A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||||||||||||||||||||
2 | |||||||||||||||||||||||||
3 | Versão v0.8.1.5 - Atualizado dia 14/08/2023 | ||||||||||||||||||||||||
4 | |||||||||||||||||||||||||
5 | Sejam bem-vindos(as) à Planilha de Dicas do jogo Phasmophobia no Google Sheets! | ||||||||||||||||||||||||
6 | |||||||||||||||||||||||||
7 | Esta planilha é voltada para quem já tem o conhecimento básico de com o jogo funciona, e serve para auxiliar você durante as investigações com informações detalhadas que não estão presentes no jogo. Se você ainda não jogou ou ainda não tem conhecimento básico do jogo, leia meu Guia do Jogo Phasmophobia antes de usar essa planilha: | ||||||||||||||||||||||||
8 | |||||||||||||||||||||||||
9 | CLIQUE E LEIA O GUIA DO JOGO PHASMOPHOBIA | ||||||||||||||||||||||||
10 | |||||||||||||||||||||||||
11 | Aqui na planilha você encontra informações para ajudar nas investigações, desde o nível de dificuldade Amador até o Pesadelo, Insanity ou modo zero evidências. Aprenda pra que serve cada equipamento, como encontrar evidências, identificar fantasmas por seu comportamento, usar as possesões amaldiçoadas, obter recompensas e muito mais! As informações estão separadas em folhas, que você pode selecionar clicando no rodapé do Google Sheets. | ||||||||||||||||||||||||
12 | |||||||||||||||||||||||||
13 | |||||||||||||||||||||||||
14 | |||||||||||||||||||||||||
15 | CATEGORIAS DA PLANILHA | ||||||||||||||||||||||||
16 | |||||||||||||||||||||||||
17 | CATEGORIA | O QUE VOCÊ APRENDE | |||||||||||||||||||||||
18 | Equipamentos | Aprenda para que serve cada um dos equipamentos e como usá-los. | |||||||||||||||||||||||
19 | Evidências | Como encontrar cada uma das evidências | |||||||||||||||||||||||
20 | Fantasmas | como identificar cada tipo de fantasma por suas evidências, velocidades, sanidade em que começam a caçar e seus comportamentos únicos | |||||||||||||||||||||||
21 | Objetivos | como completar os objetivos dentro da partida, que dão recompensas de experiência e dinheiro | |||||||||||||||||||||||
22 | Recompensas - Fotos, $ e XP | como conseguir mais dinheiro e experiência completando tarefas na partida, e também como conseguir as fotos mais valiosas. | |||||||||||||||||||||||
23 | Possessões Amaldiçoadas | como usar os itens sobrenaturais que podem interferir diretamente com o fantasma. São perigosos, mas podem ser muito úteis para encontrar o fantasma e completar objetivos. | |||||||||||||||||||||||
24 | |||||||||||||||||||||||||
25 | LINKS ÚTEIS | ||||||||||||||||||||||||
26 | |||||||||||||||||||||||||
27 | Aplicativo - Folha de dicas [Inglês] Aplicativo online com informações sobre cada fantasma, incluindo evidências, comportamento, velocidade e sanidade média em que começa a caçar. Permite organizar a lista dos possíveis fantasmas de acordo com as evidências que você for encontrando. Além disso, possui áudio dos passos de cada fantasma para fazer comparação, timer para incenso e mapas com a localização dos objetos e outros pontos de interesse. | ||||||||||||||||||||||||
28 | Mapas do jogo [Inglês] Mapas interativos do jogo, com o nome de cada sala e a localização de disjuntores, câmeras, interruptores, possessões amaldiçoadas, chaves e pias. | ||||||||||||||||||||||||
29 | Phasmopedia [Inglês] Fórum com informações completas sobre o jogo. | ||||||||||||||||||||||||
30 | Identificando fantasmas pelo som dos passos [Inglês] Vídeo com comparações entre os sons de passos de diferentes tipos de fantasma. | ||||||||||||||||||||||||
31 | |||||||||||||||||||||||||
32 | INFORMAÇÕES ÚTEIS - DURAÇÕES E VELOCIDADES | ||||||||||||||||||||||||
33 | |||||||||||||||||||||||||
34 | CATEGORIA | VALOR | VALOR | ||||||||||||||||||||||
35 | Velocidades | Velocidade dos fantasmas durante caçadas | 1,7 m/s (A velocidade varia para alguns tipos de fantasma) | ||||||||||||||||||||||
36 | Velocidade padrão dos jogadores | 1,5 m/s andando 3,0 m/s correndo | |||||||||||||||||||||||
37 | Duração da corrida do jogador | 3 segundos de corrida contínua 5 segundos de cooldown para correr novamente se correr por 3 segundos (Se o jogador correr menos que 3 segundos, o cooldown será equivalente) | |||||||||||||||||||||||
38 | Caçadas | Período de Graça (Tempo que o fantasma leva para começar a caçar após o primeiro sinal de que uma caça está para começar. Nesse momento é possível ouvir a localização onde o fantasma vai aparecer, dando chance de fugir. O fantasma não pode ver nem ouvir jogadores durante o período de graça) | • Amador: 5 segundos • Intermediário: 4 segundos • Profissional: 3 segundos • Pesadelo: 2 segundos • Insanity: 2 segundos • Caça amaldiçoada: 1 segundo • Personalizada: 0 - 5 segundos | ||||||||||||||||||||||
39 | Duração da caçada | A duração da caçada depende da dificuldade e do tamanho do mapa: AMADOR Duração da caçada: curta • Mapa pequeno: 15 segundos • Mapa médio: 30 segundos • Mapa grande: 40 segundos INTERMEDIÁRIO Duração da caçada: média • Mapa pequeno: 20 segundos • Mapa médio: 40 segundos • Mapa grande: 50 segundos PROFISSIONAL, PESADELO e INSANITY Duração da caçada: grande • Mapa pequeno: 30 segundos • Mapa médio: 50 segundos • Mapa grande: 60 segundos | |||||||||||||||||||||||
40 | Duração da caçada amaldiçoada (caçada causada por possessões amaldiçoadas que não pode ser impedida com crucifixos e incensos) | Duração da caçada normal + 20 segundos (Após haver uma caçada amaldiçoada, todas as caçadas seguintes, incluindo as normais, irão ter a duração de uma caçada amaldiçoada) | |||||||||||||||||||||||
41 | Tempo que a caçada é extendida quando fantasma mata um jogador na dificuldade Pesadelo ou maior | 15 segundos | |||||||||||||||||||||||
42 | Tempo que o incenso deixa o fantasma cego durante uma caçada | 6 segundos (12 segundos para Yokai) | |||||||||||||||||||||||
43 | Tempo mínimo entre caças | 25 segundos (20 segundos para Demon) | |||||||||||||||||||||||
44 | Tempo mínimo para caçar após purificar ao redor do fantasma com incenso | 90 segundos (60 segundos para Demon) (180 segundos para Spirit) | |||||||||||||||||||||||
45 | Área de efeito do crucifixo | Raio de 3 metros (Raio de 5 metros para Demon) | |||||||||||||||||||||||
46 | Detecção durante caçadas | Distância que equipamentos eletrônicos e luzes sofrem interferência em relaçao ao fantasma | 10 metros | ||||||||||||||||||||||
47 | Distância que o fantasma pode sentir equipamentos eletrônicos ligados na mão de jogadores | 7,5 metros | |||||||||||||||||||||||
48 | Distância que o fantasma pode ouvir jogadores ao usarem o chat de voz Chat local: segurar tecla V Chat global: segurar tecla B | 9 metros no mesmo andar (2 metros para Yokai) Usar o rádio do chat de voz global, mesmo sem falar nada, atrai o fantasma nessa distância. Isso não atrai o fantasma para outros jogadores que apenas escutarem seus rádios dando interferência | |||||||||||||||||||||||
49 | Distância que os jogadores podem ouvir fantasmas | 20 metros (12 metros para Myling) | |||||||||||||||||||||||
50 | Interações | Tempo que a impressão digital fica em portas, janelas etc | 2 minutos (O Obake pode usar habilidade para diminuir esse tempo pela metade) | ||||||||||||||||||||||
51 | Tempo que as pegadas ultravioletas ficam visíveis após o fantasma pisar no sal | 10 segundos | |||||||||||||||||||||||
52 | Tempo após uma interação que ela pode ser captada pelo leitor EMF | 20 segundos | |||||||||||||||||||||||
53 | Área de alcance do fantasma para fazer interações | Raio de 3 metros (Raio de 5 metros para Demon) | |||||||||||||||||||||||
54 | Número máximo de luzes acesas que o disjuntor aguenta sem desligar (Se ultrapassar esse número, o disjuntor irá desligar) | Mapas pequenos: 9 Mapas médios: 8 Mapas grandes: 7 | |||||||||||||||||||||||
55 | Drenagem passiva de sanidade | ||||||||||||||||||||||||
56 | Porcentagem de sanidade que as pílulas de sanidade recuperam | ||||||||||||||||||||||||
57 | |||||||||||||||||||||||||
58 | |||||||||||||||||||||||||
59 | |||||||||||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||||||||
61 | |||||||||||||||||||||||||
62 | |||||||||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||||
64 | |||||||||||||||||||||||||
65 | |||||||||||||||||||||||||
66 | |||||||||||||||||||||||||
67 | |||||||||||||||||||||||||
68 | |||||||||||||||||||||||||
69 | |||||||||||||||||||||||||
70 | |||||||||||||||||||||||||
71 | |||||||||||||||||||||||||
72 | |||||||||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||||||||
74 | |||||||||||||||||||||||||
75 | |||||||||||||||||||||||||
76 | |||||||||||||||||||||||||
77 | |||||||||||||||||||||||||
78 | |||||||||||||||||||||||||
79 | |||||||||||||||||||||||||
80 | |||||||||||||||||||||||||
81 | |||||||||||||||||||||||||
82 | |||||||||||||||||||||||||
83 | |||||||||||||||||||||||||
84 | |||||||||||||||||||||||||
85 | |||||||||||||||||||||||||
86 | |||||||||||||||||||||||||
87 | |||||||||||||||||||||||||
88 | |||||||||||||||||||||||||
89 | |||||||||||||||||||||||||
90 | |||||||||||||||||||||||||
91 | |||||||||||||||||||||||||
92 | |||||||||||||||||||||||||
93 | |||||||||||||||||||||||||
94 | |||||||||||||||||||||||||
95 | |||||||||||||||||||||||||
96 | |||||||||||||||||||||||||
97 | |||||||||||||||||||||||||
98 | |||||||||||||||||||||||||
99 | |||||||||||||||||||||||||
100 |