| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | AA | AB | AC | AD | AE | AF | AG | AH | AI | AJ | AK | AL | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Credits | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Glitter Hearts is made by Greg Leatherman | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | This sheet is made by Nereoss/Nerosus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | v.1.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | Download | Clocks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | To download, go to "Files" and "make copy". Then the file should be saved to your own google drive. | Clocks are a thing from other PbtA games, which are used to show the players progress on a varity of things. The GM gives the clock a number (4, 6 or 8). And as time passes, things happen in the fiction and rolls fail or succeeds, these clocks can advance. Use Tension clocks for rising dangers such as approaching invaders, increasing water levels, dangerous poison, etc. Project clocks can be used for things like setting up a trap, working on a plan, etc. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | Permissions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | All the sheets are by default, locked. Only the owner can alter them. You can right-click the sheets to allow the individual players access to the sheets, preventing them from accidently making changes to someone else's character. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | Fields | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | Much in these sheets autofills depending on a drop down list. The fields that are meant to be filled out by the players (writting or dropdowns), are all white. These fields are also able to get data from other playbooks. So if a player wants a move from another playbook, they just need to write the name of the move in the field. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||