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1 | ㅊ | ||||||||||||||||||||||||
2 | - 도핑 변경 수치 적용 | ||||||||||||||||||||||||
3 | - 연쏘장갑(원대륙 사명의 가죽 장갑) 효과 적용 여부 추가 / 0: 미적용, 1: 적용 | ||||||||||||||||||||||||
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5 | 스탯 수치 외에 다른 수치는 바꾸지 말아주세요!! | ||||||||||||||||||||||||
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7 | 세팅 #1 | 피공격자 세팅 | |||||||||||||||||||||||
8 | 기본 | 꾸밈옷 | 속옷 | 도핑(음식+비법서) | 합계 | 수치 | 실질 피해량 | 방무 적용(1,2) | |||||||||||||||||
9 | 공격력 | 2387 | 0 | 0 | 2387 | 물리 방어도 | 15500 | 33.76% | 0.9033 | ||||||||||||||||
10 | 기술 피해 | 12.9 | 0 | 0 | 연쏘장갑 | 12.90% | 전투 숙련 | 5500 | 59.26% | 0.7449 | |||||||||||||||
11 | 치명타 피해 | 150 | 0 | 0 | 0 | 150.00% | 피해량 감소율 | 1 | |||||||||||||||||
12 | 치명타율 | 67.4 | 0 | 0 | 67.40% | 고정 피감 | |||||||||||||||||||
13 | 방어도 무시 | 14654 | 0 | 0 | 14654 | ||||||||||||||||||||
14 | 충격화살 | 연속 쏘기 | 꾸밈옷 옵션 일람(태초100% 기준) | ||||||||||||||||||||||
15 | 기본 데미지 | 0 | 0 | 의상 | 속옷 | 비율 | |||||||||||||||||||
16 | 기본 계수 | 4.67 | 1.89 | 공격력 | 47.5 | 21.8 | 0.46 | ||||||||||||||||||
17 | 스킬 데미지 | 치명타 피격량 | 평균 피격량 | 평균 피격량(생본) | 기술 피해 | 3.6 | 3.8 | 1.06 | |||||||||||||||||
18 | 충격화살 | 12585 | 6737 | 16841 | 13547 | 16579 | 치명타율 | 5.4 | 4.8 | 0.89 | |||||||||||||||
19 | 연속쏘기 | 5093 | 2726 | 6816 | 5483 | 6710 | 치명타 피해 | 11.8 | 0 | 0.00 | |||||||||||||||
20 | 방어도 무시 | 755 | 522 | 0.69 | |||||||||||||||||||||
21 | 유연성 | 910 | 824 | 0.91 | |||||||||||||||||||||
22 | 세팅 #2 | 전투 숙련 | 295 | 373 | 1.26 | ||||||||||||||||||||
23 | 기본 | 꾸밈옷 | 속옷 | 도핑(음식+비법서) | 합계 | 적중도 | 960 | 660 | 0.69 | ||||||||||||||||
24 | 공격력 | 1837 | 0 | 0 | 0 | 1837 | 물리 방어도 | 1210 | 723 | 0.60 | |||||||||||||||
25 | 기술 피해 | 7.4 | 0 | 0 | 연쏘장갑 | 7.40% | 최대 생명력 | 1550 | 930 | 0.60 | |||||||||||||||
26 | 치명타 피해 | 150 | 0 | 0 | 0 | 150.00% | |||||||||||||||||||
27 | 치명타율 | 67.4 | 0 | 0 | 67.40% | 세팅 비교 | |||||||||||||||||||
28 | 방어도 무시 | 12794 | 0 | 0 | 12794 | 세팅 #1 | 세팅 #2 | 차이(#2-#1) | |||||||||||||||||
29 | 충격화살 | 연속 쏘기 | 충격화살 | 6737 | 2003 | -4734 | 1369 | 1411 | |||||||||||||||||
30 | 기본 데미지 | 0 | 0 | 연속쏘기 | 2726 | 514 | -2213 | 286 | 295 | ||||||||||||||||
31 | 기본 계수 | 2.3 | 0.59 | 충격화살(치명) | 16841 | 5007 | -11834 | 4205 | 4164 | ||||||||||||||||
32 | 스킬 데미지 | 실제 피격량 | 치명타 피격량 | 평균 피격량 | 평균 피격량(생본) | 연속쏘기(치명) | 6816 | 1285 | -5531 | 878 | 869 | ||||||||||||||
33 | 충격화살 | 4538 | 2003 | 5007 | 4028 | 4929 | 충격화살(평균) | 13547 | 4028 | -9519 | 2469 | 2479 | |||||||||||||
34 | 연속쏘기 | 1164 | 514 | 1285 | 1033 | 1264 | 연속쏘기(평균) | 5483 | 1033 | -4449 | 516 | 518 | |||||||||||||
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37 | 각주 | ||||||||||||||||||||||||
38 | - 각 세팅의 기본 공격부문 수치는 꾸밈옷과 속옷을 제외한 값 입니다. | ||||||||||||||||||||||||
39 | - 기본 기술 피해는 매의 발톱(기술 피해 17% 증가) 스킬 효과를 적용하는 것을 추천합니다. | ||||||||||||||||||||||||
40 | - 세팅의 도핑은 음식(공격력 44증가)과 비법서(공격력 10% 증가)이 적용된 상태이며, 도핑 상태는 1, 노도핑 상태는 0으로 입력합니다. | ||||||||||||||||||||||||
41 | - 피공격자 세팅 중 유연성 부분은 실험에 의한 정확한 데이터가 존재하지 않으므로 제외하였습니다. (참고: 유연성 3680 기준으로 치명타율이 약8~9% 감소하는 실험 결과 존재) | ||||||||||||||||||||||||
42 | - 방어 도핑 중 하나인 "의지의 방패(고정 피해감소 48)"를 적용하려면 피공격자 세팅의 고정 피감 항목을 조정하십시오. | ||||||||||||||||||||||||
43 | - 피격량 계산 중 (생본)은 야성 특성의 "생존 본능" 스킬 활성화 시 예상 평균 피격량을 나타내며, 야성 악기와 야성 토시 효과는 적용되지 않았습니다. | ||||||||||||||||||||||||
44 | - 임의로 스킬을 추가하고 싶은 경우, 기본 데미지와 기본 계수를 측정할 때, 캐릭터에 장착된 기술 피해 증가 아이템을 모두 제거하고 스킬창에서 확인하십시오. | ||||||||||||||||||||||||
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46 | 계산하는 방법 | ||||||||||||||||||||||||
47 | 1. 착용 중인 꾸밈옷과 속옷을 해제한다. | ||||||||||||||||||||||||
48 | 2. 캐릭터 스탯 상세보기를 눌러 자신의 캐릭에 세팅#1에 정확한 수치를 입력한다.(매의 발톱은 켜둘 것 | ||||||||||||||||||||||||
49 | 3. 세팅#2에 비교하고자 하는 스탯을 넣는다 | ||||||||||||||||||||||||
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