Blades in the Dark ITA - LIBRETTI -20200605
 Share
The version of the browser you are using is no longer supported. Please upgrade to a supported browser.Dismiss

View only
 
 
 
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAAABACADAEAFAGAHAIAJAKALAMANAOAPAQARASATAUAVAWAXAYAZBABBBC
1
2
GUANTOUna spia e subdolo manipolatoreDENAROSCORTA
3
4
Banda
5
6
7
NomeAliasABILITÀ SPECIALILIBRETTO
8
9
Gambetto di Torre: Puoi prendere 2 stress per utilizzare il tuo valore di azione più alto mentre esegui un’azione di diversa tipologia. Spiega come adatti la tua abilità a questo scopoINTUIZIONE
10
AspettoARMEGGIARE
11
Cappa e Spada: Ottieni +1d ai tuoi tiri per confondere o sviare sospetti quando usi un travestimento o una forma alternativa di depistaggio. Quando cali la maschera la sorpresa risultante ti dà l’iniziativa sulla situazione corrente.CACCIARE
12
SONDARE
13
Retaggio:Isole del PugnaleBackground:AccademiaFidati di Me: Ottieni +1d contro bersagli con cui hai una relazione intima.STUDIARE
14
PRESTANZA
15
Guardare il Proprio Riflesso: Sai sempre se qualcuno ti sta mentendo.DESTREGGIARSI
16
Vizio/Fornitore:StramberieDISTRUGGERE
17
STRESSTRAUMAMesmerismo: Quando Manipoli qualcuno puoi fargli dimenticare l’episodio fino alla vostra prossima interazione.SCHERMIRE
18
NessunaNessunaSGATTAIOLARE
19
NessunaNessunaProgetti Alternativi: Alla fine di ogni fase di downtime guadagni +2 Scorte.RISOLUTEZZA
20
DANNOGUARIGIONEARMONIZZARE
21
3Incapacitatoorologio
progressivo
Sotterfugio: Puoi spendere la tua armatura speciale per resistere a una conseguenza di sospetto o persuasione o per spingerti al limite per un sotterfugio.COMANDARE
22
xxMANIPOLARE
23
2-1DUTILIZZO ARMATURAVoce Spettrale: Conosci le tecniche segrete per interagire con uno spettro o un demone come se fosse un umano qualsiasi, indipendentemente da quanto selvaggio e ferale si mostri. Hai potenza quando comunichi con il soprannaturale.xSOCIALIZZARE
24
ArmaturaDADO BONUS
25
1Efficacia
Ridotta
PesanteVeterano: Scegli un'abilità speciale da un altro libretto.spingiti al limite (prendi 2 stress) -OPPURE- accetta un patto col diavolo.
26
Speciale
27
RIEPILOGO DELLE REGOLE
28
PIANIFICAZIONE & EQUIPAGGIAMENTORACCOGLIERE INFORMAZIONISUBDOLI AMICI E RIVALIDOTAZIONECARICOLeggero(3) Normale(5) Pesante(6)
29
Scegliete un piano e aggiungete il dettaglio.

Scegliete il limite di Carico per l'operazione.
Che cosa vogliono fare?Bryl, uno spacciatoreAbiti e Gioielli EccellentiUna Lama o DueColtelli da Lancio
30
Come posso portarli a fare [X]?Bazso Baz, un capo bandaKit di Travestimento EccellenteUna PistolaUna 2da Pistola
31
Assalto: il punto di attacco‣ Da cosa devo stare in guardia?Klyra, la proprietaria di una tavernaCarte e Dadi Truccati EccellentiUn'Arma PesanteUn'Arma Insolita
32
Furtivo: il punto di accessoQual è il miglior punto di ingresso?Nyryx, una prostitutaPolvere DivinatoriaArmaturaArmatura Pesante
33
Inganno: modalità dell'ingannoDove posso nascondermi?Harker, un carceratoBastone AnimatoAttrezzi da ScassoAttrezzi da Scalata
34
Occulto: il metodo arcanoCome posso trovare [X]?Amuleto Anatema degli SpiritiReagenti ArcaniDocumenti
35
Sociale: la relazione socialeCosa sta davvero succedendo qui?PEMateriali per il SotterfugioStrumenti da Demolizione
36
Trasporto: il percorso e i mezzi‣ Quando fai un tiro azione disperato. Segna 1 PE nell’attributo dell’azione che hai tirato. Strumenti di PrecisioneLanterna
37
LAVORO DI SQUADRA‣ Hai affrontato una sfida con l'inganno o la tua influenza.⬅︎Alla fine della sessione di gioco, controlla queste tre condizioni. Per ognuna segna 1 PE (sull'indicatore di Libretto o su quello di un Attributo) se si è verificata una volta oppure 2 PE se si è verificata più volte.
38
Assistere un altro PGProteggere un compagno‣ Hai espresso le tue convinzioni, il tuo retaggio o il tuo background.⬅︎
39
Guidare un'azione di gruppoImpostare la scena a un altro PG‣ Hai lottato con problematiche legate ai tuoi vizi o traumi.⬅︎