A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | |
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1 | 연번 | 순서 | 분류 | 캐릭터 | 마빌리티(일어) | 마빌리티 | 고유/범용 | 코스트 | 필요마나 | 해금조건 | 분류 | 분류(상세) | 최소치 | 최대치 | 가성비 | 설명 | 비고 |
2 | 1 | x | 고유 캐릭터 | 킬리아 | 戦鬼 | 전귀 | 고유 | - | - | - | 능력 | 능력 | 2 | 100 | 공격 할 때마다 모든 능력 + 2 % | ||
3 | 2 | x | 고유 캐릭터 | 킬리아 | 破壊の力 | 파괴의 힘 | 고유 | - | - | 14장부터 | 공격 | 공격력 | 100 | 100 | 리벤지 모드일 때 공격력 + 100 % | ||
4 | 3 | b1 | 고유 캐릭터 | 킬리아 | 近接格闘術 | 근접격투술 | 범용 | 3 | 100 | - | 방어 | 대미지 | 20 | 6.7 | 인접한 유닛으로부터 공격받았을 때 대미지 -20 % | ||
5 | 4 | b2 | 고유 캐릭터 | 킬리아 | 筋力増強 | 근력증강 | 범용 | 2 | 250 | - | 공격 | 능력 | 10 | 5 | ATK + 10 % | ||
6 | 5 | b3 | 고유 캐릭터 | 킬리아 | 急所突き | 급소 찌르기 | 범용 | 4 | 1000 | - | 크리티컬 | 보조 | 10 | 2.5 | 크리티컬 확률 + 10% | ||
7 | 6 | b4 | 고유 캐릭터 | 킬리아 | 士気向上 | 사기 향상 | 범용 | 4 | 5000 | - | 리벤지 | 리벤지 | 1 | 0.3 | 맵 상의 아군 유닛의 리벤지 게이지 상승량 1% 추가 | ||
8 | 7 | b5 | 고유 캐릭터 | 킬리아 | 頼れる仲間 | 든든한 동료 | 범용 | 5 | 30000 | - | 공격 | 공격력 | 100 | 20 | 합체기 사용시 공격력 +100 % | ||
9 | 8 | x | 고유 캐릭터 | 세라핀 | 女王様気質 | 여왕님 기질 | 고유 | - | - | - | 공격 | 대미지 | 50 | 50 | 남성 유닛을 공격시 대미지 + 50 % | ||
10 | 9 | x | 고유 캐릭터 | 세라핀 | 一方的恋心 | 일방적 연심 | 고유 | - | - | 14-5부터 | 능력 | 능력 | 25 | 25 | 킬리아가 맵에 있을 때 능력 + 25 % | ||
11 | 10 | b6 | 고유 캐릭터 | 세라핀 | サーチコイン | 서치 코인 | 범용 | 3 | 100 | - | 노가다 | 기타 | 스테이지 클리어시 맵 상에 있을 경우 자신의 능력에 비례해서 HL 획득 | 최대 999만 | |||
12 | 11 | b7 | 고유 캐릭터 | 세라핀 | 動体視力 | 동체시력 | 범용 | 2 | 250 | - | 능력 | 능력 | 10 | 5 | HIT + 10 % | ||
13 | 12 | b8 | 고유 캐릭터 | 세라핀 | 夢の誘い | 꿈의 유혹 | 범용 | 3 | 1000 | - | 기타 | 격파한 남성 유닛을 포로로 만들 확률이 상승한다 | |||||
14 | 13 | b9 | 고유 캐릭터 | 세라핀 | 逆ハーレム | 역하렘 | 범용 | 4 | 5000 | - | 능력 | 능력 | 5 | 100 | 1.3 | 맵상의 모든 다른 아군이 남성이면 유닛수 × 5 % 능력 상승 | |
15 | 14 | b10 | 고유 캐릭터 | 세라핀 | 生殺与奪 | 생살여탈 | 범용 | 4 | 30000 | - | 상태이상 | 보조 | 매료에 걸렸거나 조종중인 유닛을 공격시 즉사 | ||||
16 | 15 | x | 고유 캐릭터 | 레드 매그너스 | 超絶粉砕 | 초절 분쇄 | 고유 | - | - | - | 공격 | 방어력 | -50 | 공격시 대상 유닛의 방어력 -50% | 중복불가 | ||
17 | 16 | x | 고유 캐릭터 | 레드 매그너스 | リーダーの心 | 리더의 마음 | 고유 | - | - | 9-5부터 | 능력 | 능력 | 3 | 60 | 같은 소속 부대원 수 x 3 % 능력 상승 | ||
18 | 17 | b11 | 고유 캐릭터 | 레드 매그너스 | マッスルパワー | 머슬 파워 | 범용 | 2 | 100 | - | 공격 | 공격력 | 30 | 15 | 통상 공격시 공격력 + 30 % | ||
19 | 18 | b12 | 고유 캐릭터 | 레드 매그너스 | 鋼の肉体 | 강철의 육체 | 범용 | 2 | 250 | - | 방어 | 능력 | 10 | 5 | DEF + 10 % | ||
20 | 19 | b13 | 고유 캐릭터 | 레드 매그너스 | 知性の放棄 | 지성 포기 | 범용 | 3 | 1000 | - | 능력 | 능력 | 30 | 10 | ATK + 30 % 상승하는 대신 INT, RES가 1이 된다 | ||
21 | 20 | b14 | 고유 캐릭터 | 레드 매그너스 | 一撃必勝 | 일격필승 | 범용 | 4 | 5000 | - | 능력 | 능력 | 10 | 100 | 2.5 | HP가 최대인 상태의 적을 단번에 격파 할 때마다 능력 + 10 % | |
22 | 21 | b15 | 고유 캐릭터 | 레드 매그너스 | バトルマニア | 배틀 매니아 | 범용 | 4 | 30000 | - | 능력 | 능력 | 5 | 60 | 1.3 | 주위 2 칸 내 적 유닛 수 × 5 % 능력 상승 | |
23 | 22 | x | 고유 캐릭터 | 크리스토 | 戦術家 | 전술가 | 고유 | - | - | - | 회피 | 회피율 | 25 | 인접한 아군의 명중률이 100%가 되고 25% 확률로 회피 | |||
24 | 23 | x | 고유 캐릭터 | 크리스토 | 最高の仲間 | 최고의 동료 | 고유 | - | - | 12장부터 | 능력 | 능력 | 20 | 인접한 아군 유닛의 공격력에 크리스토의 INT의 20 %를 가산한다 | |||
25 | 24 | b16 | 고유 캐릭터 | 크리스토 | 冷静沈着 | 냉정 침착 | 범용 | 3 | 100 | - | 공격 | 상태 | 20 | 6.7 | 매 턴 이동하지 않은 상태일 때 INT · RES +20 % | ||
26 | 25 | b17 | 고유 캐릭터 | 크리스토 | 知性の泉 | 지성의 샘 | 범용 | 2 | 250 | - | 공격 | 능력 | 10 | 5 | INT +10 % | ||
27 | 26 | b18 | 고유 캐릭터 | 크리스토 | ディスカバリーアイ | 디스커버리 아이 | 범용 | 3 | 1000 | - | 아이템 | 스테이지 클리어시 맵에 나와 있는 경우 아이템을 입수 | 보물상자가 아니라 스테이지 랭크에 따라 아이템 랜덤하게 획득 | ||||
28 | 27 | b19 | 고유 캐릭터 | 크리스토 | 機知の戦い | 재치있는 싸움 | 범용 | 3 | 5000 | - | 방어 | 방어시 DEF 가 아니라 RES 로 계산 | 마법 공격은? | ||||
29 | 28 | b20 | 고유 캐릭터 | 크리스토 | アナライザー | 애널라이저 | 범용 | 4 | 30000 | - | 방어 | 대미지 | -30 | 스테이지 시작 후 1회 이상 사용한 특수기는 대미지 -30% | 아군이 쓴 특수기도 포함. 곱연산? | ||
30 | 29 | x | 고유 캐릭터 | 우사리아 | いじめないでオーラ | 괴롭히지 마 오라 | 고유 | - | - | - | 방어 | 대미지 | -10 | -40 | 자신+인접한 아군유닛이 받는 대미지를 인접한 아군유닛 수 x 10% 만큼 감소 | ||
31 | 30 | x | 고유 캐릭터 | 우사리아 | 大切な人達 | 소중한 사람들 | 고유 | - | - | 10-5부터 | 공격 | 공격력 | 20 | 80 | 인접한 아군 유닛 수 × 20 % 공격력 상승 | 합연산 | |
32 | 31 | b21 | 고유 캐릭터 | 우사리아 | カレー大好き | 카레 너무 좋아 | 범용 | 3 | 100 | - | 공격 | 능력 | 30 | 10 | 카레(아이템) 사용시 ATK + 30 % (3 턴 지속) | 중복불가 | |
33 | 32 | b22 | 고유 캐릭터 | 우사리아 | 神秘の守り | 신비의 가호 | 범용 | 2 | 250 | - | 방어 | 능력 | 10 | 5 | RES +10 % | ||
34 | 33 | b23 | 고유 캐릭터 | 우사리아 | ステータスガード | 스테이터스 가드 | 범용 | 3 | 1000 | - | 방어 | 능력 | 상태이상에 걸려도 본래 능력의 90 % 미만으로 내려가지 않음 | 스테이터스 저하 디버프 및 불안정한 힘에도 버팀. | |||
35 | 34 | b24 | 고유 캐릭터 | 우사리아 | 死への抵抗 | 죽음에 대한 저항 | 범용 | 4 | 5000 | - | 방어 | 맵 상의 모든 유닛들이 즉사 효과에 면역 | 아군 적군 포함. 오브젝트는 미포함이라 즉사효과 발동 | ||||
36 | 35 | b25 | 고유 캐릭터 | 우사리아 | ウサ耳レーダー | 토끼귀 레이더 | 범용 | 5 | 30000 | - | 회피 | 회피율 | 50 | 10 | 측면, 후면의 공격을 50%(절반) 확률로 회피 | 번역오류임. 곱연산이라 0% 가 되지는 않음. | |
37 | 36 | x | 고유 캐릭터 | 제로켄 | 流水の動き | 유수의 움직임 | 고유 | - | - | - | 회피 | 회피율 | 0 | 100 | 주위 2 칸 내 적 유닛 수 × 10 % 회피율 상승 | ||
38 | 37 | x | 고유 캐릭터 | 제로켄 | 立ち向かう勇気 | 맞서는 용기 | 고유 | - | - | 8-5부터 | 공격 | 대미지 | 50 | 50 | 자신의 레벨 이상 유닛에 공격시 대미지 + 50 % | 같은 9999 레벨에게도 통함 | |
39 | 38 | b26 | 고유 캐릭터 | 제로켄 | 撤退技術 | 철수 기술 | 범용 | 3 | 100 | - | 이동 | 이동 | 2 | 공격 후 이동을 할 때 이동력 +2 | |||
40 | 39 | b27 | 고유 캐릭터 | 제로켄 | 反射神経 | 반사신경 | 범용 | 2 | 250 | - | 능력 | 능력 | 10 | 5 | SPD + 10 % | ||
41 | 40 | b28 | 고유 캐릭터 | 제로켄 | 向上心 | 향상심 | 범용 | 3 | 1000 | - | 노가다 | 기타 | 스테이지 클리어시 맵 상에 있을 경우 맵상의 아군 전원이 경험치 획득 | 최대 850만 EXP | |||
42 | 41 | b29 | 고유 캐릭터 | 제로켄 | ソニックチャージ | 소닉 차지 | 범용 | 4 | 5000 | - | 크리티컬 | 크리티컬 | 3 | 100 | 0.8 | 매 턴 이동한 거리 × 3 % 만큼 크리티컬 확률 상승 | 애프터 눈 사용시에도 적용 |
43 | 42 | b30 | 고유 캐릭터 | 제로켄 | 神風 | 특공 | 범용 | 4 | 30000 | - | 크리티컬 | 크리티컬 | 100 | 25 | 공격 대상의 SPD 가 자신보다 낮을 때 크리티컬 대미지 + 100 % | 똑같은 SPD 9999,9999 도 가능 | |
44 | 43 | x | 고유 캐릭터 | 마죠리타 | 棺の女王 | 관의 여왕 | 고유 | - | - | - | 공격 | 공격력 | 10 | 200 | 10 | 자신+아군이 격파한 유닛 수 x 10% 만큼 공격력 상승 | 합연산 |
45 | 44 | b36 | 고유 캐릭터 | 마죠리타 | 邪悪な精神 | 사악한 정신 | 범용 | 4 | 100 | - | 보조 | 회복 | 맵 상의 적 유닛의 회복마법 효과 -50% | ||||
46 | 45 | b37 | 고유 캐릭터 | 마죠리타 | 精神鍛錬 | 정신단련 | 범용 | 2 | 250 | - | 능력 | 능력 | 10 | 5 | 최대 SP +10% | ||
47 | 46 | b38 | 고유 캐릭터 | 마죠리타 | 悪意の散乱 | 악의의 산란 | 범용 | 3 | 1000 | - | 공격 | 보조 | 공격을 받았을 때 받은 대미지의 10% 를 상대에게 반사 | '잔재주 불가' 마빌리티에는 무효 | |||
48 | 47 | b39 | 고유 캐릭터 | 마죠리타 | 呪い返し | 저주 반사 | 범용 | 3 | 5000 | - | 상태이상 | 보조 | 공격이나 마법으로 상태이상에 걸릴 때 상대도 똑같은 상태이상에 걸린다 | 아군도 마찬가지 | |||
49 | 48 | b40 | 고유 캐릭터 | 마죠리타 | リッチデイモス | 리치 데이모스 | 범용 | 6 | 30000 | - | 회복 | 보조 | 사망시 해당 스테이지에서 딱 한번만 베이스 패널에서 부활 | 출격수는 회복되지 않음 | |||
50 | 49 | x | 고유 캐릭터 | 보이드 | 速攻戦 | 속공전 | 고유 | - | - | - | 리벤지 | 리벤지 | 20 | 20 | 스테이지를 시작할 때마다 리벤지 게이지 +20 | ||
51 | 50 | b41 | 고유 캐릭터 | 보이드 | 強化魔力 | 강화 마력 | 범용 | 3 | 100 | - | 능력 | 능력 | 5 | 1.7 | 능력 +5% | ||
52 | 51 | b42 | 고유 캐릭터 | 보이드 | バイオレント | 바이얼런트 | 범용 | 6 | 250 | - | 능력 | 능력 | 50 | 8.3 | 능력 +50%, 취득 경험치 -50% | ||
53 | 52 | b43 | 고유 캐릭터 | 보이드 | 恐怖の視線 | 공포의 시선 | 범용 | 5 | 1000 | - | 상태이상 | 상태이상 | 턴 종료시 인접한 적 유닛을 마비상태로 만든다 | 확률이라 항상 걸리는 건 아님 | |||
54 | 53 | b44 | 고유 캐릭터 | 보이드 | 孤独の力 | 고독의 힘 | 범용 | 5 | 5000 | - | 능력 | 능력 | 50 | 10 | 맵 상에 아군 없이 홀로 나와 있을 경우 능력 +50% | ||
55 | 54 | b45 | 고유 캐릭터 | 보이드 | 力の略奪 | 힘의 약탈 | 범용 | 5 | 30000 | - | 능력 | 능력 | 자신만이 격파한 유닛의 능력 5% 를 흡수 | ||||
56 | 55 | x | 고유 캐릭터 | 골디온 | 威圧の闘気 | 위압적인 투기 | 고유 | - | - | - | 이동 | 보조 | 주위 3칸 내 적 유닛의 이동력이 1로 고정 | ||||
57 | 56 | b31 | 고유 캐릭터 | 골디온 | 極めた拳 | 주먹의 극의 | 범용 | 4 | 100 | - | 능력 | 보조 | 20 | 5 | 너클 무기 장비시 모든 장비적성 +20% | 300% 제한 | |
58 | 57 | b32 | 고유 캐릭터 | 골디온 | 生命の息吹 | 생명의 숨결 | 범용 | 2 | 250 | - | 능력 | 능력 | 10 | 5 | 최대 HP +10% | ||
59 | 58 | b33 | 고유 캐릭터 | 골디온 | 不動拳 | 부동권 | 범용 | 4 | 1000 | - | 공격 | 대미지 | 50 | 12.5 | 턴 시작 후 이동하지 않고 공격시 대미지 +50% | 곱연산? | |
60 | 59 | b34 | 고유 캐릭터 | 골디온 | ヘビーアーマー | 헤비 아머 | 범용 | 3 | 5000 | - | 방어 | 방어력 | 50 | 16.7 | 방어력이 50% 상승하지만 들어올릴 수 없게 된다 | 곱연산? | |
61 | 60 | b35 | 고유 캐릭터 | 골디온 | プレッシャー | 프레셔 | 범용 | 5 | 30000 | - | 리벤지 | 보조 | -10 | 매 턴마다 적들의 리벤지 게이지 -10 | 아군은 아님 | ||
62 | 61 | x | 고유 캐릭터 | 아사기 | 主役補正 | 주역보정 | 고유 | - | - | - | 공격 | 공격력 | 50 | 50 | 마왕에게 공격시 공격력 50% 상승 | 칭호에 마왕이 있는 경우(크리스토 제외) | |
63 | 62 | b46 | 고유 캐릭터 | 아사기 | バレットセット | 불릿 세트 | 범용 | 3 | 100 | - | 공격 | 재행동 | 총으로 통상공격시 재공격 | ||||
64 | 63 | b47 | 고유 캐릭터 | 아사기 | 二丁拳銃 | 쌍권총 | 범용 | 2 | 250 | - | 능력 | 공격력 | 20 | 10 | 메인무기, 서브무기 모두 총으로 장착시 공격력 +20% | ||
65 | 64 | b48 | 고유 캐릭터 | 아사기 | 零距離射撃 | 포인트 블랭크 | 범용 | 2 | 1000 | - | 능력 | 대미지 | 50 | 25 | 총 무기 장비시 근접한 대상에게 공격시 대미지 +50% | ||
66 | 65 | b49 | 고유 캐릭터 | 아사기 | スカイハイ | 스카이하이 | 범용 | 4 | 5000 | - | 이동 | 이동 | 이동타입이 비행으로 변경 | ||||
67 | 66 | b50 | 고유 캐릭터 | 아사기 | ネバーギブアップ | 네버 기브 업 | 범용 | 4 | 30000 | - | 공격 | 재행동 | 연계 공격시 재공격 (최대 3회) | ||||
68 | 67 | x | 고유 캐릭터 | 프레네일씨 | 偶像のアシスト | 우상 어시스트 | 고유 | - | - | - | 능력 | 능력 | 10 | 10 | 맵 상의 아군의 능력 +10% | ||
69 | 68 | b502 | 고유 캐릭터 | 프레네일씨 | ハラペコウォーリアー | 꼬르륵 워리어 | 범용 | 2 | 500 | - | 공격 | 공격력 | 20 | 10 | (거점의) 카레의 효과를 받고 있을 때 공격력 +20% | ||
70 | 69 | b503 | 고유 캐릭터 | 프레네일씨 | ハングリー精神 | 헝그리 정신 | 범용 | 5 | 5000 | - | 노가다 | 기타 | 25 | 5 | 맵 상의 아군의 경험치/마나 취득량 +25% | ||
71 | 70 | b504 | 고유 캐릭터 | 프레네일씨 | 加速マスコット | 가속 마스코트 | 범용 | 5 | 30000 | - | 이동 | 이동 | 2 | 0.4 | 맵 상의 아군의 이동력 +2 | ||
72 | 71 | x | 고유 캐릭터 | 라하르 | 魔王の威厳 | 마왕의 위엄 | 고유 | - | - | - | 능력 | 능력 | 10 | 100 | 자신이 직접 적 유닛을 격파할 때마다 능력 +10% | ||
73 | 72 | b487 | 고유 캐릭터 | 라하르 | 個性の力 | 개성 파워 | 범용 | 3 | 500 | - | 공격 | 대미지 | 20 | 6.7 | 고유 기술 대미지 +20% | ||
74 | 73 | b488 | 고유 캐릭터 | 라하르 | 制圧の眼光 | 제압하는 눈빛 | 범용 | 3 | 5000 | - | 방어 | 대미지 | -30 | 상대의 HP 가 50% 이하일 때 받는 대미지 -30% | |||
75 | 74 | b489 | 고유 캐릭터 | 라하르 | オレさま最強伝説 | 이 몸 최강전설 | 범용 | 3 | 30000 | - | 공격 | 공격력 | 50 | 16.7 | 혼자 출진해 있을 경우 공격력 +50%, 방어력 -50% | ||
76 | 75 | x | 고유 캐릭터 | 에트나 | サディスティック | 사디스틱 | 고유 | - | - | - | 공격 | 대미지 | 50 | 50 | HP 100% 인 유닛을 공격시 대미지 +50% | ||
77 | 76 | b490 | 고유 캐릭터 | 에트나 | モータルスロー | 모탈 슬로 | 범용 | 2 | 500 | - | 공격 | 대미지 | 100 | 50 | 프리니 폭발 대미지 2배 | ||
78 | 77 | b491 | 고유 캐릭터 | 에트나 | ムチプリキラー | 쭉쭉빵빵 킬러 | 범용 | 4 | 5000 | - | 공격 | 공격력 | 50 | 12.5 | 껌딱지가 아닌 여성 캐릭터에 대한 공격력 +50% | ||
79 | 78 | b492 | 고유 캐릭터 | 에트나 | 挑発 | 도발 | 범용 | 3 | 30000 | - | 리벤지 | 리벤지 | 5 | 1.7 | 맵 상의 적 유닛의 리벤지 상승 이벤트시 리벤지 게이지 상승량 +5 | 중복가능. 332 도발과 헷갈리지 말 것 | |
80 | 79 | x | 고유 캐릭터 | 프론 | 愛フィールド | 사랑 필드 | 고유 | - | - | - | 방어 | 대미지 | -1 | -20 | 맵 상의 아군의 숫자만큼 아군이 받는 대미지 -1% (최대 -20%) | 초마왕 포스' 에는 무효 | |
81 | 80 | b493 | 고유 캐릭터 | 프론 | 愛の鉄拳 | 사랑의 철권 | 범용 | 1 | 500 | - | 공격 | 능력 | 너클 무기의 대미지 계산이 RES 로 변경 | ||||
82 | 81 | b494 | 고유 캐릭터 | 프론 | 愛の守り | 사랑의 수호 | 범용 | 3 | 5000 | - | 상태이상 | 상태이상 | 자신의 상태 이상 면역 | ||||
83 | 82 | b495 | 고유 캐릭터 | 프론 | 愛、届いてますか? | 사랑, 받고 계세요? | 범용 | 3 | 30000 | - | 공격 | 보조 | 회복 마법 사정거리 +9 | ||||
84 | 83 | x | 고유 캐릭터 | 시실리 | 妹オーラ | 여동생 오라 | 고유 | - | - | - | 방어 | 대미지 | -75 | 속성 공격을 받을시 대미지 75% 감소 | 물리/마법 둘 다. 합연산 | ||
85 | 84 | b496 | 고유 캐릭터 | 시실리 | みんな仲良く | 다 함께 사이좋게 | 범용 | 3 | 500 | - | 공격 | 연계기 | 맵 상의 아군 연계공격 확률 100% | ||||
86 | 85 | b497 | 고유 캐릭터 | 시실리 | プリちゃん好き | 프리니가 좋아 | 범용 | 3 | 5000 | - | 보조 | 능력 | 맵 상의 프리니 수 x 5% 만큼 능력 증가 | 적, 아군 구분 없음 | |||
87 | 86 | b498 | 고유 캐릭터 | 시실리 | 兄妹愛 | 형제애 | 범용 | 3 | 30000 | - | 능력 | 능력 | 20 | 100 | 6.7 | 맵 상의 라하르와 시실리의 능력 20% 증가 | 중복 가능 |
88 | 87 | x | 고유 캐릭터 | 라하르쨩 | 魔王の尊厳 | 마왕의 존엄 | 고유 | - | - | - | 공격 | 대미지 | 20 | 20 | 공격시 대미지 +20% | ||
89 | 88 | b499 | 고유 캐릭터 | 라하르쨩 | 凶器のセクシー | 섹시 흉기 | 범용 | 2 | 500 | - | 공격 | 대미지 | 30 | 15 | 남성 유닛을 공격시 대미지 + 30 % | ||
90 | 89 | b500 | 고유 캐릭터 | 라하르쨩 | 親衛隊 | 친위대 | 범용 | 3 | 5000 | - | 공격 | 공격력 | 5 | 100 | 1.7 | 소속 부대의 남성 유닛의 공격력 + 5% | 중복 가능 |
91 | 90 | b501 | 고유 캐릭터 | 라하르쨩 | ヘイストラッシュ | 헤이스트 러시 | 범용 | 4 | 30000 | - | 공격 | 재행동 | 1 | 0.3 | 스테이지 개시 후 첫번째 공격에서만 한번 더 공격 | 애프터눈 티 소용없음 | |
92 | 91 | x | 고유 캐릭터 | 발바트제 | アブソープション | 업소프션 | 고유 | - | - | - | 능력 | 능력 | 격파한 유닛의 능력의 20 %를 흡수 | 다른 능력상승과 합쳐서 100% 한계 | |||
93 | 92 | b510 | 고유 캐릭터 | 발바토제 | プリニー教育係 | 프리니 교육담당관 | 범용 | 3 | 500 | - | 노가다 | 기타 | 소속 부대의 프리니의 취득 경험치,마나,클래스 숙련도 + 100 % | 프리니 취급을 받아도 OK | |||
94 | 93 | b511 | 고유 캐릭터 | 발바토제 | イワシ超至上主義 | 정어리 초 지상주의 | 범용 | 1 | 5000 | - | 아이템 | 능력 | 50 | 50 | 정어리 사용시 HP, SP가 100 % 회복하고 ATK +50% (3 턴 유지) | ||
95 | 94 | b512 | 고유 캐릭터 | 발바토제 | タイラント | 타이런트 | 범용 | 6 | 30000 | - | 아이템 | 능력 | 30 | 5 | 장비한 무기의 스테이터스 + 30 % | 서브무기도 적용 | |
96 | 95 | x | 고유 캐릭터 | 펜리히 | 暴君のしもべ | 폭군의 종 | 고유 | - | - | - | 능력 | 능력 | 10 | 50 | 맵 상의 발바토제의 5칸 이내로 가까이 접근할 때마다 능력 +10% | 다른 능력상승과 합쳐서 100% 한계 | |
97 | 96 | b513 | 고유 캐릭터 | 펜리히 | 月の誓い | 달의 맹세 | 범용 | 1 | 500 | - | 능력 | 능력 | 10 | 10 | 날씨가 통상일 경우 능력이 10 % 향상 | 마계효과와 관련 | |
98 | 97 | b514 | 고유 캐릭터 | 펜리히 | 威嚇の眼光 | 위협하는 눈빛 | 범용 | 3 | 5000 | - | 공격 | 방어력 | -10 | 정면 1 칸에있는 적의 방어력이 10 % 감소 | 방어보정 합연산 | ||
99 | 98 | b515 | 고유 캐릭터 | 펜리히 | 忠誠の証 | 충성의 증표 | 범용 | 2 | 30000 | - | 방어 | 원호 | 발바토제가 공격을 받을 때 발바토제를 보호 | ||||
100 | 99 | x | 고유 캐릭터 | 아르티나 | 天使の煌き | 트윙클 엔젤 | 고유 | - | - | - | 능력 | 능력 | 20 | 인접한 아군 남성 유닛의 능력 20 % |