OPTPiX SpriteStudio 互換性の比較表
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ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW
1
OPTPiX SpriteStudio 互換性の比較表 Compatibility Sheet for Players
2
この比較表は、利用されるプレイヤーおよびSDKで再現ができない、または制限がある機能を知るためのものです。
3
4
マークの意味: 〇:使用可能、△:制限あり、×:未対応、※数字:補足シートを参照
5
・SpriteStudio の互換性設定について
6
・最新のプレイヤー対応状況と SpriteStudio 側の設定の相違について
7
8
SS6 SDKSS6P for UE4SS6P for UnitySS6P for Unity
(Unity-Native)
SS6P for Cocos2d-xSs6ssbpLibSS6P for WebPixel Game Maker MVSS5 SDKSS5P for UnitySS5P for Cocos2d-xSS5P for UE4Ss5Converter For Unity2DssbpLibSs5Converter To SSAJSONVer.4互換機能に制限する:On
(Enabled "Limit to Ver.4 compatible functions")
SSP for UnitySSP for Cocos2d-xSSP for Corona SDKSSP for HTML5TMC OPTPiX SpriteStudio APISSP for RPGMV
9
その他の制限、注意事項
Other restrictions, notices
https://github.com/SpriteStudio/SpriteStudio6-SDKhttps://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForUnrealEngine4https://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForUnityhttps://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForUnityhttps://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForCocos2d-xhttps://github.com/SpriteStudio/SS6sspbLibhttps://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForWeb最新情報https://github.com/SpriteStudio/SpriteStudio5-SDK/wikihttps://github.com/SpriteStudio/SS5PlayerForUnity/wiki#%E5%BD%93%E3%81%9F%E3%82%8A%E5%88%A4%E5%AE%9A%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6https://github.com/SpriteStudio/SpriteStudio5-SDK/wiki/Cocos2dx#%E5%88%B6%E9%99%90%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B%E6%A9%9F%E8%83%BDhttps://github.com/SpriteStudio/SpriteStudio5-SDK/wiki/UnrealEngine4https://github.com/SpriteStudio3rdParty/Ss5ConverterForUnity2Dhttps://github.com/SpriteStudio/ssbpLibhttps://github.com/SpriteStudio/Ss5ConverterToSSAJSON/wikihttps://github.com/SpriteStudio/SSPlayerForUnity/blob/master/UnityProject/Assets/SpriteStudio/Documents/Japanese/readme.txthttps://github.com/SpriteStudio/SSPlayerForCCH/wiki#%E3%81%94%E6%B3%A8%E6%84%8Fhttps://github.com/SpriteStudio/SSPlayerForCCH/wiki#%E3%81%94%E6%B3%A8%E6%84%8Fhttps://github.com/SpriteStudio/SSPlayerForCCH/wiki#%E3%81%94%E6%B3%A8%E6%84%8F最新情報最新情報
10
対象バージョン (Version)1.5.01.3.01.1.01.1.01.5.01.5.01.0.00.9.41.7.11.6.01.3.51.2.111.001.3.01.0.4-1.29f11.071.071.071.0.22017/05/09
11
拡張機能 (Advanced Features)
12
インスタンス (Instance)×××××××××
13
エフェクト (Effect)×対応中×△※12×××××××
14
メッシュ (Mesh)△※14××××××××××××××
15
マスク (Mask)○※16△※15○※11×××××××××××××××
16
アトリビュート (Attributes)
17
参照セル (Reference Cell)○※1○※1○※1○※1○※1○※1○※1
18
X座標 (X Postion)
19
Y座標 (Y Postion)
20
Z座標 (Z Postion)××××××××××××××
21
X軸回転 (X Rotation)×○※××××××××××
22
Y軸回転 (Y Rotation)×○※××××××××××
23
Z軸回転 (Z Rotation)
24
Xスケール (X Scale)
25
Yスケール (Y Scale)
26
ローカルスケールX(Local X Scale)××××××××××××××
27
ローカルスケールY(Local Y Scale)××××××××××××××
28
不透明度 (Opacity)
29
ローカル不透明度(Local Opacity)××××××××××××××
30
優先度 (Prioirty)○※2○※2○※2○※2○※2○※2○※2
31
左右反転 (Horizontal Flip)×××××××××
32
上下反転 (Vertical Flip)×××××××××
33
非表示 (Hide)
34
パーツカラー(Parts Color)○※18××××××××××××××
35
カラーブレンド (Color Blend)××××××××××○※3○※3○※3××××
36
頂点変形 (Vertex Deformation)×××××
37
原点Xオフセット (X Pivot Offset)×××
38
原点Yオフセット (Y Pivot Offset)×××
39
Xアンカー (X Anchor)××××××××××××××××××
40
Yアンカー (Y Anchor)××××××××××××××××××
41
Xサイズ (X Size)×××○※4○※4○※4○※4○※4○※4○※4
42
Yサイズ (Y Size)×××○※4○※4○※4○※4○※4○※4○※4
43
イメージ左右反転 (H Image Flip)×××
44
イメージ上下反転 (V Image Flip)×××
45
UV X移動 (UV X Translation)×××
46
UV Y移動 (UV Y Translation)×××
47
UV 回転 (UV Rotation)××××××××××
48
UV Xスケール (UV X Scale)××××××××××
49
UV Yスケール (UV X Scale)××××××××××
50
当たり半径 (Collision Radius)×対応予定×××××××××××
51
マスク強度(Mask Intensity)○※11×××××××××××××××
52
ユーザーデータ (User Data)××△※5
53
インスタンス (Instance)×××××××××
54
エフェクト(Effect)×対応中××××××××
55
デフォーム(Deform)×××××××××××××××
56
描画モード
Blending Mode
57
ミックス (Mix)○※11○※※11
58
乗算 (Mul)○※11×○※×※11×△※6
59
加算 (Add)○※11○※×※11
60
減算 (Sub)○※11検証中○※×※11×△※6
61
α乗算(Alpha Multiplication)○※11検証中××××××××××××××
62
スクリーン(Screen)○※11検証中××××××××××××××
63
除外(Exclusion)○※11検証中×××××××××××××××
64
反転(Invert)○※11検証中×××××××××××××××
65
パーツカラーブレンド方法
Parts Color Blend Operation
66
ミックス (Mix)△※13○※11××××××××××××××
67
乗算 (Mul)△※13○※11××××××××××××××
68
加算 (Add)△※13○※11××××××××××××××
69
減算 (Sub)△※13○※11××××××××××××××
70
カラーブレンド方法
Color Blend Operation
71
ミックス (Mix)××××××××○※×※11×××××
72
乗算 (Mul)××××××××○※×※11×××××
73
加算 (Add)××××××××○※×※11×××××
74
減算 (Sub)××××××××○※×※11×××××
75
補間方法
Interpolation Type
76
線形 Linear
77
エルミート Hermite×
78
ベジェ Bezier
79
加速 Acceleration××××××××
80
減速 Deceleration××××××××
81
当たり判定
Collision Bounding Type
82
四角形 (Quadrangle)××××△※10××△※10×△※10△※10△※10△※10△※10
83
AABB×△※10×××△※10△※10××△※10××××××××
84
円(スケール影響なし) Circle Abs××××△※10××△※10××××××××
85
円(スケール最小優先) Circle Min×△※10×××△※10△※10××△※10××××××××
86
円(スケール最大優先) Circle Max×△※10×××△※10△※10××△※10××××××××
87
その他
Others
88
スケールの継承方法
Scale inheritance behaviour
※7
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.4相当
Same with Ver.4
Ver.5と同じ
Same with Ver.5
Ver.4相当
※メモ参照
Same with Ver.4
* See memo
Ver.4相当
Same with Ver.4
Ver.4相当
Same with Ver.4
Ver.4相当
Same with Ver.4
Ver.4相当
Same with Ver.4
89
個別継承Ver6は個別継承が無くなりました。Ver6は個別継承が無くなりました。Ver6は個別継承が無くなりました。Ver6は個別継承が無くなりました。Ver6は個別継承が無くなりました。Ver6は個別継承が無くなりました。Ver6は個別継承が無くなりました。Ver6は個別継承が無くなりました。個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能個別継承が可能
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