拜有三、四天都聽得到整棟大樓警鈴狂叫 甚至有時候連廣播都懶得跟你說今天有檢測,每天聽到麻木的我們根本不知道要不要逃 想說爛命一條,要就給你吧(X (我只是想說,真的很吵,比早上的鬧鐘還吵。) * 該大樓的電梯有瞬間掉下去過,所以請各位要進去的先幫自己買好各式各樣的保險, 上個十層BUFF保單再進電梯,或是你很有毅力想要單挑爬30層樓也可以。 * 本工作場所嚴禁各位生理男、異男、直男、甲甲,反正只要你有雞雞,你就不能穿短褲。 (對,我知道現在是2023年了。) * 團隊之間隔閡真D深,尤其是美術與企劃間的愛恨情仇。 * 每天都有機會被灌毒雞湯,跟你說公司夢想有多美,看看他們給你的薪水就有多少。 * 每天早上的9:45都要開會,站一排然後唸出你昨天做了什麼,今天要做甚麼,我以為我在上小學。 * 地理環境算還行,公司附近有三間速食店環繞(MC、KFC、MOS)不用再想午餐到底吃甚麼。 * 公司雖然有販賣機(飲料+餅乾),但請自己掏錢出來買喔。 ... (能列的不只限於這些,但剩下的美好就請各位自己去體驗。) 【待遇】 * 想當初跟進去的時候,被說"你的作品很棒耶,但你開的薪資跟你的年資有點不符合 可能會沒辦法跟你預期的一樣喔" 當初開38K 因為年資(當時只有一年半多)直接被削去4K,謝謝妳年資超人。 (沒錯,妳各位想進去當寄生蟲,吸到公司倒的話,年資是你最佳利器。) * 聽說有一季度公司連續五年沒有年終跟尾牙,但我進去的時候是還有 一年大概14個月。但只要公司沒跟你保證合約,就請都當沒有。 * 每年加薪的幅度以考績來算,總共有三個等級(ABC),依序提升的幅度為7、5、3%,有沒有在調整就不知道了。 (以上看起來不滿居多,但還是很推薦給想大量洗經驗的各位。) | 生日禮金500元+蛋糕(但很難吃)、每個月一次下午茶、三節禮金 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 2~3年 | 你各位唧唧記得收好阿,不然短褲會被沒收ㄛ | 這篇寫的好幽默啊XDD 當場笑翻 | ||||||||
93 | 愛吠的狗娛樂股份有限公司 | 高雄 | VR遊戲, AI客服、AR、元宇宙 | ★★★ | .雖然是正職,但發生的情況基本上跟實習的說的差不多 .老闆很有自信、很會畫餅、願意分享商業資訊跟財務狀況給員工,蠻透明公開 .基本上同事、主管人都很好,但是遇到決策時,主管不太妙 .沒有年終(或是極少),老闆希望大家再一起努力接更好的案子, 但是員工抱怨接什麼工作又不是員工能決定 .主管不會協助探勘技術,在團隊不熟悉的情況下就要拓展新技術領域, 整個團隊原地打轉幾個月。 .團隊缺工程師,害主管也很忙,於是招了新的主管, 但實際上缺的是工程師 .時程規劃太樂觀,需要一年的東西覺得三個月就能完成, .無法如期上架,不會重新規劃開發週期,而是延後一、兩個星期, 導致眼界無法放的更遠去撰寫正確的程式架構 .主管對技術不深入理解,就是那套「只要能動就好」, 覺得要 C 功能不需要先架構 A 跟 B .員工流動率高,每年基本上都換一批 .每個人幾乎都有能力,但總是無法擺到正確的位置 .你是全端、我是全端、請問這裡還有沒有第三個全端 .公司較不願公開技術,進去之前沒人知道裡面實際在做什麼,只知道 AR/VR | .請假較為自由 .上下班時間彈性,只要滿時數即可 .零食自取,雖然常常是空的 .思想較為開放,新興工具也有機會做實地測試 .主管對技術工具不強求固定,只要東西做得出來可以用自己擅長的那套 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 不開心 | 1年內 | ||||||||||
94 | 弘煜科技 | 台中 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 成人遊戲 | ★ | 工作強度普通,但很多沒必要的事 待遇基本上業界最低薪 | 沒有 | 程式相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
95 | 遊戲種子 | 台北 | 中國手機遊戲美術內包 | ★ | 1.違反勞基法的強制無薪加班 2.嚴重的言語霸凌與辦公室政治 3.母公司為中國的紫龍遊戲,因為某些神秘力量,基層台勞要有當揹鍋俠的覺悟 | 宣稱的公司福利與事實相去甚遠、日常畫大餅,快逃。 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 不開心 | 6年以上 | ||||||||||
96 | 戲谷 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★ | 整整3年沒啥工作在公司上網玩玩具 之前居家就跟放假一樣 TMD很爽~ 但是去年裁員後沒這麼爽了 待遇在業界算中上吧 典型彼得公司 不知彼得是什麼自己去估狗[彼得原理] 從上到下都是彼得 | 有健檢還不錯 其他普普 (啊...公司很多侏儸紀的 | 不跟你說 | 70萬~89萬 | 過得相當滋潤 | 超級老屁股 | ||||||||||
97 | 發亮科技 | 中壢 | 手機遊戲, 電腦遊戲, VR遊戲, 外包團隊 | ★★★★ | 1. 不用打卡,上班時間為09:00-18:00,非必要不會加班 2.請假不會扣薪水,但事情要自己做完 3. 完成主管交辦事情,如果有協助去學校、業界教學,基本上老闆都不會抽佣金 4. 主管和同事間都會互相幫忙或技術交流 | 不定時有點心或聚餐 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
98 | 雷亞 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★★ | 工作強度因專案而異 但整體還算舒服 有經驗的主管會分配給每個人「超出自己的能力一點點」的任務 可以讓每個人不斷面對挑戰、獲得成長 這裡重視維持穩定的開發節奏 在制定下個週期的開發進度時 會考量每個人手邊的工作量 這裡不太會為了趕時程而亂塞工作 而是相信慢工出細活,不吝於延長開發時間 但相對地,只要是答應下來的進度就必須要盡力做到 在還對環境不熟悉的時候可能會稍微有些壓力 但只要跟上這個步調就會很自在了 而且隨著時間累積一定會學到很多東西 待遇在非博弈的遊戲公司中算非常頂的了 以RD來說我覺得是非常被重視的待遇 工作氣氛也很舒適 大家普遍都很友善 雖然不同部門之間的人鮮少有互動 但大家在Slack還是可以跟從來沒見過的人聊成一片 另外因為彈性工時的關係 自律真的非常重要 自制力不足的人可能會很辛苦 | 彈性工時 每週下午茶 每月零食販賣機額度 每季聚餐補助 自家商品優惠(不只是遊戲) 旅遊假、旅遊補助 | 程式相關 | 90萬~100萬+ | 過得相當滋潤 | 2~3年 | ||||||||||
99 | 摩鉅科技 | 高雄 | 手機遊戲, 區塊鍊遊戲 | ★★★ | 彈性上班制度,每天做滿9小時(含一小時用餐)即可走人(6點一到會有一批人迅速打包離開),但沒有加班費。 主管人都很nice,但對於交代的工作必須要有自己的想法,常需要幫忙補齊內容,同事間會互相交流遇到的問題,整體風氣很好。不同專案間需要的技能可能完全不同,需要能隨時自主學習的能力。 | - 一般公司有的健檢、尾牙跟春酒都沒有,但會有聖誕節活動。 - 每月有一天運動日,公司出錢包場打球 - 不定時零食發放。 - 偶爾會有公司聚餐。 - 可以隨時請假,從不擋假(不論長短)。 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 6年以上 | ||||||||||
100 | 傳奇 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 強度依照同事強度 同事廢物你除了自己業務外還要幫忙擦屁股 同事很強你會看到你同事和你一起幫廢物擦屁股 所以你是廢物會過很爽 你有能力就是被壓榨 基本上能夠決定遊戲開發方向的人都不懂遊戲 連遊戲TA是哪些人也都搞不清楚 所以從工作獲得成就感這點上不用抱持太大期望 | 每年調薪 有午餐供餐(但很雷) 有加班費 週三有下午茶 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 4~5年 | ||||||||||
101 | 亞虎科技 | 台北 | 博奕遊戲 | ★★★★ | 強度中間 博弈開發商 沒水房所以不用怕麥當勞 總經理人超好 常常沒啥事 就請大家喝個飲料 或是吃個飯 年終還行 三節很敢發 但薪水算博弈略低的 定期補零食 飲料 每個月最後一天都有下午茶 大概就是100左右的扣打 HR那邊會訂 只是有時候 偶有火球術襲來 專案就得往後放置 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 2~3年 | |||||||||||
102 | 傳奇網路 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 強度極高,薪水很爛 同事之間小圈圈嚴重很排外 喜歡免洗新人,想便宜免洗筷又不想教 整個辦公室氣氛非常壓抑 雙標仔一堆,請自己小心 非常不建議新人進去,除非你想在高壓環境被壓榨,那就很歡迎 | 有免費午餐,難吃到寧願去外面吃 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
103 | YILE | 台中 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★★ | 工作內容依據每人有變化,基本上都不用加班 待遇基本上普遍高於同業薪水 | 禮拜四有社團課 可以去運動 每天供餐 早中晚餐 餅乾飲料無限免費供應 有生日禮金 每年補助出國旅遊 保障14個月 | 營運相關 | 70萬~89萬 | 過得相當滋潤 | 1年內 | ||||||||||
104 | 智冠科技股份有限公司 | 高雄 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★ | 智冠總公司在高雄,最大的主管上層都在那邊,同時底下管美術部跟多媒體部門。 北部跟南部的制度好像是分開的,儘管最大的在南部,但北部好像依靠自己的制度,發展得比南部好很多(曝光率高)。 美術部門管控蠻嚴謹的(流水線),不過因為是傳統老公司(上層主管),年輕人其實不好發揮想法,但美術部門主管蠻開明的,大家為生活都會互相體諒。 多媒體部門挺自由活潑的,就是很忙就很忙,很閒就很閒,當然也離不開傳統老公司規矩,而且因為比較喜歡專業技術者,也只希望你們專精在自己技術,其他想法、企劃、規劃.....你跟上層想法相似就不會吃虧。 簡單歸納,絕對是可以待的公司,經歷好、作品多、基本也能生活正常(加班要看狀況),但都能穩定給,待得越久自然是薪水越多,是個適合生活的公司,不過能不能找到夢想,就看你跟公司想法是否一樣了。 | 大公司該有的都有,年終、尾牙春酒、員工餐等等等。 | 多媒體相關 | 實習生沒辦法提供 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
105 | 樂意傳播 | 新北 | 電腦遊戲 | ★ | 經驗超過2年的人請不要到這間公司。 你懂得比他們多一百倍。 你在其他公司需要做數據、做一堆報告。 這裡通通都不用!做了也會被某部門拿去當自己的用。 大部分都是土生土長沒過過其他公司鹹水的人養上來的。 骨骼奇異,想法超越元宇宙。少部分正常人。 公司權力最高的是小四減一部門, 基本上都是新鮮人跟正統朝鮮族血緣組成的, 位階在所有一般員工之上。 他們可以越過你決定一切。 但不得不說你只要成為員工後想多軟爛都可以, 上班電腦灌自己想玩的遊戲, 直接睡覺打呼都沒關係, 工作來就推給其他部門也不會有事。 請假遲到,大丈夫,零懲處(頂多扣點薪水)。 你賺的錢都是老闆的錢, 已經砍過好幾次獎金,現在也沒有營運獎金,你達標又如何。 至於老闆多有錢,去看財報跟股票,畢竟興櫃也都查的到。 但他是一毛都不會分給你的。 | 基本勞基法規定。沒有多餘的。 員工旅遊基本自費(沒人參加才會變免費)。 老闆一直想砍年終(黑人問號)。 整體氛圍就是小氣!小氣!超級小氣! 單純去養老可以給5顆星。 想精進人生的進去你是瘋了嗎。 對,我瘋了!又瘋了一個。 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 4~5年 | ||||||||||
106 | 發亮科技 | 中壢 | 手機遊戲, 電腦遊戲, VR遊戲, 外包團隊 | ★★★★ | 1. 不用打卡,上班時間為09:00-18:00,非必要不會加班 2.請假不會扣薪水,但事情要自己做完 3. 完成主管交辦事情,如果有協助去學校、業界教學,基本上老闆都不會抽佣金 4. 主管和同事間都會互相幫忙或技術交流 | 不定時有點心或聚餐 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
107 | 曉數碼 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | -看專案與職務內容 -部分職務基本上就是高頻率的加班,農忙時期更是突破天際的加班 -就算請假也需要On Call或是在線上待命 -待遇普通 | -聚餐機會很多 | 營運相關 | 50萬~69萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
108 | 傳奇 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 1. 上市前很忙,會常態性加班,其他時間看個人想把事情做到多好決定忙碌度 2. 薪資普通,調薪看年資為主,能力為輔,要求加薪可能還會被說這樣會影響到其他人加的薪水(??? 3. 基本上只學的到表格怎麼填,遊戲概念跟相關領域知識幾乎學不到,公司沒有教育制度,資深的也不會教(他們自己可能也不會) 4. 提出建議時會根據年資來決定要不要被採納,就算說的是對的,也會因為年資不夠而不被採納 5. 強的資深老屁股都走了,剩下的都是沒什麼能力的,教東西可能還會教錯(? 6. 很常有隕石式開發,一切取決於老闆。雖然老闆是出資者這樣沒什麼問題,但主要是專案主管沒辦法說服老闆做or不做,變成只能聽命行事 7. 上層會要求依照營運的意思來調整遊戲,以前覺得不尊重專業,後來覺得推鍋方便 8. 每款遊戲都在抄,本來進來是想要設計遊戲,結果都在照抄別人做的 | 提供午餐,每周三下午茶 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 4~5年 | ||||||||||
109 | 傳奇網路 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★★ | 適合有程式基礎的來練功,有不錯的新手教學 只要肯看code都可以學到很多打好基礎,前後都要學 新手教學結束後會分配專案小組 工作強度看專案 開發案很有挑戰性,正常速度調薪 營運案強度不高,調薪慢,沒資料片時適合養老 工作內容解任務制,企劃開需求文件或修正條目,主程式分配給底下程式做 不強制也沒推廣加班,申請加班要主程式同意,有機率提升好感度 有提供加班晚餐補助 部門內大小主管鼓勵創意發想及做好遊戲,氣氛不糟 但僅限部門內部 主導開發方向的企劃不知道自己想要什麼,同一個系統可以改三種玩法以上 開發一款遊戲從製作到上架,塗塗改改的內容都可以做出兩款了 最上面的不想做好遊戲,只想做賺錢的遊戲,東抄西抄再魔改成免洗手遊,最後變成四不像 部門間溝通問題很大,沒有SOP,變成各部門各說各話,說話比較大聲的贏 人事主管為人宛若方丈,珍惜生命遠離PUA大師 職工福利申請要看臉色 還好我退了 | 每週三下午茶 中午免費外燴供餐(菜色偏重油重鹹) 上班時間可以低限度自由進出公司 遲到扣款程度小,每月全勤獎金500 三節禮金、生日禮金、開工紅包 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 4~5年 | 你忘記提調薪是每年五月你有滿一年才調,假設到5月時你年資是11個月,你這11個月會是做功德... --- 樓上,我去年調薪時沒滿一年還是有調欸,是不是看主管心情啊(笑) --- 你是五月當月進來的嗎? 五月當月也會直接算一年 我們這梯6月進去的通通沒有調到 不然就是我逃了之後有改制度 | 看臉色才能申請中肯 跑單還必須先從門口看他心情如何 好的話成功率才會上升 壞的話照流程都會被挑毛病 | 換過幾家公司,這家的人事真的是最兇猛的 | |||||||
110 | 日商艾鳴 | 台北 | 手機遊戲, 外包團隊 | ★★★★ | 工作強度中等 視複雜程度出一張圖的時間最短一天最長可能超過一周(含反饋) 手上暫時沒案子的話會被要求作社內研修 同事能力都很好 共事時公事公辦修改指示也給得還算明確 標準蠻嚴格的 基本功不足的人壓力會蠻大 基本上如果工作流程有出什麼問題應該都是日本人的毛 廁所免治馬桶讚 唯一的缺憾是薪水真的差強人意 還有便當有時候真的很難吃 | 大公司該有的大致上都有 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 2~3年 | 便當有時候真的非常難吃.. 水煮便當青菜有時候像原味 厚紙板一樣 ==== 我倒覺得便當大部分都選得不錯 | 因為有小主管或主管健身 要吃健康餐吧 | 下午茶的飲料也是每次都預設是無糖.... | 有在健身的覺得便當很讚!! 倒是下午茶都是一個月前先點餐預定這點有點疑惑 | ||||||
111 | 雷亞 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 成人遊戲 | ★★★★★ | 雷亞的專案都非常有魅力、各職能同事的專業能力都很強很罩。 美術風氣極好;有很多前瞻性的嘗試、是國內罕見的。 這裡最恐怖的地方是,進來就不想出去了。 不說點缺點的話怕被當公司派來的馬仔...缺點就是薪資浮動極小、 進公司N年沒有任何獎金 (但可能是我的專案剛好不怎麼賺錢XDD) 最後,台灣遊戲研發公司越來越少了,還請課金支持一下雷亞 (? | 看其他樓,公司明確提出的福利都不會少給、 是不會畫大餅的好公司 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 過得相當滋潤 | 6年以上 | ||||||||||
112 | 火星貓 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★ | 美術方面工作強度不高,能力夠的話不用擔心加班,特休一進去就有了 進度跟規劃都很看老闆心情,有插件或是特殊需求的時候通常會先犧牲遊戲開發面 上下班有彈性,午休很久(一小半),有零食可以吃 有勞資會議,要求合理的話通常有效,常有公關品可以吃或取用 因為老闆偏愛畫大餅,承諾的獎金不代表會有,所以體感上會比較差, 但其實待遇還不錯 老闆會跟員工分享很多心得,包括行銷支出營收管理之類的 開發跟營收選擇相對不符合新世代,可以很明顯的感受到針對年齡層較大 常常會有「這是跟玩家有仇嗎?」的謎之操作出現,如果在意玩家評價, 你會做得很沒有成就與歸屬感 員工跟老闆之前相處是可以很融洽的,只是對製作遊戲充滿熱誠的人來說不推薦 目前因為營收不佳,遊戲開發部門縮得很小,跟小型工作室差不多 | 公司有貓可以嚕 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
113 | 傳奇網路 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 區塊鍊遊戲 | ★★★ | 先說重點: 推薦星數是程式部門內部加分的,但評整間公司其實扣很多 以下是待在程式部的心得: 程式新手村,可以訓練出還不錯的Coding架構與習慣 有些裡面的長老很願意帶新人 該部門氣氛相較於其他部門算很和諧 工作的強度則是依專案而定 通常PC維護案會比研發案輕鬆很多 (請注意是通常) 前期研發案開發起來算滿有挑戰性的,後期變換皮後就是從A搬到B 另外公司不吝於砍專案,要習慣專案被腰斬 以下是針對公司內部的心得: 有些人其實滿有想法的,但礙於營運與其他高層的決策 所以會有好的企劃出不來,但是卻跑出例如前期儲值大禮包的免洗方案 底下只能照做,目前身邊很多人因為這樣,滿腔熱血被澆熄 另外人事佛地魔喜歡主導一切 某屆福委表示他幫部門發聲爭取福利,還被打槍怎麼能代表全部門 做事很強硬,通常爭論輸了就會開始情勒,基本上超難溝通 後來查了一下,以前還上過靠北遊戲業,一點都不意外 能遠離佛地魔就遠離,不然痛苦的會是你自己 總結: 對於程式想磨練技術的,我覺得是不錯的地方 而且離開後其實經歷在滿多遊戲公司都吃得開 但不建議對於遊戲有滿腔熱血,有想法的人加入 雖然以遊戲研發來說薪水算中間水準,但在工程師的圈子裡真的算很低 加上進去以後發現要一直做一些莫名的需求,熱情會熄滅有夠快 另外如果真的進去了,真心建議遠離人事佛地魔! | 有供應免費午餐 (雖然不好吃) 每週三下午茶 聖誕節有聖誕餐 三節發小紅包或禮券 部門偶有聚餐 年薪約13~14個月,案子有上市獎金另計 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 2~3年 | 人事佛地魔不能同意更多了 申請福利老是蹦出一堆沒寫在規章上的規定 你是電你是光你是唯一的神話??? | |||||||||
114 | 弘為國際 | 台北 | 手機遊戲 | ★★ | 前端,其實就Unity跑開發,串功能,按照企劃提供的系統弄出東西來而已 因為之前的工作都是企劃,設計系出身非資工本系,這份算第一份前端 公司頭頭是程式出身,要求比較高,有時候會小加班 要學東西會要求下班再學,上班不要浪費時間 但做三個月就莫名奇妙被資遣了??? | 做三個月而已,但感覺福利不多 | 程式相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
115 | 創奕人 | 台北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★ | 那時候進去是做麻將遊戲的企劃,但其實我不會打麻將 公司規模不大,在南港某住宅區裡面,程式人比較多,美術是外包 金主好像是不知哪來的富二代,不常出現但辦公室很潮 做好像一個多月就突然被資遣了??? | 沒體驗到就被炒了 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | 你要慶幸是被資遣,後面的人是被欠薪,到現在一年多還沒拿到錢 | |||||||||
116 | 大鳥鳥遊戲 | 台北 | 電腦遊戲 | ★ | -老闆說沒壓力 -老闆說自己很帥 -老闆說自己很有錢 -老闆說自己懶叫很大 -老闆說保證年薪三十個月 -老闆常說謊 | 沒福利 | 老闆 | 氣到當場離職 | 6年以上 | ??? | 不愧是天外特效的大巨巨 | 真的有這間公司啊XDD? | ||||||||
117 | 唯晶 | 台北 | 外包團隊 | ★★★★ | 一.上班時間:上滿9小時15分,不過之前待因為算是彈性所以沒有甚麼問題 二.主管同事:主管很友善基本上發揮空間很大,同事的話基本上大家都很好相處, 認真做自己的事情,除了某位實習升正職的(跟他同期的幾乎都走了) 總是一副開發3a大作腦,合作起來都很無言他的想法,他的同學實習還好也走得早, 都是裝懂的傢伙,所以當初走一批還好沒剩多少 三.工作內容:按照要求實現外包項目,配合其他部門溝通同步期望的功能與機制, 不過時間要自己追 四.薪資待遇:薪資很願意給,只要能給出主管喜歡的作品或是有價值的code 設計都願意細聊談價 | 每個月有一次午餐日(想不到甚麼福利了 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 1年內 | 我好像知道你在說誰...? | |||||||||
118 | 香港商傾城人力資源有限公司在臺辦事處 (香港GSE中文化中心) | 新北 | 主機遊戲, 外包團隊 | ★ | 以下就中文化團隊分享經驗: -上面沒有管理專案的能力,遇過A專案翻到一半被叫去翻B專案(因為後者突然變很急) -日文譯者被要求翻譯英文遊戲 -截稿前基本像條狗瘋狂加班,但深夜會收到母公司主管訊息, 所以似乎比上不足比下有餘(欸? -如果可以忍受每天的字數壓榨,PM的不知所云, 頂頭上司的N次LINE壞掉的消失可以去試試(建議是想從事翻譯賺取經驗的初學者, 如果是經驗者自己接案比較划算) -待遇方面越來越差,後來進來的人都跟前面的薪水落點不太一樣 -如果用成語來描述本地主管大概就是能者過勞死,兔死狗烹 | -生日假 -生理假半薪 | 中文化翻譯 | 50萬~69萬 | 氣到當場離職 | 1年半 | ||||||||||
119 | 曉數碼 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★ | 營運專案由於主要面向歐美與全球市場 重大更新與活動時會有需要配合時區調整的狀況 強度與內容根據專案性質與主管風格會有差異 開發案狀況百百種不好說(笑 | 離職太久 目前福利與草創期形式上差異頗大就不列舉了 無參考價值 | 企劃/營運/開發 兼職與總公司團隊溝通的夾心餅乾 | 90萬~100萬+ | 整體舒適 | 4~5年 | ||||||||||
120 | 大極科技 | 台北 | 博奕遊戲 | ★ | 遇對組很安泰 遇錯組入地獄 組跟組之間很封閉 有職場霸凌 內鬥嚴重 | 零食 飲料 季聚餐 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||||
121 | 遊戲橘子 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | -依專案決定事情多寡,如果比較熱門的專案基本上加班加到死,日常雜事多 -公司福利基本上畫大餅吃不太到,ex.壯遊假 | 員工餐廳物價比外面便宜 | 營運相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
122 | 網銀國際(台北內湖) | 台北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 工作強度不高,準時上下班 前身是樂陞、磁力線上的員工移轉過去成立,但當時移轉過去的也退的差不多了, 新人不少 同事都很和善好相處 整體能力水平一般,積極向上的動力低 主管大都不太行(不特別指美術) 壓力不大,同事願意教,適合練手 主要開發產品有博奕有手遊有家機(博奕為主) 底薪保13個月,薪資應該業界是平均值 虧錢作品很多,帶頭的都不太行也很難期待未來有所起色 會讓員工擔心還能不能撐下去 | 公司大樓有停車格、健檢、尾牙,該有的應該都有, 不該有的也沒有 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 4~5年 | 專案企劃能力堪慮 需要有能力的企劃人才 | 說的對,磁力的人幾乎都逃光了,只剩逃不動的w | 天佑聖域對決,所以我說那個大佬玩家日夜期盼,國際板後面的宇宙版呢(x | 如果做一些新東西,上頭會說市場類似產品太少風險太高;如果覺得該投入更多,上頭會說先做簡單試驗。在照著上頭的意見東抄西抄以後,上頭會說類似產品太多沒有競爭力。 上頭的獨到眼光會讓你的心力變成垃圾。 不帶腦子的話這裡還算滋潤,有想法的話會覺得腦細胞逐漸死去。 | <=比如老闆把聖域國際板的卡牌縮圖全部換成黑白遺照風格這件事嗎(x | |||||
123 | 遊戲新幹線 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★ | 優點: 1.有機會經手超老知名IP的產品,如:完美世界、天龍八部,履歷上好看 (但不一定有 用)。 2.基本上胸無大志,在這裡不會餓死,每天25元的午餐吃到飽,退休養老第一好選擇。 3.同事之間氣氛超級融洽,不是最高主管都不太會有主管架子,很願意分享。 4.心靈雞湯喝到飽,不用怕心靈枯竭。 缺點: 1.事情很多,薪水很低,基本上就是遊戲業新手村。 2.政治鬥爭嚴重,選對邊,不做事也能升階加薪;選錯邊,一堆鳥事等著你, 負責擦屁股。 3.部分主管掌權但沒本事,公司整體思維繞著領導的意思。 4.員工一人一票,領導一人一萬票,基本上老闆說了算。 5.在這裡會做人、做政治比會做事情重要。 6.永遠都在畫餅,然後永遠吃不飽,「新幹線不會虧待你,但你會虧待你自己」 7.如果一樣是營運同仁,千萬別進來,獎金、年終這種東西不會有。會給你, 但是就很少,還會拆成好幾個月好像怕你拿。 | 員工餐只要25元 辦公室後面有一台販賣機,價格是外面的好幾折, 豆漿飲料喝到飽 隨時補好的零食櫃,隨便吃隨便拿 櫃台基本都很正,很好聊天 共用智冠人事資源,多數都是正妹,看了賞心悅目 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
124 | 火星貓 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★ | 未上市前的時期可能會比較趕,也和當時剩下多少人員有關 遊戲上市後的維運期大致平穩,偶有來自老闆的隕石式開發 由於程式部門非老闆直轄,還有個善於工期管理和照顧下屬的副總作為中介 基本上程式不需加班 不過由老闆直轄的企劃和營運就...需自求多福 薪資以遊戲業來說算中間偏上,辦公室氣氛算是自由且和諧 不管是想躺平領錢做事,或是想在技術上精進自己的員工,都能在這找到立身之處 遊戲專案兩款都是成也老闆、敗也老闆 公司初中期大家會和老闆集思廣益,而現在偏向老闆一人極權 雖可做出一款展望無窮的高品質遊戲 但上市後老闆決定的營運方向策略都非常"神奇" 對於遊戲成敗非常在意的人會過得很痛苦 但若放下這點,且能配合老闆偶爾的任性的話,可以過得還算舒適 另外,老闆善於畫餅和給予夢想,但實現程度不算高(常常是虎頭蛇尾) 不要太認真看待畫餅時給的承諾 *目前剛經歷過一波裁員 **老闆的餐飲副業做得風生水起的,讓人懷疑是否這才是主業 | 點心和飲料會週期補,中午有供餐(各式便當外送輪換), 各類請假不會被刁難, 有個會實質作用和定期開會的勞資會議可提出各種真的 可能會被採納的建議,偶爾會被老闆帶去副業的餐廳免 費吃到爽 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 4~5年 | ||||||||||
125 | 戲谷 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★ | - 曾經是博奕遊戲的標竿,現在是人家瞧不進眼裡與看笑話的公司 - 20多年前是PC線上麻將的代名詞,現在卻連一個像樣的麻將手遊都做不出來 - 不確定是用甚麼標準去找遊戲的,但代理遊戲虧錢比例約90% - 很久沒簽代理遊戲了,現在專心吃老本 - 似乎是想要做其他事業,但是沒有專業的人來規劃與執行,所以做出來的成品像 學生期末作品 - 公司員工分成三種人 1. 整天閒閒沒事做打屁聊天逛網站訂下午茶卻說自己有在做事的人 2. 被莫名其妙專案和需求搞到瞎忙的人 3. 能力差又不專業但會搞政治、耍心機或挖洞暗算別人的人 - 公司約一半以上的人不玩遊戲,所以不要想說大家會很開心的聚在一起聊遊戲, 你熱烈地聊遊戲可能還被別人覺得你很奇怪 - 一半以上不玩遊戲的人包含管理階層的人,所以不要期望他們會給你甚麼建設 性方向 - 不玩遊戲的管理階層的人因為沒有遊戲概念和敏銳度,所以開會永遠只會叫大 家回去想一想,真有人想了又會被說這不是他想要的,於是這樣的狀況持續空轉 好幾年 - 有能力的人最後一定會被鬥走,所以不要期望留下來的人能力有多強或多專業能 讓你有所成長 - 近年流動率高 - 曾經出了好幾個把專案搞爛讓公司虧慘的傢伙,最後拍拍屁股烙跑讓剩下來的 人幫他收爛攤子 - 每幾年就會遇到裁員 - 喜歡聽話不會說NO的員工,你有太多想法和意見要小心點 - 早期很看重學歷,現在因為找不到人所以也不在乎了,有人願意進來就很感謝 了 - 早期待遇不錯,現在普通 - 早期大家會為了專案燃燒熱情加班,現在大家都在比誰準時下班 - 上下班時間彈性,坐滿8小時就可以閃,不會有人強迫你留下加班或管控你休假, 所以也有看到有人11:00才進公司,也曾看過有同事請了整整1個月的假去歐洲玩 (感覺這算是福利?) - 品牌知名度還在,畢竟母公司在美國納斯達克上市上櫃,要跳槽還是有機會可以 唬唬不懂的人 | 固定年終1個月+績效獎金 提供健康檢查、三節禮品 每週都有一天提供下午茶 有員工旅遊 會舉辦尾牙或春酒,會提供獎金抽獎 僅限等級是小兵的同事感情不錯融洽 沒有帥哥和正妹,所以不要期望進來可以把正妹或吊凱子 | 小兵中的雜魚 | 70萬~89萬 | 過得相當滋潤 | 超級老屁股 | ||||||||||
126 | 雷亞 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★★ | 工作強度視專案而定,待遇普遍高於行業水平 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 4~5年 | |||||||||||
127 | 中華網龍 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★★ | - 因為沒有限業界經驗,所以被稱作新手村,許多人入行的起點 - 有入職新手訓練,能靠自己通過訓練,一開始工作內容都很快上手 - 基本上前輩都樂於指導跟分享經驗,有問題不用怕沒人可以問 - 有在時限內完成指派的工作就可以,工作內容時間合理 - 開案時進度安排很完美,經各方人馬建議後時程開始慢慢崩潰 - 時程開始崩潰後每個團隊要求不同,多多少少會需要加班 - 可以熟悉遊戲業開發,上線、營運整個生態 - 18年、19年跟上復刻風潮,吞食M、戀愛M賺錢,分到了一點獎金 - 近幾年沒有比較賺錢的產品,差不多接近領固定薪水 - 或許是運氣好,待的團隊不錯,才能從業很長的一段時間 | 茶水間咖啡/茶包 其餘看團隊 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 普通 | 6年以上 | ||||||||||
128 | 聚樂方塊 | 新北 | 手機遊戲, 主機遊戲, VR遊戲, 成人遊戲, 博奕遊戲, 外包團隊 | ★★★★ | *可以很強,也可以很正常。只要你有想法,敢衝敢做會願意讓你在合理範圍內嘗試。 *老闆什麼話都可以找他喇賽。但是他很忙,要煩惱公司生計,不要太常找他喇賽。 *是個適合新手來練實力的地方,因為每個案子不會待死腹中,一定會推出。 *是個適合高手來隱居的好地方,可以練就更多寬廣的視野。 | *雖然都基本標配了,不過還是寫一下。有兩個小冰箱、微波爐、電鍋、咖啡機(免費咖啡豆)、茶包、飲水機、廁所(廁所有提供免費的衛生紙)。 *同事多才多藝,總是有神奇的手作點心可以賞用。 *同事出遊總是會帶伴手禮讓大家分享。 *年度預算足夠會有每年一次的免費員工健檢。 *賺錢會直接回饋給員工(不過這個還沒機會實現。) | 打雜工 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 超級老屁股 | ||||||||||
129 | 宇峻奧汀 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 看部門跟專案 跟到好組別(長)氣氛輕鬆同事和樂,反之可能隕石式開發或組內低氣壓 曾有派別內鬥,經時間刷洗後淡了不少,但仍有一些歷史痕跡 基本勞基法該有的都有 新人有機會進來的話可以學到不少東西,但很吃首抽運氣 首抽太差可考慮轉組,但需要運氣和溝通手腕 | 福委會有確實運作 每月一次下午茶份量有時可抵午餐 有健身房/按摩但只能下班用 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 6年以上 | ||||||||||
130 | IGS | 新北 | 手機遊戲 | ★★★★ | 工作環境算是不錯,地處偏僻的新北產業園區內,上班時間固定無彈性,不建議通勤一小時以上的人來就職,你會沒有自己的生活時間 練功的話,大學畢業的本科系應該都能應付,只要能夠跨過面試測驗,半年或一年後,看個人的精進程度,工作上多半是翻新舊有的專案內容加以改良,偶爾會碰到分案的研究團隊,首抽不適應要早點換組,試用期過後跟的團隊就會定下來 兩週一個進度週期,開發時程算是緊湊 內部人員流動快,每年有兩次績效評量 公司加班一個月基本是40小時,平均每天2小時計算,9:00~20:30(18+2),中午1小時用餐午休、6點下班後有30分鐘用餐時間,如果你不是什麼重要職位,加班和考勤在績效評比時會佔較大的評分空間 公司鼓勵跟主管同事互動,無論是小組長還是你們的部長,除非是老屁股,他們已經沒什麼社交熱情 公司樓層間活動空間很大,雖然說其他小組的主管無法影響你的績效分數,但主管的主管時不時就會在公司內閒晃,只要老闆看到,那就很不妙,特別是被摸到座位後面拍肩膀的時候 | 公司內有員工餐、點心部、健身、籃球場、社團、福委會,每年還有約一週的小暑假(從加班時數裡面提撥出來)以及與親子互動的家庭日 尾牙抽獎看營運狀況,基本上都有安慰獎、開工前有春酒 錢的部分起薪不高,後面靠加班可以拚上來,加班費都會給,周末加班有1.33、1.66的加權、三節(0.5+0.5+1.0),一月年終、九月公司紅利看資歷,一般員工從0.5~6個月,資深6~2x不等 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
131 | 唯數娛樂 | 台北 | 手機遊戲, 區塊鍊遊戲, 成人遊戲, 外包團隊 | ★★★ | 1.待遇中上,年終基本一個月 2.加班可以自選加班費或補休,需要透過系統提前申請,基本上不太加班 3.適合有資深遊戲業經驗的人,不適合遊戲業新人 4.有辦公室政治,但不嚴重 5.工作方面花在溝通時間很長 6.工作強度依據待的部門而定 缺點: 1.公司提供的電腦年代久遠,電腦補助25,000分36期 2.內部溝通方式未整合,使用過多種類的社交聊天軟體 | 1.特殊節日提早下班,例:情人節、婦女節 2.便宜按摩(一次20元) 3.低價飲料販賣機 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 1年內 | 補充一下年終相關,不知道廢除了沒,這邊是大約5年前離職的 該公司有每個部門~每組之間的績效排名,年度最尾就算你還是乙等甚至甲等,年終都固定0.5個月,沒拿過最後的一名的人大概都不知道 | 經歷過一次大裁員潮,研發部近乎消滅,能力上還不錯的部分員工會被轉到子公司 另外資安控管很嚴 | ||||||||
132 | 果多數位 | 台北 | 外包團隊 | ★★★★★ | 我是3D美術,所以只說3D美術的部份 -工作強度我覺得視專案而定,但普遍應該都算是強的,程度好的做得算舒服輕鬆不加班,程度沒那麼好的可能就需要加班了。 -公司對新手很友善,主管都蠻有耐心帶人,大神同事也很多,多問可以學到很多東西,總之對-新手來說是個練功好所在,對大神來說是個養老院。 -公司是完全的責任制,上下班雖不打卡但有規定一個上下班時間的range, 接到的工作必須在時間內做完,做不完就得免費加班(加班沒加班費),前陣子請了很多PM來盯進度,工作越來越不能遲交了QQ -表現不好的話公司會有一個提升能力的培訓,如果沒過的話就要說再見了,但目前還沒看過有人再見 -3D部門的薪資應該算是普通偏高吧? 但跟拳頭社的部門比起來,我們的天花板是他們的底薪,調薪是每年調一次,幅度是0~3000視個人表現而定(目前是這樣),除非有特殊表現才會特別調薪 (主管的部分我不清楚,我只是個小小菜雞員工) -唯一缺點可能就是主管個性各不相同,管理方式也不同,所以如果遇到跟自己個性不合的主管可能工作上心情可能會有點不開心甚至是有點壓力,但大部份的主管人都很好的。 | 兩隻萌貓 零食吧檯 一整台冰箱的飲料 健身房/旅遊網站/捷運月票三選一 每年員工旅遊,不跟旅遊就是放9天公司假 剩下的應該就跟其他合法公司差不多 (除了免費加班這部分) | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 4~5年 | 我發現我不小心打太多字忘記 換行了如果看不到的話可以按 右鍵顯示編輯紀錄 | 怎麼跟第一篇的果多待遇差蠻多的感覺 | ||||||||
133 | SEGA | 台北 | 手機遊戲, 主機遊戲, 機台遊戲 | ★★★★ | 1.機台部門生態偏台商;家機部門生態偏正統日商 2.工作內容固定,變化性幾乎為零,適合喜歡穩定工作、不追求變化性的人 3.每年二次人事考核,會調薪但幅度不高 4.同事人都不錯,幾乎都是熱愛遊戲的人,不搞內部鬥爭 5.使用TEAMS進行溝通,與個人社交聊天帳號區隔,很棒 6.很少加班,可以開心準時打卡上下班 缺點: 1.公司提供的電腦問題頻頻,加上安裝監控軟體後超卡頓, 且無法攜帶個人電腦,設備問題基本無解,只能忍受 2.升遷難度頗高,很看在公司待的資歷時間長短 | 1.彈性上下班,上班打卡時間為08:00~10:00,可以依據個人需求調整,很人性化 2.加班費爽快給,主管不會刁難加班申請 3.年終二個月 4.可以免費借家機遊戲 5.下班就是下班,不會再用通訊軟體聯繫公事,公私分明,有事一律隔天再談 6.辦公室環境很好,很舒適 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
134 | 宇峻奧汀 | 新北 | 手機遊戲 | ★★★ | 工作強度中等,待遇低。 | 每月下午茶、販賣機、員工旅遊補助等等福利不錯。 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 4~5年 | ||||||||||
135 | 樂意傳播 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 工作照SOP來不會有事 待過很久 全公司大大小小都有八卦 兩次權力重心都在女韓國人身上 營運部門沒什麼深度 不會教真正營運該分析的事 遊戲營收差責任都在PM身上 組長不會幫你說話 滾蛋別懷疑是背鍋 平常氣氛很好 在這部門會很開心 行銷重組很多次 幾次狀況都不太一樣 強的都留不久 美術曾經有個很奇琶的組長 後來都還好 算比較幸運的一組 技術就好笑了 學長學弟制 先不說程式碼怎麼搞 查一下伺服器構造會嚇死 這個我就不爆料了 只能說老闆很會省 另外不知道是不是傳統 玩女人出事的都在這部門 阿 裡面某個外國人在雞窩是VIP 這個還是之後再另間公司才知道的 手遊組只能說呵呵 翻譯出生的當主管 沒營運也沒管理經驗 靠加班時數混上去 不會帶人就算了 很愛私下講閒話 連帶她上位的女大頭都中標 眾多事蹟就不舉例了 雙面人 客服不熟 但出過很多次包 像GM賣道具之類的 平均待遇真的摳 獎金少的可憐 唯一好的是每年加薪 但也要考慮幅度跟底薪都不高 | 零食櫃吃到飽吧 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 6年以上 | ||||||||||
136 | 宇峻奧汀Userjoy | 新北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | ●自己待的專案不用加班,隔壁專案的工程師常常加班,不同專案的輕鬆程度不同。 ●工作內容簡單,沒有挑戰性,不推薦給新手,養老很可以。 ●公司同仁都很融洽,氣氛不錯,但不OK的製作人很多,自己遇到的是語言騷擾、上班偷懶、會說謊的。 ●公司屬於需要演戲跟狗腿的文化,即使貢獻很多也不一定能升遷或加薪,比起做事更需要先討好主管,政治手腕高明的人能夠如魚得水。 ●會一直有不懂專案狀態卻胡亂干涉、出餿主意的高層主管。 ●薪資偏低,即使是博弈專案有加給也不比其他博弈公司多。任職時有其他公司挖角,給我的待遇是這裡的多15K。 ●櫃檯幫收包裹要付錢,第一次遇到這樣的公司。 ●加班申請流程繁瑣、規定嚴苛,很沒誠意。 ●推薦給已經想退休的人,這裡每個專案的開發人力都莫名多,每個人的事情都分攤差不多了,很輕鬆。 | 其他公司有的福利這裡也基本都有,每年體檢、下午茶、禮券餐券、生日金、喪葬喜慶的補助。 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 4~5年 | ||||||||||
137 | 鈊象電子 | 新北 | 博奕遊戲 | ★★★★ | 有嚴重的加班文化。 月薪很低,但分紅非常可觀。 整體來說待遇算很好。 | 申請補助都非常迅速。 設備要更新都很阿沙力的換。 節慶都會送很好的禮品給大家。 | 企劃相關 | 90萬~100萬+ | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
138 | 新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司(Garena) | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★★★ | -工作強度出了名的高,沒加班就是你不夠認真 -公司只有兩種人,MA(菁英計畫)與其它 -拍馬屁技能請點到滿,不然不用考慮升職 -加薪看運氣,待在重點產品的組內,且滿足天時地利人和才有機會 -內部各種小圈圈,不勾心鬥角就很難生存 | 自從 SEA 集團的股票開始崩跌,基本上砍到什麼都不剩了 | 營運相關 | 70萬~89萬 | 不開心 | 6年以上 | ||||||||||
139 | 新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司(Garena) | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★ | -工作強度出了名的高,沒加班就是你不夠認真 -公司只有兩種人,MA(菁英計畫)與其它 -跟對主管成功一半,反之就只是個隨時可被取代的人力 -因為產品都是代理,比起甲方,你更像是乙方 -拍馬屁技能請點到滿,不然不用考慮升職 -下屬的功勞是上司的功績,上司的過錯是下屬的責任 -內部各種小圈圈,不勾心鬥角就很難生存 -加薪&年終看運氣,待在重點產品的組內,並滿足天時地利人和才有機會 | -履歷在業界算挺有用的 -有符合勞基法的加班費跟補休 -偶爾會突然發幾千塊 -其餘福利因為公司股票下跌都取消了 | 營運相關 | 50萬~69萬 | 不開心 | 6年以上 | ||||||||||
140 | 卡坦科技 | 新北 | 博奕遊戲 | ★★ | 不會用人,八成時間閒置村民。 老闆很想做大,可惜走偏門被業主抓包,而裁撤整個部門公司重新改組。 現在換個名字繼續營業。 | 年終、勞健保、補助員工旅遊、課後團康活動(?) | 美術相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
141 | 達愉軟件科技有限公司 | 台北 | 博奕遊戲 | ★ | - 職場高壓 外行指導內行 - 公司依專案分成好幾個小組 每個小組一個頭 加上數名美術 程式組成 - 頭是企劃出生,整天吹自己業界做十幾年,事實上啥也不懂 卻又在那亂指揮 導致做白工 - 他的親信整天作威作福 搞得整個小組烏煙瘴氣 - 綜合上述幾點,連捕魚機這般小朋友的遊戲都可以做得跟一坨屎一樣糟糕 | - 別看它104上寫得天花亂墜 事實上流動率超高 你唯一的福利只有後面的零食 - 面試的時候HR會特別跟你強調她們「金流很穩」...嗯 ,這句話要反過來看, 曾經有人到職第二天就請他走人。公司也時常在"整編人力" - 內部傳聞:老闆是大陸有錢人,它的錢藏在英屬●●群島、●拿馬,來台投資是想洗● | 美術相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
142 | 甲山林娛樂 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★ | @工作看良心的地方,有認真自律的也有每天上網滑手機的,東西有做出來即可,從不砍人 @美術總監工作是躺著追劇及傳聲筒;聲稱自己什麼都會,實際就是隨口胡亂吹,問問題就是我不知道啊 @因為立繪事件變成2D(7)比總3D(6)多的團隊,職位編制混亂,各職位大約只有1-2人 @手機遊戲研發時程已到4-5年,內容肯定比單機遊戲更棒 公司制度方面: @上班忘刷卡就是沒上班(中午前發現請半天、下午發現就得請一天) @請假制度以半天為單位,不管什麼假種,沒有以小時記 @中午要主管以外的人輪班坐櫃檯接電話,當天沒午休 @開工獎金都在初一初二這種好日子參加拜拜領紅包,可攜眷,人口越多越賺 @尾牙沒抽獎,去吃辦桌和看建設show業績金額 @全勤獎金1200,年薪13-14M @以出勤當年終獎金的指標,除了特休以外##所有假種##(ex喪假)都會扣年終 @加薪機率是迷,當成0被加才會有恩賜的感覺 | 小餅乾櫃 沒人保養的咖啡機 三個月一次的聚餐 沒了 沒了 真的沒了 這間公司真的沒有其他福利 所有福利都在上面了 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 不開心 | 請不要忘了說連基本員工健康檢查都沒有 專案結案獎勵是一杯飲料 雖然不知道這篇是哪位留的,但是留了這樣的評論被公司的高層知道,其實只會害的團隊變成下一個出氣的對象,這也是為什麼一直以來公司的負面消息都沒有留出的原因,不過既然都傳出來了那就祈禱團隊自求多福吧 | 呵...說實話還要怕影響團隊,情勒/權勒高手是你?公司負面消息早就流出了。簡單說一下立繪事件,美術總監負責人物原畫,逼走比較會畫圖的原畫,在把別人畫比較好看的立繪改成自己較醜的,結果太醜導致上市後被玩家炎上。(關鍵字:天命奇御、原畫) | |||||||||
143 | 遊戲怪獸 | 新北 | 手機遊戲 | ★★★ | 老闆現在已經不負責企劃 主要是企劃主管在負責 溝通問題比較少也不會一直改 但相對的發出來的需求會有點趕且會分多次 (禮拜四維護、禮拜三給需求) 工作複雜度要看專案 負責的兩個專案其中一個很操 另一個算簡單 會一點基礎日文的話可以加快作業速度 倒是美術常常有問題 圖上的時間、內容很容易有錯 而且發需求的人不會檢查直接丟下來 搞得很在最後測試時才發現 公司沒有QA部門 QA工作在維運人員身上 (老闆說自己做的東西要有檢查責任 但美術不檢查圖 發公告的人不檢查公告) 需要花很多溝通成本幫忙揪錯誤 公司薪資不高 也不認為短期有往上升的跡象 但基本福利還是有的 去年有尾牙、年終(還有抽獎且獎項不錯)、春酒…… 雖然問題還是很多 但可以感覺公司有在想改善大家的問題 至於改善的方式跟溝通成效就見仁見智 另當別論 | 尾牙 年終 春酒 老闆不定期請飲料或點心 (生日、補班、節日都有可能) | 營運相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
144 | 雷亞 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★ | 動作美術待遇($)一般,也還是有同事跳去博弈業的,會覺得好的應該是大神原畫那些人吧。一開始被外面的人說是雷亞的美術確實有些驕傲、但久了會有點反感。公司並沒有很差只是想要平衡一下,不然老是又有人問說,欸雷亞不是待遇很好你怎麼離開了阿巴阿巴的。在某些地方他也只是一般的公司不要抱有太大的幻想,美少女也是會放屁的。 | 有薪假、各種吃吃喝喝、彈性上班 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 4~5年 | 可以排列一下文字顯示方式嗎,這樣看整排是要怎麼看... ----------------- 管理員手動處理了 | |||||||||
145 | 台中樂美 | 台中 | 外包團隊 | ★★ | 調薪少又慢,大家薪水都偏低 雖然可加班但有可能影響到考核(獎金) | 三個月一次慶生會 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
146 | 網銀國際(台北內湖) | 台北 | 手機遊戲, 主機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | 程式:人都不錯,推薦來 美術:人都不錯,工作會失去熱情 企劃:人都不錯,工作會失去熱情 公司是小皇帝制度,就是說呢,不管你是美術還是企劃,基本上某個台大畢業的產品總監說了算,職能專業都是屁。他之所以脫穎而出當上產品總監,是因為其他製作人的表演能力跟話術沒有他好。 後來一枝獨秀當上產品總監,沒有了競爭壓力後,他越發真心覺得自己真的很屌,常常PUA下面的人,最喜歡說「你有本事就走沒有關係,你在這邊薪水不高,但學到的東西可以讓你在外面得到更好的薪水」,說白了就是不給你薪水叫你做一堆東西,你爽就留不爽就走,對下面的人,在管理上,說好聽點還以為是真性情,說直接的,就是連演都不演,我虐你是對你好,你要留是你自願。 之前依他方向做了提案被他打槍嗆爆,後來按照他要的"每一個細節"做一份"完全符合"他要的東西,提交給更上頭。結果大老闆(台中那邊)直接狠狠打臉,台中審核大巨頭說"你們真的懂***產品嗎???這個東西根本不是***產品!"。XD。他也很沒種,就直接裝死,直接不管這事後續,講的很漂亮說「那這個東西交給你負責」,但其實是被打臉他覺得很丟臉,所以直接扔給下面的人擦屁股。(虧他一個堂堂產品總監) 在公司他基本只把程式當人看,所以如果你是程式,很推薦進來這裡,過的會很好。因為只有程式碼他看不懂,所以他對程式很客氣。但是美術跟企劃的東西完全他說了算,他覺得他美術企劃都能說上兩句=他很懂。但其實美感跟遊戲設計的眼光又....已經跟不上時代了。所以專業能力好的人,在這邊會蠻痛苦的。 之前有能力很好但被壓榨很兇的人,私下請示過加薪的可能性,得到「你可能覺得你能力好可以做的更好,很好阿你就做阿,可是我不需要阿,事情這樣就可以了,我不需要花更多的錢在這上面」。那因為那個前輩是有能力並且需要更多薪水的人,後來就走了。 後來他漸漸知道自己好像料不夠,而且下面能用的人越來越少(都走了),所以PUA的話術跟裝模作樣的技巧越發熟練。XD (現在這位皇帝頭銜應該是換了,不確定是否還叫產品總監。如果有其他產品總監的話,請千萬不要誤認,皇帝,只有一個皇帝) 喔對了,如果你是柯粉,那上面都可以當作沒聽到,全部都可以當作是"我們抗壓性不足"。因為皇帝大人很多客觀屬性非常像柯P,你也許會很有親切感,也許就不會那麼排斥也說不定。 現在還留著的人,其實下面的人都很好,大家也都有找到在這種環境的生存之道。所以說其實工作環境是開心的,只是說工作成就會蠻差勁的XD新人是可以來的,畢竟網銀是個好公司,但老手千萬別來,台北很虐。不過如果你是資歷很美的假老手,那你應該可以靠話術和演技就可以在這裡混養老,這就蠻推薦你,這話是真心的,因為網銀本很夠,資金無虞。 | 已離職一年...可能不太有參考價值。 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 4~5年 | 上面框框拉下來可以看的到全部內容,但左邊看不到,可能要請管理員處理了... ----------------- 管理員手動處理了 | |||||||||
147 | 華義 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★ | 沒甚麼加班,薪水低 客服、GM工作,入行門檻低 公司營運已跟不上時代(別人已扎根手遊時,還在線上射擊,後面已搶不到遊戲) 缺點: 1.對於抓外掛無解,有時候還要跟外掛商妥協,不然會被DDOS 2.裁員 | 聚餐 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
148 | 伊凡達 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 缺點: 1.陸資,打卡要用釘釘 2.重加班,但客服還好 3.內鬥嚴重,部門可能隨時裁 備註: 台灣遊戲業走向沒落,大多轉博奕或電商,本行業通常都是換新鮮的肝,基層工作要做久不容易,如果對遊戲有熱情,建議去國外。 文組或台灣產業非主流科系者,建議考個公職或國營或轉行求穩定,再把遊戲當興趣培養就好(穩定有收入也才能愉快課金) 不然期待越大只會失望越大,做個幾年被裁,浪費大好青春。 | 有零食飲料 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
149 | 日商艾鳴 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★ | 1.不太需要加班,除非責任心過重或有遠大理想者 2.同事主管人不錯(以前的情況,之後裁員了幾波重組就不好說了) 3.台灣勞工便宜好用,美術外包相對便宜,所以美術算是主要部門 4.台灣勞基法算是笑話,所以日本總公司把台灣分公司當免洗來用,總公司虧損就會裁人,因為裁人成本跟日本比不高 5.營運部門含客服跟小編還有行銷,但好像裁了幾次之後最後整個裁了 6.客服薪水天花板低,要先有認知 備註: 台灣遊戲業走向沒落,大多轉博奕或電商,本行業通常都是換新鮮的肝,基層工作要做久不容易,如果對遊戲有熱情,建議去國外。 文組或台灣產業非主流科系者,建議考個公職或國營或轉行求穩定,再把遊戲當興趣培養就好(穩定有收入也才能愉快課金) 不然期待越大只會失望越大,做個幾年被裁,浪費大好青春。 | 有聚餐,員旅(但之前只去過國內旅遊,感覺普,寧願發錢取代) | 營運相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
150 | 泥巴娛樂 | 台北 | 電腦遊戲, 主機遊戲 | ★★★★ | 幫國外大廠IP做遊戲,也有移植案,也有沒上市的自主研發,自主研發據說很累 公司只是設在香港,並不是中資,團隊幾乎都是台灣人+幾個外國人, 最大的老闆是台法夫妻 整體來說很認真在做遊戲,同事都很給力,大家都想把遊戲做好,這點很推 不過還是有很雷的人啦 比方說一些主管彼此不願溝通,只會把員工推到第一線擋砲火,讓員工左右為難 有個法國股東兼美術總監很情緒化,反覆無常,對人態度也很差,但因為是股東 也沒人治的了他啦 就算同為股東的人在同個專案,也是被吃得死死的,但是據說美術總監已離開 有個技術總監很愛打斷別人說話,溝通能力也差,有不懂裝懂的味道,不是很 尊重人專案內偶爾會有隕石開發法,或是反反覆覆的許願 公司的薪資待遇還可以啦,基本14個月,不會違反勞基法 沒有固定調通膨 沒有明確的調薪升職規定,每年的評量高也不會讓你調薪升職, 職等的成長空間小,每個部門似乎都一樣 沒有專案獎金 尾牙抽獎不夠大方啦 同事相處和樂,上班大多融洽輕鬆 | 偶爾下午茶 零食櫃 健檢 按摩 彈性上下班 電影票 公司假 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 2~3年 | 把資本都匯到香港, 再匯到台灣發薪水給員工會比較省嗎 | ||||||||||
151 | 鈊象電子 | 新北 | 博奕遊戲 | ★★ | 1. 適合新鮮人洗經歷,不缺錢的人收集人脈 2. 加班文化嚴重,適合願意奉獻生命給工作的人 3. 加班時數在線上部門影響考績與升遷 4. 小心這個數字 5. 薪資低,需要靠分紅,拿多少取決於主管喜不喜歡你,記得多加班與強化演技 6. 政治手段比努力工作重要,記得討好主管才能過得比較輕鬆 7. 工作強度根據你的部門決定,有些部門會窮忙,至於是哪些部門自行領會 | 1. 公司內有員工餐(小心加菜蛋白質) 2. 小暑假5天(2天有薪 + 3天靠加班補) 3. 家庭日 4. 尾牙抽獎(考績獎就看你考績) 5. 加班費一定給你 | 企劃相關 | 70萬~89萬 | 不開心 | 4~5年 | ||||||||||
152 | 博澭科技 | 台中 | 博奕遊戲 | ★★ | 目前公司所謂的管理者大多沒有經驗,工作流程異常混亂 | 生日假.公司小零食 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
153 | 寶凱電子娛樂 | 高雄 | 博奕遊戲, 機台 | ★★★★ | 中間,有能力的人會做比較多事基本上不加班 因為有董事長所以大部分美術審核都會以董事長為主, 還有大小主管意見統合很花時間 會有中間急件突然插進或是截止前才收到case的問題,能力較弱的員工很悠閒 (一周處理1case) 機台收入穩定不用怕倒掉,薪水不拖欠 缺點:內部主管技術不行,PS也不熟,工業區工作時間早(也下班的早) 不適合不能早起的人 同事相處和睦,適合養老新手練功提升無法 | 保底14個月 不常加班 該有的都有適合養老 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
154 | 宇峻奧汀 | 新北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 工作強度一般,薪資一般,理性溝通,準時上下班,少加班 不太會提出過份的要求,做不到大家來想怎麼解決 (比如美術做不完的事就外包,程式做不完就砍功能等) 加薪升等主要看考核,不過也有一個專案至少要有1~2個人拿B等的不成文規定 能不能加薪還要看時機,最高評等通常要有一些實績不是很好拿 但有認真在工作基本拿A不是問題 主要開發博奕遊戲,及少數的手機遊戲 同事大都不錯好相處,遇到問題都會互相幫忙 工作上雖然大家內心都有很多不滿但真的為此離開的人還是算少 原則上就算做的很爛也不太會裁人 人事流動率以業界來說算很低了(會不會因為AI有所變化還是未知數) 整體來說適合養老,因為遊戲業去到哪雷包的上司或同事都很多 (真心建議新鮮人不要抱過度期待) 在這裡至少你把自己的任務做完就好,準時上下班過好你自己的生活 以開發的角度來說,工作上總是會遇到很多奇奇怪怪的想法 基本上很難說服,建議就不要和自己過不去,得過且過且好 社交需求算低,巴結文化沒遇到,但本來和上司處的好的人就比較會被重用很正常 如果是說有些同事明明雷的要死還被重用的情況,那是有的 缺點:做營運會比較辛苦,沒道理的KPI,隨時要STANDBY, 一個人顧3~4個專案是常態 其它職種應該還好 公司有可能要搬到內湖…(不確定) | 彈性上下班 偶爾下午茶 健檢、按摩、健身房 生日禮金、生日假、三節禮金 機車停車位 特殊假提早下班 免費咖啡機(黑咖啡)、飲料零食自動飯賣機 福委聖誕活動、尾牙通常都有很多加碼, 中獎率算高(應該中獎率有1/3吧) | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 4~5年 | ||||||||||
155 | 香港商傾城人力資源有限公司在臺辦事處 (香港GSE中文化中心) | 新北 | 主機遊戲, 外包團隊 | ★ | ●一個人當三個人用,翻譯除了要翻譯還要做QA或校正或各種打雜, 且QA沒有給SOP,全靠翻譯自己在錯誤中成長學習如何做QA, 遊戲系統出錯沒抓到也算翻譯的鍋 ●薪水CP值極低,每個月約要翻十萬字日文,薪水落在34000-35000不等, 平均每字0.34-0.35,有能力的人去外面接0.4的案子還比較賺 ●算每日工作字數時會扣掉人名和標點符號(諸如此類的好笑事蹟不勝枚舉), 沒有達到會在下班後收到溫馨提醒訊息 ●不知道別家翻譯過得如何,但如果是因為愛遊戲才想加入,不要來, 除非你想打醒自己 | 生日假 | 中文化翻譯 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年多 | ||||||||||
156 | 雷爵網絡 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★★ | 營運、研發的妖鬼時代已落幕。 公司在2018年因妖搬離小南門, 此時有問題的都已走光光,同時陷入谷底。 鬼隊分出去,自組成立新公司(剩沒幾人) 2019年是命運分隔線。 鬼隊不在,另成立新研發團隊,團隊成員都是新人 整體工作環境屬於 「小工作室」、 「重頭開始 (歷史問題,只能從頭來過)」、 「人少產能有限」。 目前已有新自研產品推出,雖然不成熟,但還有很大的往上空間 責任制,沒有妖鬼時代的無意義加班作秀問題。 工作新人初期有人帶,但多數要靠自己努力自學。 因人少,所以需要身兼多工。 工作強度,看個人能力。 待遇起薪不高,但也不算差。 每年固定調薪(幅度根據能力、公司狀況調整) 有年終,最高發到4個月。(2019年後每年都有,還不差) 整體來說,公司現況很多問題需要解決、克服與成長, 但跟妖鬼時代相比,好上太多太多了。 | 健檢、節日獎金、聚餐、員工旅遊、 戶外踏青、電影欣賞、 電腦購買輔助(最高2w5)、每年固定調薪 疫情期間(嚴重)遠端辦公 疫情期間(不嚴重)公司出錢訂午餐,減少外出(包含飲料, PS. 目前已沒有) | 營運相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 6年以上 | 我是有點懷疑 是不是公司內派來加星星的XD | |||||||||
157 | 創砥 | 台北 | 外包團隊, 主要以做日商動畫為主 | ★★ | -剛進去簽完約不到3小時就被組長靠北進度慢 -新人進去不會有人帶你介紹環境 -每天早上要跟社長、執行長說早 -公司共用樓層的廁所非常髒亂 | 有寵物 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | 面試完真的要記得看廁所,髒亂的環境通常公司也好不到哪去 | |||||||||
158 | 遊戲業某總監 | 整個台北地區 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲, 外包團隊 | ★ | -這個人太雷,所以分享在這裡讓大家避一下雷包。 -專業度不足,還會各種甩鍋給下屬。聽說這幾年換了很多間公司。 -在前公司到處閒逛把妹,有老婆。 -愛搞職場鬥爭 | 跟他好的話對你會還不錯 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 氣到當場離職 | 超級老屁股 | 這啥 | 魔髮小精靈?? | 我跟過一個製作人 也是差不多這樣子 (除了把妹這段沒有) | |||||||
159 | 宇峻奧汀 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★★ | 主要還是看專案和擔任職務決定強度。 分工算明確,做久的企劃應該都可以找出自己的一套邏輯製作工具來減少工時。 薪水進來後就是看專案成績和自己願不願意去爭取,有企圖心敢爭取的人機會比較多,願意做博弈的話有加成。 平均年資聽說很高似乎雙位數相當穩定,離開又回來的也不少。 偶爾會有所謂隕石式開發,不過個人認為管理層和研發偶有立場不同很合理,誰要擔責付錢誰說話大聲也很合理,大家都在同一條船沒人出發點是搞沉他。尊友包。 整體來說覺得算是努力會有回報的工作環境。 | 各式假等基本比照勞基法,加班可選1.33或1.66薪的那種,不用強制換補休。 早上8-10下午17-19做滿8小+午休1小彈性上下班,對有小孩的父母算不錯。 生日該月有一天有薪假。 春酒抽獎87%中獎率,最後都是上百個1萬現金獎在抽,績效好的專案有獎金。 基本三節,中秋月餅,有盈餘的話忘了多久會分紅一次。 收包裹因為某次耶誕活動大亂後開始要收費,聽說還有爭議。 福委會提供每月下午茶、生日禮金、旅遊補助、員工旅遊、聖誕活動。 公司員工旅遊補助,與福委提供每年定額不同,可累積。 機車有免費停車場,但是是園區共用車位,太晚來找位置比較辛苦,汽車則是主管職才有優惠或配給較不清楚。 公司現在午餐提供園區餐點代訂,目前有30左右餐廳可以選,中午至公司指定樓層領餐即可,餐費每月結算自動從薪水扣很方便。 | 企劃相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 6年以上 | ||||||||||
160 | 唯晶科技 | 台北 | 各種類型 | ★★★★★ | 拿得出各種專業貢獻或對工作的熱情,不要打腫臉充胖子,基本上同事都很友好並且心裡有數 工作能力不足,基本上也會給予容錯的空間與彈性去補足技能 工作強度主要還是看身邊的人配合,能說得過去的大家都可以諒解互相扶持 但如果不願意溝通或延遲症發作,又覺得自己都是對的 不要一不小心上火刑架了 自己腳麻沒感覺 沒有那種美術調不到薪或程式調的到薪這種事 基本上有很強的通才或專才能力一視同仁,去唯晶停車場晃一圈就知道了 這邊沒有老屁股就拿的多或少這種事,在這邊能拿得多的都有他自己的能力所在 跟別間遊戲公司比已經很少有冗員了,公司賞罰分明,該大方還是會大方 新來的要來公司當土皇帝的其他同事都會看在眼裡,要選對大腿抱 | 有國內外3A作品&各式作品可以做,和其他大廠關係配合良好 其他福利在唯晶人力網站都看的到 很難進來,很好出去,餅就這麼大 | 才不要被猜出來 | 90萬~100萬+ | 過得相當滋潤 | 才不要被猜出來 | ||||||||||
161 | 晶橙科技 | 台中 | 尾牙、喜宴團康互動遊戲 | ★★★★ | 優點: 不需要加班 工作上進度不趕,工作與工作間沒事也可以做自己的事 以我這個剛工作一年的新鮮人,加上吃住家裡,這薪資以我的角度看還可以 缺點: 沒有一個月一天的特休,想休假就要請病、事假(基本上不會擋但會扣薪資) 上下班用釘釘打卡!! 目前公司美術只有我一人,所以想要達到老闆的需求有時候很考驗自我學習的能能力 | 午休一個半小時 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
162 | Garena_新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司 LOGO Garena_新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★ | 1.公司文化及工作氣氛佳,工作高壓待的也還算高興 2.項目組內的協調跟溝通有待改善,資訊不對稱常發生 3.公司只有兩種人,MA(菁英計畫)與其它 4.對於感興趣的專業領域或項目是有機會學習的 5.工作彈性,除非重點活動期間,非必要不會加班 | -吃到飽的咖啡、水果、飲料、零食、茶水間 -硬體設備都還不錯(運氣好有3070) -以前有健身、旅遊、WFH設備補助 -各式節日活動點心跟小禮物,諸如三節、父親節母親節、公司周年(福委會很認真搞) -公司內部進修課程 -加班費跟生日禮金 (以上都因為SEA集團營運不佳逐漸消失中~) | 營運相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
163 | 鈊象電子 | 新北 | 手機遊戲 | ★★★★★ | 1.對有經驗的來說工作強度很低,畢竟公司都內部交流比較封閉有些外面流行或比較快的作法可以運用在大部分的工作上事半功倍。 2.雖然被要求一個月加班20小時,但從來沒到達過也沒事,我常常整個月不到10小時也沒什麼事情,趕專案的時候加班我覺得很OK,算是很佛的公司反正有加班費 3.缺點大概就是會議很多,常常要重複報告一樣的內容 4.只要有實力錢都不是問題這點我很欣賞 5.公司頭銜很多,一個專案可能有4.5個主任或資深主任但程度落差很大,感覺不像看實力,不太確定晉升方式 | 1.所有節慶都有福委禮物 2.尾牙人人有獎+額外現金獎(中獎率可能接近50%) 3.公司暑假9天 4.30元自助餐好吃 5.每年調薪 | 企劃相關 | 200萬~250萬 | 過得相當滋潤 | 2~3年 | ||||||||||
164 | 泥巴娛樂 | 台北 | 主機遊戲, 外包團隊 | ★★★★★ | 主要合作的開發商為知名3A廠商與IP,如公開已知的Capcom, Konami, Crystal Dynamic...等 ,所以對於美術的細節與品質要求都滿高的,是需要具備一定的技能強度才能勝任的工作環境,但是對於技能與資歷的累積是很加分的,客戶端標準或需求較高需要較強的研發能力,但也代表可以從中學習到很多,同事也都是各領域的高手可以相互學習。 開發已UE5引擎為主,但也會遇上需要使用客戶端自主研發的引擎,如: 來自老卡的Re Engine。 基本上時程都排好所以是照表操課為主,待在這裡的幾年間沒有遇到加班的情況、很愉快的一敲鐘就閃人的節奏。 同事大多友善活潑,工作期間也不時會閒聊一下,所以氣氛不會沉悶。 地點信義區,周遭餐飲,娛樂與交通都很方便。 | 如104所示,每月各種下午茶、年節活動、電影票、電玩比賽...等,這方面的福利算是台灣普遍公司裡中上的,但也不是那種好得讓人很特別講的類型。 然後福委會做事很用心,正確來說同事向心力很好,大家工作或者玩樂都很認真。 | 美術相關 | 100萬~150萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
165 | 鈊象電子 | 新北 | 手機遊戲, VR遊戲, 博奕遊戲 | ★★ | 上一篇有寫錯請幫我刪除。 以下為商用事業處的狀況,哪群哪個部門恕不透漏;另一事業處狀況不清楚,或許以下狀況不適用。 1.工作強度極高,如果加班沒有滿10小,會被上面關切。 若你有特赦的背景或是上層喜愛,才有機會不會被資遣。 2.比起硬實力,更需要賺錢的能力,或演技跟口才。 3.要有學習新東西的能力與強烈慾望,任何職位都需要廣泛的才能, 新東西包含但不限於:數據分析、新製程流程、新的軟體、 競品分析、如何增加DAU、小功能idea、寫報告、 去別的部門學習部門的優勢與劣勢、說到傷心處就可以立刻落淚。 (我沒有在開玩笑或是誇飾) | 1.有便宜團膳(但有時候會吃到嶄新蛋白質) 2.加上紅利,年薪會突破百萬 3.定期節日的福利品很棒 4.一周小暑假 5.尾牙人人有獎 | 程式相關 | 150萬~200萬 | 氣到當場離職 | 6年以上 | 「嶄新蛋白質」是什麼? | 蟲蟲的意思 | ||||||||
166 | 泥巴娛樂 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲, 外包團隊 | ★★★★★ | 工作強度看專案跟負責的部位 主機案美術硬,移植案程式硬 硬起來是病的病倒的倒 離職前聽說很多做一做身心狀況出問題的 做的IP都是有名的,成就感不錯 老闆是有真的想自己做遊戲 可惜自研能量還不夠 內部案死了好幾個 但接的案子一直有在賺錢所以頗為滋潤 待遇不錯國內很難找到開更好的公司 要求能力門檻也很高 隨便一個強的大概都是一個人當三個用 程式美術不用說 企劃大多也知道自己在幹嘛 出包被噹被當出氣包也能笑笑算了 繼續做事,心智堅強得一匹 很少遇到雷包 通常大雷包都在動不到的地方 或是客戶 小雷包是看不到幾次就消失了 研發前線還算實力講話的地方 偶爾有些職能間的衝突 溝通還算順暢氣氛整體還算和氣 有能力有意願案子有缺 人品不差就會給機會 做得不錯就有機會升遷 但某個職等以上離職率就低得可憐 要有蹲很久的心理準備 離職後回鍋率頗高,據說回鍋失敗率也頗高 總體來說是個可以試試自己是什麼水平的地方 能力中等個性不要太怪都可以過得不錯 公司還缺一個尚算成功的作品 就看看後續囉 | 沒有固定調薪,保底14,請假友善,不定時下午茶 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 6年以上 | |||||||||||
167 | 夢工坊遊戲(GameFactory) | 台北 | 博奕遊戲, 外包團隊 | ★ | 快逃。 某位黃姓主管(也沒別人,頭銜不一定,可能是製作人或財務長or業務or其他)對內對外都畫大餅畫好畫滿。 他會對外吹噓團隊多厲害多強我們團隊十年以上經驗,然後自己對內主張純企劃小辦公室的轉包理念,發包很隨便。 前陣子高雄建商告手遊公司做了個麻將遊戲不會算台數,他做過幾乎一樣的事情,畫了大餅攬下合約後做個垃圾要客戶吞。 在開發過程中愛攬權但不願意擔責任,對外則說都是員工的鍋,並會不斷PUA員工、數落已離職員工。 就沒幾個人還能在公司中搞內鬥,跟甲方鬧官司,還會欠薪。 - 奉勸不要為了有業內履歷而搞到精神傷害,自製遊戲都比這裡好太多。 | 沒有,共體時艱 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
168 | 艾玩天地 | 新北 | 手機遊戲 | ★★★ | 你若是有經驗,薪資很敢給,行銷部門無專業分工,無SOP。 最近公司在瘋AI,你不會AI就準備被淘汰。 | 1. 面試時會強調公司員旅都去多好多棒,結果從疫情開始都沒有員旅,公司裝沒事、沒補助,今年看起來也不會有^^ 2. 唯一小確幸就是連假前讓大家提早下班。 3. 吧台的零食不好吃,沒有衛生紙。 | 營運相關 | 70萬~89萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
169 | 英屬維京群島商夏宇有限公司 | 台北 | 成人遊戲 | ★ | 公司本身狀態: 1.徵人頁面和官網完全沒提到在做成人遊戲, 面試到一半才突然問「我們是做成人遊戲的,你ok嗎?」 2.似乎是港商,面試是他們公司以遠距方式進行, 由這裡的負責人翻譯。 背後可能是中資,拿到的文本都是簡體字 3.台灣公司的負責人感覺像人頭,也沒什麼權力, 就是香港那邊的傳聲筒。 4.交通不便,下了捷運後還要再轉公車。 工作狀態: 1.翻譯(中翻日) 負責的人似乎根本不懂翻譯,解釋過也不聽, 盡是提出無理荒謬的要求(ex:到職第一天, 在電腦環境都沒設定好的情況下, 要求半小時內翻完一篇一萬字的文件, 隔天要求兩天內完成一份11萬字的文件, 還有要求一天內完成800個儲存格), 還有莫名其妙的要你一打二和英文翻譯比快。 沒有人LQA(或者根本沒有能力做這個), 永遠只會嫌你慢,會拖慢他們的進度, 但是問死線也不講,只會要你快快快, 還會說「公司對你有要求是希望你進步」, 講不贏就說你態度不好, 最後還吹噓他手下的香港人 「一天翻的量是你的4倍,而且不是機翻」, 但該香港人的日文程度相當驚人。 2.美術 入職時辦公室裡有5個, 問過其中一個, 對方表示主管自己也是美術出身, 所以相對正常, 但第6個美術來了兩天, 第三天一早來了跟負責人談過後 直接閃人,不知他經歷了什麼。 3.2D動畫師 跟他聊過,他表示 「這裡一天的量是上一份工作一星期的量」, 一樣也是不告訴他死線, 一份做完下一份馬上就來, 並且對方時不時的會遠端控制他的螢幕。 4.美編 有兩個, 第三個來了做了兩三個星期後就消失了。 工作量似乎很大,沒看過他們準時下班, 中午也很常不去休息吃午餐,繼續在工作。 | 有一些零食和沖泡飲品 | 翻譯 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
170 | 河洛 | 台北 | 電腦遊戲 | ★★★ | - 專案強度因專案而異,工作壓力適中 - 薪資待遇尚可,雖非最高但基本符合行業水平 - 調薪週期靈活,建議主動溝通以爭取更好待遇 - 加班無加班費,但可換取調休假期 - 公司較為包容,除非表現極差,否則不易被解雇 - 採用水平式溝通,溝通成本略高,但責任相對分散 - 項目策劃不需編寫GDD或GCD,可直接向程式、美術提出需求 - 由於上述原因,專案中較多自主創新和擅自加入需求的人員 - 需求可能迅速膨脹,需程式或製作人介入收斂 - 缺少Roadmap、Code Review與Coding Standard,測試僅進行黑箱測試 - 若對單機遊戲產業有熱情,可嘗試加入;若無,建議考慮科技行業發展 | 每年4月1號聚餐、看電影,三節不一定發獎金,有時候是禮盒 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
171 | 樂磚 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★ | 核心成員是瘋頭(做神魔之塔那個)前台灣分部的Z Studio解散後找錢獨自成立的 但神魔之塔的開發跟他們無關 工作強度普通,但是雜事特別多 薪水給得還不差,但是用人力不足換來的 開發的方法,公司盛行科技業提倡的敏捷開發 企劃在公司的地位很低 任何一個人的點子或意見都可以跟企劃平起平坐 他們喜歡口說跟使用者故事代替GDD 不規劃、不寫提案、不寫開發文件 你想寫老闆跟程式也不讓你寫 裡面有個非常有個性的程式,會教你做遊戲 但如果你願意放下這些執念那這裡是個不錯的地方 因為沒有權力就沒有責任 做爛了也沒人會怪你 前幾兩個手遊案子都賠錢了,但是公司還在 開發能量應該也不多了 公司也走了一些老員工 不確定狀況如何 | 員工旅遊 彈性上下班 不定期小點心 老闆提倡不加班,所以也沒有加班費或補休 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
172 | HTC 宏達電 | 新北 | VR遊戲 | ★★★★★ | 待遇算業界TOP | 上下班免打卡 環境超讚 獎金豐厚 | 美術相關 | 90萬~100萬+ | 過得相當滋潤 | 超級老屁股 | ||||||||||
173 | 傳奇網路 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★ | 工作強度:個人覺得4顆星,主要是來回修改的時間成本&壓力 優點: 1.願意收非相關科系的新鮮人做企劃,很感謝 2.主管思想算開放,讓底下的小企劃有空間討論 3.專案內企劃氣氛算滿融洽 缺點: 1.上頭的"奇想"很多又變很快,主管頭很痛,只好讓我們也頭痛 2.跟優點2呼應,主管放太寬,沒有大方向有時候都在盲摸 3.做好的東西常被翻掉,陸陸續續重做了好幾次,拖開發時間 4.特定資深程式EQ差,心情不好問個問題就酸言酸語,對人不對事的那種; 你開的功能如果覺得麻煩,就會擺出不願意做的樣子,你自己想辦法 5.美術有時候會太天馬行空,很多程式面做不到(但也是程式的說法啦) 6.身為美術和程式的專業中間人,有一方不爽時就會被抓去當背鍋仔 7.訂好的專案時程基本上僅供參考,隨時可能說改就改 8.主管說不鼓勵加班,但不加班又一副你怎麼都沒在加班的樣子(?) 上頭看你加班時數破表覺得你好棒,不加班的是事情不夠多嗎 總結:當新手村ok,2~3年就可以考慮換,為了心靈健康著想 | 基本三節、生日禮金、加班費都有 中午有供餐(先不論美味程度),加班餐也可以團訂or報帳 公司有努力想辦員旅/餐聚,辦不起來會給禮券等等替代 週三固定有下午茶,有些節日會辦餐會 公司有提供一些運動課程可以報名 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
174 | 英屬維京群島商夏宇有限公司 | 台北 | 手機遊戲, 成人遊戲 | ★ | 香港商,主管都在香港進行遠端面試、工作派發 2D動畫:強度高,一隻角色做4.5種動畫 約一天半左右就要完成 會有特效需求 偶爾有剪輯,做完一個接著做 有問題就問,能要到之前專案檔案自己研究 主管人OK 待遇差 如此高強度還不如美術,美術薪資今年全員都漲 動畫根本沒動 問了也是沒加 2D美術:強度不知道 但目前人都下班準時跑光,也是畫完接著畫 以及補些圖,自由度算高主管也不錯 待遇就不用說了,成人遊戲都是看圖掏錢 自然被公司注重 公司目前成立一年多,除了動畫跟美術之外,其他美編、剪輯等等的都在前期消失了,常看他們加班 ,有個說英文的才到職一天就消失,之後也都沒有人再進來 建議除了美術以外不要應徵這間.... 噢,沒有年終沒尾牙沒聚餐,求職網上其他福利基本都假的,只有三節 反觀侍達一樣做成人遊戲 待遇怎麼能差這麼多....(非廣告 但事實就是如此) | 偶爾採買零食 沒了 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 一年多 | ||||||||||
175 | 蟻力股份有限公司 | 新北 | 電腦遊戲 | ★ | 遊戲橘子客服獨立出來的子公司 我不是正職是518應徵上的,會有派遣公司處理職務以及薪資, 不算是橘子員工 ,橘子都這樣搞,連門禁卡都給用膠帶亂黏的 橘子有分內湖跟中和,我是中和的,中和是搬去內湖後殘留下 的東西,享受不到內湖該有的福利,處理業務也不一樣 每個人都有PKI要保管好,公司注重資安問題 但電腦很爛 是電子垃圾等級連自家遊戲都不能玩 我做客服大致內容就是 接或外撥電話、回信處理玩家資料或是遊戲上的疑難雜症、 BUG回報、後臺查詢資料、幫工作室解封 工作強度一定是五顆星,遊戲客服基本就靠4.5人處理 甚至更 少,早晚交接重疊一小時人較多,你各位打來要等不是沒原因的 電話信件基本上都是充滿火藥味,很考驗人的耐心與情商 稍有用詞不慎都會出大事,改版活動時會有一堆工作室 信件,手腳要夠快才能處理到玩家信件 客服內鬥非常嚴重,幾個老屁股跩個二五八萬,女的都很賤 線上需要及時處理的事情叫了好幾次都不理還在吃東西, 已經好幾次了.... 常常罵人羞辱人,聽到只會覺得牠很可悲而已 後來是牠們太超過,我直接暴怒嗆了之後走人 隔天還假惺惺的湊過來,還說要不要一起訂飲料 理都不想理 瞪了牠們後繳PKI甩頭就走 派遣薪資就3萬沒必要受這氣 總之不要進這邊,你要進橘子就從官網或104應徵內湖的 內湖真的不錯,福利優活動多還有員餐 每天都有零用金額度 中和這邊你們自己看著辦,我是氣到想放火燒的程度了 | 好事多買的零食跟可口可樂旗下產品飲料櫃(很小) 一些泡麵 入職禮包:橘子馬克杯,文具組,橘子不織布袋(內湖東西更好) 員購點數優惠 尾牙還是獎金啥的我還沒經歷到 不清楚 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
176 | 弘煜科技 | 台中 | 手機遊戲, 成人遊戲 | ★ | 待遇極差,幾乎沒有成長空間; 強度一般,但最上面的主管對於遊戲的各方面觀念感覺還在20年前 覺得曾經的成功就可以一直有用,永遠拿舊遊戲來嘗試換皮 錯誤一直傳承,不斷換新人來背鍋 招人是當抽籤賭運氣,進入門檻很低 公司環境陰暗髒亂,上班氣氛差 多做事且做對都是應該,但任何做錯就會拿考評來說嘴 | 偶爾有聚餐 年終 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年1個月 | ||||||||||
177 | 青鳥互娛 | 新北 | 手機遊戲 | ★★★ | 算是代理商而已 主要負責客服 行銷部分由主要由開發商決定 在跟台灣區的行銷核對確認執行情況 工作部分以文字客服為主 任職剛好疫情就沒有電話客服 會有不定期的玩家回訪 如果沒有被主管穿小鞋 上班都會很輕鬆 不影響工作的活動都是可以被允許的 其他同事間的氣氛超級好 基本上都是社恐(社交恐怖者) 工作只要需要都能協助 不太會有內鬥的情況 晚班會有每日通勤津貼200 早班沒有 偶而會有小主管的每月工作鼓勵禮物 因為晚班是責任制 必須當天下班時間前的都要回覆 加班機率大 早班幾本上就是時間到就可以走 全勤是每個月全單位一筆錢平分(建議當作沒有全勤) 薪資基本是看主管喜不喜歡你而定的 很挑入職者星座 新人教學心臟建議大顆一點 旁觀者感受是教學人員不太適合教學 遊戲福利低 個人掏錢玩的情況基本每個人都會 | 點心櫃、咖啡、飲料 每週一有手搖或外面小點心 每周三、五水果盒 三節、年終(也是看主管喜不喜歡你)、健檢 偶而有全員工小聚餐、老闆不定期的小點心請客 員工旅遊 | 客服相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 1年半 | ||||||||||
178 | 傳奇 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★ | 以程式來說,是個很好練功的地方。 我沒進過電腦遊戲的案子因此不會針對這方面講,來講講手遊案好了。 老人會很認真的帶新人,要學東西很多可以學。 架構、寫法、程式整潔度基本上待過一年就會大幅提升。 (至少換了公司之後發現程式整潔度差太多了,有點想念好讚的架構QQ) 強度的部分個人覺得還行,熟悉架構之後真的甚麼東西都很好寫很好找很好塞, 有問題跑去吵老人他們都會很細心教學 (還是覺得好想念QQ) 總之是個不用加班就能做完事情的地方, 主管安排事項也是會按照個人能力分發,完全不需要擔心 擔心的是要去幫老鼠屎善後,那時候才是真正寫code的憤怒點 待遇的話,薪水結構很正常,不是用各種名目疊加(ex 吃飯津貼) 不過薪水不高就是了,是會固定加薪 (但不確定最近走下坡之後如何了QQ) 保底13個月,獎金個人覺得蠻敢給的不過不是固定時間給獎金就是了 | - 禮拜三下午茶 - 免費午餐 - 三節禮金、生日禮金、加班費 - 加班1hr就可以報晚餐補助 (這點窮困的時候蠻喜歡的) - 偶爾的聚餐 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 過得相當滋潤 | 2~3年 | ||||||||||
179 | 伯世 | 台中 | 博奕遊戲 | ★★★ | ‧ 強度極低,偶爾上層會發神經要你去學有的沒的,不過基本都挺實用的 ‧ 待遇中等,基本薪資13個月 | 有三節、生日禮金、零食櫃一直是滿的(可點)、不定時上層請下午茶飲料、國外員旅、固定每兩個月有部門聚餐預算 待遇很中等,但同時不限制上班時間玩遊戲、做外包,養老公司 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 過得相當滋潤 | 2~3年 | ||||||||||
180 | 遊戲橘子 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★ | 中/60k | 佳 | 營運相關 | 90萬~100萬+ | 過得相當滋潤 | 6年以上 | ||||||||||
181 | 泥巴娛樂 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲, 外包團隊 | ★★★★★ | 平均來講工作難度中上,加班強度普通,但依照專案及職能會有所不同。舉例來說, 有些人可能每天早上8.9點就進公司,晚上都還要加班到10點11點,有些人卻可能每 天中午才愜意的姍姍來遲,但晚上還是可以準時下班,甚至還有中午跑去健身到下午 3點多才慢悠悠回公司的。 公司同事大多實力都不錯且好相處好共事,但也有少部分能力實在令人質疑他到底怎 麼進來這間公司的,或是遇到問題只會打太極繞一大圈來回問題,最終問題還是沒有 解決的人。但總體而言大部分人都還是對於開發遊戲抱有相當大的熱情,把工作就只 當成「一份工作」的人算是極少數。 薪資待遇部分以台灣遊戲業來講應該算頂端了,就算跟博弈業相比也不會相差太多, 公司如果有賺錢也算蠻肯發獎金,但在升遷及調薪部分並沒有良好的制度及明確的規 範,也不會因為每年的通貨膨脹固定調整薪水,基本上可以說是不會吵的孩子就註定 沒有糖吃。 | 各大節日會有下午茶或是不同的節慶活動 專案也會有不定時下午茶或聚餐,但依照專案不同, 下午茶頻率及等級也會有所不同。 零食櫃免費零食 定期員工健檢 每個月2-3次肩頸按摩,每次15分鐘。 彈性上下班,08:00~10:30上班,17:00~19:30下班。 電影包場觀看或電影票自由選擇 每年有額外7天的泥巴假及3-4天的老人假,老人假天 數依遊戲業界年資計算。 | 程式相關 | 180萬~200萬+ | 過得相當滋潤 | 超級小屁股 | ||||||||||
182 | 宇峻 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★★ | 工作強度高,每週有營收目標, 達成或未達成都要有結論跟行動。 有多個長線營運的手遊端遊與博弈遊戲 如果夠耐操,會有紮實的歷練(相對業界) 薪水應有到業界水平(保底13再+績效)適合肯拼肯做的人 有實績貢獻會有專案獎金加薪獎勵。 | 下午茶旅遊津貼春酒抽獎等等 | 營運相關 | 70萬~89萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
183 | 鈊象電子 | 新北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★ | -工作強度中上,但主要是會有非常多不是該職務的事務,ex 各種改善計畫 -會有固定跟老闆談心?的時刻,如果需要身心靈有成長可以歡迎加入 -分紅老闆非常願意給,所以基本上不用太擔心錢的問題 -不定期的各種活動,家庭日(給一天假)、免費電影、之前還有去看過棒球賽 -強調加班,基本上大家都是加爆的狀態,慎重考慮用健康換錢(有新鮮的肝可以考慮? -公司內部強調合作分享文化,但少部分還是有阿諛奉承的狀況,但很輕微 | -加班費(這應該是基本了) -小暑假放5天(公司給兩天,自己要用三天假來換) -有員工餐廳,很便宜,但菜色普通 -分紅很大方(基本都破百) -三節獎金 | 程式相關 | 90萬~100萬+ | 不開心 | 6年以上 | ||||||||||
184 | 香港商河洛互動娛樂股 份有限公司台北分公司 | 台北 | 電腦遊戲 | ★★★ | 強度算高但來這邊的好像都帶著夢想跟熱忱來的,什麼時候燒完什麼時候離職, 但也是有回鍋的員工,待遇尚可。總體來說有點矛盾,老闆算是一個願意提供機會 給員工嘗試 但又會主觀的為自己的員工下註解,對待喜歡的員工差別待遇蠻明顯的 很久以前有個爭議很大的員工深受喜愛,不管有多少人不爽都認為這是個天才。 後來對方跳槽到甲山林,還想高薪請他回來。 | 老闆蠻愛舉辦各種活動,各部門也都有一些經費聚餐, 大概想加深員工感情,雖然看起來效用不大,因為老闆的關係 造成部門對立算嚴重,現在不知道有沒有好一點,跟老闆興趣 剛好相同的話,會有一些活動福利。 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
185 | 鈊象電子 | 新北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 1.能力+態度決定你的年薪,月薪水準中上,主要靠分紅 2.鼓勵(強制)我們學習新東西,也會要求學習不同領域項目 3公司部門整體很封閉,基本只有工作才有互動,很少有工作外的交流 (長官很注重觀感問題) 4.一個月要求加班20小時,不然會被檢討 5.寒暑假旺季時有機會假日加班 6.公司福委很辛苦(菜鳥或老屁股有機會輪到),沒任何福利(考績會加點分), 但大家團結一起發想的過程蠻有趣 7.整體工作強度--中上 | 1.有小暑假5天,但其中3天是每個月扣加班費來的 2.公司團膳便宜但品質不穩(油+加工食品),晚餐比較好, 整體中等偏下 3.一切依勞基法,基本沒壓榨問題,還優於勞基法 4.公司每一季每人聚餐扣打1000元 5.每2年一次健檢 6.公司B1有健身房,籃球場,瑜珈室,淋浴間,哺乳室, 保健室....等 7.三節獎金+開工紅包+尾牙紅包+生日禮金 8.婚喪喜慶能申請紅/白包(錯過就沒有了) 9.尾牙人人有獎,另外加碼考績獎(中獎率30%) 10.家庭日一天,員工旅遊一天 11.很多飯店遊樂園有特約廠商優惠 12.電影日(電影票要抽籤) 13.定期有駐點醫生訪談 | 美術相關 | 100~150萬 | 普通 | 超級老屁股 | ||||||||||
186 | 鈊象電子 | 新北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | -通常一個月加班30-40多小時 加班時數,打考績或發分紅的時候都會被調出來參考 -月薪低,分紅多 -薪水待遇跟升遷很看年資歷,近幾年人增加太多, 前面很多老屁股排隊等著升遷,升遷變困難 -喜歡叫人參加運動活動,做給長官看 | 1. 基本三節、生日禮金、加班費 2. 小暑假5天(2天有薪 + 3天靠加班補) 3. 家庭日(假日參加,補一天假給你) 4. 尾牙抽獎人人有獎 5.節日發禮物 6.每年調薪(調不多,可能因為我年資不高吧) | 美術相關 | 70萬~89萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
187 | 艾肯娛樂 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 沒啥工作強度,公司老員工很忠誠,但是程度上就落差很大, 待遇不會給太高,因為感覺沒有很想賺錢 | 每個月生日都有活動,可以吃東西跟喝飲料 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
188 | 威芯科技有限公司 | 高雄 | 手機遊戲, 博奕遊戲, 虛擬貨幣ACG | ★ | 工作強度:同事有想法、實力的不少,但主管基本上就是靠人脈沒啥實力的,會一直說以前自己行銷多強經驗多好,但實際上對於現況的產業行銷都不懂。 另外這家公司會一直推虛擬貨幣,說是台幣穩定幣,但認真看過白皮書有點內容的,就知道都是詐騙幣,另外這間公司後台有一個大老闆,之前黃國昌說的案子,搜尋台灣巴菲特就知道了...這位大老會在獄中寫信交代外面要做甚麼,虛擬貨幣就是其中之一.... | 上下班算準時,環境在高雄一棟三民區很高的大樓內,附近沒啥食物,中午會有人統計訂便當 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
189 | maJAJa 碼佳 賈文創有限公司 | 遠端上班 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲 | ★★★★★ | ※ 音樂部分 - 團隊會提供詳盡的reference、遊戲畫面與劇情供配樂師參考,方向清楚直接 - 一開始合作會有方向要求,一旦做到符合標準了後就不太會特別限制曲風, 也沒有什麼過度干涉創作的行為 - 平均一週交一首配樂(包含編曲-混音-後期),端看擅長曲風可能會有點吃緊 ※ 音效部分 - 在unity裡面都能找到怪物、場景機關,或是角色的動畫assets。cue點看不懂 的部分也能直接問團隊,大家都很樂意解答 - 同上,基本上面試之前會用一支短片考你做聲音設計的功力,所以實際上在工 作時不會有太多限制,自己多玩遊戲熟悉哪些音效的重要順序會比較好 - 要有一些C#底子比較好,如果不會寫至少要看得懂程式把trigger放在哪 | - 台灣該放的假都會放到,另外因為有跟外國發行商及 遊戲媒體合作,所以聖誕節連假也有放假 - 配樂師可以收到原聲帶專輯的分紅(比例與細節需自 己跟團隊協調) - 算是很能夠深度參與遊戲開發過程的公司,對遊戲開 發有興趣的人而言非常適合 | 音樂音效 設計 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
190 | 樂美館 | 台中 | 博奕遊戲, 外包團隊 | ★ | 同事相處融洽,通常不需要加班 但薪水偏低 解決不了問題,只好解決發現問題的人 能打的都不在了,走滿多人,辦公室很冷清 Q Q | 桌球隊很棒 可以出道了 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
191 | 傳奇 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 決策的人腦子還留在二十年前,底下的人胡搞瞎搞,上下或部門之間都沒有溝通可言的公司,太把工作當一回事只會過勞,沒有計畫,沒有效率,毫無彈性,不管怎樣就是要加班,既然都要加班,可以一天做完的事情乾脆掰成五天做,面對無腦管理只會讓人想要擺爛 | 福利都在縮水,現在慘到跟其他公司分租,就知道這公司多不賺錢,去餐廳端盤子也差不多待遇,至少還少受點鳥氣 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
192 | 遊戲橘子 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★★★ | 程式相關 | 整體舒適 | 4~5年 | |||||||||||||
193 | 弘煜科技 | 台中 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲, 成人遊戲, 網頁遊戲 | ★★★★ | 台中很不錯的新手村 前輩都很耐斯很願意帶 固定時間都會有 code review 雖然薪水不高(聽說是業界算很低的其中一間 且高層對遊戲的理解還停留在一二十年前 但純粹的培養經驗與 codeing 能力還是很不錯的 | 員工旅遊整團帶出去玩 其他福利就一般般照著勞基法醬 | 程式相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
194 | 夢工坊遊戲 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲, 外包團隊 | ★★★ | (目前我已經離職) 工作強度不算低,處理案件是台灣、海外各半。 先前黃姓主管已經離職,所以至少不會有畫大餅的情況在。 | 業務獎金比例還算高(大約5%起),新主管(負責人)也願意透過專案分潤方式給所有專案成員 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
195 | 網銀國際台北分公司 | 台北 | 博奕遊戲 | ★★★★ | 團隊氣氛好 同事都很Nice 準時上下班很少加班 工作量適中 個人覺得算輕鬆 偶爾會有不好做的東西 來來回回反饋好幾次 薪資不算高 業界中等行情 就差不多104寫得那樣 加薪幅度低 可以調個3%就很不錯了 產品-星城online很賺錢 至少公司很穩不會倒 但基本上沒什麼分紅可言 公司賺很大不會分給員工 台北分公司地點在內湖 離捷運站很遠 交通不便利 | 保13個月、健康檢查、按摩(1個月搶1次) | 美術相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
196 | 宮廷遊戲 | 台中 | 手機遊戲 | ★★★ | 工作強度一般,除了營運和行銷部之外,基本上不用加班,但和其他遊戲公司相比,營銷工作強度也算低的,待遇則是和一般遊戲相比普遍偏低 | 福利很好,算前段班的 公司免費提供晚餐(有扣打,但很足) 冰箱飲料零食爽吃 每季會有公司聚餐或出遊 每月會有部門聚餐 每年會有員工旅遊 | 營運相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
197 | 泥巴娛樂 | 台北 | 電腦遊戲, 主機遊戲, 外包團隊 | ★★★★★ | 該說的上面的同仁都說過了, 標準代工廠, 代工沒有什麼不好而且是穩穩的賺. 以公司體制組成來說, 不太適合自製研發, 最妥當的還是有客戶監督把關的合作模式才是最好. 職能說話的份量 程式=企劃>美術, 大概是這種分級, 懂得都懂. (沒有要一竿子打翻一船人, 但就我所看到的"某些部份"是這樣沒有錯) 公司目前缺一款"好玩"的遊戲. 整體還算是優質, 但離國際大廠團隊的距離還有很多進步的空間, 不管是硬體還是軟體的部分. | 三節 年終14個月(而外的獎金視年度獲利給予,2022再多加兩個月,大歡喜) 每月按摩 零食櫃 公司早餐/下午茶, 各專案則有自己的不定時下午茶 年節禮品 電影票 電玩大賽 上下班/請假彈性 無固定年度調薪 | 美術相關 | 90萬~100萬+ | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
198 | 台中樂美館 | 台中 | 博奕遊戲, 外包團隊 | ★★ | 只講3D的部分 沒案子做的時候就是做練習,蠻悠哉的 大多是做外包,內包都是做博弈的 內部案給的製作時間長,但會需要一直修改 外案給的時間短,品質又要好,基本上大家都毛起來加班(無償) 題外話:高雄樂美超超超超超常加班,但大家看起來都很願意加班(神秘)6點下班沒幾個人走,7點還有一半以上人在,10點11點還會有人在公司 有年終和年中獎金,要看考核成績 我覺得算責任制,雖然可以報加班費,但有可能會影響到考核 外案組會鎖網路,嚴格防止外流 薪資低,調薪慢又少,大部分新鮮人都沒有三萬 但我覺得同事人都不錯,如果不缺錢又想來練練手的人可以應徵 是個適合當跳板的地方,不適合長久待,除非做到主管級,聽同事說樂美出去的人都是品質保證 | 彈性上班(9:00-9:30) 不定時下午茶 不定時辦活動 每週三, 一小時運動時間 有桌球社 加班有伙食津貼 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
199 | 艾肯 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★ | - 事情很多,工作量滿大 - 主管對美感特別要求 - 常常一不小心就加班了 ((企劃更常加班,其他部門卻都還好)) - 老闆很親切,公司氛圍還不錯 - 辦公室也很漂亮 - 同事說這裡是新手村,流動率很高 ◎ 整體而言:喜經歷很適合來,福利堪比外商,只是薪水年終不算很高 | 1.每周發兩次水果 2.每個月慶生會一次(有飲料+下午茶) 3.一年1-2次公司活動 4.咖啡免費喝 5.每月免費按摩兩次 6.員工旅遊 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
200 | 鈊象電子 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★★ | 營運壓力很大 薪水比較高 企劃壓力小一點 薪水比較低 重點要跟對主管 如果不拍主管馬屁會被排擠 | 7月7天有薪小暑假 加班費 1年2次分紅 | 營運相關 | 90萬~100萬+ | 整體舒適 | 超級老屁股 | ||||||||||
201 | 河洛 | 台北 | 電腦遊戲 | ★★ | 強度算高,美術的同事人都不錯,主管很願意教,待遇尚可。 因為專案規模不大,可能會需要做很多不同的工作,但也比較能了解遊戲開發的過程、各部門平常在做些什麼,適合剛出社會、剛入業界的新人,不過夢想跟熱忱燒完通常就會離職了。 沒有加班費,即使美術進度沒問題,也可能被要求一起加班。 老闆對員工主觀喜好明顯,有被老闆相中會有一些福利,喜歡被拍馬屁。雖然老闆感覺開明願意聽員工想法,但對員工會有許多片面的見解,如果老闆沒有夠喜歡你,意見多半不會納入參考。之前很寵某個爭議很大、經常和其他同事或玩家起衝突的員工(該員工已離職),工作氣氛不是太好。 | 老闆經常辦各種活動和聚餐,每個月都可以看電影。 感受得出老闆很想和員工打成一片的心情,但對於加班時間想專心加班、下班時間想回家的員工會是個負擔。 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
202 | 遊戲河流 | 高雄 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 程式方面強度中等 待遇中規中矩 基本上不加班 我待過兩年只加過3, 4次 而且都是兩三個小時而已 加班費也不囉嗦 申請就給 筆記電腦公司會提供 可以選Macbook跟Windows 公司規模算小 主管都很好說話 問問題都會教 上班時間基本上是9-6 中午吃飯沒有規定時間 記得回來就好 晚打卡就晚點下班這樣 | 免費零食飲料 每週可以選下禮拜想吃的零食 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
203 | 博雍科技 | 台中 | 博奕遊戲 | ★ | #危-隕石開發時常有緊急需求 1.沒見過小公司還這麼驕傲,又愛畫大餅 2.公司上層全是菜雞,專門應徵履歷漂亮不會做事的人來管理員工 補充:不然就是沒博弈經驗的來教你做事(??) 3.提倡大家互相討論溝通交流,實際某些部門不願溝通,一溝通就是罵人還要照單全收 4.CEO超不遵守美術部門把他當小弟呼之即來,揮之即去 5.CCEO很愛撩妹子,跟個孤魂野鬼一樣晃來晃去 6.成立一個AI垃圾回收部門,專門收被踢皮球沒人要的人 | 零食.彈性上下班不扣薪水 | 無可奉告 | 無可奉告,錢少事多離家遠 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
204 | 鈊象電子 IGS | 新北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | - 沒有彈性上下班 - 常態性加班 (一個月一定 20up,有沒有訂標準要看部門) - 工作強度看部門,我覺得普通 - 紅利是隔年的 1月跟 9月發,都有領到基本是破百,換個角度想是手銬 - 程式以外的軟實力也很重要 | 表單上很多IGS相關的福利了,但是我想說 B1 的設施都是下班才能使用,點心部買吃的當然可以上班去買,但是聽說被長官看到不好,所以人資面試說的這些福利可以當作都沒有,除非你下班後還不想回家。 大部分公司有的福利就不列了 - 需要加班換來的小暑假 - 員工餐 (普通 需付錢 印象中35$還是30$) - 家庭日 (但是疫情開始後就沒了 不知道還會不會有) - 特殊節日會有小禮物 (錢沒有不見,只是變成你不要的東西) | 程式相關 | 90萬~100萬+ | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
205 | 河洛 | 台北 | 電腦遊戲 | ★★ | 一切看老闆心情 老闆經典語錄:我對企劃很好,為什麼企劃離職率那麼高? 老闆很愛"會"加班給他看的員工 新人企劃去練完功,基本上技能點都會點很多,之後跳槽去哪間都能勝任 同事間相處氛圍好是超大優點 以前老闆會贊助學潛水 | 零食、不定期電影、聚餐 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
206 | 宇竣 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★★ | 工作強度合理,除非趕上架,不然不太需要加班 薪資待遇、特休假都算同業排前 固定調薪、營利分紅 管理人性化,大BOSS都算好溝通,非常難得 除了辦公室比較老舊,基本沒太大缺點 我真的不是來拉人的人資<很重要 | 非常寬鬆的彈性上下班時間 定期下午茶、三節禮金、春酒 按摩、簡易健身房 不定期開些進修課程或座談會 總務提供非常方便的訂餐系統,三十幾家任選 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 4~5年 | ||||||||||
207 | 鈊象電子 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | 【工作強度】平常工作強度6分,專案在趕的時候大概9分;加班時數每月至少 20小時。 【薪資待遇】薪資方面對新人而言偏低;撐過一年的話,從第二年開始算,年薪不低。 | 【年終獎金】一個月 【三節獎金】半個月 ~ 一個月 【節日禮品】福委會的禮品。 【家庭日】員工家庭日(公司活動)。 【小暑假】共9天假期。 【尾牙】公司尾牙 【設施】健身區、籃球區、桌球區、小型KTV | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
208 | 博澭科技 | 台中 | 博奕遊戲 | ★ | 各種將不合理的加班合理化。 因為別人六日有做,所以你們也要做。 但沒有任何排班制跟加班費。 RD與杜拜美術霸凌美術團隊, 主管表示美術要自己去跟RD約會議講清楚, 默許縱容霸凌,最後再情勒美術。 隕石開發,管理不當, 只會將責任丟到中階主管層, 完全沒有自覺管理失敗。 主管自以為是, 自認十八般武藝樣樣精通, 外行駕凌專業。 | 差 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
209 | 超現實科技 | 台北 | VR遊戲, 外包團隊 | ★★★ | 工作方面: 1. 主要接政府案子維生、偶有車廠或是其他廠商(都偏美術) 2. 有自己開發的元宇宙產品surrealm,但原本的開發人員已經全跑。 3. 企劃基本上要接2~3個案子再跑 4. 不只是只要做VR,互動展場、Web設計、行銷也會來問企劃 缺點: 1. 現在產品部主管沒有什麼做產品的概念,也沒有太堅持自己的主見,要領導團隊有 點難,自家產品也沒什麼推進,業務導向的主管,對於元宇宙也沒什麼熱情只想賺錢。 2. 原本的研發團隊全跑、行銷也跑了,老闆人脈來支援的人也不太進公司。 3. 沒有固定年終、專案獎金制度不透明、就是看你部門的主管心情 4. 小團隊什麼都要做沒有明確分工,PM、溝通窗口,管外包(還要自己找外包), 計算人力成本給業務,必要時要出去提案,教育訓練。當然手上的專案流程、 規格、wireframe還是要照寫的。 5. 會有業務先答應了客戶時間,再來回報給研發團隊的問題。 6. 產品部主管會情緒勒索,空有說話自己要的規格也給不出實際範本。 優點: 1. 滿半年就有7天特休 2. 有加班費(真的照勞基法)月結,可換補休 3. 老闆基本上不太管一般員工,只管主管職。 4. 自由發揮幅度大,限制少,只要溝通的來就能做 5. 補班日看各部門主管決定要WFH還是來公司 6. 周五固定WFH 綜合: 新人可以進來蹲一下,但要記得拒絕真的超出面試時職責範圍的事情,不然會無限上 綱。整理福利算不錯,離職主因是跟現任主管工作範圍認知有誤,覺得沒領導力浪費 時間(原本面試近來的主管已離職),以及工程團隊散了後招人薪水太低導致找不到人。 有待超過1年以上的公司會意思意思發一點年終。 | 會有下午茶、同事整體氛圍不錯都算主動、咖啡機、零食飲料、 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
210 | 香港商河洛 | 台北 | 電腦遊戲 | ★ | 工作強度看專案跟管理者 遊戲內容常常因為一句話說大改就大改,說砍掉就砍掉 不流行規劃文件,老闆也不喜歡看到文件,基本上看到企劃用說的開需求是常態 系統開發過程難以追蹤,也因為沒有文件所以做出來的東西是否符合需求的界線很模糊 老闆喜歡時不時對遊戲內容提出想法,一提就是大改,管理層裡會反駁的佔少數 不重視迭代,沿用產生的問題不少 部門內的溝通不同專案差別很大,有的完全不溝通,做完了什麼東西完全不會知道 老闆極為情緒化,情緒不好就喜歡刁難員工出氣 | 零食櫃 時不時有活動 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 1~2年 | ||||||||||
211 | 遊戲橘子 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲 | ★ | 黑橘不是叫假的 爛到骨子裡 因為福利太好了 所以從上到下都是蛀蟲 問個問題要去找其他單位找了一個星期還找不到人 因為他們通常兩點多來上班吃個免費下午茶開個會三四點就跑了 同事幾乎沒在做事 但去找他們討論工作項目只會回你他很忙 但卻都在玩 switch 或者逛 FB 或看 YT 直播 不然就是抽一根菸就一個小時看不見人 更甚至直接泡在健身房一天 反正這間就是想去養老很推薦 但想認真做事的話千萬別去 | 福利非常好 免費下午茶 員旅補助一萬 上班可以喝酒 生日假、生理假、自主假一堆假 寵物日、家庭日、創意日一堆日 全橘、柑盃、中秋晚會一堆活動 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
212 | 請問如何匿名編輯填寫備註 | 未知 | 未知 | ★ | 請問如何匿名編輯填寫備註 | 請問如何匿名編輯填寫備註 | 普通 | |||||||||||||
213 | 金程電子 | 新北 | 主機遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | *公司有類似操行成績的東西,嘉獎大過小過什麼的評分 *最上頭好像是鈊象出來的,很多競品都會參考他們 *風氣很傳統,上班時間沒有彈性,事假病假會扣受出勤點數,會扣錢 *請假很自由,臨時請也沒關係 *公司會很介意你上班摸魚,被看到會被扣點 *有中國同事與主管,剛開始時溝通要適應,不過中國那邊的主管人不錯 *美術部有大巨嬰老屁股,10年前的技術,但出現使他工作不舒適的狀況都會被 他抱怨道懷疑人生,主管舞法駕馭他,一有爭執就會有新的製作準則,是美術部製 作工作規定的中心 *美術主管過於中立,自己覺得不合理的東西也就是根據規定 *工作內容不難,但很煩,上面審查的關卡與主管過多,會出現做到一半被要求從 頭更改的情況 *上面的腦跟下面的腦是兩個世界 *EQ很重要,不要堅持太多,適應的話也可以活得很滋潤 | *保證14個月,三節都是領薪水%數 *有季節獎金(但是滿一年才有)((這幾年因為疫情幾乎沒有 *美術部每個月有飲料日 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
214 | 金程 | 新北 | 博奕遊戲, 遊樂場街機遊戲 | ★★★ | 公司產品類型我上面填錯了XD | 普通 | ||||||||||||||
215 | 同步科技 | 台北 | 元宇宙、網站 | ★ | 1.似乎沒有跟美術合作過,審美標準模糊, 困惑的溝通狀況,傳遞訊息常不知道是誰說的, 也不知道要聽誰的。 2.非美術的其他同事,會想主張自己的想法, 卻無法提出確切需求。 3.提出的企劃不完整,或是常常打掉重做, 按照對方需求做更正,卻說作品無法使用。 4.沒有人能帶你,因為部門只有你一個 5.EQ極強的應該可以適應 | 1.零食櫃 2.遠端 3.同事算不錯但整體還是偏壓抑 4.人資人很好 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
216 | 宇奧 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 成人遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 強度中等,待遇中上,長官好相處,同事氣氛融洽,最孤獨的部門XD | 固定上滿八小時,不鼓勵加班,三節有獎金外會有月餅、生日禮金以及時不時的電子禮卷、其他的前面前輩都有講 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
217 | 中華網龍 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★★ | 1.工作強度偏強,需要操作跟注意的部分,和我的性癖一樣成分複雜, 此外想要的資料通常處於"缺這個缺那個"的狀態,所以在參考前可能要先自己補齊資料 2.溝通成本很高不管是對企劃、程式還是美術,想要獲得一個答案或結論都需要 不少時間 3.處於長期缺人(企劃)的狀態,所以進度十分緩慢 4.薪水應該是偏低的,感覺工作內容遠遠超出薪資範圍了 5.加班不加班看個人(原則是不加班的 沒有加班費) 6.專案管理比對魔忍的本本數量還要混亂 7.工作模式會強迫你理解專案從大到小的所有事情,整體適合沒有經驗的新人 入坑,能夠快速建構製做遊戲的基本觀念 8.工作在指定時間內完成即可 | 年末或年初會有聚餐 生日會有生日蛋糕 茶水間和免費茶包 勞贖偶爾會陪你加班 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 1.5年 | ||||||||||
218 | 安德雲王國 | 台北 | 手機遊戲, 區塊鍊遊戲 | ★ | 極端變化 | 週三WFH 每天上班七小時 每年學習補助12000 | 不好說 | 90萬~100萬+ | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
219 | 網銀國際(臺中總部) | 台中 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★★★★ | 1,須具備數位編曲能力,以及基礎樂理,對於博弈遊戲的風格要能掌握。 方便與音效部門其他同仁溝通。不用太有創意,有能力複製參考音樂就可以了。 音效製作能力亦同。 2,工作排程及品管統一由音效主管控管,具備前述能力的話,一定可以負擔。 有在排程上基本上主管不會管你在幹嘛,一年加班頂多一到兩次。 3,音效部永遠都在政治風暴之外,氣氛穩定和諧。 4,實力精進得靠自己。主管只負責品管不負責指導。 | 無重大疏漏,保底14.5。年中有時會有分紅,0.5~2個月不等。 午餐統一公司代訂,一個月一次下午茶。 社團補助(不多),部分運動社團都有固定活動。 | 音樂相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 6年以上 | ||||||||||
220 | 新騎資訊 | 台北 | 成人遊戲, 博奕遊戲 | ★★ | 很吃部門的主管像是設計、客服、管理部就很棒, 運維Infra建議三思且你應該在這學不到什麼東西, 你有的技術會叫你開分享說明會, 但領導卻很吝嗇不會教你什麼東西也只會自己私藏, 多位成員都感受到主管的無力也不會管理與治理, 然後近期想搞資安卻只搞表面功夫, 資安事件頻傳也不好好審慎評估解決問題, 團隊成員說的話也不怎麼聽, 更上面的也只會護著部門主管而已, 來這要自立自強阿~ 也不要沒事找事穩穩躺就好, 你要是有提供什麼建設性的建議就會被盯上, 然後就有高機率被快速開除阿XD 除了研發會常加班外, 其他幾乎都正常上下班(9-10~18-19,午休1.5), 近期不斷地擴編都沒什麼顧及既有同事, 公司還算自由,就看你來什麼單位, 薪水12薪,獎金基本上先當沒有, 調薪非常難調, 所以談薪『一開始談高一點』。 | 公司每月都有月會(免費餐點、當月壽星慶祝、闖關活動等), HR非常用心舉辦活動能感受到溫暖超讚的~ | 營運相關 | 70萬~89萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
221 | 弘為 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★ | 看專案進度而定,整體算低強度,是個練功的好地方, 有真正在開發不是填表員,而且因為人少甚麼事情都可能做到, 所以可以練習多方溝通 但是練功是建立在同事之間有交流,(好同事很多都被氣走了好難過) 老闆就是大隕石,別期待會看到正常的想法, 學基哥的人生哲學 即便他說1+1=5 也是對的會過得比較開心 | 三節&生日禮券,年終1個月 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
222 | 傳奇網路 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★★ | 恩,我就是傳說中搭上全盛時期順風車的老屁股 具體待了幾年不好說,請恕我保留。 工作強度對剛進來的人可能會有點吃力 主要都是卡在無限退檔+修改輪迴地獄(不諱言這真的很磨人) 不過組長主美通常都很樂意教,也願意撥時間手把手畫給你看 只要有抓到風格和主管想要的感覺 整體會順暢非常非常多 本人經驗是剛來前兩年比較常加班,但兩年後至離職前 除了偶爾案子上市前會小加一下外,就完全沒在加班的。 整體福利比照勞基法該有的都有 請假只要不影響進度,主管都不會過問 公司內滿多媽媽有請產假+半年育嬰假,都有好好地回來上班 獎金的部分有開工+三節禮金 年終看個人考績(非主管類同事大多落1.2~2.5個月區間比較多) 每年固定調薪,所以待比較久的同事其實薪水都還可以,甚至還不錯。 | 新人訓練 三節+年終獎金 生日禮金(禮券) 免費員工餐 下午茶 員工旅遊 育兒津貼 慶生餐會 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 過得相當滋潤 | 超級老屁股 | ||||||||||
223 | 艾瑞爾網路 | 台北 | 手機遊戲, 外包團隊 | ★ | 待遇極低,工作內容很雜很多 如果想要用低薪工作去混時間收入是不可能 主管會一直狂丟事情給你 然後一直看你在幹嘛,又是扣分又是約談 如果想混時間建議去其他不忙的公司 然後他待遇很低,就是兩萬六沒什麼好商量 | 這真的是重點 他真的沒有福利 :) 零食櫃沒有,偶爾客人來送禮物會分下來 年終會有一個月,唯一福利,三節獎金好像一千吧 | 公司內沒有營運部門 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
224 | 艾瑞爾 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 客服+社群行銷外包性質,客服工作強度普通,但如果當天除了份內工作以外剛 好比較沒其他事情,會被質問為什麼只有做這樣 待遇極低,可是說是業界最底,年終跟三節獎金都是低標 入職門檻很低,但做不好也會火速被請離,爭取福利跟升遷基本都會被駁回 規定很多,如:上廁所吃飯抽菸要按中離按紐,沒按會被靠北,有機率主管直接去 門口堵人 大部分同事人還不錯,但管理通常沒有要溝通的意思,基本上不會聽一般員工的意見 後期感到上層沒有把員工當人看 總結:無論資歷如何都不推薦 | 完全沒有福利 | 客服 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 2~3年 | ||||||||||
225 | 智樂堂 | 高雄 | 外包團隊 | ★ | 事情多,薪水低 不論手邊的事情多少座、做的度多快,公司都會強迫加班因為上層想看 公司內鬥搞員工,不選邊站主管還會PUA 研發遊戲整天看齊米哈游,都不知道尋幾年了 | 穩定提供伙食,有公司畫的餅、主管甩的鍋、鄰座給的瓜、 實習生的菜、還有同事的各種加油添醋,葷素通吃連調味 都好了 | 不具名 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 2~3年 | ||||||||||
226 | 艾瑞爾網路股份有限公司 | 台北 | 手機遊戲 | ★★ | 平時工作強度普通,有突發狀況會較為繁忙。 薪資、年終、獎金基本最底、福利升遷什麼的基本不用想、高強度畫餅, 從面試吃到離職 管理層內鬥嚴重,鬥跑一堆人,目前已達成連續半年有人離職的壯舉, 持續突破紀錄中。 基本上即便工作內容處理完,也不能做自己的事,寧願你盯著螢幕發呆到下班, 手機螢幕打開就有機會被關注或扣稽核分,位置離開5分鐘必須於公司網站按休息紀錄, 超過一樣扣稽核分,但管理層自己不用按休息。 客服組薪資與社群組相同,但兩個組差距很大,你會看到社群組幾乎每天都有讀書會, 和樂融融,上班在玩星XX道、黑XX漠、你頂多只能玩公司遊戲,然後被玩家罵、被廠 商刁難、被主管刁難。 本人工作兩年多,於某次上班打卡半小時後忽然收到資遣通知,與人資反映過於突然、 收到資訊,僅得到祝你加油的答覆,後續自行談及是否有謀職假、須提前20天告知等等 勞基法規定後,才有後續自身權益爭取,建議入職夥伴本身需瞭解一定勞基法規範, 以保障自身權益。 | 極少數有高層請的食物飲料 員工自發福利:離職請餐、飲料。 基本只有每年調薪,大概1000上下。 本人入職的時候沒有體檢,印象中僅有入職時要自己花錢檢查。 | 客服 | 30萬~49萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
227 | 艾瑞爾網路 | 台北 | 手機遊戲, 外包團隊 | ★ | 老子先講錢,因為林北知道你在意的是這個, 如果你有日、英、韓相關證照來應徵客服的話就是拿30K, 專項也有30K但被老屁股包了,不然則都是26K, 為了怕你餓壞了,主管還會天天畫餅給你吃, 薪資真的不太可能有比這裡低的了, 再來講工作部分, 首先這裡上班不能戴耳機、划手機(只有客服部), 但同為社群拿26K的卻可以, 然後這裡有稽核排名,當時老子拿前3過也沒獎金, 而後面排名的會被約談,突然有一天人就消失了, 真可說是相當透明的賞罰制度呢~ 再來沒有所謂的升遷,因為都被卡位了, 教育制度也相當不完善,且某個主管沒能力又很愛盯人, 真要講這裡的優點嘛, 大概是交通吧,捷運近的跟老子家廁所到房間距離一樣,能吃的店家很多, 但他媽這裡會要你按休息扭,就只有1小時,你別想偷時間了, 辛苦您看完老子拉的屎,建議您快投別間吧 | 辦公室內的零食補的他媽慢,是想餓死老子, 然後有三節1000元,開工好像500元忘了,會給年終1個月多, 尾牙抽獎看運氣,有個幸運哥沒滿1年抽到了2萬現金, 高層一年內有機會請吃飯一次,他看價位還會猶豫, 離職員工都比他敢給, 聖誕交換禮物,林北包一罐保養品, 他大爺的給星巴克杯子,是怕渴死老子484 最後這裡所有懲罰制度都是突然訂的 且都只有客服部扛,林老木 建議多讀點勞保相關法條來保護自己呦~啾咪 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年以上 | ||||||||||
228 | 艾瑞爾網路 | 台北 | 手機遊戲, 外包團隊 | ★★★★★ | 客服非常輕鬆,也可以很不輕鬆,取決你怎麼做事跟做人, 被安排到比較麻煩的事情就直接閃躲飄就好,做多也是26K,做少也是26K 如果你在軍中混得好,來這邊應該也能混得不錯,畢竟軍中那一套可以直接拿來用, 且能學到的東西也不少,像是客服太極技巧與勞基法規還有畫餅技巧等等, 非常適合喜歡挑戰自我的新鮮人, 26K也不要想成低薪,想成老闆花錢栽培就好,畢竟老闆對待員工如同家人, 你跟家人會談錢嗎? 學習的內容中話餅技巧尤為重要,基本上主管們餅都是同一個口味, 雖然有時候會吃膩,但是想想讀書時嫌棄家裡一成不變的飯菜,如今北漂卻天天想 念的味道一切都還說得過去, 員工跟員工之間的感情都不錯,因為常常會有人離職而且最近好像在裁員,跟每個員 工相處都像是最後一天。 然後不要聽低薪事多,想成老闆願意栽培你,而且蹲坑也有錢拿, 也不要覺得畫餅不好,畢竟其他地方可能吃不到 最後再說一次,這裡非常適合喜歡挑戰在台北用26K生存且勇敢熱愛遊戲的新鮮人。 這麼優質的公司,給五星。 | 這半年每個月都能吃到員工自己出錢的離職聚餐, 從飲料到PIZZA都,十分豪華。 一年有機會吃到公司聚餐一次,中秋會發粽子, 通常都是一個時期有很多人不見時有機會 三節好像1000,然後聽說績效好會+2000,但是這個資訊好像只 有少部分人知道也沒有實際評比標準,就當沒有就好。 還有可以學習到勞基法。 | 客服 | 30萬~49萬 | 過得相當滋潤 | 1~3年 | ||||||||||
229 | IGS | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | 1. 工作強度還好,有點能力可以簡單應付 2. 說不強制加班,但其實太少會被檢討 3. 相比純硬實力,在職場更重要是軟硬兼施 4. 需要自己生活的人建議謹慎考慮 5. 公司有一些拍馬屁活動建議一律到,八著可以動你考績的人 6. 沒有硬實力還是不行的,這也驗證台灣還是硬 > 軟 7. 一堆資深主任,但畢竟都專案工程師,剛進去請不要小看自己 8. 演技才藝學院 9. 能力不足,已逃 | 1. 勞基法公司 2. 有飲料吧,要付費 3. 有員工餐,要付費 4. 真的賺錢分紅敢給不手軟,給到讓你腳軟 5. 給你兩天休假 + 三天休假從加班扣 + 前後周末四天 = 湊九天連假讓你旅遊 6. 有節日會給小紅包 + 從你薪水扣出來的小東西 7. 只要報加班就一定會給錢,通常都會核准,但一律 不建議當薪資小偷,會看到很多 8. B1有健身設施、籃球場,下班才能使用 | 程式相關 | 90萬~100萬+ | 不開心 | 超級老屁股 | ||||||||||
230 | 元傭室內設計 | 台北 | 室內設計、展場設計3D視覺與動畫 | ★ | 要你免費先畫圖出來提供給元傭去作為競標圖,白嫖你的設計想法跟視覺。 聲稱競標中圖就會有優渥的酬金,根本是間接成本轉移到無知的3D Arts上。 | 圖給我拿去競標,競標中就分你錢,分錢比例也不敢說, 競標利潤更不敢公司透明(當全台公司都是傻子嗎? ) | 美術相關 | 很是不爽 | 本身是某間公司營運負責人與這間公司協商過感到相當不可置信。 | |||||||||||
231 | 小均均的世界 | 台北 | 瘋狂的教主世界 | ★★★★★ | 工作自由 唯一中心思想 小均均 | 過得相當滋潤 | 超級老屁股 | |||||||||||||
232 | 棒辣椒 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★ | 需要看所在部門 部門一部跟二部分別是代理跟韓國Netmarble 遊戲代理 如果在一部那會相對滋潤,但也會有無法學習的機會畢竟直屬韓國總部,需要常透過國際事務部進行傳達。 如果在二部很吃同儕關係,但可以自學到不少與操作到跨領域相關營運包含QA、社群、活動、版控,但圈內較為複雜多樣不時會有被桶刀的機會。 通常都可以準時上下班,任職時韓國人只有兩名,多數為台灣人。 韓國總部或者代理的韓國遊戲普遍都有會中文的,所以溝通上要敢主動聯絡建立關係,在工作上會有比較高的幫助,也得與國際事務部溝通好。 國際事務部風氣非常良善經理很會帶人(雖然不是事務部的但就離職率可謂是公司內最低),營運部門一部>二部薪酬有差距存在。 | 三節獎金、零時區不時會有泡麵出現 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
233 | 真好玩 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | 工作性質本身強度不算太高(沒有經歷過遊戲上市跟公司的黑暗時期) 待遇以遊戲業來講底薪不算太低(有很多更爛的)但公司內部問題相當多 舉例來說: 1.公司從上到下毒瘤不斷(小弟是在公司末期進來的,在目前的時間點來說公司毒瘤已經被砍得差不多了,高階主管最大的毒瘤在把公司最後餘韻的本金揮霍完後就跳槽去別家公司繼續毒害他人) 2.基本上高階主管不管事錢亂花,導致公司養了一堆米蟲跟不做事的初生(請自行意會)以小弟本質的工作內容對接的研發測試人員是真的頂級,基本上所有問題跟BUG他個人不會檢測出來,這邊必須提到一個重點,在測試這部分如果出問題了會請發行的測試人員加班驗證,福利低保沒有並且出問題發行這邊的營運人員跟測試人員會第一時間被問責即便研發測試人員毫無作用 3.教育體制非常不明確,小弟剛進來時面臨不到1個月前被就被裁員的情況直接救火接手專案後續就跌跌撞撞的撐了半年以上,這間公司對於新人的教育訓練非常得不到位。但如果能在這間公司磨練出來的話是有可能快速的跳槽到其他公司領取比較好的福利的。 4.總結重點就是研發團隊整體來說一言難盡(不是說沒有認真做事的人而是給出來的成效不好說也確實有人擺爛)而發行的職位的話建議後來的人不要考慮了這間公司發行員工就是奴隸,三個字:快逃! | 在這間公司就不要妄想福利了,截至目前為止小弟看到的是這間公司的衰亡。 這裡也分開來列舉: 1.營養品越補越慢,最後直接無,牛逼。 2.飲料機兩台減到一台這個就大差不差了 3.員工最正經的福利假比起其他公司都沒有多並且補班照補,再來三節沒有年終獎金可能過了今年連半個月都發不出來,還會抽員工的薪水去當做福利金辦公司聚會 4.除了沒事的時候可以耍廢爽點,在這間公司真的學不到什麼東西 5.發行的員工沒有專案獎金,研發人員才有(這邊上面有提到即便研發那邊的人員有過失懲處也看不到成效,甚至於犯幾次大錯才扣一點獎金,發行員工是直接屁都沒有,這邊只以小弟自己測試員的身分做表述) 這邊替各位總結就是想來磨經歷可以,但千萬不要想在現在的這家公司久待。得到想要的東西後就快跑吧 | 測試 | 45~50w | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
234 | 艾瑞爾 | 台北 | 手機遊戲 | ★★★★★ | 1.工作內容:累不累你自己說了算,你可以一整天都在Ctrl+C、Ctrl+V,也可以一整天都用腦想用手打,但後者可能會因為出錯率過高而被指責:( 所以還是建議當個機器人就好。 2.公司願景:然後上班基本上不用煩惱要吃什麼午餐,一來是你的薪水不夠支撐你吃什麼太好的,二來是主管整天談的美好願景就夠你消化了,在主管眼中你們不只是客服,還是一道道上好美盤,等著他把剛出爐的大餅一塊一塊放在你們身上;當然也有一些廚藝不好的主管,通常他們不會畫餅,因為就連他們自己都是被畫餅的那一類,所以就別彼此為難了>< 3.休息時間:如果你會抽菸的話,那這裡可能不太適合你,因為在這裡職員抽菸=BAD,你可能會想,那主管不抽菸嗎,主管抽的那是菸嗎,主管那就放鬆心情,這裡有個很特殊的機制,就是當你離開座位的時候要使用一個叫做休息的機制按鈕,但是他背後的規則就跟你進遊戲前簽的服務規章一樣,族繁不及備載,簡單來說就是: 壹.這裡提倡自己休息(不可以跟同事一起喔) 貳.休息的不時候盡量不要讓老闆看到(就算你是休息,門面還是要顧滴) 叁.休息不可以超時(這個看似很正常的規定,背後的學問還是很多的) 肆.什麼事情都要按休息嗎(這就要看人了,反正我是沒看過主管按過啦,其他部門好像也沒這東西)。 4.年終:年終很體面,我自己覺得啦,抽的也算大方的,但是"假設"你一個月領26000,然後年終貞的狗你運氣爆發抽到20000好了,你相較於其他32000的客服工作,32000太高對不對,那30000,你還是少了4000*12=48000的薪水喔,這樣相減下來,哪怕其他公司沒有年終,還是海放你28000,真的要三思。 5.如果你看完了以上幾點,你還是想要入職的話,那下面有幾句話是我真心要送給你的 (1)別做超過本分的事情,這句話包含你的社交還有你的工作內容,如果可以的話,連自己的工作項目都壓線完成就好,否則你會額外多做很多事情(做久了就會變成你的主要業務了),如果你做不好的話,也會扣你的個人績效唷~ (2)主管的話聽聽就好,有一個很喜歡踩一捧一的主管,不知道還在不在,除非你真的深得他的喜愛,否則你也有很大概率會成為那個被比較的對象,所以盡可能讓工作保留在工作,與自己的生活清楚劃分,並且工作過程中避免任何私人情緒的帶入。 (3)缺錢別來、缺錢別來、缺錢別來,很重要所以說三次,這間公司的薪資就是感情裡面大家最津津樂道的,始終如一,你進來的時候該是多少就是多少,也別想著會有人幫你解決這個問題,朱門酒肉臭路有凍死骨,搞不好你拜託的那個人他也在為他的薪水煩惱呢QˇQ (4)別太在意別的部門,因為基本上客服組就是一個獨立出來的部門,他的規則會比別的部門多,福利會比別的部門少,舉個例子,前陣子的鐵道,你喜歡玩嗎,恭喜你,如果你進入的是艾瑞爾客服組以外的其他部門,你都有可以遊玩的資格跟權力,但如果你是客服,請你乖乖關起來,打開你現在在負責的遊戲,我知道可能很難玩又無聊,但這是你的工作內容,如果再看到你打開鐵道一次,我就要在群組發文叫大家以後都不準開囉ˋˇˊ (5)升遷的部分,我勸你是別想了,客服就該好好待在客服的位子,有機會的人不想升,升上去的人覺得薪水少,不會升的人一直再扯你後腿,什麼是扯後腿,基本上這間公司客服組的所有規範,都是老闆在某個瞬間意識到客服組的某個人犯了什麼錯,又或者是某個小耙子去跟老闆說了後,才新增的,其中包含但不限於,不能帶耳機、離開位子的休息按鈕,日報的寄送方式;基本上只會多不會少,除非客服組廢組,否則這個優良的傳統會一直持續下去唷~<3 | 公司最看重員工以後的成長願景了,基本上所有跟錢有關的福利都沒有,畢竟這麼讓你直接給錢是沒有辦法讓人成長的;首要的福利就是,你會接收到很多你不感興趣的遊戲產品,開始他們會叫你用支援的方式進行回覆,然後再冠冕堂皇的跟你說:當全公司的人都不會這個產品的時候,這就是你的價值囉>_0。之後你就會成為這個產品的主要負責客服囉,這個福利很棒吧;偶爾還是會有一些員工聚餐啦,老闆會很認真的算人頭,可能吃飯的過程中還會跟你檔個菸(擋不擋就看個人了,反正擋完他也不會記得你) | 克服 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
235 | 向上國際有限公司 | 台中 | 博奕遊戲 | ★★ | 工作強度中等,待遇中等.升遷難度高,很少加薪 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 2~3年 | |||||||||||
236 | 香港商傾城人力資源有限公司在臺辦事處 (香港GSE中文化中心) | 新北 | 主機遊戲, 外包團隊 | ★ | -翻譯、校正、LQA、FQA全包 -試用期薪水開3萬,正式簽約依舊3萬。 扣一扣實領沒有3萬。加上全勤獎金才勉強有領到3萬初。 以一個月翻約十萬字來說真的不賺,北漂仔差點餓死。 -升正職時沒有跟主管層談過,是人事直接拿合約給我就簽約了。 -完全沒見過母公司主管,一句話都沒說過。 在離開公司前才看到母公司主管出現在工作群組。 -專案快完成結果被裁員,有爭取完成專案後再離開,母公司拒絕。 -任職期間有兩團翻譯團隊,當初母公司以業務緊縮裁員, 但加A團隊薪水,裁B團隊人員。 最後B團隊對母公司做法感到噁心,全團走人。 (在此表明我們對A團隊完全沒任何負面情感,只覺得母公司手法令人不快) -翻譯團隊考慮到遊戲世界觀使用的詞會被母公司強制改掉, 要與母公司爭取時要爭取很久才能使用想用的詞,還不一定能說服成功。 -我是真的很喜歡乙女遊戲所以北漂上來工作, 結果就是氣得半死。真心建議不要來。 | -生日假 -生理假半薪 | 中文化翻譯 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
237 | 樂意傳播媒體 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★ | 待了不少時間,可以說是各部門都知道點東西。 只要國籍、性別正確那會非常滋潤,如果不是可能在溝通上會有很大問題。 必須強調這裡是台灣做的是台灣人的生意,但裡面是韓國人的思想。 並用韓國那一套要用在台灣,不過實際下來很明顯就是不好。 但韓國人自尊心非常之強大,只有你是錯的沒有我是錯的。 所以想要有很大的突破基本上是非常困難,營收基本是每年下滑的狀態。 如果在特定部門會有情勒的狀況發生。 簡單來說韓國人需要照顧你要一直互動,不然韓國人會受傷會胡思亂想。 沒有互動沒有分享那他會把你一切所有小事情變大,就是挺奇特的一個生態環境。 而你自己分享後是不會有反饋的,不要抱有太高期待反而會認為你很奇怪。 韓國人多數傾向看到問題,但沒有實際的解決方案這一點要習慣。 想要進去的話選對部門會比較重要,有韓國人的部門千萬得小心。 工作上算輕鬆但如上面說的要聽話,而想突破很難以及常有對專業的不尊重。 接著很容易有背鍋情況發生,會建議平常攜帶錄音筆之類,不如會死無對證自掘墳墓。 接著工作中時間會有差異性,對時間的敏感程度超乎想像,就是我韓國人加班你不加班 就會被質疑能力然後接著就是抱怨...等。 也會有突然給你一個報告,但不會說明怎麼看接著要你做,做不好會直接自己做。 接著無視一切直接丟出去,再來重複循環後說很委屈。 然後邀功但效果不好時就會用丟鍋,或者數據出來後看著數據說明問題。 最後下一個簡單的註解但沒有任何改善方案或建議,很像是一個沒有實質意義的部門。 看到問題分析問題好像在這裡是蠻重要的一件事情, 而解決問題很抱歉不關我的事。但我很忙請勿打擾! 台灣人待遇部份算中間值,在遊戲業中還算過得去但不用想著大魚大肉。 韓國人待遇請乘二,然後你要跟他一起大魚大肉拒絕的話會受傷。 有看過上面評論,強的留不住是正常的因為體制是國籍>能力,這種惡性循環一直存在。 很常有空降進來、關係進去的。 想要在裡面過得好以下守則提供給大家參考 1.有韓國人部門 No 2.預算最少可以砍三次以上,請有心理準備 3.當個聰明人,聽話 4.如果你國籍正確,以上可無視直上權力核心 | 零食飲料吧一週會補1-2次 三節獎金/年終依年資1年以上才會有/績效獎金 備註績效獎金這一塊,相關計算方式不明 如果你很認真但跟韓國人關係不好 > 很抱歉萬元內 如果你認真、聽話、關係好 > 萬元左右 再如果你國籍正確、關係好 > 萬元以上 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 氣到當場離職 | 2~3年 | ||||||||||
238 | 博敦電子 | 高雄 | 博奕遊戲 | ★ | 前後端待遇不錯但同事人都很雷 美術 企劃待遇差 | 沒零食沒飲料(有濾掛咖啡)時常停水超噁 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
239 | XRSpace | 台北 | 手機遊戲, VR遊戲 | ★★ | 工作強度一般, 加班一兩個小時。待遇就台灣低薪待遇, 給低薪當然只請得起阿貓阿狗, 裡面同事技術都蠻差的, 遊戲效能差也不EY, 當初搞得VR硬體設備現在也死了, 變成業界vr笑話。現在就是靠募資撐著, 公司根本不賺錢只在燒錢, 周老闆"人際關係"很好, 政府啥**會有投資錢給公司燒。公司高層都是老闆'周'邊親信空降下來, 不是依照專業能力, 有些高管還幫自己老婆安排進公司, 反正我自己覺得裙帶關係蠻嚴重, 公司沒啥未來發展,現在就是燒錢+蹭元宇宙vr/NFT啥燒錢過活,已離職。 | 沒有 | 程式相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 1年內 | ||||||||||
240 | 赫斯超感有限公司 | 高雄 | 區塊鍊遊戲, 博奕遊戲, VR遊戲 | ★★ | 事情多時程安排不合理 主管控制欲強,訊息必須馬上回 薪水低,成員實力水準中上年紀輕 | 請假不扣薪 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
241 | 好動動畫 | 台北 | 外包團隊 | ★★★★ | 加班要看部門主管, 工作強度中上, Max、Maya、Unreal都要會一些, 工作氣氛安靜,團隊合作尚可 待遇普通,保13, 無獎金,基本不調薪 | 有零食櫃每個月不定時補充, 撞球桌, 大型電玩模擬器, Switch, 按摩椅, 咖啡機, 不定時舉辦內部活動促進友誼 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 超級老屁股 | ||||||||||
242 | 博敦電子 | 高雄 | 博奕遊戲 | ★ | 待遇高雄算還行,但工作很瞎 ,拜託PO高抬貴手,別整天搞別人,知道你是老闆心腹我們真鬥不過你 | 沒啥福利 連零食櫃都沒有 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 2~3年 | |||||||||||
243 | 香港商波子遊戲公司台灣分公司 | 台北 | 手機遊戲, 遊戲平台 | ★★★ | 工作強度普通,無三節,正常上下班 基本上可以準時下班,少加班,但你老闆可能在你剛完成一個project直接叫你走人 基本上只有常在一塊的同事是你的朋友,往上就不要想了 | 每個月可WFH四天,視業務情況可增加時間 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
244 | 聖祐遊戲 | 台北 | 博奕遊戲 | ★★★ | 工作強度普通,進公司後沒加過班。待遇對新鮮人而言算友善,適合當新手訓練村,不過我的工作算雜,單純美術的話靠熬年資可能也上得去。 | 有零食咖啡機 年終幾乎都是兩個月 然後還有分紅獎金 該有的都有 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
245 | 遊戲橘子 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★ | - 有關橘子的文章不少,但公司別與產品別的差異很大,從開發技術棧到部署都是完全不同的單位。此篇關於 beanfun。 - 微服務拆分很大,有幾十個,REST gRPC 都有。因過往外包性質,語言別也不少。 - 流動率相當高,走了很多很多人,持續近半年沒有補人,也沒有正式的主管。團隊話語權低落。 - 相較於其他團隊的規模與工作量,後端壓榨的相當徹底,原本良好的團隊文化早已崩壞。 - 人員編制崩壞,design review & code review 機制早已名存實亡。 - 要兼顧DevOps,包含部署與監控。spec也要花很多心力校正,有些PM會以那是想想就知道的事情,不願將調整項目寫進spec。 - 要輪流值班,但沒有額外補貼。 - 加班費申請相對不易,要有足夠強健的理由與證明。 - 很多公司都有 RD & PM 的話語權跟地位的偏重,這裡是壓倒性的 PM,有許多整體決策都是服務於 PM。且大多數 PM 能力仍相當生澀、Scrum master會推皮球不參與任何決策跟協助聚焦結論。 - Scrum 表面傾聽歡迎討論,但只是表面。 | - 其他相關文講得差不多,補充一下沒提到 - 內部有匿名論壇,可以看大家嘴砲公司八卦或政策 - 派遣比較好談薪調幅 - 正職每月有五百點樂豆點 - 員工餐內捲嚴重,非常難搶,不要說特餐,非油炸午餐你也要有本事買到。不然就乖乖吃炸物或菜販。此外,雖水平還算穩定,但常常有莫名難吃的東西或搭配,像是被醃漬物湯汁浸滿的白飯。 - 員工餐的物價沒有真的那麼便宜,大概新北物價,早餐也變貴了,晚餐被取消了。 | 程式相關 | 很是不爽 | ||||||||||||
246 | 遊戲橘子 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲 | ★★★ | 強度偏低,待遇普通 | 健身房,員工餐廳超便宜 | 程式相關 | 90萬~100萬+ | 過得相當滋潤 | 1年內 | ||||||||||
247 | 新騎資訊 | 台北 | 成人遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | - 工作強度不強,可以算是簡單,經常做白工就是了。 - 沒有系統化的工作流程讓簡單的事情變複雜,導致合作上產生的失誤,嚴重會開始推卸責任。 - 設計在公司地位蠻低的...不知道為啥。 - 三節禮金,無年終。 建議如果想要有挑戰性的工作,想學習到好的技術這裡不適合,流程很傳統,感覺大家也都習慣了。 | - 很多零食吃到胖。 - 咖啡喝到飽、飲料喝到飽。 - 偶爾有金費有聚餐、看電影。 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 普通 | 1年內 | ||||||||||
248 | 金程電子 | 新北 | 博奕遊戲, 街機遊戲 | ★★★ | *待遇普通,表現好有調漲空間 *難度簡單,主管人都不錯,很願意教 *工作流程規定多,溝通成本高 *公司累積的過往資源很多,要多多詢問詳細才不會搞錯(在這裡栽過很多坑,熟了就好了),另外不知道檔案在哪裡找企劃就對了 *請假很自由,要出國連休3天也沒問題 *會一直找事情給你做,不怕空窗只怕太快做完要裝忙 *上頭很在意開發速度 *有做到初期規劃可以快速累積大量作品,但如果是承接其他人分下來的作品量就不多 *精進靠自己,因為開發速度很趕很多時候都是快速產出交案 *不加班,可以很舒服的準時走 *每個月可以找主管談心事,討論工作問題 *制度踩比較硬的態度,小心一點就行了 把工作跟個人堅持分開可以過得很開心 | *零食櫃 *美術部每月訂一次手搖 *14個月薪水,三節包含在裡面一個月,所以每次過節拿到都會很開心 *滿一年有季獎金,但因為疫情影響就沒領到了(或許營收回溫就會有了) *全體人員專案表現好有專案獎金 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
249 | 蒼龍科技 | 台北 | 手機遊戲, VR遊戲, 外包團隊 | ★★★ | - 動畫組工作強度"中低";模型組工作強度"中高" - 優點:日本主管好相處 - 優點:團隊都年輕人,氣氛佳,好相處 - 優點:沒有制度,有想法有熱情的人,發揮空間很大 - 缺點:辦公室很小,還分兩棟 - 缺點:工作內容廣,約半年就換客戶換專案,要學新東西,不適合養老 - 缺點:沒有制度,不會有師徒制來指導你、工作量也很不明確 | 零食 每月聚餐 不定期酒吧卡拉ok 健康檢查 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
250 | 智傲-幻樂媒體 | 台北 | 手機遊戲, 區塊鍊遊戲, 外包團隊, 只要老闆想幹嘛9幹嘛 | ★★★ | 港商 優: 1.錢少事少、離家遠 2.同事好相處,養老聖地 3.負責人每天魔獸副本準時上線,沒出包時放任制 缺: 1.多頭馬車,出包時責任制 2.糞game製造商,無成就感、倦怠感極重 3.高層鬥爭且經營不善 | 超彈性上下班 | 打雜 | 50萬~69萬 | 普通 | 2~3年 | ||||||||||
251 | 傳奇 | 台北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 主機遊戲 | ★★ | 那時候公司很賺錢,待遇還行。 適應之後工作強度尚可。 | 普 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 6年以上 | ||||||||||
252 | 創輝科技 | 台北 | 博奕遊戲 | ★ | 企劃相關 | 70萬~89萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||||
253 | 長青資訊 | 台中 | 博奕遊戲 | ★★★ | 目前只剩維護工作,強度低,待遇不錯,有往加上在家工作的補助, 但公司要在海外開公司,很怕被資遣。 | 免費看線上課程、員工旅遊補助、勞工健檢補助、 季獎金(約半薪上下)、年終一個月,但這些可能都快消失了吧? | 營運相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 4~5年 | ||||||||||
254 | 河豚氣球(金程電子) | 新北 | 博奕遊戲 | ★★★★ | 工作強度還行 每天準時6:00下班~ 遊戲新專案開立都有完整的企劃文件和規格書可參考 非常難得和嚴謹 早早開發完基本上就是等下班 裝忙找事做 想養老可來 但若是想練功升級自己專業能力就不推薦 要維護公司舊有專案時 需要花一些時間閱讀熟悉。同事基本上人都不錯 好溝通 辦公司氛圍也算還行至少沒有各自小圈圈的感覺 主管人很好 少數對遊戲很有熱情的人 做完新遊戲也是會最認真測試提供反饋的 福利部分 飲料零食櫃隨便拿 每週四公司還會自己掏錢訂下午茶(飲料或點心不一定) 薪資沒意外會給14個月 除非當年盈利狀況不好 但目前都有拿到2個月的年終 要真說小缺點 附近停車位難找 薪資給得稍微低一些 | 飲料零食櫃(每季會更新) 每周四下午茶 2個月年終 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
255 | 美商時豪科技 | 台北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★ | 要做博弈多的是其他間可以選,看到這間就快逃。 號稱美商,其實是遠在美國的中國人老闆。 三天兩頭就空降新命令,週週都有新急件。 而且台灣公司內跟本沒人可以決定事情,所有事情都要等遠在國外的老闆回應。 小小一間不到30人的研發團隊,各個部門的感情還很差。 在這作研發會很痛苦、很痛苦、很痛苦。 我已經說三次了,不信別怪我。 | 有人離職的時候會有餐會 (而且很常舉辦) | 測試 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
256 | 美商時豪 | 台北 | 博奕遊戲 | ★ | 1.公司老闆年前惡意開除超過10名員工 不想發offer約定的年終獎金 2.欠前員工薪資不還 還口出惡言 3.公司禁止女性員工請產假 4.老闆大陸人只會畫餅 說要分獎金2年半都沒領到半毛 5.現在公司搞金流 要進來的請三思 6.新遊戲開發時間3天 做不出來就請你滾蛋 7.千萬不要來面試此公司 多數人被挖來此該公司後過一兩週後還要被辭退 8.業界風評跟屎一樣老闆還覺得自己很棒 9.搞金流全公司都知道有賺錢還繼續畫餅不分 10.大陸老闆是個不守信用愛畫餅的爛咖 | 只比照勞基法 | 營運相關 | 90萬~100萬+ | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
257 | 美商時豪 | 台北 | 博奕遊戲 | ★ | 談好的年薪,在入職前一天才砍一大刀說過試用期再補上。 看起來想走敏捷開發,結果學個半套,基本沒在開會。 工作進度、流程、內容狀況,全靠走過去辦公桌旁邊問當事人。 沒有尾牙只有春酒,春酒只有紅包兩千,沒有抽獎、沒有獎金。 年終聽說全公司員工都只有兩個月。 趁著「員工面談」苦口婆心指出一些流程和做法上明顯不合理的地方 被用很鳥的說詞打太極打發掉 「這只是階段性」 「目前的作法行得通,就繼續用下去,我們的人都很厲害」 明顯無心在完善管理和流程上。 對了,直到離職還是沒拿到談好的年薪 做菠菜就是為了錢 沒錢誰還要做菠菜 | 無 | 企劃相關 | 90萬~100萬+ | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
258 | 河豚氣球 | 新北 | 博奕遊戲 | ★★★★ | 熟悉後準時下班是沒有問題的。只要能按進度交付工作,就不會有太多問責以及其他麻煩事。請假也是同理只要有工作進度基本上都沒太大問題。主管人也很好,願意教。同事也很熱心,團隊氣氛和諧,擁有一套開發流程。人員流動也趨於穩定。企劃部門也不會刁難,可依實際情況彈性調整企畫案。公司開發使用技術有一定的基礎,但不會太新或太深。推薦給有基礎的工程師或者畢業生。也推薦家住附近的人可以可以存筆房租。但薪資部分就比較普通。而且超難停車。 | 年14個月(要滿一年之後 周下午茶(公司決定 零食櫃 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
259 | 河豚氣球 | 新北 | 博奕遊戲 | ★★★★ | 熟悉後準時下班是沒有問題的。只要能按進度交付工作,就不會有太多問責以及其他麻煩事。 請假也是同理只要有工作進度基本上都沒太大問題。主管人也很好,願意教。同事也很熱心, 團隊氣氛和諧,擁有一套開發流程。人員流動也趨於穩定。企劃部門也不會刁難, 可依實際情況彈性調整企畫案。公司開發使用技術有一定的基礎,但不會太新或太深。 推薦給有基礎的工程師或者畢業生。也推薦家住附近的人可以可以存筆房租。 但薪資部分就比較普通。而且超難停車。 | 年14個月(要滿一年之後 周下午茶(公司決定 零食櫃 | 程式相關 | 50萬~69萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||
260 | 闇風數位有限公司 | 台北 | 手機遊戲, 成人遊戲 | ★★★ | 雷亞拿來做成人遊戲的公司 公司九成以上都是雷亞的員工 工作強度很高,待遇跟其他公司比中上 主要靠拿獎金,獎金不定時發,公司很喜歡拖 現在就靠幾個成人遊戲在養公司 加班是常態,但沒有加班費,上班氣氛偏壓抑緊繃 因為保密所以公司氣氛詭異,壓力大 想來賣肝賺錢洗成人遊戲經驗的話推薦,養老不推薦 | 基本的下午茶聚餐健檢尾牙都有,今年吃不錯 主管偶爾請吃點心 雷亞有的好像都有 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 不開心 | 公司偏新擔心被認出 | ||||||||||
261 | 晶要資訊有限公司 | 台中 | 博奕遊戲 | ★ | 基本12+1,待遇偏低 遊戲端很爛,主管情緒管理有問題、能力很差又容易發飆,連現成套件都不會用,自己不想做的事甩給別的部門處理 企劃端也很亂,下游多半會碰到大量不清不楚的問題,需要一一核查 公司高層也是想到哪改到哪,製程效率低下 沒有急需收入一點都不推薦,尤其是RD 這裡連練功的價值都沒有,而且高機率被帶歪 如果你的面試者或主管是姓蔡的女性請三思 | 本來彈性上下班,後來固定打卡只剩下午休1.5小時 飲料零食挺多的 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
262 | 宮廷遊戲 | 台中 | 手機遊戲 | ★★ | 工作強度中偏低,旺季有微微可能會加班 routine類性的工作偏多 | 零食櫃、每月聚餐、慶生會、員工旅遊 快篩試劑、晚餐供應 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
263 | 順為信息 | 台北 | 博奕遊戲 | ★ | 公司現況: 前天堂遊戲,2024改名換姓分成多家子公司,順為信息 / 崴拓資訊 產品長期沒賺錢,2023年公司財務出現狀況,年底裁了三分之一的人 福利獎金大砍特砍,所有團隊僅留下最低維護人力 現況公司打算重新招人,把舊產品打掉重做,但因各項人力資源不足遲遲無法推進 人力不足 > 做不出東西 > 薪水低招不到人 > 人力不足...,陷入死循環 技術債堆疊多年,公司一直想找大神來翻新,但世代輪替了好幾批團隊,沒人改的動 薪水: RD年薪落在 50~90萬,資深90~120萬。非管理職難以超越120萬天花板 薪資結構保底12個月,加上最高2個月的績效獎金,平均約領13個月左右 工時: 09:00~18:00,一小時彈性上下班,部分部門在上版日須配合加班oncall 環境: 辦公室環境狹小,茶水間衛生較差,有腐爛食物臭味,有小蟑螂 開發模式: 明面上走敏捷開發,實質隕石開發,做什麼全部老闆說的算 工作風氣: 大部分RD都很好相處,但高層一堆亂源 結論: 對實力有信心,願意開拓翻新老舊專案,接受低於同業薪資的人可以試試 | 每周三天下午茶 | 程式相關 | 70萬~89萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
264 | 香港商傾城人力有限公司 | 新北 | 主機遊戲 | ★ | -會要求譯者必須一天5千字原文字翻譯,編輯需校對3萬字 -完全不在乎遊戲品質,只想越快越好 -台灣團隊直接「啪,沒了」 -老闆說話反反覆覆,也找不到人 -經常性拖欠薪資(已經被檢舉過但好像沒很care) -拖欠資遣費,起初以因資金都用在電玩展上無法全額支付, 後來發現母公司在辦尾牙^^ -據說要轉戰韓文遊戲,104還在徵人,之後會換公司名(地點在信義區) | 全勤獎金$2000 中秋禮金$1000 生理假半薪不扣全勤 生日假 | 翻譯相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
265 | 星元 | 台北 | 電腦遊戲 | ★★★ | 美術相關 | 70萬~89萬 | 整體舒適 | 2~3年 | ||||||||||||
266 | 艾奈科技 AinekoX | 台北 | 電腦遊戲 | ★ | 一言堂,老闆依心情決定一切。高度職場PUA, 否定你的工作、人格及存在價值。公司禁止私訊, 所有對話必須在有主管的群組內溝通。 老闆會隨時出現在你背後檢查你的螢幕。 | 此公司背後是一間叫CTW的假日商, 老闆是中國人,因為於中國境內逃漏稅, 因此逃至日本開立公司。 由於認為台灣勞力更廉價,因此又在台灣設立此公司。 | 程式相關 | 90萬~100萬+ | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
267 | CTW | 東京 | 電腦遊戲 | ★ | 老闆及高管都是中國人,公司以PUA員工為榮。 老闆情緒極度失控,會在有客戶、供應商及員工的群組飆罵員工一整個上午。 然後下午直接把該部門員工叫進小會議室, 然後就當場解雇當中的7~8人。 | 光我自己說可能沒說服力,看看論壇上怎麼說。 (然後老闆自己還開帳號上去跟離職員工吵架,超白癡) https://shorturl.at/fpqOW | 程式相關 | 1100萬日幣 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
268 | 曉數碼 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | - 常態加班忙到死,可以報加班,在主管跟資深同事都沒報加班的情況下,你敢報的話,那這就不成問題。 - 工作時間很零碎,事情做到一半很容易被打斷,要在不同任務中切換並且重新回到專注的狀態真的很累。 - 無效會議很多,大公司普遍有的狀況,這點看個人接受程度。 - 流動率是個人待過的團隊中最高的,總人數 5 人,包含我一年內有 3 位工程師離職,離職理由五花八門,懂的就懂,讓數字說話就好。 - 團隊氣氛是個人工作經驗中最不喜歡的,情緒勞動比例太高,無法專心在本業好好練功。 - 薪資分紅普通,不過會來遊戲業大部分都是不在意金錢的熱血人類,謝謝這工作讓我夢醒後發現沒賺到錢。 - 除了特定人士,大部分的年輕同事都很好相處,他們讓我看到了台灣未來的希望。 | 聚餐多、下午茶多,吃貨會很開心 團康活動多,但是大部分時間都忙到無法離開座位參加 可自由選擇遠端上班 公司裝潢漂亮、鄰近捷運站交通便利 | 程式相關 | 90萬~100萬+ | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
269 | 香港商河洛 | 台北 | 電腦遊戲 | ★★ | 先說優點好了,同事及主管大多人不錯,有些小主管很有能力 工作氣氛還行(如果老闆沒有不爽的話) 工作強度中等,遊戲業新人去可以學到不少東西 做單機,所以想做單機的心願可以被滿足 至於缺點,就是待遇很屎,除了薪資爛之外 只要老闆不開心/不喜歡你,就不會有被尊重的感覺 然後部分高層主管為了拍老闆馬屁,甩鍋嘴臉噁心 老闆"曾經"喜歡用新鮮人,因為新鮮人便宜,三萬塊就可以打發 至於為什麼是曾經呢? 因為新專案銷售慘淡 新人已經被逼走了一大批,老闆只打算留一批老班底在身邊。 某專案銷售慘澹的問題,天知地知你知我知獨眼龍也知誰要背鍋, 但打仗失敗,大帥不砍,只砍小兵出氣。 (因為大帥是跟他多年的親信呀~) 進來之後基本上不要期待太多調薪機會,有一次就謝天謝地, 專案結束後若是銷量不佳還會被砍薪水, 然後各種暗示你要你離職,讓人感覺幾年的付出在他眼中跟屎不如 另外專案結束後也不要覺得會有什麼獎金, 說好會發都是在唬人的,某高層主管說發過獎金, 事實上只曾經發給部分人,有些稍晚進公司(晚個幾月)的人 一次也沒拿過,還很好意思在老闆面前大言不慚 然後銷量不如預期的專案結束,主管和老闆為了趕你走, 還會責怪你都沒在加班,不如以前專案的老人 但事實上大部分企劃上市前加班都加爆,短則六七十小時, 長的破百都有,在他們眼裡就成了"不加班的人" 也不檢討一下自己專案管理,時程把控是不是有問題 總之新案銷量慘淡,企劃已經被趕走了一大批(老鳥新人都有) 塊陶~ | 零食櫃 有時會有一些活動,看電影 全勤獎金 薛丁格的員工旅遊(因為從來沒去過 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
270 | 艾奈科技 AinekoX | 台北 | 電腦遊戲 | ★ | -應徵什麼進來,跟你進來做什麼沒太大關係,都是他們當天說了算,做不來記得馬上反映 一天下來可能會轉調2-3個風格不同案子,然後進度照算(虛度一天)。 -高管跟PM間的互相溝通也不良,案子的內容&作法也是偷偷反覆改來改去, 呈上去說沒要做這項目被打掉進冷宮。 -因為是接母公司的工作,所以會跟在日中國人或高管通訊通話,接受PUA&他們的相互PUA -不管你手上工作到哪了,訊息要一分鐘內回覆,包括午休。 -整體技術落後卻愛畫大餅,給予技術上的建議會被認為辦事不力技術不到, 直接否定你的工作及存在價值,被高管飆了半天後就被解僱了。 -如果你抗壓性很好,不需午休又是不吭聲的生產線萬能勞工,那你會習慣的 | -面試流程很長&多道關卡,但每道面試能跟你保證的內容,請當沒有 因為反反覆覆的,請以第一天上班能跟你保證的東西為準 -手機記得帶好一點的,通訊軟體裝不進去回不了訊,你鍋就大了。 | 美術相關 | 70萬~89萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
271 | 艾奈科技 AinekoX | 台北 | 網頁遊戲 | ★★ | 美術進度抓得很緊、給的時間不多,雖然說有給AI工具,但改來改去也沒有比較快。 待遇上期望薪資被砍了6000,薪水12個月沒有年終三節(說有紅利但聽聽就好了吧) 本來想說有免費午餐零食、不用加班就算了。 說因為是日商,但高層管理老闆都是大陸人,管理風格比較高壓? 完全不準遲到一分鐘,大陸高層會直接大聲罵人, 老闆有潔癖不喜歡員工桌子太多東西(也沒有個人櫃可以放東西) 男生有規定穿襯衫,不可隨便穿,不可穿涼鞋上班。 HR跟美術同仁和藹可親、免費午餐、零食、 公司在信義哥吉拉對面的38樓風景好、伸降桌算是的優點所以給兩星 適合認份準時的產圖機器做無情換皮網頁遊戲 | 免費午餐、零食 | 美術相關 | 50萬~69萬 | 不開心 | 1年內 | ||||||||||
272 | 互動細胞 | 台北 | AR、MR互動 | ★ | ※不完全是遊戲業但容易聘請遊戲業的人,想專心做遊戲可不用考慮此公司 -扁平化管理,需直面老闆提案(但不可過度嚴謹),所有人都有權干預批評 -老闆堅持無SOP無企劃無PM、作業流程和職務都很混亂、一人身兼多職跨領域、從誰指名開案就從誰開始寫企劃背鍋 -嘴上說加班的人都是笨蛋、員工一準時下班又說不加班就是不認真 -老闆是3D技術人員要求頗高,3D加班加到爆 -就算有技術力也會因為一堆硬體和時程限制不讓你展現 -都在做demo沒有完整代表作,公司主打技術授權合作但實際營運方針令人難以理解 -經常不定時開會,會議時間平均兩小時起跳,超愛開檢討會互相傷害 -除老鳥有各種免死金牌之外人員流動率極高,員工屈指可數無法擴編 -以上只是冰山一角 | 彈性上班時間 零食櫃靠員工自費及普渡剩的 有貓可以撸,但要幫忙鏟屎 沒了 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 2~3年 | ||||||||||
273 | 石敢當科技股份有限公司 | 高雄 | 博奕遊戲 | ★★★ | 較低,基本上沒有在加班 | 彈性打卡(工時固定8小時),到職即有3日特休,統一每年1/1重置特休 | 企劃相關 | 任職未滿1年 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
274 | 掘夢網 | 台北 | 電腦遊戲 | ★ | -新人第一份工作可以學到很多 -新人薪水就是底薪,有經驗的人也是開給妳低於業界的薪水,也不用想有什麼調薪空間 問了就是餵餅 -工作表現很高機率取決於高層的心情,要妳改就改 -唯一的優點是同事人都很好,只有某些主管/高層會搞大家心態 -公司大都是代理三推四推的古早線上遊戲,或是一些B級以下的產品 -人員流動性很高,每一年公司員工都洗牌一次 -呈上述第二點,曾經遇過找一個韓文窗口找了五六個月找不到人(其他人就要分攤這些工作) 結論:新人不計較薪水跟耐受度比較高的話可以來練練手學經驗,有經驗的人強烈建議不要來 | 零食櫃 每個月有一次員工聚餐 | 營運相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 2~3年 | ||||||||||
275 | 勝圖國際 | 台北 | 手機遊戲, 博奕遊戲 | ★ | 不論是美術、企劃、程式,都一樣被當奴隸,開心時給不合理時程與要求、不開心時不給理由破口大罵。幾乎全辦公室找不到幾個超過一年的員工並惡意拖延試用期。 | 零食 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||||
276 | 宇峻奧汀 | 新北 | 手機遊戲, 電腦遊戲, 博奕遊戲 | ★★★ | 1.平常非常悠閒,可以有一半時間做自己事情 2.非遇到大改版、趕送審等大事件會很忙碌,可能需要加班 3.公司稱待遇「優於業界水平」,主觀認定有能力薪資還是可以開高,但要懂得談,且最重要是有遇到伯樂 4.公司非常注重各種法規規範,例如勞基法與轉蛋法,基本上加班、請假等都會依法執行,不需要擔心被剋扣薪水 5.年終基本一個月,三節獎金,營利分紅獎金,產品營收獎金,績效獎金,旅遊津貼,博弈專案加給,產品新上獎金,公司發的錢其實不少,但要待對專案,沒賺錢的專案就做身體健康 6.調薪不會每年調,看主管要不要幫你爭取,就算爭取也不一定會核發,有可能兩三年才調一次,而且一次調不多 7.偶爾會有員工內部教育訓練,是請公司的同仁當講師,內容好不好就見仁見智 8.春酒抽獎的獎項非常多,老闆希望人人有獎,前幾年的中獎機率都有70%上下,今年就算沒抽到也有安慰獎500元禮券 9.公司各部溝通有很多鬼故事,管理層也有很多問題,老公司不能((或不想)大刀闊斧整頓,就像樹根腐朽的大樹一樣,適合當新手村或養老,若想發展不適合來這邊待 | 1.每年免費健檢,經費約2500 2.有健身房,一間辦公室大小的活動空間,含簡單的健身器材,有衛浴設備與哺乳室 3.每月福利:衛生紙一包、按摩一次、命理一次、下午茶一次、拜拜餅乾一次 4.婚喪喜慶都有$$,幾百到幾千不等,生日發現金 5.社團有補助,可以申請場地費、材料費、做社服等等 6.公司同仁3人以上出遊有旅遊補助(與公司發的旅遊津貼不同,可同時申請) 7.彈性上下班時間已開放到8~10點,請假以半小時為單位,平常請假很自由 8.有微波爐,咖啡機、烤箱、蒸飯箱,微波爐很多台,其他不確定幾台 9.非常體恤員工,若家人有恙,可以申請居家遠端工作,適合有小孩的家長,要請假帶小孩看醫生,或小孩生病要在家裡照顧都OK 10.公司內測達標會有下午茶,但也有些專案會放羊 11.滿三年可以申請人體工學椅或螢幕支架的補助 12.櫃台常常會有展覽的公關票,例如寵物展、電玩展、漫博等等 13.生日假,當月選一天休 14.可申請車位,若無申請車位者有交通津貼 15.公司遊戲補點 16.販賣機有兩台飲料一台零食,比便利商店稍便宜幾元,但常常故障 17.公司淘汰的設備(例如椅子、遊戲機台、遊戲手把)會開放員工免費認領,無人認領才會清掉 18.以專案或部門為單位,每年有聚餐補助,怎麼聚或聚幾次各單位自行決定 | 營運相關 | 70萬~89萬 | 很是不爽 | 6年以上 | ||||||||||
277 | 石敢當科技 (博星數位子公司) | 高雄 | 博奕遊戲, 泰國、菲律賓市場 | ★★★ | 強度普通,基本上不加班,待遇尚可 | 彈性上下班(固定8小時工時)、免費咖啡、工作環境優 | 企劃相關 | 30萬~49萬 | 整體舒適 | 1年內 | ||||||||||
278 | 台盈資訊科技有限公司 | 台北 | 線上遊戲平台開發、多媒體數位內容產業 | ★ | 收到面試邀請時已經關閉履歷 打了兩通來沒接到電話 竟然直接打到目前任職的公司 還跟主管說,有在104看到履歷,但履歷關閉連絡不到 請主管問我有沒有興趣過去面試= =??? 如果員工還沒提離職就這樣打來問 不就整個被陷害?? 人資有夠沒道德 | 美術相關 | 氣到當場離職 | |||||||||||||
279 | 一階廣告 | 新北 | 外包團隊 | ★★★ | - 薪資偏低 - 菜鳥來可以短期內獲得很多實作經驗 - 待久了製作速度會提升很多 - 員工平均都待 2~3年 - 製作時間通常都很趕,壓力偏大,想要認真做設計的可以先轉彎 - 加班時間不固定,都是臨時加班 ( 配合客戶 ) - 淡旺季很明顯,但基本上有80%都是在炸忙狀態 - 主管控制慾很強,有明確的SOP - 主管認為他=業界,資深設計在外面的經驗對他來說都不叫業界 - 明明連PS都不懂,卻還可以規定設計PS要怎麼操作,荒謬到很可笑 - 客服窗口外行,設計只能接受窗口的所有建議 - 客服窗口 > 設計,設計部門最低階被壓榨 - 有些同事很雷,會不懂裝懂,導致一直在浪費時間最後加班 - 有些同事很愛面子,自己做錯會怪別人 - 訓練EQ的好地方 - 一句概括:坐辦公室的服務業 | - 年終固定一個月 - 每年考核 (考核時間還不準時) 調薪,0~1500內 - 有業績獎金,但基本拿不到 - 生日假,限當天放 - 寒暑假禁休,以前的主管還會通融,現在的主管就是死不給你放 - 有零食櫃 - 每個月下午茶,扣打80左右 - 偶爾部門聚餐,扣打200內,超過自付 - 偶爾可遠距上班 - 午休2小時 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
280 | 勝圖 | 台北 | 博奕遊戲 | ★ | 如果很M喜歡無聊被當狗罵來消遣可以考慮。 如果擅長通靈或宮鬥也很適合任職。 更推薦那些喜歡在連假加班、下班前才接到臨時任務的勇者! | 咖啡 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||||
281 | 博敦電子 | 高雄 | 博奕遊戲 | ★ | - 2023年公司組織結構開始改制,到了2024年離職前不確定改制完成沒 - 企劃內部氛圍不好,主管不會經營團隊氣氛,連組內平時聚餐都不會有 - 企劃分工已經拆成看不懂的BU制度,運氣好會被分配到賺錢的團隊,運氣不好去幫別人擔屎 - 企劃主管不懂的下面的職員能力到哪裡,點兵點將有機會讓能力好的人去陽台吹風沒事做 - 能力好的人不推薦來這裡養老,因為主管會害怕你的能力好而架空你 - 要學會拍馬屁,最好是拍副總跟總經理級的馬屁,可以讓你從企劃一躍變成公司紅人 - 要小心陳姓員工,會寫黑函噁心同部門的同事,還能當作沒事很熱情的跟你打招呼 - 公司內部一堆老員工,沒有10年以上別說你是本公司資深員工,老員工很會弄新人 - 已經變為家族企業,親戚五十都當上公司要職,看起來科技業實際上是傳產式管理 - 老闆不管事交手給兒子媳婦管理公司,搖搖欲墜只會看書學管理,沒甚麼經營策略 - 營運績效目前靠APP支撐,新創事業沒賺錢可能會喊出要大家共體時艱沒分紅 | 私人停車場,茶水間有即溶包咖啡,辦公桌前面有零食盒 | 企劃相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
282 | 台北樂美 | 台北 | 外包團隊 | ★★ | -需要個人攜帶強力技能進公司, 缺少與學相長的環境。 -如果績效在公司給的時間內加速完成或許能上加薪。(有天花板) -薪水越高,回頭花時間修正所花費的每一小時單位成本會高於其他人員。 -在專案中表現正常, 並不等於公司有賺錢。 -目前還有內外網路可以使用,福音之一。 -上班地點離交通方便這個概念有點遠 | -周四少的像幼稚園食量的下午茶 -補助機車停車費一個月只要200 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 不開心 | 2~3年 | ||||||||||
283 | 曉數碼 | 台北 | 手機遊戲 | ★ | -嘴巴上說扁平組織,實則一定要聽上司命令,有意見上司會硬推自己的做法與價值觀叫你照著做。 -很多別的公司應該是正職待遇的工作直接以全職工讀生的名義招聘,這些工讀生一週工作五天,每天八小時,卻待了好幾年上都無法轉正,只因為主管跟上面的人說沒有缺(然後在看其他部門有人才待幾個月就轉正,可見轉正或晉升沒有一定的評價標準,不管你做得多努力多好) -上面的人想到什麼做什麼,不顧大局,亂花經費做無意義的事情。 -無意義的團康活動與會議過多,團康活動還會占用上班時間,業務過多想缺席處理還會被主管說「這是部門的活動,你一定要參加。」硬逼人參加。 -一旦提離職後,部門的人態度會匹變。甚至耍按招將人排除在他們堅固的小圈圈之外。主管還曾經問將離職的人員要去哪間公司,然後說「喔我們公司也有很多人是那裡跳槽來的。」來暗諷該人員去那間公司也不會過得多好。陰陽怪氣。 | 很多吃的,但我比較希望直接加薪或發獎金。 啊但福利好像之後越來越縮水。 | 打雜 | 30萬~49萬 | 很是不爽 | 1年內 | ||||||||||
284 | IGS 鈊象電子 | 新北 | 博奕遊戲 | ★★★★★ | 以下只講某部門/組別狀況 整個組別的工作量基本不會加班。 所以每年要補齊的小暑假的加班時數怎麼來的,自己心神體會。 (可能寒暑假過年旺季會加到但我是沒遇到)。 主管人很好,公司訂的個人目標沒達到也可以過得很滋潤。加班時數多寡不影響考績。 工作強度中,看個人功力,偶爾急件。有組長負責格擋上面或旁邊給的行銷需求,十分體貼組員的辛勞。 想進步的不推薦,沒有關於部門的教育訓練,有次剛好看到別的部門的教育資料才學得到東西(美術部的好豐富羨慕死了)。 年資高有談資,跳公司養老拿分紅非常非常推薦。 不推薦想認真工作的新人來這,因為你會花很多時間在玩職場齊打交。 | 1.IGS前輩都有填寫的我就不細列出了,我個人是蠻喜歡吃團膳和飲料吧的。 2.記得談薪水的時候要算到公司福利金的扣除額度~ 3.偶爾有晚間的技術分享會,一聽驚為天人,原來認真做事的人還是有的,鈊象的希望。 | 美術相關 | 30萬~49萬 | 氣到當場離職 | 1年內 | ||||||||||
285 | 欣盟互動(育駿科技) | 台北 | 手機遊戲 | ★★★ | 以前是頁遊出身的,經歷過內部變革老闆換過了,強的人也走得差不多。 代理的遊戲基本都沒回本,原廠大多也都已經放棄進入維運。好代理難找,更別提公司也沒有錢買好代理。後來成立了自研部門,跟某大陸原廠合作,一邊出技術一邊出企劃營運,但我們營運的能力極差,最後也只能弄出一些一言難盡的成品。 現在的情況就是養老院,可以說是付你薪水的網咖。工作強度很低,每天都可以過得很開心。認真做事的人千萬不要來,新人可以去洗經歷,但待久了完全學不到東西。 別的公司可能是老闆壓榨員工,這間公司是員工壓榨老闆。 你的同事越資深就越養老,甚至可以說是到了擺爛的地步。公司氣氛良好,但是氛圍像學生社團並不利於公司發展。老闆太和善沒有魄力,不會罵人也不會管人,CEO成天在看外國新聞播客,總經理成天分享各種新聞,並且他無聊還會抓人進房間聊天。整體管理混亂,公司想辦個GPT付費帳號,甚至還需要用到員工的卡。 同事也是極盡的擺爛。評測報告可以不寫空著好幾個月,總經理直接會議上開罵,但也不會有人因此動筆,更不會有人被開除。甚至你上班時間可以全螢幕看NBA,完全不用演戲,營運長跟行銷長經過還會一起圍觀。之後上班可直接去外面鬼混,吃個飯、買下午茶、去頂樓抽菸好幾個小時,都完全沒事。 最最資深的營運甚至已經到達,一個工作時間做兩份工的境界,上班時間直接剪輯起副業的YT頻道。薪水不漲是很難受,但這是不是太離譜了些? 所以整體營運的水平都很差,強的只有營運長一人。很多營運報告沒有基本數據分析邏輯,完全就是照念數字,甚至還可以直接讓數據組替你報告。 這邊的美術部門毫無地位,連美術主管電腦太爛畫個圖都要卡去申請換電腦,資深系統維運就以太麻煩直接拒絕。所以到現在美術組產出效率還是低,經常拖到專案進度。 自從去年年終都發不出來,各種福利都在砍,公司應該撐不久了。 | 彈性上下班 免費衛生紙 每月一次慶生下午茶 三節獎金就是發全聯禮券 請假隨便請 遠端上班(只要你非台灣人國籍,大概每三個月可以申請一次遠端工作,時間大概兩三禮拜),遠端之後基本找不到人,可以說是給外籍員工一個有薪假的福利。 不會加班,七點一到營運長走得比你還準時。但偶爾需加班時,加班費也不好申請,需要跟CEO解釋。 | 營運相關 | 50萬~69萬 | 很是不爽 | 2~3年 | ||||||||||
286 | 新晨國際顧問有限公司 | 台北 | 尚未知道,考題出了機甲、未來、科幻相關 | ★★★ | 這邊做動態特效的,僅收到考題邀約,因其他職缺有簡體字, 便在答應考題之前詢問老闆哪裡人 對方回覆美術主管是中國人、老闆是新加坡人 會介意的自行繞道~ | 美術相關 | 普通 | 僅收到考題邀約 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 不做任何限制,就自己留言討論,切記,不要指名道姓,不要人身攻擊。 | |||||||||||||||||||||||||
2 | 有任何建議也可以留在這,不一定會改善 | |||||||||||||||||||||||||
3 | 個人覺得不需要沒頭沒尾罵公司的資訊。用陳述的方式比較好。(Ex:星元資訊這種) | |||||||||||||||||||||||||
4 | 星元要講的話要開一篇啦 | |||||||||||||||||||||||||
5 | 敲碗,求開一篇星元 | |||||||||||||||||||||||||
6 | ||||||||||||||||||||||||||
7 | 表單要不要開個自動換行>> 有換行了感謝!! | |||||||||||||||||||||||||
8 | 自動換行+1 | |||||||||||||||||||||||||
9 | ↑好像沒有預設自動換行的功能,填單會創新的一列,設定過也沒用,目前只能人工設定的樣子 如果有人知道更好的方式可以說一下,如果來不及看到就只能稍等一下了 | |||||||||||||||||||||||||
10 | ||||||||||||||||||||||||||
11 | 越寫越長了 希望可以上下置中 50列第一格用電腦看不到是哪一家公司(應該是因為對齊底部的關係 | |||||||||||||||||||||||||
12 | 最左(D)跟上方(3)建議凍結欄位比較好閱讀 | |||||||||||||||||||||||||
13 | ↑附議 | |||||||||||||||||||||||||
14 | 遊戲公司名稱、所在地等等的,是否可以"上下置中",有些打太長要拉很下面才看到公司名稱..... (直接全部表格都上下置中就好XD,重直對齊>中央對齊 | |||||||||||||||||||||||||
15 | ↑附議 | |||||||||||||||||||||||||
16 | 公司名稱+公司產品類型 是否也要自動換行? | |||||||||||||||||||||||||
17 | ↑目前手動先調整了,自動表單新增的還會亂掉,好像不能控制預設 | |||||||||||||||||||||||||
18 | ||||||||||||||||||||||||||
19 | 手機無法補菠菜的連結,先放這加減看(連結已更新完成) | |||||||||||||||||||||||||
20 | 2023更新版 | |||||||||||||||||||||||||
21 | ||||||||||||||||||||||||||
22 | 可考慮有無定型文,例:公司名、待遇、工作強度、部門 | |||||||||||||||||||||||||
23 | 想問一下宇峻奧丁,有人現在是還在裡面做的嗎?我看菠菜那邊評價給地雷,但這邊兩篇評價都還不錯,蠻好奇是不同部門有所差異嗎? | |||||||||||||||||||||||||
24 | 好奇怎麼沒網龍的人出來填,有名的新手村已經滅村了嗎 | |||||||||||||||||||||||||
25 | 有人來幫公司測風向了 | |||||||||||||||||||||||||
26 | ||||||||||||||||||||||||||
27 | 您已被邀請加入「遊戲業全攻略團」!請點選以下連結加入社群! https://line.me/ti/g2/Yo_T86UD96-TgC0KKh8p-7J0KBeghwztd4sZAw?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default | |||||||||||||||||||||||||
28 | 創了一個匿名聊天的遊戲業社群 歡迎大家自由加入 | |||||||||||||||||||||||||
29 | 這邊是非本文件的管理員創的社群唷,不限制也不管理,大家自由發展。 | |||||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||||
31 | 宇峻的是我寫的,我可以簡單跟你說 拿博奕公司比宇峻待遇就很普,說差也可以 但跟這邊遊戲公司比就好很多 你兩邊薪水那些 比一比就能了解了 | |||||||||||||||||||||||||
32 | ||||||||||||||||||||||||||
33 | 智冠實習生招募,有人有知道報名情況的嗎 | |||||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||||
35 | 版主 欄位置中等可以設一下嗎 強迫症犯了看欄位不舒服 | |||||||||||||||||||||||||
36 | 管理員不曉得怎麼設成預設,目前有空才會手動調整 |